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@@ -430,7 +430,7 @@
430
430
  uparaja_reform_desc:0 "We should introduce royal princes to the people and to statecraft before they succeed to the throne by appointing them as viceroys."
431
431
  ATJ_ideas:0 "Acehnese Ideas"
432
432
  ATJ_ideas_start:0 "Acehnese Traditions"
433
- ATJ_ideas_bonus:0 "Acehnese Ideas"
433
+ ATJ_ideas_bonus:1 "Acehnese Ambition"
434
434
  islamise_sumatra:0 "Islamize Sumatra"
435
435
  islamise_sumatra_desc:0 "Aceh was the first region in the Malay world to adopt Islam. Despite this, many still practice heathen faiths both in nearby nations and within our own lands. To demonstrate our faith in Allah, we should strive to convert others to the way of the Prophet."
436
436
  rise_of_aceh:0 "Rise of Aceh"
@@ -443,7 +443,7 @@
443
443
  export_economy_desc:0 "Aceh's economy relies chiefly on the selling of valuable goods such as nutmeg, cloves, and betel nuts. What it struggles with is domestic food production which would allow for extended military and commercial ventures. We should organise trade partnerships to secure this surplus food in exchange for preferrential prices for our spices."
444
444
  BLI_ideas:0 "Balinese ideas"
445
445
  BLI_ideas_start:0 "Balinese tradition"
446
- BLI_ideas_bonus:0 "Balinese ideas"
446
+ BLI_ideas_bonus:1 "Balinese Ambition"
447
447
  javanese_culture:0 "Imported Javanese Culture"
448
448
  javanese_culture_desc:0 "The old rule of Majapahit marked the strong influx of Javanese culture into Bali, most of all in architecture, dance and the theatre, in literature with the introduction of the Kawi script, in painting and sculpture and the wayang puppet theatre."
449
449
  aristocratic_refugees:0 "Aristocratic Refugees"
@@ -460,7 +460,7 @@
460
460
  rivals_to_slaves_desc:0 "Why kill our enemies when they still have worth as slaves? Allowing our captured enemies to serve instead of die not only reflects the mercy of Bali's rulers, but also frees up new sources of manpower in the local population."
461
461
  SUN_ideas:0 "Sundanese ideas"
462
462
  SUN_ideas_start:0 "Sundanese tradition"
463
- SUN_ideas_bonus:0 "Sundanese ideas"
463
+ SUN_ideas_bonus:1 "Sundanese Ambition"
464
464
  defensive_moats:0 "Defensive Moats"
465
465
  defensive_moats_desc:0 "Our defensive fortification have held back invaders countless times, and will continue to be effective for many years to come."
466
466
  wooden_architecture:0 "Elaborate Wooden Architecture"
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@@ -430,7 +430,7 @@
430
430
  uparaja_reform_desc:0 "Les princes royaux devraient être présentés au peuple et aux grands dignitaires de l'État avant de monter sur le trône. Cela peut se faire aisément en les nommant vice-rois."
431
431
  ATJ_ideas:0 "Doctrines acehnaises"
432
432
  ATJ_ideas_start:0 "traditions acehnaises"
433
- ATJ_ideas_bonus:0 "ambitions acehnaises"
433
+ ATJ_ideas_bonus:1 "ambitions acehnaises"
434
434
  islamise_sumatra:0 "Islamisation de Sumatra"
435
435
  islamise_sumatra_desc:0 "Aceh a été la première région du monde malais à adopter l'islam. En dépit de cela, nombreux encore sont ceux qui pratiquent les anciennes fois païennes, dans les pays voisins, et même sur nos territoires. Pour apporter la preuve de notre soumission à Allah, nous devrions convertir tous ces gens aux enseignements du Prophète."
436
436
  rise_of_aceh:0 "Ascension d'Aceh"
@@ -443,7 +443,7 @@
443
443
  export_economy_desc:0 "L'économie d'Aceh repose pour l'essentiel sur la vente de marchandises de grande valeur : clous de girofle, noix de muscade ou de bétel. Le problème majeur réside dans la production de nourriture sur nos territoires, indispensable pour permettre des expéditions commerciales et militaires prolongées. Nous devrions donc trouver des partenariats pour nous assurer d'approvisionnements en denrées constants, en échange de tarifs préférentiels sur nos épices."
444
444
  BLI_ideas:0 "Doctrines balinaises"
445
445
  BLI_ideas_start:0 "traditions balinaises"
446
- BLI_ideas_bonus:0 "ambitions balinaises"
446
+ BLI_ideas_bonus:1 "ambitions balinaises"
447
447
  javanese_culture:0 "Culture javanaise importée"
448
448
  javanese_culture_desc:0 "C'est Majapahit qui a autrefois introduit la culture javanaise sur Bali, non pas seulement en termes d'architecture, mais aussi pour les lettres, la danse ou le théâtre : introduction de l'écriture kawie, peintures, sculpture et théâtre de marionnettes wayang."
449
449
  aristocratic_refugees:0 "Réfugiés aristocratiques"
@@ -460,7 +460,7 @@
460
460
  rivals_to_slaves_desc:0 "Pourquoi tuer nos ennemis lorsqu'ils ont encore de la valeur en tant qu'esclaves ? Permettre aux prisonniers de nous servir au lieu de mourir ne fait après tout que refléter la clémence de nos dirigeants, tout en libérant des hommes de leurs tâches pour leur permettre de combattre en soldats."
461
461
  SUN_ideas:0 "Doctrines sundanaises"
462
462
  SUN_ideas_start:0 "traditions sundanaises"
463
- SUN_ideas_bonus:0 "ambitions sundanaises"
463
+ SUN_ideas_bonus:1 "ambitions sundanaises"
464
464
  defensive_moats:0 "Fossés défensifs"
465
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  defensive_moats_desc:0 "Nos fortifications ont repoussé les envahisseurs à d'innombrables reprises, et elles resteront tout aussi efficaces des années encore."
466
466
  wooden_architecture:0 "Architecture de bois élaborée"
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@@ -430,7 +430,7 @@
430
430
  uparaja_reform_desc:0 "Wir sollten dem Volk und dem Staatsapparat königliche Prinzen vorstellen, ehe sie den Thron besteigen, indem wir sie zu Vizekönigen ernennen."
431
431
  ATJ_ideas:0 "Acehnesische Ideen"
432
432
  ATJ_ideas_start:0 "Acehnesische Traditionen"
433
- ATJ_ideas_bonus:0 "Acehnesische Ambitionen"
433
+ ATJ_ideas_bonus:0 "Acehnesische Ambitionen" # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
434
434
  islamise_sumatra:0 "Islamisierung Sumatras"
435
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  islamise_sumatra_desc:0 "Aceh war die erste Region in der malaiischen Welt, die den Islam als Glauben für sich annahm. Viele praktizieren allerdings weiterhin heidnische Glaubensrichtungen sowohl in den benachbarten Nationen als auch in unserem eigenen Land. Um unseren Glauben an Allah zu demonstrieren, sollten wir uns bemühen, andere zum Weg des Propheten zu bekehren."
436
436
  rise_of_aceh:0 "Aufstieg von Aceh"
@@ -443,7 +443,7 @@
443
443
  export_economy_desc:0 "Acehs Wirtschaft stützt sich hauptsächlich auf den Verkauf wertvoller Güter wie Muskatnüsse, Nelken und Betelnüsse. Womit wir uns allerdings fruchtlos abmühen, ist eine einheimische Nahrungsmittelproduktion, die größere militärische und kommerzielle Unternehmungen ermöglichen würde. Wir sollten Handelspartnerschaften organisieren, um diese Nahrungsmittel im Austausch für Vorzugspreise bei unseren Gewürzen zu sichern."
444
444
  BLI_ideas:0 "Balinesische Ideen"
445
445
  BLI_ideas_start:0 "Balinesische Traditionen"
446
- BLI_ideas_bonus:0 "Balinesische Ambitionen"
446
+ BLI_ideas_bonus:0 "Balinesische Ambitionen" # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
447
447
  javanese_culture:0 "Importierte javanesische Kultur"
448
448
  javanese_culture_desc:0 "Die alte Herrschaft von Majapahit stellte den stärksten Einfluss der javanesischen Kultur auf Bali dar, vor allem in Sachen Architektur, Tanz und Theater, aber auch in der Literatur mit der Einführung der Kawi-Schrift sowie in der Malerei und Bildhauerei und dem Wayang-Puppentheater."
449
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  aristocratic_refugees:0 "Aristokratische Flüchtlinge"
@@ -460,7 +460,7 @@
460
460
  rivals_to_slaves_desc:0 "Warum unsere Feinde töten, wenn sie als Sklaven noch ihren Wert haben? Unseren gefangenen Feinden zu erlauben, uns zu dienen, anstatt zu sterben, spiegelt nicht nur die Barmherzigkeit der Herrscher Balis wider, sondern schafft auch neue Quellen für Rekruten innerhalb der örtlichen Bevölkerung."
461
461
  SUN_ideas:0 "Sundanesische Ideen"
462
462
  SUN_ideas_start:0 "Sundanesische Traditionen"
463
- SUN_ideas_bonus:0 "Sundanesische Ambitionen"
463
+ SUN_ideas_bonus:0 "Sundanesische Ambitionen" # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
464
464
  defensive_moats:0 "Defensive Gräben"
465
465
  defensive_moats_desc:0 "Unsere Verteidigungsanlagen haben Eindringlinge unzählige Male zurückgehalten und werden auch noch viele Jahre lang ihren Dienst verrichten."
466
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  wooden_architecture:0 "Aufwändige Holzarchitektur"
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@@ -430,7 +430,7 @@
430
430
  uparaja_reform_desc:0 "Nombremos a los príncipes reales como virreyes para presentarlos al pueblo e introducirlos en el arte de gobernar antes su ascenso al trono."
431
431
  ATJ_ideas:0 "Ideas acehnesas"
432
432
  ATJ_ideas_start:0 "Tradiciones de Aceh"
433
- ATJ_ideas_bonus:0 "Ambición de Aceh"
433
+ ATJ_ideas_bonus:1 "Ambición achenense"
434
434
  islamise_sumatra:0 "Islamizar Sumatra"
435
435
  islamise_sumatra_desc:0 "Aceh fue la primera región del mundo malayo en adoptar el islam. A pesar de esto, muchos aún siguen practicando fes infieles en las naciones vecinas y dentro de nuestras propias tierras. Para mostrar nuestra fe en Alá debemos esforzarnos por convertir a otros a las palabras del Profeta."
436
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  rise_of_aceh:0 "El ascenso de Aceh"
@@ -443,7 +443,7 @@
443
443
  export_economy_desc:0 "La economía de Aceh se basa principalmente en la venta de productos valiosos como nuez moscada, clavo y nueces de betel. Lo que le cuesta es la producción nacional de alimentos, que nos permitiría ampliar nuestras empresas militares y comerciales. Hemos de organizar asociaciones comerciales para garantizar un excedente de alimentos a cambio de precios ventajosos para nuestras especias."
444
444
  BLI_ideas:0 "Ideas balinesas"
445
445
  BLI_ideas_start:0 "Tradiciones balinesas"
446
- BLI_ideas_bonus:0 "Ambición balinesa"
446
+ BLI_ideas_bonus:1 "Ambición balinesa"
447
447
  javanese_culture:0 "Cultura javanesa importada"
448
448
  javanese_culture_desc:0 "El antiguo gobierno de Majapahit se caracterizó por el fuerte influjo de la cultura javanesa en Bali, sobre todo en arquitectura, danza y teatro; en literatura con la introducción del alfabeto kawi; en pintura y escultura y en el teatro de títeres wayang."
449
449
  aristocratic_refugees:0 "Refugiados aristocráticos"
@@ -460,7 +460,7 @@
460
460
  rivals_to_slaves_desc:0 "¿Por qué matar a nuestros enemigos cuando siguen teniendo valor como esclavos? Dejar que los enemigos capturados nos sirvan en lugar de morir no solamente refleja la compasión de los gobernantes de Bali, sino que también libera nuevas reservas de soldadesca de la población local."
461
461
  SUN_ideas:0 "Ideas sondanesas"
462
462
  SUN_ideas_start:0 "Tradiciones sondanesas"
463
- SUN_ideas_bonus:0 "Ambición de Sonda"
463
+ SUN_ideas_bonus:1 "Ambición sondanesa"
464
464
  defensive_moats:0 "Fosos defensivos"
465
465
  defensive_moats_desc:0 "Nuestras fortificaciones defensivas han contenido a los invasores en innumerables ocasiones y seguirán siendo efectivas durante muchos años."
466
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  wooden_architecture:0 "Arquitectura de madera elaborada"
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259
259
  obj_parliament:0 "Parliament"
260
260
  obj_parliament_desc:0 "Have a government with a parliament."
261
261
  obj_emperor:0 "Emperor"
262
- obj_emperor_desc:0 "Be emperor of Holy Roman Empire, or form your own Empire!"
262
+ obj_emperor_desc:1 "Be emperor of China, the HRE, or form your own Empire!"
263
263
  obj_large_subject:0 "Powerful Subject"
264
264
  obj_large_subject_desc:0 "Have a subject with over 250 development."
265
265
  obj_disc_army:0 "High Discipline"
266
- obj_disc_army_desc:0 "Have least 125% discipline in your armies."
266
+ obj_disc_army_desc:0 "Have at least 125% discipline in your armies."
267
267
  obj_huge_capital:0 "Large Capital"
268
268
  obj_huge_capital_desc:0 "At least 50 development in the capital."
269
269
  obj_great_general:0 "Great Leader"
@@ -486,8 +486,8 @@
486
486
  CONSORT_RELIGION_IS:0 "Consort is $REL|Y$.\n"
487
487
  RULER_RELIGION_IS_NOT:0 "Ruler is NOT $REL|Y$.\n"
488
488
  RULER_RELIGION_IS:0 "Ruler is $REL|Y$.\n"
489
- HAS_GOVERNMENT_MECHANIC:0 "Government has $MECHANIC$ mechanic.\n"
490
- NOT_HAS_GOVERNMENT_MECHANIC:0 "Government doesn't have $MECHANIC$ mechanic.\n"
489
+ HAS_GOVERNMENT_MECHANIC:1 "Government has $MECHANIC|Y$ mechanic.\n"
490
+ NOT_HAS_GOVERNMENT_MECHANIC:1 "Government doesn't have $MECHANIC|Y$ mechanic.\n"
491
491
  GOVERNMENT_RANK_BENEFITS_TITLE:0 "The Government Rank $RANK|Y$ gives the following benefits:\n"
492
492
  CHAR_CULTURE_CHANGE:0 "$WHO$ becomes $CUL|Y$.\n"
493
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  CHAR_RELIGION_CHANGE:0 "$WHO$ becomes $REL|Y$.\n"
@@ -986,8 +986,8 @@
986
986
  cas_civil_war_interferance:0 "Meddled in Internal Affairs"
987
987
  cas_civil_war_support:0 "Involvement in Civil War"
988
988
  castilian_civil_war.1.t:0 "Castilian Civil War"
989
- castilian_civil_war.1.d:0 "During the past century the Castilian nobility have time and time again actively tried to interfere with the succession of the Castilian crown and have not flinched from allying outside powers. A new such battle seems to be brewing and the succession is again in question. The legitimacy of the current heir is being questioned by some leading nobles who would prefer a relative of the King aligned with the Aragonese Crown. Meanwhile the supporters of [Root.Heir.GetName] are making overtures to the Portuguese crown in order to secure the position of their candidate. \nThings have now spiraled into open conflict and it seems increasingly likely that the faction without royal support will attempt to put their candidate directly on the throne rather than in queue for it. Some parts of the nobility remain undecided yet, and some have chosen to make use of this opportunity to protest against perceived infringement of their old rights in general."
990
- castilian_civil_war.1.a:0 "Support [Root.Heir.GetName]"
989
+ castilian_civil_war.1.d:1 "During the past century the Castilian nobility have time and time again actively tried to interfere with the succession of the Castilian crown and have not flinched from allying outside powers. A new such battle seems to be brewing and the succession is again in question. The future legitimacy of the Castilian throne is being questioned by some leading nobles who would prefer a relative of the King aligned with the Aragonese Crown. Meanwhile, the supporters of the current establishment are making overtures to the Portuguese crown in order to secure the position of their candidate.\nThings have now spiraled into open conflict and it seems increasingly likely that the faction without royal support will attempt to put their candidate directly on the throne rather than in queue for it. Some parts of the nobility remain undecided yet, and some have chosen to make use of this opportunity to protest against perceived infringement of their old rights in general."
990
+ castilian_civil_war.1.a:1 "Get support from Portugal"
991
991
  castilian_civil_war.1.a.tt:0 "Will bring us closer to §YPortugal§!"
992
992
  castilian_civil_war.1.b:0 "Support the Aragonese Candidate"
993
993
  castilian_civil_war.1.b.tt:0 "Will bring us closer to §YAragon§!"
@@ -1399,7 +1399,7 @@
1399
1399
  POOL_HAS_MP:0 "With §Y$POOL$§! men awaiting recruitment, our manpower pool cannot grow to be bigger than §Y$MAX$§!."
1400
1400
  YEARLY_MERITOCRACY:0 "Yearly Meritocracy"
1401
1401
  YOU_MERITOCRACY_IRO:0 "§YMeritocracy§!\nMeritocracy changes by $CHANGE$ every year due to:\n$WHY$"
1402
- THEY_MERITOCRACY_IRO:0 "§YMeritocracy§!\nMeritocracy changes by $CHANGE$ every year."
1402
+ THEY_MERITOCRACY_IRO:1 "§YMeritocracy§!\nMeritocracy changes by $CHANGE$ every year due to:\n$WHY$"
1403
1403
  YOU_MERITOCRACY_DRO:1 "This represents the bureaucratic competence inside our country. The higher it is, the more efficient our nation will run!\nIt can be increased through Strengthening Government, ideas, policies or events.\nThis level of Meritocracy gives the following effects:"
1404
1404
  THEY_MERITOCRACY_DRO:0 "This represents the bureaucratic competence inside their country. The higher it is, the more efficient their nation will run!\nThis level of Meritocracy gives the following effects:"
1405
1405
  DEVOTION_EFFECT:0 "$DIRECTION$ $VALUE$ Devotion.\n"
@@ -1428,7 +1428,7 @@
1428
1428
  YOU_LEGITIMACY_AFFECTS:0 "§YEffects from your current Legitimacy:§!"
1429
1429
  THEY_LEGITIMACY_AFFECTS:0 "§YEffects from their current Legitimacy:§!"
1430
1430
  YOU_YEARLY_HORDE_UNITY_NO:0 "§YHorde Unity§!\nCurrently your Horde Unity is not changing."
1431
- THEY_YEARLY_HORDE_UNITY_NO:0 "§YHorde Unity§!\nCurrently your Horde Unity is not changing."
1431
+ THEY_YEARLY_HORDE_UNITY_NO:1 "§YHorde Unity§!\nCurrently their Horde Unity is not changing."
1432
1432
  YOU_YEARLY_HORDE_UNITY:0 "§YHorde Unity§!\nYour Horde Unity changes by §Y$VALUE$§! every year, due to:\n"
1433
1433
  THEY_YEARLY_HORDE_UNITY:0 "§YHorde Unity§!\nTheir Horde Unity changes by §Y$VALUE$§! every year, due to:\n"
1434
1434
  CVIEW_HORDE_UNITY_DESC:1 "Horde Unity is a measure of the how much support a Khan has from the tribes. It goes down over time and is increased by §Ylooting and razing provinces§!. Hordes with low unity are likely to succumb to internal strife."
@@ -3052,7 +3052,7 @@
3052
3052
  MISSIONARIESMAINTENANCE:0 "Missionaries Maintenance"
3053
3053
  ARMYMAINTENANCE:0 "Army Maintenance"
3054
3054
  FLEETMAINTENANCE:0 "Fleet Maintenance"
3055
- DOMESTIC_GO_BANKRUPT:0 "Declare Bankruptcy"
3055
+ DOMESTIC_GO_BANKRUPT:1 "§YDeclare Bankruptcy§!"
3056
3056
  VOLUNTEER_BANKRUPT_IN_BANKRUPT:0 "You cannot declare a bankruptcy when you are already in one."
3057
3057
  VOLUNTEER_BANKRUPT_NO_LOANS:0 "Without any loans, there is no reason to declare bankruptcy."
3058
3058
  VOLUNTEER_BANKRUPT:0 "Declaring a bankruptcy will wipe our loans, but we will suffer some severe drawbacks."
@@ -4510,17 +4510,18 @@
4510
4510
  TheCossacksDLC:0 "The Cossacks"
4511
4511
  MareNostrumDLC:0 "Mare Nostrum"
4512
4512
  MuslimAdvisorPortraitsDLC:0 "Muslim Advisor Portraits"
4513
- RightsofManDLC:0 "Rights of Man"
4514
- MandateofHeavenDLC:0 "Mandate of Heaven"
4513
+ RightsOfManDLC:0 "Rights of Man"
4514
+ MandateOfHeavenDLC:0 "Mandate of Heaven"
4515
4515
  ThirdRomeDLC:0 "Third Rome"
4516
- CradleofCivilizationDLC:0 "Cradle of Civilization"
4516
+ CradleOfCivilizationDLC:0 "Cradle of Civilization"
4517
4517
  RuleBritanniaDLC:0 "Rule Britannia"
4518
4518
  DharmaDLC:0 "Dharma"
4519
4519
  DharmaMuslimUnitPackDLC:0 "Dharma - Indian Sultanate Pack"
4520
4520
  DharmaHinduUnitPackDLC:0 "Dharma - Hindu Unit Pack"
4521
4521
  GoldenCenturyDLC:0 "Golden Century"
4522
4522
  EmperorDLC:0 "Emperor"
4523
- HicSuntDraconesDLC:0 "Hic Sunt Dracones"
4523
+ LeviathanDLC:1 "Leviathan"
4524
+ WomenInHistoryDLC:0 "Women in History"
4524
4525
  ME_CATEGORY_DYNASTY:0 "Dynasty"
4525
4526
  BAD_SERVER_PASSWORD:0 "Bad password"
4526
4527
  MATCHMAKING_SERVER_FILTER_SEARCH_NAMES:0 "Search for names..."
localisation/EU4_l_french.yml CHANGED
@@ -262,7 +262,7 @@
262
262
  obj_parliament:0 "Parlement"
263
263
  obj_parliament_desc:0 "Disposer d'un régime politique ayant un parlement."
264
264
  obj_emperor:0 "Empereur"
265
- obj_emperor_desc:0 "Être l'empereur du Saint-Empire romain germanique ou former son propre empire."
265
+ obj_emperor_desc:1 "Être l'empereur de Chine, du Saint-Empire romain germanique ou former son propre empire."
266
266
  obj_large_subject:0 "Dépendance puissante"
267
267
  obj_large_subject_desc:0 "Avoir une dépendance ayant un niveau de développement supérieur à 250."
268
268
  obj_disc_army:0 "Discipline élevée"
@@ -494,8 +494,8 @@
494
494
  CONSORT_RELIGION_IS:0 "La consort est de foi $REL|Y$.\n"
495
495
  RULER_RELIGION_IS_NOT:0 "Le dirigeant n'est PAS de foi $REL|Y$.\n"
496
496
  RULER_RELIGION_IS:0 "Le dirigeant est de foi $REL|Y$.\n"
497
- HAS_GOVERNMENT_MECHANIC:0 "Le régime politique bénéficie des $MECHANIC$.\n"
498
- NOT_HAS_GOVERNMENT_MECHANIC:0 "Le régime politique ne bénéficie pas des $MECHANIC$.\n"
497
+ HAS_GOVERNMENT_MECHANIC:1 "Le régime politique recourt au mécanisme $MECHANIC|Y$.\n"
498
+ NOT_HAS_GOVERNMENT_MECHANIC:1 "Le régime politique ne recourt pas au mécanisme $MECHANIC|Y$.\n"
499
499
  GOVERNMENT_RANK_BENEFITS_TITLE:0 "Le rang politique de $RANK|Y$ alloue ces avantages :\n"
500
500
  CHAR_CULTURE_CHANGE:0 "$WHO$ adopte la culture $CUL|Y$.\n"
501
501
  CHAR_RELIGION_CHANGE:0 "$WHO$ adopte la foi $REL|Y$.\n"
@@ -994,10 +994,10 @@
994
994
  cas_civil_war_interferance:0 "Ingérence dans des affaires intérieures"
995
995
  cas_civil_war_support:0 "Implication dans la guerre civile"
996
996
  castilian_civil_war.1.t:0 "La guerre civile de Castille"
997
- castilian_civil_war.1.d:0 "Au cours du siècle passé, la noblesse de Castille a, à de nombreuses reprises, tenté d'interférer dans la succession au trône, sans répugner même à se trouver des alliés parmi les puissances étrangères. Une telle crise semble de nouveau sur le point de se produire, car la succession est, une fois encore, sujette à débat.\n\nLa légitimité de l'hériti[Root.GetErEreHrt], [Root.Heir.GetName], est de fait remise en cause par quelques nobles de haut rang, qui souhaiteraient voir monter sur le trône un parent [Root.GetDuDelaDir] [Root.GetDir] qui soit proche de la Couronne d'Aragon. En réaction, les partisans de [Root.Heir.GetName] font ouvertement des ouvertures au Portugal afin de raffermir la position de leur candidat[Root.GetXEHrt].\n\nLes choses se sont à tel point dégradées qu'un affrontement paraît inévitable, car il semble de plus en plus vraisemblable que la faction qui ne parviendra pas à l'emporter dans les débats politiques actuels tentera de faire monter son candidat sur le trône, par la force et dès que possible, plutôt que de remettre cela à plus tard. Certains membres de la noblesse restent toutefois indécis, tandis que d'aucuns profitent de l'opportunité pour contester ce qu'ils pensent être des atteintes à leurs privilèges les plus anciens."
998
- castilian_civil_war.1.a:0 "Soutenons [Root.Heir.GetName]"
997
+ castilian_civil_war.1.d:1 "Au cours du siècle passé, la noblesse de Castille a, à de nombreuses reprises, tenté d'interférer dans la succession au trône, sans répugner même à se trouver des alliés parmi les puissances étrangères. Une telle crise semble de nouveau sur le point de se produire, car la succession est, une fois encore, sujette à débat.\n\nLa légitimité du trône est de fait remise en cause par quelques nobles de haut rang, qui souhaiteraient voir s'y asseoir un parent [Root.GetDuDelaDir] [Root.GetDir] qui soit proche de la Couronne d'Aragon. En réaction, les partisans de [Root.Monarch.GetName] font ouvertement des ouvertures au Portugal afin de raffermir la position de leur propre candidat.\n\nLes choses se sont à tel point dégradées qu'un affrontement paraît inévitable, car il semble de plus en plus vraisemblable que la faction qui ne parviendra pas à l'emporter dans les débats politiques actuels tentera de faire monter son candidat sur le trône, par la force et dès que possible, plutôt que de remettre cela à plus tard. Certains membres de la noblesse restent toutefois indécis, tandis que d'aucuns profitent de l'opportunité pour contester ce qu'ils pensent être des atteintes à leurs privilèges les plus anciens."
998
+ castilian_civil_war.1.a:1 "Demandons l'aide de [POR.Capital.GetCapitalName]"
999
999
  castilian_civil_war.1.a.tt:0 "Cela va nous rapprocher du §YPortugal§!."
1000
- castilian_civil_war.1.b:0 "Soutenons plutôt le candidat aragonais"
1000
+ castilian_civil_war.1.b:0 "Apportons notre soutien au candidat des Aragonais"
1001
1001
  castilian_civil_war.1.b.tt:0 "Cela va nous rapprocher de l'§YAragon§!."
1002
1002
  castilian_civil_war.2.t:0 "La guerre civile s'étend"
1003
1003
  castilian_civil_war.2.d:1 "Des [Root.GetNobles] [Root.GetRootAdjMP] de haut rang ont rejoint les rangs des rebelles et pris les armes contre nous !"
@@ -1408,7 +1408,7 @@
1408
1408
  YEARLY_MERITOCRACY:0 "Méritocratie annuelle"
1409
1409
  MERITOCRACY_IRO:0 "§YMéritocratie§!\nLa méritocratie évolue de $CHANGE$ chaque année du fait de :\n$WHY$" # [LocEditor:CustomLanguageKey]
1410
1410
  YOU_MERITOCRACY_IRO:0 "§YMéritocratie§!\nLa méritocratie évolue de $CHANGE$ chaque année du fait de :\n$WHY$"
1411
- THEY_MERITOCRACY_IRO:0 "§YMéritocratie§!\nLa méritocratie évolue de $CHANGE$ chaque année."
1411
+ THEY_MERITOCRACY_IRO:1 "§YMéritocratie§!\nLa méritocratie évolue de $CHANGE$ chaque année du fait de :\n$WHY$"
1412
1412
  YOU_MERITOCRACY_DRO:1 "La §Yméritocratie§! représente la compétence de l'administration. Plus elle est élevée, plus le pays est administré avec efficacité.\nElle peut être accrue par les doctrines, les politiques, certains événements, ou en renforçant le gouvernement.\n\nNotre niveau actuel de méritocratie a pour conséquences :"
1413
1413
  THEY_MERITOCRACY_DRO:0 "La §Yméritocratie§! représente la compétence de l'administration au sein de ce pays. Plus elle est élevée, plus le pays est administré avec efficacité.\n\nCe niveau actuel de méritocratie a pour conséquences :"
1414
1414
  DEVOTION_EFFECT:0 "$DIRECTION$ $VALUE$ en dévotion.\n"
@@ -1437,7 +1437,7 @@
1437
1437
  YOU_LEGITIMACY_AFFECTS:0 "§YConséquences de notre légitimité actuelle :§!"
1438
1438
  THEY_LEGITIMACY_AFFECTS:0 "§YConséquences de la légitimité actuelle de ce pays :§!"
1439
1439
  YOU_YEARLY_HORDE_UNITY_NO:0 "§YUnité de la horde§!\nActuellement l'unité de notre horde est stable."
1440
- THEY_YEARLY_HORDE_UNITY_NO:0 "§YUnité de la horde§!\nActuellement l'unité de cette horde est stable."
1440
+ THEY_YEARLY_HORDE_UNITY_NO:1 "§YUnité de la horde§!\nActuellement l'unité de cette horde est stable."
1441
1441
  YOU_YEARLY_HORDE_UNITY:0 "§YUnité de la horde§!\nL'unité de notre horde évolue chaque année de $VALUE|Y$ du fait de :\n"
1442
1442
  THEY_YEARLY_HORDE_UNITY:0 "§YUnité de la horde§!\nL'unité de cette horde évolue chaque année de $VALUE|Y$ du fait de :\n"
1443
1443
  CVIEW_HORDE_UNITY_DESC:1 "L'unité de la horde mesure le soutien dont bénéficie le khân de la part des tribus. Elle diminue avec le temps et peut être regagnée par le §Ypillage§! et en §Ydévastant des provinces§!. Les hordes ayant une unité trop faible risquent de succomber à des conflits internes."
@@ -3061,7 +3061,7 @@
3061
3061
  MISSIONARIESMAINTENANCE:0 "Maintenance des missionnaires"
3062
3062
  ARMYMAINTENANCE:0 "Maintenance de l'armée"
3063
3063
  FLEETMAINTENANCE:0 "Maintenance de la marine"
3064
- DOMESTIC_GO_BANKRUPT:0 "Déclarer la banqueroute"
3064
+ DOMESTIC_GO_BANKRUPT:1 "§YDéclarer la banqueroute§!"
3065
3065
  VOLUNTEER_BANKRUPT_IN_BANKRUPT:0 "Nous ne pouvons pas nous déclarer en banqueroute si nous l'avons déjà fait."
3066
3066
  VOLUNTEER_BANKRUPT_NO_LOANS:0 "Sans emprunt à rembourser, il n'y a nulle raison de déclarer la banqueroute."
3067
3067
  VOLUNTEER_BANKRUPT:0 "Déclarer la banqueroute va purger tous nos emprunts, mais cela présente aussi de sérieux inconvénients."
@@ -3793,7 +3793,7 @@
3793
3793
  tipu_sultan_rocketDESCR:0 "Au cours du XVIIIe s., l'infanterie indienne gagna en coordination, augmenta sa cadence de tir et fut de mieux en mieux utilisée. L'ajout d'innovations militaires, telles que les fusées de Mysore, et l'usage coordonné de la cavalerie légère permirent aux États indiens de connaître des succès bien plus fréquents contre les armées européennes. Mysore, en particulier, sous les règnes de Haydar Alî et Tipû Sâhib, parvint à se hisser du rang de royaume local à celui de puissance régionale du Sud de l'Inde."
3794
3794
  indian_footsoldierDESCR:0 "L'importante population indienne a influé sur l'histoire militaire du sous-continent. L'infanterie était souvent accessible et facile à remplacer ; au contraire, la cavalerie était onéreuse et souvent, au moins depuis l'arrivée des armées musulmanes au XIIIe s., s'est avérée décisive sur les champs de bataille. Ce sont sans doute ces multiples facteurs qui expliquent que le développement des tactiques d'infanterie ne bénéficia pas d'une grande attention durant la plus grande partie de l'ère moderne, réduisant le rôle des fantassins à la constitution du plus gros des troupes et au siège des nombreux forts du sous-continent."
3795
3795
  indian_elephantDESCR:0 "Avec l'extension de l'empire moghol, le besoin d'une organisation centralisée pour contrôler les nombreux détenteurs du pouvoir devint une nécessité. Sous le règne d'Akbar, un système de classement numérique des mansabdârs, les nobles, fut mis en place : tout noble reçut désormais un jâgîr, une tenure, et devait en contrepartie fournir un certain nombre de cavaliers pour l'armée, en fonction du rang qui lui était ainsi attribué."
3796
- mughal_musketeerDESCR:2 "Avec l'invasion de l'Inde par Bâbur, le sous-continent indien connut sa première utilisation systématique des armes à feu. Cependant, à la différence des armées occidentales, les mousquetaires de Bâbur, ou toufangchis, servaient dans ses armées de tireurs d'élite, choisissant individuellement leurs cibles lors des batailles et sièges. Bâbur s'attacha à entraîner ces hommes pour obtenir les meilleurs résultats possibles et, à la différence de la cavalerie moghole, leur recrutement, leur formation et leur organisation demeurèrent sous son contrôle direct. Que le succès retentissant de Bâbur à Pânipat ait été dû ou non à l'utilisation des armes à feu, l'utilisation des mousquets devint de plus en plus courante dans les armées indiennes après l'invasion de Bâbur."
3796
+ mughal_musketeerDESCR:2 "Avec l'invasion de l'Inde par Bâbur, le sous-continent indien connut sa première utilisation systématique des armes à feu. Cependant, à la différence des armées occidentales, les mousquetaires de Bâbur, ou tofangtchis, servaient dans ses armées de tireurs d'élite, choisissant individuellement leurs cibles lors des batailles et sièges. Bâbur s'attacha à entraîner ces hommes pour obtenir les meilleurs résultats possibles et, à la différence de la cavalerie moghole, leur recrutement, leur formation et leur organisation demeurèrent sous son contrôle direct. Que le succès retentissant de Bâbur à Pânipat ait été dû ou non à l'utilisation des armes à feu, l'utilisation des mousquets devint de plus en plus courante dans les armées indiennes après l'invasion de Bâbur."
3797
3797
  maharathan_cavalryDESCR:0 "Après la chute du sultanat d'Ahmadnâgar, les Marathes qui avaient jusque-là prospéré à son service se mirent au service de Bîjâpur et d'autres puissances locales ou régionales désireuses de développer de nouvelles manières de prendre de court les grandes armées mogholes qui s'emparaient progressivement du Deccan. Avec l'émergence des armées des Marathes vint leur pouvoir politique, et ces guerriers du Deccan formèrent rapidement leurs propres États en se débarrassant de leurs anciens employeurs musulmans, jusqu'à constituer une menace pour leurs ennemis jurés, les Moghols. La cavalerie légère et l'infanterie marathes étaient capables de harceler et de diviser des forces mogholes bien plus importantes et bien moins mobiles, et finirent ainsi par se tailler un certain nombre d'empires dans les restes de l'État moghol en déclin."
3798
3798
  sikh_rifleDESCR:0 "L'embauche d'officiers européens pour former et diriger les régiments indiens modifia de bien des façons l'art de la guerre en Inde : les armées recourant aux tactiques traditionnelles, basées sur la cavalerie, furent fréquemment battues par des forces combinant mousquetaires bien entraînés et artillerie mobile. Afin de conserver l'avantage, il devint nécessaire de coordonner cavalerie, infanterie et artillerie à un niveau inédit jusque-là en Inde. Sous les règnes de Haydar 'Alî et de Tipû Sâhib, Mysore fut l'un de ces États qui apprirent le mieux cette leçon, et prouva qu'une cavalerie légère bien coordonnée avec les autres corps demeurait un outil très puissant pour perturber les opérations de ses adversaires."
3799
3799
  south_indian_musketeerDESCR:0 "Le Vijayanâgara et les États qui lui succédèrent s'appuyèrent sur les chefs des communautés locales de leurs territoires pour la plupart des questions administratives. Parmi leurs compétences se trouvaient l'organisation de la défense et le recrutement et la gestion des troupes à l'échelle locale."
@@ -4519,17 +4519,18 @@
4519
4519
  TheCossacksDLC:0 "Les Cosaques"
4520
4520
  MareNostrumDLC:0 "Mare Nostrum"
4521
4521
  MuslimAdvisorPortraitsDLC:0 "Portraits des conseillers musulmans"
4522
- RightsofManDLC:0 "Les droits de l'homme"
4523
- MandateofHeavenDLC:0 "Le mandat céleste"
4522
+ RightsOfManDLC:0 "Les droits de l'homme"
4523
+ MandateOfHeavenDLC:0 "Le mandat céleste"
4524
4524
  ThirdRomeDLC:0 "La Troisième Rome"
4525
- CradleofCivilizationDLC:0 "Le berceau de la civilisation"
4525
+ CradleOfCivilizationDLC:0 "Le berceau de la civilisation"
4526
4526
  RuleBritanniaDLC:0 "Rule Britannia"
4527
4527
  DharmaDLC:0 "Dharma"
4528
4528
  DharmaMuslimUnitPackDLC:0 "Dharma, pack d'unités des sultanats indiens"
4529
4529
  DharmaHinduUnitPackDLC:0 "Dharma, pack d'unités hindoues"
4530
4530
  GoldenCenturyDLC:0 "Le Siècle d'or"
4531
4531
  EmperorDLC:0 "L'Empereur"
4532
- HicSuntDraconesDLC:0 "Hic sunt dracones"
4532
+ LeviathanDLC:1 "Léviathan"
4533
+ WomenInHistoryDLC:0 "Femmes de l'histoire"
4533
4534
  ME_CATEGORY_DYNASTY:0 "Dynastie"
4534
4535
  BAD_SERVER_PASSWORD:0 "Mot de passe erroné"
4535
4536
  MATCHMAKING_SERVER_FILTER_SEARCH_NAMES:0 "Chercher des noms…"
@@ -4563,7 +4564,7 @@
4563
4564
  COUNTRY_POLICIES:0 "Politiques"
4564
4565
  MAX_POLICIES_ALREADY:1 "§RNous ne pouvons appliquer que $MAX$ politiques $CATEGORY$ simultanément.§!"
4565
4566
  ADD_POLICY:0 "Appliquer"
4566
- ACTIVE_POLICY_COST:2 "§YPolitiques $TYPE$s§!\nCes politiques nous coûtent chaque mois $COST|Y$ $TYPE_ICON$.\n\n§Y$VALUE$ politiques gratuites§!\n$MODIFIERS$\n\n"
4567
+ ACTIVE_POLICY_COST:2 "§YPolitiques $TYPE$§!\nCes politiques nous coûtent chaque mois $COST|Y$ $TYPE_ICON$.\n\n§Y$VALUE$ politiques gratuites§!\n$MODIFIERS$\n\n"
4567
4568
  NATIONAL_FOCUS_EFF:0 "Durée entre les recentrages de l'intérêt national : §G-$AMT$§!"
4568
4569
  BOOST_INCOME_EFF:0 "Accroît la productivité dans les provinces étrangères où le pays dispose de puissance commerciale."
4569
4570
  FROM_SPY_NETWORK:0 "Réseau d'espionnage $ADJ$ en $COUNTRY$ : $AMT$"
localisation/EU4_l_german.yml CHANGED
@@ -259,7 +259,7 @@
259
259
  obj_parliament:0 "Parlament"
260
260
  obj_parliament_desc:0 "Habt eine Regierungsform mit einem Parlament."
261
261
  obj_emperor:0 "Kaiser"
262
- obj_emperor_desc:0 "Seid Kaiser vom Heiligen Römischen Reich oder gründet Euer eigenes Reich!"
262
+ obj_emperor_desc:0 "Seid Kaiser von China, vom Heiligen Römischen Reich oder gründet Euer eigenes Reich!" # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
263
263
  obj_large_subject:0 "Mächtiger Untertan"
264
264
  obj_large_subject_desc:0 "Habt einen Untertanen mit mehr als 250 Entwicklung."
265
265
  obj_disc_army:0 "Hohe Disziplin"
@@ -486,8 +486,8 @@
486
486
  CONSORT_RELIGION_IS:0 "Gemahl ist $REL|Y$.\n"
487
487
  RULER_RELIGION_IS_NOT:0 "Herrscher ist NICHT $REL|Y$.\n"
488
488
  RULER_RELIGION_IS:0 "Herrscher ist $REL|Y$.\n"
489
- HAS_GOVERNMENT_MECHANIC:0 "Regierung hat die $MECHANIC$-Mechanik.\n"
490
- NOT_HAS_GOVERNMENT_MECHANIC:0 "Regierung hat nicht die $MECHANIC$-Mechanik.\n"
489
+ HAS_GOVERNMENT_MECHANIC:0 "Regierung hat die $MECHANIC$-Mechanik.\n" # [LocEditor:ForFutureBatchExport]
490
+ NOT_HAS_GOVERNMENT_MECHANIC:0 "Regierung hat nicht die $MECHANIC$-Mechanik.\n" # [LocEditor:ForFutureBatchExport]
491
491
  GOVERNMENT_RANK_BENEFITS_TITLE:0 "Der Regierungsrang $RANK|Y$ gibt die folgenden Vorteile:\n"
492
492
  CHAR_CULTURE_CHANGE:0 "$WHO$ wird $CUL|Y$.\n"
493
493
  CHAR_RELIGION_CHANGE:0 "$WHO$ wird $REL|Y$.\n"
@@ -986,8 +986,8 @@
986
986
  cas_civil_war_interferance:0 "In interne Angelegenheiten eingemischt"
987
987
  cas_civil_war_support:0 "Einmischung in Bürgerkrieg"
988
988
  castilian_civil_war.1.t:0 "Kastilischer Bürgerkrieg"
989
- castilian_civil_war.1.d:0 "Im vergangenen Jahrzehnt hat der kastilische Adel immer wieder versucht, sich in die Erbfolge der kastilischen Krone einzumischen und nicht einmal davor zurückgeschreckt, sich mit ausländischen Mächten zu verbünden. Eine neue solche Schlacht scheint bevorzustehen, und die Erbfolge wird erneut in Frage gestellt. Die Legitimität des gegenwärtigen Thronfolgers wird von einigen führenden Adligen in Frage gestellt, die einen Verwandten des Königs bevorzugen, der mit der Krone Aragons im Bunde steht. Inzwischen unternehmen die Unterstützer von [Root.Heir.GetName] Annäherungsversuche gegenüber der portugiesischen Krone, um die Position ihres Kandidaten zu sichern.\nDie Situation hat sich nun zum offenen Konflikt hochgeschaukelt und es scheint immer wahrscheinlicher, dass die Fraktion ohne königliche Unterstützung versuchen wird, ihren Kandidaten direkt auf den Thron zu setzen, statt ihn in der Thronfolge zu lassen."
990
- castilian_civil_war.1.a:0 "Unterstützt [Root.Heir.GetName]"
989
+ castilian_civil_war.1.d:0 "Im vergangenen Jahrzehnt hat der kastilische Adel immer wieder versucht, sich in die Erbfolge der kastilischen Krone einzumischen und nicht einmal davor zurückgeschreckt, sich mit fremdländischen Mächten zu verbünden. Eine neue solche Schlacht scheint bevorzustehen, und die Erbfolge wird erneut infrage gestellt. Die zukünftige Legitimität des kastilischen Throns wird von einigen führenden Adligen angezweifelt, die einen Verwandten des Königs bevorzugen, der mit der Krone Aragons im Bunde steht. Inzwischen versuchen sich die Unterstützer der gegenwärtigen Regierung der portugiesischen Krone anzunähern, um die Position ihres Kandidaten zu sichern.\n\nDie Lage hat sich nun zum offenen Konflikt hochgeschaukelt und es scheint immer wahrscheinlicher, dass die Fraktion ohne königliche Unterstützung versuchen wird, ihren Kandidaten direkt auf den Thron zu setzen, statt ihn in der Thronfolge zu lassen. Manche Teile des Adels sind noch unentschlossen, und einige haben beschlossen, diese Gelegenheit zu nutzen, um gegen einen als solchen wahrgenommenen Verstoß gegen ihre alten Rechte im Allgemeinen zu protestieren." # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
990
+ castilian_civil_war.1.a:0 "Sucht Unterstützung in Portugal." # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
991
991
  castilian_civil_war.1.a.tt:0 "Wird uns §YPortugal§! näherbringen."
992
992
  castilian_civil_war.1.b:0 "Unterstützt den Kandidaten Aragóns"
993
993
  castilian_civil_war.1.b.tt:0 "Wird uns §YAragón§! näherbringen."
@@ -1399,7 +1399,7 @@
1399
1399
  POOL_HAS_MP:0 "Mit §Y$POOL$§! Männern, die ihre Rekrutierung erwarten, kann unser Rekrutenreserve-Vorrat nicht weiter als auf §Y$MAX$§! steigen."
1400
1400
  YEARLY_MERITOCRACY:0 "Jährliche Meritokratie"
1401
1401
  YOU_MERITOCRACY_IRO:0 "§YMeritokratie§!\nDie Meritokratie ändert sich jährlich um $CHANGE$. Dies beruht auf:\n$WHY$"
1402
- THEY_MERITOCRACY_IRO:0 "§YMeritokratie§!\nDie Meritokratie ändert sich jährlich um $CHANGE$."
1402
+ THEY_MERITOCRACY_IRO:0 "§YMeritokratie§!\nDie Meritokratie ändert sich jährlich um $CHANGE$. Dies beruht auf:\n$WHY$" # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
1403
1403
  YOU_MERITOCRACY_DRO:1 "Dies repräsentiert die bürokratische Kompetenz innerhalb unserer Nation. Je höher sie ist, desto effizienter wird unsere Nation verwaltet!\nSie kann durch die Stärkung der Regierung, Ideen, Richtlinien oder Ereignisse erhöht werden.\nDiese Stufe der Meritokratie hat folgende Effekte:"
1404
1404
  THEY_MERITOCRACY_DRO:0 "Dies repräsentiert die bürokratische Kompetenz innerhalb ihrer Nation. Je höher sie ist, desto effizienter wird ihre Nation administriert!\nDiese Stufe der Meritokratie hat folgende Effekte:"
1405
1405
  DEVOTION_EFFECT:0 "$DIRECTION$ $VALUE$ Hingabe.\n"
@@ -1428,7 +1428,7 @@
1428
1428
  YOU_LEGITIMACY_AFFECTS:0 "§YEffekte aus Eurer gegenwärtigen Legitimität:§!"
1429
1429
  THEY_LEGITIMACY_AFFECTS:0 "§YEffekte aus ihrer gegenwärtigen Legitimität:§!"
1430
1430
  YOU_YEARLY_HORDE_UNITY_NO:0 "§YHorden-Einheit§!\nGegenwärtig ändert sich Eure Horden-Einheit nicht."
1431
- THEY_YEARLY_HORDE_UNITY_NO:0 "§YHorden-Einheit§!\nGegenwärtig ändert sich Eure Horden-Einheit nicht."
1431
+ THEY_YEARLY_HORDE_UNITY_NO:0 "§YHorden-Einheit§!\nGegenwärtig ändert sich ihre Horden-Einheit nicht." # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
1432
1432
  YOU_YEARLY_HORDE_UNITY:0 "§YHorden-Einheit§!\nEure Horden-Einheit ändert sich jährlich um §Y$VALUE$§! aufgrund von:\n"
1433
1433
  THEY_YEARLY_HORDE_UNITY:0 "§YHorden-Einheit§!\nIhre Horden-Einheit ändert sich jährlich um §Y$VALUE$§! aufgrund von:\n"
1434
1434
  CVIEW_HORDE_UNITY_DESC:1 "Die Horden-Einheit wird verwendet, um zu messen, wie viel Unterstützung ein Khan von seinen Stämmen erhält. Sie nimmt im Laufe der Zeit ab und steigt durch §YPlündern und Brandschatzen von Provinzen§!. Horden mit geringer Einheit werden wahrscheinlich innerer Zwietracht erliegen."
@@ -3052,7 +3052,7 @@
3052
3052
  MISSIONARIESMAINTENANCE:0 "Missionare"
3053
3053
  ARMYMAINTENANCE:0 "Armeen"
3054
3054
  FLEETMAINTENANCE:0 "Flotten"
3055
- DOMESTIC_GO_BANKRUPT:0 "Bankrott erklären"
3055
+ DOMESTIC_GO_BANKRUPT:0 "§YBankrott erklären§!" # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
3056
3056
  VOLUNTEER_BANKRUPT_IN_BANKRUPT:0 "Ihr könnt keinen Bankrott erklären, während Ihr Euch bereits in einem befindet."
3057
3057
  VOLUNTEER_BANKRUPT_NO_LOANS:0 "Ohne Darlehen gibt es keinen Grund, den Bankrott zu erklären."
3058
3058
  VOLUNTEER_BANKRUPT:0 "Den Bankrott zu erklären, wird unsere Darlehen auflösen. Wir erhalten allerdings einige drastische Beeinträchtigungen."
@@ -4510,17 +4510,18 @@
4510
4510
  TheCossacksDLC:0 "Cossacks"
4511
4511
  MareNostrumDLC:0 "Mare Nostrum"
4512
4512
  MuslimAdvisorPortraitsDLC:0 "Portraits muslimischer Berater"
4513
- RightsofManDLC:0 "Rights of Man"
4514
- MandateofHeavenDLC:0 "Mandate of Heaven"
4513
+ RightsOfManDLC:0 "Rights of Man"
4514
+ MandateOfHeavenDLC:0 "Mandate of Heaven"
4515
4515
  ThirdRomeDLC:0 "Third Rome"
4516
- CradleofCivilizationDLC:0 "Cradle of Civilization"
4516
+ CradleOfCivilizationDLC:0 "Cradle of Civilization"
4517
4517
  RuleBritanniaDLC:0 "Rule Britannia"
4518
4518
  DharmaDLC:0 "Dharma"
4519
4519
  DharmaMuslimUnitPackDLC:0 "Dharma - Indian Sultanate Pack"
4520
4520
  DharmaHinduUnitPackDLC:0 "Dharma - Hindu Unit Pack"
4521
4521
  GoldenCenturyDLC:0 "Golden Century"
4522
4522
  EmperorDLC:0 "Emperor"
4523
- HicSuntDraconesDLC:0 "Hic Sunt Dracones"
4523
+ LeviathanDLC:0 "Leviathan" # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
4524
+ WomenInHistoryDLC:0 "Women in History"
4524
4525
  ME_CATEGORY_DYNASTY:0 "Dynastie"
4525
4526
  BAD_SERVER_PASSWORD:0 "Ungültiges Passwort"
4526
4527
  MATCHMAKING_SERVER_FILTER_SEARCH_NAMES:0 "Nach Namen suchen ..."
@@ -5110,3 +5111,7 @@
5110
5111
  IGNORE_CORING_DISTANCE:0 "Ignoriere Reichweite für Kernprovinzen"
5111
5112
  FORCE_MARCH_FREE:0 "Gewaltmarsch kostet keine Macht"
5112
5113
  DEVELOPMENT_EFFICIENCY:0 "Entwicklungseffizienz"
5114
+ RightsofManDLC:0 "Rights of Man"
5115
+ MandateofHeavenDLC:0 "Mandate of Heaven"
5116
+ CradleofCivilizationDLC:0 "Cradle of Civilization"
5117
+ HicSuntDraconesDLC:0 "Hic Sunt Dracones"
localisation/EU4_l_spanish.yml CHANGED
@@ -187,7 +187,7 @@
187
187
  age_of_absolutism_short:0 "Absolutismo"
188
188
  age_of_revolutions_short:0 "Revoluciones"
189
189
  age_of_discovery:0 "Era de Descubrimientos"
190
- age_of_discovery_desc:1 "Al inicio de la edad moderna, se cartografían nuevos continentes mientras que la sociedad feudal deja lentamente paso a estados centralizados.\nPara un estado emprendedor, esta era puede representar la creación de un imperio mundial."
190
+ age_of_discovery_desc:1 "Al inicio de la edad moderna, se cartografían nuevos continentes mientras que la sociedad feudal deja lentamente paso a estados centralizados. Para un estado emprendedor, esta era puede representar la creación de un imperio mundial."
191
191
  age_of_reformation:0 "Era de la Reforma"
192
192
  age_of_reformation_desc:1 "De Oriente a Occidente, es la era de convicciones religiosas, debates y movimientos de masas. En Europa, el protestantismo se afianza al tiempo que el milenarismo se apodera de Irán y el sincretismo religioso de forma a la sociedad de la India."
193
193
  age_of_absolutism:0 "Era del Absolutismo"
@@ -259,7 +259,7 @@
259
259
  obj_parliament:0 "Parlamento"
260
260
  obj_parliament_desc:0 "Tener un gobierno con parlamento."
261
261
  obj_emperor:0 "Emperador"
262
- obj_emperor_desc:0 "Ser emperador del Sacro Imperio Romano ¡o formar tu propio imperio!"
262
+ obj_emperor_desc:1 "Ser emperador de China, el SIR, ¡o formar tu propio imperio"
263
263
  obj_large_subject:0 "Súbdito poderoso"
264
264
  obj_large_subject_desc:0 "Tener un súbdito con más de 250 de desarrollo."
265
265
  obj_disc_army:0 "Gran disciplina"
@@ -486,8 +486,8 @@
486
486
  CONSORT_RELIGION_IS:0 "Consorte es $REL|Y$.\n"
487
487
  RULER_RELIGION_IS_NOT:0 "Gobernante NO es $REL|Y$.\n"
488
488
  RULER_RELIGION_IS:0 "Gobernante es $REL|Y$.\n"
489
- HAS_GOVERNMENT_MECHANIC:0 "Gobierno tiene mecánica $MECHANIC$.\n"
490
- NOT_HAS_GOVERNMENT_MECHANIC:0 "Gobierno no tiene mecánica $MECHANIC$.\n"
489
+ HAS_GOVERNMENT_MECHANIC:0 "Gobierno tiene mecánica $MECHANIC$.\n" # [LocEditor:ForFutureBatchExport]
490
+ NOT_HAS_GOVERNMENT_MECHANIC:0 "Gobierno no tiene mecánica $MECHANIC$.\n" # [LocEditor:ForFutureBatchExport]
491
491
  GOVERNMENT_RANK_BENEFITS_TITLE:0 "El rango $RANK|Y$ de nuestro gobierno nos da estos beneficios:\n"
492
492
  CHAR_CULTURE_CHANGE:0 "$WHO$ se vuelve $CUL|Y$.\n"
493
493
  CHAR_RELIGION_CHANGE:0 "$WHO$ se vuelve $REL|Y$.\n"
@@ -986,8 +986,8 @@
986
986
  cas_civil_war_interferance:0 "Interferencias en los asuntos internos"
987
987
  cas_civil_war_support:0 "Participación en la Guerra Civil"
988
988
  castilian_civil_war.1.t:0 "Guerra Civil Castellana"
989
- castilian_civil_war.1.d:0 "Durante el siglo pasado la nobleza castellana ha tratado una y otra vez de interferir activamente en la sucesión de la Corona de Castilla, no dudando en aliarse con potencias extranjeras. Una nueva guerra parece estar preparándose y la sucesión está otra vez en duda. Algunos destacados nobles están poniendo en duda la legitimidad del heredero actual, prefiriendo un pariente del rey, alineado con la corona aragonesa. Mientras tanto los partidarios de [Root.Heir.GetName] están haciendo acercamientos a la corona portuguesa con el fin de asegurar la posición de su candidato.\nLa situación ha derivado en un conflicto abierto y parece cada vez más probable que la facción sin el apoyo real intentará poner a su candidato por las armas."
990
- castilian_civil_war.1.a:0 "Apoya a [Root.Heir.GetName] "
989
+ castilian_civil_war.1.d:1 "Durante el siglo pasado la nobleza castellana ha tratado una y otra vez de interferir activamente en la sucesión de la Corona y no ha dudado en aliarse con potencias extranjeras. Parece que se avecina una nueva pugna y vuelve a haber dudas con la sucesión. La legitimidad futura del trono castellano se ve cuestionada por algunos nobles importantes que preferirían un pariente del rey, alineado con la corona aragonesa. Mientras, los partidarios de la situación actual hacen acercamientos a la corona portuguesa para asegurar el puesto de su candidato.\nLa situación ha derivado en un conflicto abierto y cada vez parece más probable que la facción que se quede sin el cargo real intentará poner a su candidato en el trono a la fuerza en lugar de ponerse a la cola. Hay sectores de la nobleza que aún no se han decidido e incluso algunos han optado por aprovechar esta oportunidad para protestar contra las supuestas violaciones de sus antiguos derechos en general."
990
+ castilian_civil_war.1.a:1 "Conseguir apoyo de Portugal."
991
991
  castilian_civil_war.1.a.tt:0 "¡Apoyaremos al candidato de §YPortugal§!!"
992
992
  castilian_civil_war.1.b:0 "Apoya al candidato aragonés"
993
993
  castilian_civil_war.1.b.tt:0 "¡Apoyaremos al candidato de §YAragón§!!"
@@ -1399,7 +1399,7 @@
1399
1399
  POOL_HAS_MP:0 "Con §Y$POOL$§! hombres aguardando reclutamiento, nuestra Soldadesca no puede crecer por encima de §Y$MAX$§!."
1400
1400
  YEARLY_MERITOCRACY:0 "Meritocracia anual"
1401
1401
  YOU_MERITOCRACY_IRO:0 "§YMeritocracia§!\nLa meritocracia cambia en $CHANGE$ al año por:\n$WHY$"
1402
- THEY_MERITOCRACY_IRO:0 "§YMeritocracia§!\nLa meritocracia cambia en $CHANGE$ al año."
1402
+ THEY_MERITOCRACY_IRO:1 "§YMeritocracia§!\nLa meritocracia cambia en $CHANGE$ al año por:\n$WHY$"
1403
1403
  YOU_MERITOCRACY_DRO:1 "Esto indica la competencia burocrática en nuestro país. ¡Cuanto mayor sea, más eficiente será nuestra nación!\nSe puede aumentar con Reforzar gobierno, ideas, políticas o eventos.\nEste nivel de meritocracia da los siguientes efectos:"
1404
1404
  THEY_MERITOCRACY_DRO:0 "Esto representa la competencia burocrática en su país. ¡Cuanto mayor sea, más eficiente será su país!\nEste nivel de Meritocracia da los siguientes efectos:"
1405
1405
  DEVOTION_EFFECT:0 "$DIRECTION$ $VALUE$ devoción.\n"
@@ -1428,7 +1428,7 @@
1428
1428
  YOU_LEGITIMACY_AFFECTS:0 "§YEfectos de tu legitimidad actual:§!"
1429
1429
  THEY_LEGITIMACY_AFFECTS:0 "§YEfectos de su legitimidad actual:§!"
1430
1430
  YOU_YEARLY_HORDE_UNITY_NO:0 "§YUnidad de la Horda§!\nActualmente la Unidad de la Horda no cambia."
1431
- THEY_YEARLY_HORDE_UNITY_NO:0 "§YUnidad de la Horda§!\nActualmente la Unidad de la Horda no cambia."
1431
+ THEY_YEARLY_HORDE_UNITY_NO:1 "§YUnidad de la horda§!\nAhora mismo su unidad de la horda no cambia."
1432
1432
  YOU_YEARLY_HORDE_UNITY:0 "§YUnidad de la Horda§!\nLa unidad de tu Horda cambia en §Y$VALUE$§! al año, debido a:\n"
1433
1433
  THEY_YEARLY_HORDE_UNITY:0 "§YUnidad de la Horda§!\nLa unidad de su Horda cambia en §Y$VALUE$§! al año, debido a:\n"
1434
1434
  CVIEW_HORDE_UNITY_DESC:0 "Unidad de la Horda es una medida de cuánto apoyo tiene un Kan de las tribus. Disminuye con el tiempo y se incrementa §Ysaqueando y arrasando provincias§!. Las Hordas con baja unidad son propensas a sucumbir a conflictos internos." # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
@@ -1902,25 +1902,25 @@
1902
1902
  ENACT_DECREE_COST_DESC:0 "Esto nos costará $MERITOCRACYCOST|R$ Meritocracia, y nos dará los siguientes efectos durante $YEARS|Y$ años:\n$EFFECTS$"
1903
1903
  ACCEPTED_CULTURES_MAX_COUNT:0 "Huecos de cultura promovida"
1904
1904
  ACCEPTED_CULTURES_COUNT:0 "Culturas promovidas: $CURR$/$MAX$"
1905
- ACCEPTED_CULTURE_SLOTS_DESC:0 "Tienes $FREE|Y$ de $MAX|Y$ casillas libres de culturas promovidas.\nPara promover una cultura, haz clic en el botón §Y"Promover Cultura"§! en la cultura noa Aceptada.\nEl número de casillas se calculado de:\n"
1905
+ ACCEPTED_CULTURE_SLOTS_DESC:0 "Tienes $FREE|Y$ de $MAX|Y$ casillas libres de culturas promovidas.\nPara promover una cultura, haz clic en el botón §Y«Promover Cultura»§! en la cultura no aceptada.\nEl número de casillas se calculado de:\n"
1906
1906
  ADD_ACC_CULTURE_TOO_MANY:0 "No podemos promover mas culturas, ya tenemos $CURR|Y$, y con nuestras ideas y tecnología, nuestra nación sólo tiene $MAX|Y$ culturas promovidas."
1907
- SET_PRIMARY_CULTURE_NO_POINTS:0 "Necesitas por lo menos $COST|Y$ Poder diplomático para cambiar la Cultura Primaria, pero sólo tienes $VAL|Y$!"
1908
- SET_PRIMARY_CULTURE_COST:0 "El cambio de la Cultura Primaria a $NAME|Y$ costará $COST|Y$ Poder diplomático."
1909
- SET_PRIMARY_CULTURE_WRONG_TYPE:0 "$NAME|Y$ ni es una cultura Aceptada, ni pertenece al mismo grupo de cultura $GROUP|Y$, así que no se puede convertir en Cultura Primaria."
1910
- SET_PRIMARY_CULTURE_TOO_WEAK:0 "$NAME|Y$ necesita por lo menos §Y$NEED$%§! del desarrollo en tus estados para ser la Cultura Primaria, pero sólo está en §Y$VAL$%§!."
1911
- ADD_ACCEPTED_CULTURE_NO_POINTS:0 "Necesitas por lo menos $COST|Y$ Poder diplomático para promover una cultura y que sea Aceptada, pero sólo tienes $VAL|Y$!"
1912
- ADD_ACCEPTED_CULTURE_COST:0 "La promoción de $NAME|Y$ para ser aceptado como cultura costará $COST|Y$ Poder diplomático."
1913
- ADD_ACC_CULTURE_TOO_WEAK:0 "$NAME|Y$ debe tener por lo menos $NEED|Y$ desarrollo en tus Estados para promoverla como Cultura Aceptada, pero solo tiene $VAL|Y$ desarollo."
1907
+ SET_PRIMARY_CULTURE_NO_POINTS:0 "Necesitas por lo menos $COST|Y$ de poder diplomático para cambiar la cultura primaria, pero solo tienes $VAL|Y$!"
1908
+ SET_PRIMARY_CULTURE_COST:0 "El cambio de la cultura primaria a $NAME|Y$ costará $COST|Y$ de Poder diplomático."
1909
+ SET_PRIMARY_CULTURE_WRONG_TYPE:0 "La $NAME|Y$ ni es una cultura aceptada, ni pertenece al mismo grupo de cultura $GROUP|Y$, así que no se puede convertir en Cultura Primaria."
1910
+ SET_PRIMARY_CULTURE_TOO_WEAK:0 "La $NAME|Y$ necesita por lo menos un §Y$NEED$%§! del desarrollo en tus estados para ser la cultura primaria, pero solo está al §Y$VAL$%§!."
1911
+ ADD_ACCEPTED_CULTURE_NO_POINTS:0 "Necesitas por lo menos $COST|Y$ de poder diplomático para promover una cultura y que sea Aceptada, pero solo tienes $VAL|Y$!"
1912
+ ADD_ACCEPTED_CULTURE_COST:0 "Promver la cultura $NAME|Y$ para que sea aceptada costará $COST|Y$ de Poder diplomático."
1913
+ ADD_ACC_CULTURE_TOO_WEAK:0 "La $NAME|Y$ debe tener por lo menos $NEED|Y$ desarrollo en tus rstados para promoverla como cultura aceptada, pero solo tiene $VAL|Y$ desarollo."
1914
1914
  REM_ACCEPTED_CULTURE_NO_POINTS:0 "Necesitas por lo menos $COST|Y$ Poder diplomático para quitar una cultura promovida, pero sólo tienes $VAL|Y$!"
1915
1915
  REM_ACCEPTED_CULTURE_COST:0 "Quitar $NAME|Y$ como cultura promovida costará $COST|Y$ Poder diplomático."
1916
- CULTURE_VIEW_IS_IN_GROUP:0 "$NAME|Y$ está en el grupo $GROUP|Y$."
1917
- CULTURE_VIEW_DEV_EXPLAIN:0 "La cantidad de Desarrollo en núcleos de nuestro estado que pertenecen a esta cultura es $DEV|Y$ (§Y$PERC$%§! del total de núcleos del estado)."
1918
- CULTURE_VIEW_IS_PRIMARY_CULTURE:0 "$NAME|Y$ es la cultura Primaria."
1919
- CULTURE_VIEW_IS_ACCEPTED_CULTURE:0 "$NAME|Y$ ha ascendido al estatus Aceptada, así que no causa penalizaciones."
1920
- CULTURE_VIEW_ACCEPTED_IS_BROTHER:0 "Como $NAME|Y$ está en el mismo grupo cultural que $PRIMARY|Y$, degradarla sólo nos dará penalizaciones reducidas."
1921
- CULTURE_VIEW_IS_BROTHER_CULTURE:0 "$NAME|Y$ pertenece al mismo grupo cultural que $PRIMARY|Y$, por tanto nos da penalizaciones reducidas."
1916
+ CULTURE_VIEW_IS_IN_GROUP:0 "La $NAME|Y$ está en el grupo $GROUP|Y$."
1917
+ CULTURE_VIEW_DEV_EXPLAIN:0 "La cantidad de desarrollo en núcleos de nuestro estado que pertenecen a esta cultura es $DEV|Y$ (§Y$PERC$%§! del total de núcleos del estado)."
1918
+ CULTURE_VIEW_IS_PRIMARY_CULTURE:0 "La $NAME|Y$ es la cultura primaria."
1919
+ CULTURE_VIEW_IS_ACCEPTED_CULTURE:0 "La $NAME|Y$ ha ascendido al estatus aceptada, así que no causa penalizaciones."
1920
+ CULTURE_VIEW_ACCEPTED_IS_BROTHER:0 "Como la $NAME|Y$ está en el mismo grupo cultural que $PRIMARY|Y$, degradarla sólo nos dará penalizaciones reducidas."
1921
+ CULTURE_VIEW_IS_BROTHER_CULTURE:0 "La $NAME|Y$ pertenece al mismo grupo cultural que $PRIMARY|Y$, por tanto nos da penalizaciones reducidas."
1922
1922
  CULTURE_VIEW_IS_IN_CULTURAL_UNION:0 "La cultura $NAME|Y$ es Aceptada porque es parte de nuestra unión cultural basada en el grupo cultural $GROUP|Y$."
1923
- CULTURE_VIEW_IS_OUR_PRIMARY_CULTURE:0 "$NAME|Y$ es nuestra Cultura Primaria. No nos da ninguna penalización, y cualquier cultura del mismo grupo cultural nos dará penalizaciones reducidas."
1923
+ CULTURE_VIEW_IS_OUR_PRIMARY_CULTURE:0 "La $NAME|Y$ es nuestra cultura primaria. No nos da ninguna penalización, y cualquier cultura del mismo grupo cultural nos dará penalizaciones reducidas."
1924
1924
  CULTURES_IN_COUNTRY:0 "Culturas en $COUNTRY$"
1925
1925
  HREVOTE_LEGITIMACY:0 "Legitimidad: §R$VAL$§!\n"
1926
1926
  HREVOTE_ROYALMARRIAGE:0 "Matrimonio real: §G+$VAL$§!\n"
@@ -2986,7 +2986,7 @@
2986
2986
  WE_ARE_SUBJECT:0 "Somos un súbdito de $WHO$."
2987
2987
  IS_NOT_SUBJECT_OF:0 "NO es un súbdito de"
2988
2988
  IS_SUBJECT_OF:0 "Es un súbdito de"
2989
- HANDLE_THEM:0 "¡Cogedlos!"
2989
+ HANDLE_THEM:0 "Gestionarlos"
2990
2990
  encourage_culture:0 "Cultura fomentada"
2991
2991
  desc_encourage_culture:0 "El fomento del desarrollo de la cultura ha llevado nuestra nación a La Edad de Oro."
2992
2992
  laws_of_the_burgos:0 "Leyes de Burgos"
@@ -3052,7 +3052,7 @@
3052
3052
  MISSIONARIESMAINTENANCE:0 "Mant. misioneros"
3053
3053
  ARMYMAINTENANCE:0 "Mant. del Ejército"
3054
3054
  FLEETMAINTENANCE:0 "Mant. de la Flota"
3055
- DOMESTIC_GO_BANKRUPT:0 "Declara bancarrota"
3055
+ DOMESTIC_GO_BANKRUPT:1 "§YDeclarar bancarrota§!"
3056
3056
  VOLUNTEER_BANKRUPT_IN_BANKRUPT:0 "No puedes declarar bancarrota si ya estás en una."
3057
3057
  VOLUNTEER_BANKRUPT_NO_LOANS:0 "No hay motivo para declarar bancarrota si no tienes préstamos."
3058
3058
  VOLUNTEER_BANKRUPT:0 "Declarar la bancarrota eliminará nuestros préstamos, pero sufriremos graves inconvenientes."
@@ -3516,10 +3516,10 @@
3516
3516
  alert_idea_slot_delayed:0 "$LIST$"
3517
3517
  alert_idea_group_slot_instant:0 "§YPuedes adoptar un nuevo grupo de ideas§!"
3518
3518
  alert_too_few_rivals_instant:0 "§YDemasiados pocos rivales§!"
3519
- alert_too_few_rivals_delayed:0 "Necesitas al menos $NUM$ rivales para no tener una penalización en tu proyección de poder y en la puntuación."
3520
- alert_risk_of_union_instant:0 "§YUnión Personal a la Muerte del Monarca§!"
3521
- alert_risk_of_union_delayed:0 "Corres el riesgo de convertirte en el socio menor en una Unión Personal.\n\nCuando §Y$MONARCH$§! muera, sucederá lo siguiente:\n"
3522
- alert_foreign_heir_instant:0 "§YHeredero Extranjero§!"
3519
+ alert_too_few_rivals_delayed:0 "Necesitas al menos $NUM$ rival(es) para no tener una penalización en tu proyección de poder y en la puntuación."
3520
+ alert_risk_of_union_instant:0 "§YUnión personal a la muerte del monarca§!"
3521
+ alert_risk_of_union_delayed:0 "Corres el riesgo de convertirte en el socio menor de una Unión Personal.\n\nCuando §Y$MONARCH$§! muera, sucederá lo siguiente:\n"
3522
+ alert_foreign_heir_instant:0 "§YHeredero extranjero§!"
3523
3523
  alert_foreign_heir_delayed:0 "El heredero a nuestro trono es §Y$HEIR$§! de §Y$COUNTRY$§!.\n\nSi un heredero de otro país consigue el trono, corremos el riesgo de caer bajo la influencia de ese país."
3524
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  alert_high_unrest_instant:0 "¡§YMalestar provincial§!!"
3525
3525
  alert_high_unrest_delayed:0 "Tienes malestar en las siguientes provincias:\n$LIST$"
@@ -4510,17 +4510,18 @@
4510
4510
  TheCossacksDLC:0 "The Cossacks"
4511
4511
  MareNostrumDLC:0 "Mare Nostrum"
4512
4512
  MuslimAdvisorPortraitsDLC:0 "Retratos de consejeros musulmanes"
4513
- RightsofManDLC:0 "Rights of Man"
4514
- MandateofHeavenDLC:0 "Mandate of Heaven"
4513
+ RightsOfManDLC:0 "Rights of Man"
4514
+ MandateOfHeavenDLC:0 "Mandate of Heaven"
4515
4515
  ThirdRomeDLC:0 "Tercera Roma"
4516
- CradleofCivilizationDLC:0 "Cuna de la civilización"
4516
+ CradleOfCivilizationDLC:0 "Cuna de la civilización"
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4517
  RuleBritanniaDLC:0 "Rule Britannia"
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4518
  DharmaDLC:0 "Dharma"
4519
4519
  DharmaMuslimUnitPackDLC:0 "Dharma - Pack Sultanato indio"
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4520
  DharmaHinduUnitPackDLC:0 "Dharma - Pack Unidades hindúes"
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  GoldenCenturyDLC:0 "Golden Century"
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  ME_CATEGORY_DYNASTY:0 "Dinastía"
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  BAD_SERVER_PASSWORD:0 "Contraseña incorrecta"
4526
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  MATCHMAKING_SERVER_FILTER_SEARCH_NAMES:0 "Búsqueda de nombres"
localisation/ME_scripted_effect_l_english.yml ADDED
@@ -0,0 +1,282 @@
1
+ l_english:
2
+ #TODO
3
+ #Scripted effects and triggers here should probably be ported into coded triggers and effects for the sake of localization...
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+
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7
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9
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+ ME_GENERAL_3_3_1_:0 "The §YGeneral§! will gain an additional §G+3§!£ME_shock_text_icon£ §YShock§! §G+3§!£ME_fire_text_icon£ §YFire§! §G+1§!£ME_manuever_text_icon£ §YManuever§! "
250
+ ME_GENERAL_3_3_1_1:0 "The §YGeneral§! will gain an additional §G+3§!£ME_shock_text_icon£ §YShock§! §G+3§!£ME_fire_text_icon£ §YFire§! §G+1§!£ME_manuever_text_icon£ §YManuever§! §G+1§!£ME_siege_text_icon£ §YSiege§! "
251
+ ME_GENERAL_3_3_1_2:0 "The §YGeneral§! will gain an additional §G+3§!£ME_shock_text_icon£ §YShock§! §G+3§!£ME_fire_text_icon£ §YFire§! §G+1§!£ME_manuever_text_icon£ §YManuever§! §G+2§!£ME_siege_text_icon£ §YSiege§! "
252
+ ME_GENERAL_3_3_1_3:0 "The §YGeneral§! will gain an additional §G+3§!£ME_shock_text_icon£ §YShock§! §G+3§!£ME_fire_text_icon£ §YFire§! §G+1§!£ME_manuever_text_icon£ §YManuever§! §G+3§!£ME_siege_text_icon£ §YSiege§! "
253
+ ME_GENERAL_3_3_2_:0 "The §YGeneral§! will gain an additional §G+3§!£ME_shock_text_icon£ §YShock§! §G+3§!£ME_fire_text_icon£ §YFire§! §G+2§!£ME_manuever_text_icon£ §YManuever§! "
254
+ ME_GENERAL_3_3_2_1:0 "The §YGeneral§! will gain an additional §G+3§!£ME_shock_text_icon£ §YShock§! §G+3§!£ME_fire_text_icon£ §YFire§! §G+2§!£ME_manuever_text_icon£ §YManuever§! §G+1§!£ME_siege_text_icon£ §YSiege§! "
255
+ ME_GENERAL_3_3_2_2:0 "The §YGeneral§! will gain an additional §G+3§!£ME_shock_text_icon£ §YShock§! §G+3§!£ME_fire_text_icon£ §YFire§! §G+2§!£ME_manuever_text_icon£ §YManuever§! §G+2§!£ME_siege_text_icon£ §YSiege§! "
256
+ ME_GENERAL_3_3_2_3:0 "The §YGeneral§! will gain an additional §G+3§!£ME_shock_text_icon£ §YShock§! §G+3§!£ME_fire_text_icon£ §YFire§! §G+2§!£ME_manuever_text_icon£ §YManuever§! §G+3§!£ME_siege_text_icon£ §YSiege§! "
257
+ ME_GENERAL_3_3_3_:0 "The §YGeneral§! will gain an additional §G+3§!£ME_shock_text_icon£ §YShock§! §G+3§!£ME_fire_text_icon£ §YFire§! §G+3§!£ME_manuever_text_icon£ §YManuever§! "
258
+ ME_GENERAL_3_3_3_1:0 "The §YGeneral§! will gain an additional §G+3§!£ME_shock_text_icon£ §YShock§! §G+3§!£ME_fire_text_icon£ §YFire§! §G+3§!£ME_manuever_text_icon£ §YManuever§! §G+1§!£ME_siege_text_icon£ §YSiege§! "
259
+ ME_GENERAL_3_3_3_2:0 "The §YGeneral§! will gain an additional §G+3§!£ME_shock_text_icon£ §YShock§! §G+3§!£ME_fire_text_icon£ §YFire§! §G+3§!£ME_manuever_text_icon£ §YManuever§! §G+2§!£ME_siege_text_icon£ §YSiege§! "
260
+ ME_GENERAL_3_3_3_3:0 "The §YGeneral§! will gain an additional §G+3§!£ME_shock_text_icon£ §YShock§! §G+3§!£ME_fire_text_icon£ §YFire§! §G+3§!£ME_manuever_text_icon£ §YManuever§! §G+3§!£ME_siege_text_icon£ §YSiege§! "
261
+
262
+
263
+ ME_add_0.5_years_of_trade_income:0 "Add §G6§! Months of §YTrade§! Income."
264
+ ME_add_0.75_years_of_trade_income:0 "Add §G9§! Months of §YTrade§! Income."
265
+ ME_add_1_years_of_trade_income:0 "Add §G1§! Year of §YTrade§! Income."
266
+ ME_add_1.5_years_of_trade_income:0 "Add §G9§! Months of §YTrade§! Income."
267
+ ME_add_2_years_of_trade_income:0 "Add §G2§! Years of §YTrade§! Income."
268
+ ME_add_3_years_of_trade_income:0 "Add §G3§! Years of §YTrade§! Income."
269
+ ME_add_4_years_of_trade_income:0 "Add §G4§! Years of §YTrade§! Income."
270
+ ME_add_5_years_of_trade_income:0 "Add §G5§! Years of §YTrade§! Income."
271
+ ME_add_6_years_of_trade_income:0 "Add §G6§! Years of §YTrade§! Income."
272
+ ME_add_7_years_of_trade_income:0 "Add §G7§! Years of §YTrade§! Income."
273
+ ME_add_8_years_of_trade_income:0 "Add §G8§! Years of §YTrade§! Income."
274
+ ME_add_9_years_of_trade_income:0 "Add §G9§! Years of §YTrade§! Income."
275
+ ME_add_10_years_of_trade_income:0 "Add §G10§! Years of §YTrade§! Income."
276
+ ME_ADD_ARMY_TRADITION_OR_MIL_POWER:0 "All the excess §YArmy Tradition§! will be converted into §G3§! §YMilitary Power§! per 1 §YArmy Tradition§!."
277
+
278
+ EVENT_INSIGHT_OPT_1:0 "§MOption 1§!:"
279
+ EVENT_INSIGHT_OPT_2:0 "§MOption 2§!:"
280
+ EVENT_INSIGHT_OPT_3:0 "§MOption 3§!:"
281
+ EVENT_INSIGHT_OPT_4:0 "§MOption 4§!:"
282
+ EVENT_INSIGHT_OPT_5:0 "§MOption 5§!:"
localisation/ME_scripted_effect_l_french.yml ADDED
@@ -0,0 +1,282 @@
1
+ l_french:
2
+ #TODO
3
+ #Scripted effects and triggers here should probably be ported into coded triggers and effects for the sake of localization...
4
+
5
+ ME_GENERAL____:0 "Compétences du §Ygénéral§! : "
6
+ ME_GENERAL____1:0 "Compétences du §Ygénéral§! : §G+1§! en £ME_siege_text_icon£§Ysiège§!."
7
+ ME_GENERAL____2:0 "Compétences du §Ygénéral§! : §G+2§! en £ME_siege_text_icon£§Ysiège§!."
8
+ ME_GENERAL____3:0 "Compétences du §Ygénéral§! : §G+3§! en £ME_siege_text_icon£§Ysiège§!."
9
+ ME_GENERAL___1_:0 "Compétences du §Ygénéral§! : §G+1§! en £ME_manuever_text_icon£§Ymanœuvre§!."
10
+ ME_GENERAL___1_1:0 "Compétences du §Ygénéral§! : §G+1§! en £ME_manuever_text_icon£§Ymanœuvre§!, §G+1§! en £ME_siege_text_icon£§Ysiège§!."
11
+ ME_GENERAL___1_2:0 "Compétences du §Ygénéral§! : §G+1§! en £ME_manuever_text_icon£§Ymanœuvre§!, §G+2§! en £ME_siege_text_icon£§Ysiège§!."
12
+ ME_GENERAL___1_3:0 "Compétences du §Ygénéral§! : §G+1§! en £ME_manuever_text_icon£§Ymanœuvre§!, §G+3§! en £ME_siege_text_icon£§Ysiège§!."
13
+ ME_GENERAL___2_:0 "Compétences du §Ygénéral§! : §G+2§! en £ME_manuever_text_icon£§Ymanœuvre§!."
14
+ ME_GENERAL___2_1:0 "Compétences du §Ygénéral§! : §G+2§! en £ME_manuever_text_icon£§Ymanœuvre§!, §G+1§! en £ME_siege_text_icon£§Ysiège§!."
15
+ ME_GENERAL___2_2:0 "Compétences du §Ygénéral§! : §G+2§! en £ME_manuever_text_icon£§Ymanœuvre§!, §G+2§! en £ME_siege_text_icon£§Ysiège§!."
16
+ ME_GENERAL___2_3:0 "Compétences du §Ygénéral§! : §G+2§! en £ME_manuever_text_icon£§Ymanœuvre§!, §G+3§! en £ME_siege_text_icon£§Ysiège§!."
17
+ ME_GENERAL___3_:0 "Compétences du §Ygénéral§! : §G+3§! en £ME_manuever_text_icon£§Ymanœuvre§!."
18
+ ME_GENERAL___3_1:0 "Compétences du §Ygénéral§! : §G+3§! en £ME_manuever_text_icon£§Ymanœuvre§!, §G+1§! en £ME_siege_text_icon£§Ysiège§!."
19
+ ME_GENERAL___3_2:0 "Compétences du §Ygénéral§! : §G+3§! en £ME_manuever_text_icon£§Ymanœuvre§!, §G+2§! en £ME_siege_text_icon£§Ysiège§!."
20
+ ME_GENERAL___3_3:0 "Compétences du §Ygénéral§! : §G+3§! en £ME_manuever_text_icon£§Ymanœuvre§!, §G+3§! en £ME_siege_text_icon£§Ysiège§!."
21
+ ME_GENERAL_1___:0 "Compétences du §Ygénéral§! : §G+1§! en £ME_fire_text_icon£§Yfeu§!."
22
+ ME_GENERAL_1___1:0 "Compétences du §Ygénéral§! : §G+1§! en £ME_fire_text_icon£§Yfeu§!, §G+1§! en £ME_siege_text_icon£§Ysiège§!."
23
+ ME_GENERAL_1___2:0 "Compétences du §Ygénéral§! : §G+1§! en £ME_fire_text_icon£§Yfeu§!, §G+2§! en £ME_siege_text_icon£§Ysiège§!."
24
+ ME_GENERAL_1___3:0 "Compétences du §Ygénéral§! : §G+1§! en £ME_fire_text_icon£§Yfeu§!, §G+3§! en £ME_siege_text_icon£§Ysiège§!."
25
+ ME_GENERAL_1__1_:0 "Compétences du §Ygénéral§! : §G+1§! en £ME_fire_text_icon£§Yfeu§!, §G+1§! en £ME_manuever_text_icon£§Ymanœuvre§!."
26
+ ME_GENERAL_1__1_1:0 "Compétences du §Ygénéral§! : §G+1§! en £ME_fire_text_icon£§Yfeu§!, §G+1§! en £ME_manuever_text_icon£§Ymanœuvre§!, §G+1§! en £ME_siege_text_icon£§Ysiège§!."
27
+ ME_GENERAL_1__1_2:0 "Compétences du §Ygénéral§! : §G+1§! en £ME_fire_text_icon£§Yfeu§!, §G+1§! en £ME_manuever_text_icon£§Ymanœuvre§!, §G+2§! en £ME_siege_text_icon£§Ysiège§!."
28
+ ME_GENERAL_1__1_3:0 "Compétences du §Ygénéral§! : §G+1§! en £ME_fire_text_icon£§Yfeu§!, §G+1§! en £ME_manuever_text_icon£§Ymanœuvre§!, §G+3§! en £ME_siege_text_icon£§Ysiège§!."
29
+ ME_GENERAL_1__2_:0 "Compétences du §Ygénéral§! : §G+1§! en £ME_fire_text_icon£§Yfeu§!, §G+2§! en £ME_manuever_text_icon£§Ymanœuvre§!."
30
+ ME_GENERAL_1__2_1:0 "Compétences du §Ygénéral§! : §G+1§! en £ME_fire_text_icon£§Yfeu§!, §G+2§! en £ME_manuever_text_icon£§Ymanœuvre§!, §G+1§! en £ME_siege_text_icon£§Ysiège§!."
31
+ ME_GENERAL_1__2_2:0 "Compétences du §Ygénéral§! : §G+1§! en £ME_fire_text_icon£§Yfeu§!, §G+2§! en £ME_manuever_text_icon£§Ymanœuvre§!, §G+2§! en £ME_siege_text_icon£§Ysiège§!."
32
+ ME_GENERAL_1__2_3:0 "Compétences du §Ygénéral§! : §G+1§! en £ME_fire_text_icon£§Yfeu§!, §G+2§! en £ME_manuever_text_icon£§Ymanœuvre§!, §G+3§! en £ME_siege_text_icon£§Ysiège§!."
33
+ ME_GENERAL_1__3_:0 "Compétences du §Ygénéral§! : §G+1§! en £ME_fire_text_icon£§Yfeu§!, §G+3§! en £ME_manuever_text_icon£§Ymanœuvre§!."
34
+ ME_GENERAL_1__3_1:0 "Compétences du §Ygénéral§! : §G+1§! en £ME_fire_text_icon£§Yfeu§!, §G+3§! en £ME_manuever_text_icon£§Ymanœuvre§!, §G+1§! en £ME_siege_text_icon£§Ysiège§!."
35
+ ME_GENERAL_1__3_2:0 "Compétences du §Ygénéral§! : §G+1§! en £ME_fire_text_icon£§Yfeu§!, §G+3§! en £ME_manuever_text_icon£§Ymanœuvre§!, §G+2§! en £ME_siege_text_icon£§Ysiège§!."
36
+ ME_GENERAL_1__3_3:0 "Compétences du §Ygénéral§! : §G+1§! en £ME_fire_text_icon£§Yfeu§!, §G+3§! en £ME_manuever_text_icon£§Ymanœuvre§!, §G+3§! en £ME_siege_text_icon£§Ysiège§!."
37
+ ME_GENERAL_2___:0 "Compétences du §Ygénéral§! : §G+2§! en £ME_fire_text_icon£§Yfeu§!."
38
+ ME_GENERAL_2___1:0 "Compétences du §Ygénéral§! : §G+2§! en £ME_fire_text_icon£§Yfeu§!, §G+1§! en £ME_siege_text_icon£§Ysiège§!."
39
+ ME_GENERAL_2___2:0 "Compétences du §Ygénéral§! : §G+2§! en £ME_fire_text_icon£§Yfeu§!, §G+2§! en £ME_siege_text_icon£§Ysiège§!."
40
+ ME_GENERAL_2___3:0 "Compétences du §Ygénéral§! : §G+2§! en £ME_fire_text_icon£§Yfeu§!, §G+3§! en £ME_siege_text_icon£§Ysiège§!."
41
+ ME_GENERAL_2__1_:0 "Compétences du §Ygénéral§! : §G+2§! en £ME_fire_text_icon£§Yfeu§!, §G+1§! en £ME_manuever_text_icon£§Ymanœuvre§!."
42
+ ME_GENERAL_2__1_1:0 "Compétences du §Ygénéral§! : §G+2§! en £ME_fire_text_icon£§Yfeu§!, §G+1§! en £ME_manuever_text_icon£§Ymanœuvre§!, §G+1§! en £ME_siege_text_icon£§Ysiège§!."
43
+ ME_GENERAL_2__1_2:0 "Compétences du §Ygénéral§! : §G+2§! en £ME_fire_text_icon£§Yfeu§!, §G+1§! en £ME_manuever_text_icon£§Ymanœuvre§!, §G+2§! en £ME_siege_text_icon£§Ysiège§!."
44
+ ME_GENERAL_2__1_3:0 "Compétences du §Ygénéral§! : §G+2§! en £ME_fire_text_icon£§Yfeu§!, §G+1§! en £ME_manuever_text_icon£§Ymanœuvre§!, §G+3§! en £ME_siege_text_icon£§Ysiège§!."
45
+ ME_GENERAL_2__2_:0 "Compétences du §Ygénéral§! : §G+2§! en £ME_fire_text_icon£§Yfeu§!, §G+2§! en £ME_manuever_text_icon£§Ymanœuvre§!."
46
+ ME_GENERAL_2__2_1:0 "Compétences du §Ygénéral§! : §G+2§! en £ME_fire_text_icon£§Yfeu§!, §G+2§! en £ME_manuever_text_icon£§Ymanœuvre§!, §G+1§! en £ME_siege_text_icon£§Ysiège§!."
47
+ ME_GENERAL_2__2_2:0 "Compétences du §Ygénéral§! : §G+2§! en £ME_fire_text_icon£§Yfeu§!, §G+2§! en £ME_manuever_text_icon£§Ymanœuvre§!, §G+2§! en £ME_siege_text_icon£§Ysiège§!."
48
+ ME_GENERAL_2__2_3:0 "Compétences du §Ygénéral§! : §G+2§! en £ME_fire_text_icon£§Yfeu§!, §G+2§! en £ME_manuever_text_icon£§Ymanœuvre§!, §G+3§! en £ME_siege_text_icon£§Ysiège§!."
49
+ ME_GENERAL_2__3_:0 "Compétences du §Ygénéral§! : §G+2§! en £ME_fire_text_icon£§Yfeu§!, §G+3§! en £ME_manuever_text_icon£§Ymanœuvre§!."
50
+ ME_GENERAL_2__3_1:0 "Compétences du §Ygénéral§! : §G+2§! en £ME_fire_text_icon£§Yfeu§!, §G+3§! en £ME_manuever_text_icon£§Ymanœuvre§!, §G+1§! en £ME_siege_text_icon£§Ysiège§!."
51
+ ME_GENERAL_2__3_2:0 "Compétences du §Ygénéral§! : §G+2§! en £ME_fire_text_icon£§Yfeu§!, §G+3§! en £ME_manuever_text_icon£§Ymanœuvre§!, §G+2§! en £ME_siege_text_icon£§Ysiège§!."
52
+ ME_GENERAL_2__3_3:0 "Compétences du §Ygénéral§! : §G+2§! en £ME_fire_text_icon£§Yfeu§!, §G+3§! en £ME_manuever_text_icon£§Ymanœuvre§!, §G+3§! en £ME_siege_text_icon£§Ysiège§!."
53
+ ME_GENERAL_3___:0 "Compétences du §Ygénéral§! : §G+3§! en £ME_fire_text_icon£§Yfeu§!."
54
+ ME_GENERAL_3___1:0 "Compétences du §Ygénéral§! : §G+3§! en £ME_fire_text_icon£§Yfeu§!, §G+1§! en £ME_siege_text_icon£§Ysiège§!."
55
+ ME_GENERAL_3___2:0 "Compétences du §Ygénéral§! : §G+3§! en £ME_fire_text_icon£§Yfeu§!, §G+2§! en £ME_siege_text_icon£§Ysiège§!."
56
+ ME_GENERAL_3___3:0 "Compétences du §Ygénéral§! : §G+3§! en £ME_fire_text_icon£§Yfeu§!, §G+3§! en £ME_siege_text_icon£§Ysiège§!."
57
+ ME_GENERAL_3__1_:0 "Compétences du §Ygénéral§! : §G+3§! en £ME_fire_text_icon£§Yfeu§!, §G+1§! en £ME_manuever_text_icon£§Ymanœuvre§!."
58
+ ME_GENERAL_3__1_1:0 "Compétences du §Ygénéral§! : §G+3§! en £ME_fire_text_icon£§Yfeu§!, §G+1§! en £ME_manuever_text_icon£§Ymanœuvre§!, §G+1§! en £ME_siege_text_icon£§Ysiège§!."
59
+ ME_GENERAL_3__1_2:0 "Compétences du §Ygénéral§! : §G+3§! en £ME_fire_text_icon£§Yfeu§!, §G+1§! en £ME_manuever_text_icon£§Ymanœuvre§!, §G+2§! en £ME_siege_text_icon£§Ysiège§!."
60
+ ME_GENERAL_3__1_3:0 "Compétences du §Ygénéral§! : §G+3§! en £ME_fire_text_icon£§Yfeu§!, §G+1§! en £ME_manuever_text_icon£§Ymanœuvre§!, §G+3§! en £ME_siege_text_icon£§Ysiège§!."
61
+ ME_GENERAL_3__2_:0 "Compétences du §Ygénéral§! : §G+3§! en £ME_fire_text_icon£§Yfeu§!, §G+2§! en £ME_manuever_text_icon£§Ymanœuvre§!."
62
+ ME_GENERAL_3__2_1:0 "Compétences du §Ygénéral§! : §G+3§! en £ME_fire_text_icon£§Yfeu§!, §G+2§! en £ME_manuever_text_icon£§Ymanœuvre§!, §G+1§! en £ME_siege_text_icon£§Ysiège§!."
63
+ ME_GENERAL_3__2_2:0 "Compétences du §Ygénéral§! : §G+3§! en £ME_fire_text_icon£§Yfeu§!, §G+2§! en £ME_manuever_text_icon£§Ymanœuvre§!, §G+2§! en £ME_siege_text_icon£§Ysiège§!."
64
+ ME_GENERAL_3__2_3:0 "Compétences du §Ygénéral§! : §G+3§! en £ME_fire_text_icon£§Yfeu§!, §G+2§! en £ME_manuever_text_icon£§Ymanœuvre§!, §G+3§! en £ME_siege_text_icon£§Ysiège§!."
65
+ ME_GENERAL_3__3_:0 "Compétences du §Ygénéral§! : §G+3§! en £ME_fire_text_icon£§Yfeu§!, §G+3§! en £ME_manuever_text_icon£§Ymanœuvre§!."
66
+ ME_GENERAL_3__3_1:0 "Compétences du §Ygénéral§! : §G+3§! en £ME_fire_text_icon£§Yfeu§!, §G+3§! en £ME_manuever_text_icon£§Ymanœuvre§!, §G+1§! en £ME_siege_text_icon£§Ysiège§!."
67
+ ME_GENERAL_3__3_2:0 "Compétences du §Ygénéral§! : §G+3§! en £ME_fire_text_icon£§Yfeu§!, §G+3§! en £ME_manuever_text_icon£§Ymanœuvre§!, §G+2§! en £ME_siege_text_icon£§Ysiège§!."
68
+ ME_GENERAL_3__3_3:0 "Compétences du §Ygénéral§! : §G+3§! en £ME_fire_text_icon£§Yfeu§!, §G+3§! en £ME_manuever_text_icon£§Ymanœuvre§!, §G+3§! en £ME_siege_text_icon£§Ysiège§!."
69
+ ME_GENERAL__1__:0 "Compétences du §Ygénéral§! : §G+1§! en £ME_shock_text_icon£§Ychoc§!."
70
+ ME_GENERAL__1__1:0 "Compétences du §Ygénéral§! : §G+1§! en £ME_shock_text_icon£§Ychoc§!, §G+1§! en £ME_siege_text_icon£§Ysiège§!."
71
+ ME_GENERAL__1__2:0 "Compétences du §Ygénéral§! : §G+1§! en £ME_shock_text_icon£§Ychoc§!, §G+2§! en £ME_siege_text_icon£§Ysiège§!."
72
+ ME_GENERAL__1__3:0 "Compétences du §Ygénéral§! : §G+1§! en £ME_shock_text_icon£§Ychoc§!, §G+3§! en £ME_siege_text_icon£§Ysiège§!."
73
+ ME_GENERAL__1_1_:0 "Compétences du §Ygénéral§! : §G+1§! en £ME_shock_text_icon£§Ychoc§!, §G+1§! en £ME_manuever_text_icon£§Ymanœuvre§!."
74
+ ME_GENERAL__1_1_1:0 "Compétences du §Ygénéral§! : §G+1§! en £ME_shock_text_icon£§Ychoc§!, §G+1§! en £ME_manuever_text_icon£§Ymanœuvre§!, §G+1§! en £ME_siege_text_icon£§Ysiège§!."
75
+ ME_GENERAL__1_1_2:0 "Compétences du §Ygénéral§! : §G+1§! en £ME_shock_text_icon£§Ychoc§!, §G+1§! en £ME_manuever_text_icon£§Ymanœuvre§!, §G+2§! en £ME_siege_text_icon£§Ysiège§!."
76
+ ME_GENERAL__1_1_3:0 "Compétences du §Ygénéral§! : §G+1§! en £ME_shock_text_icon£§Ychoc§!, §G+1§! en £ME_manuever_text_icon£§Ymanœuvre§!, §G+3§! en £ME_siege_text_icon£§Ysiège§!."
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+ ME_GENERAL_1_1_1_2:0 "Compétences du §Ygénéral§! : §G+1§! en £ME_shock_text_icon£§Ychoc§!, §G+1§! en £ME_fire_text_icon£§Yfeu§!, §G+1§! en £ME_manuever_text_icon£§Ymanœuvre§!, §G+2§! en £ME_siege_text_icon£§Ysiège§!."
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+ ME_GENERAL_1_1_2_1:0 "Compétences du §Ygénéral§! : §G+1§! en £ME_shock_text_icon£§Ychoc§!, §G+1§! en £ME_fire_text_icon£§Yfeu§!, §G+2§! en £ME_manuever_text_icon£§Ymanœuvre§!, §G+1§! en £ME_siege_text_icon£§Ysiège§!."
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+ ME_GENERAL_2_1_1_1:0 "Compétences du §Ygénéral§! : §G+1§! en £ME_shock_text_icon£§Ychoc§!, §G+2§! en £ME_fire_text_icon£§Yfeu§!, §G+1§! en £ME_manuever_text_icon£§Ymanœuvre§!, §G+1§! en £ME_siege_text_icon£§Ysiège§!."
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+ ME_GENERAL_2_1_1_3:0 "Compétences du §Ygénéral§! : §G+1§! en £ME_shock_text_icon£§Ychoc§!, §G+2§! en £ME_fire_text_icon£§Yfeu§!, §G+1§! en £ME_manuever_text_icon£§Ymanœuvre§!, §G+3§! en £ME_siege_text_icon£§Ysiège§!."
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+ ME_GENERAL_2_1_2_:0 "Compétences du §Ygénéral§! : §G+1§! en £ME_shock_text_icon£§Ychoc§!, §G+2§! en £ME_fire_text_icon£§Yfeu§!, §G+2§! en £ME_manuever_text_icon£§Ymanœuvre§!."
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+ ME_GENERAL_2_3__:0 "Compétences du §Ygénéral§! : §G+3§! en £ME_shock_text_icon£§Ychoc§!, §G+2§! en £ME_fire_text_icon£§Yfeu§!."
230
+ ME_GENERAL_2_3__1:0 "Compétences du §Ygénéral§! : §G+3§! en £ME_shock_text_icon£§Ychoc§!, §G+2§! en £ME_fire_text_icon£§Yfeu§!, §G+1§! en £ME_siege_text_icon£§Ysiège§!."
231
+ ME_GENERAL_2_3__2:0 "Compétences du §Ygénéral§! : §G+3§! en £ME_shock_text_icon£§Ychoc§!, §G+2§! en £ME_fire_text_icon£§Yfeu§!, §G+2§! en £ME_siege_text_icon£§Ysiège§!."
232
+ ME_GENERAL_2_3__3:0 "Compétences du §Ygénéral§! : §G+3§! en £ME_shock_text_icon£§Ychoc§!, §G+2§! en £ME_fire_text_icon£§Yfeu§!, §G+3§! en £ME_siege_text_icon£§Ysiège§!."
233
+ ME_GENERAL_2_3_1_:0 "Compétences du §Ygénéral§! : §G+3§! en £ME_shock_text_icon£§Ychoc§!, §G+2§! en £ME_fire_text_icon£§Yfeu§!, §G+1§! en £ME_manuever_text_icon£§Ymanœuvre§!."
234
+ ME_GENERAL_2_3_1_1:0 "Compétences du §Ygénéral§! : §G+3§! en £ME_shock_text_icon£§Ychoc§!, §G+2§! en £ME_fire_text_icon£§Yfeu§!, §G+1§! en £ME_manuever_text_icon£§Ymanœuvre§!, §G+1§! en £ME_siege_text_icon£§Ysiège§!."
235
+ ME_GENERAL_2_3_1_2:0 "Compétences du §Ygénéral§! : §G+3§! en £ME_shock_text_icon£§Ychoc§!, §G+2§! en £ME_fire_text_icon£§Yfeu§!, §G+1§! en £ME_manuever_text_icon£§Ymanœuvre§!, §G+2§! en £ME_siege_text_icon£§Ysiège§!."
236
+ ME_GENERAL_2_3_1_3:0 "Compétences du §Ygénéral§! : §G+3§! en £ME_shock_text_icon£§Ychoc§!, §G+2§! en £ME_fire_text_icon£§Yfeu§!, §G+1§! en £ME_manuever_text_icon£§Ymanœuvre§!, §G+3§! en £ME_siege_text_icon£§Ysiège§!."
237
+ ME_GENERAL_2_3_2_:0 "Compétences du §Ygénéral§! : §G+3§! en £ME_shock_text_icon£§Ychoc§!, §G+2§! en £ME_fire_text_icon£§Yfeu§!, §G+2§! en £ME_manuever_text_icon£§Ymanœuvre§!."
238
+ ME_GENERAL_2_3_2_1:0 "Compétences du §Ygénéral§! : §G+3§! en £ME_shock_text_icon£§Ychoc§!, §G+2§! en £ME_fire_text_icon£§Yfeu§!, §G+2§! en £ME_manuever_text_icon£§Ymanœuvre§!, §G+1§! en £ME_siege_text_icon£§Ysiège§!."
239
+ ME_GENERAL_2_3_2_2:0 "Compétences du §Ygénéral§! : §G+3§! en £ME_shock_text_icon£§Ychoc§!, §G+2§! en £ME_fire_text_icon£§Yfeu§!, §G+2§! en £ME_manuever_text_icon£§Ymanœuvre§!, §G+2§! en £ME_siege_text_icon£§Ysiège§!."
240
+ ME_GENERAL_2_3_2_3:0 "Compétences du §Ygénéral§! : §G+3§! en £ME_shock_text_icon£§Ychoc§!, §G+2§! en £ME_fire_text_icon£§Yfeu§!, §G+2§! en £ME_manuever_text_icon£§Ymanœuvre§!, §G+3§! en £ME_siege_text_icon£§Ysiège§!."
241
+ ME_GENERAL_2_3_3_:0 "Compétences du §Ygénéral§! : §G+3§! en £ME_shock_text_icon£§Ychoc§!, §G+2§! en £ME_fire_text_icon£§Yfeu§!, §G+3§! en £ME_manuever_text_icon£§Ymanœuvre§!."
242
+ ME_GENERAL_2_3_3_1:0 "Compétences du §Ygénéral§! : §G+3§! en £ME_shock_text_icon£§Ychoc§!, §G+2§! en £ME_fire_text_icon£§Yfeu§!, §G+3§! en £ME_manuever_text_icon£§Ymanœuvre§!, §G+1§! en £ME_siege_text_icon£§Ysiège§!."
243
+ ME_GENERAL_2_3_3_2:0 "Compétences du §Ygénéral§! : §G+3§! en £ME_shock_text_icon£§Ychoc§!, §G+2§! en £ME_fire_text_icon£§Yfeu§!, §G+3§! en £ME_manuever_text_icon£§Ymanœuvre§!, §G+2§! en £ME_siege_text_icon£§Ysiège§!."
244
+ ME_GENERAL_2_3_3_3:0 "Compétences du §Ygénéral§! : §G+3§! en £ME_shock_text_icon£§Ychoc§!, §G+2§! en £ME_fire_text_icon£§Yfeu§!, §G+3§! en £ME_manuever_text_icon£§Ymanœuvre§!, §G+3§! en £ME_siege_text_icon£§Ysiège§!."
245
+ ME_GENERAL_3_3__:0 "Compétences du §Ygénéral§! : §G+3§! en £ME_shock_text_icon£§Ychoc§!, §G+3§! en £ME_fire_text_icon£§Yfeu§!."
246
+ ME_GENERAL_3_3__1:0 "Compétences du §Ygénéral§! : §G+3§! en £ME_shock_text_icon£§Ychoc§!, §G+3§! en £ME_fire_text_icon£§Yfeu§!, §G+1§! en £ME_siege_text_icon£§Ysiège§!."
247
+ ME_GENERAL_3_3__2:0 "Compétences du §Ygénéral§! : §G+3§! en £ME_shock_text_icon£§Ychoc§!, §G+3§! en £ME_fire_text_icon£§Yfeu§!, §G+2§! en £ME_siege_text_icon£§Ysiège§!."
248
+ ME_GENERAL_3_3__3:0 "Compétences du §Ygénéral§! : §G+3§! en £ME_shock_text_icon£§Ychoc§!, §G+3§! en £ME_fire_text_icon£§Yfeu§!, §G+3§! en £ME_siege_text_icon£§Ysiège§!."
249
+ ME_GENERAL_3_3_1_:0 "Compétences du §Ygénéral§! : §G+3§! en £ME_shock_text_icon£§Ychoc§!, §G+3§! en £ME_fire_text_icon£§Yfeu§!, §G+1§! en £ME_manuever_text_icon£§Ymanœuvre§!."
250
+ ME_GENERAL_3_3_1_1:0 "Compétences du §Ygénéral§! : §G+3§! en £ME_shock_text_icon£§Ychoc§!, §G+3§! en £ME_fire_text_icon£§Yfeu§!, §G+1§! en £ME_manuever_text_icon£§Ymanœuvre§!, §G+1§! en £ME_siege_text_icon£§Ysiège§!."
251
+ ME_GENERAL_3_3_1_2:0 "Compétences du §Ygénéral§! : §G+3§! en £ME_shock_text_icon£§Ychoc§!, §G+3§! en £ME_fire_text_icon£§Yfeu§!, §G+1§! en £ME_manuever_text_icon£§Ymanœuvre§!, §G+2§! en £ME_siege_text_icon£§Ysiège§!."
252
+ ME_GENERAL_3_3_1_3:0 "Compétences du §Ygénéral§! : §G+3§! en £ME_shock_text_icon£§Ychoc§!, §G+3§! en £ME_fire_text_icon£§Yfeu§!, §G+1§! en £ME_manuever_text_icon£§Ymanœuvre§!, §G+3§! en £ME_siege_text_icon£§Ysiège§!."
253
+ ME_GENERAL_3_3_2_:0 "Compétences du §Ygénéral§! : §G+3§! en £ME_shock_text_icon£§Ychoc§!, §G+3§! en £ME_fire_text_icon£§Yfeu§!, §G+2§! en £ME_manuever_text_icon£§Ymanœuvre§!."
254
+ ME_GENERAL_3_3_2_1:0 "Compétences du §Ygénéral§! : §G+3§! en £ME_shock_text_icon£§Ychoc§!, §G+3§! en £ME_fire_text_icon£§Yfeu§!, §G+2§! en £ME_manuever_text_icon£§Ymanœuvre§!, §G+1§! en £ME_siege_text_icon£§Ysiège§!."
255
+ ME_GENERAL_3_3_2_2:0 "Compétences du §Ygénéral§! : §G+3§! en £ME_shock_text_icon£§Ychoc§!, §G+3§! en £ME_fire_text_icon£§Yfeu§!, §G+2§! en £ME_manuever_text_icon£§Ymanœuvre§!, §G+2§! en £ME_siege_text_icon£§Ysiège§!."
256
+ ME_GENERAL_3_3_2_3:0 "Compétences du §Ygénéral§! : §G+3§! en £ME_shock_text_icon£§Ychoc§!, §G+3§! en £ME_fire_text_icon£§Yfeu§!, §G+2§! en £ME_manuever_text_icon£§Ymanœuvre§!, §G+3§! en £ME_siege_text_icon£§Ysiège§!."
257
+ ME_GENERAL_3_3_3_:0 "Compétences du §Ygénéral§! : §G+3§! en £ME_shock_text_icon£§Ychoc§!, §G+3§! en £ME_fire_text_icon£§Yfeu§!, §G+3§! en £ME_manuever_text_icon£§Ymanœuvre§!."
258
+ ME_GENERAL_3_3_3_1:0 "Compétences du §Ygénéral§! : §G+3§! en £ME_shock_text_icon£§Ychoc§!, §G+3§! en £ME_fire_text_icon£§Yfeu§!, §G+3§! en £ME_manuever_text_icon£§Ymanœuvre§!, §G+1§! en £ME_siege_text_icon£§Ysiège§!."
259
+ ME_GENERAL_3_3_3_2:0 "Compétences du §Ygénéral§! : §G+3§! en £ME_shock_text_icon£§Ychoc§!, §G+3§! en £ME_fire_text_icon£§Yfeu§!, §G+3§! en £ME_manuever_text_icon£§Ymanœuvre§!, §G+2§! en £ME_siege_text_icon£§Ysiège§!."
260
+ ME_GENERAL_3_3_3_3:0 "Compétences du §Ygénéral§! : §G+3§! en £ME_shock_text_icon£§Ychoc§!, §G+3§! en £ME_fire_text_icon£§Yfeu§!, §G+3§! en £ME_manuever_text_icon£§Ymanœuvre§!, §G+3§! en £ME_siege_text_icon£§Ysiège§!."
261
+
262
+
263
+ ME_add_0.5_years_of_trade_income:0 "Gain de §G6§! mois de §Yrevenus commerciaux§!."
264
+ ME_add_0.75_years_of_trade_income:0 "Gain de §G9§! mois de §Yrevenus commerciaux§!."
265
+ ME_add_1_years_of_trade_income:0 "Gain de §G1§! an de §Yrevenus commerciaux§!."
266
+ ME_add_1.5_years_of_trade_income:0 "Gain de §G18§! mois de §Yrevenus commerciaux§!."
267
+ ME_add_2_years_of_trade_income:0 "Gain de §G2§! ans de §Yrevenus commerciaux§!."
268
+ ME_add_3_years_of_trade_income:0 "Gain de §G3§! ans de §Yrevenus commerciaux§!."
269
+ ME_add_4_years_of_trade_income:0 "Gain de §G4§! ans de §Yrevenus commerciaux§!."
270
+ ME_add_5_years_of_trade_income:0 "Gain de §G5§! ans de §Yrevenus commerciaux§!."
271
+ ME_add_6_years_of_trade_income:0 "Gain de §G6§! ans de §Yrevenus commerciaux§!."
272
+ ME_add_7_years_of_trade_income:0 "Gain de §G7§! ans de §Yrevenus commerciaux§!."
273
+ ME_add_8_years_of_trade_income:0 "Gain de §G8§! ans de §Yrevenus commerciaux§!."
274
+ ME_add_9_years_of_trade_income:0 "Gain de §G9§! ans de §Yrevenus commerciaux§!."
275
+ ME_add_10_years_of_trade_income:0 "Gain de §G10§! ans de §Yrevenus commerciaux§!."
276
+ ME_ADD_ARMY_TRADITION_OR_MIL_POWER:0 "Toute la §Ytradition terrestre§! en surplus sera convertie en §G3§!£mil£ par point de §Ytradition terrestre§!."
277
+
278
+ EVENT_INSIGHT_OPT_1:0 "§YChoix 1§! :"
279
+ EVENT_INSIGHT_OPT_2:0 "§YChoix 2§! :"
280
+ EVENT_INSIGHT_OPT_3:0 "§YChoix 3§! :"
281
+ EVENT_INSIGHT_OPT_4:0 "§YChoix 4§! :"
282
+ EVENT_INSIGHT_OPT_5:0 "§YChoix 5§! :"
localisation/ME_scripted_effect_l_german.yml ADDED
@@ -0,0 +1,282 @@
1
+ l_german:
2
+ #TODO
3
+ #Scripted effects and triggers here should probably be ported into coded triggers and effects for the sake of localization...
4
+
5
+ ME_GENERAL____:0 "Der §YGeneral§! erhält zusätzlich "
6
+ ME_GENERAL____1:0 "Der §YGeneral§! erhält zusätzlich §G+1§!£ME_siege_text_icon£ §YBelagerung§! "
7
+ ME_GENERAL____2:0 "Der §YGeneral§! erhält zusätzlich §G+2§!£ME_siege_text_icon£ §YBelagerung§! "
8
+ ME_GENERAL____3:0 "Der §YGeneral§! erhält zusätzlich §G+3§!£ME_siege_text_icon£ §YBelagerung§! "
9
+ ME_GENERAL___1_:0 "Der §YGeneral§! erhält zusätzlich §G+1§!£ME_manuever_text_icon£ §YManöver§! "
10
+ ME_GENERAL___1_1:0 "Der §YGeneral§! erhält zusätzlich §G+1§!£ME_manuever_text_icon£ §YManöver§! und §G+1§!£ME_siege_text_icon£ §YBelagerung§! "
11
+ ME_GENERAL___1_2:0 "Der §YGeneral§! erhält zusätzlich §G+1§!£ME_manuever_text_icon£ §YManöver§! und §G+2§!£ME_siege_text_icon£ §YBelagerung§! "
12
+ ME_GENERAL___1_3:0 "Der §YGeneral§! erhält zusätzlich §G+1§!£ME_manuever_text_icon£ §YManöver§! und §G+3§!£ME_siege_text_icon£ §YBelagerung§! "
13
+ ME_GENERAL___2_:0 "Der §YGeneral§! erhält zusätzlich §G+2§!£ME_manuever_text_icon£ §YManöver§! "
14
+ ME_GENERAL___2_1:0 "Der §YGeneral§! erhält zusätzlich §G+2§!£ME_manuever_text_icon£ §YManöver§! und §G+1§!£ME_siege_text_icon£ §YBelagerung§! "
15
+ ME_GENERAL___2_2:0 "Der §YGeneral§! erhält zusätzlich §G+2§!£ME_manuever_text_icon£ §YManöver§! und §G+2§!£ME_siege_text_icon£ §YBelagerung§! "
16
+ ME_GENERAL___2_3:0 "Der §YGeneral§! erhält zusätzlich §G+2§!£ME_manuever_text_icon£ §YManöver§! und §G+3§!£ME_siege_text_icon£ §YBelagerung§! "
17
+ ME_GENERAL___3_:0 "Der §YGeneral§! erhält zusätzlich §G+3§!£ME_manuever_text_icon£ §YManöver§! "
18
+ ME_GENERAL___3_1:0 "Der §YGeneral§! erhält zusätzlich §G+3§!£ME_manuever_text_icon£ §YManöver§! und §G+1§!£ME_siege_text_icon£ §YBelagerung§! "
19
+ ME_GENERAL___3_2:0 "Der §YGeneral§! erhält zusätzlich §G+3§!£ME_manuever_text_icon£ §YManöver§! und §G+2§!£ME_siege_text_icon£ §YBelagerung§! "
20
+ ME_GENERAL___3_3:0 "Der §YGeneral§! erhält zusätzlich §G+3§!£ME_manuever_text_icon£ §YManöver§! und §G+3§!£ME_siege_text_icon£ §YBelagerung§! "
21
+ ME_GENERAL_1___:0 "Der §YGeneral§! erhält zusätzlich §G+1§!£ME_fire_text_icon£ §YFernkampf§! "
22
+ ME_GENERAL_1___1:0 "Der §YGeneral§! erhält zusätzlich §G+1§!£ME_fire_text_icon£ §YFernkampf§! und §G+1§!£ME_siege_text_icon£ §YBelagerung§! "
23
+ ME_GENERAL_1___2:0 "Der §YGeneral§! erhält zusätzlich §G+1§!£ME_fire_text_icon£ §YFernkampf§! und §G+2§!£ME_siege_text_icon£ §YBelagerung§! "
24
+ ME_GENERAL_1___3:0 "Der §YGeneral§! erhält zusätzlich §G+1§!£ME_fire_text_icon£ §YFernkampf§! und §G+3§!£ME_siege_text_icon£ §YBelagerung§! "
25
+ ME_GENERAL_1__1_:0 "Der §YGeneral§! erhält zusätzlich §G+1§!£ME_fire_text_icon£ §YFernkampf§! und §G+1§!£ME_manuever_text_icon£ §YManöver§! "
26
+ ME_GENERAL_1__1_1:0 "Der §YGeneral§! erhält zusätzlich §G+1§!£ME_fire_text_icon£ §YFernkampf§!, §G+1§!£ME_manuever_text_icon£ §YManöver§! und §G+1§!£ME_siege_text_icon£ §YBelagerung§! "
27
+ ME_GENERAL_1__1_2:0 "Der §YGeneral§! erhält zusätzlich §G+1§!£ME_fire_text_icon£ §YFernkampf§!, §G+1§!£ME_manuever_text_icon£ §YManöver§! und §G+2§!£ME_siege_text_icon£ §YBelagerung§! "
28
+ ME_GENERAL_1__1_3:0 "Der §YGeneral§! erhält zusätzlich §G+1§!£ME_fire_text_icon£ §YFernkampf§!, §G+1§!£ME_manuever_text_icon£ §YManöver§! und §G+3§!£ME_siege_text_icon£ §YBelagerung§! "
29
+ ME_GENERAL_1__2_:0 "Der §YGeneral§! erhält zusätzlich §G+1§!£ME_fire_text_icon£ §YFernkampf§! und §G+2§!£ME_manuever_text_icon£ §YManöver§! "
30
+ ME_GENERAL_1__2_1:0 "Der §YGeneral§! erhält zusätzlich §G+1§!£ME_fire_text_icon£ §YFernkampf§!, §G+2§!£ME_manuever_text_icon£ §YManöver§! und §G+1§!£ME_siege_text_icon£ §YBelagerung§! "
31
+ ME_GENERAL_1__2_2:0 "Der §YGeneral§! erhält zusätzlich §G+1§!£ME_fire_text_icon£ §YFernkampf§!, §G+2§!£ME_manuever_text_icon£ §YManöver§! und §G+2§!£ME_siege_text_icon£ §YBelagerung§! "
32
+ ME_GENERAL_1__2_3:0 "Der §YGeneral§! erhält zusätzlich §G+1§!£ME_fire_text_icon£ §YFernkampf§!, §G+2§!£ME_manuever_text_icon£ §YManöver§! und §G+3§!£ME_siege_text_icon£ §YBelagerung§! "
33
+ ME_GENERAL_1__3_:0 "Der §YGeneral§! erhält zusätzlich §G+1§!£ME_fire_text_icon£ §YFernkampf§! und §G+3§!£ME_manuever_text_icon£ §YManöver§! "
34
+ ME_GENERAL_1__3_1:0 "Der §YGeneral§! erhält zusätzlich §G+1§!£ME_fire_text_icon£ §YFernkampf§!, §G+3§!£ME_manuever_text_icon£ §YManöver§! und §G+1§!£ME_siege_text_icon£ §YBelagerung§! "
35
+ ME_GENERAL_1__3_2:0 "Der §YGeneral§! erhält zusätzlich §G+1§!£ME_fire_text_icon£ §YFernkampf§!, §G+3§!£ME_manuever_text_icon£ §YManöver§! und §G+2§!£ME_siege_text_icon£ §YBelagerung§! "
36
+ ME_GENERAL_1__3_3:0 "Der §YGeneral§! erhält zusätzlich §G+1§!£ME_fire_text_icon£ §YFernkampf§!, §G+3§!£ME_manuever_text_icon£ §YManöver§! und §G+3§!£ME_siege_text_icon£ §YBelagerung§! "
37
+ ME_GENERAL_2___:0 "Der §YGeneral§! erhält zusätzlich §G+2§!£ME_fire_text_icon£ §YFernkampf§! "
38
+ ME_GENERAL_2___1:0 "Der §YGeneral§! erhält zusätzlich §G+2§!£ME_fire_text_icon£ §YFernkampf§! und §G+1§!£ME_siege_text_icon£ §YBelagerung§! "
39
+ ME_GENERAL_2___2:0 "Der §YGeneral§! erhält zusätzlich §G+2§!£ME_fire_text_icon£ §YFernkampf§! und §G+2§!£ME_siege_text_icon£ §YBelagerung§! "
40
+ ME_GENERAL_2___3:0 "Der §YGeneral§! erhält zusätzlich §G+2§!£ME_fire_text_icon£ §YFernkampf§! und §G+3§!£ME_siege_text_icon£ §YBelagerung§! "
41
+ ME_GENERAL_2__1_:0 "Der §YGeneral§! erhält zusätzlich §G+2§!£ME_fire_text_icon£ §YFernkampf§! und §G+1§!£ME_manuever_text_icon£ §YManöver§! "
42
+ ME_GENERAL_2__1_1:0 "Der §YGeneral§! erhält zusätzlich §G+2§!£ME_fire_text_icon£ §YFernkampf§!, §G+1§!£ME_manuever_text_icon£ §YManöver§! und §G+1§!£ME_siege_text_icon£ §YBelagerung§! "
43
+ ME_GENERAL_2__1_2:0 "Der §YGeneral§! erhält zusätzlich §G+2§!£ME_fire_text_icon£ §YFernkampf§!, §G+1§!£ME_manuever_text_icon£ §YManöver§! und §G+2§!£ME_siege_text_icon£ §YBelagerung§! "
44
+ ME_GENERAL_2__1_3:0 "Der §YGeneral§! erhält zusätzlich §G+2§!£ME_fire_text_icon£ §YFernkampf§!, §G+1§!£ME_manuever_text_icon£ §YManöver§! und §G+3§!£ME_siege_text_icon£ §YBelagerung§! "
45
+ ME_GENERAL_2__2_:0 "Der §YGeneral§! erhält zusätzlich §G+2§!£ME_fire_text_icon£ §YFernkampf§! und §G+2§!£ME_manuever_text_icon£ §YManöver§! "
46
+ ME_GENERAL_2__2_1:0 "Der §YGeneral§! erhält zusätzlich §G+2§!£ME_fire_text_icon£ §YFernkampf§!, §G+2§!£ME_manuever_text_icon£ §YManöver§! und §G+1§!£ME_siege_text_icon£ §YBelagerung§! "
47
+ ME_GENERAL_2__2_2:0 "Der §YGeneral§! erhält zusätzlich §G+2§!£ME_fire_text_icon£ §YFernkampf§!, §G+2§!£ME_manuever_text_icon£ §YManöver§! und §G+2§!£ME_siege_text_icon£ §YBelagerung§! "
48
+ ME_GENERAL_2__2_3:0 "Der §YGeneral§! erhält zusätzlich §G+2§!£ME_fire_text_icon£ §YFernkampf§!, §G+2§!£ME_manuever_text_icon£ §YManöver§! und §G+3§!£ME_siege_text_icon£ §YBelagerung§! "
49
+ ME_GENERAL_2__3_:0 "Der §YGeneral§! erhält zusätzlich §G+2§!£ME_fire_text_icon£ §YFernkampf§! und §G+3§!£ME_manuever_text_icon£ §YManöver§! "
50
+ ME_GENERAL_2__3_1:0 "Der §YGeneral§! erhält zusätzlich §G+2§!£ME_fire_text_icon£ §YFernkampf§!, §G+3§!£ME_manuever_text_icon£ §YManöver§! und §G+1§!£ME_siege_text_icon£ §YBelagerung§! "
51
+ ME_GENERAL_2__3_2:0 "Der §YGeneral§! erhält zusätzlich §G+2§!£ME_fire_text_icon£ §YFernkampf§!, §G+3§!£ME_manuever_text_icon£ §YManöver§! und §G+2§!£ME_siege_text_icon£ §YBelagerung§! "
52
+ ME_GENERAL_2__3_3:0 "Der §YGeneral§! erhält zusätzlich §G+2§!£ME_fire_text_icon£ §YFernkampf§!, §G+3§!£ME_manuever_text_icon£ §YManöver§! und §G+3§!£ME_siege_text_icon£ §YBelagerung§! "
53
+ ME_GENERAL_3___:0 "Der §YGeneral§! erhält zusätzlich §G+3§!£ME_fire_text_icon£ §YFernkampf§! "
54
+ ME_GENERAL_3___1:0 "Der §YGeneral§! erhält zusätzlich §G+3§!£ME_fire_text_icon£ §YFernkampf§! und §G+1§!£ME_siege_text_icon£ §YBelagerung§! "
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+ ME_GENERAL_3___2:0 "Der §YGeneral§! erhält zusätzlich §G+3§!£ME_fire_text_icon£ §YFernkampf§! und §G+2§!£ME_siege_text_icon£ §YBelagerung§! "
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+ ME_GENERAL_3___3:0 "Der §YGeneral§! erhält zusätzlich §G+3§!£ME_fire_text_icon£ §YFernkampf§! und §G+3§!£ME_siege_text_icon£ §YBelagerung§! "
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+ ME_GENERAL_3__1_:0 "Der §YGeneral§! erhält zusätzlich §G+3§!£ME_fire_text_icon£ §YFernkampf§! und §G+1§!£ME_manuever_text_icon£ §YManöver§! "
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+ ME_GENERAL_1_3_1_:0 "Der §YGeneral§! erhält zusätzlich §G+3§!£ME_shock_text_icon£ §YNahkampf§!, §G+1§!£ME_fire_text_icon£ §YFernkampf§! und §G+1§!£ME_manuever_text_icon£ §YManöver§! "
218
+ ME_GENERAL_1_3_1_1:0 "Der §YGeneral§! erhält zusätzlich §G+3§!£ME_shock_text_icon£ §YNahkampf§!, §G+1§!£ME_fire_text_icon£ §YFernkampf§!, §G+1§!£ME_manuever_text_icon£ §YManöver§! und §G+1§!£ME_siege_text_icon£ §YBelagerung§! "
219
+ ME_GENERAL_1_3_1_2:0 "Der §YGeneral§! erhält zusätzlich §G+3§!£ME_shock_text_icon£ §YNahkampf§!, §G+1§!£ME_fire_text_icon£ §YFernkampf§!, §G+1§!£ME_manuever_text_icon£ §YManöver§! und §G+2§!£ME_siege_text_icon£ §YBelagerung§! "
220
+ ME_GENERAL_1_3_1_3:0 "Der §YGeneral§! erhält zusätzlich §G+3§!£ME_shock_text_icon£ §YNahkampf§!, §G+1§!£ME_fire_text_icon£ §YFernkampf§!, §G+1§!£ME_manuever_text_icon£ §YManöver§! und §G+3§!£ME_siege_text_icon£ §YBelagerung§! "
221
+ ME_GENERAL_1_3_2_:0 "Der §YGeneral§! erhält zusätzlich §G+3§!£ME_shock_text_icon£ §YNahkampf§!, §G+1§!£ME_fire_text_icon£ §YFernkampf§! und §G+2§!£ME_manuever_text_icon£ §YManöver§! "
222
+ ME_GENERAL_1_3_2_1:0 "Der §YGeneral§! erhält zusätzlich §G+3§!£ME_shock_text_icon£ §YNahkampf§!, §G+1§!£ME_fire_text_icon£ §YFernkampf§!, §G+2§!£ME_manuever_text_icon£ §YManöver§! und §G+1§!£ME_siege_text_icon£ §YBelagerung§! "
223
+ ME_GENERAL_1_3_2_2:0 "Der §YGeneral§! erhält zusätzlich §G+3§!£ME_shock_text_icon£ §YNahkampf§!, §G+1§!£ME_fire_text_icon£ §YFernkampf§!, §G+2§!£ME_manuever_text_icon£ §YManöver§! und §G+2§!£ME_siege_text_icon£ §YBelagerung§! "
224
+ ME_GENERAL_1_3_2_3:0 "Der §YGeneral§! erhält zusätzlich §G+3§!£ME_shock_text_icon£ §YNahkampf§!, §G+1§!£ME_fire_text_icon£ §YFernkampf§!, §G+2§!£ME_manuever_text_icon£ §YManöver§! und §G+3§!£ME_siege_text_icon£ §YBelagerung§! "
225
+ ME_GENERAL_1_3_3_:0 "Der §YGeneral§! erhält zusätzlich §G+3§!£ME_shock_text_icon£ §YNahkampf§!, §G+1§!£ME_fire_text_icon£ §YFernkampf§! und §G+3§!£ME_manuever_text_icon£ §YManöver§! "
226
+ ME_GENERAL_1_3_3_1:0 "Der §YGeneral§! erhält zusätzlich §G+3§!£ME_shock_text_icon£ §YNahkampf§!, §G+1§!£ME_fire_text_icon£ §YFernkampf§!, §G+3§!£ME_manuever_text_icon£ §YManöver§! und §G+1§!£ME_siege_text_icon£ §YBelagerung§! "
227
+ ME_GENERAL_1_3_3_2:0 "Der §YGeneral§! erhält zusätzlich §G+3§!£ME_shock_text_icon£ §YNahkampf§!, §G+1§!£ME_fire_text_icon£ §YFernkampf§!, §G+3§!£ME_manuever_text_icon£ §YManöver§! und §G+2§!£ME_siege_text_icon£ §YBelagerung§! "
228
+ ME_GENERAL_1_3_3_3:0 "Der §YGeneral§! erhält zusätzlich §G+3§!£ME_shock_text_icon£ §YNahkampf§!, §G+1§!£ME_fire_text_icon£ §YFernkampf§!, §G+3§!£ME_manuever_text_icon£ §YManöver§! und §G+3§!£ME_siege_text_icon£ §YBelagerung§! "
229
+ ME_GENERAL_2_3__:0 "Der §YGeneral§! erhält zusätzlich §G+3§!£ME_shock_text_icon£ §YNahkampf§! und §G+2§!£ME_fire_text_icon£ §YFernkampf§! "
230
+ ME_GENERAL_2_3__1:0 "Der §YGeneral§! erhält zusätzlich §G+3§!£ME_shock_text_icon£ §YNahkampf§!, §G+2§!£ME_fire_text_icon£ §YFernkampf§! und §G+1§!£ME_siege_text_icon£ §YBelagerung§! "
231
+ ME_GENERAL_2_3__2:0 "Der §YGeneral§! erhält zusätzlich §G+3§!£ME_shock_text_icon£ §YNahkampf§!, §G+2§!£ME_fire_text_icon£ §YFernkampf§! und §G+2§!£ME_siege_text_icon£ §YBelagerung§! "
232
+ ME_GENERAL_2_3__3:0 "Der §YGeneral§! erhält zusätzlich §G+3§!£ME_shock_text_icon£ §YNahkampf§!, §G+2§!£ME_fire_text_icon£ §YFernkampf§! und §G+3§!£ME_siege_text_icon£ §YBelagerung§! "
233
+ ME_GENERAL_2_3_1_:0 "Der §YGeneral§! erhält zusätzlich §G+3§!£ME_shock_text_icon£ §YNahkampf§!, §G+2§!£ME_fire_text_icon£ §YFernkampf§! und §G+1§!£ME_manuever_text_icon£ §YManöver§! "
234
+ ME_GENERAL_2_3_1_1:0 "Der §YGeneral§! erhält zusätzlich §G+3§!£ME_shock_text_icon£ §YNahkampf§!, §G+2§!£ME_fire_text_icon£ §YFernkampf§!, §G+1§!£ME_manuever_text_icon£ §YManöver§! und §G+1§!£ME_siege_text_icon£ §YBelagerung§! "
235
+ ME_GENERAL_2_3_1_2:0 "Der §YGeneral§! erhält zusätzlich §G+3§!£ME_shock_text_icon£ §YNahkampf§!, §G+2§!£ME_fire_text_icon£ §YFernkampf§!, §G+1§!£ME_manuever_text_icon£ §YManöver§! und §G+2§!£ME_siege_text_icon£ §YBelagerung§! "
236
+ ME_GENERAL_2_3_1_3:0 "Der §YGeneral§! erhält zusätzlich §G+3§!£ME_shock_text_icon£ §YNahkampf§!, §G+2§!£ME_fire_text_icon£ §YFernkampf§!, §G+1§!£ME_manuever_text_icon£ §YManöver§! und §G+3§!£ME_siege_text_icon£ §YBelagerung§! "
237
+ ME_GENERAL_2_3_2_:0 "Der §YGeneral§! erhält zusätzlich §G+3§!£ME_shock_text_icon£ §YNahkampf§!, §G+2§!£ME_fire_text_icon£ §YFernkampf§! und §G+2§!£ME_manuever_text_icon£ §YManöver§! "
238
+ ME_GENERAL_2_3_2_1:0 "Der §YGeneral§! erhält zusätzlich §G+3§!£ME_shock_text_icon£ §YNahkampf§!, §G+2§!£ME_fire_text_icon£ §YFernkampf§!, §G+2§!£ME_manuever_text_icon£ §YManöver§! und §G+1§!£ME_siege_text_icon£ §YBelagerung§! "
239
+ ME_GENERAL_2_3_2_2:0 "Der §YGeneral§! erhält zusätzlich §G+3§!£ME_shock_text_icon£ §YNahkampf§!, §G+2§!£ME_fire_text_icon£ §YFernkampf§!, §G+2§!£ME_manuever_text_icon£ §YManöver§! und §G+2§!£ME_siege_text_icon£ §YBelagerung§! "
240
+ ME_GENERAL_2_3_2_3:0 "Der §YGeneral§! erhält zusätzlich §G+3§!£ME_shock_text_icon£ §YNahkampf§!, §G+2§!£ME_fire_text_icon£ §YFernkampf§!, §G+2§!£ME_manuever_text_icon£ §YManöver§! und §G+3§!£ME_siege_text_icon£ §YBelagerung§! "
241
+ ME_GENERAL_2_3_3_:0 "Der §YGeneral§! erhält zusätzlich §G+3§!£ME_shock_text_icon£ §YNahkampf§!, §G+2§!£ME_fire_text_icon£ §YFernkampf§! und §G+3§!£ME_manuever_text_icon£ §YManöver§! "
242
+ ME_GENERAL_2_3_3_1:0 "Der §YGeneral§! erhält zusätzlich §G+3§!£ME_shock_text_icon£ §YNahkampf§!, §G+2§!£ME_fire_text_icon£ §YFernkampf§!, §G+3§!£ME_manuever_text_icon£ §YManöver§! und §G+1§!£ME_siege_text_icon£ §YBelagerung§! "
243
+ ME_GENERAL_2_3_3_2:0 "Der §YGeneral§! erhält zusätzlich §G+3§!£ME_shock_text_icon£ §YNahkampf§!, §G+2§!£ME_fire_text_icon£ §YFernkampf§!, §G+3§!£ME_manuever_text_icon£ §YManöver§! und §G+2§!£ME_siege_text_icon£ §YBelagerung§! "
244
+ ME_GENERAL_2_3_3_3:0 "Der §YGeneral§! erhält zusätzlich §G+3§!£ME_shock_text_icon£ §YNahkampf§!, §G+2§!£ME_fire_text_icon£ §YFernkampf§!, §G+3§!£ME_manuever_text_icon£ §YManöver§! und §G+3§!£ME_siege_text_icon£ §YBelagerung§! "
245
+ ME_GENERAL_3_3__:0 "Der §YGeneral§! erhält zusätzlich §G+3§!£ME_shock_text_icon£ §YNahkampf§! und §G+3§!£ME_fire_text_icon£ §YFernkampf§! "
246
+ ME_GENERAL_3_3__1:0 "Der §YGeneral§! erhält zusätzlich §G+3§!£ME_shock_text_icon£ §YNahkampf§!, §G+3§!£ME_fire_text_icon£ §YFernkampf§! und §G+1§!£ME_siege_text_icon£ §YBelagerung§! "
247
+ ME_GENERAL_3_3__2:0 "Der §YGeneral§! erhält zusätzlich §G+3§!£ME_shock_text_icon£ §YNahkampf§!, §G+3§!£ME_fire_text_icon£ §YFernkampf§! und §G+2§!£ME_siege_text_icon£ §YBelagerung§! "
248
+ ME_GENERAL_3_3__3:0 "Der §YGeneral§! erhält zusätzlich §G+3§!£ME_shock_text_icon£ §YNahkampf§!, §G+3§!£ME_fire_text_icon£ §YFernkampf§! und §G+3§!£ME_siege_text_icon£ §YBelagerung§! "
249
+ ME_GENERAL_3_3_1_:0 "Der §YGeneral§! erhält zusätzlich §G+3§!£ME_shock_text_icon£ §YNahkampf§!, §G+3§!£ME_fire_text_icon£ §YFernkampf§! und §G+1§!£ME_manuever_text_icon£ §YManöver§! "
250
+ ME_GENERAL_3_3_1_1:0 "Der §YGeneral§! erhält zusätzlich §G+3§!£ME_shock_text_icon£ §YNahkampf§!, §G+3§!£ME_fire_text_icon£ §YFernkampf§!, §G+1§!£ME_manuever_text_icon£ §YManöver§! und §G+1§!£ME_siege_text_icon£ §YBelagerung§! "
251
+ ME_GENERAL_3_3_1_2:0 "Der §YGeneral§! erhält zusätzlich §G+3§!£ME_shock_text_icon£ §YNahkampf§!, §G+3§!£ME_fire_text_icon£ §YFernkampf§!, §G+1§!£ME_manuever_text_icon£ §YManöver§! und §G+2§!£ME_siege_text_icon£ §YBelagerung§! "
252
+ ME_GENERAL_3_3_1_3:0 "Der §YGeneral§! erhält zusätzlich §G+3§!£ME_shock_text_icon£ §YNahkampf§!, §G+3§!£ME_fire_text_icon£ §YFernkampf§!, §G+1§!£ME_manuever_text_icon£ §YManöver§! und §G+3§!£ME_siege_text_icon£ §YBelagerung§! "
253
+ ME_GENERAL_3_3_2_:0 "Der §YGeneral§! erhält zusätzlich §G+3§!£ME_shock_text_icon£ §YNahkampf§!, §G+3§!£ME_fire_text_icon£ §YFernkampf§! und §G+2§!£ME_manuever_text_icon£ §YManöver§! "
254
+ ME_GENERAL_3_3_2_1:0 "Der §YGeneral§! erhält zusätzlich §G+3§!£ME_shock_text_icon£ §YNahkampf§!, §G+3§!£ME_fire_text_icon£ §YFernkampf§!, §G+2§!£ME_manuever_text_icon£ §YManöver§! und §G+1§!£ME_siege_text_icon£ §YBelagerung§! "
255
+ ME_GENERAL_3_3_2_2:0 "Der §YGeneral§! erhält zusätzlich §G+3§!£ME_shock_text_icon£ §YNahkampf§!, §G+3§!£ME_fire_text_icon£ §YFernkampf§!, §G+2§!£ME_manuever_text_icon£ §YManöver§! und §G+2§!£ME_siege_text_icon£ §YBelagerung§! "
256
+ ME_GENERAL_3_3_2_3:0 "Der §YGeneral§! erhält zusätzlich §G+3§!£ME_shock_text_icon£ §YNahkampf§!, §G+3§!£ME_fire_text_icon£ §YFernkampf§!, §G+2§!£ME_manuever_text_icon£ §YManöver§! und §G+3§!£ME_siege_text_icon£ §YBelagerung§! "
257
+ ME_GENERAL_3_3_3_:0 "Der §YGeneral§! erhält zusätzlich §G+3§!£ME_shock_text_icon£ §YNahkampf§!, §G+3§!£ME_fire_text_icon£ §YFernkampf§! und §G+3§!£ME_manuever_text_icon£ §YManöver§! "
258
+ ME_GENERAL_3_3_3_1:0 "Der §YGeneral§! erhält zusätzlich §G+3§!£ME_shock_text_icon£ §YNahkampf§!, §G+3§!£ME_fire_text_icon£ §YFernkampf§!, §G+3§!£ME_manuever_text_icon£ §YManöver§! und §G+1§!£ME_siege_text_icon£ §YBelagerung§! "
259
+ ME_GENERAL_3_3_3_2:0 "Der §YGeneral§! erhält zusätzlich §G+3§!£ME_shock_text_icon£ §YNahkampf§!, §G+3§!£ME_fire_text_icon£ §YFernkampf§!, §G+3§!£ME_manuever_text_icon£ §YManöver§! und §G+2§!£ME_siege_text_icon£ §YBelagerung§! "
260
+ ME_GENERAL_3_3_3_3:0 "Der §YGeneral§! erhält zusätzlich §G+3§!£ME_shock_text_icon£ §YNahkampf§!, §G+3§!£ME_fire_text_icon£ §YFernkampf§!, §G+3§!£ME_manuever_text_icon£ §YManöver§! und §G+3§!£ME_siege_text_icon£ §YBelagerung§! "
261
+
262
+
263
+ ME_add_0.5_years_of_trade_income:0 "Erhält Dukaten im Wert von §G6§! Monaten §YHandelseinkommen§!."
264
+ ME_add_0.75_years_of_trade_income:0 "Erhält Dukaten im Wert von §G9§! Monaten §YHandelseinkommen§!."
265
+ ME_add_1_years_of_trade_income:0 "Erhält Dukaten im Wert von §G1§! Jahr §YHandelseinkommen§!."
266
+ ME_add_1.5_years_of_trade_income:0 "Erhält Dukaten im Wert von §G9§! Monaten §YHandelseinkommen§!."
267
+ ME_add_2_years_of_trade_income:0 "Erhält Dukaten im Wert von §G2§! Jahren §YHandelseinkommen§!."
268
+ ME_add_3_years_of_trade_income:0 "Erhält Dukaten im Wert von §G3§! Jahren §YHandelseinkommen§!."
269
+ ME_add_4_years_of_trade_income:0 "Erhält Dukaten im Wert von §G4§! Jahren §YHandelseinkommen§!."
270
+ ME_add_5_years_of_trade_income:0 "Erhält Dukaten im Wert von §G5§! Jahren §YHandelseinkommen§!."
271
+ ME_add_6_years_of_trade_income:0 "Erhält Dukaten im Wert von §G6§! Jahren §YHandelseinkommen§!."
272
+ ME_add_7_years_of_trade_income:0 "Erhält Dukaten im Wert von §G7§! Jahren §YHandelseinkommen§!."
273
+ ME_add_8_years_of_trade_income:0 "Erhält Dukaten im Wert von §G8§! Jahren §YHandelseinkommen§!."
274
+ ME_add_9_years_of_trade_income:0 "Erhält Dukaten im Wert von §G9§! Jahren §YHandelseinkommen§!."
275
+ ME_add_10_years_of_trade_income:0 "Erhält Dukaten im Wert von §G10§! Jahren §YHandelseinkommen§!."
276
+ ME_ADD_ARMY_TRADITION_OR_MIL_POWER:0 "Überschüssige §YArmeetradition§! wird in §G3§! §YMilitärische Macht§! für je 1 §YArmeetradition§! umgewandelt."
277
+
278
+ EVENT_INSIGHT_OPT_1:0 "§MOption 1§!:"
279
+ EVENT_INSIGHT_OPT_2:0 "§MOption 2§!:"
280
+ EVENT_INSIGHT_OPT_3:0 "§MOption 3§!:"
281
+ EVENT_INSIGHT_OPT_4:0 "§MOption 4§!:"
282
+ EVENT_INSIGHT_OPT_5:0 "§MOption 5§!:"
localisation/ME_scripted_effect_l_spanish.yml ADDED
@@ -0,0 +1,282 @@
1
+ l_spanish:
2
+ #TODO
3
+ #Scripted effects and triggers here should probably be ported into coded triggers and effects for the sake of localization...
4
+
5
+ ME_GENERAL____:0 "El §Ygeneral§! ganará un extra "
6
+ ME_GENERAL____1:0 "El §Ygeneral§! ganará un §G+1§! §Yasedio§!£ME_siege_text_icon£ extra "
7
+ ME_GENERAL____2:0 "El §Ygeneral§! ganará un §G+2§! §Yasedio§!£ME_siege_text_icon£ extra "
8
+ ME_GENERAL____3:0 "El §Ygeneral§! ganará un §G+3§! §Yasedio§!£ME_siege_text_icon£ extra "
9
+ ME_GENERAL___1_:0 "El §Ygeneral§! ganará un §G+1§! §Ymaniobra§!£ME_manuever_text_icon£ extra "
10
+ ME_GENERAL___1_1:0 "El §Ygeneral§! ganará unos §G+1§! §Ymaniobra§!£ME_manuever_text_icon£ §G+1§! §Yasedio§!£ME_siege_text_icon£ extras "
11
+ ME_GENERAL___1_2:0 "El §Ygeneral§! ganará unos §G+1§! §Ymaniobra§!£ME_manuever_text_icon£ §G+2§! §Yasedio§!£ME_siege_text_icon£ extras "
12
+ ME_GENERAL___1_3:0 "El §Ygeneral§! ganará unos §G+1§! §Ymaniobra§!£ME_manuever_text_icon£ §G+3§! §Yasedio§!£ME_siege_text_icon£ extras "
13
+ ME_GENERAL___2_:0 "El §Ygeneral§! ganará un §G+2§! §Ymaniobra§!£ME_manuever_text_icon£ extra "
14
+ ME_GENERAL___2_1:0 "El §Ygeneral§! ganará unos §G+2§! §Ymaniobra§!£ME_manuever_text_icon£ §G+1§! §Yasedio§!£ME_siege_text_icon£ extras "
15
+ ME_GENERAL___2_2:0 "El §Ygeneral§! ganará unos §G+2§! §Ymaniobra§!£ME_manuever_text_icon£ §G+2§! §Yasedio§!£ME_siege_text_icon£ extras "
16
+ ME_GENERAL___2_3:0 "El §Ygeneral§! ganará unos §G+2§! §Ymaniobra§!£ME_manuever_text_icon£ §G+3§! §Yasedio§!£ME_siege_text_icon£ extras "
17
+ ME_GENERAL___3_:0 "El §Ygeneral§! ganará un §G+3§!£ME_siege_text_icon£ §Ymaniobra§! extra "
18
+ ME_GENERAL___3_1:0 "El §Ygeneral§! ganará unos §G+3§!£ME_siege_text_icon£ §Ymaniobra§! §G+1§! §Yasedio§!£ME_siege_text_icon£ extras "
19
+ ME_GENERAL___3_2:0 "El §Ygeneral§! ganará unos §G+3§!£ME_siege_text_icon£ §Ymaniobra§! §G+2§! §Yasedio§!£ME_siege_text_icon£ extras "
20
+ ME_GENERAL___3_3:0 "El §Ygeneral§! ganará unos §G+3§!£ME_siege_text_icon£ §Ymaniobra§! §G+3§! §Yasedio§!£ME_siege_text_icon£ extras "
21
+ ME_GENERAL_1___:0 "El §Ygeneral§! ganará un §G+1§! §Yfuego§!£ME_fire_text_icon£ extra "
22
+ ME_GENERAL_1___1:0 "El §Ygeneral§! ganará unos §G+1§! §Yfuego§!£ME_fire_text_icon£ §G+1§! §Yasedio§!£ME_siege_text_icon£ extras "
23
+ ME_GENERAL_1___2:0 "El §Ygeneral§! ganará unos §G+1§! §Yfuego§!£ME_fire_text_icon£ §G+2§! §Yasedio§!£ME_siege_text_icon£ extras "
24
+ ME_GENERAL_1___3:0 "El §Ygeneral§! ganará unos §G+1§! §Yfuego§!£ME_fire_text_icon£ §G+3§! §Yasedio§!£ME_siege_text_icon£ extra "
25
+ ME_GENERAL_1__1_:0 "El §Ygeneral§! ganará un §G+1§! §Yfuego§!£ME_fire_text_icon£ §G+1§! §Ymaniobra§!£ME_manuever_text_icon£ extra "
26
+ ME_GENERAL_1__1_1:0 "El §Ygeneral§! ganará unos §G+1§! §Yfuego§!£ME_fire_text_icon£ §G+1§! §Ymaniobra§!£ME_manuever_text_icon£ §G+1§! §Yasedio§!£ME_siege_text_icon£ extras "
27
+ ME_GENERAL_1__1_2:0 "El §Ygeneral§! ganará unos §G+1§! §Yfuego§!£ME_fire_text_icon£ §G+1§! §Ymaniobra§!£ME_manuever_text_icon£ §G+2§! §Yasedio§!£ME_siege_text_icon£ extras "
28
+ ME_GENERAL_1__1_3:0 "El §Ygeneral§! ganará unos §G+1§! §Yfuego§!£ME_fire_text_icon£ §G+1§! §Ymaniobra§!£ME_manuever_text_icon£ §G+3§! §Yasedio§!£ME_siege_text_icon£ extras "
29
+ ME_GENERAL_1__2_:0 "El §Ygeneral§! ganará unos §G+1§! §Yfuego§!£ME_fire_text_icon£ §G+2§! §Ymaniobra§!£ME_manuever_text_icon£ extras "
30
+ ME_GENERAL_1__2_1:0 "El §Ygeneral§! ganará unos §G+1§! §Yfuego§!£ME_fire_text_icon£ §G+2§! §Ymaniobra§!£ME_manuever_text_icon£ §G+1§! §Yasedio§!£ME_siege_text_icon£ extra "
31
+ ME_GENERAL_1__2_2:0 "El §Ygeneral§! ganará unos §G+1§! §Yfuego§!£ME_fire_text_icon£ §G+2§! §Ymaniobra§!£ME_manuever_text_icon£ §G+2§! §Yasedio§!£ME_siege_text_icon£ extras "
32
+ ME_GENERAL_1__2_3:0 "El §Ygeneral§! ganará unos §G+1§! §Yfuego§!£ME_fire_text_icon£ §G+2§! §Ymaniobra§!£ME_manuever_text_icon£ §G+3§! §Yasedio§!£ME_siege_text_icon£ extras "
33
+ ME_GENERAL_1__3_:0 "El §Ygeneral§! ganará unos §G+1§! §Yfuego§!£ME_fire_text_icon£ §G+3§! §Ymaniobra§!£ME_manuever_text_icon£ extras "
34
+ ME_GENERAL_1__3_1:0 "El §Ygeneral§! ganará unos §G+1§! §Yfuego§!£ME_fire_text_icon£ §G+3§! §Ymaniobra§!£ME_manuever_text_icon£ §G+1§! §Yasedio§!£ME_siege_text_icon£ extras "
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261
+
262
+
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264
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265
+ ME_add_1_years_of_trade_income:0 "Añade §G1§! año de ingresos de §Ycomercio§!."
266
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269
+ ME_add_4_years_of_trade_income:0 "Añade §G4§! años de ingresos de §Ycomercio§!."
270
+ ME_add_5_years_of_trade_income:0 "Añade §G5§! años de ingresos de §Ycomercio§!."
271
+ ME_add_6_years_of_trade_income:0 "Añade §G6§! años de ingresos de §Ycomercio§!."
272
+ ME_add_7_years_of_trade_income:0 "Añade §G7§! años de ingresos de §Ycomercio§!."
273
+ ME_add_8_years_of_trade_income:0 "Añade §G8§! años de ingresos de §Ycomercio§!."
274
+ ME_add_9_years_of_trade_income:0 "Añade §G9§! años de ingresos de §Ycomercio§!."
275
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276
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277
+
278
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279
+ EVENT_INSIGHT_OPT_2:0 "§MOpción 2§!:"
280
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281
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@@ -2,260 +2,4 @@
2
2
  l_french:
3
3
 
4
4
  # === [LocEditor:OrphanedKeys] Keys that do not exist in English ===
5
- ME_GENERAL____:0 "Compétences du §Ygénéral§! : "
6
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7
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- ME_GENERAL_3_3_2_2:0 "Compétences du §Ygénéral§! : §G+3§! en £ME_shock_text_icon£§Ychoc§!, §G+3§! en £ME_fire_text_icon£§Yfeu§!, §G+2§! en £ME_manuever_text_icon£§Ymanœuvre§!, §G+2§! en £ME_siege_text_icon£§Ysiège§!."
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- ME_GENERAL_3_3_2_3:0 "Compétences du §Ygénéral§! : §G+3§! en £ME_shock_text_icon£§Ychoc§!, §G+3§! en £ME_fire_text_icon£§Yfeu§!, §G+2§! en £ME_manuever_text_icon£§Ymanœuvre§!, §G+3§! en £ME_siege_text_icon£§Ysiège§!."
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- ME_GENERAL_3_3_3_:0 "Compétences du §Ygénéral§! : §G+3§! en £ME_shock_text_icon£§Ychoc§!, §G+3§! en £ME_fire_text_icon£§Yfeu§!, §G+3§! en £ME_manuever_text_icon£§Ymanœuvre§!."
258
- ME_GENERAL_3_3_3_1:0 "Compétences du §Ygénéral§! : §G+3§! en £ME_shock_text_icon£§Ychoc§!, §G+3§! en £ME_fire_text_icon£§Yfeu§!, §G+3§! en £ME_manuever_text_icon£§Ymanœuvre§!, §G+1§! en £ME_siege_text_icon£§Ysiège§!."
259
- ME_GENERAL_3_3_3_2:0 "Compétences du §Ygénéral§! : §G+3§! en £ME_shock_text_icon£§Ychoc§!, §G+3§! en £ME_fire_text_icon£§Yfeu§!, §G+3§! en £ME_manuever_text_icon£§Ymanœuvre§!, §G+2§! en £ME_siege_text_icon£§Ysiège§!."
260
- ME_GENERAL_3_3_3_3:0 "Compétences du §Ygénéral§! : §G+3§! en £ME_shock_text_icon£§Ychoc§!, §G+3§! en £ME_fire_text_icon£§Yfeu§!, §G+3§! en £ME_manuever_text_icon£§Ymanœuvre§!, §G+3§! en £ME_siege_text_icon£§Ysiège§!."
261
5
  ME_ADMIRAL_1__2_:0 "Compétences de l'§Yamiral§! : §G+1§! en £ME_fire_text_icon£§Yfeu§!, §G+2§! en £ME_manuever_text_icon£§YmanÅ“uvre§!."
localisation/New_general_scripted_effect_l_german.yml CHANGED
@@ -1,260 +1,262 @@
1
- # === [LocEditor:OrphanedFile] File contains only orphaned keys ===
2
- l_german:
1
+ # === [LocEditor:RedundantFile] File contains no active keys, does not exist in English, could be deleted ===
2
+
3
+ # === [LocEditor:OrphanedFile] File contains only orphaned keys ===
4
+ # l_german:
3
5
 
4
6
  # === [LocEditor:OrphanedKeys] Keys that do not exist in English ===
5
- ME_GENERAL____:0 "Der §YGeneral§! erhält zusätzlich "
6
- ME_GENERAL____1:0 "Der §YGeneral§! erhält zusätzlich §G+1§!£ME_siege_text_icon£ §YBelagerung§! "
7
- ME_GENERAL____2:0 "Der §YGeneral§! erhält zusätzlich §G+2§!£ME_siege_text_icon£ §YBelagerung§! "
8
- ME_GENERAL____3:0 "Der §YGeneral§! erhält zusätzlich §G+3§!£ME_siege_text_icon£ §YBelagerung§! "
9
- ME_GENERAL___1_:0 "Der §YGeneral§! erhält zusätzlich §G+1§!£ME_manuever_text_icon£ §YManöver§! "
10
- ME_GENERAL___1_1:0 "Der §YGeneral§! erhält zusätzlich §G+1§!£ME_manuever_text_icon£ §YManöver§! und §G+1§!£ME_siege_text_icon£ §YBelagerung§! "
11
- ME_GENERAL___1_2:0 "Der §YGeneral§! erhält zusätzlich §G+1§!£ME_manuever_text_icon£ §YManöver§! und §G+2§!£ME_siege_text_icon£ §YBelagerung§! "
12
- ME_GENERAL___1_3:0 "Der §YGeneral§! erhält zusätzlich §G+1§!£ME_manuever_text_icon£ §YManöver§! und §G+3§!£ME_siege_text_icon£ §YBelagerung§! "
13
- ME_GENERAL___2_:0 "Der §YGeneral§! erhält zusätzlich §G+2§!£ME_manuever_text_icon£ §YManöver§! "
14
- ME_GENERAL___2_1:0 "Der §YGeneral§! erhält zusätzlich §G+2§!£ME_manuever_text_icon£ §YManöver§! und §G+1§!£ME_siege_text_icon£ §YBelagerung§! "
15
- ME_GENERAL___2_2:0 "Der §YGeneral§! erhält zusätzlich §G+2§!£ME_manuever_text_icon£ §YManöver§! und §G+2§!£ME_siege_text_icon£ §YBelagerung§! "
16
- ME_GENERAL___2_3:0 "Der §YGeneral§! erhält zusätzlich §G+2§!£ME_manuever_text_icon£ §YManöver§! und §G+3§!£ME_siege_text_icon£ §YBelagerung§! "
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18
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+ # Moved key `ME_GENERAL_1_2_3_2` to `game/localisation/ME_scripted_effect_l_german.yml`
166
+ # Moved key `ME_GENERAL_1_2_3_3` to `game/localisation/ME_scripted_effect_l_german.yml`
167
+ # Moved key `ME_GENERAL_2_2__` to `game/localisation/ME_scripted_effect_l_german.yml`
168
+ # Moved key `ME_GENERAL_2_2__1` to `game/localisation/ME_scripted_effect_l_german.yml`
169
+ # Moved key `ME_GENERAL_2_2__2` to `game/localisation/ME_scripted_effect_l_german.yml`
170
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171
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172
+ # Moved key `ME_GENERAL_2_2_1_1` to `game/localisation/ME_scripted_effect_l_german.yml`
173
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174
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175
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176
+ # Moved key `ME_GENERAL_2_2_2_1` to `game/localisation/ME_scripted_effect_l_german.yml`
177
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178
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179
+ # Moved key `ME_GENERAL_2_2_3_` to `game/localisation/ME_scripted_effect_l_german.yml`
180
+ # Moved key `ME_GENERAL_2_2_3_1` to `game/localisation/ME_scripted_effect_l_german.yml`
181
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187
+ # Moved key `ME_GENERAL_3_2_1_` to `game/localisation/ME_scripted_effect_l_german.yml`
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190
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191
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192
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193
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194
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195
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196
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197
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198
+ # Moved key `ME_GENERAL_3_2_3_3` to `game/localisation/ME_scripted_effect_l_german.yml`
199
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200
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201
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203
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+ # Moved key `ME_GENERAL__3_1_1` to `game/localisation/ME_scripted_effect_l_german.yml`
205
+ # Moved key `ME_GENERAL__3_1_2` to `game/localisation/ME_scripted_effect_l_german.yml`
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215
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217
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218
+ # Moved key `ME_GENERAL_1_3__3` to `game/localisation/ME_scripted_effect_l_german.yml`
219
+ # Moved key `ME_GENERAL_1_3_1_` to `game/localisation/ME_scripted_effect_l_german.yml`
220
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221
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222
+ # Moved key `ME_GENERAL_1_3_1_3` to `game/localisation/ME_scripted_effect_l_german.yml`
223
+ # Moved key `ME_GENERAL_1_3_2_` to `game/localisation/ME_scripted_effect_l_german.yml`
224
+ # Moved key `ME_GENERAL_1_3_2_1` to `game/localisation/ME_scripted_effect_l_german.yml`
225
+ # Moved key `ME_GENERAL_1_3_2_2` to `game/localisation/ME_scripted_effect_l_german.yml`
226
+ # Moved key `ME_GENERAL_1_3_2_3` to `game/localisation/ME_scripted_effect_l_german.yml`
227
+ # Moved key `ME_GENERAL_1_3_3_` to `game/localisation/ME_scripted_effect_l_german.yml`
228
+ # Moved key `ME_GENERAL_1_3_3_1` to `game/localisation/ME_scripted_effect_l_german.yml`
229
+ # Moved key `ME_GENERAL_1_3_3_2` to `game/localisation/ME_scripted_effect_l_german.yml`
230
+ # Moved key `ME_GENERAL_1_3_3_3` to `game/localisation/ME_scripted_effect_l_german.yml`
231
+ # Moved key `ME_GENERAL_2_3__` to `game/localisation/ME_scripted_effect_l_german.yml`
232
+ # Moved key `ME_GENERAL_2_3__1` to `game/localisation/ME_scripted_effect_l_german.yml`
233
+ # Moved key `ME_GENERAL_2_3__2` to `game/localisation/ME_scripted_effect_l_german.yml`
234
+ # Moved key `ME_GENERAL_2_3__3` to `game/localisation/ME_scripted_effect_l_german.yml`
235
+ # Moved key `ME_GENERAL_2_3_1_` to `game/localisation/ME_scripted_effect_l_german.yml`
236
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+ # Moved key `ME_GENERAL_2_3_1_3` to `game/localisation/ME_scripted_effect_l_german.yml`
239
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240
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241
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242
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243
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248
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249
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250
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251
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252
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253
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254
+ # Moved key `ME_GENERAL_3_3_1_3` to `game/localisation/ME_scripted_effect_l_german.yml`
255
+ # Moved key `ME_GENERAL_3_3_2_` to `game/localisation/ME_scripted_effect_l_german.yml`
256
+ # Moved key `ME_GENERAL_3_3_2_1` to `game/localisation/ME_scripted_effect_l_german.yml`
257
+ # Moved key `ME_GENERAL_3_3_2_2` to `game/localisation/ME_scripted_effect_l_german.yml`
258
+ # Moved key `ME_GENERAL_3_3_2_3` to `game/localisation/ME_scripted_effect_l_german.yml`
259
+ # Moved key `ME_GENERAL_3_3_3_` to `game/localisation/ME_scripted_effect_l_german.yml`
260
+ # Moved key `ME_GENERAL_3_3_3_1` to `game/localisation/ME_scripted_effect_l_german.yml`
261
+ # Moved key `ME_GENERAL_3_3_3_2` to `game/localisation/ME_scripted_effect_l_german.yml`
262
+ # Moved key `ME_GENERAL_3_3_3_3` to `game/localisation/ME_scripted_effect_l_german.yml`
localisation/New_general_scripted_effect_l_spanish.yml CHANGED
@@ -1,260 +1,262 @@
1
- # === [LocEditor:OrphanedFile] File contains only orphaned keys ===
2
- l_spanish:
1
+ # === [LocEditor:RedundantFile] File contains no active keys, does not exist in English, could be deleted ===
2
+
3
+ # === [LocEditor:OrphanedFile] File contains only orphaned keys ===
4
+ # l_spanish:
3
5
 
4
6
  # === [LocEditor:OrphanedKeys] Keys that do not exist in English ===
5
- ME_GENERAL____:0 "El §Ygeneral§! ganará un extra "
6
- ME_GENERAL____1:0 "El §Ygeneral§! ganará un §G+1§!£ME_siege_text_icon£ §Yasedio§! extra "
7
- ME_GENERAL____2:0 "El §Ygeneral§! ganará un §G+2§!£ME_siege_text_icon£ §Yasedio§! extra "
8
- ME_GENERAL____3:0 "El §Ygeneral§! ganará un §G+3§!£ME_siege_text_icon£ §Yasedio§! extra "
9
- ME_GENERAL___1_:0 "El §Ygeneral§! ganará un §G+1§!£ME_manuever_text_icon£ §Ymaniobra§! extra "
10
- ME_GENERAL___1_1:0 "El §Ygeneral§! ganará unos §G+1§!£ME_manuever_text_icon£ §Ymaniobra§! §G+1§!£ME_siege_text_icon£ §Yasedio§! extras "
11
- ME_GENERAL___1_2:0 "El §Ygeneral§! ganará unos §G+1§!£ME_manuever_text_icon£ §Ymaniobra§! §G+2§!£ME_siege_text_icon£ §Yasedio§! extras "
12
- ME_GENERAL___1_3:0 "El §Ygeneral§! ganará unos §G+1§!£ME_manuever_text_icon£ §Ymaniobra§! §G+3§!£ME_siege_text_icon£ §Yasedio§! extras "
13
- ME_GENERAL___2_:0 "El §Ygeneral§! ganará un §G+2§!£ME_manuever_text_icon£ §Ymaniobra§! extra "
14
- ME_GENERAL___2_1:0 "El §Ygeneral§! ganará unos §G+2§!£ME_manuever_text_icon£ §Ymaniobra§! §G+1§!£ME_siege_text_icon£ §Yasedio§! extras "
15
- ME_GENERAL___2_2:0 "El §Ygeneral§! ganará unos §G+2§!£ME_manuever_text_icon£ §Ymaniobra§! §G+2§!£ME_siege_text_icon£ §Yasedio§! extras "
16
- ME_GENERAL___2_3:0 "El §Ygeneral§! ganará unos §G+2§!£ME_manuever_text_icon£ §Ymaniobra§! §G+3§!£ME_siege_text_icon£ §Yasedio§! extras "
17
- ME_GENERAL___3_:0 "El §Ygeneral§! ganará un §G+3§!£ME_siege_text_icon£ §Ymaniobra§! extra "
18
- ME_GENERAL___3_1:0 "El §Ygeneral§! ganará unos §G+3§!£ME_siege_text_icon£ §Ymaniobra§! §G+1§!£ME_siege_text_icon£ §Yasedio§! extras "
19
- ME_GENERAL___3_2:0 "El §Ygeneral§! ganará unos §G+3§!£ME_siege_text_icon£ §Ymaniobra§! §G+2§!£ME_siege_text_icon£ §Yasedio§! extras "
20
- ME_GENERAL___3_3:0 "El §Ygeneral§! ganará unos §G+3§!£ME_siege_text_icon£ §Ymaniobra§! §G+3§!£ME_siege_text_icon£ §Yasedio§! extras "
21
- ME_GENERAL_1___:0 "El §Ygeneral§! ganará un §G+1§!£ME_fire_text_icon£ §Yfuego§! extra "
22
- ME_GENERAL_1___1:0 "El §Ygeneral§! ganará unos §G+1§!£ME_fire_text_icon£ §Yfuego§! §G+1§!£ME_siege_text_icon£ §Yasedio§! extras "
23
- ME_GENERAL_1___2:0 "El §Ygeneral§! ganará unos §G+1§!£ME_fire_text_icon£ §Yfuego§! §G+2§!£ME_siege_text_icon£ §Yasedio§! extras "
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25
- ME_GENERAL_1__1_:0 "El §Ygeneral§! ganará un §G+1§!£ME_fire_text_icon£ §Yfuego§! §G+1§!£ME_manuever_text_icon£ §Ymaniobra§! extra "
26
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27
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28
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29
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30
- ME_GENERAL_1__2_1:0 "El §Ygeneral§! ganará unos §G+1§!£ME_fire_text_icon£ §Yfuego§! §G+2§!£ME_manuever_text_icon£ §Ymaniobra§! §G+1§!£ME_siege_text_icon£ §Yasedio§! extra "
31
- ME_GENERAL_1__2_2:0 "El §Ygeneral§! ganará unos §G+1§!£ME_fire_text_icon£ §Yfuego§! §G+2§!£ME_manuever_text_icon£ §Ymaniobra§! §G+2§!£ME_siege_text_icon£ §Yasedio§! extras "
32
- ME_GENERAL_1__2_3:0 "El §Ygeneral§! ganará unos §G+1§!£ME_fire_text_icon£ §Yfuego§! §G+2§!£ME_manuever_text_icon£ §Ymaniobra§! §G+3§!£ME_siege_text_icon£ §Yasedio§! extras "
33
- ME_GENERAL_1__3_:0 "El §Ygeneral§! ganará unos §G+1§!£ME_fire_text_icon£ §Yfuego§! §G+3§!£ME_manuever_text_icon£ §Ymaniobra§! extras "
34
- ME_GENERAL_1__3_1:0 "El §Ygeneral§! ganará unos §G+1§!£ME_fire_text_icon£ §Yfuego§! §G+3§!£ME_manuever_text_icon£ §Ymaniobra§! §G+1§!£ME_siege_text_icon£ §Yasedio§! extras "
35
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36
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37
- ME_GENERAL_2___:0 "El §Ygeneral§! ganará un §G+2§!£ME_siege_text_icon£ §Yfuego§! extra "
38
- ME_GENERAL_2___1:0 "El §Ygeneral§! ganará unos §G+2§!£ME_fire_text_icon£ §Yfuego§! §G+1§!£ME_siege_text_icon£ §Yasedio§! extras "
39
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40
- ME_GENERAL_2___3:0 "El §Ygeneral§! ganará unos §G+2§!£ME_fire_text_icon£ §Yfuego§! §G+3§!£ME_siege_text_icon£ §Yasedio§! extras "
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42
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43
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49
- ME_GENERAL_2__3_:0 "El §Ygeneral§! ganará unos §G+2§!£ME_fire_text_icon£ §Yfuego§! §G+3§!£ME_manuever_text_icon£ §Ymaniobra§! extras "
50
- ME_GENERAL_2__3_1:0 "El §Ygeneral§! ganará unos §G+2§!£ME_fire_text_icon£ §Yfuego§! §G+3§!£ME_manuever_text_icon£ §Ymaniobra§! §G+1§!£ME_siege_text_icon£ §Yasedio§! extras "
51
- ME_GENERAL_2__3_2:0 "El §Ygeneral§! ganará unos §G+2§!£ME_fire_text_icon£ §Yfuego§! §G+3§!£ME_manuever_text_icon£ §Ymaniobra§! §G+2§!£ME_siege_text_icon£ §Yasedio§! extras "
52
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+ NEW_ACHIEVEMENT_12_21_DESC:0 "As Georgia have no free building slots in any owned province."
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  NEW_ACHIEVEMENT_12_22_NAME:0 "Voltaire's Nightmare"
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  NEW_ACHIEVEMENT_12_22_DESC:1 "Have at least 100 countries in the HRE."
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  NEW_ACHIEVEMENT_12_24_NAME:0 "Pandya Empire"
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  NEW_ACHIEVEMENT_104_DESC:0 "Starting as England, form the Angevin Kingdom and enact all the 'Acts of Crown' parliamentary issues."
718
718
  NEW_ACHIEVEMENT_105_NAME:0 "The Reapers"
719
719
  NEW_ACHIEVEMENT_105_DESC:0 "Starting as Aragon, be a Peasant Republic and have Madrid and Paris owned by any Peasant Republic."
720
+
721
+ # King of Kings
722
+ NEW_ACHIEVEMENT_106_NAME:0 "King of Kings"
723
+ NEW_ACHIEVEMENT_106_DESC:0 "Complete the Persian mission tree."
724
+ NEW_ACHIEVEMENT_107_NAME:0 "Restore the Pentarchy"
725
+ NEW_ACHIEVEMENT_107_DESC:0 "Starting as Byzantium, own Rome, Constantinople, Alexandria, Antioch, and Jerusalem while being Orthodox."
726
+ NEW_ACHIEVEMENT_108_NAME:0 "Mets Hayk"
727
+ NEW_ACHIEVEMENT_108_DESC:0 "Starting as Karabakh, own, core, and convert to Coptic the borders of Great Armenia."
728
+ NEW_ACHIEVEMENT_109_NAME:0 "Desert Power"
729
+ NEW_ACHIEVEMENT_109_DESC:0 "Starting as an Arabian Tribe, have the Oasis privilege enacted, and more than 1000 development in the Arabian Region"
730
+ NEW_ACHIEVEMENT_110_NAME:0 "Breadbasket of the World"
731
+ NEW_ACHIEVEMENT_110_DESC:0 "As the Mamluks, export grain to every continent at least once."
732
+ NEW_ACHIEVEMENT_111_NAME:0 "Truly Good Maaaaa-tch"
733
+ NEW_ACHIEVEMENT_111_DESC:0 "Starting as either Aq Qoyunlu or Qara Qoyunlu, have a royal marriage and an alliance with Ramazan."
734
+ NEW_ACHIEVEMENT_112_NAME:0 "The Last Crusade"
735
+ NEW_ACHIEVEMENT_112_DESC:0 "Starting as Byzantium, control Venezia, and make sure that the country Venice doesn't exist."
736
+ NEW_ACHIEVEMENT_113_NAME:0 "Legacy of Saint George"
737
+ NEW_ACHIEVEMENT_113_DESC:0 "As Georgia, have Genoa, Aragon, England, and Trier as vassals, while controlling Wales."
738
+ NEW_ACHIEVEMENT_114_NAME:0 "The Zoro-Austrians"
739
+ NEW_ACHIEVEMENT_114_DESC:0 "Starting as Austria, convert to Zoroastrianism, and complete the Persian Zoroastrian missions."
localisation/achievements_l_french.yml CHANGED
@@ -465,7 +465,7 @@
465
465
  NEW_ACHIEVEMENT_12_20_NAME:0 "Elle voulait revoir sa Roumélie"
466
466
  NEW_ACHIEVEMENT_12_20_DESC:0 "En commençant avec la Karamanie, former le sultanat de Roum."
467
467
  NEW_ACHIEVEMENT_12_21_NAME:0 "David le Bâtisseur"
468
- NEW_ACHIEVEMENT_12_21_DESC:0 "En jouant l'Iméréthie, former la Géorgie et n'avoir plus aucun emplacement de construction disponible."
468
+ NEW_ACHIEVEMENT_12_21_DESC:0 "En jouant la Géorgie, n'avoir plus aucun emplacement de construction disponible."
469
469
  NEW_ACHIEVEMENT_12_22_NAME:0 "Le cauchemar de Voltaire"
470
470
  NEW_ACHIEVEMENT_12_22_DESC:1 "S'arranger pour que le Saint-Empire romain germanique compte au moins 100 pays distincts."
471
471
  NEW_ACHIEVEMENT_12_24_NAME:0 "Empire Pândya"
@@ -717,3 +717,23 @@
717
717
  NEW_ACHIEVEMENT_104_DESC:0 "En commençant la partie avec l'Angleterre, former le royaume Plantagenêt et faire voter au Parlement tous les « Actes de la Couronne »."
718
718
  NEW_ACHIEVEMENT_105_NAME:0 "Plus de faux semblants, des faux !"
719
719
  NEW_ACHIEVEMENT_105_DESC:0 "En commençant la partie avec l'Aragon, devenir une république paysanne et faire que Madrid et Paris soient possédées par n'importe quelle république paysanne."
720
+
721
+ # King of Kings
722
+ NEW_ACHIEVEMENT_106_NAME:0 "Roi des rois"
723
+ NEW_ACHIEVEMENT_106_DESC:0 "Mener à bien l'ensemble des missions de l'arbre des missions persanes."
724
+ NEW_ACHIEVEMENT_107_NAME:0 "Pentarchie restaurée"
725
+ NEW_ACHIEVEMENT_107_DESC:0 "En commençant la partie avec le Byzance et en étant de foi orthodoxe, posséder les provinces de Rome, Constantinople, Alexandrie, Antioche et Jérusalem."
726
+ NEW_ACHIEVEMENT_108_NAME:0 "Mets Hayk"
727
+ NEW_ACHIEVEMENT_108_DESC:0 "En commençant la partie avec le Karabagh, posséder de façon légitime et convertir au coptisme les frontières de la Grande-Arménie."
728
+ NEW_ACHIEVEMENT_109_NAME:0 "Puissance du désert"
729
+ NEW_ACHIEVEMENT_109_DESC:0 "En commençant la partie avec une tribu arabe, conférer tous les privilèges Développement des oasis et avoir un niveau de développement total d'au moins 1000 dans la région d'Arabie."
730
+ NEW_ACHIEVEMENT_110_NAME:0 "Le grenier du monde"
731
+ NEW_ACHIEVEMENT_110_DESC:0 "En jouant les Mamelouks, exporter des céréales vers tous les continents au moins une fois."
732
+ NEW_ACHIEVEMENT_111_NAME:0 "Accordailles"
733
+ NEW_ACHIEVEMENT_111_DESC:0 "En commençant la partie avec les Aq Qoyunlu ou les Qara Qoyunlu, contracter un mariage royal et une alliance avec Ramazan."
734
+ NEW_ACHIEVEMENT_112_NAME:0 "Dernière croisade"
735
+ NEW_ACHIEVEMENT_112_DESC:0 "En commençant la partie avec le Byzance, contrôler la province de Venise et s'assurer que ce pays n'existe plus."
736
+ NEW_ACHIEVEMENT_113_NAME:0 "Héritage de saint Georges"
737
+ NEW_ACHIEVEMENT_113_DESC:0 "En jouant la Géorgie, avoir Gênes, l'Aragon, l'Angleterre et Trèves comme vassaux tout en contrôlant le pays de Galles."
738
+ NEW_ACHIEVEMENT_114_NAME:0 "Zorostrichiens"
739
+ NEW_ACHIEVEMENT_114_DESC:0 "En commençant la partie avec l'Autriche, se convertir au zoroastrisme et mener à bien l'ensemble des missions de l'arbre des missions persanes."
localisation/achievements_l_german.yml CHANGED
@@ -440,7 +440,7 @@
440
440
  NEW_ACHIEVEMENT_11_30_NAME:0 "Wo dein Herz schlägt"
441
441
  NEW_ACHIEVEMENT_11_30_DESC:0 "Beginne als Dahomey und beseitige alle nicht-fetischistischen Nationen in Niger und Sahel bis 1500."
442
442
  NEW_ACHIEVEMENT_11_31_NAME:0 "Aufstieg des Weißen Hammels"
443
- NEW_ACHIEVEMENT_11_31_DESC:0 "Beginne als Aq Qoyunlu, besitze Tabriz und radiere Qara Qoyunlu bis 1478 von der Karte."
443
+ NEW_ACHIEVEMENT_11_31_DESC:0 "Beginne als Aq Qoyunlu, besitze Täbris und radiere Qara Qoyunlu bis 1478 von der Karte."
444
444
  NEW_ACHIEVEMENT_12_0_NAME:0 "Ich grase mein Pferd hier... und hier..."
445
445
  NEW_ACHIEVEMENT_12_0_DESC:0 "Besitze als Stammesnomade mindestens 200 Provinzen, die Getreide produzieren."
446
446
  NEW_ACHIEVEMENT_12_1_NAME:0 "Goldrausch"
@@ -717,3 +717,23 @@
717
717
  NEW_ACHIEVEMENT_104_DESC:0 "Beginne als England, gründe das Angevinische Königreich und verabschiede alle Krongesetz-Anliegen."
718
718
  NEW_ACHIEVEMENT_105_NAME:0 "Die Sensenmänner"
719
719
  NEW_ACHIEVEMENT_105_DESC:0 "Beginne als Aragon, reformiere die Nation zu einer Bauernrepublik und sorge dafür, dass eine beliebige Bauernrepublik Madrid und Paris besitzt."
720
+
721
+ # King of Kings
722
+ NEW_ACHIEVEMENT_106_NAME:0 "König der Könige"
723
+ NEW_ACHIEVEMENT_106_DESC:0 "Schließe den persischen Missionsbaum ab."
724
+ NEW_ACHIEVEMENT_107_NAME:0 "Restauriert die Pentarchie"
725
+ NEW_ACHIEVEMENT_107_DESC:0 "Beginne als Byzantinisches Reich und besitze und konvertiere Rom, Konstantinopel, Alexandria, Antiochia und Jerusalem zum orthodoxen Glauben."
726
+ NEW_ACHIEVEMENT_108_NAME:0 "Mets Hayk"
727
+ NEW_ACHIEVEMENT_108_DESC:0 "Beginne als Bergkarabach, besitze alle großarmenischen Provinzen als Kern und konvertiere sie zum koptischen Glauben."
728
+ NEW_ACHIEVEMENT_109_NAME:0 "Wüstenmacht"
729
+ NEW_ACHIEVEMENT_109_DESC:0 "Beginne als arabischer Stamm, erlasse das Standesprivileg "Oasenentwicklung" und besitze mehr als 1000 Entwicklung in der Region Arabien."
730
+ NEW_ACHIEVEMENT_110_NAME:0 "Kornkammer der Welt"
731
+ NEW_ACHIEVEMENT_110_DESC:0 "Exportiere als Mameluckenreich Getreide mindestens einmal auf jeden Kontinent."
732
+ NEW_ACHIEVEMENT_111_NAME:0 "Wahrlich guter Treeeee-ffer"
733
+ NEW_ACHIEVEMENT_111_DESC:0 "Beginne als Aq Qoyunlu oder Qara Qoyunlu und besitze eine Staatsehe und ein Bündnis mit Ramazan."
734
+ NEW_ACHIEVEMENT_112_NAME:0 "Der letzte Kreuzzug"
735
+ NEW_ACHIEVEMENT_112_DESC:0 "Beginne als Byzantinisches Reich, kontrolliere Venedig und stelle sicher, dass Venedig als Nation nicht existiert."
736
+ NEW_ACHIEVEMENT_113_NAME:0 "Vermächtnis des Heiligen Georg"
737
+ NEW_ACHIEVEMENT_113_DESC:0 "Besitze als Georgien sowohl Genua, Aragon, England und Trier als Vasall und kontrolliere die Region Wales entweder selbst oder durch einen Untertanen."
738
+ NEW_ACHIEVEMENT_114_NAME:0 "Die österreichischen Zoroastrier"
739
+ NEW_ACHIEVEMENT_114_DESC:0 "Beginne als Österreich, konvertiere zum Zoroastrismus und schließe den persischen Missionsbaum mit dem zoroastrischen Pfad ab."
localisation/achievements_l_spanish.yml CHANGED
@@ -717,3 +717,23 @@
717
717
  NEW_ACHIEVEMENT_104_DESC:0 "Comienza como Inglaterra, forma el reino angevino e impón la cuestión parlamentaria «Actas de la corona»."
718
718
  NEW_ACHIEVEMENT_105_NAME:0 "Cosechadores"
719
719
  NEW_ACHIEVEMENT_105_DESC:0 "Comienza como Aragón, sé una república campesina y que Madrid en París estén en posesión de la república campesina."
720
+
721
+ # King of Kings
722
+ NEW_ACHIEVEMENT_106_NAME:0 "Rey de reyes"
723
+ NEW_ACHIEVEMENT_106_DESC:0 "Completa el árbol de misiones persa."
724
+ NEW_ACHIEVEMENT_107_NAME:0 "Restaurar la pentarquía"
725
+ NEW_ACHIEVEMENT_107_DESC:0 "Comienza como Bizancio y posee Roma, Constantinopla, Alejandría, Antioquía y Jerusalén mientras eres ortodoxo."
726
+ NEW_ACHIEVEMENT_108_NAME:0 "Ve a Hayk"
727
+ NEW_ACHIEVEMENT_108_DESC:0 "Comienza como Karabaj, posee, haz núcleo y convierte a coptas las fronteras de la gran Armenia."
728
+ NEW_ACHIEVEMENT_109_NAME:0 "Poder del desierto"
729
+ NEW_ACHIEVEMENT_109_DESC:0 "Comienza como una tribu árabe, promulga el privilegio Oasis y ten más de 1000 de desarrollo en la región de Arabia."
730
+ NEW_ACHIEVEMENT_110_NAME:0 "Granero del mundo"
731
+ NEW_ACHIEVEMENT_110_DESC:0 "Como mamelucos, exporta cereales a todos los continentes al menos una vez."
732
+ NEW_ACHIEVEMENT_111_NAME:0 "Un bueeeeen partido"
733
+ NEW_ACHIEVEMENT_111_DESC:0 "Comienza como Aq Qoyunlu o Qara Qoyunlu, ten un matrimonio real y una alianza con Ramazan."
734
+ NEW_ACHIEVEMENT_112_NAME:0 "La última cruzada"
735
+ NEW_ACHIEVEMENT_112_DESC:0 "Comienza como Bizancio, controla Venecia y asegúrate de que Venecia no exista como país."
736
+ NEW_ACHIEVEMENT_113_NAME:0 "Legado de San Jorge"
737
+ NEW_ACHIEVEMENT_113_DESC:0 "Como Georgia, ten Génova, Aragón, Inglaterra y Trier de vasallos, controlando Gales."
738
+ NEW_ACHIEVEMENT_114_NAME:0 "Los zoroaustriacos"
739
+ NEW_ACHIEVEMENT_114_DESC:0 "Comienza como Austria, conviértete al zoroastrismo y cumple las misiones de Persia zoroástrica."
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@@ -1866,7 +1866,7 @@
1866
1866
  per_safawiya:0 "La Safawîyâ"
1867
1867
  desc_per_safawiya:1 "L'ordre militant de la Safawîyâ s'est emparé de cette province et nombre de ses habitants souhaitent rejoindre ceux qui pratiquent leur foi."
1868
1868
  per_shia_conversion_policy:0 "État chiite"
1869
- desc_per_shia_conversion_policy:0 "Un pays fort a aussi une foi forte ; c'est pourquoi nous promouvons activement le chiisme duodécimain au sein du peuple persan."
1869
+ desc_per_shia_conversion_policy:0 "Un pays fort a aussi une foi forte ; c'est pourquoi nous promouvons activement le chiisme duodécimain au sein du peuple [Root.GetRootAdjMS]."
1870
1870
  per_pragmatic_ulema:0 "Conversion du clergé"
1871
1871
  desc_per_pragmatic_ulema:0 "Nous avons choisi de récompenser généreusement les oulémas sunnites s'étant convertis à la nouvelle religion d'État."
1872
1872
  per_conversion_of_the_clergy:0 "Conversion du clergé"
@@ -1903,8 +1903,8 @@
1903
1903
  flavor_per.11.t:0 "Expansion de la Safawîyâ"
1904
1904
  flavor_per.11.d:0 "La riche secte soufie de la Safawîyâ, basée dans le Nord-Ouest de la Perse, a commencé à cesser d'être une secte d'ascètes, pour devenir un véritable ordre militaire. Les doctrines de la secte ont été bien accueillies par les tribus turcomanes de Perse, et ses meneurs sont de plus en plus fréquemment considérés comme des êtres semi-divins. Reste à déterminer quelles conséquences cela aura sur la scène politique persane."
1905
1905
  flavor_per.11.a:0 "Nous verrons"
1906
- flavor_per.12.t:0 "La révolte qizilbashe"
1907
- flavor_per.12.d:0 "L'apparition d'un État religieux en Perse a suscité une vive émotion parmi les tribus qizilbashes de notre pays. Les heurts avec les fonctionnaires du gouvernement, jusque-là mineurs, tournent maintenant à la rébellion."
1906
+ flavor_per.12.t:0 "La révolte qizilbâsh"
1907
+ flavor_per.12.d:0 "L'apparition d'un État religieux en Perse a suscité une vive émotion parmi les tribus qizilbâsh de notre pays. Les heurts avec les fonctionnaires du gouvernement, jusque-là mineurs, tournent maintenant à la rébellion."
1908
1908
  flavor_per.12.a:0 "D'accord"
1909
1909
  flavor_per.13.t:0 "Le chiisme persan"
1910
1910
  flavor_per.13.d:0 "Pendant trop longtemps la Perse a été divisée, alors que des envahisseurs étrangers pénétraient nos territoires. [Root.Monarch.GetName] est certes un[Root.GetXEDir] [Root.GetDir] immensément populaire, mais un État durable ne peut être bâti en se fondant uniquement sur la loyauté personnelle. Il nous faut unifier notre peuple, par une identité religieuse commune, différente de celle de nos voisins.\n\nAlors qu'à l'heure actuelle la plupart de nos sujets ne se diraient aucunement chiites, de nombreuses coutumes chiites sont pratiquées par les musulmans de tout le pays, telle que la révérence envers les imams. Si nous pouvions nous assurer que le peuple tout entier adhère au chiisme duodécimain, nous serions à même de forger une identité persane capable de résister à l'épreuve du temps."
localisation/aow_l_german.yml CHANGED
@@ -911,7 +911,7 @@
911
911
  reliance_on_trade:0 "Vertrauen auf den Handel"
912
912
  reliance_on_trade_desc:0 "Der Handel war schon immer Hauptquelle unseres immensen Reichtums. Über Generationen hinweg verbesserten wir stetig unsere Fähigkeiten im Tauschhandel und lernten wir, das Beste aus unseren Geschäften mit anderen herauszuholen."
913
913
  porch_of_mecca:0 "Das Portal von Mekka"
914
- porch_of_mecca_desc:0 "Sumatrische Städte waren in Südostasien die ersten, die den Islam annahmen. Wir empfingen nicht nur muslimische Reisende aus aller Welt, sondern unterstützten den Glauben auch durch Missionarsarbeit im Namen des Propheten. Wir sind die indonesische Säule des Islams!"
914
+ porch_of_mecca_desc:0 "Sumatrische Städte waren in Südostasien die ersten, die den Islam annahmen. Wir empfingen nicht nur muslimische Reisende aus aller Welt, sondern unterstützten den Glauben auch durch Missionarsarbeit im Namen des Propheten. Wir sind die indonesische Säule des Islam!"
915
915
  spice_pirates:0 "Gewürzpiraten"
916
916
  spice_pirates_desc:0 "Solange es den Handel in der Straße von Malakka gibt, gab es auch Piraten. Vielleicht sollten wir ein Abkommen mit den erfahrenen Anführern der Piraten treffen und ihre Präsenz zu unserem Vorteil nutzen?"
917
917
  center_of_scholarship:0 "Zentrum der Wissenschaft"
@@ -2025,7 +2025,7 @@
2025
2025
  mlc_economic_boom:0 "Wirtschaftlicher Aufschwung"
2026
2026
  desc_mlc_economic_boom:0 "Unsere Entscheidung, alle Handelssteuern nahezu vollständig zu senken, stimulierte das wirtschaftliche Wachstum und führte dazu, dass unser Königreich ein bisher nie dagewesenes wirtschaftliches Wachstum erlebt."
2027
2027
  flavor_mlc.1.t:0 "Die Verschwörung gegen Raja Ibrahim"
2028
- flavor_mlc.1.d:0 "Das religiöse Gleichgewicht in einem derart kosmopolitischen Staat wie Malakka kann sehr zerbrechlich sein. In unserem Staat leben viele Religionen und Kulturen Seite an Seite und halten dennoch in gewissem Maße Abstand zueinander. Die größten Gemeinden, nämliche jene der Gujarati, Tamilen, Javaner und der Chinesen, haben alle ihre eigenen entsprechenden Verpflichtungen gegenüber dem Staat. Den Einfluss dieser Gruppierungen im Gleichgewicht zu halten ist eine der wichtigsten Aufgaben eines jeden malakkischen Monarchen.\nDer Aufstieg von Raja Ibrahim im Jahre 1444 verärgerte daher einige Leute. Ibrahim war ein praktizierender Hindu und wurde von vielen als Traditionalist betrachtet, der den Einfluss des Islams in unserem Land eindämmen wollte. Dennoch war es wirklich überraschend, den jungen König heute tot in seinem Palast aufzufinden. Viele verdächtigen seinen Premierminister, den königlichen Bendahara, was jedoch nicht nachgewiesen werden kann."
2028
+ flavor_mlc.1.d:0 "Das religiöse Gleichgewicht in einem derart kosmopolitischen Staat wie Malakka kann sehr zerbrechlich sein. In unserem Staat leben viele Religionen und Kulturen Seite an Seite und halten dennoch in gewissem Maße Abstand zueinander. Die größten Gemeinden, nämliche jene der Gujarati, Tamilen, Javaner und der Chinesen, haben alle ihre eigenen entsprechenden Verpflichtungen gegenüber dem Staat. Den Einfluss dieser Gruppierungen im Gleichgewicht zu halten ist eine der wichtigsten Aufgaben eines jeden malakkischen Monarchen.\nDer Aufstieg von Raja Ibrahim im Jahre 1444 verärgerte daher einige Leute. Ibrahim war ein praktizierender Hindu und wurde von vielen als Traditionalist betrachtet, der den Einfluss des Islam in unserem Land eindämmen wollte. Dennoch war es wirklich überraschend, den jungen König heute tot in seinem Palast aufzufinden. Viele verdächtigen seinen Premierminister, den königlichen Bendahara, was jedoch nicht nachgewiesen werden kann."
2029
2029
  flavor_mlc.1.a:0 "Raja Ibrahim wird uns in Erinnerung bleiben."
2030
2030
  flavor_mlc.2.t:0 "Bendahara Tun Perak"
2031
2031
  flavor_mlc.2.d:0 "Im Gegensatz zum verstorbenen Raja Ibrahim (nun bekannt als Abu Syahid Schah, dem Märtyrerkönig) ist unser neuer Herrscher ein Muslim, dessen Herrschaft bei den Händlergemeinden unserer Stadt eine größere Akzeptanz erfährt. Nichtsdestotrotz ist ein königlicher Bendahara, der gegen seinen Lehnsherren aufbegehrt, furchteinflößend und wir wären gut beraten, diesen Minister zu ersetzen, oder riskieren, das gleiche Schicksal wie sein letzter Herr zu erfahren. Unsere geschätzten Berater nennen einen jungen und erfolgreichen General als geeigneten Nachfolger. Tun Perak soll für sein Alter ziemlich weise, doch vor allen Dingen äußerst loyal sein."
@@ -2036,7 +2036,7 @@
2036
2036
  flavor_mlc.3.a:0 "Weist diese Aufgabe einer der Händlergemeinschaften zu."
2037
2037
  flavor_mlc.3.b:0 "Wir werden unsere eigenen Ressourcen nutzen, um dieses Problem zu klären."
2038
2038
  flavor_mlc.4.t:0 "Der Islam und der Staat Malakka"
2039
- flavor_mlc.4.d:0 "Malakka war in vielerlei Hinsicht Zentrum der Islamisierung des malayischen Archipels. Unser Staat selbst vermied jedoch stets jegliche strenge oder überorthodoxe Variante des islamischen Rechts, um ein attraktiver Ort für Händler aller Nationalitäten zu bleiben. Stattdessen berief man sich auf die Tradition als Gesetz des Landes und behielt orthodox-islamische Gesetze für besondere Fälle vor, häufig mit Bezug auf die öffentliche Ordnung. Während es jene mit einem ausgeprägteren religiösen Bewusstsein im Laufe der Jahre aufbrachte, so war es gut für den Handel und unterstützte somit die malakkischen Gemeinschaften.\nDie Muslime in unserem Staat wurden mit der Zeit jedoch immer dominanter und aufgrund deren Bedeutung für die Verbreitung des Islams auf den Inseln begannen einige sogar damit, Malakka als Pilgerstätte zu betrachten. Möglicherweise ist nun die Zeit, da wir das Gesetz und die Bräuche unseres Staates etwas orthodoxer gestalten sollten."
2039
+ flavor_mlc.4.d:0 "Malakka war in vielerlei Hinsicht Zentrum der Islamisierung des malayischen Archipels. Unser Staat selbst vermied jedoch stets jegliche strenge oder überorthodoxe Variante des islamischen Rechts, um ein attraktiver Ort für Händler aller Nationalitäten zu bleiben. Stattdessen berief man sich auf die Tradition als Gesetz des Landes und behielt orthodox-islamische Gesetze für besondere Fälle vor, häufig mit Bezug auf die öffentliche Ordnung. Während es jene mit einem ausgeprägteren religiösen Bewusstsein im Laufe der Jahre aufbrachte, so war es gut für den Handel und unterstützte somit die malakkischen Gemeinschaften.\nDie Muslime in unserem Staat wurden mit der Zeit jedoch immer dominanter und aufgrund deren Bedeutung für die Verbreitung des Islam auf den Inseln begannen einige sogar damit, Malakka als Pilgerstätte zu betrachten. Möglicherweise ist nun die Zeit, da wir das Gesetz und die Bräuche unseres Staates etwas orthodoxer gestalten sollten."
2040
2040
  flavor_mlc.4.a:0 "Ja, im Namen Allahs."
2041
2041
  flavor_mlc.4.b:0 "Nein, lasst uns an unseren alten Traditionen festhalten."
2042
2042
  flavor_mlc.5.t:0 "Zölle"
@@ -2262,7 +2262,7 @@
2262
2262
  zan_kilwa_chronicle:0 "Kilwa-Chronik"
2263
2263
  desc_zan_kilwa_chronicle:0 "Die Kilwa-Chronik ist ein Buch, das die Geschichte unserer Dynastie von ihren Ursprüngen vor der Ankunft in Kilwa bis in die heutige Zeit dokumentiert. Sie ist ein Dokument, das unser legitimes Recht, die Häfen an der Swahiliküste zu beherrschen, ohne geringsten Zweifel belegt."
2264
2264
  flavor_zan.1.t:0 "Der Shirazi-Islam und die Patrizier von Kilwa"
2265
- flavor_zan.1.d:1 "Die meisten Swahili-Staaten werden bis heute von Dynastien beherrscht, die den Anspruch erheben, von der ersten islamischen Migration in diese Region zu stammen. Der von diesen selbst genannten "Shirazi" praktizierte Islam ist jedoch keine besonders orthodoxe Form der Religion. Viele ältere örtliche Zeremonien werden täglich an unserem Hof durchgeführt. Dem Shirazi-Geschlecht werden magische Kräfte nachgesagt, die ihm das Recht der Herrschaft über diese Städte verleihen.\nMit dem zunehmenden Wohlstand von Kilwa und den anderen Swahili-Staaten kommen jedoch zunehmend neue Wellen von Ausländern in großen Zahlen an. Händler aus Oman, Persien, dem Bahmani-Königreich und anderen weit entfernten Ländern haben unsere Städte zu ihrer Heimat gemacht und eine aufstrebende Klasse einheimischer Kaufleute ist mit diesen Gruppen Partnerschaften eingegangen. Viele der Neuankömmlinge verabscheuen unsere Traditionen. Wenn wir eine etwas orthodoxere Auslegung des Islams übernehmen würden, wäre dies für unsere Beziehungen zu den anderen Staaten des Indischen Ozeans von Vorteil. Es besteht jedoch ein ziemlich reales Risiko, unsere eigene Herrschaft damit zu untergraben und den Beziehungen zu den anderen Swahili-Staaten zu schaden."
2265
+ flavor_zan.1.d:1 "Die meisten Swahili-Staaten werden bis heute von Dynastien beherrscht, die den Anspruch erheben, von der ersten islamischen Migration in diese Region zu stammen. Der von diesen selbst genannten "Shirazi" praktizierte Islam ist jedoch keine besonders orthodoxe Form der Religion. Viele ältere örtliche Zeremonien werden täglich an unserem Hof durchgeführt. Dem Shirazi-Geschlecht werden magische Kräfte nachgesagt, die ihm das Recht der Herrschaft über diese Städte verleihen.\nMit dem zunehmenden Wohlstand von Kilwa und den anderen Swahili-Staaten kommen jedoch zunehmend neue Wellen von Ausländern in großen Zahlen an. Händler aus Oman, Persien, dem Bahmani-Königreich und anderen weit entfernten Ländern haben unsere Städte zu ihrer Heimat gemacht und eine aufstrebende Klasse einheimischer Kaufleute ist mit diesen Gruppen Partnerschaften eingegangen. Viele der Neuankömmlinge verabscheuen unsere Traditionen. Wenn wir eine etwas orthodoxere Auslegung des Islam übernehmen würden, wäre dies für unsere Beziehungen zu den anderen Staaten des Indischen Ozeans von Vorteil. Es besteht jedoch ein ziemlich reales Risiko, unsere eigene Herrschaft damit zu untergraben und den Beziehungen zu den anderen Swahili-Staaten zu schaden."
2266
2266
  flavor_zan.1.a:0 "Wir müssen dem Weg unserer Vorfahren folgen."
2267
2267
  flavor_zan.1.b:0 "Lasst uns unser Königreich von heidnischen Glaubensrichtungen und Zeremonien bereinigen."
2268
2268
  flavor_zan.2.t:0 "Die Kilwa-Chronik"
@@ -2270,7 +2270,7 @@
2270
2270
  flavor_zan.2.a:0 "Lasst uns solch eine Chronik verfassen."
2271
2271
  flavor_zan.2.b:0 "Wir müssen uns um Dringenderes kümmern."
2272
2272
  flavor_zan.3.t:0 "Verwerfung der Shirazi-Traditionen."
2273
- flavor_zan.3.d:0 "Im Zuge der Reformation der religiösen Institution unseres Königreichs sind wir an dem Punkt angelangt, an dem wir entscheiden müssen, welche Tradition wir übernehmen sollen. Unser Königreich ist Heimat sowohl für persische Schiiten, Ibaditen aus Oman als auch für indische und türkische sunnitische Händler. Abgesehen von theologischen Betrachtungen wird die Ausrichtung des Islams, zu der wir uns bekennen werden, wahrscheinlich auf Jahre die Auslandspolitik unseres Königreichs bilden."
2273
+ flavor_zan.3.d:0 "Im Zuge der Reformation der religiösen Institution unseres Königreichs sind wir an dem Punkt angelangt, an dem wir entscheiden müssen, welche Tradition wir übernehmen sollen. Unser Königreich ist Heimat sowohl für persische Schiiten, Ibaditen aus Oman als auch für indische und türkische sunnitische Händler. Abgesehen von theologischen Betrachtungen wird die Ausrichtung des Islam, zu der wir uns bekennen werden, wahrscheinlich auf Jahre die Auslandspolitik unseres Königreichs bilden."
2274
2274
  flavor_zan.3.a:0 "Unsere gegenwärtigen Reformen waren genug."
2275
2275
  flavor_zan.3.b:0 "Lasst uns den Schiismus annehmen."
2276
2276
  flavor_zan.3.c:0 "Lasst uns mit den Ibaditen zusammentun."
localisation/aow_l_spanish.yml CHANGED
@@ -144,14 +144,14 @@
144
144
  ALLIED_OBJECTIVE_SET_DESC:0 "$ALLIED$ intentará asediar esta provincia."
145
145
  SUBJECT_FOCUS_NONE_DESC:0 "$WHO$ decidirá sus propias estrategias."
146
146
  SUBJECT_FOCUS_AGGRESSIVE_DESC:0 "$WHO$ buscará independientemente combates en territorio enemigo, y no se unirá a ejércitos amigos." # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
147
- SUBJECT_FOCUS_SUPPORTIVE_DESC:0 "$WHO$ se pegará a los aliados y evitará operaciones independientes."
148
- SUBJECT_FOCUS_PASSIVE_DESC:0 "$WHO$ se quedará simplemente en su propio territorio y evitará combates en otra parte."
147
+ SUBJECT_FOCUS_SUPPORTIVE_DESC:0 "$WHO$ seguirá a sus aliados y evitará operaciones independientes."
148
+ SUBJECT_FOCUS_PASSIVE_DESC:0 "$WHO$ simplemente se quedará en su territorio y evitará combates en otra parte."
149
149
  SUBJECT_FOCUS_DEFENSIVE_DESC:0 "$WHO$ se quedará en territorio aliado, pero no iniciará operaciones ofensivas."
150
150
  SUBJECT_FOCUS_SIEGE_DESC:0 "$WHO$ se centrará exclusivamente en asediar fortalezas enemigas evitando batallas en otros lugares."
151
151
  SUBJECT_MILITARY_FOCUS:0 "Fijar Foco para todos los súbditos" # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
152
152
  SET_FOCUS_FOR_ALL:0 "Ajusta el enfoque para todos los súbditos:"
153
153
  MIL_FOCUS_AGGRESSIVE:0 "Agresivo"
154
- MIL_FOCUS_NO_FOCUS:0 "No enfocado"
154
+ MIL_FOCUS_NO_FOCUS:0 "Sin enfoque"
155
155
  MIL_FOCUS_SUPPORTIVE:0 "Solidario"
156
156
  MIL_FOCUS_DEFENSIVE:0 "Defensivo"
157
157
  MIL_FOCUS_PASSIVE:0 "Pasivo"
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@@ -1098,12 +1098,12 @@
1098
1098
  isfahan_area:0 "Isfahan"
1099
1099
  isfahan_area_name:0 "Isfahan"
1100
1100
  isfahan_area_adj:0 "Isfahani"
1101
- azerbaijan_area:0 "Azerbaijan"
1102
- azerbaijan_area_name:0 "Azerbaijan"
1103
- azerbaijan_area_adj:0 "Azerbaijani"
1104
- tabriz_area:0 "Tabriz"
1105
- tabriz_area_name:0 "Tabriz"
1106
- tabriz_area_adj:0 "Tabrizian"
1101
+ azerbaijan_area:1 "Zanjan"
1102
+ azerbaijan_area_name:1 "Zanjan"
1103
+ azerbaijan_area_adj:1 "Zanjani"
1104
+ tabriz_area:1 "Azerbaijan"
1105
+ tabriz_area_name:1 "Azerbaijan"
1106
+ tabriz_area_adj:1 "Azerbaijani"
1107
1107
  tabarestan_area:0 "Tabarestan"
1108
1108
  tabarestan_area_name:0 "Tabarestan"
1109
1109
  tabarestan_area_adj:0 "Tabarestani"
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1098
1098
  isfahan_area:0 "Ispahan"
1099
1099
  isfahan_area_name:0 "Ispahan"
1100
1100
  isfahan_area_adj:0 "ispahanaise"
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- azerbaijan_area:0 "Azerbaïdjan"
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- tabriz_area_adj:0 "taurisienne"
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+ azerbaijan_area:1 "Zanjân"
1102
+ azerbaijan_area_name:1 "Zanjân"
1103
+ azerbaijan_area_adj:1 "zanjânie"
1104
+ tabriz_area:1 "Azerbaïdjan"
1105
+ tabriz_area_name:1 "Azerbaïdjan"
1106
+ tabriz_area_adj:1 "azerbaïdjanaise"
1107
1107
  tabarestan_area:0 "Tabaristan"
1108
1108
  tabarestan_area_name:0 "Tabaristan"
1109
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  tabarestan_area_adj:0 "tabaristanaise"
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599
599
  rakka_area:0 "Rakka"
600
600
  rakka_area_name:0 "Rakka"
601
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  rakka_area_adj:0 "Rakkaisch"
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- al_jazira_area:0 "Nordmesopotamien"
603
- al_jazira_area_name:0 "Al Jarzira"
604
- al_jazira_area_adj:0 "Al Jarziranensisch"
602
+ al_jazira_area:0 "Al-Dschasira"
603
+ al_jazira_area_name:0 "Al-Dschasira"
604
+ al_jazira_area_adj:0 "Al-Dschasiranisch"
605
605
  iraq_arabi_area:0 "Mittelmesopotamien"
606
606
  iraq_arabi_area_name:0 "Irak"
607
607
  iraq_arabi_area_adj:0 "Irakisch"
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1098
1098
  isfahan_area:0 "Isfahan"
1099
1099
  isfahan_area_name:0 "Isfahan"
1100
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  isfahan_area_adj:0 "Isfahanisch"
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- azerbaijan_area:0 "Aserbaidschan"
1102
- azerbaijan_area_name:0 "Aserbaidschan"
1103
- azerbaijan_area_adj:0 "Aserbaidschanisch"
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- tabriz_area:0 "Täbris"
1105
- tabriz_area_name:0 "Täbris"
1106
- tabriz_area_adj:0 "Täbrisisch"
1101
+ azerbaijan_area:0 "Zandschan" # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
1102
+ azerbaijan_area_name:0 "Zandschan" # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
1103
+ azerbaijan_area_adj:0 "Zandschanisch" # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
1104
+ tabriz_area:0 "Aserbaidschan" # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
1105
+ tabriz_area_name:0 "Aserbaidschan" # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
1106
+ tabriz_area_adj:0 "Aserbaidschanisch" # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
1107
1107
  tabarestan_area:0 "Tabaristan"
1108
1108
  tabarestan_area_name:0 "Tabaristan"
1109
1109
  tabarestan_area_adj:0 "Tabaristanisch"
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1098
1098
  isfahan_area:0 "Isfahán"
1099
1099
  isfahan_area_name:0 "Isfahan"
1100
1100
  isfahan_area_adj:0 "isfahaní"
1101
- azerbaijan_area:0 "Azerbaiyán"
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- azerbaijan_area_name:0 "Azerbaiyán"
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- azerbaijan_area_adj:0 "azerbaiyano"
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- tabriz_area_adj:0 "tabrizlí"
1101
+ azerbaijan_area:1 "Zanyán"
1102
+ azerbaijan_area_name:1 "Zanyán"
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+ azerbaijan_area_adj:1 "zanyaní"
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+ tabriz_area:1 "Azerbaiyán"
1105
+ tabriz_area_name:1 "Azerbaiyán"
1106
+ tabriz_area_adj:1 "azerbaiyano"
1107
1107
  tabarestan_area:0 "Tabaristan"
1108
1108
  tabarestan_area_name:0 "Tabaristán"
1109
1109
  tabarestan_area_adj:0 "tabaristaní"
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@@ -1068,7 +1068,7 @@
1068
1068
  SUBJECT_MUST_BE_REGENCY:0 "Subject must have a regency."
1069
1069
  YOU_CANT_HAVE_REGENCY:0 "You can't do this while in a regency."
1070
1070
  SAME_DYNASTY_ALREADY:0 "$DYNASTY$ already rules $COUNTRY$."
1071
- NEED_POSITIVE_PRESTIGE:0 "Must have positive prestige."
1071
+ NEED_POSITIVE_PRESTIGE:1 "§R- Must have positive prestige.§!"
1072
1072
  THEY_ARE_IN_DEBT:0 "They are in debt."
1073
1073
  NEED_POSITIVE_OPINION_OF_US:0 "Their opinion of us must be positive."
1074
1074
  MUST_HAVE_LESS_LIBERTY_DESIRE:0 "Can have at most §Y$VAL$§! Liberty Desire."
localisation/common_sense_l_french.yml CHANGED
@@ -1068,7 +1068,7 @@
1068
1068
  SUBJECT_MUST_BE_REGENCY:0 "Cette dépendance doit être gouvernée par une régence."
1069
1069
  YOU_CANT_HAVE_REGENCY:0 "Nous ne pourrons pas faire cela tant que nous serons gouvernés par une régence."
1070
1070
  SAME_DYNASTY_ALREADY:0 "La dynastie des $DYNASTY$ règne déjà sur $COUNTRY$."
1071
- NEED_POSITIVE_PRESTIGE:0 "Il faut un prestige positif."
1071
+ NEED_POSITIVE_PRESTIGE:1 "§R– Il faut un prestige positif.§!"
1072
1072
  THEY_ARE_IN_DEBT:0 "Ce pays est endetté."
1073
1073
  NEED_POSITIVE_OPINION_OF_US:0 "Ce pays doit avoir de nous une opinion positive."
1074
1074
  MUST_HAVE_LESS_LIBERTY_DESIRE:0 "Ce pays doit avoir une aspiration à la liberté inférieure à $VAL|Y$."
localisation/common_sense_l_german.yml CHANGED
@@ -325,7 +325,7 @@
325
325
  desc_dev_confiscated_reformed_church:0 "Die Konfiszierung einer reformierten Kirche durch einen Abt hat die Bauern und Bürger sehr aufgebracht, obwohl sie wieder zurückgegeben wurde."
326
326
  # Muslim Theocracies
327
327
  devotion_events.200.t:0 "Der örtliche Imam Khatib"
328
- devotion_events.200.d:0 "[Root.Heir.GetName] war der Vorbeter der Moschee und Prediger beim Freitagsgebet, ehe [Root.Heir.GetSheHe] erwählt wurde, nach [Root.Monarch.GetTitle] [Root.Monarch.GetName] über [Root.Country.GetName] zu herrschen. Die örtliche Gemeinde, die [Root.GetHihnsie] zum Imam Khatib wählte, wird traurig sein, dass [Root.Heir.GetName] geht, denn nur wenige sind so gelehrt und tugendhaft wie [Root.Heir.GetSheHe], um die Gemeinde in den Grundsätzen des Islams zu unterrichten. Wenn [Root.Heir.GetSheHe] geht, werden religiöse Fragen nun an Schwächere gestellt werden müssen, doch was sie verlieren, werden wir gewinnen."
328
+ devotion_events.200.d:0 "[Root.Heir.GetName] war der Vorbeter der Moschee und Prediger beim Freitagsgebet, ehe [Root.Heir.GetSheHe] erwählt wurde, nach [Root.Monarch.GetTitle] [Root.Monarch.GetName] über [Root.Country.GetName] zu herrschen. Die örtliche Gemeinde, die [Root.GetHihnsie] zum Imam Khatib wählte, wird traurig sein, dass [Root.Heir.GetName] geht, denn nur wenige sind so gelehrt und tugendhaft wie [Root.Heir.GetSheHe], um die Gemeinde in den Grundsätzen des Islam zu unterrichten. Wenn [Root.Heir.GetSheHe] geht, werden religiöse Fragen nun an Schwächere gestellt werden müssen, doch was sie verlieren, werden wir gewinnen."
329
329
  devotion_events.200.a:0 "Es war weise von uns, [Root.Heir.GetName] als unseren nächsten [Root.Monarch.GetTitle] zu wählen."
330
330
  devotion_events.201.t:0 "Die Führungsprinzipien"
331
331
  devotion_events.201.d:0 "Manche könnten einwenden, dass die al-Schura ein Teil der Herrschaftsstruktur ist, aber nicht eine ihrer Säulen. Auf die Lehren des Islam sollen Treffen folgen, Beratungen über die Richtlinien des Korans und der Sunna. Der Anführer sollte von denjenigen erwählt werden, die das Treffen leiten werden. Diskussionen basieren auf Mushawarah und Mudhkarah – Sorgfalt und Konsens. Jeder darf seine Meinung kundtun und die Stimme der Mehrheit wird akzeptiert, solange sie nicht gegen die Lehren des Korans und der Sunna verstößt."
@@ -362,7 +362,7 @@
362
362
  devotion_events.208.b:0 "Versucht, eine Lösung hierfür zu finden."
363
363
  devotion_events.208.c:0 "Feuert den Berater."
364
364
  devotion_events.209.t:0 "Der Coup gegen die Dekadenz"
365
- devotion_events.209.d:1 "Beschwerden über [Root.Monarch.GetTitle] [Root.Monarch.GetName] hinsichtlich Ausschweifungen, dekadenter Lebensweise und der Weigerung, das Ansehen des Islams wiederherzustellen, sind zunehmend an der Tagesordnung. Die Bauern murren ärgerlich, dass [Root.Monarch.GetName] [Root.Monarch.GetHerHis]e Tage schlafend und [Root.Monarch.GetHerHis]e Nächte mit Sklavenmädchen und Musikern verbringt. Der Imam von [Root.Capital.GetName] sprach während der öffentlichen Gebete über [Root.GetMdendie] [Root.Monarch.GetTitle], nachdem die Bauern ihn mit Steinen beworfen hatten!"
365
+ devotion_events.209.d:1 "Beschwerden über [Root.Monarch.GetTitle] [Root.Monarch.GetName] hinsichtlich Ausschweifungen, dekadenter Lebensweise und der Weigerung, das Ansehen des Islam wiederherzustellen, sind zunehmend an der Tagesordnung. Die Bauern murren ärgerlich, dass [Root.Monarch.GetName] [Root.Monarch.GetHerHis]e Tage schlafend und [Root.Monarch.GetHerHis]e Nächte mit Sklavenmädchen und Musikern verbringt. Der Imam von [Root.Capital.GetName] sprach während der öffentlichen Gebete über [Root.GetMdendie] [Root.Monarch.GetTitle], nachdem die Bauern ihn mit Steinen beworfen hatten!"
366
366
  devotion_events.209.a:0 "Ich verspreche, mich zu ändern."
367
367
  devotion_events.209.b:0 "Die Bauern dürfen jeden Vorwurf äußern, den sie wünschen, doch ich bin [Root.Monarch.GetTitle]!"
368
368
  devotion_events.210.t:0 "Rafida"
@@ -1068,7 +1068,7 @@
1068
1068
  SUBJECT_MUST_BE_REGENCY:0 "Untertan muss eine Regentschaft haben."
1069
1069
  YOU_CANT_HAVE_REGENCY:0 "Dies ist während einer Regentschaft nicht möglich."
1070
1070
  SAME_DYNASTY_ALREADY:0 "$DYNASTY$ herrscht bereits über $COUNTRY$."
1071
- NEED_POSITIVE_PRESTIGE:0 "Ihr benötigt positives Prestige."
1071
+ NEED_POSITIVE_PRESTIGE:0 "§R- Ihr benötigt positives Prestige.§!" # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
1072
1072
  THEY_ARE_IN_DEBT:0 "Sie sind verschuldet."
1073
1073
  NEED_POSITIVE_OPINION_OF_US:0 "Ihre Meinung über uns muss positiv sein."
1074
1074
  MUST_HAVE_LESS_LIBERTY_DESIRE:0 "Nicht mit Freiheitsstreben über §Y$VAL$§! möglich."
localisation/common_sense_l_spanish.yml CHANGED
@@ -304,7 +304,7 @@
304
304
  devotion_events.108.a:0 "¡Esto debe estar reservado para nosotros, no se le debe permitir a cualquier gobernante cristiano!"
305
305
  devotion_events.108.b:0 "¡Es una maravillosa idea!"
306
306
  devotion_events.109.t:0 "El Papa reacciona al Jubileo en [From.Capital.GetName]"
307
- devotion_events.109.d:0 "La tradición de los jubileos se inició cuando el papa Bonifacio VIII convocó un año santo en Roma al año 1300. El [From.Monarch.GetTitle] de [From.Monarch.GetName] nos envió a un mensajero cuando le llegó la noticia del jubileo en [Root.Capital.GetName] y tememos su reacción…"
307
+ devotion_events.109.d:0 "La tradición de los jubileos se inició cuando el papa Bonifacio VIII convocó un año santo en Roma al año 1300. [From.GetElLaDir] [From.Monarch.GetTitle] de [From.Monarch.GetName] nos envió a un mensajero cuando le llegó la noticia del jubileo en [Root.Capital.GetName] y tememos su reacción…"
308
308
  devotion_events.109.a:0 "y no le gusta en absoluto."
309
309
  devotion_events.109.b:0 "pero no hay de qué preocuparse. ¡Lo aprueba!"
310
310
  devotion_events.110.t:0 "El protegido papal"
@@ -552,7 +552,7 @@
552
552
  plagued_concience:0 "Conciencia atormentada"
553
553
  desc_plagued_concience:0 "Nuestro gobernante está lejos de ser un ferviente creyente en las enseñanzas de la iglesia estatal. Esto, aunque no influye directamente en nuestra política, significa que el funcionamiento de la misma iglesia tiene una prioridad baja."
554
554
  protestantism_events.17.t:0 "Fricciones entre [Root.Heir.GetName] y [Root.Monarch.GetName]"
555
- protestantism_events.17.d:0 "El interés de [Root.Heir.GetName] por el catolicismo parece que no ha hecho más que aumentar con los años y [Root.Heir.GetSheHe] ahora se rodea [Root.Heir.GetHerselfHimself] de filósofos, científicos y artistas del mundo católico. Esto se ha convertido en una especie de vergüenza. Como cabeza de la Iglesia de [Root.GetName], es el deber de [Root.Monarch.GetName] defender los valores de la Reforma. A menos se pueda convencer a [Root.Heir.GetName] de cambiar su modo de actuar, la autoridad de nuestra iglesia puede sufrir."
555
+ protestantism_events.17.d:0 "El interés de [Root.Heir.GetName] por el catolicismo parece que no ha hecho más que aumentar con los años y [Root.Heir.GetSheHe] ahora se rodea de filósofos, científicos y artistas del mundo católico. Esto se ha convertido en una especie de vergüenza. Como cabeza de la Iglesia de [Root.GetName], es el deber de [Root.Monarch.GetName] defender los valores de la Reforma. A menos se pueda convencer a [Root.Heir.GetName] de cambiar su modo de actuar, la autoridad de nuestra iglesia puede sufrir."
556
556
  protestantism_events.17.a:0 "Intenta obligar a [Root.Heir.GetName] a cambiar su modo de actuar."
557
557
  protestantism_events.17.b:0 "Acordamos no estar de acuerdo."
558
558
  protestantism_events.18.t:0 "[Root.Heir.GetName] ve el error en su modo de actuar."
@@ -879,7 +879,7 @@
879
879
  SUBSIDIZE_ARMIES_EFFECT:0 "Subvencionamos estos ejércitos (¡§R$MP$§! soldadesca al mes)"
880
880
  SUBSIDIZE_ARMIES_EFFECT2:0 "y cambia nuestra opinión de ellos en $OPINION$."
881
881
  SUBSIDIZE_ARMIES_LIST_HEADING:0 "Subvencionamos estos ejércitos (§R$MP$§! soldadesca al mes):"
882
- HAVE_SUBSIDIZED_ARMIES:0 "$OVERLORD$ subvenciona nuesros ejércitos (nos da $MP$ soldadesca al mes)."
882
+ HAVE_SUBSIDIZED_ARMIES:0 "$OVERLORD$ subvenciona nuestros ejércitos (nos da $MP$ soldadesca al mes)."
883
883
  SCUTAGE:0 "Escudaje"
884
884
  scutage:0 "Escudaje para el soberano"
885
885
  SCUTAGE_STOP_WHAT:0 "ya no tenemos que pagarles escudaje"
@@ -895,20 +895,20 @@
895
895
  PROMOTE_INVESTMENTS:0 "Promover las inversiones"
896
896
  SUPPORT_LOYALISTS:0 "Apoyar a los leales"
897
897
  NO_EXPENSE_SUPPORT_LOYALISTS:0 "No estamos apoyando a leales en ninguna parte."
898
- ENABLE_X:0 "Activar a $X$"
898
+ ENABLE_X:0 "Activar $X$"
899
899
  DISABLE_X:0 "Desactivar $X$"
900
- ENDED_X:0 "Finalizado $X$"
900
+ ENDED_X:0 "$X$ finalizado"
901
901
  CV_INFLATION_FROM_TRADE_COMPANIES:0 "Promover inversiones en compañías comerciales añaden $VAL|Y$ a la inflación al año."
902
902
  subject_interaction_events.1.t:0 "Surge pretendiente a [Root.Monarch.GetTitle]"
903
903
  subject_interaction_events.1.d:0 "El anterior y ahora depuesto monarca de [Root.Country.GetName] tenía una gran familia, y al menos uno de ellos cree que tiene más derecho al trono de [Root.Country.GetName] que [Root.GetellaDir] [Root.Monarch.GetTitle] [Root.Monarch.GetName]. Ha logrado reunir bastantes seguidores y tiene la intención de marchar hacia [Root.Capital.GetName], para poner [Root.GetalalaDir] 'auténtic[Root.GetoaDir] [Root.Monarch.GetTitle]' en el trono."
904
904
  subject_interaction_events.1.a:0 "Pide ayuda al soberano."
905
905
  subject_interaction_events.1.b:0 "Nos encargaremos nosotros mismos."
906
906
  subject_interaction_events.2.t:0 "[From.Country.GetName] pide ayuda"
907
- subject_interaction_events.2.d:0 "Un ejército rebelde liderado por un pretendiente está marchando hacia [From.Capital.GetName], la capital de [From.Country.GetName]. Miembros de la familia del monarca depuesto de [From.Country.GetName] han logrado reunir bastantes seguidores y ahora intentan destronar [From.GetalalaDir] [From.Monarch.GetTitle] [From.Monarch.GetName]."
907
+ subject_interaction_events.2.d:0 "Un ejército rebelde liderado por un pretendiente está marchando hacia [From.Capital.GetName], la capital de [From.Country.GetName]. Miembros de la familia del monarca depuesto de [From.Country.GetName] han logrado reunir bastantes partidarios y ahora intentan destronar [From.GetalalaDir] [From.Monarch.GetTitle] [From.Monarch.GetName]."
908
908
  subject_interaction_events.2.a:0 "Enviarles oro y soldados."
909
909
  subject_interaction_events.2.b:0 "Tendrán que ocuparse ellos mismos."
910
910
  subject_interaction_events.3.t:0 "¿Llega ayuda?"
911
- subject_interaction_events.3.d:0 "Los rebeldes del pretendiente se acercan a nosotros, y el mensajero enviado a [From.Monarch.GetTitle] [From.Monarch.GetName] de [From.Country.GetName] debería volver pronto. ¡Si tenemos suerte, tal vez el mensajero traiga soldados y oro de [From.Country.GetName] para ayudarnos a repeler a esos malditos rebeldes!"
911
+ subject_interaction_events.3.d:0 "Los rebeldes del pretendiente se acercan más y el mensajero enviado [From.GetalalaDir] [From.Monarch.GetTitle] [From.Monarch.GetName] de [From.Country.GetName] debería volver pronto. ¡Si tenemos suerte, tal vez el mensajero traiga soldados y oro de [From.Country.GetName] para ayudarnos a repeler a esos malditos rebeldes!"
912
912
  subject_interaction_events.3.a:0 "¡[From.Monarch.GetName] de [From.Country.GetName] nos envía oro y soldados!"
913
913
  subject_interaction_events.3.b:0 "¡[From.Monarch.GetName] se negó a enviar ayuda!"
914
914
  subject_interaction_events.4.t:1 "Primo incompetente en [incompetent_cousin_country.GetName]"
@@ -927,7 +927,7 @@
927
927
  subject_interaction_events.7.a:0 "¡Diles cómo usar la soldadesca correctamente!"
928
928
  subject_interaction_events.7.b:0 "Tienen inventiva, ¡bien por ellos!"
929
929
  subject_interaction_events.8.t:0 "Ingeniosos o reprendidos"
930
- subject_interaction_events.8.d:0 "[From.Monarch.GetTitle] [From.Monarch.GetName] de [From.Country.GetName] nos ha enviado personal y subvencionado nuestro ejército, pero en estos tiempos de paz no ha habido necesidad de soldados. En lugar de holgazanear no haciendo más que entrenar, comer y dormir, les hemos dado uso. Han estado construyendo carreteras y edificios, limpiando plazas de desperdicios y basura y otras tareas significativas que de lo contrario costarían más tiempo y dinero del que [Root.Country.GetName] tiene."
930
+ subject_interaction_events.8.d:0 "[From.Monarch.GetTitle] [From.Monarch.GetName] de [From.Country.GetName] nos ha enviado soldadesca y subvencionado nuestro ejército, pero en estos tiempos de paz no ha habido necesidad de soldados. En lugar de holgazanear no haciendo más que entrenar, comer y dormir, les hemos dado uso. Han estado construyendo carreteras y edificios, limpiando plazas de desperdicios y basura y otras tareas significativas que de lo contrario costarían más tiempo y dinero del que [Root.Country.GetName] tiene."
931
931
  subject_interaction_events.8.a:0 "[From.Monarch.GetTitle] [From.Monarch.GetName] cree que hemos desperdiciado soldadesca."
932
932
  subject_interaction_events.8.b:0 "[From.Monarch.GetTitle] [From.Monarch.GetName] nos ha felicitado por ser ingeniosos."
933
933
  subject_interaction_events.9.t:0 "La amenaza de la soldadesca"
@@ -983,7 +983,7 @@
983
983
  subject_interaction_events.19.a:0 "Si cerramos los ojos, a lo mejor desaparecen."
984
984
  subject_interaction_events.19.b:0 "Trata de calmar estas fuerzas turbulentas, que vuelvan a casa si eso es lo que desean."
985
985
  subject_interaction_events.20.t:0 "Leales desaprovechados"
986
- subject_interaction_events.20.d:0 "Pagamos a leales para mantener bajo y manejable el Deseo de libertad en el país de nuestro socio menor, pero los últimos informes dicen que cada vez piden dinero más desesperadamente. ¡Estarán malgastando el dinero, en vez de usarlopara asegurar que la unión entre nuestro país y el suyo permanece intacta!"
986
+ subject_interaction_events.20.d:0 "Pagamos a leales para mantener bajo y manejable el Deseo de libertad en el país de nuestro socio menor, pero los últimos informes dicen que cada vez piden dinero más desesperadamente. ¡Estarán malgastando el dinero, en vez de usarlo para asegurar que la unión entre nuestro país y el suyo permanece intacta!"
987
987
  subject_interaction_events.20.a:0 "Convénceles de planear mejor el presupuesto de los pagos mensuales."
988
988
  subject_interaction_events.20.b:0 "Envíales una pequeña suma para asegurar su lealtad."
989
989
  subject_interaction_events.21.t:0 "Vergüenza de leales"
@@ -1019,7 +1019,7 @@
1019
1019
  subject_interaction_events.29.b:0 "Pueden tener razón, y no afectaría su opinión de nosotros."
1020
1020
  subject_interaction_events.30.t:0 "El agujero llamado bancarrota"
1021
1021
  subject_interaction_events.30.d:0 "Un gobernante muy interesado en lo mejor que el país podía ofrecer, un tesoro gobernado por incompetentes y codiciosos, inversiones que salieron mal y demasiados préstamos… Así es como se cava el agujero llamado bancarrota, y pudieron ser todas estas cosas o solo una de estas la que hizo que uno de nuestros vasallos tropezar cayese por el agujero hasta el fondo. Podemos ayudar a salir parcialmente de ese agujero donando de dinero, o hacer caso omiso y dejar que salven a sí mismos."
1022
- subject_interaction_events.30.a:0 "¡Interven, envíales dinero y una escalera!"
1022
+ subject_interaction_events.30.a:0 "Intervengamos, ¡enviadles dinero y una escalera!"
1023
1023
  subject_interaction_events.30.b:0 "¡Que no culpen a nadie más que a ellos mismos!"
1024
1024
  subject_interaction_events.31.t:0 "La cuestión de la provincia"
1025
1025
  subject_interaction_events.31.d:0 "Tenemos derechos sobre una de las provincias de nuestro súbdito, una muy rica y productiva. Si la reclamásemos para nosotros, nuestros vasallos nos mirarían con desprecio y desconfianza. ¡Pero ganaríamos una provincia próspera!"
@@ -1068,7 +1068,7 @@
1068
1068
  SUBJECT_MUST_BE_REGENCY:0 "El súbdito debe tener una regencia."
1069
1069
  YOU_CANT_HAVE_REGENCY:0 "No puedes hacerlo en una regencia."
1070
1070
  SAME_DYNASTY_ALREADY:0 "$DYNASTY$ ya está gobernando $COUNTRY$."
1071
- NEED_POSITIVE_PRESTIGE:0 "Debes tener prestigio positivo."
1071
+ NEED_POSITIVE_PRESTIGE:1 "§R- Debe tener prestigio positivo.§!"
1072
1072
  THEY_ARE_IN_DEBT:0 "Están endeudados."
1073
1073
  NEED_POSITIVE_OPINION_OF_US:0 "Su opinión sobre nosotros debe ser positiva."
1074
1074
  MUST_HAVE_LESS_LIBERTY_DESIRE:0 "Puede tener como mucho §Y$VAL$§! de Deseo de libertad."
@@ -1099,9 +1099,9 @@
1099
1099
  hostile_monastery:0 "Monasterio hostil"
1100
1100
  desc_hostile_monastery:0 "Debido a lo que percibimos como una conducta inapropiada por nuestro gobernante, los monjes de esta provincia son abiertamente hostiles a nuestro estado y a nuestro gobernante."
1101
1101
  social_bandit:0 "Bandido popular"
1102
- desc_social_bandit:0 "Un banda de ladrones excepcionalmente exitosos está acosando a esta zona y evadiendo nuestras tropas. La banda en general y el líder de la banda en particular han llegado a alcanzar popularidad incluso fuera del área inmediata debido a su éxito. Mientras que es muy incierto si sus objetivos son realmente ideológicos, han empezado a convertirse en un símbolo de resistencia al poder central y nuestra autoridad."
1102
+ desc_social_bandit:0 "Una banda de salteadores excepcionalmente exitosos campa por sus respetos en esta zona y evade a nuestras tropas. La banda en general y el líder de la banda en particular han llegado a alcanzar popularidad incluso fuera del área inmediata gracias a sus éxitos. Mientras que no está muy claro si sus objetivos son realmente ideológicos, han comenzado a convertirse en un símbolo de la resistencia al poder central y la autoridad en general."
1103
1103
  social_bandit_local_search:0 "Bandido popular"
1104
- desc_social_bandit_local_search:0 "Una banda de forajidos excepcionalmente afortunada acosa esta área y se escapa de las tropas estatales. La banda en general y el líder en particular han llegado a conseguir popularidad incluso fuera de la zona inmediata debido a su éxito. Mientras que no está muy claro si sus objetivos son realmente ideológicos, han comenzado a convertirse en un símbolo de la resistencia al poder central y la autoridad en general."
1104
+ desc_social_bandit_local_search:0 "Una banda de salteadores excepcionalmente exitosos campa por sus respetos en esta zona y evade a nuestras tropas. La banda en general y el líder de la banda en particular han llegado a alcanzar popularidad incluso fuera del área inmediata gracias a sus éxitos. Mientras que no está muy claro si sus objetivos son realmente ideológicos, han comenzado a convertirse en un símbolo de la resistencia al poder central y la autoridad en general."
1105
1105
  upset_theravada_monks:0 "Orden monástica desairada"
1106
1106
  desc_upset_theravada_monks:0 "Debido a un desacuerdo con la decisión de nuestro gobernante en un caso que les implicaba, una orden monástica muy influyente en esta zona está siendo bastante hostil."
1107
1107
  pleased_theravada_nobles:0 "Aristócratas locales contentos"
@@ -1185,7 +1185,7 @@
1185
1185
  buddhism_events.8.a:0 "Demandar que ayuden a desarrollar la provincia."
1186
1186
  buddhism_events.8.b:0 "¡Qué maravilla!"
1187
1187
  buddhism_events.9.t:0 "Los horrores de guerra"
1188
- buddhism_events.9.d:0 "No todos los hombres son hechos para vivir una vida de guerra y parece que el conflicto en el cual se encuentra actualmente nuestro país ha hecho que algunos se den cuenta de ello. El número de desertores que procuran esconderse tras los muros de los monasterios no es grande pero da un ejemplo peligroso. No obstante, como un [Root.Monarch.GetTitle] es nuestro deber proteger los monasterios y aunque les hemos advertido en varias ocasiones que no acepten hombres como estos, parece que algunos aún lo hacen."
1188
+ buddhism_events.9.d:0 "No todos los hombres están hechos para vivir una vida de guerra y parece que el conflicto en el que se encuentra actualmente nuestro país ha hecho que algunos se den cuenta de ello. El número de desertores que procuran esconderse tras los muros de los monasterios no es grande, pero da un ejemplo peligroso. No obstante, como [Root.Monarch.GetTitle], nuestro deber es proteger los monasterios y aunque les hemos advertido en varias ocasiones que no acepten hombres así, parece que algunos aún lo hacen."
1189
1189
  buddhism_events.9.a:0 "Debemos recordar ser amables."
1190
1190
  buddhism_events.9.b:0 "Exige que los monasterios nos entreguen a tales 'monjes'."
1191
1191
  buddhism_events.9.c:0 "Multa a los monasterios por cualquier desertor encontrado."
@@ -1202,7 +1202,7 @@
1202
1202
  buddhism_events.12.a:0 "Dalo por perdido."
1203
1203
  buddhism_events.12.b:0 "Exigir la devolución."
1204
1204
  buddhism_events.13.t:0 "'Sacrificio humano'"
1205
- buddhism_events.13.d:0 "[Root.GetName] necesita urgentemnte mejores infraestructuras. Los monasterios locales hacen cuanto pueden, igual que los aristócratas locales, pero si queremos que la región prospere, el estado tiene que intervenir. Los planes para mejorar la situación requieren que trabajadores extras del campo se unan al proyecto, pero todos los granjeros están ocupados con la cosecha. Como gobernante podríamos ordenar que dejen su trabajo para participar en proyectos de construcción por el bien común, pero a cambio esperarían que se les pagase el tradicional 'sacrificio humano', el equivalente al arroz que podrían cultivar en un mes."
1205
+ buddhism_events.13.d:0 "[Root.GetName] necesita urgentemente mejores infraestructuras. Los monasterios locales hacen cuanto pueden, igual que los aristócratas locales, pero si queremos que la región prospere, el Estado tiene que intervenir. Los planes para mejorar la situación requieren que trabajadores extras del campo se unan al proyecto, pero todos los granjeros están ocupados con la cosecha. Como gobernante podríamos ordenar que dejen su trabajo para participar en proyectos de construcción por el bien común, pero a cambio esperarían que se les pagase el tradicional 'sacrificio humano'; el equivalente al arroz que podrían cultivar en un mes."
1206
1206
  buddhism_events.13.a:0 "Paga el 'sacrificio humano'"
1207
1207
  buddhism_events.13.b:0 "Abandona el proyecto."
1208
1208
  buddhism_events.13.c:0 "Exigir ese trabajo de los agricultores sin ningún tipo de compensación."
@@ -1284,7 +1284,7 @@
1284
1284
  buddhism_events.31.b:0 "Debemos impedir que esto se extienda."
1285
1285
  buddhism_events.32.t:0 "Abogados en desacuerdo"
1286
1286
  buddhism_events.32.d:0 "Abogados apostando sobre el resultado de una disputa legal no es algo extraño en nuestras tierras pero tampoco lo es una cierta rivalidad amistosa entre los profesionales de un tribunal. Una vez tal rivalidad se convierte en ira real, la pasión y la integridad de nuestras leyes están en juego.\nParece que dos abogados, cada uno representando a patrones poderosos, un monasterio rico y el otro una familia de aristócratas de cierta influencia, se dejaron llevar el momento y ha convertido los últimos conflictos jurídicos sobre un considerable patrimonio en una disputa acalorada. Esto es muy lamentable y ahora recae sobre [Root.Monarch.GetName] el intentar salvar la cara de ambos bandos de modo justo sin comprometer la integridad de nuestros tribunales."
1287
- buddhism_events.32.a:0 "Exije un nuevo juicio con otros abogados."
1287
+ buddhism_events.32.a:0 "Exige un nuevo juicio con otros abogados."
1288
1288
  buddhism_events.32.b:0 "Juez a favor del monasterio."
1289
1289
  buddhism_events.32.c:0 "Juez a favor de los nobles."
1290
1290
  buddhism_events.32.dd:0 "Compensa a ambos partidos."
@@ -1323,10 +1323,10 @@
1323
1323
  buddhism_events.41.d:0 "Comunidades monásticas prósperas, santas reliquias sagradas así como una tradición antigua sobre cómo manejar la convivencia del poder monástico y regio nos convierten en la envidia de muchos gobernantes Theravada. Por lo tanto, no es ninguna sorpresa que [From.Monarch.GetellaDir] [From.Monarch.GetTitle] de [From.GetName] aspire a imitar nuestra grandeza. La embajada [From.GetAdjective] que llegó hoy pide que varios sus monjes viajan a nuestro país para ser ordenados aquí, con el fin de llevar nuestras tradiciones a [From.GetName]."
1324
1324
  buddhism_events.41.a:0 "Permítelo."
1325
1325
  buddhism_events.41.b:0 "¡No harán nada parecido!"
1326
- buddhism_events.42.t:0 "Respuesta [From.GetAdjective]"
1326
+ buddhism_events.42.t:0 "Respuesta de [From.GetName]"
1327
1327
  buddhism_events.42.d:0 "[From.Monarch.GetElLaDir] [From.Monarch.GetTitle] de [From.GetName] ha permitido que 40 monjes y varioss bhikkkus sean ordenados en su país. También ha enviado un grupo de monjes directamente de sus tierras a la nuestra para asegurar que las tradiciones Theravada se transfieren de manera sensata."
1328
1328
  buddhism_events.42.a:0 "¡Genial!"
1329
- buddhism_events.43.t:0 "[From.GetAdjective] respuesta "
1329
+ buddhism_events.43.t:0 "Respuesta de [From.GetName]"
1330
1330
  buddhism_events.43.d:0 "[From.Monarch.GetElLaDir] [From.Monarch.GetTitle] [From.GetAdjective] nos ha dicho que no permitirá que nuestros monjes aprendan las formas de budismo de Lanka ni nos ayudará en cualquier otra forma de desarrollar nuestras instituciones religiosas."
1331
1331
  buddhism_events.43.a:0 "Vale"
1332
1332
  HAVE_NO_RIVALS:0 "Debes tener al menos un rival para hacerlo."
@@ -1540,7 +1540,7 @@
1540
1540
  parlaments.5.t:0 "¡[Root.GetName] cambia de postura en el debate!"
1541
1541
  parlaments.5.d:2 "La influyente Universidad de [Root.GetCapitalName] ha logrado convencer a los miembros de [Root.Owner.GetParliamentWithGrammar] de [Root.GetName] para apoyar el aumento de la la financiación universitaria."
1542
1542
  parlaments.5.a:0 "¡Genial!"
1543
- parlaments.6.t:0 "¡[Root.GetName] camba de postura en el debate!"
1543
+ parlaments.6.t:0 "¡[Root.GetName] cambia de postura en el debate!"
1544
1544
  parlaments.6.d:2 "[Root.GetName], aparte de escaños en el [Root.Owner.GetParliamentWithGrammar], es también es sede de una serie de compañías influyentes con intereses en el comercio ultramarino. Al parecer, muchos de ellas ha decidido que se beneficiarían de la aprobación del asunto que se está debatiendo y han presionado a sus miembros del [Root.Owner.GetParliamentWithGrammar] para conseguirlo."
1545
1545
  parlaments.6.a:0 "¡Eso es estupendo!"
1546
1546
  parlaments.7.t:0 "¡[Root.GetName] cambia de postura en el debate!"
@@ -1552,34 +1552,34 @@
1552
1552
  parlaments.9.t:0 "¡[Root.GetName] cambia de postura en el debate!"
1553
1553
  parlaments.9.d:0 "Como sede de nuestra capital, la provincia de [Root.GetName] se beneficiará mucho con las reformas propuestas actualmente. Por suerte, bastante gente se ha dado cuenta de esto para asegurarse de que el escaño vota a nuestro favor."
1554
1554
  parlaments.9.a:0 "¡Genial!"
1555
- parlaments.10.t:0 "¡[Root.GetName] camba de postura en el debate!"
1555
+ parlaments.10.t:0 "¡[Root.GetName] cambia de postura en el debate!"
1556
1556
  parlaments.10.d:1 "Parece que los parlamentarios de los escaños de [Root.GetName] han entrado en razón y por fin se han dado cuenta de cómo les beneficiaría la cuestión que se debate actualmente. Se agradece mucho su apoyo a nuestra causa."
1557
1557
  parlaments.10.a:0 "¡Genial!"
1558
- parlaments.11.t:0 "¡[Root.GetName] camba de postura en el debate!"
1558
+ parlaments.11.t:0 "¡[Root.GetName] cambia de postura en el debate!"
1559
1559
  parlaments.11.d:1 "Parece que los parlamentarios de los escaños de [Root.GetName], partidarios incondicionales de nuestra causa hasta hace un rato, han cambiado completamente de opinión sobre la cuestión que se debate actualmente. No podemos saber con certeza cómo pasó, pero está claro que ya no podemos contar con sus votos."
1560
1560
  parlaments.11.a:0 "La avaricia es una cosa horrible."
1561
1561
  parlaments.12.t:0 "Burgo podrido"
1562
1562
  parlaments.12.d:1 "Si bien parecía que el voto de [Root.GetName] apoyaría de hecho la propuesta de reforma para eliminar los 'burgos podridos' de nuestro [Root.Owner.GetParliamentName], parece que quien respaldaba al parlamentario de la zona se dio cuenta de repente de que estaba a punto de perder su escaño. Y ahora ha conseguido convencerle para que a votar en contra de nuestra reforma."
1563
1563
  parlaments.12.a:0 "¡Está podrido!"
1564
- parlaments.13.t:0 "¡[Root.GetName] camba de postura en el debate!"
1564
+ parlaments.13.t:0 "¡[Root.GetName] cambia de postura en el debate!"
1565
1565
  parlaments.13.d:0 "Una campaña decidida por parte de los miembros de la administración en [Root.GetCapitalName] opuesta a la modificación de leyes y reglamentos para la integración de otros sistemas en el nuestro han conseguido convencer con éxito al parlamentario de la zona a oponerse a nuestra propuesta."
1566
1566
  parlaments.13.a:0 "Vale."
1567
- parlaments.14.t:0 "¡[Root.GetName] camba de postura en el debate!"
1567
+ parlaments.14.t:0 "¡[Root.GetName] cambia de postura en el debate!"
1568
1568
  parlaments.14.d:0 "El parlamentario de [Root.GetName] ha sido convencido por aquellos que tienen intereses en las industrias de producción de la provincia para que se oponga a abrir las normas que los protegen de la competencia exterior."
1569
1569
  parlaments.14.a:0 "Vale."
1570
- parlaments.15.t:0 "¡[Root.GetName] camba de postura en el debate!"
1570
+ parlaments.15.t:0 "¡[Root.GetName] cambia de postura en el debate!"
1571
1571
  parlaments.15.d:3 "Muchos en [Root.GetName] han quedado bastante decepcionados por la propuesta de aumentar el gasto naval. Tienen la sensación de que el área ya contribuye mucho a las fuerzas armadas de nuestro país y hubieran esperado que el [Root.Owner.GetParliamentWithGrammar] autorizase más fondos para ellos en lugar de pedir más dinero para la marina."
1572
1572
  parlaments.15.a:0 "Vale."
1573
- parlaments.16.t:0 "¡[Root.GetName] camba de postura en el debate!"
1573
+ parlaments.16.t:0 "¡[Root.GetName] cambia de postura en el debate!"
1574
1574
  parlaments.16.d:2 "El dominio de la marina en la provincia de [Root.GetName] ha significado que la propuesta en el [Root.Owner.GetParliamentWithGrammar] de aumentar del gasto del ejército de tierra ha sido recibida allí con bastante frialdad. A pesar de haber sido favorables a la propuesta al principio, ahora los miembros del [Root.Owner.GetParliamentWithGrammar] de esta región no ven más opción que votar en contra."
1575
1575
  parlaments.16.a:0 "Vale."
1576
- parlaments.17.t:0 "¡[Root.GetName] camba de postura en el debate!"
1576
+ parlaments.17.t:0 "¡[Root.GetName] cambia de postura en el debate!"
1577
1577
  parlaments.17.d:0 "Aunque inicialmente a favor, los parlamentarios de [Root.GetName] han declarado su disgusto por la cuestión actual. Indica la profunda ambición del Estado a poseer y controlar todo dentro de sus fronteras y dicen que no piensan permitirlo."
1578
1578
  parlaments.17.a:0 "Que lo piensen. Yo no puedo comentar."
1579
- parlaments.18.t:0 "¡[Root.GetName] camba de postura en el debate!"
1579
+ parlaments.18.t:0 "¡[Root.GetName] cambia de postura en el debate!"
1580
1580
  parlaments.18.d:0 "Los parlamentarios de [Root.GetName] son sorprendentemente positivo a nuestra propuesta en el debate parlamentario. Al parecer, la Universidad de [Root.GetName] está convencida de que participará en las cuentas y mediciones que la propuesta actual contiene y los eruditos están encantados con la oportunidad de participar en algunos nuevos datos iniciales en cuanto a nuestro país."
1581
1581
  parlaments.18.a:0 "Vale."
1582
- parlaments.19.t:0 "¡[Root.GetName] camba de postura en el debate!"
1582
+ parlaments.19.t:0 "¡[Root.GetName] cambia de postura en el debate!"
1583
1583
  parlaments.19.d:0 "Votar a favor de aumentar los impuestos ha sido muy difícil de vender en [Root.GetName]. Después de numerosas protestas, el parlamentario de la zona ha retirado su apoyo a nuestra propuesta y ahora se opone a ella por temor a su reelección."
1584
1584
  parlaments.19.a:0 "Vale."
1585
1585
  parlaments.20.t:0 "Vida en la ciudad"
@@ -1718,8 +1718,8 @@
1718
1718
  FORT_FLIPPING:2 "El control de $PROV$ está revirtiendo a $FLIPPER$ desde la fortaleza de $FORT$. Progreso al $PERCENT|Y$%."
1719
1719
  FORT_FLIPPING_SLIPPING:1 "El intento $FLIPPERADJ$ de arrebatar el control de $PROV$ a $CONTROLLER$ se ve repelido por ejércitos hostiles. El progreso ahora está al $PERCENT|Y$%."
1720
1720
  BUILDING_DISCOUNT:0 "$DISCOUNT$¤ de descuento porque $NAME|Y$ ya está construido."
1721
- guarantee_religious_tolerance_tooltip:0 "Una provincia obtendrá §G-10%§! §Ycoste de desarrollo§!"
1722
- guarantee_religious_tolerance_tooltip_2:0 "[Root.GetName] obtendrá §G-10%§! §Ycoste de desarrollo§! durante 10 años"
1721
+ guarantee_religious_tolerance_tooltip:0 "Una provincia obtendrá §Ycoste de desarrollo§! §G-10%§!"
1722
+ guarantee_religious_tolerance_tooltip_2:0 "[Root.GetName] obtendrá §Ycoste de desarrollo§! §G-10%§! durante 10 años"
1723
1723
  HEADER_COST:0 "Coste"
1724
1724
  HEADER_TOTAL:0 "Total"
1725
1725
  TOTAL_DEVELOPMENT:0 "Nivel de desarrollo total"
localisation/core_l_english.yml CHANGED
@@ -354,7 +354,7 @@
354
354
  MAPMODE_LOCAL_AUTONOMY_DESC:0 "The greener the province is, the closer to 0% the Local Autonomy is. The redder the province is, the closer to 100% the Local Autonomy is."
355
355
  MAPMODE_ACCEPTEDCULTURES_DESC:0 "Colors the provinces according to the accepted cultures and displays the names of those cultures. Primary culture is light green, accepted cultures are dark green, cultures in the same group as your primary culture are yellow, and non-accepted cultures are red. If you are converting a non-accepted culture it will show as orange instead of red."
356
356
  MAPMODE_SIMPLE_TERRAIN_DESC:0 "Displays terrain. Each color represents a certain terrain type. A blue border means that armies crossing that border will get a crossing penalty. Stripes indicate provinces with a controller that is not the owner."
357
- MAPMODE_PATRIARCHS_DESC:1 "This displays states with Consecrated Metropolitans. Yellow states have a Metropolitan, green states can be assigned one, and red states cannot have a Metropolitan."
357
+ MAPMODE_PATRIARCHS_DESC:2 "This displays states which have a Local Organization (such as Holy Orders) present. Additionally, it also shows Consecrated Metropolitans and Pashas."
358
358
  MAPMODE_DEVASTATION_DESC:1 "Displays how devastated provinces are. The brighter red, the more devastated the province is, while gray has no devastation."
359
359
  MAPMODE_DYNASTY:0 "Dynastic"
360
360
  MAPMODE_DYNASTY_DESC:0 "Colors the provinces according to the ruling dynasties and displays the names of those dynasties."
@@ -389,7 +389,7 @@
389
389
  DEFENDER_HAVE_POSITIVE_PRESTIGE:0 "The current defender has positive prestige."
390
390
  PROVVIEW_OCCUPIED_BY:0 "§YOccupied by $WHO$§!"
391
391
  PROVVIEW_OCCUPIED_BY_YOU:0 "§YOccupied by you§!"
392
- TRANSFER_OCCUPATION_SHIELD_DESC:0 "Click to transfer control of the province to a war ally."
392
+ TRANSFER_OCCUPATION_SHIELD_DESC:1 "Click to transfer control of the province to a war ally.\n§YBy slecting provinces with Shift, you can transfer multiple provinces at once.§!"
393
393
  PROVINCE_TRANSFER_UNDER_SIEGE:0 "Cannot transfer control of a province that is under siege."
394
394
  PROVINCE_TRANSFER_NO_VALID:0 "There are no war allies you can transfer the control to."
395
395
  TRANSFER_NOT_CONTROLLER:0 "Only the controller can transfer the control of the province to other countries."
localisation/core_l_french.yml CHANGED
@@ -354,7 +354,7 @@
354
354
  MAPMODE_LOCAL_AUTONOMY_DESC:0 "Plus la province est verte, plus l'autonomie locale est faible ; au contraire, plus elle est rouge, plus l'autonomie locale est importante."
355
355
  MAPMODE_ACCEPTEDCULTURES_DESC:0 "Colore les provinces selon l'acceptation des cultures et indique leur nom : le vert vif indique la culture principale, le vert sombre les cultures acceptées, le jaune les cultures appartenant à la même sphère culturelle que votre culture principale, et le rouge les cultures non acceptées. Une province dont la culture est en train de changer est colorée en jaune.\nSi vous imposez une culture dans une province de culture non-acceptée, elle sera colorée en orange au lieu de rouge."
356
356
  MAPMODE_SIMPLE_TERRAIN_DESC:0 "Montre le terrain. Chaque couleur révèle un type de terrain différent. Une frontière bleue montre qu'une armée la franchissant subira une pénalité de franchissement de cours d'eau. Des hachures indiquent une province contrôlée par un pays qui ne la possède pas."
357
- MAPMODE_PATRIARCHS_DESC:1 "Affiche les États où un métropolite a été consacré : les États en jaune en ont un, ceux en vert peuvent en avoir un, ceux en rouge ne peuvent pas."
357
+ MAPMODE_PATRIARCHS_DESC:2 "Affiche les États où une organisation locale telle qu'une congrégation est présente, ainsi que les métropolites et pachas."
358
358
  MAPMODE_DEVASTATION_DESC:1 "Affiche le niveau de dévastation des provinces. Plus une province est rouge vif, plus elle est dévastée ; le gris indique qu'elle n'a pas été dévastée."
359
359
  MAPMODE_DYNASTY:0 "Dynasties"
360
360
  MAPMODE_DYNASTY_DESC:0 "Colore les provinces en fonction de la dynastie qui les possède, tout en affichant son nom."
@@ -389,7 +389,7 @@
389
389
  DEFENDER_HAVE_POSITIVE_PRESTIGE:0 "Le défenseur actuel a un prestige positif."
390
390
  PROVVIEW_OCCUPIED_BY:0 "§YOccupée par $WHO$§!"
391
391
  PROVVIEW_OCCUPIED_BY_YOU:0 "§YOccupée par nous§!"
392
- TRANSFER_OCCUPATION_SHIELD_DESC:0 "Cliquer pour confier le contrôle de cette province à un allié."
392
+ TRANSFER_OCCUPATION_SHIELD_DESC:1 "Cliquer pour confier le contrôle de cette province à un allié.\nMaintenir §YShift§! et cliquer sur plusieurs provinces pour les lui confier simultanément."
393
393
  PROVINCE_TRANSFER_UNDER_SIEGE:0 "Il est impossible de confier à un allié le contrôle d'une province assiégée."
394
394
  PROVINCE_TRANSFER_NO_VALID:0 "Il n'y a aucun allié auquel nous pouvons confier le contrôle de cette province."
395
395
  TRANSFER_NOT_CONTROLLER:0 "Seul le pays occupant peut confier le contrôle d'une province à un autre pays."
localisation/core_l_german.yml CHANGED
@@ -354,7 +354,7 @@
354
354
  MAPMODE_LOCAL_AUTONOMY_DESC:0 "Je grüner die Provinz, desto näher an 0% beträgt die lokale Autonomie. Je roter die Provinz, desto näher an 100% beträgt die lokale Autonomie."
355
355
  MAPMODE_ACCEPTEDCULTURES_DESC:0 "Stellt farblich dar, welche Kulturen in den Provinzen toleriert werden und zeigt die Namen der Kulturen an. Grün steht für akzeptierte Kulturen, Blau für Kulturen, die toleriert werden, und Rot kennzeichnet nicht-akzeptierte Kulturen."
356
356
  MAPMODE_SIMPLE_TERRAIN_DESC:0 "Zeigt das Gelände an. Dies ist besonders wichtig, wenn Ihr entscheidet, wo Ihr angreifen wollt. Streifen zeigen Provinzen mit einer kontrollierenden Fraktion an, die nicht der Besitzer ist."
357
- MAPMODE_PATRIARCHS_DESC:1 "Zeigt an, in welchen Staaten sich geweihte Metropoliten befinden. Gelbe Staaten haben einen Metropoliten, grüne Staaten kann einer zugewiesen werden und rote Staaten können keine Metropoliten haben."
357
+ MAPMODE_PATRIARCHS_DESC:1 "Zeigt Staaten an, in denen eine lokale Organisation (wie etwa ein Heiliger Orden), geweihte Metropoliten oder Paschas vorhanden sind." # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
358
358
  MAPMODE_DEVASTATION_DESC:1 "Zeigt den Verwüstungsgrad von Provinzen an. Je röter eine Provinz ist, desto verwüsteter ist sie, wobei grau keine Verwüstung anzeigt."
359
359
  MAPMODE_DYNASTY:0 "Dynastien"
360
360
  MAPMODE_DYNASTY_DESC:0 "Färbt die Provinzen entsprechend den herrschenden Dynastien ein und zeigt die Namen jener Dynastien an."
@@ -389,7 +389,7 @@
389
389
  DEFENDER_HAVE_POSITIVE_PRESTIGE:0 "Der aktuelle Verteidiger hat ein positives Prestige."
390
390
  PROVVIEW_OCCUPIED_BY:0 "§YBesetzt durch $WHO$§!"
391
391
  PROVVIEW_OCCUPIED_BY_YOU:0 "§YVon Euch besetzt§!"
392
- TRANSFER_OCCUPATION_SHIELD_DESC:0 "Klickt auf den Schild, um die Kontrolle über eine Provinz auf einen Kriegsverbündeten zu übertragen."
392
+ TRANSFER_OCCUPATION_SHIELD_DESC:0 "Klickt auf den Schild, um die Kontrolle über eine Provinz auf einen Kriegsverbündeten zu übertragen.\n§YIndem Ihr Provinzen mit gedrückter Umschalttaste auswählt, könnt Ihr mehrere Provinzen auf einmal übertragen.§!" # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
393
393
  PROVINCE_TRANSFER_UNDER_SIEGE:0 "Kontrolle über eine Provinz kann nicht übertragen werden, wenn diese belagert wird."
394
394
  PROVINCE_TRANSFER_NO_VALID:0 "Es gibt keine Kriegsverbündeten, auf die Ihr die Kontrolle übertragen könnt."
395
395
  TRANSFER_NOT_CONTROLLER:0 "Nur die kontrollierende Fraktion kann die Kontrolle über die Provinz auf andere Länder übertragen."
localisation/core_l_spanish.yml CHANGED
@@ -354,7 +354,7 @@
354
354
  MAPMODE_LOCAL_AUTONOMY_DESC:0 "Cuanto más verde es una provincia, más se acerca la Autonomía Local al 0%. A más roja, más se acerca al 100%"
355
355
  MAPMODE_ACCEPTEDCULTURES_DESC:0 "Colorea las provincias según las culturas aceptadas y muestra el nombre de las culturas. Verde indica una cultura aceptada, azul, una cultura tolerada y rojo indica una cultura no aceptada."
356
356
  MAPMODE_SIMPLE_TERRAIN_DESC:0 "Muestra el terreno. Es especialmente importante al decidir dónde quieres entablar combate. Las rayas indican provincias con un controlador que no es el propietario."
357
- MAPMODE_PATRIARCHS_DESC:1 "Esto muestra los estados con metropolitanos consagrados. En amarillo, tienen un metropolitano. Verde, se les puede asignar uno, y rojo, no pueden tener metropolitanos."
357
+ MAPMODE_PATRIARCHS_DESC:2 "Se muestran los estados que tienen presente una organización local (como una orden santa). Además, también aparecen metropolitanos consagrados y pachás."
358
358
  MAPMODE_DEVASTATION_DESC:0 "Muestra lo devastadas que están las provincias. Cuanto más rojo brillante, más devastada. Gris, sin devastación." # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
359
359
  MAPMODE_DYNASTY:0 "Dinástico"
360
360
  MAPMODE_DYNASTY_DESC:0 "Colorea las provincias según las dinastías gobernantes y muestra los nombres de estas."
@@ -389,7 +389,7 @@
389
389
  DEFENDER_HAVE_POSITIVE_PRESTIGE:0 "El actual defensor tiene gran prestigio"
390
390
  PROVVIEW_OCCUPIED_BY:0 "§YOcupado por $WHO$§!"
391
391
  PROVVIEW_OCCUPIED_BY_YOU:0 "¡§YOcupado por ti§!"
392
- TRANSFER_OCCUPATION_SHIELD_DESC:0 "Haz clic en el escudo para transferir el control de la provincia a un aliado de guerra."
392
+ TRANSFER_OCCUPATION_SHIELD_DESC:1 "Haz clic para transferir el control de una provincia a un aliado de guerra.\n§YSi seleccionas provincias con Mayús., puedes transferir varias provincias de una vez.§!"
393
393
  PROVINCE_TRANSFER_UNDER_SIEGE:0 "No se puede transferir el control de una provincia que está bajo asedio."
394
394
  PROVINCE_TRANSFER_NO_VALID:0 "No tienes aliados de guerra a los que les puedas transferir el control."
395
395
  TRANSFER_NOT_CONTROLLER:0 "Sólo el controlador puede transferir el control de la provincia a otros países."
localisation/cossacks_l_english.yml CHANGED
@@ -218,7 +218,7 @@
218
218
  NEUTRAL_ATTITUDE_DESC:0 "Setting your attitude to §YNeutral§! shows that you do not consider §Y$COUNTRY$§! to be relevant to your interests. They will generally avoid interacting with you diplomatically, and your allies will view this as a sign that you are indifferent towards them."
219
219
  FRIENDLY_ATTITUDE_DESC:0 "Setting your attitude to §YFriendly§! shows that you wish to ally yourself with §Y$COUNTRY$§!. Your allies will view this as a sign that you are unwilling to attack them."
220
220
  FRIENDLY_ATTITUDE_CANNOT_SET_OPINION:0 "§RYou cannot set your attitude to §YFriendly§! because §Y$COUNTRY$§! does not hold least §Y$OPINION$§! opinion of §Y$PLAYER$§!.§!"
221
- THREATENED_ATTITUDE_CANNOT_SET_POWER:0 "§RYou cannot set your attitude to §YThreatened§! because §Y$COUNTRY$§! is not at least §Y33%§! more powerful than §Y$PLAYER$§!.§!"
221
+ THREATENED_ATTITUDE_CANNOT_SET_POWER:1 "§R$COUNTRY|Y$ is not at least §Y33%§! more powerful than $PLAYER|Y$.§!"
222
222
  THREATENED_ATTITUDE_CANNOT_SET_DISTANCE:0 "§RYou cannot set your attitude to §YThreatened§! because §Y$COUNTRY$§! is not in a position to threaten §Y$PLAYER$§!.§!"
223
223
  THREATENED_ATTITUDE_DESC:0 "Setting your attitude to §YThreatened§! shows that you fear §Y$COUNTRY$§!. They will view this as a sign that you are willing to ally them for safety, but also that you are seeking other powerful allies to protect you against them."
224
224
  TRUST_DESC:1 "§YTrust§! is a measure of the strength of any alliance we have with §Y$COUNTRY$§!. It decreases if we break promises or otherwise act dishonorably towards them. It can be increased by spending Favors. Trust will also increase with time as long as you are allied or one is the subject of the other."
localisation/cossacks_l_french.yml CHANGED
@@ -218,7 +218,7 @@
218
218
  NEUTRAL_ATTITUDE_DESC:0 "Adopter une attitude §Yneutre§! montrera que nous ne considérons pas $COUNTRY|Y$ comme d'un grand intérêt. Ce pays évitera le plus souvent d'entretenir avec nous des relations diplomatiques, et nos alliés interpréteront cela comme le signe que nous sommes indifférents envers lui."
219
219
  FRIENDLY_ATTITUDE_DESC:0 "Adopter une attitude §Yamicale§! montrera que nous souhaitons devenir l'allié de $COUNTRY|Y$. Nos propres alliés interpréteront cela comme le signe que nous ne souhaitons pas les attaquer."
220
220
  FRIENDLY_ATTITUDE_CANNOT_SET_OPINION:0 "§RNous ne pouvons adopter une attitude §Yamicale§! car $COUNTRY|Y$ n'a pas une opinion d'au moins $OPINION|Y$ à l'égard de $PLAYER|Y$.§!"
221
- THREATENED_ATTITUDE_CANNOT_SET_POWER:0 "§RNous ne pouvons adopter une attitude §Yinquiète§! car $COUNTRY|Y$ n'est pas au moins §Y33%§! plus puissant que $PLAYER|Y$.§!"
221
+ THREATENED_ATTITUDE_CANNOT_SET_POWER:1 "§R$COUNTRY|Y$ n'est pas au moins §Y33%§! plus puissant que $PLAYER|Y$.§!"
222
222
  THREATENED_ATTITUDE_CANNOT_SET_DISTANCE:0 "§RNous ne pouvons adopter une attitude §Yinquiète§! car $COUNTRY|Y$ n'est pas en mesure de menacer $PLAYER|Y$.§!"
223
223
  THREATENED_ATTITUDE_DESC:0 "Adopter une attitude §Yinquiète§! montrera que nous craignons $COUNTRY|Y$. Ce pays considérera cela comme le signe que nous souhaitons nous allier à lui pour notre propre sécurité, mais aussi que nous cherchons ailleurs des alliés suffisamment puissants contre lui."
224
224
  TRUST_DESC:1 "La §Yconfiance§! est une mesure de la force de l'alliance avec $COUNTRY|Y$. Elle décroît si nous ne tenons pas nos promesses ou agissons de façon déshonorable envers lui. Elle s'accroît soit en dépensant des points de faveur ; soit naturellement, tant que dure l'alliance ou si l'un des deux pays est une dépendance de l'autre."
localisation/cossacks_l_german.yml CHANGED
@@ -218,7 +218,7 @@
218
218
  NEUTRAL_ATTITUDE_DESC:0 "Wenn Ihr Eure Einstellung auf §YNeutral§! stellt, bedeutet das, dass Ihr §Y$COUNTRY$§! für Eure Interessen als nicht relevant betrachtet. Sie werden es generell vermeiden, mit Euch diplomatisch zu interagieren, und Eure Verbündeten werden dies als Zeichen ansehen, dass Ihr ihnen gegenüber gleichgültig seid."
219
219
  FRIENDLY_ATTITUDE_DESC:0 "Wenn Ihr Eure Einstellung auf §YFreundlich§! stellt, bedeutet das, dass Ihr euch mit §Y$COUNTRY$§! verbünden wollt. Eure Verbündeten werden das als Zeichen ansehen, dass Ihr nicht bereit seid, sie anzugreifen."
220
220
  FRIENDLY_ATTITUDE_CANNOT_SET_OPINION:0 "§RIhr könnt Eure Einstellung nicht auf §YFreundlich§! stellen, da §Y$COUNTRY$§! nicht mindestens §Y$OPINION$§! Meinung von §Y$PLAYER$§! hat.§!"
221
- THREATENED_ATTITUDE_CANNOT_SET_POWER:0 "§RIhr könnt Eure Einstellung nicht auf §YBedroht§! stellen, da §Y$COUNTRY$§! nicht mindestens §Y33 %§! mächtiger ist als §Y$PLAYER$§!.§!"
221
+ THREATENED_ATTITUDE_CANNOT_SET_POWER:0 "§R$COUNTRY|Y$ ist NICHT mindestens §Y33%§! mächtiger als $PLAYER|Y$.§!" # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
222
222
  THREATENED_ATTITUDE_CANNOT_SET_DISTANCE:0 "§RIhr könnt Eure Einstellung nicht auf §YBedroht§! stellen, da §Y$COUNTRY$§! nicht in der Lage ist, §Y$PLAYER$§! zu bedrohen.§!"
223
223
  THREATENED_ATTITUDE_DESC:0 "Wenn Ihr Eure Einstellung auf §YBedroht§! stellt, bedeutet das, dass Ihr §Y$COUNTRY$§! fürchtet. Sie werden dies als Zeichen ansehen, dass Ihr bereit seid, Euch aus Sicherheitsgründen mit ihnen zu verbünden, doch auch, dass Ihr andere mächtige Verbündete sucht, um Euch vor ihnen zu schützen."
224
224
  TRUST_DESC:1 "§YVertrauen§! ist ein Maß für die Stärke jedes Bündnisses, das wir mit §Y$COUNTRY$§! haben. Es sinkt, wenn wir Versprechen brechen oder uns ihnen gegenüber anderweitig unehrenhaft verhalten. Es kann durch das Erweisen von Gefallen gesteigert werden. Vertrauen steigt auch mit der Zeit, solange ein Bündnis besteht oder einer dem anderen untertan ist."
localisation/cossacks_l_spanish.yml CHANGED
@@ -218,7 +218,7 @@
218
218
  NEUTRAL_ATTITUDE_DESC:0 "Situar tu actitud en §YNeutral§! demuestra que no consideras que §Y$COUNTRY$§!sea relevante para tus intereses. Por lo general evitarán relacionarse contigo diplomáticamente y tus aliados considerarán esto como una señal de que eres indiferente hacia ellos."
219
219
  FRIENDLY_ATTITUDE_DESC:0 "Situar tu actitud en §YAmistoso§! demuestra que deseas aliarte con §Y$COUNTRY$§!. Tus aliados lo considerarán una señal de que estás poco dispuesto a atacarles."
220
220
  FRIENDLY_ATTITUDE_CANNOT_SET_OPINION:0 "§RNo puedes fijar tu actitud como §Yamistosa§! porque §Y$COUNTRY$§! no tiene una opinión al menos §Y$OPINION$§! de §Y$PLAYER$§!.§!"
221
- THREATENED_ATTITUDE_CANNOT_SET_POWER:0 "§RNo puedes situar tu actitud en §YAmenazado§! porque §Y$COUNTRY$§! no es por lo menos §Y33%§! más poderoso que §Y$PLAYER$§!.§!"
221
+ THREATENED_ATTITUDE_CANNOT_SET_POWER:1 "§R$COUNTRY|Y$ no es por lo menos un §Y33%§! más poderoso que $PLAYER|Y$.§!"
222
222
  THREATENED_ATTITUDE_CANNOT_SET_DISTANCE:0 "§RNo puedes situar tu actitud en §YAmenazado§! porque §Y$COUNTRY$§! no está en posición de amenazar a §Y$PLAYER$§!.§!"
223
223
  THREATENED_ATTITUDE_DESC:0 "Situar tu actitud en §YAmenazado§! demuestra que sientes miedo de §Y$COUNTRY$§!. Ellos lo verán como un signo de que estás dispuesto de aliarte con ellos por seguridad, pero también que estás buscando otros poderosos aliados para protegerte contra ellos."
224
224
  TRUST_DESC:0 "§YConfianza§! es la medida de la fuerza de cualquier alianza que tengamos con §Y$COUNTRY$§!. Decrece si faltamos a nuestras promesas o actuamos deshonrosamente con ellos de cualquier otro modo. Se puede aumentar gastando favores. Confianza también aumentará con el tiempo mientras sigáis aliados o uno sea súbdito del otro." # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
@@ -1264,11 +1264,11 @@
1264
1264
  burghers_estate_events.5.b:0 "No nos debemos meter en estas cosas."
1265
1265
  burghers_estate_events.5.c:0 "Debemos pagar y distribuir el pan que haya."
1266
1266
  burghers_estate_events.6.t:0 "Autoridad paralela"
1267
- burghers_estate_events.6.d:1 "Los $ESTATE_BURGHERS$ no son la única autoridad dentro de sus propias ciudades, la $ESTATE_CHURCH$ también tiene una fuerte presencia en las mayores ciudades desde su fundación inicial. A veces surgen conflictos cuando los consejos $ESTATE_BURGHERS$ implantan reglas que la $ESTATE_CHURCH$ desaprueba.\nEste tipo de conflictos se han vuelto más y más comunes y los miembros de la $ESTATE_CHURCH$ actúan desafiando abiertamente las diversas reglas que los $ESTATE_BURGHERS$ han convenido en sus ciudades. Delegados de varias ciudades dominadas por los $ESTATE_BURGHERS$ nos urgen ahora a aclarar la situación."
1267
+ burghers_estate_events.6.d:1 "Los $ESTATE_BURGHERS$ no son la única autoridad dentro de sus propias ciudades, el $ESTATE_CHURCH$ también tiene una fuerte presencia en las mayores ciudades desde su fundación inicial. A veces surgen conflictos cuando los consejos $ESTATE_BURGHERS$ implantan reglas que el $ESTATE_CHURCH$ desaprueba.\nEste tipo de conflictos se han haciendo más comunes y los miembros del $ESTATE_CHURCH$ actúan desafiando abiertamente las diversas reglas que los $ESTATE_BURGHERS$ han convenido en sus ciudades. Delegados de varias ciudades dominadas por los $ESTATE_BURGHERS$ nos urgen ahora a aclarar la situación."
1268
1268
  burghers_estate_events.6.a:0 "Nos situamos con los $ESTATE_BURGHERS$."
1269
1269
  burghers_estate_events.6.b:0 "Nos situamos con el $ESTATE_CHURCH$."
1270
1270
  burghers_estate_events.7.t:0 "Privilegios extendidos para $ESTATE_BURGHERS$"
1271
- burghers_estate_events.7.d:0 "Los $ESTATE_BURGHERS$ siente que se les cargan excesivos impuestos y regulaciones teniendo en cuenta la gran importancia que su trabajo tiene para nuestro país. Peajes, impuestos y tarifas diferentes les impiden de ser capaces de lograr cosas aún mayores y no durarán en utilizar toda su influencia para abolirlos."
1271
+ burghers_estate_events.7.d:0 "Los $ESTATE_BURGHERS$ sienten que se les cargan excesivos impuestos y regulaciones teniendo en cuenta la gran importancia que su trabajo tiene para nuestro país. Distintos peajes, impuestos y aranceles les impiden ser capaces de lograr cosas aún mayores y no durarán en utilizar toda su influencia para abolirlos."
1272
1272
  burghers_estate_events.7.a:0 "¡Eliminemos estos obstáculos!"
1273
1273
  burghers_estate_events.7.b:0 "¡Los $ESTATE_BURGHERS$ tienen que saber cuál es su sitio!"
1274
1274
  burghers_estate_events.8.t:0 "Políticas comerciales hirientes"
localisation/countries_l_french.yml CHANGED
@@ -275,7 +275,7 @@
275
275
  NAT_ADJ:0 "indigène"
276
276
  ADA_ADJ:0 "adalite"
277
277
  ADE_ADJ:1 "adenaise"
278
- AKK_ADJ:0 "aq qoyunlu"
278
+ AKK_ADJ:0 "Aq Qoyunlu"
279
279
  ALB_ADJ:0 "albanaise"
280
280
  ALG_ADJ:0 "algérienne"
281
281
  ALH_ADJ:0 "hasâlî"
@@ -474,7 +474,7 @@
474
474
  PRU_ADJ:0 "prussienne"
475
475
  PSK_ADJ:0 "pskovienne"
476
476
  PUN_ADJ:0 "panjâbî"
477
- QAR_ADJ:0 "qara qoyunlu"
477
+ QAR_ADJ:0 "Qara Qoyunlu"
478
478
  QAS_ADJ:0 "qasim"
479
479
  QUE_ADJ:0 "québécoise"
480
480
  RAG_ADJ:0 "ragusane"
@@ -1213,8 +1213,8 @@
1213
1213
  TBR_ADJ:0 "taurisienne"
1214
1214
  BSR:0 "Bassora"
1215
1215
  BSR_ADJ:0 "bassorienne"
1216
- MGR:0 "Maragha"
1217
- MGR_ADJ:0 "maragahienne"
1216
+ MGR:0 "Marâgha"
1217
+ MGR_ADJ:0 "marâghane"
1218
1218
  QOM:0 "Ajams"
1219
1219
  QOM_ADJ:0 "ajame"
1220
1220
  TRS:0 "Transoxiane"
localisation/cradle_of_civilization_l_french.yml CHANGED
@@ -398,7 +398,7 @@
398
398
  muslim_school_events.22.t:0 "Le wahhabisme"
399
399
  muslim_school_events.22.d:0 "Un mouvement de plus en plus important au sein des oulémas hanbalites [Root.GetRootAdjMP] prêche le retour à une foi plus pure. Ils s'opposent avec fermeté à toute innovation autour des textes liés au Prophète, et à tout ce qui ne fait pas partie des sources littéraires de la loi islamique. S'opposant fermement à toute forme de soufisme, de culte des saints ou de tradition non musulmane, ils promettent à quiconque embrassera leurs enseignements le retour à une société plus pure et plus religieuse."
400
400
  muslim_school_events.22.a:0 "Intéressant"
401
- muslim_school_events.22.a.tt:0 "Les fédérations tribales peuvent désormais se revendiquer de l'école hanbalite."
401
+ muslim_school_events.22.a.tt:0 "Les fédérations tribales peuvent désormais se revendiquer de l'école §Yhanbalite§!."
402
402
  muslim_school_events.23.t:0 "Sanctuaires soufis"
403
403
  muslim_school_events.23.d:0 "La pratique du patronage de sanctuaires entourant les tombeaux de soufis célèbres, ou même leur création, a longtemps suscité des débats chez les oulémas. Or une nouvelle génération, plus traditionaliste, a renouvelé leur groupe, et ils font maintenant pression sur [Root.Monarch.GetName] pour qu'[Root.GetIlElleDir] mette fin à cette pratique."
404
404
  muslim_school_events.23.a:0 "Nous devons faire ainsi"
localisation/custom_localisation_DE_l_german.yml CHANGED
@@ -216,3 +216,77 @@ l_german:
216
216
  string_vomvonder_female:0 "von der"
217
217
  string_VomVonder_male:0 "Vom"
218
218
  string_VomVonder_female:0 "Von der"
219
+ building_temple_jewish_DE1:0 ""
220
+ building_temple_shinto_DE1:0 "n"
221
+ building_temple_christian_DE1:0 ""
222
+ building_temple_muslim_DE1:0 ""
223
+ building_temple_zoroastrian_DE1:0 "n"
224
+ building_temple_DE1:0 "n"
225
+ building_temple_jewish_DE2:0 "der"
226
+ building_temple_shinto_DE2:0 "des"
227
+ building_temple_christian_DE2:0 "der"
228
+ building_temple_muslim_DE2:0 "der"
229
+ building_temple_zoroastrian_DE2:0 "des"
230
+ building_temple_DE2:0 "des"
231
+ building_temple_jewish_DE3:0 "Synagoge"
232
+ building_temple_shinto_DE3:0 "Tempels"
233
+ building_temple_christian_DE3:0 "Kirche"
234
+ building_temple_muslim_DE3:0 "Moschee"
235
+ building_temple_zoroastrian_DE3:0 "Feuertempels"
236
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237
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122
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  abolishing_black_army_tooltip:0 "§YThe Nobility§! will gain §Y15§! Influence."
123
123
  capital_in_belgrade_title:0 "Move Capital to Belgrade"
124
124
  capital_in_belgrade_desc:0 "Belgrade occupies a key defensive and economic point in the Balkans and has in the past served as the capital of Serbia. We should make this great city our capital once again and restore it to the glorious city it once was!"
125
- from_great_yuan_title:0 "Reform Great Yuan"
126
- from_great_yuan_desc:0 "The heirs of Kublai Khan once ruled over all Chinese and Mongol lands. Let us rise to reclaim the legacy of the old Yuan and crush the weaker lineages that have attempted to claim the Empire that is our birthright!"
125
+ form_great_yuan_title:0 "Reform Great Yuan"
126
+ form_great_yuan_desc:0 "The heirs of Kublai Khan once ruled over all Chinese and Mongol lands. Let us rise to reclaim the legacy of the old Yuan and crush the weaker lineages that have attempted to claim the Empire that is our birthright!"
127
127
  subject_all_mongols:2 "All Mongol, Korchin, Kalkha, and Oirat lands must be ruled by [Root.GetName] or their vassals."
128
128
  custom_tsardom_title:0 "Claim Tsar Title"
129
129
  custom_tsardom_desc:0 "Our principality has grown to be one of the most powerful states of the planet. Clearly we are worthy of claiming the title of Tsar over all others?"
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122
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  abolishing_black_army_tooltip:0 "L'ordre des §Ynobles§! va gagner §Y15§! en influence."
123
123
  capital_in_belgrade_title:0 "Transférer la capitale à Belgrade"
124
124
  capital_in_belgrade_desc:0 "Belgrade est un site clef des Balkans, aussi bien au niveau stratégique qu'économique, et a autrefois été la capitale de la Serbie. Elle devrait retrouver cette fonction, et être rénovée pour redevenir cette ville magnifique qu'elle était autrefois."
125
- from_great_yuan_title:0 "Reformer le Grand Yuan"
126
- from_great_yuan_desc:0 "Les héritiers de Kubilaï Khan régnaient autrefois sur tous les territoires chinois et mongols. Revendiquons l'héritage des anciens Yuan en écrasant les lignées plus faibles qui ont tenté de revendiquer cet empire qui nous appartient de plein droit !"
125
+ form_great_yuan_title:0 "Reformer le Grand Yuan"
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+ form_great_yuan_desc:0 "Les héritiers de Kubilaï Khan régnaient autrefois sur tous les territoires chinois et mongols. Revendiquons l'héritage des anciens Yuan en écrasant les lignées plus faibles qui ont tenté de s'approprier cet empire qui nous appartient de plein droit !"
127
127
  subject_all_mongols:2 "Tous les territoires mongols, khortchins, khalkhas et oïrats doivent être gouvernés par [Root.GetLeLaNP] [Root.GetName] ou [Root.GetSesLeursNP] vassaux."
128
128
  custom_tsardom_title:0 "Revendiquer le titre de tsar"
129
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  custom_tsardom_desc:0 "Notre principauté est devenue l'un des États les plus puissants au monde. Nous méritons clairement de porter le titre de tsar de tous les autres ?"
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122
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  abolishing_black_army_tooltip:0 "§YDer Adel§! erhält §Y15§! Einfluss."
123
123
  capital_in_belgrade_title:0 "Hauptstadt nach Belgrad verlegen"
124
124
  capital_in_belgrade_desc:0 "Belgrad nimmt einen wichtigen defensiven und ökonomischen Platz auf dem Balkan ein und diente in der Vergangenheit als Hauptstadt von Serbien. Wir sollten diese großartige Stadt wieder zu unserer Hauptstadt machen und sie erneut zu der glorreichen Stadt machen, die sie einmal war."
125
- from_great_yuan_title:0 "Yuan reformieren"
126
- from_great_yuan_desc:0 "Die Erben von Kublai Khan herrschten einmal über alle chinesischen und mongolischen Länder. Erheben wir uns, um das Erbe der alten Yuan-Dynastie zurückzuerobern und die schwächeren Abstammungslinien zu vernichten, die versucht haben das Reich zu beanspruchen, das unser Geburtsrecht ist!"
125
+ form_great_yuan_title:0 "Yuan reformieren"
126
+ form_great_yuan_desc:0 "Die Erben von Kublai Khan herrschten einmal über alle chinesischen und mongolischen Länder. Erheben wir uns, um das Erbe der alten Yuan-Dynastie zurückzuerobern und die schwächeren Abstammungslinien zu vernichten, die versucht haben das Reich zu beanspruchen, das unser Geburtsrecht ist!"
127
127
  subject_all_mongols:2 "Alle Provinzen der Kulturgruppe Mongolisch, Korchinisch, Kalkhaisch und Oiratisch müssen von [Root.GetName] oder ihrem Vasallen regiert werden."
128
128
  custom_tsardom_title:0 "Zar-Titel annehmen"
129
129
  custom_tsardom_desc:0 "Unser Fürstentum hat sich zu einem der mächtigsten Staaten des Planeten entwickelt. Sicherlich sind wir würdig, den Titel des Zaren über alle anderen hinweg zu behaupten!"
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145
145
  armenia_nation_title:0 "Königreich Armenien"
146
146
  armenia_nation_desc:0 "Das Königreich von Armenien beherrschte einmal den Kaukasus. Die Zeit war unseren Vorfahren nicht wohlgesonnen und die benachbarten Reiche sahen die Schwäche unserer inländischen Divisionen und nutzen sie, um unser Volk zu erobern. Lasst uns diese Eindringlinge vertreiben und das Königreich und die Kirche von Armenien wiederherstellen."
147
147
  timurid_nation_title:0 "Vermächtnis Timurs beanspruchen"
148
- timurid_nation_desc:0 "Als der Nachkomme von Timur Lenk, dem großen Eroberer des Iran, Transoxanien und Khorasan, ist es unsere Pflicht, sein Vermächtnis zurückzufordern. Mit den traditionellen timuridischen Festungen unter unserer Kontrolle können wir uns endlich zum Oberhaupt der Dynastie der Timuriden und zum Führer aller Ghurkani-Fürsten ausrufen."
148
+ timurid_nation_desc:0 "Als der Nachkomme von Timur Lenk, dem großen Eroberer des Irans, Transoxanien und Khorasan, ist es unsere Pflicht, sein Vermächtnis zurückzufordern. Mit den traditionellen timuridischen Festungen unter unserer Kontrolle können wir uns endlich zum Oberhaupt der Dynastie der Timuriden und zum Führer aller Ghurkani-Fürsten ausrufen."
149
149
  enthrone_timurid_prince_title:0 "Timuridenprinz entthronen"
150
150
  enthrone_timurid_prince_desc:0 "Amir Timur zerschmetterte einst alle Reiche in dieser Region und vertraute seinen Verwandten ihre Herrschaft an. Seitdem sie von der Lust der timuridischen Prinzen, alles zu beherrschen, zerrissen worden sind, gibt es dennoch viele Prinzen, die ihren Anspruch auf das Timuridenreich durchsetzen könnten. Einige lokale Herrscher sind dafür bekannt, timuridische Anspruchsteller einzuladen und sie als Führer im Namen Timurs zu unterstützen, um die Herrschaft über alle Länder zu verlangen, die er einst regierte."
151
151
  tooltip_about_timurid_empire:0 "Dies ermöglicht uns, das Timuridenreich zu gründen."
@@ -206,3 +206,7 @@
206
206
  lower_black_flag_decision_desc:0 "Es ist an der Zeit, dass wir uns von der Piraterie lossagen und uns niederlassen, um eine stabilere Republik zu errichten."
207
207
  institute_prussian_monarchy_title:0 "Preußische Monarchie ausrufen"
208
208
  institute_prussian_monarchy_desc:0 "Unsere Monarchie muss wieder preußische Tugenden und protestantische Ideale widerspiegeln!"
209
+
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+ from_great_yuan_desc:0 "Die Erben von Kublai Khan herrschten einmal über alle chinesischen und mongolischen Länder. Erheben wir uns, um das Erbe der alten Yuan-Dynastie zurückzuerobern und die schwächeren Abstammungslinien zu vernichten, die versucht haben das Reich zu beanspruchen, das unser Geburtsrecht ist!"
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122
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  abolishing_black_army_tooltip:0 "§YLa nobleza§! ganará §Y15§! influencia."
123
123
  capital_in_belgrade_title:0 "Trasladar capital a Belgrado"
124
124
  capital_in_belgrade_desc:0 "Belgrado ocupa un punto defensivo y económico clave en los Balcanes y sirvió en el pasado como capital de Serbia. ¡Hagamos que esta gran ciudad sea de nuevo nuestra capital y restauremos la gloria que tuvo una vez!"
125
- from_great_yuan_title:0 "Reformar Gran Yuan"
126
- from_great_yuan_desc:0 "Los herederos de Kublai Kan antaño gobernaron todas las tierras chinas y mongolas. ¡Alcémonos para reclamar el legado del antiguo Yuan y aplastar a los débiles linajes que intentaron reclamar el imperio que nos pertenece por nacimiento!"
125
+ form_great_yuan_title:0 "Reformar Gran Yuan"
126
+ form_great_yuan_desc:0 "Los herederos de Kublai Kan antaño gobernaron todas las tierras chinas y mongolas. ¡Alcémonos para reclamar el legado del antiguo Yuan y aplastar a los débiles linajes que intentaron reclamar el imperio que nos pertenece por nacimiento!"
127
127
  subject_all_mongols:2 "Todas las tierras mongolas, korchin, jaljas y oirates deben estar gobernadas por [Root.GetName] o vasallos suyos."
128
128
  custom_tsardom_title:0 "Reclamar el título de Zar"
129
129
  custom_tsardom_desc:0 "Nuestro principado ha crecido hasta ser uno de los estados más poderosos del planeta. ¿No somos más dignos de reclamar el título de Zar que los demás?"
localisation/diplo_reasons_l_english.yml CHANGED
@@ -119,6 +119,7 @@
119
119
  DIPLO_CALL_FOR_PEACE:0 "Call for Peace: "
120
120
  DIPLO_WAR_DIRECTION:0 "$WHO$ is making gains: "
121
121
  DIPLO_WAR_FORCE_BALANCE:0 "Relative strength of alliances: "
122
+ DIPLO_WAR_PANIC:0 "Fear of new entrant into the war: "
122
123
  DIPLO_WAR_COALITION_BALANCE:0 "Relative strength of coalition: "
123
124
  DIPLO_CONTROLLING_DESIRED_PROVINCES:0 "Controlling desired provinces in $WHO$'s territory: "
124
125
  DIPLO_DESIRE_YOUR_PROVINCES:0 "Desires provinces in $WHO$'s territory: "
localisation/diplo_reasons_l_french.yml CHANGED
@@ -113,12 +113,13 @@
113
113
  DIPLO_BEST_POSSIBLE_PEACE_OFFER:0 "$TARGET$ ne veut rien recevoir de plus de $WHO$ : "
114
114
  DIPLO_HIGH_DEMANDS:0 "Les exigences sont supérieures au score de guerre : "
115
115
  DIPLO_WARGOAL_BESIEGED:0 "Objectif de guerre lié aux sièges : "
116
- DIPLO_OCCUPYING_WARLEADER:0 "Occupe entièrement le territoire du chef de camp ennemi : "
116
+ DIPLO_OCCUPYING_WARLEADER:0 "Occupe entièrement le territoire du meneur du camp ennemi : "
117
117
  DIPLO_NON_BELLIGERENT:0 "$WHO$ n'est pas cobelligérant : "
118
118
  DIPLO_WAR_EXHAUSTION:0 "Lassitude de guerre $WHO$ : "
119
119
  DIPLO_CALL_FOR_PEACE:0 "Appel à la paix : "
120
120
  DIPLO_WAR_DIRECTION:0 "$WHO$ engrange des victoires : "
121
121
  DIPLO_WAR_FORCE_BALANCE:0 "Puissances comparées des deux camps : "
122
+ DIPLO_WAR_PANIC:0 "Peur qu'un nouveau belligérant entre dans la guerre : "
122
123
  DIPLO_WAR_COALITION_BALANCE:0 "Puissance comparée par rapport à la coalition : "
123
124
  DIPLO_CONTROLLING_DESIRED_PROVINCES:0 "Contrôle les provinces souhaitées en $WHO$ : "
124
125
  DIPLO_DESIRE_YOUR_PROVINCES:0 "Souhaite des provinces en $WHO$ : "
localisation/diplo_reasons_l_german.yml CHANGED
@@ -119,6 +119,7 @@
119
119
  DIPLO_CALL_FOR_PEACE:0 "Friedensaufruf: "
120
120
  DIPLO_WAR_DIRECTION:0 "$WHO$ macht Fortschritte: "
121
121
  DIPLO_WAR_FORCE_BALANCE:0 "Relative Stärke der Allianzen: "
122
+ DIPLO_WAR_PANIC:0 "Furcht vor dem Eintritt eines neuen Kriegsteilnehmers: "
122
123
  DIPLO_WAR_COALITION_BALANCE:0 "Relative Stärke der Koalition: "
123
124
  DIPLO_CONTROLLING_DESIRED_PROVINCES:0 "Kontrolliert die Ziel-Provinzen in $WHO$ Gebiet: "
124
125
  DIPLO_DESIRE_YOUR_PROVINCES:0 "Ziel-Provinzen in $WHO$ Gebiet: "
localisation/diplo_reasons_l_spanish.yml CHANGED
@@ -119,6 +119,7 @@
119
119
  DIPLO_CALL_FOR_PEACE:0 "Pedir la paz:"
120
120
  DIPLO_WAR_DIRECTION:0 "$WHO$ está ganando:"
121
121
  DIPLO_WAR_FORCE_BALANCE:0 "Fuerza relativa de las alianzas:"
122
+ DIPLO_WAR_PANIC:0 "Miedo a nuevo participante en la guerra: "
122
123
  DIPLO_WAR_COALITION_BALANCE:0 "Fuerza relativa de la coalición:"
123
124
  DIPLO_CONTROLLING_DESIRED_PROVINCES:0 "Controlando las provincias deseadas en el territorio $WHO$:"
124
125
  DIPLO_DESIRE_YOUR_PROVINCES:0 "Provincias deseadas en las tierras de $WHO$:"
localisation/diplomacy_l_english.yml CHANGED
@@ -81,7 +81,7 @@
81
81
  NO_INTEGREATION_PROGRESS_AT_WAR:0 "Both countries need to be at peace for an integration to progress."
82
82
  NO_ANNEX_PROGRESS_AT_WAR:0 "Both countries need to be at peace for an annexation to progress."
83
83
  NO_ANNEX_PROGRESS_WHILE_CAPITAL_TAKEN:0 "Annexation will not progress while they don't control their capital."
84
- NO_ANNEX_PROGRESS_LIBERTY:0 "They must have less than §Y$LIMIT$§! Liberty desire for annexation to progress, but currently have their liberty desire is §R$AMOUNT$§!.\n"
84
+ NO_ANNEX_PROGRESS_LIBERTY:1 "They must have less than §Y$LIMIT$§! Liberty desire for annexation to progress, but currently have their liberty desire is §R$AMOUNT$§!."
85
85
  ALL_CORES_AND_CLAIMS:0 "All Core and Claim Provinces"
86
86
  ALL_CORES_AND_CLAIMS_AND_NEIGHBORS:0 "All Core, Claim and Neighbor Provinces"
87
87
  RIVAL_BENEFITS:1 "§Y$WHO$§! is our Rival, and against them we have the following benefits:\n"
localisation/diplomacy_l_french.yml CHANGED
@@ -81,7 +81,7 @@
81
81
  NO_INTEGREATION_PROGRESS_AT_WAR:0 "Les deux pays doivent être en paix pour que l'intégration se poursuive."
82
82
  NO_ANNEX_PROGRESS_AT_WAR:0 "Les deux pays doivent être en paix pour que l'annexion se poursuive."
83
83
  NO_ANNEX_PROGRESS_WHILE_CAPITAL_TAKEN:0 "Tant que ce pays ne contrôlera pas sa propre capitale, l'annexion ne pourra pas se poursuivre."
84
- NO_ANNEX_PROGRESS_LIBERTY:0 "Pour que son annexion puisse progresser, ce pays doit avoir une aspiration à la liberté inférieure à $LIMIT|Y$. Or, elle est actuellement de $AMOUNT|R$."
84
+ NO_ANNEX_PROGRESS_LIBERTY:1 "Pour que son annexion puisse progresser, ce pays doit avoir une aspiration à la liberté inférieure à $LIMIT|Y$. Or, elle est actuellement de $AMOUNT|R$."
85
85
  ALL_CORES_AND_CLAIMS:0 "Toutes les provinces légitimes et revendiquées"
86
86
  ALL_CORES_AND_CLAIMS_AND_NEIGHBORS:0 "Toutes les provinces légitimes, revendiquées et limitrophes"
87
87
  RIVAL_BENEFITS:1 "Ayant désigné $WHO|Y$ comme rival, nous bénéficions contre ce pays de ces avantages :\n"
localisation/diplomacy_l_german.yml CHANGED
@@ -81,7 +81,7 @@
81
81
  NO_INTEGREATION_PROGRESS_AT_WAR:0 "Beide Länder müssen sich im Frieden befinden, damit eine Integration Fortschritte machen kann."
82
82
  NO_ANNEX_PROGRESS_AT_WAR:0 "Beide Länder müssen sich im Frieden befinden, damit eine Annektierung Fortschritte machen kann."
83
83
  NO_ANNEX_PROGRESS_WHILE_CAPITAL_TAKEN:0 "Annektierung wird nicht fortschreiten, solange sie ihre Hauptstadt nicht kontrollieren."
84
- NO_ANNEX_PROGRESS_LIBERTY:0 "Sie müssen weniger als §Y$LIMIT$§! Freiheitsstreben haben, damit die Annektierung weitergehen kann, haben derzeit jedoch §R$AMOUNT$§! Freiheitsstreben.\n"
84
+ NO_ANNEX_PROGRESS_LIBERTY:0 "Sie müssen weniger als §Y$LIMIT$§! Freiheitsstreben haben, damit die Annektierung weitergehen kann. Derzeit haben sie §R$AMOUNT$§! Freiheitsstreben." # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
85
85
  ALL_CORES_AND_CLAIMS:0 "Alle Provinzen mit Kern- oder Gebietsanspruch"
86
86
  ALL_CORES_AND_CLAIMS_AND_NEIGHBORS:0 "Alle Kerne, Ansprüche und benachbarten Provinzen"
87
87
  RIVAL_BENEFITS:1 "§Y$WHO$§! ist unser Rivale. Gegen es erhalten wir folgende Vorteile:\n"
localisation/diplomacy_l_spanish.yml CHANGED
@@ -81,7 +81,7 @@
81
81
  NO_INTEGREATION_PROGRESS_AT_WAR:0 "Ambos países necesitan estar en paz porque tienen una integración en progreso"
82
82
  NO_ANNEX_PROGRESS_AT_WAR:0 "Ambos países necesitan estar en paz porque tienen una anexión en progreso."
83
83
  NO_ANNEX_PROGRESS_WHILE_CAPITAL_TAKEN:0 "La anexión no progresará mientras ellos no controlan su capital."
84
- NO_ANNEX_PROGRESS_LIBERTY:0 "Deben tener menos de §Y$LIMIT$§! de Deseo de Libertad para que la anexión progrese, pero actualmente tienen §R$AMOUNT$§!."
84
+ NO_ANNEX_PROGRESS_LIBERTY:1 "Deben tener un deseo de libertad menor de §Y$LIMIT$§! para que avance la anexión, pero ahora mismo su deseo de libertad es §R$AMOUNT$§!."
85
85
  ALL_CORES_AND_CLAIMS:0 "Todos los Centros y Reivindicaciones Provinciales"
86
86
  ALL_CORES_AND_CLAIMS_AND_NEIGHBORS:0 "Todas las provincias núcleo, reivindicadas y vecinas."
87
87
  RIVAL_BENEFITS:1 "§Y$WHO$§! es nuestro rival y contra ellos tenemos los siguientes beneficios:\n"
localisation/domination_additional_content_l_english.yml CHANGED
@@ -319,9 +319,9 @@
319
319
  gov_coastal_government:0 "Coastal Government"
320
320
  scaling_with_estate_influence_tt:0 "§YScales with Influence§!\nAt §Y100%§! influence the privilege has the following effect:"
321
321
  scaling_with_estate_loyalty_tt:0 "§YScales with Loyalty§!\nAt §Y100%§! loyalty the privilege has the following effect:"
322
- when_loyal_tt:0 "§GWhen Loyal (above 60%)§!:"
323
- when_neutral_tt:0 "§YWhen Neutral (between 30% and 60%)§!:"
324
- when_disloyal_tt:0 "§RWhen Disloyal (under 30%)§!:"
322
+ when_loyal_tt:0 "§GWhen Loyal (above 60%) and 100% Influence§!:"
323
+ when_neutral_tt:0 "§YWhen Neutral (between 30% and 60%) and 100% Influence§!:"
324
+ when_disloyal_tt:0 "§RWhen Disloyal (under 30%) and 100% Influence§!:"
325
325
  UNTIL_REVOKED:0 "until revoked"
326
326
  estate_church_clerical_education_loyal:0 "Clerical Education"
327
327
  estate_church_clerical_education_neutral:0 "Clerical Education"
@@ -344,6 +344,10 @@
344
344
  ASK_FOR_CONTRIBUTION_BURGHERS_level_2:0 "Investment Contribution"
345
345
  ASK_FOR_CONTRIBUTION_BURGHERS_level_3:0 "Investment Contribution"
346
346
  ASK_FOR_CONTRIBUTION_BURGHERS_level_4:0 "Investment Contribution"
347
+ ASK_FOR_CONTRIBUTION_VAISYAS_level_1:0 "Investment Contribution"
348
+ ASK_FOR_CONTRIBUTION_VAISYAS_level_2:0 "Investment Contribution"
349
+ ASK_FOR_CONTRIBUTION_VAISYAS_level_3:0 "Investment Contribution"
350
+ ASK_FOR_CONTRIBUTION_VAISYAS_level_4:0 "Investment Contribution"
347
351
  estate_dhimmi_protected_communities_scaling:0 "Protected Community"
348
352
  DEMAND_CONTRIBUTION_DHIMMI_level_1:0 "Exploited Community"
349
353
  DEMAND_CONTRIBUTION_DHIMMI_level_2:0 "Exploited Community"
@@ -512,6 +516,10 @@
512
516
  desc_ASK_FOR_CONTRIBUTION_BURGHERS_level_2:0 ""
513
517
  desc_ASK_FOR_CONTRIBUTION_BURGHERS_level_3:0 ""
514
518
  desc_ASK_FOR_CONTRIBUTION_BURGHERS_level_4:0 ""
519
+ desc_ASK_FOR_CONTRIBUTION_VAISYAS_level_1:0 ""
520
+ desc_ASK_FOR_CONTRIBUTION_VAISYAS_level_2:0 ""
521
+ desc_ASK_FOR_CONTRIBUTION_VAISYAS_level_3:0 ""
522
+ desc_ASK_FOR_CONTRIBUTION_VAISYAS_level_4:0 ""
515
523
  desc_DEMAND_CONTRIBUTION_DHIMMI_level_1:0 ""
516
524
  desc_DEMAND_CONTRIBUTION_DHIMMI_level_2:0 ""
517
525
  desc_DEMAND_CONTRIBUTION_DHIMMI_level_3:0 ""
@@ -520,3 +528,4 @@
520
528
  desc_CONTRIBUTE_WARRIORS_NOMADIC_TRIBES_level_2:0 ""
521
529
  desc_CONTRIBUTE_WARRIORS_NOMADIC_TRIBES_level_3:0 ""
522
530
  desc_CONTRIBUTE_WARRIORS_NOMADIC_TRIBES_level_4:0 ""
531
+ rnw_modifier_weights:0 ""
localisation/domination_additional_content_l_french.yml CHANGED
@@ -344,6 +344,10 @@
344
344
  ASK_FOR_CONTRIBUTION_BURGHERS_level_2:0 "Contributions"
345
345
  ASK_FOR_CONTRIBUTION_BURGHERS_level_3:0 "Contributions"
346
346
  ASK_FOR_CONTRIBUTION_BURGHERS_level_4:0 "Contributions"
347
+ ASK_FOR_CONTRIBUTION_VAISYAS_level_1:0 "Contributions"
348
+ ASK_FOR_CONTRIBUTION_VAISYAS_level_2:0 "Contributions"
349
+ ASK_FOR_CONTRIBUTION_VAISYAS_level_3:0 "Contributions"
350
+ ASK_FOR_CONTRIBUTION_VAISYAS_level_4:0 "Contributions"
347
351
  estate_dhimmi_protected_communities_scaling:0 "Communautés protégées"
348
352
  DEMAND_CONTRIBUTION_DHIMMI_level_1:0 "Communautés exploitées"
349
353
  DEMAND_CONTRIBUTION_DHIMMI_level_2:0 "Communautés exploitées"
@@ -512,6 +516,10 @@
512
516
  desc_ASK_FOR_CONTRIBUTION_BURGHERS_level_2:0 ""
513
517
  desc_ASK_FOR_CONTRIBUTION_BURGHERS_level_3:0 ""
514
518
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519
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520
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521
+ desc_ASK_FOR_CONTRIBUTION_VAISYAS_level_3:0 ""
522
+ desc_ASK_FOR_CONTRIBUTION_VAISYAS_level_4:0 ""
515
523
  desc_DEMAND_CONTRIBUTION_DHIMMI_level_1:0 ""
516
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  desc_DEMAND_CONTRIBUTION_DHIMMI_level_3:0 ""
@@ -520,6 +528,7 @@
520
528
  desc_CONTRIBUTE_WARRIORS_NOMADIC_TRIBES_level_2:0 ""
521
529
  desc_CONTRIBUTE_WARRIORS_NOMADIC_TRIBES_level_3:0 ""
522
530
  desc_CONTRIBUTE_WARRIORS_NOMADIC_TRIBES_level_4:0 ""
531
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523
532
 
524
533
  # === [LocEditor:OrphanedKeys] Keys that do not exist in English ===
525
534
  desc_JMN_home_waters_debuff:0 ""
localisation/domination_additional_content_l_german.yml CHANGED
@@ -344,6 +344,10 @@
344
344
  ASK_FOR_CONTRIBUTION_BURGHERS_level_2:0 "Investitionsbeitrag"
345
345
  ASK_FOR_CONTRIBUTION_BURGHERS_level_3:0 "Investitionsbeitrag"
346
346
  ASK_FOR_CONTRIBUTION_BURGHERS_level_4:0 "Investitionsbeitrag"
347
+ ASK_FOR_CONTRIBUTION_VAISYAS_level_1:0 "Investitionsbeitrag"
348
+ ASK_FOR_CONTRIBUTION_VAISYAS_level_2:0 "Investitionsbeitrag"
349
+ ASK_FOR_CONTRIBUTION_VAISYAS_level_3:0 "Investitionsbeitrag"
350
+ ASK_FOR_CONTRIBUTION_VAISYAS_level_4:0 "Investitionsbeitrag"
347
351
  estate_dhimmi_protected_communities_scaling:0 "Geschützte Gemeinschaft"
348
352
  DEMAND_CONTRIBUTION_DHIMMI_level_1:0 "Ausgebeutete Gemeinschaft"
349
353
  DEMAND_CONTRIBUTION_DHIMMI_level_2:0 "Ausgebeutete Gemeinschaft"
@@ -512,6 +516,10 @@
512
516
  desc_ASK_FOR_CONTRIBUTION_BURGHERS_level_2:0 ""
513
517
  desc_ASK_FOR_CONTRIBUTION_BURGHERS_level_3:0 ""
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520
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521
+ desc_ASK_FOR_CONTRIBUTION_VAISYAS_level_3:0 ""
522
+ desc_ASK_FOR_CONTRIBUTION_VAISYAS_level_4:0 ""
515
523
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  desc_DEMAND_CONTRIBUTION_DHIMMI_level_3:0 ""
@@ -520,6 +528,7 @@
520
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  desc_CONTRIBUTE_WARRIORS_NOMADIC_TRIBES_level_2:0 ""
521
529
  desc_CONTRIBUTE_WARRIORS_NOMADIC_TRIBES_level_3:0 ""
522
530
  desc_CONTRIBUTE_WARRIORS_NOMADIC_TRIBES_level_4:0 ""
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523
532
 
524
533
  # === [LocEditor:OrphanedKeys] Keys that do not exist in English ===
525
534
  desc_JMN_home_waters_debuff:0 ""
localisation/domination_additional_content_l_spanish.yml CHANGED
@@ -344,6 +344,10 @@
344
344
  ASK_FOR_CONTRIBUTION_BURGHERS_level_2:0 "Contribución a la inversión"
345
345
  ASK_FOR_CONTRIBUTION_BURGHERS_level_3:0 "Contribución a la inversión"
346
346
  ASK_FOR_CONTRIBUTION_BURGHERS_level_4:0 "Contribución a la inversión"
347
+ ASK_FOR_CONTRIBUTION_VAISYAS_level_1:0 "Contribución a la inversión"
348
+ ASK_FOR_CONTRIBUTION_VAISYAS_level_2:0 "Contribución a la inversión"
349
+ ASK_FOR_CONTRIBUTION_VAISYAS_level_3:0 "Contribución a la inversión"
350
+ ASK_FOR_CONTRIBUTION_VAISYAS_level_4:0 "Contribución a la inversión"
347
351
  estate_dhimmi_protected_communities_scaling:0 "Comunidad protegida"
348
352
  DEMAND_CONTRIBUTION_DHIMMI_level_1:0 "Comunidad explotada"
349
353
  DEMAND_CONTRIBUTION_DHIMMI_level_2:0 "Comunidad explotada"
@@ -512,6 +516,10 @@
512
516
  desc_ASK_FOR_CONTRIBUTION_BURGHERS_level_2:0 ""
513
517
  desc_ASK_FOR_CONTRIBUTION_BURGHERS_level_3:0 ""
514
518
  desc_ASK_FOR_CONTRIBUTION_BURGHERS_level_4:0 ""
519
+ desc_ASK_FOR_CONTRIBUTION_VAISYAS_level_1:0 ""
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521
+ desc_ASK_FOR_CONTRIBUTION_VAISYAS_level_3:0 ""
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+ desc_ASK_FOR_CONTRIBUTION_VAISYAS_level_4:0 ""
515
523
  desc_DEMAND_CONTRIBUTION_DHIMMI_level_1:0 ""
516
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  desc_DEMAND_CONTRIBUTION_DHIMMI_level_2:0 ""
517
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  desc_DEMAND_CONTRIBUTION_DHIMMI_level_3:0 ""
@@ -520,6 +528,7 @@
520
528
  desc_CONTRIBUTE_WARRIORS_NOMADIC_TRIBES_level_2:0 ""
521
529
  desc_CONTRIBUTE_WARRIORS_NOMADIC_TRIBES_level_3:0 ""
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530
  desc_CONTRIBUTE_WARRIORS_NOMADIC_TRIBES_level_4:0 ""
531
+ rnw_modifier_weights:0 ""
523
532
 
524
533
  # === [LocEditor:OrphanedKeys] Keys that do not exist in English ===
525
534
  desc_JMN_home_waters_debuff:0 ""
localisation/domination_l_english.yml CHANGED
@@ -209,7 +209,7 @@
209
209
  flavor_fra.104.a:0 "Such an enlightened man!"
210
210
 
211
211
  flavor_fra.105.t:0 "A Lady of Remarkable Beauty and Intrigue"
212
- flavor_fra.105.d:1 "One of the most prominent figures of French and English history, Eleanor of Aquitaine is a legendary figure weaved into the history of her domain. Famed for her wealth and power she came to control much of southern France during the 12th and 13th centuries. At the apogee of her influence, she married King Louis VII of France and participated in the Second Crusade as Queen Consort. Soon after their return, she requested a divorce which was eventually granted. At 30 years of age, she became engaged to her third cousin Henry, the duke of Normandy and count of Anjou, and upon their marriage ceremony, they were declared King and Queen of England, inaugurating the polity that would be later known as the Angevin Empire. Through expert statecraft and masterful manipulation of nobles and rulers alike, she carved her name in the books of history for the centuries to come, a shining example of a most capable queen."
212
+ flavor_fra.105.d:1 "One of the most prominent characters of French and English history, Eleanor of Aquitaine is a legendary figure weaved into the history of her domain. Famed for her wealth and power she came to control much of southern France during the 12th and 13th centuries. At the apogee of her influence, she married King Louis VII of France and participated in the Second Crusade as Queen Consort. Soon after their return, she requested a divorce which was eventually granted. At 30 years of age, she became engaged to her third cousin Henry, the duke of Normandy and count of Anjou, and upon their marriage ceremony, they were declared King and Queen of England, inaugurating the polity that would be later known as the Angevin Empire. Through expert statecraft and masterful manipulation of nobles and rulers alike, she carved her name in the books of history for the centuries to come, a shining example of a most capable queen."
213
213
  flavor_fra.105.a:0 "Her spirit lives on!"
214
214
 
215
215
  flavor_fra.106.t:1 "House of [Root.Monarch.Dynasty.GetName]"
@@ -411,6 +411,7 @@
411
411
  fra_subjugation_of_the_germans_modifier:0 "Subjugation of the Germans"
412
412
  fra_french_supremacy_modifier:0 "French Supremacy in Europe"
413
413
  fra_french_supremacy2_modifier:0 "The New Eastern Borders"
414
+ desc_fra_french_supremacy2_modifier:0 "Our sovereignty over the lands in Germany is now unquestionable. As our troops march to the East, we will strive to incorporate the newly-subjugated people into our enlightened society."
414
415
  fra_church_and_state_harmony_modifier:0 "Church & State in Napoleonic France"
415
416
  fra_popularization_of_secular_beliefs_modifier:0 "Popularization of Secular Beliefs"
416
417
  fra_riches_of_italy_modifier:0 "Riches of Italy"
@@ -438,7 +439,7 @@
438
439
 
439
440
 
440
441
  #Tooltips
441
- fra_if_bur_subject_and_emperor_dlc_tt:1 "\nIf we complete this mission while @BUR Burgundy is a subject:"
442
+ fra_if_bur_subject_and_emperor_dlc_tt:2 "\nIf we complete this mission while @BUR Burgundy is a §Ynon-player§! subject:"
442
443
  fra_alternatively_10_dev_spread_and_tt:0 "\nAlternatively, §G10§! £adm£ £dip£ £mil£ Development will be distributed in §YBurgundian§! provinces as well as:"
443
444
  fra_alternatively_10_dev_spread_and_2tt:0 "\n§G10§! £adm£ £dip£ £mil£ Development will be distributed in §YBurgundian§! provinces as well as:"
444
445
  fra_complete_via_opinion_alliance_and_trust_tt:1 "\nLastly, if we complete the mission via opinion and alliance with the crown of @BUR Burgundy, they will be more likely to side with us once the §YBurgundian Inheritance§! Imperial Incident begins"
@@ -1034,7 +1035,7 @@
1034
1035
  flavor_mng.32.b:0 "The nomadic era comes to a fruitful end..."
1035
1036
 
1036
1037
  flavor_mng.33.t:1 "The Karma Kagyu School and the [From.Monarch.Dynasty.GetName] Dynasty"
1037
- flavor_mng.33.d:0 "One of the largest lineages within the Kagyu school and one of the four major schools of thought that follow Tibetan Buddhism, the Karma Kagyu play a profound role in the internal politics between the slopes of the mountains of our homeland. Despite our seclusion, the ever-reaching influence of the Chinese Emperor finds itself knocking on our door, demanding submission and recognition of his authority within our realm."
1038
+ flavor_mng.33.d:1 "One of the largest lineages within the Kagyu school and one of the four major schools of thought that follow Tibetan Buddhism, the Karma Kagyu play a profound role in the internal politics between the slopes of the mountains of our homeland. Despite our seclusion, it also has its impact in external politics, some of its leaders having been advisors to the Emperor of China. Now, the ever-reaching influence of the Chinese Emperor finds itself knocking on our door, demanding submission and recognition of his authority within our realm."
1038
1039
  flavor_mng.33.a:0 "We recognize the magnanimity of the Mandate holder!"
1039
1040
  flavor_mng.33.b:0 "Risking our independence? Such nonsense!"
1040
1041
 
@@ -1205,6 +1206,7 @@
1205
1206
  EST_INCAPABLE_ADM_RULER:1 "Administratively Incapable Ruler: §Y+10%§!"
1206
1207
  EST_INCAPABLE_DIP_RULER:1 "Diplomatically Incapable Ruler: §Y+10%§!"
1207
1208
  EST_INCAPABLE_MIL_RULER:1 "Militarily Incapable Ruler: §Y+10%§!"
1209
+ country_estate_eunuchs_name:0 "[This.GetEunuchsName]"
1208
1210
 
1209
1211
  EST_VAL_CAPABLE_ADM_RULER:1 "Administratively Capable Ruler: "
1210
1212
  EST_VAL_CAPABLE_DIP_RULER:1 "Diplomatically Capable Ruler: "
@@ -1297,6 +1299,7 @@
1297
1299
  issue_bureaucratic_imperial_seal_title:0 "Issue New Seals"
1298
1300
  issue_bureaucratic_imperial_seal_desc:0 ""
1299
1301
  issue_bureaucratic_imperial_seal:0 "Issued New Seals"
1302
+ improved_expand_bureaucracy_decree:0 "Expand Palace Bureaucracy"
1300
1303
  improved_expand_bureaucracy_decree_title:0 "Expand Palace Bureaucracy"
1301
1304
  improved_expand_bureaucracy_decree_desc:0 ""
1302
1305
  improved_conduct_census_decree_title:0 "Conduct Population Census"
@@ -1530,13 +1533,13 @@
1530
1533
  qng_branching_mission_trade_1_desc:0 " "
1531
1534
  qng_branching_mission_trade_2_title:0 "§YDynamic Mission§!"
1532
1535
  qng_branching_mission_trade_2_desc:0 " "
1533
- qng_promote_local_industry_title:0 "Promote Home Industries"
1536
+ qng_promote_local_industry_title:1 "Home Industries"
1534
1537
  qng_promote_local_industry_desc:0 "Our people are at their strongest when bound together, working alongside our fellow citizens to further the agenda and cause of our great Emperor. Instead of debasing ourselves by reaching out to foreigners, we must embolden our focus on domestic production lines."
1535
1538
  qng_expel_foreign_merchants_title:0 "Expel Foreign Merchants"
1536
1539
  qng_expel_foreign_merchants_desc:0 "For far too long these foreign merchants from far away lands have taken advantage of our hospitable and generous ways. It is time we seize control of our markets and rid ourselves of all these leeches."
1537
1540
  qng_allow_foreign_exchanges_title:0 "Allow Foreign Exchanges"
1538
1541
  qng_allow_foreign_exchanges_desc:0 "A powerful and prosperous nation such as ours stands to greatly benefit by expanding our mercantile reach and including in it foreign people and merchants from every corner of the earth. Global trade is a high tide which raises all boats, and we must act quickly in order to fully take advantage of it."
1539
- qng_chinese_industrial_revolution_title:0 "Chinese Industrial Revolution"
1542
+ qng_chinese_industrial_revolution_title:0 "The Industrial Revolution"
1540
1543
  qng_chinese_industrial_revolution_desc:0 "The roar of the engines, the happy whistling of steam and the advancement of the knowledge forefronts are moving forward as we harness the leaps and bounds that our economy is growing with. Manufacturing lines, industrialization and the advent of new machinery will pave the way for our glorious industrial awakening."
1541
1544
 
1542
1545
 
@@ -1605,7 +1608,6 @@
1605
1608
 
1606
1609
 
1607
1610
 
1608
- #Chinese Kingdoms Loc by Big Boss
1609
1611
 
1610
1612
  #Missions
1611
1613
  solidify_our_borders_title:0 "Solidify our Domain"
@@ -1719,7 +1721,7 @@
1719
1721
  until_war_decleration_tt:0 "until we declare any war"
1720
1722
  cannot_be_manually_revoked_tt:0 "§RThis privilege cannot be manually removed.§!"
1721
1723
  upgradable_modifier_tt:0 "§YThis modifier gets upgraded by later missions.§!"
1722
- NUM_OF_FORCE_CONVERTED_COUNTRIES_COUNTER:0 "[Root.num_of_forced_conversions.GetValue]"
1724
+ NUM_OF_FORCE_CONVERTED_COUNTRIES_COUNTER:1 "[This.num_of_forced_conversions.GetValue]"
1723
1725
  YEARS_OF_TRADE_INCOME_1:0 "Gain §G1 years§! worth of Trade Income."
1724
1726
  YEARS_OF_TRADE_INCOME_2:0 "Gain §G2 years§! worth of Trade Income."
1725
1727
  YEARS_OF_TRADE_INCOME_3:0 "Gain §G3 years§! worth of Trade Income."
@@ -1814,6 +1816,8 @@
1814
1816
  bribe_effect_scales_with_estate_rajput_tt:0 "Scales invertedly with the loyalty of the §Y[Root.GetRajputsName]§! ([Root.GetRajputsLoyaltyStatus])"
1815
1817
  bribe_effect_scales_with_estate_janissaries_tt:0 "Scales invertedly with the loyalty of the §YJanissaries§! ([Root.GetJanissariesLoyaltyStatus])"
1816
1818
  bribe_effect_scales_with_estate_eunuchs_tt:0 "Scales invertedly with the loyalty of the §YEunuchs§! ([Root.GetEunuchsLoyaltyStatus])"
1819
+ bribe_effect_scales_with_estate_qizilbash_tt:0 "Scales invertedly with the loyalty of the §Y[Root.GetQizilbashName]§! ([Root.GetQizilbashLoyaltyStatus])"
1820
+ bribe_effect_scales_with_estate_ghulams_tt:1 "Scales invertedly with the loyalty of the §Y[Root.GetGhilmanName]§! ([Root.GetGhulamsLoyaltyStatus])"
1817
1821
  issue_effects_with_estate_brahmins_influence_tt:0 "§YScales with the influence of the [Root.GetBrahminsName]§!"
1818
1822
  issue_effects_with_estate_church_influence_tt:0 "§YScales with the influence of the [Root.GetClergyName]§!"
1819
1823
  issue_effects_with_estate_maratha_influence_tt:0 "§YScales with the influence of the [Root.GetMarathasName]§!"
@@ -1827,6 +1831,8 @@
1827
1831
  issue_effects_with_estate_rajput_influence_tt:0 "§YScales with the influence of the [Root.GetRajputsName]§!"
1828
1832
  issue_effects_with_estate_janissaries_influence_tt:0 "§YScales with the influence of the Janissaries§!"
1829
1833
  issue_effects_with_estate_eunuchs_influence_tt:0 "§YScales with the influence of the Eunuchs§!"
1834
+ issue_effects_with_estate_qizilbash_influence_tt:0 "§YScales with the influence of the [Root.GetQizilbashName]§!"
1835
+ issue_effects_with_estate_ghulams_influence_tt:1 "§YScales with the influence of the [Root.GetGhilmanName]§!"
1830
1836
  unlock_issue_acts_of_high_admiralty_tt:0 "Unlock the §YActs of High Admiralty§! [Root.GetParliamentOrFallbackName] issue."
1831
1837
  unlock_issue_acts_of_maritime_courage_tt:0 "Unlock the §YMaritime Courage Acts§! [Root.GetParliamentOrFallbackName] issue."
1832
1838
  unlock_issue_acts_of_maritime_professionalism_tt:0 "Unlock the §YActs of Maritime Professionalism§! [Root.GetParliamentOrFallbackName] issue."
@@ -1889,7 +1895,7 @@
1889
1895
  increase_trade_goods_discovery_gems_tt:0 "Increase the chance to discover §YGems§! while colonizing a province."
1890
1896
  increase_trade_goods_discovery_coal_tt:0 "Increase the chance to discover §YCoal§! while colonizing a province."
1891
1897
  increase_trade_goods_discovery_cloves_tt:0 "Increase the chance to discover §YCloves§! while colonizing a province."
1892
- ADD_INNOVATIVENESS_OR_MONARCHPOWER:0 "All the excess Innovativeness will be converted into §G10§! units of each type of §YMonarch Power§!."
1898
+ ADD_INNOVATIVENESS_OR_MONARCHPOWER:1 "All the excess Innovativeness will be converted into §G10§! units of each type of §YMonarch Power§!.\n(Additional Innovativeness from §YInnovativeness Gain§! will NOT be converted)"
1893
1899
  earlier_coal_available_tt:0 "§YCoal§! is now available if we have embraced the §YManufactories§! institution and have reached Administrative Technology of §Y23§!."
1894
1900
  enable_full_ducat_gain_from_selling_crownland_tt:0 "§YSale of Titles§! will no longer lower in value per age."
1895
1901
  can_sell_crownland_to_estates_targeted_tt:0 "§YSale of Titles§! can now target an estate."
@@ -2126,7 +2132,7 @@
2126
2132
  mechanic_has_eyalets:0 "Can have Eyalets"
2127
2133
  ottoman_provincial_government_system_reform:0 "Provincial Government System"
2128
2134
  ottoman_provincial_government_system_reform_desc:0 "By appointing provincial governors we improve administration of taxes and the exploitation of other resources. Although ambitious governors might be more likely to spend most of their time caught up in intrigues and internal feuds, the additional gain from our possessions justifies the risk."
2129
- mechanic_pasha_extra_bonuses_yes:0 "§YPashas§! now give §G+33.0%§! Local Tax Modifier and §G-1.00§! Local Unrest for provinces of foreign culture groups."
2135
+ mechanic_pasha_extra_bonuses_yes:1 "§YPashas§! now give §G+20.0%§! Local Tax Modifier for provinces of foreign culture groups."
2130
2136
  devshirme_system_reform:0 "Devshirme System"
2131
2137
  devshirme_system_reform_desc:0 "From the end of the 14th to the middle of the 17th century, the Ottoman dynasty acquired slaves for its household through the practice of devshirme. Carefully chosen Non-Muslim children, usually Christians from the rural Balkans between the ages of 12 and 14, were sent to live with Turkish families to learn Turkish and the rules of Islam before being brought to the imperial capital. Most joined the Janissaries, an infantry standing army trained under strict discipline, while those who displayed particular leadership and intellectual ability were enrolled directly into the sultan's household as pages, where they were educated and, if successful, could be promoted to the highest ranks of the Ottoman military-administrative elite. With their livelihood dependent upon the ruler, these slaves, known as kul, showed intense loyalty and were critical for the Ottoman dynasty's establishment of centralized control over the empire."
2132
2138
  tur_not_has_abolished_devshirme_system_tt:0 "Has NOT abolished the §YDevshirme System§!."
@@ -2212,7 +2218,7 @@
2212
2218
  desc_the_righteous_army:0 "No enemy fool enough to attack us shall leave our land alive. The peasantry itself will defend our soil with all they got!"
2213
2219
  kor_righteous_army_ct:1 "Enables the recruitment of the §JRighteous Army§! mercenary company during Defensive Wars.\nThis mercenary company does not cost Army Professionalism to hire, but gets disbanded in times of peace."
2214
2220
  the_righteous_army_tt:0 "until we are at peace"
2215
- mechanic_has_righteous_army_yes:0 "Can call the §YRighteous Army§! in times of need"
2221
+ mechanic_has_righteous_army_yes:1 "Can call the §YRighteous Army§! during Defensive Wars"
2216
2222
  mansabdari_system_reform:0 "Mansabdari System"
2217
2223
  mansabdari_system_reform_desc:0 "The Mansabdar is the military unit of our administration. Nobles are granted land rights in exchange for military and administrative services. Unlike other nobilities, the mansabs were under the direct rule of the monarch."
2218
2224
  mechanic_enable_mansabdar_privileges_yes:0 "Unlock §YMansabdari Privileges§! for the Nobility Estate"
@@ -2393,7 +2399,7 @@
2393
2399
  bohemian_elective_kingdom_reform:0 "Bohemian Elective Monarchy"
2394
2400
  bohemian_elective_kingdom_reform_desc:0 "The nobility in Bohemia has always had a lot to say about who should rule them, and they will elect their next ruler from all the available candidates regardless of the bloodline."
2395
2401
  stadthalter_monarchy_reform:1 "Stadhouder Monarchy"
2396
- stadthalter_monarchy_reform_desc:1 "Stadhouder, meaning city holder, is the name traditionally applied to the governors or stewards of the Low Countries. Being turned into a hereditary title, it is now equivalent to a king."
2402
+ stadthalter_monarchy_reform_desc:2 "Stadhouder, meaning place holder, is the name traditionally applied to the governors or stewards of the Low Countries. Being turned into a hereditary title, it is now equivalent to a king."
2397
2403
  trade_company_government:0 "Trade Company"
2398
2404
  trade_company_government_desc:0 "Effectively a company founded to exploit and profit from trade overseas, its focus is mainly in the sea and the economic benefit."
2399
2405
  english_parliamentary_republic_government:0 "Constitutional Republic"
@@ -2438,7 +2444,7 @@
2438
2444
  great_council_of_mechelen_reform_desc:1 "The Great Council of Mechelen was a court of justice in Netherlands during the late Middle Ages and early modern period. It was responsible for interpreting and implementing the laws of the land and had significant influence over the governance and administration of the region."
2439
2445
  mechanic_no_more_dutch_revolt_yes:0 "Disables the §YDutch Revolt§! disaster"
2440
2446
  sisterhood_of_jeanne_darc_reform:0 "The Sisterhood of Jeanne d'Arc"
2441
- sisterhood_of_jeanne_darc_reform_desc:0 "The Sisterhood of Jeanne d'Arc was a religious order founded in 1429 in Orleans, France. The order was established to promote the ideals of Joan of Arc and to assist the poor and sick. The sisterhood played an important role in the cultural and religious life of Orleans and continues to exist today."
2447
+ sisterhood_of_jeanne_darc_reform_desc:1 "The Sisterhood of Jeanne d'Arc is a religious order established to promote the ideals of Joan of Arc, the venerated and pious common maid that saved mother France from the English."
2442
2448
  janissary_autocracy_reform:1 "Janissary Stratocracy"
2443
2449
  janissary_autocracy_reform_desc:0 "A realm governed by the renegade Janissaries which broke away from their former master. Their only leader is the Agha who they appoint in ways akin to a monarchy."
2444
2450
  admiralty_regime_reform:0 "Admiralty Regime"
@@ -2490,6 +2496,7 @@
2490
2496
  mechanic_gain_rt_from_parliament_yes:0 "Winning Issues in the Parliament grants §G5§! Republican Tradition"
2491
2497
  mechanic_gain_devotion_from_conversions_yes:0 "Devotion from Converting Provinces: §G+0.2§!"
2492
2498
  mechanic_gain_monarch_power_from_force_converting_yes:0 "Monarch Power from Force Converting other Countries per Development: §G+1§!"
2499
+ mechanic_gain_devotion_from_force_converting_yes:0 "Devotion from Force Converting other Countries per 20 Development: §G+1.0§!"
2493
2500
  theocrats_statists:0 "Theocrats"
2494
2501
  theocrats_statists_MECHANIC_TOOLTIP:0 "Theocrats"
2495
2502
  mechanic_has_co_rulership_yes:0 "Has §YCo-Rulership§!"
@@ -2936,6 +2943,7 @@
2936
2943
  flavor_tur.204.t:0 "The Siege Engineer Urban"
2937
2944
  flavor_tur.204.desc:1 "Urban was an iron founder and engineer from the Hungarian province of Brassó. As one of the pioneers of siege engineering and artillery construction, he made a living based on his weapons of war. In [GetYear], Urban tried his luck with the Byzantine Emperor, but as they could neither afford his salary nor possessed the materials necessary for constructing such cannons, Urban saw himself forced to turn to the Ottoman [Root.Monarch.GetTitle] [Root.Monarch.GetName]. He promised to create a cannon big and potent enough to blast 'the walls of Babylon itself'."
2938
2945
  flavor_tur.204.a:0 "The walls of Babylon itself you say?..."
2946
+ flavor_tur.204.a.tt:0 "The walls of §Y[151.GetName]§! will crumble once our troops start besieging the city."
2939
2947
  flavor_tur.204.b:0 "We cannot afford his services."
2940
2948
  TUR_GRIP_OVER_THE_BOSPBORUS:0 "Grip over the Bosporus"
2941
2949
  flavor_tur.205.t:0 "The Great Capital Konstantiniyye"
@@ -3070,6 +3078,7 @@
3070
3078
  flavor_tur.236.t:0 "The Administration of Persia"
3071
3079
  flavor_tur.236.desc:0 "The history of Persia and the Ottomans is tainted by blood even many years before our conquest of the region. The Timurids devastated major parts of Anatolia and caused the first and only interregnum after the battle of Ankara in 1402. But even today, the relations between the Turkish people and the Persians are suboptimal due to cultural and religious differences.\nAlthough we are now the overlord of the Persian region, it is only a question of time until the Persian gather under a banner in order to fight for their independence. The establishment of an eyalet which manages this troublesome region in our name might be the wisest decision."
3072
3080
  flavor_tur.236.a:0 "Indeed. The Eyalet of Persia shall keep the Persians in line."
3081
+ eyalet_cores_only_on_owned_provinces_tt:0 "§YCores are only applied on provinces which are owned by [Root.GetName].§!"
3073
3082
  flavor_tur.237.t:1 "Supremacy Over Persia"
3074
3083
  flavor_tur.237.desc:1 "The Empire of Persia is vanquished, and its vast holdings have fallen under the righteous jurisprudence of our most Sublime Caliphate. Indeed, a mighty and formidable foe but even the great Persia cannot stand between us and our penultimate destiny. Though much blood was shed and many a martyr born of this conquest the people of these lands are brothers in the faith, and deserving of respect. Indeed, we shall rule justly and honor the history of this land by restoring Persia to its long-lost glory as a valued member of our ever expanding Empire."
3075
3084
  flavor_tur.237.a:0 "Their legacy and expertise shall serve [Root.Monarch.GetName]!"
@@ -3512,6 +3521,7 @@
3512
3521
  EST_VAL_NO_JANISSARY_ON_FIELD:0 "No Janissaries employed: §Y$VAL$%§!"
3513
3522
  EST_VAL_RULER_MIL_SKILLS_LOY:0 "Military Skills of Ruler: "
3514
3523
  EST_VAL_JANISSARY_PERCENTAGE_LOY:0 "Under Reliance of Janissaries: §R$VAL$§!"
3524
+ country_estate_janissaries_name:0 "[This.GetJanissariesName]"
3515
3525
  ###MODIFIERS###
3516
3526
  janissaries_loyalty_modifier:0 "Janissary Loyalty Equilibrium"
3517
3527
  janissaries_influence_modifier:0 "Janissary Influence"
@@ -3722,6 +3732,7 @@
3722
3732
  FROM_HAS_NOT_375_TOTAL_DEV:0 "§R- §Y[From.GetName]§! has §Y375§! or more total development.§!"
3723
3733
  FROM_HAS_NOT_400_TOTAL_DEV:0 "§R- §Y[From.GetName]§! has §Y400§! or more total development.§!"
3724
3734
  REQUIRES_5_SPY_NETWORK_TT:0 "§R- We need a spy network of at least the size of §Y5§! in §Y[From.GetName]§!.§!"
3735
+ REQUIRES_8_SPY_NETWORK_TT:0 "§R- We need a spy network of at least the size of §Y8§! in §Y[From.GetName]§!.§!"
3725
3736
  REQUIRES_10_SPY_NETWORK_TT:0 "§R- We need a spy network of at least the size of §Y10§! in §Y[From.GetName]§!.§!"
3726
3737
  REQUIRES_15_SPY_NETWORK_TT:0 "§R- We need a spy network of at least the size of §Y15§! in §Y[From.GetName]§!.§!"
3727
3738
  REQUIRES_20_SPY_NETWORK_TT:0 "§R- We need a spy network of at least the size of §Y20§! in §Y[From.GetName]§!.§!"
@@ -3731,6 +3742,7 @@
3731
3742
  REQUIRES_35_SPY_NETWORK_TT:0 "§R- We need a spy network of at least the size of §Y35§! in §Y[From.GetName]§!.§!"
3732
3743
  REQUIRES_40_SPY_NETWORK_TT:0 "§R- We need a spy network of at least the size of §Y40§! in §Y[From.GetName]§!.§!"
3733
3744
  REQUIRES_45_SPY_NETWORK_TT:0 "§R- We need a spy network of at least the size of §Y45§! in §Y[From.GetName]§!.§!"
3745
+ REQUIRES_48_SPY_NETWORK_TT:0 "§R- We need a spy network of at least the size of §Y48§! in §Y[From.GetName]§!.§!"
3734
3746
  REQUIRES_50_SPY_NETWORK_TT:0 "§R- We need a spy network of at least the size of §Y50§! in §Y[From.GetName]§!.§!"
3735
3747
  REQUIRES_55_SPY_NETWORK_TT:0 "§R- We need a spy network of at least the size of §Y55§! in §Y[From.GetName]§!.§!"
3736
3748
  REQUIRES_60_SPY_NETWORK_TT:0 "§R- We need a spy network of at least the size of §Y60§! in §Y[From.GetName]§!.§!"
@@ -6424,8 +6436,14 @@
6424
6436
  jap_ability_military_parade_desc:0 "The sight of our armed forces will inspire our populace and bolster our prosperity!"
6425
6437
  jap_ability_bolster_morale_desc:0 "At times of war, we shall call upon the faithful to take up arms and defend our sovereignty."
6426
6438
  christian_japan_1:0 "£adm£ Government Power"
6439
+ monthly_christian_japan_1:0 "Monthly £adm£ Government Power"
6440
+ christian_japan_1_gain_modifier:0 "£adm£ Government Power Gain Modifier"
6427
6441
  christian_japan_2:0 "£dip£ Government Power"
6442
+ monthly_christian_japan_2:0 "Monthly £dip£ Government Power"
6443
+ christian_japan_2_gain_modifier:0 "£dip£ Government Power Gain Modifier"
6428
6444
  christian_japan_3:0 "£mil£ Government Power"
6445
+ monthly_christian_japan_3:0 "Monthly £mil£ Government Power"
6446
+ christian_japan_3_gain_modifier:0 "£mil£ Government Power Gain Modifier"
6429
6447
  jap_ability_military_parade:0 "Conduct a Military Parade"
6430
6448
  jap_military_parade_tt:0 "Each province with at least §G50§! of our regiments will conduct military parades, gaining 1 £adm£ £dip£ and £mil£ Development and in return grant us §G5§! Army Tradition"
6431
6449
  jap_ability_bolster_morale:0 "Enlist Fervent Volunteers"
@@ -6703,7 +6721,7 @@
6703
6721
  spa_reinforce_royal_authority_desc:0 "The nobility in [Root.GetName] have been facing us in recent years. Now we need to strengthen our authority and reach a long-term agreement with them."
6704
6722
  spa_law_and_order_title:0 "Law & Order"
6705
6723
  spa_law_and_order_desc:0 "We have to ensure law and order and facilitate traveling between our prosperous towns and cities. Therefore, we have to promote the Chancillería courts in Valladolid and Granada, and establish the Santa Hermandad as our law enforcement force."
6706
- spa_economic_reforms_title:0 "Reform the Hacienda"
6724
+ spa_economic_reforms_title:1 "Reform the Treasury"
6707
6725
  spa_economic_reforms_desc:0 "After the difficult times that have affected the country, we need a strong Treasury for our new enterprises. We also have to reform our monetary system, and we will need the advice and approval of the burghers to succeed."
6708
6726
  spa_new_capital_title:0 "A New Capital"
6709
6727
  spa_new_capital_desc:0 "Our country has grown and now encompasses many kingdoms. Although we are used to traveling among them, now we need to establish our court in a fixed place."
@@ -7035,7 +7053,7 @@
7035
7053
  por_first_circumnavigation_modifier:0 "Legacy of the First Circumnavigation"
7036
7054
  desc_por_first_circumnavigation_modifier:0 "Our ships have chartered the inhospitable ports and seas beyond the horizons, ours is the glory of discovery and a legacy of maritime excellence."
7037
7055
  por_elite_marines_modifier:0 "Elite Portuguese Marines"
7038
- desc_por_elite_marines_modifier:0 "Our Marines' training entails rigorous and harsh drills, turning our naval cadets into infamous soldiers."
7056
+ desc_por_elite_marines_modifier:1 "Our Marines' training entails rigorous and harsh drills, turning our naval cadets into outstanding soldiers."
7039
7057
 
7040
7058
  #Missions
7041
7059
  dom_portugal_reform_navy_title:0 "Reform the Navy"
@@ -7119,7 +7137,7 @@
7119
7137
  pru_200_dev_unlock_Ability_tt:2 "\n£yes£ We will gain access to the '§YPolish Crown§!' splendor ability during the §YAge of Reformation§! if we complete the mission while directly holding at least §Y200§! Development in the §YPolish§! region"
7120
7138
  pru_adding_provinces_to_trade_c_merc_prod_tt:1 "\nAdding our provinces to a §YTrade Company§! will grant them §G1§! £dip£ Development for them as well as §G1§! Mercantilism for us"
7121
7139
  pru_dev_saxon_lands_tt:1 "\nDeveloping provinces with the §YSaxon§! or §YLower Saxon§! cultures will yield the following benefits to them for the next §Y20§! years:\n Local Years of Separatism: §G-3§!\nLocal Autonomy Reduction: §G-5%§!\nLocal Prosperity Growth: §G+1§!\n"
7122
- pru_unifying_germany_bb_gate_magnificent_tier_tt:0 "\nThe '§YMagnificent§!' tier of the §YBrandenburg Gate§! will further grant the following rewards:\nCulture Group Manpower Modifier: §G+10%§!\nMax Effective Absolutism: §G+10%§!"
7140
+ pru_unifying_germany_bb_gate_magnificent_tier_tt:1 "\nThe '§YMagnificent§!' tier of the §YBrandenburg Gate§! will further grant the following reward:\nMax Effective Absolutism: §G+10%§!"
7123
7141
  pru_spread_5_dev_tt:1 "§G5§! random £adm£ £dip£ & £mil£ development will be distributed in provinces we or a subject owns in the following areas:\n- §YBraunschweig§!\n- §YNorth Westphalia§!\n- §YSouth Westphalia§!"
7124
7142
  enable_this_ability_tt:0 "Gained access to this ability as a reward"
7125
7143
  pru_access_normal_militarization_tt:0 "\nUpgrade the '§YEarly Prussian Militarization§!' mechanic to '§YPrussian Militarization§!' increasing its power"
@@ -7161,7 +7179,7 @@
7161
7179
  enabled_via_mission:0 "Enabled via mission reward"
7162
7180
  #
7163
7181
  aljaferia_palace:0 "Aljafería Palace"
7164
- empower_inquisitors_tt:0 "Every level of our §YInquisitor§! advisor will grant us the following reward: \nEstablish Holy Order Cost: §G-5%§!"
7182
+ empower_inquisitors_tt:1 "Every level of our §YInquisitor§! advisor will grant us the following reward: \nEstablish Local Organization Cost: §G-5%§!"
7165
7183
  #
7166
7184
  divrigi_hospital_mosque:0 "Divrigi Hospital & Mosque"
7167
7185
  fewer_plagues_tt:0 "[Root.Owner.GetAdjective] citizens will be less likely to be struck by plagues"
@@ -7192,12 +7210,12 @@
7192
7210
  restore_color_decision_desc:0 "This National Decision allows for the restoration of our proper current color. \n\nIt will be available for §Y10§! years after adopting a new name."
7193
7211
 
7194
7212
  #Ship-related loc
7195
- geobukseon_ship:0 "Bonus from Geobukseon"
7196
- man_of_war_ship:0 "Bonus from Man o' War"
7197
- galleon_ship:0 "Bonus from Galleon"
7198
- galleass_ship:0 "Bonus from Galleass"
7199
- caravel_ship:0 "Bonus from Caravel"
7200
- voc_indiamen_ship:0 "Bonus from VOC Indiamen"
7213
+ geobukseon_ship:1 "Geobukseon Ship"
7214
+ man_of_war_ship:1 "Man o' War Ship"
7215
+ galleon_ship:1 "Galleon Ship"
7216
+ galleass_ship:1 "Galleass Ship"
7217
+ caravel_ship:1 "Caravel Ship"
7218
+ voc_indiamen_ship:1 "VOC Indiamen Ship"
7201
7219
 
7202
7220
 
7203
7221
 
localisation/domination_l_french.yml CHANGED
@@ -15,12 +15,12 @@
15
15
  fra_unite_france_title:0 "Couronne [Root.GetDuDeNP] [Root.GetName]"
16
16
  fra_unite_france_desc:0 "Cela fait trop longtemps que le pays est divisé, une bonne partie des provinces se trouvant encore sous le contrôle de l'ennemi. Jamais [Root.GetLeLaNP] [Root.GetName] ne pourr[Root.GetAOntNP] être en sécurité avant que d'être enfin réunifié[Root.GetXENP] sous l'autorité [Root.GetDuDelaDir] [Root.GetDir]."
17
17
  fra_house_united_title:0 "Une maison unie"
18
- fra_house_united_desc:0 "Les souverains de Provence, cousins [Root.GetDuDelaDir] [Root.GetDir] [Root.Monarch.GetName], ont toujours joui d'une grande autonomie. Et, en dépit de leur importance modeste au niveau territorial, ils ont une influence considérable. Tout doit donc être fait pour s'assurer qu'ils restent bien l'influence de [Root.Capital.GetCapitalName]."
18
+ fra_house_united_desc:0 "Les souverains de Provence, cousins [Root.GetDuDelaDir] [Root.GetDir] [Root.Monarch.GetName], ont toujours joui d'une grande autonomie. Et, en dépit de leur importance modeste au niveau territorial, ils ont une influence considérable. Tout doit donc être fait pour s'assurer qu'ils restent bien sous la mainmise de [Root.Capital.GetCapitalName]."
19
19
  fra_provencal_question_title:0 "La question provençale"
20
20
  fra_provencal_question_desc:0 "Les ducs de Provence aspirent à beaucoup mais font bien peu. Mieux vaudrait qu'ils se soumettent à l'autorité [Root.GetDuDelaNP] [Root.GetName]." #old
21
21
  fra_ducal_lands_avignon_title:1 "Comtat Venaissin"
22
22
  fra_ducal_lands_avignon_desc:0 "Avignon est depuis trop longtemps une enclave et une faiblesse pour la maîtrise des territoires du Sud-Ouest. En dépit de tous nos efforts, elle n'a cessé d'échapper à nos prétentions, conservant toujours son allégeance [PAP.GetAuAlaDir] [PAP.GetDir]. Nous devons donc trouver un moyen de régler la question – tout en conservant bien à l'esprit que [PAP.Monarch.GetName] a autorité sur l'ensemble de la Chrétienté…"
23
- fra_crown_naples_title:0 "Trône de Naples"
23
+ fra_crown_naples_title:0 "Couronne de Naples"
24
24
  fra_crown_naples_desc:0 "Ce royaume qui couvre le Sud de l'Italie, celui de Naples, permet de contrôler tout le commerce parcourant la Méditerranée. Nous devons donc nous en assurer le contrôle afin de tirer parti de tous les échanges qui s'y font."
25
25
  fra_branch_mission_4_3_title:0 "Mission contextuelle"
26
26
  fra_branch_mission_4_3_desc:1 " " #deliberately empty
@@ -411,6 +411,7 @@
411
411
  fra_subjugation_of_the_germans_modifier:0 "Soumission de l'Allemagne"
412
412
  fra_french_supremacy_modifier:0 "Suprématie française en Europe"
413
413
  fra_french_supremacy2_modifier:0 "Nouvelles frontières orientales"
414
+ desc_fra_french_supremacy2_modifier:0 "La souveraineté [Root.GetDuDelaNP] [Root.GetName] sur les territoires de l'Allemagne ne saurait maintenant être remise en question. Nos troupes sont en marche pour l'est, et les peuples nouvellement soumis peuvent désormais s'intégrer dans notre société éclairée."
414
415
  fra_church_and_state_harmony_modifier:0 "L'Église et l'État"
415
416
  fra_popularization_of_secular_beliefs_modifier:0 "Sécularisation"
416
417
  fra_riches_of_italy_modifier:0 "Richesses de l'Italie"
@@ -438,7 +439,7 @@
438
439
 
439
440
 
440
441
  #Tooltips
441
- fra_if_bur_subject_and_emperor_dlc_tt:1 "\nSi la mission est menée à bien alors que la §YBourgogne§! est une dépendance §Y[Root.GetRootAdjFS]§! :"
442
+ fra_if_bur_subject_and_emperor_dlc_tt:2 "\nSi la mission est menée à bien alors que la §YBourgogne§! est une dépendance §Y[Root.GetRootAdjFS]§! (non jouée par un joueur) :"
442
443
  fra_alternatively_10_dev_spread_and_tt:0 "\nSinon, §G+10§! en développement £adm£ £dip£ et £mil£, distribué dans les provinces de §YBourgogne§! et, en outre :"
443
444
  fra_alternatively_10_dev_spread_and_2tt:0 "\n§G+10§! en développement £adm£ £dip£ et £mil£, distribué dans les provinces de §YBourgogne§! et, en outre :"
444
445
  fra_complete_via_opinion_alliance_and_trust_tt:1 "\nEnfin, si la mission est menée à bien en améliorant l'opinion de la §YBourgogne§! et en en faisant notre alliée, elle sera plus susceptible de prendre le parti [Root.GetDuDelaNP] §Y[Root.GetName]§! lorsque l'incident impérial §YL'héritage bourguignon§! surviendra."
@@ -447,7 +448,7 @@
447
448
  fra_alternatively_lose_10_devastation_and_gain_tt:0 "\nSi au contraire elle est menée à bien en temps de paix, pour les deux provinces : §G-10§! en dévastation et, en outre :"
448
449
  fra_every_french_province_changes_to_francien_tt:0 "L'ensemble de la sphère culturelle §Yfrançaise§! va être assimilée."
449
450
  fra_if_possible_gain_empire_else_10_permanent_pp_tt:0 "\nSi la mission est menée à bien alors que [Root.GetLeLaNP] §Y[Root.GetName]§! n'[Root.GetAOntNP] §Rpas§! le rang politique d'empire, [Root.GetIlElleNP] le deviendr[Root.GetAOntNP]. Autrement, §G+10§! en démonstration de force perpétuelle."
450
- fra_if_pro_190_opinion_and_100_trust_tt:2 "\nSi la mission est menée à bien alors que la §YProvence§! est une dépendance §Y[Root.GetRootAdjFS]§! et a une opinion d'au moins §Y190§! et une confiance d'au moins §G100§! à notre égard :"
451
+ fra_if_pro_190_opinion_and_100_trust_tt:2 "\nSi la mission est menée à bien alors que la §YProvence§! est une dépendance §Y[Root.GetRootAdjFS]§! et a une opinion d'au moins §Y190§! et une confiance d'au moins §Y100§! à notre égard :"
451
452
  fra_if_alliance_tt:0 "Si la mission est menée à bien par une §Yalliance§! :"
452
453
  fra_if_conquest_tt:0 "\nSi la mission est menée à bien par la §Yconquête§! :"
453
454
  fra_alternatively_if_pro_already_subject_tt:0 "\nSinon, si la §YProvence§! est déjà une §Ydépendance§! [Root.GetDuDelaNP] §Y[Root.GetName]§! :"
@@ -728,8 +729,8 @@
728
729
  mng_heavens_will_desc:0 "La torche céleste a été transmise aux [Root.Monarch.Dynasty.GetName] ; mais pour s'avérer digne de cette puissance qu'est la Chine, elle doit démontrer son excellence et ses talents en réformant le pays, ce que n'a fait aucune dynastie depuis trop longtemps depuis que son fondateur est arrivé au pouvoir. C'est donc là une épreuve envoyée par le ciel [Root.GetAuAlaFDir] déten[Root.GetTeurTriceDir] du mandat céleste."
729
730
  mng_thirteen_provinces_title:0 "Les treize provinces"
730
731
  mng_thirteen_provinces_desc:0 "Les relations avec nos voisins méridionaux du Daï Viêt ont été assez tumultueuses au cours des dernières décennies, depuis que ce pays a fait le choix de sortir de l'étreinte aimante de l'empire. Nous devons donc lui rappeler qui est son véritable suzerain."
731
- mng_end_sengoku_jidai_title:0 "Fin du sengoku-jidai"
732
- mng_end_sengoku_jidai_desc:0 "Le Japon est un pays de guerriers féroces, aux seigneurs toujours avides de pouvoir, et animé par un esprit guerrier qui l'a fait sombrer dans l'ère du sengoku-jidai. Nous ne pouvons tolérer des comportements aussi dangereux et menaçants si près de nos côtes, et devons donc agir en prenant le contrôle de l'archipel, directement ou non."
732
+ mng_end_sengoku_jidai_title:0 "Fin du Sengoku jidai"
733
+ mng_end_sengoku_jidai_desc:0 "Le Japon est un pays de guerriers féroces, aux seigneurs toujours avides de pouvoir, et animé par un esprit guerrier qui l'a fait sombrer dans l'ère du Sengoku jidai. Nous ne pouvons tolérer des comportements aussi dangereux et menaçants si près de nos côtes, et devons donc agir en prenant le contrôle de l'archipel, directement ou non."
733
734
  mng_form_depots_title:0 "Surveillance"
734
735
  mng_form_depots_desc:0 "Malgré la nomination d'individus loyaux et la démonstration que [Root.GetLeLaLDir] [Root.GetDir] [Root.Monarch.GetName] est bien favorisé[Root.GetXEDir] par le Ciel, quiconque [Root.GetLeLaFDir] sert peut succomber aux faiblesses liées à la nature humaine. Pour veiller à ce que cela ne se produise, il serait avisé de disposer de services de surveillance afin de garder un Å“il sur les dépendances et les affaires locales."
735
736
  mng_outer_city_beijing_title:0 "Extension de [1816.GetName]"
@@ -967,14 +968,14 @@
967
968
  desc_eoc_expanded_palace_bureaucracy_modifier:0 "L'administration du pays a encore été renforcée grâce aux conseillers de confiance [Root.GetDuDelaDir] [Root.GetDir]."
968
969
  mng_first_circumnavigation_modifier:0 "Empereur des mers du monde"
969
970
  desc_mng_first_circumnavigation_modifier:0 "La faveur céleste a porté nos marins et nos vaisseaux sur tous les mers et océans, leur permettant d'accomplir le premier tour du monde."
970
- mng_tranquil_mil_modifier:0 "Armée rassurée"
971
- mng_palatial_disorganization_modifier:0 "Désorganisation de l'administration palatiale"
971
+ mng_tranquil_mil_modifier:0 "Eunuques rassurés sur l'armée"
972
+ mng_palatial_disorganization_modifier:0 "Désorganisation du palais"
972
973
  mng_efficient_governance_modifier:0 "Gouvernance efficace"
973
974
  mng_inefficient_governance_modifier:0 "Gouvernance inefficace"
974
975
  mng_restored_meritocratic_procedures_modifier:0 "Méritocratie restaurée"
975
976
  mng_fall_of_meritocracy_modifier:0 "Méritocratie négligée"
976
977
  mng_heavens_favor_modifier:0 "Faveur céleste"
977
- mng_imperial_fall_from_grace_modifier:0 "Faveur céleste mise en cause"
978
+ mng_imperial_fall_from_grace_modifier:0 "Faveur céleste mise en doute"
978
979
  mng_eunuch_privileges_modifier:0 "Privilèges des eunuques"
979
980
  mng_the_puppetmaster_modifier:0 "Maître et suzerain"
980
981
  allow_local_banners_modifier:0 "Bannières locales"
@@ -1034,7 +1035,7 @@
1034
1035
  flavor_mng.32.b:0 "Le temps des grandes tribus nomades est révolu"
1035
1036
 
1036
1037
  flavor_mng.33.t:1 "L'école du Karma-kagyu et les [From.Monarch.Dynasty.GetName]"
1037
- flavor_mng.33.d:0 "Le Karma-kagyu constitue l'une des lignées les plus nombreuses et une des quatre grandes écoles de pensée au sein de l'école kagyu qui pratiquent le bouddhisme tibétain, aussi joue-t-il un rôle majeur sur la scène politique du pays. Or, en dépit de notre isolement, l'influence [From.GetDuDelaDir] [From.GetDir] [From.GetFromAdjMS] se fait sentir jusque dans nos montagnes. [From.GetIlElleDirCap] exige que [Root.GetLeLaNP] [Root.GetName] se soumett[Root.GetEEntNP] à [From.GetLuiElleDir] et reconnaiss[Root.GetEEntNP] son autorité."
1038
+ flavor_mng.33.d:1 "Le Karma-kagyu constitue l'une des lignées les plus nombreuses et une des quatre grandes écoles de pensée au sein de l'école kagyu qui pratiquent le bouddhisme tibétain, aussi joue-t-il un rôle majeur sur la scène politique du pays. Toutefois, en dépit de notre isolement, il a aussi une influence sur la politique extérieure, certains de ses membres les plus éminents ayant été conseillers [From.GetDuDelaDir] [From.GetDir] de Chine. Or, l'influence de [From.GetCeCetteFDir] derni[From.GetErEreDir] se fait sentir jusque dans nos montagnes, puisqu'[From.GetIlElleDir] exige à présent que [Root.GetLeLaNP] [Root.GetName] se soumett[Root.GetEEntNP] à [From.GetLuiElleDir] et reconnaiss[Root.GetEEntNP] son autorité."
1038
1039
  flavor_mng.33.a:0 "Reconnaissons la magnanimité de [From.GetCeluiCelleDir] qui détient le mandat céleste"
1039
1040
  flavor_mng.33.b:0 "Pourquoi renoncerions-nous à notre indépendance ?"
1040
1041
 
@@ -1205,6 +1206,7 @@
1205
1206
  EST_INCAPABLE_ADM_RULER:1 "Dirigeant incompétent administrativement : §Y+10%§!"
1206
1207
  EST_INCAPABLE_DIP_RULER:1 "Dirigeant incompétent diplomatiquement : §Y+10%§!"
1207
1208
  EST_INCAPABLE_MIL_RULER:1 "Dirigeant incompétent militairement : §Y+10%§!"
1209
+ country_estate_eunuchs_name:0 "[This.GetEunuques]"
1208
1210
 
1209
1211
  EST_VAL_CAPABLE_ADM_RULER:1 "Dirigeant compétent administrativement : "
1210
1212
  EST_VAL_CAPABLE_DIP_RULER:1 "Dirigeant compétent diplomatiquement : "
@@ -1297,6 +1299,7 @@
1297
1299
  issue_bureaucratic_imperial_seal_title:0 "Nouveaux sceaux"
1298
1300
  issue_bureaucratic_imperial_seal_desc:0 ""
1299
1301
  issue_bureaucratic_imperial_seal:0 "A publié de nouveaux sceaux"
1302
+ improved_expand_bureaucracy_decree:0 "Développement de l'admin. palatiale"
1300
1303
  improved_expand_bureaucracy_decree_title:0 "Développement de l'admin. palatiale"
1301
1304
  improved_expand_bureaucracy_decree_desc:0 ""
1302
1305
  improved_conduct_census_decree_title:0 "Recensement de la population"
@@ -1530,7 +1533,7 @@
1530
1533
  qng_branching_mission_trade_1_desc:0 " "
1531
1534
  qng_branching_mission_trade_2_title:0 "§YMission dynamique§!"
1532
1535
  qng_branching_mission_trade_2_desc:0 " "
1533
- qng_promote_local_industry_title:0 "Industrie [Root.GetRootAdjFS]"
1536
+ qng_promote_local_industry_title:1 "Industrie [Root.GetRootAdjFS]"
1534
1537
  qng_promote_local_industry_desc:0 "Les Chinois ne pourront jamais être si forts qu'en restant ensemble, Å“uvrant de concert pour développer le pays et servant [Root.GetLeLaLDir] [Root.GetDir]. Plutôt que nous abaisser à collaborer avec des étrangers barbares, c'est à la production du pays qu'il convient d'attacher toute notre attention."
1535
1538
  qng_expel_foreign_merchants_title:0 "Fermer les ports"
1536
1539
  qng_expel_foreign_merchants_desc:0 "Ces marchands étrangers venus de contrées lointaines ont trop longtemps abusé de notre hospitalité et de notre générosité. Il est grand temps de reprendre le contrôle de nos propres marchés et de nous débarrasser enfin de ces sangsues."
@@ -1605,7 +1608,6 @@
1605
1608
 
1606
1609
 
1607
1610
 
1608
- #Chinese Kingdoms Loc by Big Boss
1609
1611
 
1610
1612
  #Missions
1611
1613
  solidify_our_borders_title:0 "Consolider le pays"
@@ -1719,7 +1721,7 @@
1719
1721
  until_war_decleration_tt:0 "jusqu'à ce que nous déclarions la guerre"
1720
1722
  cannot_be_manually_revoked_tt:0 "§RCe privilège ne peut être retiré manuellement.§!"
1721
1723
  upgradable_modifier_tt:0 "§YCe modificateur sera amélioré par les missions suivantes.§!"
1722
- NUM_OF_FORCE_CONVERTED_COUNTRIES_COUNTER:0 "[Root.num_of_forced_conversions.GetValue]"
1724
+ NUM_OF_FORCE_CONVERTED_COUNTRIES_COUNTER:1 "[This.num_of_forced_conversions.GetValue]"
1723
1725
  YEARS_OF_TRADE_INCOME_1:0 "Gain de §G1 an§! de revenus commerciaux."
1724
1726
  YEARS_OF_TRADE_INCOME_2:0 "Gain de §G2 ans§! de revenus commerciaux."
1725
1727
  YEARS_OF_TRADE_INCOME_3:0 "Gain de §G3 ans§! de revenus commerciaux."
@@ -1814,6 +1816,8 @@
1814
1816
  bribe_effect_scales_with_estate_rajput_tt:0 "Dépend inversement de la loyauté des §Y[Root.GetRajpoutes]§! ([Root.GetRajputsLoyaltyStatus])"
1815
1817
  bribe_effect_scales_with_estate_janissaries_tt:0 "Dépend inversement de la loyauté des §Y[Root.GetJanissaires]§! ([Root.GetJanissariesLoyaltyStatus])"
1816
1818
  bribe_effect_scales_with_estate_eunuchs_tt:0 "Dépend inversement de la loyauté des §Y[Root.GetEunuques]§! ([Root.GetEunuchsLoyaltyStatus])"
1819
+ bribe_effect_scales_with_estate_qizilbash_tt:0 "Dépend inversement de la loyauté des §Y[Root.GetQizilbash]§! ([Root.GetQizilbashLoyaltyStatus])"
1820
+ bribe_effect_scales_with_estate_ghulams_tt:1 "Dépend inversement de la loyauté des §Y[Root.GetGhilman]§! ([Root.GetGhulamsLoyaltyStatus])"
1817
1821
  issue_effects_with_estate_brahmins_influence_tt:0 "Dépend de l'influence des §Y[Root.GetBrahmanes]§!"
1818
1822
  issue_effects_with_estate_church_influence_tt:0 "Dépend de l'influence des §Y[Root.GetClercs]§!"
1819
1823
  issue_effects_with_estate_maratha_influence_tt:0 "Dépend de l'influence des §Y[Root.GetMarathes]§!"
@@ -1827,6 +1831,8 @@
1827
1831
  issue_effects_with_estate_rajput_influence_tt:0 "Dépend de l'influence des §Y[Root.GetRajpoutes]§!"
1828
1832
  issue_effects_with_estate_janissaries_influence_tt:0 "Dépend de l'influence des §Y[Root.GetJanissaires]§!"
1829
1833
  issue_effects_with_estate_eunuchs_influence_tt:0 "Dépend de l'influence des §Y[Root.GetEunuques]§!"
1834
+ issue_effects_with_estate_qizilbash_influence_tt:0 "Dépend de l'influence des §Y[Root.GetQizilbash]§!"
1835
+ issue_effects_with_estate_ghulams_influence_tt:1 "Dépend de l'influence des §Y[Root.GetGhilman]§!"
1830
1836
  unlock_issue_acts_of_high_admiralty_tt:0 "Donne accès à la loi [Root.GetDuDelaParlement] [Root.GetParliamentOrFallbackName] §YActe de l'amirauté§!."
1831
1837
  unlock_issue_acts_of_maritime_courage_tt:0 "Donne accès à la loi [Root.GetDuDelaParlement] [Root.GetParliamentOrFallbackName] §YActe sur le courage en mer§!."
1832
1838
  unlock_issue_acts_of_maritime_professionalism_tt:0 "Donne accès à la loi [Root.GetDuDelaParlement] [Root.GetParliamentOrFallbackName] §YActe sur le professionnalisme maritime§!."
@@ -1889,7 +1895,7 @@
1889
1895
  increase_trade_goods_discovery_gems_tt:0 "Accroît les chances de découvrir des §Ypierres précieuses§! au moment de coloniser une province."
1890
1896
  increase_trade_goods_discovery_coal_tt:0 "Accroît les chances de découvrir du §Ycharbon§! au moment de coloniser une province."
1891
1897
  increase_trade_goods_discovery_cloves_tt:0 "Accroît les chances de découvrir des §Yclous de girofle§! au moment de coloniser une province."
1892
- ADD_INNOVATIVENESS_OR_MONARCHPOWER:0 "Toute l'innovation en surplus va être convertie en §G10§! points de chaque type de §Ypuissance de dirigeant§!."
1898
+ ADD_INNOVATIVENESS_OR_MONARCHPOWER:1 "Toute l'innovation en surplus va être convertie en §G10§! points de chaque type de §Ypuissance de dirigeant§!.\n(L'innovation en excès provenant du §Ygain en innovation§! ne sera PAS convertie.)"
1893
1899
  earlier_coal_available_tt:0 "Si [Root.GetLeLaNP] §Y[Root.GetName]§! [Root.GetAOntNP] adopté l'institution des §Ymanufactures§! et atteint la technologie administrative §Y23§!, le §Ycharbon§! va devenir un nouveau bien commercial."
1894
1900
  enable_full_ducat_gain_from_selling_crownland_tt:0 "La valeur tirée de la §Yvente de titres§! ne décroîtra plus à chaque ère."
1895
1901
  can_sell_crownland_to_estates_targeted_tt:0 "La §Yvente de titres§! peut désormais cibler un ordre particulier."
@@ -2126,7 +2132,7 @@
2126
2132
  mechanic_has_eyalets:0 "Peut avoir des eyalets"
2127
2133
  ottoman_provincial_government_system_reform:0 "Gouverneurs de province"
2128
2134
  ottoman_provincial_government_system_reform_desc:0 "En nommant des gouverneurs dans les provinces, il est possible d'améliorer grandement l'administration des taxes et de faciliter l'exploitation des ressources locales. Si des gouverneurs ambitieux peuvent certes consacrer toute leur attention aux intrigues et aux querelles personnelles, les gains permis par ce système justifient le risque pris."
2129
- mechanic_pasha_extra_bonuses_yes:0 "Pour tout §Ypacha§! nommé dans les États : §G+33%§! en modif. local d'impôts et §G-1§! agitation locale pour les provinces relevant d'une sphère culturelle étrangère."
2135
+ mechanic_pasha_extra_bonuses_yes:1 "Pour tout §Ypacha§! nommé dans les États : §G+20%§! en modif. local d'impôts pour les provinces relevant d'une autre sphère culturelle."
2130
2136
  devshirme_system_reform:0 "Système du devchirmé"
2131
2137
  devshirme_system_reform_desc:0 "Depuis la fin du XIVe jusqu'au milieu du XVIIe s., la dynastique ottomane a acquis des esclaves par la pratique du devchirmé. Choisis avec soin parmi les enfants non musulmans, souvent des chrétiens des régions rurales des Balkans entre 12 et 14 ans, ces garçons étaient envoyés vivre dans des familles turques afin d'y apprendre la langue et les préceptes de l'islam avant d'être envoyés dans la capitale. La plupart intégraient alors le corps des janissaires, tandis que d'autres entraient comme pages à la cour, où ils étaient éduqués et pouvaient parfois atteindre les plus hauts rangs de l'élite militaire et administrative. Devant tout au sultan, chaque kul, « serviteur », lui était donc extrêmement loyal, et un maillon essentiel de la centralisation de l'empire."
2132
2138
  tur_not_has_abolished_devshirme_system_tt:0 "Le §Ysystème du devchirmé§! n'a PAS été aboli."
@@ -2201,7 +2207,7 @@
2201
2207
  mechanic_manpower_from_capturing_forts_yes:0 "Capture des forts ennemis : §G+0.1§! année de réserves militaires par niveau de fortification (tous les §Y5 ans§! par forteresse)."
2202
2208
  mechanic_manpower_from_defeating_armies_yes:0 "Bataille victorieuse : §G+10%§! en réserves militaires tirées des pertes ennemies sur le champ de bataille."
2203
2209
  ashigaru_reform:0 "Ashigaru"
2204
- ashigaru_reform_desc:0 "Le caractère constant des conflits et des guerres dans le pays durant le sengoku-jidai a vu naître une classe nouvelle de guerriers, les ashigaru, « pieds légers ». S'ils sont d'origine paysanne, et non pas des samouraïs, leur plus grand nombre a fait qu'ils forment aujourd'hui l'essentiel de l'armée. Armés de lances, d'arcs et d'épées, leur présence sur tous les champs de bataille fait qu'ils occupent un rang intermédiaire entre paysans et samouraïs, et sont parfois vus quasiment comme des bushi de second rang. Malgré tout, c'est surtout l'introduction du tanegashima, qui les a démocratisés. Cette arbalète, nécessitant moins d'entraînement que l'arc, et le plus grand nombre d'hommes, a permis de multiplier leurs unités."
2210
+ ashigaru_reform_desc:0 "Le caractère constant des conflits et des guerres dans le pays durant le Sengoku jidai a vu naître une classe nouvelle de guerriers, les ashigaru, « pieds légers ». S'ils sont d'origine paysanne, et non pas des samouraïs, leur plus grand nombre a fait qu'ils forment aujourd'hui l'essentiel de l'armée. Armés de lances, d'arcs et d'épées, leur présence sur tous les champs de bataille fait qu'ils occupent un rang intermédiaire entre paysans et samouraïs, et sont parfois vus quasiment comme des bushi de second rang. Malgré tout, c'est surtout l'introduction du tanegashima, qui les a démocratisés. Cette arbalète, nécessitant moins d'entraînement que l'arc, et le plus grand nombre d'hommes, a permis de multiplier leurs unités."
2205
2211
  early_bushido_code_reform:0 "Bushidô primitif"
2206
2212
  early_bushido_code_reform_desc:0 "Le bushidô est le code moral dictant l'attitude et le style de vie des samouraïs. Ses concepts élémentaires imprègnent tous les hommes d'armes du Japon depuis fort longtemps maintenant."
2207
2213
  early_bushido_modifier:0 "Bushidô primitif"
@@ -2212,7 +2218,7 @@
2212
2218
  desc_the_righteous_army:0 "Aucun ennemi qui chercherait à envahir [Root.GetLeLaNP] [Root.GetName] n'en repartirait vivant. Les paysans se battront avec l'énergie du désespoir plutôt que laisser le sol être souillé par la présence d'un envahisseur."
2213
2219
  kor_righteous_army_ct:1 "Permet de recruter la compagnie mercenaire de l'§JArmée vertueuse§! en cas de guerre défensive, qui ne coûte rien en professionnalisme de l'armée mais est démantelée en temps de paix."
2214
2220
  the_righteous_army_tt:0 "jusqu'à ce que nous soyons de nouveau en paix"
2215
- mechanic_has_righteous_army_yes:0 "Permet de recruter la compagnie mercenaire de l'§YArmée vertueuse§! en cas de guerre défensive"
2221
+ mechanic_has_righteous_army_yes:1 "Permet de recruter la compagnie mercenaire de l'§YArmée vertueuse§! en cas de guerre défensive"
2216
2222
  mansabdari_system_reform:0 "Système du mansab"
2217
2223
  mansabdari_system_reform_desc:0 "Les mansabdârs sont des militaires pouvant relever de l'administration du pays. Ces nobles reçoivent des titres fonciers en échange de leur service militaire et administratif et, au contraire des autres formes de noblesse, les mansabdârs sont sous le contrôle direct du souverain."
2218
2224
  mechanic_enable_mansabdar_privileges_yes:0 "Donne accès aux §Yprivilèges des mansabdârs§! pour les §Ynobles§!."
@@ -2393,7 +2399,7 @@
2393
2399
  bohemian_elective_kingdom_reform:0 "Monarchie élective de Bohême"
2394
2400
  bohemian_elective_kingdom_reform_desc:0 "La noblesse de Bohême a toujours eu beaucoup à dire sur celui qui devait gouverner le pays, et élit donc le prochain dirigeant parmi les candidats possibles, quelle que puisse être sa lignée."
2395
2401
  stadthalter_monarchy_reform:1 "Stathoudérat"
2396
- stadthalter_monarchy_reform_desc:1 "Le stathouder, « celui qui tient la ville », est le titre traditionnel réservé aux gouverneurs ou intendants des Pays-Bas. Le titre étant devenu dans les faits héréditaire, il est aujourd'hui utilisé pour désigner le dirigeant du pays."
2402
+ stadthalter_monarchy_reform_desc:2 "Le stathouder, « celui qui tient la ville », est le titre traditionnel réservé aux gouverneurs ou intendants des Pays-Bas. Le titre étant devenu dans les faits héréditaire, il est aujourd'hui utilisé pour désigner le dirigeant du pays."
2397
2403
  trade_company_government:0 "Compagnie de commerce"
2398
2404
  trade_company_government_desc:0 "Une société commerciale fondée pour exploiter et tirer bénéfice du commerce avec l'outre-mer, elle se concentre pour l'essentiel sur ce qui concerne la mer et ce qui permet le retour sur ses investissements."
2399
2405
  english_parliamentary_republic_government:0 "République constitutionnelle"
@@ -2438,7 +2444,7 @@
2438
2444
  great_council_of_mechelen_reform_desc:1 "Le Grand conseil de Malines est la cour de justice des Pays-Bas à la fin du Moyen Âge et lors de l'époque moderne. Instrument de la centralisation, il est chargé d'interpréter et applique la loi et jouit d'une influence importante pour ce qui regarde le gouvernement et l'administration du pays."
2439
2445
  mechanic_no_more_dutch_revolt_yes:0 "Empêche le désastre §YRévolte des Pays-Bas§! de survenir."
2440
2446
  sisterhood_of_jeanne_darc_reform:0 "Ordre de sainte Jeanne"
2441
- sisterhood_of_jeanne_darc_reform_desc:0 "L'ordre de sainte Jeanne d'Arc a été formé pour poursuivre la lutte engagée par Jeanne d'Arc en chassant les ennemis du pays. Elles constituent donc aujourd'hui pour tous un modèle."
2447
+ sisterhood_of_jeanne_darc_reform_desc:1 "L'ordre de sainte Jeanne d'Arc a été formé pour promouvoir les valeurs de la pieuse Pucelle, vénérée pour avoir sauvé la France de l'ennemi anglais."
2442
2448
  janissary_autocracy_reform:1 "Stratocratie janissaire"
2443
2449
  janissary_autocracy_reform_desc:0 "Un pays gouverné par des janissaires entrés en rébellion, qui ont fait sécession de leur ancien maître. Leur dirigeant est l'agha, désigné selon un principe proche de la monarchie."
2444
2450
  admiralty_regime_reform:0 "Amirauté au pouvoir"
@@ -2490,6 +2496,7 @@
2490
2496
  mechanic_gain_rt_from_parliament_yes:0 "Pour toute loi votée au Parlement : §G+5§! en tradition républicaine"
2491
2497
  mechanic_gain_devotion_from_conversions_yes:0 "Pour toute province convertie : §G+0.2§! en dévotion"
2492
2498
  mechanic_gain_monarch_power_from_force_converting_yes:0 "Puissance de dirigeant tirée de la conversion de force des autres pays : §G+1§! par point de développement"
2499
+ mechanic_gain_devotion_from_force_converting_yes:0 "Dévotion tirée de la conversion de force des autres pays : §G+1§! pour §Y20§! en niveau de développement total"
2493
2500
  theocrats_statists:0 "Théocrates"
2494
2501
  theocrats_statists_MECHANIC_TOOLTIP:0 "Théocrates"
2495
2502
  mechanic_has_co_rulership_yes:0 "A le mécanisme de §Yco-souveraineté§!"
@@ -2936,6 +2943,7 @@
2936
2943
  flavor_tur.204.t:0 "L'ingénieur militaire Urbain"
2937
2944
  flavor_tur.204.desc:1 "Urbain est un fondeur et ingénieur originaire de la province de Brassó, en Hongrie. En tant que pionnier de l'ingénierie de siège et de la conception de pièces d'artillerie, il vit de son art en vendant des armes de guerre. En cette année [GetYear], il a tenté d'en vendre à l'empereur byzantin, mais le trésor de celui-ci n'a plus les moyens de financer de telles entreprises, ni n'a les ressources pour construire de tels canons. Urbain s'est donc tourné vers [Root.GetLeLaLDir] [Root.GetDir] [Root.Monarch.GetName], lui promettant de créer un canon suffisamment grand et puissant pour détruire « jusqu'aux murs de Babylone si besoin était »."
2938
2945
  flavor_tur.204.a:0 "Babylone elle-même ?"
2946
+ flavor_tur.204.a.tt:0 "Les murs de §Y[151.GetCapitalName]§! vont s'écrouler aussitôt que nos troupes vont commencer à assiéger la cité."
2939
2947
  flavor_tur.204.b:0 "Nous ne pouvons nous le permettre"
2940
2948
  TUR_GRIP_OVER_THE_BOSPBORUS:0 "Emprise sur le Bosphore"
2941
2949
  flavor_tur.205.t:0 "La grande capitale [Root.Capital.GetCapitalName]"
@@ -3068,8 +3076,9 @@
3068
3076
  flavor_tur.234.desc:0 "Tout le Sud de l'Arabie est tombé sous l'autorité [Root.GetDuDelaDir] [Root.GetDir], et le Yémen est entré dans l'empire. Le golfe d'Aden reste cependant très lointain, vu de [Root.Capital.GetCapitalName]. Si l'administrer de manière directe depuis la capitale serait évidemment possible, il pourrait être plus avantageux d'y instituer un eyalet."
3069
3077
  flavor_tur.234.a:0 "Un eyalet [first_potential_eyalet.GetAuEnNP] [first_potential_eyalet.GetName] protégerait le golfe d'Aden"
3070
3078
  flavor_tur.236.t:0 "Administration de la Perse"
3071
- flavor_tur.236.desc:0 "Les relations entre la Perse et [Root.GetLeLaNP] [Root.GetName] ont toujours été tendues, agitées par des querelles nombreuses bien des années avant que nous ne conquérions la région. Et c'est depuis la Perse, encore, que Tamerlan a ravagé de vastes régions d'Anatolie et causé l'interrègne ottoman, après la bataille d'Ankara en 1402.\n\nAujourd'hui encore, les relations entre Perses et Turcs ne peuvent guère être vues comme apaisées, du fait des différends culturels et religieux. Aussi, même si la région reconnaît l'autorité [Root.GetDuDelaDir] [Root.GetDir] [Root.Monarch.GetName], ce n'est qu'une question de temps avant que les Perses ne se soulèvent pour tenter d'arracher leur indépendance. L'établissement d'un eyalet, qui leur permettrait de jouir d'une certaine autonomie, serait donc une sage décision."
3079
+ flavor_tur.236.desc:0 "Les relations entre la Perse et [Root.GetLeLaNP] [Root.GetName] ont toujours été tendues, agitées par des querelles nombreuses bien des années avant que nous ne conquérions la région. Et c'est depuis la Perse, encore, que Tamerlan a ravagé de vastes régions d'Anatolie et causé l'interrègne ottoman, après la bataille d'Ankara en 1402.\n\nAujourd'hui encore, les relations entre Persans et Turcs ne peuvent guère être vues comme apaisées, du fait des différends culturels et religieux. Aussi, même si la région reconnaît l'autorité [Root.GetDuDelaDir] [Root.GetDir] [Root.Monarch.GetName], ce n'est qu'une question de temps avant que les Persans ne se soulèvent pour tenter d'arracher leur indépendance. L'établissement d'un eyalet, qui leur permettrait de jouir d'une certaine autonomie, serait donc une sage décision."
3072
3080
  flavor_tur.236.a:0 "En effet, un eyalet [first_potential_eyalet.GetAuEnNP] [first_potential_eyalet.GetName] serait pour le mieux"
3081
+ eyalet_cores_only_on_owned_provinces_tt:0 "Seules seront légitimées les provinces §Ypossédées§! par [Root.GetLeLaNP] §Y[Root.GetName]§!."
3073
3082
  flavor_tur.237.t:1 "Conquête de la Perse"
3074
3083
  flavor_tur.237.desc:1 "La Perse a été vaincue, et cette région immense est tombée sous l'autorité [Root.GetDuDelaFDir] sublime [Root.GetDir]. Ces ennemis, autrefois si puissants et formidables, n'ont pu faire face aux vaillantes troupes [Root.GetRootAdjFP]. Beaucoup de sang a été versé, et des martyrs innombrables sont morts lors de la conquête de ces hommes qui, en frères de foi, méritent tout notre respect. Car il nous faudra régner avec justice, et honorer l'histoire de ce pays, afin de faire retrouver à la Perse sa gloire de jadis, et qu'elle devienne l'un des cÅ“urs prospères et dynamiques de notre empire."
3075
3084
  flavor_tur.237.a:0 "[Root.Monarch.GetName] saura honorer leurs talents et leur savoir"
@@ -3122,7 +3131,7 @@
3122
3131
  flavor_tur.249.a:0 "Faisons donc ainsi"
3123
3132
  flavor_tur.249.b:0 "Mieux vaut attendre quelque peu"
3124
3133
  flavor_tur.250.t:1 "Bagdad"
3125
- flavor_tur.250.desc:0 "Bagdad, ancienne capitale des califes abbassides ! Bagdad, cité de la loi ! La ville du grand al-Mansûr est passée à l'empire [Root.GetRootAdjMS], et à notre estimé[Root.GetXEDir] [Root.Monarch.GetName], hériti[Root.GetErEreDir] juste et légitime du califat. Ô noble Bagdad, tu as trop longtemps souffert injustice et indignité. Après tant d'années d'indigence et de profanation, d'outrages infligés par les hordes orientales et le sauvage Tamerlan, avant que les Perses t'infligent les derniers outrages, enfin un[Root.GetXEDir] [Root.GetDir] digne de ce nom préside à ta destinée. Bagdad, puisse la jurisprudence hanéfite briller à nouveau sur l'Islam, inspiration pour tous ceux qui embrassent la foi sunnite !"
3134
+ flavor_tur.250.desc:0 "Bagdad, ancienne capitale des califes abbassides ! Bagdad, cité de la loi ! La ville du grand al-Mansûr est passée à l'empire [Root.GetRootAdjMS], et à notre estimé[Root.GetXEDir] [Root.Monarch.GetName], hériti[Root.GetErEreDir] juste et légitime du califat. Ô noble Bagdad, tu as trop longtemps souffert injustice et indignité. Après tant d'années d'indigence et de profanation, d'avanies infligées par les hordes orientales et le sauvage Tamerlan, avant que les Persans t'infligent les derniers outrages, enfin un[Root.GetXEDir] [Root.GetDir] digne de ce nom préside à ta destinée. Bagdad, puisse la jurisprudence hanéfite briller à nouveau sur l'Islam, inspiration pour tous ceux qui embrassent la foi sunnite !"
3126
3135
  flavor_tur.250.a:0 "La ville des mille et un savants !"
3127
3136
  flavor_tur.251.t:0 "Réforme des sipahis"
3128
3137
  flavor_tur.251.desc:0 "Nombreux sont les infidèles tombés devant les féroces et disciplinés cavaliers tatars, aussi talentueux à l'arc qu'au sabre. De fait, ce sont des cavaliers émérites et doués. Or, nous avons l'occasion de pouvoir les recruter, ce qui permettrait d'accroître les effectifs des sipahis. S'ils constitueraient un outil précieux pour l'armée, certains craignent que [Root.GetJanissaires] et [Root.GetNobles] n'en prennent ombrage…"
@@ -3156,7 +3165,7 @@
3156
3165
  flavor_tur.258.a:0 "Que le soufisme guide désormais l'empire"
3157
3166
  flavor_tur.258.b:0 "Et pourquoi donc mêler ainsi mysticisme et législation ?"
3158
3167
  flavor_tur.259.t:0 "La Perse sous autorité [Root.GetRootAdjFS]"
3159
- flavor_tur.259.desc:1 "Il est indéniable que Turcs et Perses n'entretiennent guère de bonnes relations. Même après que la Perse a été soumise à l'autorité [Root.GetDuDelaDir] [Root.GetDir], la rivalité entre les deux peuples n'a jamais cessé de se perpétuer. Malgré tout, tous les habitants de [Root.Capital.GetCapitalName] n'ont pas de raison de mépriser les Perses. Certains considèrent que les fréquenter et faire des affaires avec eux est tout à fait lucratif, ce qui les pousse à investir au-delà du Zagros."
3168
+ flavor_tur.259.desc:1 "Il est indéniable que Turcs et Persans n'entretiennent guère de bonnes relations. Même après que la Perse a été soumise à l'autorité [Root.GetDuDelaDir] [Root.GetDir], la rivalité entre les deux peuples n'a jamais cessé de se perpétuer. Malgré tout, tous les habitants de [Root.Capital.GetCapitalName] n'ont pas de raison de mépriser les Persans. Certains considèrent que les fréquenter et faire des affaires avec eux est tout à fait lucratif, ce qui les pousse à investir au-delà du Zagros."
3160
3169
  flavor_tur.259.a:0 "Peut-être cela contribuera-t-il à apaiser les tensions ?"
3161
3170
  flavor_tur.260.t:0 "Développement de l'administration de l'empire"
3162
3171
  flavor_tur.260.desc:0 "L'empire a atteint une extension à laquelle nul n'aurait jamais rêvé. Mais si les cartes sont de toute beauté, voyager jusque dans les régions les plus lointaines n'attire guère les administrateurs qui doivent se rendre dans de nombreux provinces et eyalets.\n\n[Root.GetLeLaLDirCap] [Root.GetDir] [Root.Monarch.GetName] a donc décidé d'agir avant que l'empire ne soit victime de sa trop grande expansion. Par toute une série de réformes d'envergure, les capacités administratives de l'empire devraient ainsi être nettement améliorées."
@@ -3222,11 +3231,11 @@
3222
3231
  flavor_tur.274.t:0 "Prospérité des [Root.GetDhimmi] de [151.GetCapitalName]"
3223
3232
  flavor_tur.274.desc:0 "Les grands projets visant à développer [151.GetCapitalName] ont commencé à porter leurs fruits. Au cours des années, les minorités religieuses telles que les juifs ont ainsi migré vers la cité, pour s'y établir et fonder des communautés et se mêler aux membres autres confessions. Bon nombre de ces migrants de fraîche date prospèrent désormais, gagnant suffisamment pour nourrir leurs familles. Mais cette prospérité n'est pas sans causes : il est peu commun qu'un pays bénéficie d'une telle tolérance religieuse que dans l'empire [Root.GetRootAdjMS], ce qui pourtant est la cause de la prospérité permanente de la cité."
3224
3233
  flavor_tur.274.a:0 "Tous prospéreront sous notre bannière !"
3225
- flavor_tur.275.t:0 "Rébellion des Qizilbashs"
3226
- flavor_tur.275.desc:0 "Les Qizilbashs étaient des Turkmènes chiites qui prospéraient dans l'Est de l'Anatolie à la fin du XVe s. Ils jouèrent un grand rôle dans la consolidation de l'autorité des Safavides en Perse. Ceux-ci avaient lancé en 1512 la da'wa, l'appel à la conversion au sein de l'Empire ottoman, afin de convertir les tribus turkmènes orientales au chiisme, qui finirent par se joindre à eux. Les Ottomans réagirent en déportant les Turcs chiites d'Asie Mineure vers la Morée. Les Qizilbashs avancèrent au Kurdistan, mais même dépassés en nombre ils purent y vaincre les garnisons turques locales.\n\nIl n'y a donc guère d'alternative : soit nous subissons la défaite et l'humiliation, soit la victoire sera écrasante et durable."
3234
+ flavor_tur.275.t:0 "Rébellion des qizilbâsh"
3235
+ flavor_tur.275.desc:0 "Les qizilbâsh étaient des Turkmènes chiites qui prospéraient dans l'Est de l'Anatolie à la fin du XVe s. Ils jouèrent un grand rôle dans la consolidation de l'autorité des Safavides en Perse. Ceux-ci avaient lancé en 1512 la da'wa, l'appel à la conversion au sein de l'Empire ottoman, afin de convertir les tribus turkmènes orientales au chiisme, qui finirent par se joindre à eux. Les Ottomans réagirent en déportant les Turcs chiites d'Asie Mineure vers la Morée. Les qizilbâsh avancèrent au Kurdistan, mais même dépassés en nombre ils purent y vaincre les garnisons turques locales.\n\nIl n'y a donc guère d'alternative : soit nous subissons la défaite et l'humiliation, soit la victoire sera écrasante et durable."
3227
3236
  flavor_tur.275.a:0 "Qu'on écrase ces rebelles !"
3228
3237
  flavor_tur.276.t:0 "La rébellion de Shahkulu"
3229
- flavor_tur.276.desc:0 "Les années 1510 furent une période troublée pour l'Empire ottoman. Les missionnaires envoyés par les Safavides de Perse et les rebelles Qizilbashs parcouraient les régions orientales de l'empire. En 1511, les Qizilbashs se rallièrent à la cause de Shahkulu, le fils du halife de la tribu des Tékés.\n\nCela fait trop longtemps que ce rebelle cause de problèmes et s'attaque aux caravanes dans l'Est. Nous ne pouvons plus tolérer un comportement aussi vil. Levons maintenant la bannière du Prophète afin d'écraser ces sauvages une fois pour toutes !"
3238
+ flavor_tur.276.desc:0 "Les années 1510 furent une période troublée pour l'Empire ottoman. Les missionnaires envoyés par les Safavides de Perse et les rebelles qizilbâsh parcouraient les régions orientales de l'empire. En 1511, les qizilbâsh se rallièrent à la cause de Shahkulu, le fils du halife de la tribu des Tékés.\n\nCela fait trop longtemps que ce rebelle cause de problèmes et s'attaque aux caravanes dans l'Est. Nous ne pouvons plus tolérer un comportement aussi vil. Levons maintenant la bannière du Prophète afin d'écraser ces sauvages une fois pour toutes !"
3230
3239
  flavor_tur.276.a:0 "Qu'il soit maudit !"
3231
3240
  flavor_tur.277.t:0 "Les ambitions italiennes de Mehmet II"
3232
3241
  flavor_tur.277.desc:0 "Avec la prise de Constantinople, Mehmet II proclama que la maison d'Osman était l'héritière de l'Empire romain, et prit lui-même le titre d'empereur. Il légitima ses prétentions en distribuant à des nobles byzantins des rangs prestigieux dans l'administration, fit de Constantinople la capitale de l'empire, la restaura à sa gloire passée, et s'inspira des politiques byzantines pour ce qui regardait l'étiquette de sa cour.\n\nNaturellement, la revendication de l'héritage romain fut aussi utilisée par Mehmet pour justifier l'invasion d'Otrante en 1480, avec pour objectif de conquérir Rome. Cette entreprise vint toutefois à son terme de manière prématurée, puisqu'il mourut en mai 1481. Depuis lors, aucun autre sultan ottoman ne posa le pied sur le sol d'Italie."
@@ -3251,7 +3260,7 @@
3251
3260
  flavor_tur.282.desc:2 "La vie du prophète Muhammad a toujours été une inspiration pour les plus beaux textes, dont l'un des plus connus n'est autre que le Siyer-i Nebi, achevé en 1388 par Mustafa al-Darîr d'Erzurum, rédigé à la demande du sultan mamelouk Barquq. Depuis lors cet ouvrage est loué de tous, et dans sa sagesse [Root.Monarch.GetName] a décidé d'en commander une copie illustrée au célèbre calligraphe Lütfi Abdullah.\n\nLe résultat est splendide, l'une des plus belles représentations de la vie du Prophète qui aient jamais été produites. [Root.GetLeLaLDirCap] [Root.GetDir] conserve d'ailleurs avec une grande fierté ce véritable trésor, qui fait la gloire [Root.GetDuDelaNP] [Root.GetName]."
3252
3261
  flavor_tur.282.a:0 "Le Prophète méritait bien le plus beau des livres !"
3253
3262
  flavor_tur.283.t:0 "Le tombeau d'Abû Hanîfa"
3254
- flavor_tur.283.desc:1 "L'imâm Abû Hanîfa an-Nu'mân ibn Tâbit était un théologien et juriste sunnite, né dans à Koufa, en Irak, d'une famille d'origine perse. Fondateur de l'école hanéfite, son corps a toujours été révéré dans la mosquée de Bagdad où il est inhumé.\n\nMaintenant que la ville se trouve sous contrôle [Root.GetRootAdjMS], [Root.GetLeLaLDir] [Root.GetDir] hésite entre faire restaurer son tombeau, détruit par le passé, ou conserver les ressources nécessaires pour d'autres usages."
3263
+ flavor_tur.283.desc:1 "L'imâm Abû Hanîfa an-Nu'mân ibn Tâbit était un théologien et juriste sunnite, né dans à Koufa, en Irak, d'une famille d'origine persane. Fondateur de l'école hanéfite, son corps a toujours été révéré dans la mosquée de Bagdad où il est inhumé.\n\nMaintenant que la ville se trouve sous contrôle [Root.GetRootAdjMS], [Root.GetLeLaLDir] [Root.GetDir] hésite entre faire restaurer son tombeau, détruit par le passé, ou conserver les ressources nécessaires pour d'autres usages."
3255
3264
  flavor_tur.283.a:0 "Restaurons son tombeau pour honorer sa mémoire"
3256
3265
  flavor_tur.283.b:0 "Cet argent serait plus utile ailleurs"
3257
3266
  flavor_tur.284.t:0 "La théorie de la connaissance"
@@ -3512,6 +3521,7 @@
3512
3521
  EST_VAL_NO_JANISSARY_ON_FIELD:0 "Aucun janissaire dans l'armée : §Y$VAL$%§!"
3513
3522
  EST_VAL_RULER_MIL_SKILLS_LOY:0 "Compétence militaire du dirigeant : "
3514
3523
  EST_VAL_JANISSARY_PERCENTAGE_LOY:0 "Faible dépendance envers les janissaires : §R$VAL$§!"
3524
+ country_estate_janissaries_name:0 "[This.GetJanissaires]"
3515
3525
  ###MODIFIERS###
3516
3526
  janissaries_loyalty_modifier:0 "Pt d'éq. de loy. des [Country.GetJanissaires]"
3517
3527
  janissaries_influence_modifier:0 "Influence des [Country.GetJanissaires]"
@@ -3722,6 +3732,7 @@
3722
3732
  FROM_HAS_NOT_375_TOTAL_DEV:0 "§R– [From.GetLeLaNPCap] §Y[From.GetName]§! [From.GetAOntNP] un niveau de développement total d'au moins §Y375§!.§!"
3723
3733
  FROM_HAS_NOT_400_TOTAL_DEV:0 "§R– [From.GetLeLaNPCap] §Y[From.GetName]§! [From.GetAOntNP] un niveau de développement total d'au moins §Y400§!.§!"
3724
3734
  REQUIRES_5_SPY_NETWORK_TT:0 "§R– Le réseau d'espionnage §Y[Root.GetRootAdjMS]§! [From.GetAuEnNP] §Y[From.GetName] doit avoir atteint une taille d'au moins §Y5§!.§!"
3735
+ REQUIRES_8_SPY_NETWORK_TT:0 "§R– Le réseau d'espionnage §Y[Root.GetRootAdjMS]§! [From.GetAuEnNP] §Y[From.GetName] doit avoir atteint une taille d'au moins §Y8§!.§!"
3725
3736
  REQUIRES_10_SPY_NETWORK_TT:0 "§R– Le réseau d'espionnage §Y[Root.GetRootAdjMS]§! [From.GetAuEnNP] §Y[From.GetName] doit avoir atteint une taille d'au moins §Y10§!.§!"
3726
3737
  REQUIRES_15_SPY_NETWORK_TT:0 "§R– Le réseau d'espionnage §Y[Root.GetRootAdjMS]§! [From.GetAuEnNP] §Y[From.GetName] doit avoir atteint une taille d'au moins §Y15§!.§!"
3727
3738
  REQUIRES_20_SPY_NETWORK_TT:0 "§R– Le réseau d'espionnage §Y[Root.GetRootAdjMS]§! [From.GetAuEnNP] §Y[From.GetName] doit avoir atteint une taille d'au moins §Y20§!.§!"
@@ -3731,6 +3742,7 @@
3731
3742
  REQUIRES_35_SPY_NETWORK_TT:0 "§R– Le réseau d'espionnage §Y[Root.GetRootAdjMS]§! [From.GetAuEnNP] §Y[From.GetName] doit avoir atteint une taille d'au moins §Y35§!.§!"
3732
3743
  REQUIRES_40_SPY_NETWORK_TT:0 "§R– Le réseau d'espionnage §Y[Root.GetRootAdjMS]§! [From.GetAuEnNP] §Y[From.GetName] doit avoir atteint une taille d'au moins §Y40§!.§!"
3733
3744
  REQUIRES_45_SPY_NETWORK_TT:0 "§R– Le réseau d'espionnage §Y[Root.GetRootAdjMS]§! [From.GetAuEnNP] §Y[From.GetName] doit avoir atteint une taille d'au moins §Y45§!.§!"
3745
+ REQUIRES_48_SPY_NETWORK_TT:0 "§R– Le réseau d'espionnage §Y[Root.GetRootAdjMS]§! [From.GetAuEnNP] §Y[From.GetName] doit avoir atteint une taille d'au moins §Y48§!.§!"
3734
3746
  REQUIRES_50_SPY_NETWORK_TT:0 "§R– Le réseau d'espionnage §Y[Root.GetRootAdjMS]§! [From.GetAuEnNP] §Y[From.GetName] doit avoir atteint une taille d'au moins §Y50§!.§!"
3735
3747
  REQUIRES_55_SPY_NETWORK_TT:0 "§R– Le réseau d'espionnage §Y[Root.GetRootAdjMS]§! [From.GetAuEnNP] §Y[From.GetName] doit avoir atteint une taille d'au moins §Y55§!.§!"
3736
3748
  REQUIRES_60_SPY_NETWORK_TT:0 "§R– Le réseau d'espionnage §Y[Root.GetRootAdjMS]§! [From.GetAuEnNP] §Y[From.GetName] doit avoir atteint une taille d'au moins §Y60§!.§!"
@@ -3772,7 +3784,7 @@
3772
3784
  tur_disaster_plot_of_the_harem_desc:0 "Le harem a accru son influence et son emprise sur le palais. Là où régnait autrefois un souverain absolu, ce sont désormais des esclaves intéressés et des eunuques qui gouvernent."
3773
3785
  tur_disaster_eyalet_rebellion:0 "Rébellion des eyalets"
3774
3786
  tur_disaster_eyalet_rebellion_desc:0 "Les eyalets ont décidé de faire sécession et de déclarer leur indépendance."
3775
- tur_disaster_eyalet_rebellion_at:0 "Aucune province possédée en §YÉgypte§!, en §YPerse§! ou en §YWestern Europe§! n'est occupée."
3787
+ tur_disaster_eyalet_rebellion_at:0 "Aucune province possédée en §YÉgypte§!, en §YPerse§! ou en §YEurope occidentale§! n'est occupée."
3776
3788
  tur_disaster_pasha_decadence:0 "Décadence des pachas"
3777
3789
  tur_disaster_pasha_decadence_desc:0 "Les pachas s'estiment supérieurs et indépendants des autorités de l'empire. Ils vont saisir la moindre occasion pour faire reconnaître leur autonomie."
3778
3790
  tur_disaster_nationalism_wave:0 "Nationalisme"
@@ -4116,7 +4128,7 @@
4116
4128
  estate_janissaries_stop_converting_province_x:0 "Protéger la minorité [agenda_province.GetRelFS] de [agenda_province.GetName]"
4117
4129
  estate_janissaries_stop_converting_province_x_desc:1 "Les [Root.GetJanissaires] sont mécontents que nous cherchions à mettre fin aux droits des minorités religieuses. Ils exigent que nos missionnaires soient immédiatement rappelés de la province [agenda_province.GetRelFS] de [agenda_province.GetName]."
4118
4130
  estate_janissaries_build_an_army:0 "Construire une armée pour [Root.GetLeLaNP] [Root.GetName]"
4119
- estate_janissaries_build_an_army_desc:0 "Les [Root.GetNobles] considèrent que, en l'état des choses, notre armée ne peut défendre le pays. Ils en appellent à son renforcement immédiat, de façon à ce qu'elle puisse dissuader les ennemis [Root.GetDuDelaNP] [Root.GetName] de convoiter [Root.GetSesLeursNP] territoires."
4131
+ estate_janissaries_build_an_army_desc:0 "Les [Root.GetJanissaires] considèrent que, en l'état des choses, notre armée ne peut défendre le pays. Ils en appellent à son renforcement immédiat, de façon à ce qu'elle puisse dissuader les ennemis [Root.GetDuDelaNP] [Root.GetName] de convoiter [Root.GetSesLeursNP] territoires."
4120
4132
  estate_janissaries_recruit_janissaries:0 "Recruter davantage de [Root.GetJanissaires]"
4121
4133
  estate_janissaries_recruit_janissaries_desc:0 "Les [Root.GetJanissaires] aspirent à démontrer toute leur valeur sur le champ de bataille. Ils souhaitent donc que [Root.GetLeLaLDir] [Root.GetDir] recrute davantage d'entre eux."
4122
4134
  estate_janissaries_humiliate_rival:0 "Humilier [agenda_country.GetLeLaNP] [agenda_country.GetName]"
@@ -4128,15 +4140,15 @@
4128
4140
  estate_janissaries_crush_revolts:0 "Écraser les rebelles"
4129
4141
  estate_janissaries_crush_revolts_desc:0 "Les [Root.GetJanissaires] exigent que l'ordre soit restauré dans le pays en écrasant les révoltes qui s'y produisent."
4130
4142
  estate_janissaries_expand_into_x:0 "S'étendre [agenda_province.GetAuEnContree] [agenda_province.GetAreaName]"
4131
- estate_janissaries_expand_into_x_desc:0 "Les [Root.GetNobles] regardent avec envie [agenda_province.GetLeLaContree] [agenda_province.GetAreaName], dont ils prétendent qu'[agenda_province.GetIlElleContree] permettrai[agenda_province.GetTEntContree] de lever de nouvelles forces. Ils pressent donc [Root.GetLeLaLDir] [Root.GetDir] de lancer une campagne pour [agenda_province.GetLeLaFContree] faire passer sous le contrôle [Root.GetDuDelaNP] [Root.GetName]."
4143
+ estate_janissaries_expand_into_x_desc:0 "Les [Root.GetJanissaires] regardent avec envie [agenda_province.GetLeLaContree] [agenda_province.GetAreaName], dont ils prétendent qu'[agenda_province.GetIlElleContree] permettrai[agenda_province.GetTEntContree] de lever de nouvelles forces. Ils pressent donc [Root.GetLeLaLDir] [Root.GetDir] de lancer une campagne pour [agenda_province.GetLeLaFContree] faire passer sous le contrôle [Root.GetDuDelaNP] [Root.GetName]."
4132
4144
  estate_janissaries_condottieri_rivals:0 "Envoyer une armée mercenaire contre [agenda_country.GetLeLaNP] [agenda_country.GetName]"
4133
- estate_janissaries_condottieri_rivals_desc:0 "No[agenda_country.GetTreSNP] riv[agenda_country.GetAlAleNP], [agenda_country.GetLeLaNP] [agenda_country.GetName], cherch[Root.GetEEntNP] à étendre [Root.GetSaLeurNP] puissance par la force. Les [Root.GetJanissaires] en appellent donc [Root.GetAuAlaDir] [Root.GetDir] pour qu'[Root.GetIlElleDir] [agenda_country.GetLLesFNP] empêche d'agir en soldant une armée mercenaire [agenda_enemy_country.GetAuAlaNP] [agenda_enemy_country.GetName]."
4145
+ estate_janissaries_condottieri_rivals_desc:0 "No[agenda_country.GetTreSNP] riv[agenda_country.GetAlAleNP], [agenda_country.GetLeLaNP] [agenda_country.GetName], cherch[agenda_country.GetEEntNP] à étendre [agenda_country.GetSaLeurNP] puissance par la force. Les [Root.GetJanissaires] en appellent donc [Root.GetAuAlaDir] [Root.GetDir] pour qu'[Root.GetIlElleDir] [agenda_country.GetLLesFNP] empêche d'agir en soldant une armée mercenaire [agenda_enemy_country.GetAuAlaNP] [agenda_enemy_country.GetName]."
4134
4146
  estate_janissaries_bigger_army_than_rival:0 "Protéger [Root.GetLeLaNP] [Root.GetName] [agenda_country.GetDuDelaNP] [agenda_country.GetName]"
4135
4147
  estate_janissaries_bigger_army_than_rival_desc:0 "Les [Root.GetJanissaires] s'inquiètent que notre armée ne puisse suffire à défendre les territoires [Root.GetDuDelaNP] [Root.GetName] en cas de guerre contre [agenda_country.GetLeLaNP] [agenda_country.GetName]. Ils insistent donc pour que davantage d'hommes soient recrutés afin de ne pas être totalement écrasés par l'ennemi."
4136
4148
  estate_janissaries_build_up_manpower_reserves:0 "Recouvrer nos réserves militaires"
4137
4149
  estate_janissaries_build_up_manpower_reserves_desc:1 "Le manque d'effectifs inquiète au plus haut point les [Root.GetJanissaires], qui préviennent que [Root.GetLeLaNP] [Root.GetName] serai[Root.GetTEntNP] sans défense s'il prenait l'idée à nos ennemis de tirer parti de la situation. Ils préconisent donc que nous nous renforcions, le temps de permettre aux réserves de se reconstituer."
4138
4150
  estate_janissaries_develop_heathen_x:0 "Accroître les réserves militaires en [agenda_province.GetName]"
4139
- estate_janissaries_develop_heathen_x_desc:1 "Les [Root.GetRajpoutes] demandent que nous investissions pour assurer la prospérité de la province de [agenda_province.GetName]."
4151
+ estate_janissaries_develop_heathen_x_desc:1 "Les [Root.GetJanissaires] demandent que nous investissions pour assurer la prospérité de la province de [agenda_province.GetName]."
4140
4152
  estate_janissaries_build_trade_building_in_y:0 "Développer les infrastructures commerciales en [agenda_province.GetName]"
4141
4153
  estate_janissaries_build_trade_building_in_y_desc:0 "Les [Root.GetJanissaires], autrefois des soldats maintenant devenus négociants, prétendent que les marchés de la province de [agenda_province.GetName] sont trop étroits pour y faire commerce. Selon eux, financer la construction de nouveaux lieux d'échange permettrait d'accroître grandement la prospérité, non seulement de la province, mais aussi [Root.GetDuDelaNP] [Root.GetName]."
4142
4154
  estate_janissaries_increase_trade_power_in_X:0 "Accroître la puissance commerciale dans le nÅ“ud de [agenda_trade_node.GetTradeNodeName]"
@@ -4297,7 +4309,7 @@
4297
4309
  eyalet_rebellion_events.7.b:0 "Que de problèmes avec [angry_eyalet.GetLeLaNP] [angry_eyalet.GetName]…"
4298
4310
  eyalet_rebellion_events.7.c:0 "Mieux vaut faire quelques concessions"
4299
4311
  eyalet_rebellion_events.8.t:0 "La Perse demande plus d'autonomie"
4300
- eyalet_rebellion_events.8.desc:1 "La Perse cause depuis longtemps des problèmes [Root.GetAuAlaNP] [Root.GetName], et les différends religieux et culturels entre Perses et Turcs ont déjà causé de nombreux conflits.\n\nCe n'est donc guère une surprise que [angry_eyalet.GetLeLaLDir] [angry_eyalet.GetDir] [angry_eyalet.Monarch.GetName] se dise prêt[angry_eyalet.GetXEDir] à prendre les armes contre [Root.GetLeLaLDir] [Root.GetDir] [Root.GetSilSielleDir] refusait d'accorder une plus grande autonomie [angry_eyalet.GetAuAlaNP] [angry_eyalet.GetName]."
4312
+ eyalet_rebellion_events.8.desc:1 "La Perse cause depuis longtemps des problèmes [Root.GetAuAlaNP] [Root.GetName], et les différends religieux et culturels entre Persans et Turcs ont déjà causé de nombreux conflits.\n\nCe n'est donc guère une surprise que [angry_eyalet.GetLeLaLDir] [angry_eyalet.GetDir] [angry_eyalet.Monarch.GetName] se dise prêt[angry_eyalet.GetXEDir] à prendre les armes contre [Root.GetLeLaLDir] [Root.GetDir] [Root.GetSilSielleDir] refusait d'accorder une plus grande autonomie [angry_eyalet.GetAuAlaNP] [angry_eyalet.GetName]."
4301
4313
  eyalet_rebellion_events.9.t:0 "Révolte en Perse"
4302
4314
  eyalet_rebellion_events.9.desc:0 "[angry_eyalet.GetLeLaLDirCap] [angry_eyalet.GetDir] [angry_eyalet.GetDuDeNP] [angry_eyalet.GetName] vient de faire remettre un ultimatum [Root.GetAuAlaDir] [Root.GetDir] [Root.Monarch.GetName]. Il exige que davantage de libertés soient accordées à ses territoires, ou [angry_eyalet.GetIlElleDir] nous déclarera la guerre pour arracher son indépendance."
4303
4315
  eyalet_rebellion_events.10.t:0 "[angry_eyalet.GetLeLaNPCap] [angry_eyalet.GetName] demand[angry_eyalet.GetEEntNP] davantage d'autonomie"
@@ -6246,8 +6258,8 @@
6246
6258
  enable_korean_palace_tt:0 "Ce monument est accessible en tant que récompense d'une mission."
6247
6259
  jap_accept_korean_culture_lev_tt:0 "\nSi au contraire la culture §Ycoréenne§! est acceptée, le grand projet du §Ypalais de Gyeongbok§! va être accessible."
6248
6260
  jap_accept_korean_culture_nonlev_tt:0 "\nSi au contraire la culture §Ycoréenne§! est acceptée :"
6249
- jap_conquest_of_china_cb_tt:0 "\nDonne accès au casus belli §YConquérir la Chine§!."
6250
- conquer_china_cb:0 "Conquérir la Chine"
6261
+ jap_conquest_of_china_cb_tt:0 "\nOffre le casus belli §YConquête de la Chine§!."
6262
+ conquer_china_cb:0 "Conquête de la Chine"
6251
6263
  conquer_china_cb_desc:1 "La Chine sera nôtre !"
6252
6264
  jap_war_against_mandate_holder_tt:0 "Si la mission est menée à bien en écrasant l'§Y[EmperorOfChina.GetEmpereurImperatriceDir] de Chine§! :"
6253
6265
  jap_enable_fabricating_trib_CB_tt:0 "\nPermet l'action diplomatique clandestine §YForger une demande de tribut§!."
@@ -6424,8 +6436,14 @@
6424
6436
  jap_ability_military_parade_desc:0 "La vue de nos troupes va inspirer le peuple et ainsi assurer la prospérité du pays."
6425
6437
  jap_ability_bolster_morale_desc:0 "En temps de guerre, nous devons en appeler aux fidèles pour prendre les armes afin de défendre notre souveraineté."
6426
6438
  christian_japan_1:0 "Pouvoir gouvernemental £adm£"
6439
+ monthly_christian_japan_1:0 "Pouvoir gouvernemental £adm£ mensuel"
6440
+ christian_japan_1_gain_modifier:0 "Modif. de gain en pouv. gouvern. £adm£"
6427
6441
  christian_japan_2:0 "Pouvoir gouvernemental £dip£"
6442
+ monthly_christian_japan_2:0 "Pouvoir gouvernemental £dip£ mensuel"
6443
+ christian_japan_2_gain_modifier:0 "Modif. de gain en pouv. gouvern. £dip£"
6428
6444
  christian_japan_3:0 "Pouvoir gouvernemental £mil£"
6445
+ monthly_christian_japan_3:0 "Pouvoir gouvernemental £mil£ mensuel"
6446
+ christian_japan_3_gain_modifier:0 "Modif. de gain en pouv. gouvern. £mil£"
6429
6447
  jap_ability_military_parade:0 "Organiser une parade militaire"
6430
6448
  jap_military_parade_tt:0 "Chaque province ayant au moins §G50§! unités va mener une parade militaire, gagnant §G+1§! en développement £adm£ £dip£ et £mil£ et allouant §G+5§! en tradition terrestre."
6431
6449
  jap_ability_bolster_morale:0 "Recruter des fidèles volontaires"
@@ -6703,7 +6721,7 @@
6703
6721
  spa_reinforce_royal_authority_desc:0 "Les nobles [Root.GetRootAdjMP] n'ont eu de cesse de contester le pouvoir ces dernières années. [Root.GetLeLaLDirCap] [Root.GetDir] doit donc renforcer son autorité en trouvant un accord de long terme avec eux."
6704
6722
  spa_law_and_order_title:0 "La loi et l'ordre"
6705
6723
  spa_law_and_order_desc:0 "Le rôle [Root.GetDuDelaDir] [Root.GetDir] est d'assurer le respect de la loi et de l'ordre afin de faciliter les voyages entre les cités. [Root.GetIlElleDirCap] doit donc promouvoir les audiences royales et chancelleries de Valladolid et Grenade, et faire de la Sainte-Hermandad la principale force de police du pays."
6706
- spa_economic_reforms_title:0 "Réforme des finances"
6724
+ spa_economic_reforms_title:1 "Réforme des finances"
6707
6725
  spa_economic_reforms_desc:0 "Après les temps difficiles qu'a connus le pays, le développement de nouveaux projets nécessite des finances saines. Le système monétaire lui-même doit être réformé, aussi les conseils et l'approbation des [Root.GetBourgeois] nous seront-ils indispensables."
6708
6726
  spa_new_capital_title:0 "Nouvelle capitale"
6709
6727
  spa_new_capital_desc:0 "[Root.GetLeLaNPCap] [Root.GetName] [Root.GetSestSesontNP] développé[Root.GetXENP] et étendu[Root.GetXENP], englobant plusieurs anciens royaumes. S'il est d'usage que [Root.GetLeLaLDir] [Root.GetDir] y fasse voyage, il conviendrait toutefois d'établir une nouvelle capitale."
@@ -7035,7 +7053,7 @@
7035
7053
  por_first_circumnavigation_modifier:0 "Héritage du premier tour du monde"
7036
7054
  desc_por_first_circumnavigation_modifier:0 "Nos vaisseaux ont reconnu les havres et les océans au-delà de l'horizon. La gloire [Root.GetDuDelaNP] [Root.GetName] est assurée, et la preuve est faite de l'excellence de nos marins."
7037
7055
  por_elite_marines_modifier:0 "Fusiliers marins d'élite"
7038
- desc_por_elite_marines_modifier:0 "L'entraînement des fusiliers marins [Root.GetRootAdjMP] repose sur des pratiques rigoureuses et difficiles, qui font de nos hommes des soldats réputés dans le monde entier."
7056
+ desc_por_elite_marines_modifier:1 "L'entraînement des fusiliers marins [Root.GetRootAdjMP] repose sur des pratiques rigoureuses et difficiles, qui font de nos hommes des soldats réputés dans le monde entier."
7039
7057
 
7040
7058
  #Missions
7041
7059
  dom_portugal_reform_navy_title:0 "Réforme de la flotte"
@@ -7119,7 +7137,7 @@
7119
7137
  pru_200_dev_unlock_Ability_tt:2 "\n£yes£ Si la mission est menée à bien en possédant en propre au moins §Y200§! en développement dans la région de la §YPologne§!, la capacité §YCouronne polonaise§! de l'§Yère de la Réforme§! pourra être utilisée."
7120
7138
  pru_adding_provinces_to_trade_c_merc_prod_tt:1 "\nPour toute province confiée à une §YCompagnie commerciale§! :\n– §G+1§! en production de base pour la province\n– §G+1§! en mercantilisme pour [Root.GetLeLaNP] §Y[Root.GetName]§!"
7121
7139
  pru_dev_saxon_lands_tt:1 "\nDévelopper les provinces de culture §Ysaxonne§! ou §Ybasse-saxonne§! va leur conférer pour §Y20§! ans :\nAnnées de séparatisme : §G-3§!\nAutonomie locale : §G-5%§!\nGain de prospérité provincial : §G+1§!\n"
7122
- pru_unifying_germany_bb_gate_magnificent_tier_tt:0 "\nLe niveau §YIII§! du monument de la §YPorte de Brandebourg§! va aussi conférer :\nModif. de rés. mil. dans les provinces de la sphère culturelle : §G+10%§!\nAbsolutisme max. effectif : §G+10%§!"
7140
+ pru_unifying_germany_bb_gate_magnificent_tier_tt:1 "\nLe niveau §YIII§! du monument de la §YPorte de Brandebourg§! va aussi conférer :\nAbsolutisme max. effectif : §G+10%§!"
7123
7141
  pru_spread_5_dev_tt:1 "§G+5§! en développement £adm£, £dip£ ou £mil£ va être distribué aléatoirement entre les provinces possédées par [Root.GetLeLaNP] §Y[Root.GetName]§! ou [Root.GetSesLeursNP] dépendances dans les contrées du §YBrunswick§! ou de §YWestphalie septentrionale§! ou §Yméridionale§!."
7124
7142
  enable_this_ability_tt:0 "Accès à cette capacité obtenu en récompense d'une mission."
7125
7143
  pru_access_normal_militarization_tt:0 "\nAméliore le mécanisme de la §YPremière militarisation prussienne§! en §YMilitarisation prussienne§!, accroissant ses effets."
@@ -7161,7 +7179,7 @@
7161
7179
  enabled_via_mission:0 "Ce monument est accessible en tant que récompense d'une mission."
7162
7180
  #
7163
7181
  aljaferia_palace:0 "Palais de l'Aljafería"
7164
- empower_inquisitors_tt:0 "Pour chaque niveau de compétence de notre §Yinquisiteur§! :\nCoût d'établissement des congrégations : §G-5%§!"
7182
+ empower_inquisitors_tt:1 "Pour chaque niveau de compétence de notre §Yinquisiteur§! :\nCoût d'établissement des organisations locales : §G-5%§!"
7165
7183
  #
7166
7184
  divrigi_hospital_mosque:0 "Mosquée & hôpital de Divrigi"
7167
7185
  fewer_plagues_tt:0 "Les habitants des territoires [Root.Owner.GetRootOwnerAdjMP] seront moins souvent frappés par les maladies."
@@ -7192,12 +7210,12 @@
7192
7210
  restore_color_decision_desc:0 "Nous devrions restaurer nos couleurs.\n\nCette décision restera disponible durant §Y10§! ans après avoir adopté un nom nouveau."
7193
7211
 
7194
7212
  #Ship-related loc
7195
- geobukseon_ship:0 "Avantages des geobukseons"
7196
- man_of_war_ship:0 "Avantages des man'o'war"
7197
- galleon_ship:0 "Avantages des galions"
7198
- galleass_ship:0 "Avantages des galéasses"
7199
- caravel_ship:0 "Avantages des caravelles"
7200
- voc_indiamen_ship:0 "Avantages des indiamen de la VOC"
7213
+ geobukseon_ship:1 "Geobukseons"
7214
+ man_of_war_ship:1 "Man'o'war"
7215
+ galleon_ship:1 "Galions"
7216
+ galleass_ship:1 "Galéasses"
7217
+ caravel_ship:1 "Caravelles"
7218
+ voc_indiamen_ship:1 "Indiamen de la VOC"
7201
7219
 
7202
7220
 
7203
7221
 
@@ -7250,3 +7268,20 @@
7250
7268
  string_KOSEI_FR:0 "kôsei"
7251
7269
  string_OUJI_FR:0 "ôji"
7252
7270
  string_OUJO_FR:0 "ôjo"
7271
+ ancestor_patron_of_arts_personality:0 "Mécène"
7272
+ desc_ancestor_patron_of_arts_personality:0 ""
7273
+ ancestor_patron_of_arts_personality_die_desc:0 "Sa mort plonge dans la peine nombre d'artistes et de beaux esprits [Root.GetAuEnNP] [Root.GetName]."
7274
+ desc_royal_council_meeting_mod:0 "[Root.GetLeLaLDirCap] [Root.GetDir] a fait convoquer le Conseil royal."
7275
+ desc_state_council_meeting_mod:0 "[Root.GetLeLaLDirCap] [Root.GetDir] a fait convoquer le Conseil d'État."
7276
+ desc_war_council_meeting_mod:0 "[Root.GetLeLaLDirCap] [Root.GetDir] a fait convoquer le Conseil de la Guerre."
7277
+ tur_a_reborn_empire:0 "Empire renaissant"
7278
+ janissaries_estate_events.2.a:0 "Tant pis pour eux"
7279
+ desc_rus_philosopher_focus:0 "Un[Root.GetXEAdm] [Root.GetAdm] a été recruté[Root.GetXEAdm] pour conseiller [Root.GetLeLaLDir] [Root.GetDir] sur la modernisation [Root.GetDuDelaNP] [Root.GetName]."
7280
+ desc_rus_natural_scientist_focus:0 "Un[Root.GetXEAdm] [Root.GetAdm] a été recruté[Root.GetXEAdm] pour conseiller [Root.GetLeLaLDir] [Root.GetDir] sur la modernisation [Root.GetDuDelaNP] [Root.GetName]."
7281
+ desc_rus_artist_focus:0 "Un[Root.GetXEAdm] [Root.GetAdm] a été recruté[Root.GetXEAdm] pour conseiller [Root.GetLeLaLDir] [Root.GetDir] sur la modernisation [Root.GetDuDelaNP] [Root.GetName]."
7282
+ desc_rus_treasurer_focus:0 "Un[Root.GetXEAdm] [Root.GetAdm] a été recruté[Root.GetXEAdm] pour conseiller [Root.GetLeLaLDir] [Root.GetDir] sur la modernisation [Root.GetDuDelaNP] [Root.GetName]."
7283
+ desc_rus_theologian_focus:0 "Un[Root.GetXEAdm] [Root.GetAdm] a été recruté[Root.GetXEAdm] pour conseiller [Root.GetLeLaLDir] [Root.GetDir] sur la modernisation [Root.GetDuDelaNP] [Root.GetName]."
7284
+ desc_rus_master_of_mint_focus:0 "Un[Root.GetXEAdm] [Root.GetAdm] a été recruté[Root.GetXEAdm] pour conseiller [Root.GetLeLaLDir] [Root.GetDir] sur la modernisation [Root.GetDuDelaNP] [Root.GetName]."
7285
+ desc_rus_inquisitor_focus:0 "Un[Root.GetXEAdm] [Root.GetAdm] a été recruté[Root.GetXEAdm] pour conseiller [Root.GetLeLaLDir] [Root.GetDir] sur la modernisation [Root.GetDuDelaNP] [Root.GetName]."
7286
+ desc_rus_the_strong_motherland:0 "Les épreuves traversées par [Root.GetLeLaNP] [Root.GetName] [Root.GetLLesFNP] ont renforcé[Root.GetXENP], et [Root.GetSesLeursNP] troupes sont plus déterminées que jamais."
7287
+ desc_rus_the_stable_empire:0 "[Root.GetLeLaNPCap] [Root.GetName] [Root.GetAOntNP] bien montré que, avec détermination, [Root.GetIlElleNP] peu[Root.GetTVentNP] préserver [Root.GetSaLeurNP] stabilité face aux épreuves."
localisation/domination_l_german.yml CHANGED
@@ -411,6 +411,7 @@
411
411
  fra_subjugation_of_the_germans_modifier:0 "Unterwerfung der Deutschen"
412
412
  fra_french_supremacy_modifier:0 "Französische Vorherrschaft über Europa"
413
413
  fra_french_supremacy2_modifier:0 "Neue Ostgrenze"
414
+ desc_fra_french_supremacy2_modifier:0 "Unsere Herrschaft über Deutschland ist nun unbestreitbar. Während unsere Truppen weiter nach Osten marschieren, müssen wir uns darum bemühen, die neu unterworfenen Menschen in unsere aufgeklärte Gesellschaft einzugliedern."
414
415
  fra_church_and_state_harmony_modifier:0 "Kirche & Staat im napoleonischen Frankreich"
415
416
  fra_popularization_of_secular_beliefs_modifier:0 "Popularisierung säkularer Glaubensvorstellungen"
416
417
  fra_riches_of_italy_modifier:0 "Reichtümer Italiens"
@@ -438,7 +439,7 @@
438
439
 
439
440
 
440
441
  #Tooltips
441
- fra_if_bur_subject_and_emperor_dlc_tt:1 "\nWenn wir diese Mission abschließen, während @BUR Burgund unser Untertan ist:"
442
+ fra_if_bur_subject_and_emperor_dlc_tt:1 "\nWenn wir diese Mission abschließen, während @BUR Burgund unser Untertan ist und NICHT von einem §Ymenschlichen Spieler§! gespielt wird:" # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
442
443
  fra_alternatively_10_dev_spread_and_tt:0 "\nAlternativ wird §G10§! £adm£ £dip£ £mil£ Entwicklung zwischen den §Yburgundischen§! Provinzen sowie der Schweiz verteilt:"
443
444
  fra_alternatively_10_dev_spread_and_2tt:0 "\n§G10§! £adm£ £dip£ £mil£ Entwicklung wird zwischen den §Yburgundischen§! und folgenden Provinzen verteilt:"
444
445
  fra_complete_via_opinion_alliance_and_trust_tt:1 "\nSchließen wir die Mission stattdessen durch eine hohe Meinung und ein Bündnis mit der Krone von @BUR Burgund ab, stellen sie sich wahrscheinlicher auf unsere Seite, sobald der Reichsvorfall §YDas burgundische Erbe§! beginnt"
@@ -1034,7 +1035,7 @@
1034
1035
  flavor_mng.32.b:0 "Das Zeitalter der Nomaden neigt sich seinem fruchtbaren Ende zu ..."
1035
1036
 
1036
1037
  flavor_mng.33.t:1 "Die Karma-Kagyü-Schule und die [From.Monarch.Dynasty.GetName]-Dynastie"
1037
- flavor_mng.33.d:0 "Als eine der größten Ausprägungen innerhalb der Kagyü-Schule und eine der vier großen Denkschulen des tibetischen Buddhismus spielen die Karma-Kagyü eine wichtige Rolle für die Innenpolitik inmitten der Berghänge unserer Heimat. Doch trotz unserer Abgeschiedenheit klopft der immer weiter reichende Einfluss des chinesischen Kaisers an unsere Tür und verlangt nach Unterwerfung und Anerkennung."
1038
+ flavor_mng.33.d:0 "Als eine der größten Ausprägungen innerhalb der Kagyü-Schule und eine der vier großen Denkschulen des tibetischen Buddhismus spielt die Karma-Kagyü eine wichtige Rolle für die Innenpolitik inmitten der Berghänge unserer Heimat. Doch trotz unserer Abgeschiedenheit hat sie auch Einfluss auf die Außenpolitik, denn einige ihrer Anführer waren Berater des Kaisers von China. Nun klopft der immer weiter reichende Einfluss des chinesischen Kaisers an unsere Tür und verlangt nach Unterwerfung und Anerkennung." # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
1038
1039
  flavor_mng.33.a:0 "Wir erkennen die Großzügigkeit des Mandatsträgers an!"
1039
1040
  flavor_mng.33.b:0 "Unsere Unabhängigkeit riskieren? So ein Unfug!"
1040
1041
 
@@ -1205,6 +1206,7 @@
1205
1206
  EST_INCAPABLE_ADM_RULER:1 "Administrativ unfähiger Herrscher: §Y+10%§!"
1206
1207
  EST_INCAPABLE_DIP_RULER:1 "Diplomatisch unfähiger Herrscher: §Y+10%§!"
1207
1208
  EST_INCAPABLE_MIL_RULER:1 "Militärisch unfähiger Herrscher: §Y+10%§!"
1209
+ country_estate_eunuchs_name:0 "[This.GetEunuchenName]"
1208
1210
 
1209
1211
  EST_VAL_CAPABLE_ADM_RULER:1 "Administrativ fähiger Herrscher: "
1210
1212
  EST_VAL_CAPABLE_DIP_RULER:1 "Diplomatisch fähiger Herrscher: "
@@ -1297,6 +1299,7 @@
1297
1299
  issue_bureaucratic_imperial_seal_title:0 "Neue Siegel ausstellen"
1298
1300
  issue_bureaucratic_imperial_seal_desc:0 ""
1299
1301
  issue_bureaucratic_imperial_seal:0 "Stellte neue Siegel aus"
1302
+ improved_expand_bureaucracy_decree:0 "Erweiterung der Palastverwaltung"
1300
1303
  improved_expand_bureaucracy_decree_title:0 "Erweiterung der Palastverwaltung"
1301
1304
  improved_expand_bureaucracy_decree_desc:0 ""
1302
1305
  improved_conduct_census_decree_title:0 "Durchführung einer Volkszählung"
@@ -1530,7 +1533,7 @@
1530
1533
  qng_branching_mission_trade_1_desc:0 ""
1531
1534
  qng_branching_mission_trade_2_title:0 "§YDynamische Mission§!"
1532
1535
  qng_branching_mission_trade_2_desc:0 ""
1533
- qng_promote_local_industry_title:0 "Fördert die Industrie"
1536
+ qng_promote_local_industry_title:0 "Heimische Wirtschaft" # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
1534
1537
  qng_promote_local_industry_desc:0 "Unser Volk ist am stärksten, wenn es zusammenhält und zusammenarbeitet, um die Ziele unseres großen Kaisers voranzubringen. Anstatt uns selbst zu entwürdigen, indem wir uns an Investoren aus der Fremde wenden, müssen wir uns verstärkt auf die heimische Herstellung konzentrieren."
1535
1538
  qng_expel_foreign_merchants_title:0 "Händler verbannen"
1536
1539
  qng_expel_foreign_merchants_desc:0 "Viel zu lange haben Händler aus fernen Ländern unsere Gastfreundschaft und Großzügigkeit ausgenutzt. Es ist an der Zeit, dass wir die Kontrolle über unsere Märkte übernehmen und uns von all den Blutsaugern befreien."
@@ -1605,7 +1608,6 @@
1605
1608
 
1606
1609
 
1607
1610
 
1608
- #Chinese Kingdoms Loc by Big Boss
1609
1611
 
1610
1612
  #Missions
1611
1613
  solidify_our_borders_title:0 "Sichert das Reich"
@@ -1719,7 +1721,7 @@
1719
1721
  until_war_decleration_tt:0 "bis wir einen Krieg erklären"
1720
1722
  cannot_be_manually_revoked_tt:0 "§RDieses Privileg kann nicht manuell entfernt werden.§!"
1721
1723
  upgradable_modifier_tt:0 "§YDieser Modifikator wird durch spätere Missionen aufgewertet.§!"
1722
- NUM_OF_FORCE_CONVERTED_COUNTRIES_COUNTER:0 "[Root.num_of_forced_conversions.GetValue]"
1724
+ NUM_OF_FORCE_CONVERTED_COUNTRIES_COUNTER:0 "[This.num_of_forced_conversions.GetValue]" # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
1723
1725
  YEARS_OF_TRADE_INCOME_1:0 "Ihr erhaltet Handelseinkommen im Wert von §G1 Jahr§!."
1724
1726
  YEARS_OF_TRADE_INCOME_2:0 "Ihr erhaltet Handelseinkommen im Wert von §G2 Jahren§!."
1725
1727
  YEARS_OF_TRADE_INCOME_3:0 "Ihr erhaltet Handelseinkommen im Wert von §G3 Jahren§!."
@@ -1814,6 +1816,8 @@
1814
1816
  bribe_effect_scales_with_estate_rajput_tt:0 "Skaliert invertiert mit der Loyalität des §Y[Root.GetRajputenName]§!-Stands ([Root.GetRajputsLoyaltyStatus])"
1815
1817
  bribe_effect_scales_with_estate_janissaries_tt:0 "Skaliert invertiert mit der Loyalität des §YJanitscharen§!-Stands ([Root.GetJanissariesLoyaltyStatus])"
1816
1818
  bribe_effect_scales_with_estate_eunuchs_tt:0 "Skaliert invertiert mit der Loyalität des §YEunuchen§!-Stands ([Root.GetEunuchsLoyaltyStatus])"
1819
+ bribe_effect_scales_with_estate_qizilbash_tt:0 "Skaliert invertiert mit der Loyalität des §Y[Root.GetQizilbaschName]§!-Stands ([Root.GetQizilbashLoyaltyStatus])"
1820
+ bribe_effect_scales_with_estate_ghulams_tt:0 "Skaliert invertiert mit der Loyalität des §Y[Root.GetGhilmanenName]§!-Stands ([Root.GetGhulamsLoyaltyStatus])" # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
1817
1821
  issue_effects_with_estate_brahmins_influence_tt:0 "§YSkaliert mit dem Einfluss des [Root.GetBrahmanenName]-Stands§!"
1818
1822
  issue_effects_with_estate_church_influence_tt:0 "§YSkaliert mit dem Einfluss des [Root.GetKlerusName]-Stands§!"
1819
1823
  issue_effects_with_estate_maratha_influence_tt:0 "§YSkaliert mit dem Einfluss des [Root.GetMarathaName]-Stands§!"
@@ -1827,6 +1831,8 @@
1827
1831
  issue_effects_with_estate_rajput_influence_tt:0 "§YSkaliert mit dem Einfluss des [Root.GetRajputenName]-Stands§!"
1828
1832
  issue_effects_with_estate_janissaries_influence_tt:0 "§YSkaliert mit dem Einfluss des Janitscharen-Stands§!"
1829
1833
  issue_effects_with_estate_eunuchs_influence_tt:0 "§YSkaliert mit dem Einfluss des Eunuchen-Stands§!"
1834
+ issue_effects_with_estate_qizilbash_influence_tt:0 "§YSkaliert mit dem Einfluss des [Root.GetQizilbaschName]-Stands§!"
1835
+ issue_effects_with_estate_ghulams_influence_tt:0 "§YSkaliert mit dem Einfluss des [Root.GetGhilmanenName]-Stands§!" # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
1830
1836
  unlock_issue_acts_of_high_admiralty_tt:0 "Neues [Root.GetParliamentOrFallbackName]-Anliegen: §YGesetz der Obersten Admiralität§!."
1831
1837
  unlock_issue_acts_of_maritime_courage_tt:0 "Neues [Root.GetParliamentOrFallbackName]-Anliegen: §YSeecourage-Gesetz§!."
1832
1838
  unlock_issue_acts_of_maritime_professionalism_tt:0 "Neues [Root.GetParliamentOrFallbackName]-Anliegen: §YSeeprofessionalitätsgesetz§!."
@@ -1889,7 +1895,7 @@
1889
1895
  increase_trade_goods_discovery_gems_tt:0 "Erhöht bei Kolonisierung der Provinz die Chance, §YEdelsteine§! zu entdecken."
1890
1896
  increase_trade_goods_discovery_coal_tt:0 "Erhöht bei Kolonisierung der Provinz die Chance, §YKohle§! zu entdecken."
1891
1897
  increase_trade_goods_discovery_cloves_tt:0 "Erhöht bei Kolonisierung der Provinz die Chance, §YGewürznelken§! zu entdecken."
1892
- ADD_INNOVATIVENESS_OR_MONARCHPOWER:0 "Die überschüssige Innovationsfähigkeit wird zu §Y10§! §GMachtpunkten§! jedes Typs umgewandelt."
1898
+ ADD_INNOVATIVENESS_OR_MONARCHPOWER:0 "Die überschüssige Innovationsfähigkeit wird zu §Y10§! §GMachtpunkten§! jedes Typs umgewandelt.\n(Zusätzliche Innovationsfähigkeit durch §YInnovationsfähigkeit (Zuwachs)§! wird NICHT umgewandelt)" # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
1893
1899
  earlier_coal_available_tt:0 "§YKohle§! ist jetzt verfügbar, wenn wir die Institution §YManufakturen§! und eine Administrative Technologie von mindestens §Y23§! haben."
1894
1900
  enable_full_ducat_gain_from_selling_crownland_tt:0 "Die Auswirkung von "§YTitel verkaufen§!" wird im Lauf der Zeitalter nicht verringert."
1895
1901
  can_sell_crownland_to_estates_targeted_tt:0 ""§YTitel verkaufen§!" kann jetzt bei einem Stand eingesetzt werden."
@@ -2126,7 +2132,7 @@
2126
2132
  mechanic_has_eyalets:0 "Kann Eyalets haben"
2127
2133
  ottoman_provincial_government_system_reform:0 "Provinz-Regierungssystem"
2128
2134
  ottoman_provincial_government_system_reform_desc:0 "Durch die Ernennung von Provinzgouverneuren konnten wir die Verwaltung von Steuern und die Ausbeutung anderer Ressourcen verbessern. Obwohl ambitionierte Gouverneure oft in Intrigen und interne Fehden verwickelt sein können, rechtfertigt der zusätzliche Gewinn aus unseren Besitztümern dieses Risiko."
2129
- mechanic_pasha_extra_bonuses_yes:0 "§YPaschas§! geben jetzt §G+33.0%§! Steuereinnahmen (Lokal) und §G-1.00§! Unruhe (Lokal) für Provinzen anderer Kulturgruppen."
2135
+ mechanic_pasha_extra_bonuses_yes:0 "§YPaschas§! geben jetzt §G+20.0%§! Steuereinnahmen (Lokal) für Provinzen anderer Kulturgruppen." # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
2130
2136
  devshirme_system_reform:0 "Dewschirme-System"
2131
2137
  devshirme_system_reform_desc:0 "Vom Ende des 14. bis zur Mitte des 17. Jahrhunderts erwarben die osmanischen Dynastien Sklaven für ihren Haushalt durch die Anwendung des Dewschirme-Systems. Sorgfältig ausgewählte, nicht muslimische Kinder - in der Regel Christen vom eher ländlichen Balkan - wurden dabei im Alter von zwölf bis vierzehn Jahren zu türkischen Familien geschickt, um mit diesen zusammenzuleben, ehe man sie in die kaiserliche Hauptstadt brachte. Die meisten schlossen sich den Janitscharen an, einer stehenden Armee aus Infanterie, deren Ausbildung von strenger Disziplin geprägt war. Wer besondere Führungsqualitäten oder intellektuelle Fähigkeiten zeigte, kam geradewegs in den Haushalt des Sultans, um dort erzogen zu werden; war man weiter erfolgreich, konnte man in die höchsten militärischen Ränge der osmanischen Elite aufsteigen. Da der Lebensunterhalt dieser Sklaven, die auch als Kul bekannt waren, vom jeweiligen Herrscher abhing, zeigten sie große Loyalität und standen der Einrichtung einer zentralen Kontrolle über das Reich durch die osmanische Dynastie kritisch gegenüber."
2132
2138
  tur_not_has_abolished_devshirme_system_tt:0 "Hat das §YDewschirme-System§! NICHT aufgegeben."
@@ -2212,7 +2218,7 @@
2212
2218
  desc_the_righteous_army:0 "Kein Feind, der dumm genug ist, uns anzugreifen, wird unser Land lebend verlassen. Die Bauernschaft wird unseren Boden mit allem verteidigen, was sie hat!"
2213
2219
  kor_righteous_army_ct:1 "Ermöglicht die Rekrutierung der Söldnerkompanie §JRechtschaffene Armee§! während Verteidigungskriegen.\nDiese Söldnerkompanie kostet keine Armee-Professionalität, wird aber in Friedenszeiten aufgelöst."
2214
2220
  the_righteous_army_tt:0 "bis wir uns im Frieden befinden"
2215
- mechanic_has_righteous_army_yes:0 "Kann in Zeiten der Not die §YRechtschaffene Armee§! einberufen"
2221
+ mechanic_has_righteous_army_yes:0 "Kann die §YRechtschaffene Armee§! in Verteidigungskriegen einberufen" # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
2216
2222
  mansabdari_system_reform:0 "Mansabdaren-System"
2217
2223
  mansabdari_system_reform_desc:0 "Die Mansabdaren bilden den Kern unseres Militärs und unserer Verwaltung. Adlige erhalten Landrechte im Gegenzug für ihre Dienste im Militär und in der Verwaltung. Im Gegensatz zu anderen Adeligen unterstanden die Mansabdaren direkt dem Monarchen."
2218
2224
  mechanic_enable_mansabdar_privileges_yes:0 "Neues Privileg für den Adel-Stand: §YMansabdaren-Privilegien§!"
@@ -2285,7 +2291,7 @@
2285
2291
  fiqh_laws_reform:0 "Fiqh-Gesetze"
2286
2292
  fiqh_laws_reform_desc:0 "Das Fiqh ist die Kenntnis der islamischen Rechtsprechung aus ihren Quellen heraus. Die Fiqh-Gesetze sind das Ergebnis der Kodifizierung der Gesetze des Korans in unser eigenes Rechtssystem."
2287
2293
  sufism_decree_reform:0 "Sufismus-Erlass"
2288
- sufism_decree_reform_desc:0 "Der Sufismus ist eine Denkweise, die sich ganz auf die spirituelle und rituelle Natur des Islams konzentriert. Viele seiner Traditionen und Einflüsse haben ihren Weg in unsere eigene Regierung gefunden."
2294
+ sufism_decree_reform_desc:0 "Der Sufismus ist eine Denkweise, die sich ganz auf die spirituelle und rituelle Natur des Islam konzentriert. Viele seiner Traditionen und Einflüsse haben ihren Weg in unsere eigene Regierung gefunden."
2289
2295
  mechanic_same_religion_subject_bonus_yes:1 "Vasallen, Marken und Eyalets, die unserer Religion folgen, erhalten §G+25.0%§! Rekrutenreserve in Provinzen des wahren Glaubens, §G+25.0%§! Seeleute (Global) und §G+15.0%§! Produktionseffizienz."
2290
2296
  mechanic_unlock_ottoman_holy_orders_yes:0 "Neuer Heiliger Orden für §YSunniten§! und §YIbaditen§!: §YMevlevi§!\nNeuer Heiliger Orden für §YSchiiten§! und §YIbaditen§!: §YBektaschi§!"
2291
2297
  same_religion_subject_bonus_mod:0 "Fiqh-Gesetze"
@@ -2393,7 +2399,7 @@
2393
2399
  bohemian_elective_kingdom_reform:0 "Böhmische Wahlmonarchie"
2394
2400
  bohemian_elective_kingdom_reform_desc:0 "Der Adel von Böhmen hatte schon immer ein Wort mitzureden, wenn es darum ging, wer ihn regieren sollte, und er wird seinen nächsten Herrscher aus allen verfügbaren Kandidaten wählen, unabhängig von der Blutlinie."
2395
2401
  stadthalter_monarchy_reform:1 "Statthalter-Monarchie"
2396
- stadthalter_monarchy_reform_desc:1 "Der Titel des Statthalters ist eine traditionelle Bezeichnung für einen Regionalverwalter in den Niederlanden. Durch die Umwandlung in einen erblichen Titel ist er heute mit einem König vergleichbar."
2402
+ stadthalter_monarchy_reform_desc:1 "Der Titel des Statthalters ist eine traditionelle Bezeichnung für einen Regionalverwalter in den Niederlanden. Durch die Umwandlung in einen erblichen Titel ist er heute mit einem König vergleichbar." # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
2397
2403
  trade_company_government:0 "Handelshaus"
2398
2404
  trade_company_government_desc:0 "Bei einem Handelshaus handelt es sich um ein Unternehmen, das gegründet wurde, um den Handel in Übersee besser zu nutzen und mehr davon profitieren zu können."
2399
2405
  english_parliamentary_republic_government:0 "Konstitutionelle Republik"
@@ -2438,7 +2444,7 @@
2438
2444
  great_council_of_mechelen_reform_desc:1 "Der Große Rat von Mechelen war ein Gerichtshof in den Niederlanden während des späten Mittelalters und der frühen Neuzeit. Er war für die Auslegung und Umsetzung der Gesetze des Landes zuständig und hatte erheblichen Einfluss auf die Regierung und Verwaltung der Region."
2439
2445
  mechanic_no_more_dutch_revolt_yes:0 "Deaktiviert die Katastrophe §YNiederländischer Aufstand§!"
2440
2446
  sisterhood_of_jeanne_darc_reform:0 "Schwesternschaft der Johanna von Orléans"
2441
- sisterhood_of_jeanne_darc_reform_desc:0 "Die Schwesternschaft der Johanna von Orléans war ein religiöser Orden, der 1429 im französischen Orléans gegründet wurde, um die Ideale der Johanna von Orléans zu fördern und den Armen und Kranken zu helfen. Die Schwesternschaft spielte eine wichtige Rolle im kulturellen und religiösen Leben von Orléans und besteht auch heute noch."
2447
+ sisterhood_of_jeanne_darc_reform_desc:0 "Die Schwesternschaft der Johanna von Orléans ist ein religiöser Orden, der gegründet wurde, um die Ideale von Johanna von Orléans zu fördern, jener verehrten und äußerst frommen einfachen Magd, die Frankreich vor den Engländern rettete." # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
2442
2448
  janissary_autocracy_reform:1 "Janitscharen-Stratokratie"
2443
2449
  janissary_autocracy_reform_desc:0 "Ein Reich, das von jenen Janitscharen regiert wird, die sich von ihren früheren Herren losgesagt haben. Ihr einziges Oberhaupt ist der Aga, den sie ähnlich wie einen Monarchen in einer Monarchie ernennen."
2444
2450
  admiralty_regime_reform:0 "Admiralitätsregime"
@@ -2490,6 +2496,7 @@
2490
2496
  mechanic_gain_rt_from_parliament_yes:0 "Parlamentsanliegen zu gewinnen, gibt §G5§! Republikanische Tradition"
2491
2497
  mechanic_gain_devotion_from_conversions_yes:0 "Hingabe durch das Konvertieren von Provinzen: §G+0.2§!"
2492
2498
  mechanic_gain_monarch_power_from_force_converting_yes:0 "Machtpunkte durch die Zwangskonvertierung anderer Nationen pro Entwicklung: §G+1§!"
2499
+ mechanic_gain_devotion_from_force_converting_yes:0 "Hingabe durch die Zwangskonvertierung anderer Nationen für je 20 Entwicklung: §G+1.0§!"
2493
2500
  theocrats_statists:0 "Theokraten"
2494
2501
  theocrats_statists_MECHANIC_TOOLTIP:0 "Theokraten"
2495
2502
  mechanic_has_co_rulership_yes:0 "Hat die §YCo-Herrschaft§!"
@@ -2730,7 +2737,7 @@
2730
2737
  tur_conquer_persia_title:0 "Persische Bedrohung"
2731
2738
  tur_conquer_persia_desc:1 "Persien wurde in der Vergangenheit von zahlreichen Nationen beherrscht, zuletzt von den Timmuriden, einer heimtückischen Macht, die die Hügel Anatoliens verwüstete. Obschon die Macht der Timmuriden nicht mehr das ist, was sie einmal war, könnte sich in dieser Region ein neues Reich erheben, ein neuer persischer Löwe, der versuchen wird, uns zu verschlingen. Wir müssen zuerst zuschlagen und der Bedrohung in unserem Osten ein für alle Mal ein Ende bereiten!"
2732
2739
  tur_conquer_greece_title:0 "Zügelt Griechenland"
2733
- tur_conquer_greece_desc:0 "Die Staaten im Süden Griechenlands könnten den Ungläubigen als Basis für einen Kreuzzug gegen uns dienen. Wir müssen unsere südliche Flanke schützen, um sicherzustellen, dass der wahre Anführer des Islams sicher ist."
2740
+ tur_conquer_greece_desc:0 "Die Staaten im Süden Griechenlands könnten den Ungläubigen als Basis für einen Kreuzzug gegen uns dienen. Wir müssen unsere südliche Flanke schützen, um sicherzustellen, dass der wahre Anführer des Islam sicher ist."
2734
2741
  tur_conquer_greece_ct:0 "Jede im Besitz befindliche §Ygriechische§! Provinz verliert §G100%§! Autonomie (Lokal) und §G20§! Nationalismus (Jahre)."
2735
2742
  tur_push_into_the_balkans_title:0 "Vorstoß in den Norden"
2736
2743
  tur_push_into_the_balkans_desc:0 "Immer wenn der ungarische König Sigmund eine Streitmacht aus fränkischen Kreuzrittern gegen die osmanischen Kräfte führte, war unsere Sicherheit bedroht. Obwohl Allah uns an diesem Tag den Sieg schenkte, müssen wir weiter in den Balkan vordringen, um dafür Sorge zu tragen, dass unsere Lande auch in Zukunft geschützt sind."
@@ -2834,20 +2841,20 @@
2834
2841
  tur_3_tot_tt:0 "Hat §Y3§! Toleranz (Wahrer Glaube)"
2835
2842
  tur_3_the_tt:0 "Hat §Y3§! Toleranz (Häretiker)"
2836
2843
  tur_second_islamic_golden_age_title:0 "Zweite Blütezeit"
2837
- tur_second_islamic_golden_age_desc:0 "Die Blütezeit des Islams war ein Goldenes Zeitalter der Wissenschaft, Kultur und Wirtschaft. Für viele von uns endete dieses Zeitalter mit der tragischen Belagerung von Bagdad im Jahr 1258 durch die mongolische Horde und dem Zusammenbruch des Abbasiden-Kalifats.\nMit unserem Aufstieg zu einer der größten Mächte ist es an der Zeit, dem Islam neues Leben einzuhauchen."
2844
+ tur_second_islamic_golden_age_desc:0 "Die Blütezeit des Islam war ein Goldenes Zeitalter der Wissenschaft, Kultur und Wirtschaft. Für viele von uns endete dieses Zeitalter mit der tragischen Belagerung von Bagdad im Jahr 1258 durch die mongolische Horde und dem Zusammenbruch des Abbasiden-Kalifats.\nMit unserem Aufstieg zu einer der größten Mächte ist es an der Zeit, dem Islam neues Leben einzuhauchen."
2838
2845
  tur_any_islamic_nation_higher_dev_or_army_tt:0 "Keine andere Nation, die dem §Yislamischen§! Glauben folgt, hat mehr §YEntwicklung§! oder eine §Ygrößere Armee§! als wir"
2839
2846
  tur_embrace_legalism_title:0 "Legalismus fördern"
2840
- tur_embrace_legalism_desc:0 "Die Gesetze des Islams sind unser Leben. Sie durchziehen all unsere Handlungen, Entscheidungen und Urteile. Ein Leben, das nicht Allahs Wort folgt, ist kein gutes Leben.\nWir müssen das großartige Rechtssystem unseres Glaubens fördern und es in unsere Kultur einbeziehen."
2847
+ tur_embrace_legalism_desc:0 "Die Gesetze des Islam sind unser Leben. Sie durchziehen all unsere Handlungen, Entscheidungen und Urteile. Ein Leben, das nicht Allahs Wort folgt, ist kein gutes Leben.\nWir müssen das großartige Rechtssystem unseres Glaubens fördern und es in unsere Kultur einbeziehen."
2841
2848
  tur_islamize_the_empire_title:0 "Moscheen für das Reich"
2842
2849
  tur_islamize_the_empire_desc:0 "Obwohl unser Reich die Heimat vieler verschiedener Religionen ist, ist es in erster Linie ein islamisches Reich. Kein Bauer soll in einem Dorf leben müssen, das von Allah verlassen wurde."
2843
2850
  tur_rework_the_devshirme_system_title:0 "Kodifiziert das Fiqh"
2844
- tur_rework_the_devshirme_system_desc:0 "Das Fiqh ist das menschliche Verständnis der Scharia, jener religiösen Gesetze, die die Traditionen des Islams bilden. Unser Glaube spielt eine entscheidende Rolle in unserer Gesellschaft und unserer Regierung. Wir müssen das Fiqh kodifizieren und es als eine der Säulen unserer Regierung umsetzen."
2851
+ tur_rework_the_devshirme_system_desc:0 "Das Fiqh ist das menschliche Verständnis der Scharia, jener religiösen Gesetze, die die Traditionen des Islam bilden. Unser Glaube spielt eine entscheidende Rolle in unserer Gesellschaft und unserer Regierung. Wir müssen das Fiqh kodifizieren und es als eine der Säulen unserer Regierung umsetzen."
2845
2852
  tur_embrace_mysticism_title:0 "Mystik fördern"
2846
2853
  tur_embrace_mysticism_desc:0 "Der Islam spielt in unserer Gesellschaft und Kultur eine wichtige Rolle. Manche widmen unserer heiligen Religion und deren Gesetzen sogar ihr gesamtes Leben. Dies ist zwar nicht unbedingt eine abträgliche Eigenschaft, doch die Idee unseres Glaubens ist es, eine Nähe zu Allah zu erreichen.\nWir müssen uns auf die große Mystik unserer Religion einlassen."
2847
2854
  tur_expand_the_dhimmi_title:0 "Moscheen für die Heiden"
2848
2855
  tur_expand_the_dhimmi_desc:0 "Unser Reich ist die Heimat vieler verschiedener Religionen, und auch wenn sie sich dessen nicht alle bewusst sein mögen, so werden sie alle von Allah geliebt. Es ist unsere Pflicht, dafür zu sorgen, dass auch unsere heidnischen Untertanen eine Moschee besuchen können."
2849
2856
  tur_develop_the_devshime_system_further_title:0 "Kodifiziert den Sufismus"
2850
- tur_develop_the_devshime_system_further_desc:0 "Obwohl wir im Vergleich zu anderen muslimischen Reichen nicht so streng mit dem Rechtskodex des Islams sind, ist es dennoch wichtig, die Philosophien und Ideen des Sufismus in unserem Reich zu kodifizieren."
2857
+ tur_develop_the_devshime_system_further_desc:0 "Obwohl wir im Vergleich zu anderen muslimischen Reichen nicht so streng mit dem Rechtskodex des Islam sind, ist es dennoch wichtig, die Philosophien und Ideen des Sufismus in unserem Reich zu kodifizieren."
2851
2858
  tur_one_faith_empire_title:0 "[Root.Religion.GetName]es Reich"
2852
2859
  tur_one_faith_empire_desc:0 "Wir genießen die Herrlichkeit des [Root.Religion.GetName]en Glaubens. Wir müssen die heidnischen Wege der Ungläubigen in unserem Reich bekämpfen und dafür sorgen, dass der [Root.Religion.GetName]e Glaube gedeihen kann."
2853
2860
  tur_spread_the_true_faith_title:0 "Verbreitet den wahren Glauben"
@@ -2936,6 +2943,7 @@
2936
2943
  flavor_tur.204.t:0 "Der Belagerungsingenieur Urban"
2937
2944
  flavor_tur.204.desc:1 "Urban war ein Eisengießer und Baumeister aus der ungarischen Provinz Brassó. Er war ein Pionier in der Belagerungstechnik und im Artilleriebau und verdiente seinen Lebensunterhalt mit den von ihm entworfenen Belagerungswaffen. Im Jahr [GetYear] versuchte Urban sein Glück beim byzantinischen Kaiser, doch da sich dieser weder sein Gehalt leisten konnte noch über die für den Bau solcher Kanonen notwendigen Materialien verfügte, war Urban gezwungen, sich an [Root.GetMdendie] osmanische[Root.GetMnMale] [Root.Monarch.GetTitle] [Root.Monarch.GetName] zu wenden. Er versprach, eine Kanone zu bauen, die groß und stark genug sein würde, um "die Mauern von Babylon selbst" zu durchbrechen."
2938
2945
  flavor_tur.204.a:0 "Die Mauern von Babylon selbst, sagt Ihr?"
2946
+ flavor_tur.204.a.tt:0 "Die Mauern von §Y[151.GetName]§! werden bröckeln, sobald unsere Truppen die Stadt belagern."
2939
2947
  flavor_tur.204.b:0 "Wir können uns seine Dienste nicht leisten."
2940
2948
  TUR_GRIP_OVER_THE_BOSPBORUS:0 "Über den Bosporus greifen"
2941
2949
  flavor_tur.205.t:0 "Die große Hauptstadt Konstantiniyye"
@@ -3045,7 +3053,7 @@
3045
3053
  flavor_tur.228.a:0 "Das Eyalet [first_potential_eyalet.GetName] wird unsere südlichste Grenze sein."
3046
3054
  flavor_tur.229.t:0 "Das neue Oberhaupt der Umma"
3047
3055
  flavor_tur.229.desc:0 "Seit der Eroberung von Edirne durch Murad Hudavendigar im Jahr 1362 beanspruchen unsere Sultane formell den Titel des Kalifen, des Oberhaupts der Umma. Da wir nun Kairo kontrollieren, ist es uns gelungen, den letzten abbasidischen Kalifen Al-Mutawakkil III. nach Konstantiniyye zu holen, um den Titel des Kalifen formell an Sultan [Root.Monarch.GetName] abzutreten und ihm das Schwert und den Mantel Muhammads zu übergeben. Dies stärkt nicht nur die Autorität unseres Sultans im Inland, sondern verleiht ihm auch Autorität über alle Muslime außerhalb unserer Grenzen, was uns die Möglichkeit gibt, diejenigen zu schützen, die das Pech haben, von Nicht-Muslimen beherrscht zu werden.\nEs bleibt jedoch die Frage, welchen religiösen und spirituellen Weg unser Kalifat einschlagen soll. Die Wege des Legalismus und des Sufismus sind beide in unserer Regierung präsent, doch es kann nur einer von ihnen auf Regierungsebene verfolgt werden."
3048
- flavor_tur.229.a:0 "Wir müssen die Gesetze des Islams befolgen und sie schützen."
3056
+ flavor_tur.229.a:0 "Wir müssen die Gesetze des Islam befolgen und sie schützen."
3049
3057
  tur_legalism_path_tt:0 "Neuer Missionspfad: §YLegalismus§!."
3050
3058
  flavor_tur.229.b:0 "Nur die Mystik wird uns Allahs Gnade näherbringen."
3051
3059
  tur_mysticism_path_tt:0 "Neuer Missionspfad: §YMystik§!."
@@ -3054,7 +3062,7 @@
3054
3062
  flavor_tur.230.a:0 "Was für eine ironische Wendung der Ereignisse."
3055
3063
  tur_non_muslim_path_tt:0 "Neuer Missionspfad: §YReligion§!."
3056
3064
  flavor_tur.231.t:0 "Sieg für das Haus [Root.Monarch.Dynasty.GetName]"
3057
- flavor_tur.231.desc:0 ""Es ist schön, so schön, dass es einem Mann Tränen in die Augen treibt. Oh, ich weine! Ich weine, weil ich sehe, wie mein Reich erblüht. Meine Armeen haben ganz Anatolien in die Knie gezwungen, die kleinen Beys ebenso wie die weißen Schafe. Armenier, Kurden und pontische Griechen nennen mich gleichermaßen ihren Sultan. Oh, wie hat mich der Allmächtige gesegnet! Ich herrsche über so weite Länder, dass selbst Osman Gazi auf mich herabblicken muss, weil er weiß, dass sein Erbe in meinen Händen sicher geborgen ist. Mein Herz schlägt bei dem Gedanken schneller."\n- [Root.Monarch.GetTitle] [Root.Monarch.GetName]"
3065
+ flavor_tur.231.desc:0 ""Es ist schön, so schön, dass es einem Mann Tränen in die Augen treibt. Oh, ich weine! Ich weine, weil ich sehe, wie mein Reich erblüht. Meine Armeen haben ganz Anatolien in die Knie gezwungen, die kleinen Beys ebenso wie die weißen Hammel. Armenier, Kurden und pontische Griechen nennen mich gleichermaßen ihren Sultan. Oh, wie hat mich der Allmächtige gesegnet! Ich herrsche über so weite Länder, dass selbst Osman Gazi auf mich herabblicken muss, weil er weiß, dass sein Erbe in meinen Händen sicher geborgen ist. Mein Herz schlägt bei dem Gedanken schneller."\n- [Root.Monarch.GetTitle] [Root.Monarch.GetName]"
3058
3066
  flavor_tur.231.a:0 "Ein Tag zum Feiern!"
3059
3067
  flavor_tur.232.t:0 "Die koptisch-orthodoxe Kirche"
3060
3068
  flavor_tur.232.desc:0 "Die koptische Kirche und ihre Anhänger leben seit Jahrhunderten in Kaukasien. Kriege und Hungersnöte haben die Region mit jedem aufstrebenden Eroberer, der seinen Hut in den Ring warf, um über die Menschen in den Bergen zu herrschen, verwüstet. Doch die Berge gehören nun uns und die geteilten christlichen Königreiche und Stämme sind jetzt Teil unseres Reichs."
@@ -3070,6 +3078,7 @@
3070
3078
  flavor_tur.236.t:0 "Die Verwaltung von Persien"
3071
3079
  flavor_tur.236.desc:0 "Die Geschichte von Persien und dem Osmanischen Reich ist eine, die schon viele Jahre vor unserer Eroberung der Region mit Blut befleckt war. Die Timuriden verwüsteten große Teile Anatoliens und verursachten das erste und einzige Interregnum nach der Schlacht von Ankara im Jahr 1402. Doch auch heute noch sind die Beziehungen zwischen dem türkischen Volk und den Persern aufgrund kultureller und religiöser Unterschiede eher distanziert.\nWir kontrollieren Persien nun zwar, doch es ist nur eine Frage der Zeit, bis sich die Perser unter einem Banner versammeln, um für ihre Unabhängigkeit zu kämpfen. Die Gründung eines Eyalets, das diese unruhige Region in unserem Namen verwaltet, könnte von großem Nutzen sein."
3072
3080
  flavor_tur.236.a:0 "Das Eyalet von Persien wird die Perser im Zaum halten."
3081
+ eyalet_cores_only_on_owned_provinces_tt:0 "§YEs werden nur solche Provinzen zu Kernen gemacht, die sich im Besitz von [Root.GetName] befinden.§!"
3073
3082
  flavor_tur.237.t:1 "Vorherrschaft über Persien"
3074
3083
  flavor_tur.237.desc:1 "Das persische Großreich wurde besiegt, und seine weitläufigen Besitztümer sind unter die Gerichtsbarkeit unseres erhabenen Kalifats gefallen. Es war ein mächtiger und furchterregender Feind, doch selbst das große Persien kann sich nicht zwischen uns und unser vorherbestimmtes Schicksal stellen. Obwohl bei dieser Eroberung viel Blut vergossen und so mancher Märtyrer geboren wurde, sind die Bewohner Persiens Brüder im Glauben und verdienen Respekt. Wir werden gerecht über sie herrschen und die Geschichte ihres Landes ehren, indem wir Persien seinen lange verlorenen Ruhm als geschätztes Mitglied unseres ständig wachsenden Reichs zurückgeben."
3075
3084
  flavor_tur.237.a:0 "Ihr Vermächtnis und ihr Wissen werden [Root.Monarch.GetName] dienen!"
@@ -3137,22 +3146,22 @@
3137
3146
  flavor_tur.253.a:0 "Konzentriert unserer Bemühungen auf die Küste."
3138
3147
  flavor_tur.253.b:0 "Ich habe eine bessere Idee ..."
3139
3148
  flavor_tur.254.t:0 "Das Drei-Höfe-System des Osmanischen Reichs"
3140
- flavor_tur.254.desc:0 "Während unser Reich immer weiter wächst und unsere Regierung Völker und Kulturen ferner Länder assimiliert, stehen wir vor der Frage, wie wir mit diesen nicht muslimischen Bürgern umgehen sollen. Sie glauben nicht an die Wahrheiten des Islams und werden niemals so hoch angesehen sein wie unsere muslimischen Bürger, doch wir müssen uns dennoch an die Grundsätze der Scharia halten und alle gerecht behandeln. Wir müssen eine verlässliche Rechtsprechung haben, damit wir nicht so enden wie die barbarischen Könige Europas, die unsere Brüder mit Vorurteilen verfolgen. Einer unserer Berater hat vorgeschlagen, ein Rechtssystem mit "drei Höfen" einzuführen, um die Angelegenheiten von Nicht-Muslimen und anderen Institutionen von wirtschaftlichem Interesse gerechter zu behandeln."
3149
+ flavor_tur.254.desc:0 "Während unser Reich immer weiter wächst und unsere Regierung Völker und Kulturen ferner Länder assimiliert, stehen wir vor der Frage, wie wir mit diesen nicht muslimischen Bürgern umgehen sollen. Sie glauben nicht an die Wahrheiten des Islam und werden niemals so hoch angesehen sein wie unsere muslimischen Bürger, doch wir müssen uns dennoch an die Grundsätze der Scharia halten und alle gerecht behandeln. Wir müssen eine verlässliche Rechtsprechung haben, damit wir nicht so enden wie die barbarischen Könige Europas, die unsere Brüder mit Vorurteilen verfolgen. Einer unserer Berater hat vorgeschlagen, ein Rechtssystem mit "drei Höfen" einzuführen, um die Angelegenheiten von Nicht-Muslimen und anderen Institutionen von wirtschaftlichem Interesse gerechter zu behandeln."
3141
3150
  flavor_tur.254.a:0 "Für alle osmanischen Untertanen gilt das sultanische Recht als oberstes Gebot."
3142
- flavor_tur.255.t:0 "Zweite Blütezeit des Islams"
3143
- flavor_tur.255.desc:0 "Die Erste Blütezeit des Islams war eine Periode der Wissenschaft, der Kultur und des Wirtschaftswachstums in den muslimischen Reichen der Welt. Dieses Goldene Zeitalter endete mit der tragischen Belagerung von Bagdad im Jahr 1258 durch die mongolische Horde und dem Zusammenbruch des Abbasidenkalifats.\nMit der kürzlichen Wiederherstellung des Kalifats unter [Root.Monarch.GetTitle] [Root.Monarch.GetName] ändert sich die Wahrnehmung des Islams als Ganzes jedoch erneut. Unter dem osmanischen Banner vereint steht es Gelehrten, Theologen und Künstlern erneut frei, ihr Leben frei von weltlichen Sorgen zu führen. Die Arbeit von Wissenschaftlern wird tatkräftig gefördert, während Architekten von Allah mit Aufträgen zum Bau neuer Moscheen gesegnet werden. All dies geschieht, weil die religiöse Hingabe an den islamischen Glauben ihre eigene Renaissance erfährt. Dies ist wahrlich der Beginn eines neuen, zweiten goldenen Zeitalters für den Islam und alle, die ihm folgen."
3151
+ flavor_tur.255.t:0 "Zweite Blütezeit des Islam"
3152
+ flavor_tur.255.desc:0 "Die Erste Blütezeit des Islam war eine Periode der Wissenschaft, der Kultur und des Wirtschaftswachstums in den muslimischen Reichen der Welt. Dieses Goldene Zeitalter endete mit der tragischen Belagerung von Bagdad im Jahr 1258 durch die mongolische Horde und dem Zusammenbruch des Abbasidenkalifats.\nMit der kürzlichen Wiederherstellung des Kalifats unter [Root.Monarch.GetTitle] [Root.Monarch.GetName] ändert sich die Wahrnehmung des Islam als Ganzes jedoch erneut. Unter dem osmanischen Banner vereint steht es Gelehrten, Theologen und Künstlern erneut frei, ihr Leben frei von weltlichen Sorgen zu führen. Die Arbeit von Wissenschaftlern wird tatkräftig gefördert, während Architekten von Allah mit Aufträgen zum Bau neuer Moscheen gesegnet werden. All dies geschieht, weil die religiöse Hingabe an den islamischen Glauben ihre eigene Renaissance erfährt. Dies ist wahrlich der Beginn eines neuen, zweiten goldenen Zeitalters für den Islam und alle, die ihm folgen."
3144
3153
  flavor_tur.255.a:0 "Alhamdulillah! Möge dies ein Zeitalter für unseren großen Glauben sein!"
3145
3154
  tur_enable_second_golden_era_decision_tt:0 "Jede §Ymuslimische§! Nation kann ein §Yzweites Goldenes Zeitalter§! ausrufen oder das derzeitige §YGoldene Zeitalter§! um §Y50§! Jahre verlängern."
3146
- flavor_tur.255.a.tt:0 "Jede §Ymuslimische§! Nation erhält das Ereignis "§YZweite Blütezeit des Islams§!"."
3147
- flavor_tur.256.t:0 "Zweite Blütezeit des Islams"
3148
- flavor_tur.256.desc:0 "Mit der kürzlichen Wiederherstellung des Kalifats unter [From.Monarch.GetTitle] [From.Monarch.GetName] ändert sich die Wahrnehmung des Islams als Ganzes. Unter dem osmanischen Banner vereint steht es Gelehrten, Theologen und Künstlern erneut frei, ihr Leben frei von weltlichen Sorgen zu führen. Die Arbeit von Wissenschaftlern wird tatkräftig gefördert, während Architekten von Allah mit Aufträgen zum Bau neuer Moscheen gesegnet werden. All dies geschieht, weil die religiöse Hingabe an den islamischen Glauben ihre eigene Renaissance erfährt.\nDas, was [From.GetUsableName] erreicht hat, ist auch in [Root.GetUsableName] zu spüren, wo unsere eigene Bevölkerung dadurch beflügelt scheint, dass [From.Monarch.GetName] ein neues Goldenes Zeitalter des Islams ausrief."
3155
+ flavor_tur.255.a.tt:0 "Jede §Ymuslimische§! Nation erhält das Ereignis "§YZweite Blütezeit des Islam§!"."
3156
+ flavor_tur.256.t:0 "Zweite Blütezeit des Islam"
3157
+ flavor_tur.256.desc:0 "Mit der kürzlichen Wiederherstellung des Kalifats unter [From.Monarch.GetTitle] [From.Monarch.GetName] ändert sich die Wahrnehmung des Islam als Ganzes. Unter dem osmanischen Banner vereint steht es Gelehrten, Theologen und Künstlern erneut frei, ihr Leben frei von weltlichen Sorgen zu führen. Die Arbeit von Wissenschaftlern wird tatkräftig gefördert, während Architekten von Allah mit Aufträgen zum Bau neuer Moscheen gesegnet werden. All dies geschieht, weil die religiöse Hingabe an den islamischen Glauben ihre eigene Renaissance erfährt.\nDas, was [From.GetUsableName] erreicht hat, ist auch in [Root.GetUsableName] zu spüren, wo unsere eigene Bevölkerung dadurch beflügelt scheint, dass [From.Monarch.GetName] ein neues Goldenes Zeitalter des Islam ausrief."
3149
3158
  flavor_tur.256.a:0 "Möge dies eine Zeit des Reichtums und des Wohlstands für den Islam einläuten!"
3150
3159
  flavor_tur.257.t:0 "Umsetzung des Fiqh"
3151
- flavor_tur.257.desc:0 "Das Fiqh ist das menschliche Verständnis der Scharia, jener religiösen Gesetze, die die Traditionen des Islams bilden. Da unser Glaube in allen Bereichen unserer Gesellschaft eine entscheidende Rolle spielt, versteht es sich von selbst, dass der Großwesir von [Root.Monarch.GetName] das Fiqh in die osmanische Gesetzgebung eingliedern muss. Alles, was nun noch fehlt, ist die Unterschrift des Herrschers selbst ..."
3160
+ flavor_tur.257.desc:0 "Das Fiqh ist das menschliche Verständnis der Scharia, jener religiösen Gesetze, die die Traditionen des Islam bilden. Da unser Glaube in allen Bereichen unserer Gesellschaft eine entscheidende Rolle spielt, versteht es sich von selbst, dass der Großwesir von [Root.Monarch.GetName] das Fiqh in die osmanische Gesetzgebung eingliedern muss. Alles, was nun noch fehlt, ist die Unterschrift des Herrschers selbst ..."
3152
3161
  flavor_tur.257.a:0 "Von diesem Tag an sind religiöse Werte Teil des osmanischen Rechts."
3153
3162
  flavor_tur.257.b:0 "Ich brauche einen Augenblick, um darüber nachzudenken."
3154
3163
  flavor_tur.258.t:0 "Kodifizierung des Sufismus"
3155
- flavor_tur.258.desc:0 "Der Sufismus ist ein sehr spiritueller und mystischer Teil des Islams. Losgelöst von weltlichen Wünschen und Sorgen strebt der Sufismus danach, die Nähe zu Allah zu finden. Der Großwesir von [Root.Monarch.GetName] hat ein Konzept entwickelt, das die Philosophie und die Traditionen des Sufismus mit der Gesetzgebung des Reichs verbinden und den Gesetzen Legitimität verleihen wird, indem es auf Allah verweist. Natürlich bedarf diese Kodifizierung noch der Unterschrift des Herrschers ..."
3164
+ flavor_tur.258.desc:0 "Der Sufismus ist ein sehr spiritueller und mystischer Teil des Islam. Losgelöst von weltlichen Wünschen und Sorgen strebt der Sufismus danach, die Nähe zu Allah zu finden. Der Großwesir von [Root.Monarch.GetName] hat ein Konzept entwickelt, das die Philosophie und die Traditionen des Sufismus mit der Gesetzgebung des Reichs verbinden und den Gesetzen Legitimität verleihen wird, indem es auf Allah verweist. Natürlich bedarf diese Kodifizierung noch der Unterschrift des Herrschers ..."
3156
3165
  flavor_tur.258.a:0 "Mögen die Philosophien des Sufismus das Reich leiten."
3157
3166
  flavor_tur.258.b:0 "Ich sehe wenig Grund, die Mystik mit der Gesetzgebung zu verbinden."
3158
3167
  flavor_tur.259.t:0 "Persien unter osmanischer Herrschaft"
@@ -3334,7 +3343,7 @@
3334
3343
  tur_respected_the_patriarchate:0 "Respektierte das Patriarchat"
3335
3344
  desc_tur_respected_the_patriarchate:0 "Unsere Entscheidung, das Patriarchat zu respektieren, macht unsere Herrschaft über die ungläubigen Christen unumstritten."
3336
3345
  tur_removed_the_patriarchate:0 "Beendete das Patriarchat"
3337
- desc_tur_removed_the_patriarchate:0 "Unsere Entscheidung, dem Patriarchat ein Ende zu setzen, wird als großer Erfolg des Islams angesehen."
3346
+ desc_tur_removed_the_patriarchate:0 "Unsere Entscheidung, dem Patriarchat ein Ende zu setzen, wird als großer Erfolg des Islam angesehen."
3338
3347
  tur_local_millet_rule:0 "Lokaler Millet-Einfluss"
3339
3348
  desc_tur_local_millet_rule:0 "Diese Provinz steht unter dem Einfluss der örtlichen Millet, die dafür sorgt, dass Unruhen vor Gericht abgehandelt werden."
3340
3349
  tur_integration_of_a_core_eyalet:0 "Integration von Kern-Eyalets"
@@ -3368,11 +3377,11 @@
3368
3377
  tur_control_over_the_red_sea:0 "Kontrolle über das Rote Meer"
3369
3378
  desc_tur_control_over_the_red_sea:0 "Das Rote Meer gehört uns. Kein Handelsschiff kann es durchfahren, ohne eine Gebühr an uns zu entrichten, und unsere maritime Reichweite nach Asien ist größer denn je."
3370
3379
  tur_religious_legal_code_level_1:0 "Das religiöse Gesetzbuch"
3371
- desc_tur_religious_legal_code_level_1:0 "Unsere Nation wird nach den Gesetzen, Traditionen und Konzepten des Islams regiert. Der muslimische Legalismus spielt eine große Rolle in unserem täglichen Leben."
3380
+ desc_tur_religious_legal_code_level_1:0 "Unsere Nation wird nach den Gesetzen, Traditionen und Konzepten des Islam regiert. Der muslimische Legalismus spielt eine große Rolle in unserem täglichen Leben."
3372
3381
  tur_religious_legal_code_level_2:0 "Das große Religiöse Gesetzbuch"
3373
- desc_tur_religious_legal_code_level_2:0 "Unsere Nation wird nach den Gesetzen, Traditionen und Konzepten des Islams regiert. Der muslimische Legalismus spielt eine große Rolle in unserem täglichen Leben."
3382
+ desc_tur_religious_legal_code_level_2:0 "Unsere Nation wird nach den Gesetzen, Traditionen und Konzepten des Islam regiert. Der muslimische Legalismus spielt eine große Rolle in unserem täglichen Leben."
3374
3383
  tur_religious_legal_code_level_3:0 "Das prächtige religiöse Gesetzbuch"
3375
- desc_tur_religious_legal_code_level_3:0 "Unsere Nation wird nach den Gesetzen, Traditionen und Konzepten des Islams regiert. Der muslimische Legalismus spielt eine große Rolle in unserem täglichen Leben."
3384
+ desc_tur_religious_legal_code_level_3:0 "Unsere Nation wird nach den Gesetzen, Traditionen und Konzepten des Islam regiert. Der muslimische Legalismus spielt eine große Rolle in unserem täglichen Leben."
3376
3385
  tur_spiritual_focus_level_1:0 "Der spirituelle Fokus"
3377
3386
  desc_tur_spiritual_focus_level_1:0 "Die Mystik - die Vertrautheit mit Allah - ist ein Grundpfeiler unserer Gesellschaft. Im Gegensatz zu anderen Nationen, die sich bis ins kleinste Detail an das islamische Gesetzbuch halten, vertreten wir eine freiere Auslegung des Korans."
3378
3387
  tur_spiritual_focus_level_2:0 "Der große spirituelle Fokus"
@@ -3447,7 +3456,7 @@
3447
3456
  desc_tur_increased_fabric_production_modifier:0 "Diese Provinz profitiert vom Tuchhandel, wodurch die örtliche Bevölkerung eher dazu geneigt, mehr Waren für den Handel herzustellen."
3448
3457
  tur_golden_silk_modifier:0 "Goldene Seide"
3449
3458
  desc_tur_golden_silk_modifier:0 "Die Seide ist das Lebenselixier unserer Wirtschaft. Die osmanische Seide ist genauso wertvoll wie Gold und in allen Teilen unseres großen Reichs begehrt. Sie wird sogar als alternative Währung verwendet."
3450
- tur_second_islamic_golden_era_modifier:0 "Zweite Blütezeit des Islams"
3459
+ tur_second_islamic_golden_era_modifier:0 "Zweite Blütezeit des Islam"
3451
3460
  desc_tur_second_islamic_golden_era_modifier:0 "Der Islam ist wieder auf dem Vormarsch. Große kulturelle, soziale und technologische Durchbrüche werden von jenen erzielt, die von Allah gesegnet sind, während die muslimischen Länder eine Renaissance von Kunst und Wissenschaft erleben."
3452
3461
  tur_investment_into_infrastructure:0 "Fremdländische Investoren"
3453
3462
  desc_tur_investment_into_infrastructure:0 "Diese Provinz erhält Unterstützung von fremdländischen Investoren, die hier ihr Glück suchen."
@@ -3470,8 +3479,8 @@
3470
3479
  ###OTTOMAN DECISIONS###
3471
3480
  restore_devshirme_system_title:0 "Das Dewschirme-System überarbeiten"
3472
3481
  restore_devshirme_system_desc:0 "Das Dewschirme-System wurde kompromittiert. Muslimische Familien schmuggeln ihre Kinder in das Janitscharenkorps, während unsere heidnischen Untertanen nur die Schwachen schicken. Wir müssen den entstandenen Schaden schnellstmöglich rückgängig machen, bevor die Disziplin unserer Janitscharen noch weiter sinkt."
3473
- second_islamic_golden_era_descision_title:0 "Zweite Blütezeit des Islams"
3474
- second_islamic_golden_era_descision_desc:0 "Erneut ist der Islam die dominierende Religion der Welt, und mit dem Aufstieg des Osmanischen Kalifats konnte der kulturelle und technologische Fortschritt in allen muslimischen Ländern stark aufblühen.\nWir leben wahrlich in einer zweiten Blütezeit des Islams."
3482
+ second_islamic_golden_era_descision_title:0 "Zweite Blütezeit des Islam"
3483
+ second_islamic_golden_era_descision_desc:0 "Erneut ist der Islam die dominierende Religion der Welt, und mit dem Aufstieg des Osmanischen Kalifats konnte der kulturelle und technologische Fortschritt in allen muslimischen Ländern stark aufblühen.\nWir leben wahrlich in einer zweiten Blütezeit des Islam."
3475
3484
  tur_assigned_local_pasha:0 "Pascha aus ihrer Mitte"
3476
3485
  desc_tur_assigned_local_pasha:0 "Der über diese Provinz herrschende Pascha wurde aus der Bevölkerung dieser Provinz gewählt."
3477
3486
  tur_expanded_administration:0 "Dezentralisierte Verwaltung"
@@ -3512,6 +3521,7 @@
3512
3521
  EST_VAL_NO_JANISSARY_ON_FIELD:0 "Keine Janitscharen beschäftigt: §Y$VAL$%§!"
3513
3522
  EST_VAL_RULER_MIL_SKILLS_LOY:0 "Militärische Fertigkeit des Herrschers: "
3514
3523
  EST_VAL_JANISSARY_PERCENTAGE_LOY:0 "Unter dem Schutz der Janitscharen: §R$VAL$§!"
3524
+ country_estate_janissaries_name:0 "[This.GetJanitscharenName]"
3515
3525
  ###MODIFIERS###
3516
3526
  janissaries_loyalty_modifier:0 "Loyalitätsgleichgewicht (Janitscharen)"
3517
3527
  janissaries_influence_modifier:0 "Einfluss (Janitscharen)"
@@ -3722,6 +3732,7 @@
3722
3732
  FROM_HAS_NOT_375_TOTAL_DEV:0 "§R- §Y[From.GetName]§! hat §Y375§! oder mehr Gesamtentwicklung.§!"
3723
3733
  FROM_HAS_NOT_400_TOTAL_DEV:0 "§R- §Y[From.GetName]§! hat §Y400§! oder mehr Gesamtentwicklung.§!"
3724
3734
  REQUIRES_5_SPY_NETWORK_TT:0 "§R- Wir benötigen in §Y[From.GetName]§! ein Spionagenetzwerk, das mindestens die Größe §Y5§! hat.§!"
3735
+ REQUIRES_8_SPY_NETWORK_TT:0 "§R- Wir benötigen in §Y[From.GetName]§! ein Spionagenetzwerk, das mindestens die Größe §Y8§! hat.§!"
3725
3736
  REQUIRES_10_SPY_NETWORK_TT:0 "§R- Wir benötigen in §Y[From.GetName]§! ein Spionagenetzwerk, das mindestens die Größe §Y10§! hat.§!"
3726
3737
  REQUIRES_15_SPY_NETWORK_TT:0 "§R- Wir benötigen in §Y[From.GetName]§! ein Spionagenetzwerk, das mindestens die Größe §Y15§! hat.§!"
3727
3738
  REQUIRES_20_SPY_NETWORK_TT:0 "§R- Wir benötigen in §Y[From.GetName]§! ein Spionagenetzwerk, das mindestens die Größe §Y20§! hat.§!"
@@ -3731,6 +3742,7 @@
3731
3742
  REQUIRES_35_SPY_NETWORK_TT:0 "§R- Wir benötigen in §Y[From.GetName]§! ein Spionagenetzwerk, das mindestens die Größe §Y35§! hat.§!"
3732
3743
  REQUIRES_40_SPY_NETWORK_TT:0 "§R- Wir benötigen in §Y[From.GetName]§! ein Spionagenetzwerk, das mindestens die Größe §Y40§! hat.§!"
3733
3744
  REQUIRES_45_SPY_NETWORK_TT:0 "§R- Wir benötigen in §Y[From.GetName]§! ein Spionagenetzwerk, das mindestens die Größe §Y45§! hat.§!"
3745
+ REQUIRES_48_SPY_NETWORK_TT:0 "§R- Wir benötigen in §Y[From.GetName]§! ein Spionagenetzwerk, das mindestens die Größe §Y48§! hat.§!"
3734
3746
  REQUIRES_50_SPY_NETWORK_TT:0 "§R- Wir benötigen in §Y[From.GetName]§! ein Spionagenetzwerk, das mindestens die Größe §Y50§! hat.§!"
3735
3747
  REQUIRES_55_SPY_NETWORK_TT:0 "§R- Wir benötigen in §Y[From.GetName]§! ein Spionagenetzwerk, das mindestens die Größe §Y55§! hat.§!"
3736
3748
  REQUIRES_60_SPY_NETWORK_TT:0 "§R- Wir benötigen in §Y[From.GetName]§! ein Spionagenetzwerk, das mindestens die Größe §Y60§! hat.§!"
@@ -6424,8 +6436,14 @@
6424
6436
  jap_ability_military_parade_desc:0 "Der Anblick unserer Armee wird unsere Bevölkerung inspirieren und unseren Wohlstand stärken!"
6425
6437
  jap_ability_bolster_morale_desc:0 "Wir werden die Gläubigen in Kriegszeiten dazu aufrufen, zu den Waffen zu greifen, um unsere Souveränität zu verteidigen."
6426
6438
  christian_japan_1:0 "£adm£ Regierungsmacht"
6439
+ monthly_christian_japan_1:0 "£adm£ Regierungsmacht (Monatlich)"
6440
+ christian_japan_1_gain_modifier:0 "£adm£ Regierungsmacht (Zuwachs)"
6427
6441
  christian_japan_2:0 "£dip£ Regierungsmacht"
6442
+ monthly_christian_japan_2:0 "£dip£ Regierungsmacht (Monatlich)"
6443
+ christian_japan_2_gain_modifier:0 "£dip£ Regierungsmacht (Zuwachs)"
6428
6444
  christian_japan_3:0 "£mil£ Regierungsmacht"
6445
+ monthly_christian_japan_3:0 "£mil£ Regierungsmacht (Monatlich)"
6446
+ christian_japan_3_gain_modifier:0 "£mil£ Regierungsmacht (Zuwachs)"
6429
6447
  jap_ability_military_parade:0 "Militärparade abhalten"
6430
6448
  jap_military_parade_tt:0 "Jede Provinz, in der mindestens §G50§! unserer Regimenter sind, wird Militärparaden durchführen. Dies steigert die £adm£ £dip£ und £mil£ Entwicklung um 1 und wir erhalten §G5§! Armeetradition"
6431
6449
  jap_ability_bolster_morale:0 "Engagierte Freiwillige rekrutieren"
@@ -6703,7 +6721,7 @@
6703
6721
  spa_reinforce_royal_authority_desc:0 "Der Adel von [Root.GetName] hat sich in den letzten Jahren oft gegen unsere Herrschaft gestellt. Wir müssen unsere Autorität stärken und eine langfristige Vereinbarung mit ihm treffen."
6704
6722
  spa_law_and_order_title:0 "Recht & Ordnung"
6705
6723
  spa_law_and_order_desc:0 "Wir müssen für Recht und Ordnung sorgen und gleichzeitig das Reisen zwischen unseren wohlhabenden Städten erleichtern. Um dies zu erreichen, sollten wir die Chancillería-Gerichte in Valladolid und Granada fördern und die Santa Hermandad als Polizei einsetzen."
6706
- spa_economic_reforms_title:0 "Reformiert die Hacienda"
6724
+ spa_economic_reforms_title:0 "Füllt die Schatzkammern" # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
6707
6725
  spa_economic_reforms_desc:0 "Es liegen schwierige Zeiten hinter uns und wir müssen unsere Schatzkammer füllen, um neue Unternehmungen zu finanzieren. Wir müssen zudem unser Geldsystem reformieren, und dafür brauchen wir den Rat und die Zustimmung des Bürger-Stands."
6708
6726
  spa_new_capital_title:0 "Neue Hauptstadt"
6709
6727
  spa_new_capital_desc:0 "Unsere Nation ist stark gewachsen und umfasst viele Königreiche. Obwohl wir es gewohnt sind, zwischen diesen zu reisen, müssen wir unseren Hof an einem festen Ort einrichten."
@@ -7035,7 +7053,7 @@
7035
7053
  por_first_circumnavigation_modifier:0 "Vermächtnis der ersten Weltumsegelung"
7036
7054
  desc_por_first_circumnavigation_modifier:0 "Unsere Schiffe haben in unwirtlichen Häfen jenseits des Horizonts angelegt und alle Meere bereist. Unsere Entdeckungen bringen uns Ruhm und ein Vermächtnis maritimer Exzellenz."
7037
7055
  por_elite_marines_modifier:0 "Portugiesische Elite-Marineregimenter"
7038
- desc_por_elite_marines_modifier:0 "Unserer Marineregimenter werden im Zuge ihrer Ausbildung einem harten Drill unterzogen, was unsere Marinekadetten zu berüchtigten Soldaten macht."
7056
+ desc_por_elite_marines_modifier:0 "Unsere Marineregimenter werden im Zuge ihrer Ausbildung einem harten Drill unterzogen, was unsere Marinekadetten zu herausragenden Soldaten macht." # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
7039
7057
 
7040
7058
  #Missions
7041
7059
  dom_portugal_reform_navy_title:0 "Reformiert die Marine"
@@ -7119,7 +7137,7 @@
7119
7137
  pru_200_dev_unlock_Ability_tt:2 "\n£yes£ Wenn wir die Mission abschließen und dabei direkt mindestens §Y200§! Entwicklung in der Region §YPolen§! besitzen, erhalten wir Zugang zur Prachtfähigkeit "§YPolnische Krone§!" im §YZeitalter der Reformation§!"
7120
7138
  pru_adding_provinces_to_trade_c_merc_prod_tt:1 "\nUnsere Provinzen zu einem §YHandelshaus§! hinzuzufügen, gibt ihnen §G1§! £dip£ Entwicklung und uns §G1§! Merkantilismus"
7121
7139
  pru_dev_saxon_lands_tt:1 "\nProvinzen mit §Ysächsischer§! oder §Yniedersächsischer§! Kultur zu entwickeln, gibt uns §Y20§! Jahre lang folgende Boni:\nNationalismus (Jahre): §G-3§!\nLokale Autonomie: §G-5%§!\nWohlstand (lokales Wachstum): §G+1§!\n"
7122
- pru_unifying_germany_bb_gate_magnificent_tier_tt:0 "\nDie Stufe "§YPrächtig§!" des §YBrandenburger Tors§! gewährt außerdem die folgenden Boni:\nRekrutenreserve (Kulturgruppe): §G+10%§!\nMaximaler effektiver Absolutismus: §G+10%§!"
7140
+ pru_unifying_germany_bb_gate_magnificent_tier_tt:0 "\nDie Stufe "§YPrächtig§!" des §YBrandenburger Tors§! gewährt außerdem die folgenden Boni:\nMaximaler effektiver Absolutismus: §G+10%§!" # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
7123
7141
  pru_spread_5_dev_tt:1 "§G5§! zufällige £adm£ £dip£ & £mil£ Entwicklung wird auf Provinzen verteilt, die wir oder ein Untertan in den folgenden Gebieten besitzen:\n- §YBraunschweig§!\n- §YNordwestfalen§!\n- §YSüdwestfalen§!"
7124
7142
  enable_this_ability_tt:0 "Erhält Zugang zu dieser Fähigkeit als Belohnung"
7125
7143
  pru_access_normal_militarization_tt:0 "\nVerbessert die Mechanik der "§YFrühen preußischen Militarisierung§!" zur "§YPreußischen Militarisierung§!" und erhöht damit deren Stärke"
@@ -7161,7 +7179,7 @@
7161
7179
  enabled_via_mission:0 "Wird durch eine Missionsbelohnung aktiviert"
7162
7180
  #
7163
7181
  aljaferia_palace:0 "Aljafería-Palast"
7164
- empower_inquisitors_tt:0 "Jede Stufe unseres §YInquisitor§!-Beraters gibt uns Folgendes:\nKosten (Gründung von Heiligen Orden): §G-5%§!"
7182
+ empower_inquisitors_tt:0 "Jede Stufe unseres §YInquisitor§!-Beraters gibt uns Folgendes:\nKosten (Gründung von Lokalen Organisationen): §G-5%§!" # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
7165
7183
  #
7166
7184
  divrigi_hospital_mosque:0 "Divrigi-Moschee und -Krankenhaus"
7167
7185
  fewer_plagues_tt:0 "[Root.Owner.GetAdjective]e Bürger werden weniger wahrscheinlich von der Pest heimgesucht"
@@ -7192,12 +7210,12 @@
7192
7210
  restore_color_decision_desc:0 "Diese nationale Entscheidung erlaubt es uns, unsere ursprüngliche Farbe wiederherzustellen.\n\nDiese Entscheidung ist §Y10§! Jahre lang nach der Annahme eines neuen Namens verfügbar."
7193
7211
 
7194
7212
  #Ship-related loc
7195
- geobukseon_ship:0 "Bonus durch Geobukseon"
7196
- man_of_war_ship:0 "Bonus durch Linienschiff"
7197
- galleon_ship:0 "Bonus durch Galeone"
7198
- galleass_ship:0 "Bonus durch Galeasse"
7199
- caravel_ship:0 "Bonus durch Karavelle"
7200
- voc_indiamen_ship:0 "Bonus durch VOC-Ostindienfahrer"
7213
+ geobukseon_ship:0 "Geobukseon-Schiff" # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
7214
+ man_of_war_ship:0 "Linienschiff" # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
7215
+ galleon_ship:0 "Galeone" # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
7216
+ galleass_ship:0 "Galeasse" # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
7217
+ caravel_ship:0 "Karavelle" # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
7218
+ voc_indiamen_ship:0 "VOC-Ostindienfahrer" # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
7201
7219
 
7202
7220
 
7203
7221
 
localisation/domination_l_spanish.yml CHANGED
@@ -411,6 +411,7 @@
411
411
  fra_subjugation_of_the_germans_modifier:0 "Subyugación de los alemanes"
412
412
  fra_french_supremacy_modifier:0 "Supremacía francesa en Europa"
413
413
  fra_french_supremacy2_modifier:0 "Las nuevas fronteras Orientales"
414
+ desc_fra_french_supremacy2_modifier:0 "Nuestra soberanía sobre las tierras de Alemania ahora es indiscutible. Según nuestras tropas avanzan hacia el este, nos esforzaremos por incorporar a nuestra sociedad ilustrada a los pueblos recién sometidos."
414
415
  fra_church_and_state_harmony_modifier:0 "Iglesia y Estado en la Francia napoleónica"
415
416
  fra_popularization_of_secular_beliefs_modifier:0 "Popularización de creencias seculares"
416
417
  fra_riches_of_italy_modifier:0 "Riquezas de Italia"
@@ -438,7 +439,7 @@
438
439
 
439
440
 
440
441
  #Tooltips
441
- fra_if_bur_subject_and_emperor_dlc_tt:1 "\nSi cumplimos esta misión mientras @BUR es súbdito:"
442
+ fra_if_bur_subject_and_emperor_dlc_tt:2 "\nSi cumplimos esta misión mientras @BUR Borgoña es un súbdito §Yno jugador§!:"
442
443
  fra_alternatively_10_dev_spread_and_tt:0 "\nO si no, se distribuirán §G10§! de desarrollo £adm£ £dip£ £mil£ en provincias de §YBorgoña§!, así como:"
443
444
  fra_alternatively_10_dev_spread_and_2tt:0 "\nse distribuirán §G10§! de desarrollo £adm£ £dip£ £mil£ en provincias de §YBorgoña§!, así como:"
444
445
  fra_complete_via_opinion_alliance_and_trust_tt:1 "\nPor último, si cumplimos la misión mediante opinión y alianza con la corona de @BUR Borgoña, es más probable que opten por ponerse de nuestro lado una vez comience el incidente imperial §YHerencia borgoñona§! Comienza el incidente imperial"
@@ -757,7 +758,7 @@
757
758
  mng_db_reward_1_tt:1 "\n§MBurocracia descentralizada§!:"
758
759
  mng_erc_reward_tt:1 "\n§MCorte real ampliada§!: Se gana §Y20§! £adm£ £dip£ y £mil£ por privilegio de los eunucos, así como un aumento de §Yinfluencia de los eunucos§! y un privilegio estamental para aumentar nuestro §Ymandato§! y reducir nuestra §Ycorrupción§! para los eunucos"
759
760
  mng_rf_reward_tt:1 "\n§MFavoritismo real§! Da acceso a 3 consejeros únicos\nal §G-50%§! del coste, uno para cada categoría"
760
- mng_rc_reward_tt:1 "\n§MConsejo regional§! Toda provincia con §Y15§! de desarrollo y un §Ypalacio de justicia§! ganará un §Yayuntamiento§! y §G1§! de desarrollo base"
761
+ mng_rc_reward_tt:1 "\n§MConsejo regional§! Toda provincia con §Y15§! de desarrollo y un §Ypalacio de justicia§! ganará un §Yayuntamiento§! y §G1§! de impuesto base"
761
762
  mng_rotc_reward_tt:1 "\n§MRepresentantes de la Corona§!:"
762
763
  mng_cc_reward_tt:1 "\n§MCompañías coloniales en el exilio§!:"
763
764
  mng_ally_reward_tt:0 "Si alguno de nuestros aliados cumple los requisitos de la misión, ganarán:"
@@ -1034,7 +1035,7 @@
1034
1035
  flavor_mng.32.b:0 "La era nómada llega a su fructífero fin…"
1035
1036
 
1036
1037
  flavor_mng.33.t:1 "La escuela Karma Kagyu y la dinastía [From.Monarch.Dynasty.GetName]"
1037
- flavor_mng.33.d:0 "La Karma Kagyu, uno de los principales linajes de la escuela Kagyu y una de las cuatro grandes escuelas de pensamiento que siguen el budismo tibetano, desempeña un papel profundo en las políticas intentas entre las laderas de las montañas de nuestra patria. Pese a nuestro aislamiento, la influencia de largo alcance del emperador chino está llamando a nuestra puerta, exigiendo sumisión y reconocimiento de su autoridad en nuestro país."
1038
+ flavor_mng.33.d:1 "La Karma Kagyu, uno de los principales linajes de la escuela Kagyu y una de las cuatro grandes escuelas de pensamiento que siguen el budismo tibetano, desempeña un papel profundo en las políticas intentas entre las laderas de las montañas de nuestra patria. Pese a nuestro aislamiento, también tiene su impacto en la política exterior, ya que algunos de sus líderes han sido consejeros del emperador de China. Y ahora la influencia de largo alcance del emperador chino está llamando a nuestra puerta, exigiendo sumisión y el reconocimiento de su autoridad en nuestro país"
1038
1039
  flavor_mng.33.a:0 "¡Reconocemos la magnanimidad del poseedor del Mandato!"
1039
1040
  flavor_mng.33.b:0 "¿Y arriesgar nuestra independencia? ¡Cuánta necedad!"
1040
1041
 
@@ -1205,6 +1206,7 @@
1205
1206
  EST_INCAPABLE_ADM_RULER:1 "Gobernante incapaz en lo administrativo: §Y+10%§!"
1206
1207
  EST_INCAPABLE_DIP_RULER:1 "Gobernante incapaz en lo diplomático: §Y+10%§!"
1207
1208
  EST_INCAPABLE_MIL_RULER:1 "Gobernante incapaz en lo militar: §Y+10%§!"
1209
+ country_estate_eunuchs_name:0 "[This.GetEunucosName]"
1208
1210
 
1209
1211
  EST_VAL_CAPABLE_ADM_RULER:1 "Gobernante capaz en lo administrativo: "
1210
1212
  EST_VAL_CAPABLE_DIP_RULER:1 "Gobernante capaz en lo diplomático: "
@@ -1297,6 +1299,7 @@
1297
1299
  issue_bureaucratic_imperial_seal_title:0 "Presentar nuevos sellos"
1298
1300
  issue_bureaucratic_imperial_seal_desc:0 ""
1299
1301
  issue_bureaucratic_imperial_seal:0 "Nuevos sellos presentados"
1302
+ improved_expand_bureaucracy_decree:0 "Ampliar la burocracia palaciega"
1300
1303
  improved_expand_bureaucracy_decree_title:0 "Ampliar la burocracia palaciega"
1301
1304
  improved_expand_bureaucracy_decree_desc:0 ""
1302
1305
  improved_conduct_census_decree_title:0 "Realizar censo de población"
@@ -1530,7 +1533,7 @@
1530
1533
  qng_branching_mission_trade_1_desc:0 " "
1531
1534
  qng_branching_mission_trade_2_title:0 "§YMisión dinámica§!"
1532
1535
  qng_branching_mission_trade_2_desc:0 " "
1533
- qng_promote_local_industry_title:0 "Promover la industria local"
1536
+ qng_promote_local_industry_title:1 "Industrias locales"
1534
1537
  qng_promote_local_industry_desc:0 "Nuestro pueblo es más fuerte cuando está unido, trabajando junto sus conciudadanos para promover el programa y la causa de nuestro gran Emperador. En lugar de envilecernos para llegar a los extranjeros, debemos envalentonar nuestro enfoque en las líneas de producción nacionales."
1535
1538
  qng_expel_foreign_merchants_title:0 "Expulsar comerciantes extranjeros"
1536
1539
  qng_expel_foreign_merchants_desc:0 "Demasiado tiempo estos comerciantes extranjeros de tierras lejanas se han aprovechado de nuestras costumbres hospitalarias y generosas. Es hora de tomar el control de nuestros mercados y librarnos de todas esas sanguijuelas."
@@ -1605,7 +1608,6 @@
1605
1608
 
1606
1609
 
1607
1610
 
1608
- #Chinese Kingdoms Loc by Big Boss
1609
1611
 
1610
1612
  #Missions
1611
1613
  solidify_our_borders_title:0 "Solidificar nuestro dominio"
@@ -1719,7 +1721,7 @@
1719
1721
  until_war_decleration_tt:0 "hasta que declaremos una guerra"
1720
1722
  cannot_be_manually_revoked_tt:0 "§REste privilegio no se puede quitar manualmente.§!"
1721
1723
  upgradable_modifier_tt:0 "§YEste modificador se mejora por misiones posteriores.§!"
1722
- NUM_OF_FORCE_CONVERTED_COUNTRIES_COUNTER:0 "[Root.num_of_forced_conversions.GetValue]"
1724
+ NUM_OF_FORCE_CONVERTED_COUNTRIES_COUNTER:1 "[This.num_of_forced_conversions.GetValue]"
1723
1725
  YEARS_OF_TRADE_INCOME_1:0 "Gana los Ingresos comerciales de §G1 año§!."
1724
1726
  YEARS_OF_TRADE_INCOME_2:0 "Gana los Ingresos comerciales de §G2 años§!."
1725
1727
  YEARS_OF_TRADE_INCOME_3:0 "Gana los Ingresos comerciales de §G3 años§!."
@@ -1814,6 +1816,8 @@
1814
1816
  bribe_effect_scales_with_estate_rajput_tt:0 "Se escala inversamente con la lealtad de los §Y[Root.GetRajputsName]§! ([Root.GetRajputsLoyaltyStatus])"
1815
1817
  bribe_effect_scales_with_estate_janissaries_tt:0 "Se escala inversamente con la lealtad de los §Yjenízaros§! ([Root.GetJanissariesLoyaltyStatus])"
1816
1818
  bribe_effect_scales_with_estate_eunuchs_tt:0 "Se escala inversamente con la lealtad de los §Yeunucos§! ([Root.GetEunuchsLoyaltyStatus])"
1819
+ bribe_effect_scales_with_estate_qizilbash_tt:0 "Se escala inversamente con la lealtad de los §Y[Root.GetQizilbashName]§! ([Root.GetQizilbashLoyaltyStatus])"
1820
+ bribe_effect_scales_with_estate_ghulams_tt:1 "Se escala inversamente con la lealtad de los §Y[Root.GetGhilmanName]§! ([Root.GetGhilmanLoyaltyStatus])"
1817
1821
  issue_effects_with_estate_brahmins_influence_tt:0 "§YSe escala con la influencia de los [Root.GetBrahmanesName]§!"
1818
1822
  issue_effects_with_estate_church_influence_tt:0 "§YSe escala con la influencia de los [Root.GetCleroName]§!"
1819
1823
  issue_effects_with_estate_maratha_influence_tt:0 "§YSe escala con la influencia de los [Root.GetMarathasName]§!"
@@ -1827,6 +1831,8 @@
1827
1831
  issue_effects_with_estate_rajput_influence_tt:0 "§YSe escala con la influencia de los [Root.GetRajputsName]§!"
1828
1832
  issue_effects_with_estate_janissaries_influence_tt:0 "§YSe escala con la influencia de los jenízaros§!"
1829
1833
  issue_effects_with_estate_eunuchs_influence_tt:0 "§YSe escala con la influencia de los eunucos§!"
1834
+ issue_effects_with_estate_qizilbash_influence_tt:0 "§YSe escala con la influencia de los [Root.GetQizilbashName]§!"
1835
+ issue_effects_with_estate_ghulams_influence_tt:1 "§YSe escala con la influencia de los [Root.GetGhilmanName]§!"
1830
1836
  unlock_issue_acts_of_high_admiralty_tt:0 "Desbloquea la cuestión del [Root.GetParliamentOrFallbackName] §YActas del Alto Almirantazgo§!."
1831
1837
  unlock_issue_acts_of_maritime_courage_tt:0 "Desbloquea la cuestión del [Root.GetParliamentOrFallbackName] §YActas del coraje marítimo§!."
1832
1838
  unlock_issue_acts_of_maritime_professionalism_tt:0 "Desbloquea la cuestión del [Root.GetParliamentOrFallbackName] §YActas de la profesionalidad marítima§!."
@@ -1889,7 +1895,7 @@
1889
1895
  increase_trade_goods_discovery_gems_tt:0 "Aumenta la probabilidad de descubrir §Ygemas§! al colonizar una provincia."
1890
1896
  increase_trade_goods_discovery_coal_tt:0 "Aumenta la probabilidad de descubrir §Ycarbón§! al colonizar una provincia."
1891
1897
  increase_trade_goods_discovery_cloves_tt:0 "Aumenta la probabilidad de descubrir §Yclavo§! al colonizar una provincia."
1892
- ADD_INNOVATIVENESS_OR_MONARCHPOWER:0 "Todo el exceso de Capacidad de innovación se convertirá en §G10§! unidades de cada tipo de §Ypoder del monarca§!"
1898
+ ADD_INNOVATIVENESS_OR_MONARCHPOWER:1 "Todo el exceso de Capacidad de innovación se convertirá en §G10§! unidades de cada tipo de §Ypoder del monarca§!\n(Capacidad de innovación extra por §Yganancia de capacidad de innovación§! NO se transformará)"
1893
1899
  earlier_coal_available_tt:0 "El §Ycarbón§! está disponible ahora si hemos incorporado la institución §Yfábricas§! y hemos alcanzado una tecnología administrativa de §Y23§!."
1894
1900
  enable_full_ducat_gain_from_selling_crownland_tt:0 "La §YVenta de títulos§! ya no reducirá su valor por cada edad."
1895
1901
  can_sell_crownland_to_estates_targeted_tt:0 "Ahora la §Yventa de títulos§! puede dirigirse a un estamento."
@@ -2126,7 +2132,7 @@
2126
2132
  mechanic_has_eyalets:0 "Puede tener eyalatos"
2127
2133
  ottoman_provincial_government_system_reform:0 "Sistema de gobierno provincial"
2128
2134
  ottoman_provincial_government_system_reform_desc:0 "Al nombrar gobernadores provinciales mejoramos la administración de impuestos y la explotación de otros recursos. Aunque es más probable que unos gobernadores ambiciosos pasen la mayor parte del tiempo enredados en intrigas y disputas internas, las ganancias adicionales de nuestras posesiones justifica el riesgo."
2129
- mechanic_pasha_extra_bonuses_yes:0 "Los §Ypachás dan ahora un §G+33,0%§! del modificador de impuesto local y §G-1,00§! de disturbio local para las provincias de grupos culturales extranjeros."
2135
+ mechanic_pasha_extra_bonuses_yes:1 "Los §Ypachás dan ahora un §G+20,0%§! del modificador de impuesto local para las provincias de grupos culturales extranjeros."
2130
2136
  devshirme_system_reform:0 "Sistema devshirme"
2131
2137
  devshirme_system_reform_desc:0 "De finales del siglo XIV a mediados del XVII, la dinastía otomana adquirió esclavos para su casa mediante la práctica del devshirme. Niños no musulmanes cuidadosamente elegidos, generalmente cristianos de los Balcanes rurales de entre 12 y 14 años, eran enviados a vivir con familias turcas para aprender turco y las leyes del islam antes de llevarlos a la capital imperial. La mayoría se unía a los jenízaros, un ejército permanente de infantería sometido a una estricta disciplina, mientras que quienes mostraban un liderazgo particular y capacidad intelectual se inscribían directamente en la casa del sultán como pajes, donde se les educaba y, si tenían éxito, se les podía ascender a los rangos más altos de la élite militar-administrativa otomana. Como su sustento dependía del gobernante, estos esclavos, conocidos como kul, demostraron una intensa lealtad y fueron cruciales para el establecimiento del control generalizado de la dinastía otomana sobre el imperio."
2132
2138
  tur_not_has_abolished_devshirme_system_tt:0 "NO ha abolido el §Ysistema devshirme§!"
@@ -2212,7 +2218,7 @@
2212
2218
  desc_the_righteous_army:0 "Ningún enemigo lo bastante idiota para atacarnos saldrá vivo de nuestra tierra. ¡El mismo campesinado defenderá nuestra tierra con todo lo que tienen!"
2213
2219
  kor_righteous_army_ct:1 "Activa del reclutamiento de la compañía mercenaria §JEjército de los justos§! en guerras defensivas.\nContratar esta compañía mercenaria no cuesta Profesionalidad del ejército, pero se disolverá en tiempos de paz."
2214
2220
  the_righteous_army_tt:0 "hasta que estemos en paz"
2215
- mechanic_has_righteous_army_yes:0 "Puede llamar el §YEjército de los justos§! en momentos de necesidad"
2221
+ mechanic_has_righteous_army_yes:1 "Puede llamar al §YEjército de los justos§! en guerras defensivas"
2216
2222
  mansabdari_system_reform:0 "Sistema mansabdari"
2217
2223
  mansabdari_system_reform_desc:0 "El mansabdar es la unidad militar de nuestra administración. A los nobles se les dan derechos sobre tierra a cambio de servicios militares y administrativos. Al contrario que otras aristocracias, los mansabs estaban bajo el gobierno directo del monarca."
2218
2224
  mechanic_enable_mansabdar_privileges_yes:0 "Desbloquea los §Yprivilegios mansabdari§! para el estamento de la nobleza"
@@ -2393,7 +2399,7 @@
2393
2399
  bohemian_elective_kingdom_reform:0 "Monarquía electiva bohemia"
2394
2400
  bohemian_elective_kingdom_reform_desc:0 "La nobleza de Bohemia siempre ha tenido mucho que decir sobre quiénes deben gobernarlos, y elegirán a su próximo gobernante de entre todos los candidatos disponibles, sin importar su linaje."
2395
2401
  stadthalter_monarchy_reform:1 "Monarquía del Stadhouder"
2396
- stadthalter_monarchy_reform_desc:1 "Stadhouder, o «propietario de la ciudad» es el nombre tradicional que han tenido los gobernadores o administradores de los Países Bajos. Al convertirse en un título hereditario, ahora es equivalente a un rey."
2402
+ stadthalter_monarchy_reform_desc:2 "Stadhouder, propietario del lugar, es el nombre tradicional de los gobernadores o administradores de los Países Bajos. Al convertirse en un título hereditario, ahora equivale a rey."
2397
2403
  trade_company_government:0 "Compañía comercial"
2398
2404
  trade_company_government_desc:0 "Una compañía fundada de hecho para explotar y beneficiarse del comercio exterior, se centra principalmente en el mar y el beneficio económico"
2399
2405
  english_parliamentary_republic_government:0 "República constitucional"
@@ -2438,7 +2444,7 @@
2438
2444
  great_council_of_mechelen_reform_desc:1 "El Gran Consejo de Malinas fue un tribunal de justicia de los Países Bajos durante la Baja Edad Media y principios de la Edad Moderna. Se encargaba de interpretar y aplicar las leyes del país y ejercía una gran influencia en el gobierno y la administración de la región."
2439
2445
  mechanic_no_more_dutch_revolt_yes:0 "Desactiva el desastre §YRevuelta holandesa§!"
2440
2446
  sisterhood_of_jeanne_darc_reform:0 "La Hermandad de Juana de Arco"
2441
- sisterhood_of_jeanne_darc_reform_desc:0 "La Hermandad de Juana de Arco fue una orden religiosa fundada en 1429 en Orleans, Francia. La orden se creó para promover los ideales de Juana de Arco y asistir a los pobres y enfermos. La hermandad desempeñó un papel importante en la vida cultural y religiosa de Orleans y sigue existiendo en la actualidad."
2447
+ sisterhood_of_jeanne_darc_reform_desc:1 "La Hermandad de Juana de Arco es una orden religiosa fundada para promover los ideales de Juana de Arco, la doncella común y corriente venerada y piadosa que salvó a la Madre Francia de los ingleses."
2442
2448
  janissary_autocracy_reform:1 "Estratocracia jenízara"
2443
2449
  janissary_autocracy_reform_desc:0 "Un reino gobernado por los jenízaros renegados que se separaron de su antiguo señor. Su único líder es el agha, al que nombran de forma parecida a una monarquía."
2444
2450
  admiralty_regime_reform:0 "Régimen del almirantazgo"
@@ -2490,6 +2496,7 @@
2490
2496
  mechanic_gain_rt_from_parliament_yes:0 "Ganar cuestiones en el Parlamento da §G5§! de Tradición republicana"
2491
2497
  mechanic_gain_devotion_from_conversions_yes:0 "Devoción por convertir provincias: §G+0.2§!"
2492
2498
  mechanic_gain_monarch_power_from_force_converting_yes:0 "Poder del monarca por convertir otros países a la fuerza por desarrollo: §G+1§!"
2499
+ mechanic_gain_devotion_from_force_converting_yes:0 "Devoción por convertir otros países a la fuerza por 20 de desarrollo: §G+1,0§!"
2493
2500
  theocrats_statists:0 "Teócratas"
2494
2501
  theocrats_statists_MECHANIC_TOOLTIP:0 "Teócratas"
2495
2502
  mechanic_has_co_rulership_yes:0 "Tiene §Ycogobernanza§!"
@@ -2936,6 +2943,7 @@
2936
2943
  flavor_tur.204.t:0 "Urban, el ingeniero de asedios"
2937
2944
  flavor_tur.204.desc:1 "Urban fue un fundidor de hierro e ingeniero de la provincia húngara de Brassó. Uno de los pioneros en maquinaria de asedio y construcción de artillería, se ganaba la vida con sus armas de guerra. En [GetYear], Urbano probó suerte con el emperador bizantino, pero como carecía tanto del tesoro necesario para su salario como de los materiales necesarios para construir tales cañones, Urbano se vio obligado a recurrir [Root.GetalalaDir] [Root.Monarch.GetTitle] [Root.Monarch.GetName] otoman[Root.GetoaDir]. Ha prometido crear un cañón lo bastante grande y poderoso como para derribar «las murallas de la misma Babilonia»."
2938
2945
  flavor_tur.204.a:0 "¿Las murallas de Babilonia, habéis dicho…?"
2946
+ flavor_tur.204.a.tt:0 "Las murallas de §Y[151.GetName]§! se derrumbarán en cuanto nuestras tropas empiecen a asediar la ciudad."
2939
2947
  flavor_tur.204.b:0 "No podemos permitirnos sus servicios."
2940
2948
  TUR_GRIP_OVER_THE_BOSPBORUS:0 "Control sobre el Bósforo"
2941
2949
  flavor_tur.205.t:0 "La gran capital, Konstantiniyye"
@@ -3070,6 +3078,7 @@
3070
3078
  flavor_tur.236.t:0 "La administración de Persia"
3071
3079
  flavor_tur.236.desc:0 "La historia de Persia y los otomanos está manchada de sangre incluso muchos años antes de nuestra conquista de la región. Los timúridas devastaron gran parte de Anatolia y provocaron el primer y único interregno tras la batalla de Ankara en 1402. Pero incluso hoy, las relaciones entre el pueblo turco y los persas no son óptimas debido a las diferencias culturales y religiosas.\nAunque ahora somos soberanos de la región persa, es solo cuestión de tiempo que los persas se unan en torno a una bandera para luchar por su independencia. Crear un eyalato que gestione esta problemática región en nuestro nombre podría ser la decisión más juiciosa."
3072
3080
  flavor_tur.236.a:0 "Efectivamente. El eyalato de Persia mantendrá a los persas a raya."
3081
+ eyalet_cores_only_on_owned_provinces_tt:0 "§YLos núcleos solo se aplican a provincias que sean posesión de [Root.GetName].§!"
3073
3082
  flavor_tur.237.t:1 "Supremacía sobre Persia"
3074
3083
  flavor_tur.237.desc:1 "El Imperio de Persia ha sido vencido y sus vastas posesiones han caído bajo la justa jurisprudencia de nuestro muy sublime califato. Ciertamente, un enemigo poderoso y formidable, pero ni la gran Persia puede interponerse entre nosotros y nuestro destino definitivo. Aunque se vertió mucha sangre y muchos mártires nacieron de esta conquista, las gentes de estas tierras son hermanos en la fe y merecen respeto. De hecho, gobernaremos con justicia y honraremos la historia de esta tierra devolviendo a Persia la gloria perdida hace mucho tiempo como miembro valioso de nuestro Imperio en constante expansión."
3075
3084
  flavor_tur.237.a:0 "¡Su legado y pericia servirán a [Root.Monarch.GetName]!"
@@ -3512,6 +3521,7 @@
3512
3521
  EST_VAL_NO_JANISSARY_ON_FIELD:0 "No hay jenízaros empleados:"
3513
3522
  EST_VAL_RULER_MIL_SKILLS_LOY:0 "Habilidades militares del gobernante: "
3514
3523
  EST_VAL_JANISSARY_PERCENTAGE_LOY:0 "Con dependencia de los jenízaros: §R$VAL$§!"
3524
+ country_estate_janissaries_name:0 "[This.GetJenízarosName]"
3515
3525
  ###MODIFIERS###
3516
3526
  janissaries_loyalty_modifier:0 "Equilibrio de lealtad de los jenízaros"
3517
3527
  janissaries_influence_modifier:0 "Influencia jenízara"
@@ -3722,6 +3732,7 @@
3722
3732
  FROM_HAS_NOT_375_TOTAL_DEV:0 "§R- §Y[From.GetName]§! tiene §Y375§! o más desarrollo total.§!"
3723
3733
  FROM_HAS_NOT_400_TOTAL_DEV:0 "§R- §Y[From.GetName]§! tiene §Y400§! o más desarrollo total.§!"
3724
3734
  REQUIRES_5_SPY_NETWORK_TT:0 "§R- Necesitamos una red de espionaje de un tamaño al menos §Y5§! en §Y[From.GetName]§!.§!"
3735
+ REQUIRES_8_SPY_NETWORK_TT:0 "§R- Necesitamos una red de espionaje de al menos §Y8§! de tamaño en §Y[From.GetName]§!.§!"
3725
3736
  REQUIRES_10_SPY_NETWORK_TT:0 "§R- Necesitamos una red de espionaje de un tamaño al menos §Y10§! en §Y[From.GetName]§!.§!"
3726
3737
  REQUIRES_15_SPY_NETWORK_TT:0 "§R- Necesitamos una red de espionaje de un tamaño al menos §Y15§! en §Y[From.GetName]§!.§!"
3727
3738
  REQUIRES_20_SPY_NETWORK_TT:0 "§R- Necesitamos una red de espionaje de un tamaño al menos §Y20§! en §Y[From.GetName]§!.§!"
@@ -3731,6 +3742,7 @@
3731
3742
  REQUIRES_35_SPY_NETWORK_TT:0 "§R- Necesitamos una red de espionaje de un tamaño al menos §Y35§! en §Y[From.GetName]§!.§!"
3732
3743
  REQUIRES_40_SPY_NETWORK_TT:0 "§R- Necesitamos una red de espionaje de un tamaño al menos §Y40§! en §Y[From.GetName]§!.§!"
3733
3744
  REQUIRES_45_SPY_NETWORK_TT:0 "§R- Necesitamos una red de espionaje de un tamaño al menos §Y45§! en §Y[From.GetName]§!.§!"
3745
+ REQUIRES_48_SPY_NETWORK_TT:0 "§R- Necesitamos una red de espionaje de al menos §Y48§! de tamaño en §Y[From.GetName]§!.§!"
3734
3746
  REQUIRES_50_SPY_NETWORK_TT:0 "§R- Necesitamos una red de espionaje de un tamaño al menos §Y50§! en §Y[From.GetName]§!.§!"
3735
3747
  REQUIRES_55_SPY_NETWORK_TT:0 "§R- Necesitamos una red de espionaje de un tamaño al menos §Y55§! en §Y[From.GetName]§!.§!"
3736
3748
  REQUIRES_60_SPY_NETWORK_TT:0 "§R- Necesitamos una red de espionaje de un tamaño al menos §Y60§! en §Y[From.GetName]§!.§!"
@@ -6424,8 +6436,14 @@
6424
6436
  jap_ability_military_parade_desc:0 "¡El espectáculo de nuestras fuerzas armadas inspirará a nuestro pueblo y reforzará la prosperidad!"
6425
6437
  jap_ability_bolster_morale_desc:0 "En tiempos de guerra convocaremos a los fieles para que tomen las armas y defiendan nuestra soberanía."
6426
6438
  christian_japan_1:0 "Poder del gobierno £adm£"
6439
+ monthly_christian_japan_1:0 "Poder del gobierno £adm£ al mes"
6440
+ christian_japan_1_gain_modifier:0 "Modificador de ganancia de poder del gobierno £adm£"
6427
6441
  christian_japan_2:0 "Poder del gobierno £dip£"
6442
+ monthly_christian_japan_2:0 "Poder del gobierno £dip£ al mes"
6443
+ christian_japan_2_gain_modifier:0 "Modificador de ganancia de poder del gobierno £dip£"
6428
6444
  christian_japan_3:0 "Poder del gobierno £mil£"
6445
+ monthly_christian_japan_3:0 "Poder del gobierno £mil£ al mes"
6446
+ christian_japan_3_gain_modifier:0 "Modificador de ganancia de poder del gobierno £mil£"
6429
6447
  jap_ability_military_parade:0 "Realizar un desfile militar"
6430
6448
  jap_military_parade_tt:0 "Toda provincia con al menos §G50§! de nuestros regimientos realizará desfiles militares para ganar 1 desarrollo de £adm£ £dip£ y £mil£ y, a cambio nos dará §G5§! de Tradición militar"
6431
6449
  jap_ability_bolster_morale:0 "Alistar voluntarios fervorosos"
@@ -6703,7 +6721,7 @@
6703
6721
  spa_reinforce_royal_authority_desc:0 "La nobleza de [Root.GetName] se ha estado enfrentando a nosotros en los últimos años. Ahora necesitamos reforzar nuestra autoridad y llegar a un acuerdo a largo plazo con ellos."
6704
6722
  spa_law_and_order_title:0 "Ley y orden"
6705
6723
  spa_law_and_order_desc:0 "Tenemos que garantizar el orden público y facilitar los viajes entre nuestras prósperas ciudades. Por lo tanto, tenemos que impulsar los juzgados de Chancillería en Valladolid y Granada, y fundar la Santa Hermandad como nuestro cuerpo de seguridad."
6706
- spa_economic_reforms_title:0 "Reformar la Hacienda"
6724
+ spa_economic_reforms_title:1 "Reformar la Hacienda"
6707
6725
  spa_economic_reforms_desc:0 "Después de los tiempos difíciles que han afectado al país, necesitamos una tesorería fuerte para nuestras nuevas empresas. También tenemos que reformar nuestro sistema monetario y para que tenga éxito necesitaremos el consejo y la aprobación de los burgueses."
6708
6726
  spa_new_capital_title:0 "Una nueva capital"
6709
6727
  spa_new_capital_desc:0 "Nuestro país ha crecido y ahora engloba muchos reinos. Aunque estamos acostumbrados a viajar entre ellos, ahora necesitamos asentar nuestra capital en un lugar fijo."
@@ -7035,7 +7053,7 @@
7035
7053
  por_first_circumnavigation_modifier:0 "Legado de la primera circunnavegación"
7036
7054
  desc_por_first_circumnavigation_modifier:0 "Nuestros buques han trazado el mapa de puertos inhóspitos y mares más allá de los horizontes, nuestra es la gloria del descubrimiento y un legado de excelencia marítima."
7037
7055
  por_elite_marines_modifier:0 "Infantería de marina portuguesa de élite"
7038
- desc_por_elite_marines_modifier:0 "La instrucción rigurosa y duros simulacros de nuestra infantería de marina convierte a nuestros cadetes navales en soldados temibles."
7056
+ desc_por_elite_marines_modifier:1 "La instrucción rigurosa y duros simulacros de nuestra infantería de marina convierte a nuestros cadetes navales en soldados extraordinarios."
7039
7057
 
7040
7058
  #Missions
7041
7059
  dom_portugal_reform_navy_title:0 "Reformar la marina"
@@ -7119,7 +7137,7 @@
7119
7137
  pru_200_dev_unlock_Ability_tt:2 "\n£yes£ Ganaremos acceso a la habilidad de esplendor «§YCorona polaca§!» durante la §YEra de la Reforma§! si cumplimos la misión poseyendo directamente al menos §Y200§! de desarrollo en la región §Ypolaca§!"
7120
7138
  pru_adding_provinces_to_trade_c_merc_prod_tt:1 "\nAñadir nuestras provincias a una §Ycompañía comercial§! les dará §G1§! desarrollo £dip£ así como §G1§! de mercantilismo para nosotros"
7121
7139
  pru_dev_saxon_lands_tt:1 "\nDesarrollar las provincias con las culturas §Ysajona§! o §Ybajosajona§! les proporcionará estos beneficios durante los próximos §Y20§! años:\n Años de separatismo local: §G-3§!\nReducción de autonomía local: §G-5%§!\nCrecimiento prosperidad local: §G+1§!\n"
7122
- pru_unifying_germany_bb_gate_magnificent_tier_tt:0 "\nEl nivel «§Ymagnífico§!» de la §YPuerta de Brandeburgo§! concederá además estas recompensas: \nModificador de soldadesca por grupo cultural: §G+10%§! \nAbsolutismo máx. efectivo: §G+10%§!"
7140
+ pru_unifying_germany_bb_gate_magnificent_tier_tt:1 "\nEl nivel «§Ymagnífico§!» de la §YPuerta de Brandeburgo§! dará además esta recompensa:\nAbsolutismo máx. efectivo: §G+10%§!"
7123
7141
  pru_spread_5_dev_tt:1 "se distribuirá §G5§! de desarrollo £adm£ £dip£ y £mil£ al azar en provincias que poseamos nosotros o un súbdito en estas áreas:\n- §YBraunschweig§!\n- §YNorte de Westfalia§!\n- §YSur de Westfalia§!"
7124
7142
  enable_this_ability_tt:0 "Conseguido acceso a esta habilidad como recompensa"
7125
7143
  pru_access_normal_militarization_tt:0 "\nMejora la mecánica «§YPrimera militarización prusiana§!» a «§YMilitarización prusiana§!», aumentando su poder."
@@ -7161,7 +7179,7 @@
7161
7179
  enabled_via_mission:0 "Activado por recompensa de misión"
7162
7180
  #
7163
7181
  aljaferia_palace:0 "Palacio de la Aljafería"
7164
- empower_inquisitors_tt:0 "Todo nivel de nuestro consejero §Yinquisidor§! nos dará esta recompensa: \nCoste de fundar Orden santa: §G-5%§!"
7182
+ empower_inquisitors_tt:1 "Cualquier nivel de nuestro consejero §Yinquisidor§! nos dará esta recompensa: \nCoste de fundar organización local: §G-5%§!"
7165
7183
  #
7166
7184
  divrigi_hospital_mosque:0 "Hospital y mezquita Divrigi"
7167
7185
  fewer_plagues_tt:0 "Es menos probable que los ciudadanos de [Root.Owner.GetName] se vean afectados por plagas"
@@ -7192,12 +7210,12 @@
7192
7210
  restore_color_decision_desc:0 "Esta decisión nacional nos permite restaurar nuestro verdadero color. \n\nEstará disponible durante §Y10§! años después de adoptar un nombre nuevo."
7193
7211
 
7194
7212
  #Ship-related loc
7195
- geobukseon_ship:0 "Bonificación por geobukseon"
7196
- man_of_war_ship:0 "Bonificación por buque de guerra"
7197
- galleon_ship:0 "Bonificación por galeón"
7198
- galleass_ship:0 "Bonificación por galeaza"
7199
- caravel_ship:0 "Bonificación por carabela"
7200
- voc_indiamen_ship:0 "Bonificación por VOC indiamen"
7213
+ geobukseon_ship:1 "Barco geobukseon"
7214
+ man_of_war_ship:1 "Buque de guerra"
7215
+ galleon_ship:1 "Galeón"
7216
+ galleass_ship:1 "Galeaza"
7217
+ caravel_ship:1 "Carabela"
7218
+ voc_indiamen_ship:1 "Barco VOC indiamen"
7201
7219
 
7202
7220
 
7203
7221
 
localisation/emperor_content_l_german.yml CHANGED
@@ -1042,12 +1042,12 @@
1042
1042
  dotf.9.t:0 "Aufstieg des [Root.Religion.GetName]en Glaubens"
1043
1043
  dotf.9.d:0 "Wo einst die sunnitische Konfession vorherrschte, ist nun eine Welle des [Root.Religion.GetName]en Eifers in der islamischen Welt. Die treibende Kraft hinter dieser monumentalen Veränderung waren die unerschütterlichen Bemühungen von [Root.GetName], den Glauben über unsere eigenen Grenzen hinaus zu verbreiten und zu verteidigen. Die Stärke des [Root.Religion.GetName]en Glaubens ist unbestreitbar geworden und geringere Mächte beginnen von sich aus zu konvertieren, da sie ahnen, dass es nicht ratsam wäre, sich den sich ändernden Zeiten zu widersetzen."
1044
1044
  dotf.9.a:0 "Dies ist eine neue Ära für den Islam."
1045
- new_era_for_islam:0 "Neue Ära des Islams"
1045
+ new_era_for_islam:0 "Neue Ära des Islam"
1046
1046
  desc_new_era_for_islam:0 "Unser Glaube hat in der islamischen Welt einen hohen Stellenwert erlangt und die einst dominierende sunnitische Sekte abgelöst."
1047
1047
  convert_to_new_sect_muslim:0 "Konvertierung zu einer neuen Sekte"
1048
1048
  desc_convert_to_new_sect_muslim:0 "Die islamische Welt verändert sich und wir sind zur neuen dominanten Sekte konvertiert."
1049
1049
  opinion_muslim_will_not_convert:0 "Verweigerte Konvertierung"
1050
- dotf.10.t:0 "Eine neue Ära des Islams"
1050
+ dotf.10.t:0 "Eine neue Ära des Islam"
1051
1051
  dotf.10.d:0 "Der [From.Religion.GetName]e Glaube hat in den letzten Jahren zunehmend an Bedeutung gewonnen und die einst unangreifbare Position der sunnitischen Theologie abgelöst. Vielleicht sollten wir mit der Zeit gehen und diesen Glauben annehmen?"
1052
1052
  dotf.10.a:0 "Die Zeiten ändern sich. Wir müssen uns mit ihnen ändern."
1053
1053
  dotf.10.b:0 "Wir werden niemals unseren Glauben aufgeben!"
localisation/emperor_estates_l_english.yml CHANGED
@@ -1298,3 +1298,5 @@
1298
1298
  CROWNLAND:0 "Crown Land"
1299
1299
  seize_land_rebels_tt:0 "Rebels may rise up if any Estate drops below §R30§! loyalty"
1300
1300
  no_other_mil_privilege:0 "Has no other Estate Privilege that grants §YMonthly Military Power§!"
1301
+ no_other_dip_privilege:0 "Has no other Estate Privilege that grants §YMonthly Diplomatic Power§!"
1302
+ no_other_adm_privilege:0 "Has no other Estate Privilege that grants §YMonthly Administrative Power§!"
localisation/emperor_estates_l_french.yml CHANGED
@@ -881,7 +881,7 @@
881
881
 
882
882
  estate_maratha_hire_advisor_desc:0 "Les [Root.GetMarathes] souhaitent que [Root.GetLeLaLDir] [Root.GetDir] recrute à son service l'un d'entre eux pour le conseiller en matière militaire."
883
883
  estate_maratha_fire_advisor_desc:0 "[Root.GetLeLaLMilCap] [Root.GetMil] [Root.Mil_Advisor.GetName] a insulté les [Root.GetMarathes]. Ils exigent donc que [Root.GetLeLaLDir] [Root.GetDir] [Root.GetLeLaFMil] congédie sans plus tarder."
884
- estate_maratha_condottieri_rivals_desc:0 "No[agenda_country.GetTreSNP] riv[agenda_country.GetAlAleNP], [agenda_country.GetLeLaNP] [agenda_country.GetName], cherch[Root.GetEEntNP] à étendre [Root.GetSaLeurNP] puissance par la force. Les [Root.GetMarathes] en appellent donc [Root.GetAuAlaDir] [Root.GetDir] pour qu'[Root.GetIlElleDir] [agenda_country.GetLLesFNP] empêche d'agir en soldant une armée mercenaire [agenda_enemy_country.GetAuAlaNP] [agenda_enemy_country.GetName]."
884
+ estate_maratha_condottieri_rivals_desc:0 "No[agenda_country.GetTreSNP] riv[agenda_country.GetAlAleNP], [agenda_country.GetLeLaNP] [agenda_country.GetName], cherch[agenda_country.GetEEntNP] à étendre [agenda_country.GetSaLeurNP] puissance par la force. Les [Root.GetMarathes] en appellent donc [Root.GetAuAlaDir] [Root.GetDir] pour qu'[Root.GetIlElleDir] [agenda_country.GetLLesFNP] empêche d'agir en soldant une armée mercenaire [agenda_enemy_country.GetAuAlaNP] [agenda_enemy_country.GetName]."
885
885
  estate_maratha_support_independence_desc:0 "Les [Root.GetMarathes] ont attiré l'attention [Root.GetDuDelaDir] [Root.GetDir] sur le sort [agenda_country.GetDuDelaNP] [agenda_country.GetName], qui croul[agenda_country.GetEEntNP] sous le joug [agenda_rival_country.GetDuDelaNP] [agenda_rival_country.GetName]. Ils l'enjoignent de livrer bataille pour la cause de la justice en assurant l'indépendance [agenda_country.GetDuDelaNP] [agenda_country.GetName]."
886
886
  estate_maratha_retake_core_desc:0 "Les [Root.GetMarathes] regrettent amèrement que la province de [agenda_province.GetName], pourtant indéniablement [Root.GetRootAdjFS], ne soit pas sous notre contrôle. Ils exigent donc que [Root.GetLeLaLDir] [Root.GetDir] reprenne enfin ces territoires qui sont légitimement nôtres."
887
887
  estate_maratha_crush_revolts_desc:0 "Les [Root.GetMarathes] exigent que l'ordre soit restauré dans le pays en écrasant les révoltes qui s'y produisent."
@@ -905,7 +905,7 @@
905
905
  estate_nobles_restore_legitimacy_desc:0 "Les [Root.GetNobles] s'inquiètent que le peuple n'accorde plus le moindre respect [Root.GetAuAlaDir] [Root.GetDir]. Ils lui demandent donc de tout faire pour restaurer sa légitimité – quel que soit le moyen qu'[Root.GetIlElleDir] choisira d'employer pour cela…"
906
906
  estate_nobles_relations_with_X_desc:0 "Les [Root.GetNobles] considèrent [agenda_country.GetLeLaLDir] [agenda_country.GetDir] [agenda_country.GetDuDeNP] [agenda_country.GetName] comme un[agenda_country.GetXEDir] possible allié[agenda_country.GetXEDir]. Ils recommandent que nous cherchions à nous rapprocher [agenda_country.GetDeluiDelleDir]."
907
907
  estate_nobles_break_coalition_desc:0 "La coalition formée contre [Root.GetLeLaNP] [Root.GetName] inquiète les [Root.GetNobles] au plus haut point. Ils implorent [Root.GetLeLaLDir] [Root.GetDir] d'apaiser les inquiétudes de ceux qui nous craignent – ou à défaut de s'assurer qu'ils sont anéantis sur le champ de bataille."
908
- estate_nobles_condottieri_rivals_desc:0 "No[agenda_country.GetTreSNP] riv[agenda_country.GetAlAleNP], [agenda_country.GetLeLaNP] [agenda_country.GetName], cherch[Root.GetEEntNP] à étendre [Root.GetSaLeurNP] puissance par la force. Les [Root.GetNobles] en appellent donc [Root.GetAuAlaDir] [Root.GetDir] pour qu'[Root.GetIlElleDir] [agenda_country.GetLLesFNP] empêche d'agir en soldant une armée mercenaire [agenda_enemy_country.GetAuAlaNP] [agenda_enemy_country.GetName]."
908
+ estate_nobles_condottieri_rivals_desc:0 "No[agenda_country.GetTreSNP] riv[agenda_country.GetAlAleNP], [agenda_country.GetLeLaNP] [agenda_country.GetName], cherch[agenda_country.GetEEntNP] à étendre [agenda_country.GetSaLeurNP] puissance par la force. Les [Root.GetNobles] en appellent donc [Root.GetAuAlaDir] [Root.GetDir] pour qu'[Root.GetIlElleDir] [agenda_country.GetLLesFNP] empêche d'agir en soldant une armée mercenaire [agenda_enemy_country.GetAuAlaNP] [agenda_enemy_country.GetName]."
909
909
  estate_nobles_support_independence_desc:0 "Les [Root.GetNobles] ont attiré l'attention [Root.GetDuDelaDir] [Root.GetDir] sur le sort [agenda_country.GetDuDelaNP] [agenda_country.GetName], qui croul[agenda_country.GetEEntNP] sous le joug [agenda_rival_country.GetDuDelaNP] [agenda_rival_country.GetName]. Ils l'enjoignent de livrer bataille pour la cause de la justice en assurant l'indépendance [agenda_country.GetDuDelaNP] [agenda_country.GetName]."
910
910
  estate_nobles_retake_core_desc:0 "Les [Root.GetNobles] regrettent amèrement que la province de [agenda_province.GetName], pourtant indéniablement [Root.GetRootAdjFS], ne soit pas sous notre contrôle. Ils exigent donc que [Root.GetLeLaLDir] [Root.GetDir] reprenne enfin ces territoires qui sont légitimement nôtres."
911
911
  estate_nobles_crush_revolts_desc:0 "Les [Root.GetNobles] exigent que l'ordre soit restauré dans le pays en écrasant les révoltes qui s'y produisent."
@@ -924,7 +924,7 @@
924
924
 
925
925
  estate_rajput_hire_advisor_desc:0 "Les [Root.GetRajpoutes] souhaitent que [Root.GetLeLaLDir] [Root.GetDir] recrute à son service l'un d'entre eux pour le conseiller en matière militaire."
926
926
  estate_rajput_fire_advisor_desc:0 "[Root.GetLeLaLMilCap] [Root.GetMil] [Root.Mil_Advisor.GetName] a insulté les [Root.GetRajpoutes]. Ils exigent donc que [Root.GetLeLaLDir] [Root.GetDir] [Root.GetLeLaFMil] congédie sans plus tarder."
927
- estate_rajput_condottieri_rivals_desc:0 "No[agenda_country.GetTreSNP] riv[agenda_country.GetAlAleNP], [agenda_country.GetLeLaNP] [agenda_country.GetName], cherch[Root.GetEEntNP] à étendre [Root.GetSaLeurNP] puissance par la force. Les [Root.GetRajpoutes] en appellent donc [Root.GetAuAlaDir] [Root.GetDir] pour qu'[Root.GetIlElleDir] [agenda_country.GetLLesFNP] empêche d'agir en soldant une armée mercenaire [agenda_enemy_country.GetAuAlaNP] [agenda_enemy_country.GetName]."
927
+ estate_rajput_condottieri_rivals_desc:0 "No[agenda_country.GetTreSNP] riv[agenda_country.GetAlAleNP], [agenda_country.GetLeLaNP] [agenda_country.GetName], cherch[agenda_country.GetEEntNP] à étendre [agenda_country.GetSaLeurNP] puissance par la force. Les [Root.GetRajpoutes] en appellent donc [Root.GetAuAlaDir] [Root.GetDir] pour qu'[Root.GetIlElleDir] [agenda_country.GetLLesFNP] empêche d'agir en soldant une armée mercenaire [agenda_enemy_country.GetAuAlaNP] [agenda_enemy_country.GetName]."
928
928
  estate_rajput_support_independence_desc:0 "Les [Root.GetRajpoutes] ont attiré l'attention [Root.GetDuDelaDir] [Root.GetDir] sur le sort [agenda_country.GetDuDelaNP] [agenda_country.GetName], qui croul[agenda_country.GetEEntNP] sous le joug [agenda_rival_country.GetDuDelaNP] [agenda_rival_country.GetName]. Ils l'enjoignent de livrer bataille pour la cause de la justice en assurant l'indépendance [agenda_country.GetDuDelaNP] [agenda_country.GetName]."
929
929
  estate_rajput_retake_core_desc:0 "Les [Root.GetRajpoutes] regrettent amèrement que la province de [agenda_province.GetName], pourtant indéniablement [Root.GetRootAdjFS], ne soit pas sous notre contrôle. Ils exigent donc que [Root.GetLeLaLDir] [Root.GetDir] reprenne enfin ces territoires qui sont légitimement nôtres."
930
930
  estate_rajput_crush_revolts_desc:0 "Les [Root.GetRajpoutes] exigent que l'ordre soit restauré dans le pays en écrasant les révoltes qui s'y produisent."
@@ -1298,3 +1298,5 @@
1298
1298
  CROWNLAND:0 "le contrôle sur le pays"
1299
1299
  seize_land_rebels_tt:0 "Si la loyauté de n'importe quel ordre est inférieure à §R30§!, des rebelles pourraient se soulever."
1300
1300
  no_other_mil_privilege:0 "Aucun autre privilège n'accorde chaque mois de §Ypuissance militaire§!"
1301
+ no_other_dip_privilege:0 "Aucun autre privilège n'accorde chaque mois de §Ypuissance diplomatique§!"
1302
+ no_other_adm_privilege:0 "Aucun autre privilège n'accorde chaque mois de §Ypuissance administrative§!"
localisation/emperor_estates_l_german.yml CHANGED
@@ -1298,3 +1298,5 @@
1298
1298
  CROWNLAND:0 "Kronland"
1299
1299
  seize_land_rebels_tt:0 "Wenn die Loyalität eines Standes unter §R30§! sinkt, können sich Rebellen erheben"
1300
1300
  no_other_mil_privilege:0 "Hat kein anderes Standesprivileg, das §Ymonatliche Militärmacht§! gewährt"
1301
+ no_other_dip_privilege:0 "Hat kein anderes Standesprivileg, das §YDiplomatische Macht (Monatlich)§! gewährt"
1302
+ no_other_adm_privilege:0 "Hat kein anderes Standesprivileg, das §YAdministrative Macht (Monatlich)§! gewährt"
localisation/emperor_estates_l_spanish.yml CHANGED
@@ -1298,3 +1298,5 @@
1298
1298
  CROWNLAND:0 "Tierra de la corona"
1299
1299
  seize_land_rebels_tt:0 "Pueden aparecer rebeldes si la lealtaad de cualquier estamento desciende de §R30§!"
1300
1300
  no_other_mil_privilege:0 "Sin otro privilegio estamental que otorgue §YPoder militar mensual§!"
1301
+ no_other_dip_privilege:0 "No tiene otro privilegio estamental que otorgue §Ypoder diplomático mensual§!"
1302
+ no_other_adm_privilege:0 "No tiene otro privilegio estamental que otorgue §Ypoder administrativo mensual§!"
localisation/emperor_l_english.yml CHANGED
@@ -5,7 +5,7 @@
5
5
  at_peace_revolutionary:0 "Revolutionary Nation at Peace"
6
6
  mechanic_revolutionary_yes:1 "Is a §YRevolutionary Country§! and against the old order!"
7
7
  revolutionary_guard_regiment:0 "Revolutionary Guard"
8
- DIP_LAND_FORCE:0 "Total amount of Soldier of $NAME|Y$"
8
+ DIP_LAND_FORCE:0 "Total amount of Soldiers of $NAME|Y$"
9
9
  DIP_NAVAL_FORCE:0 "Total Amount of Ships of $NAME|Y$"
10
10
  SPY_ARMY_ENTRY:0 "$NUM$ in $WHERE$"
11
11
  SPY_NAVY_ENTRY:0 "$NUM$ Ships in $WHERE$"
@@ -327,7 +327,8 @@
327
327
  ASSIGN_HEIR_TITLE:0 "Introduce New Heir"
328
328
  ASSIGN_HEIR_DESC:0 "Introducing a new heir will cost $PRESTIGE|Y$ prestige, and $LEGITIMACY|Y$ legitimacy! Are you sure?"
329
329
  ASSIGN_HEIR_ALREADY_HEIR:0 "You already have an heir."
330
- ASSIGN_HEIR_TT:2 "§YIntroduce New Heir§!\nSpend $LEGITIMACY|Y$ Legitimacy and $PRESTIGE|Y$ Prestige to get a new heir! \n\nIf we follow a §YChristian§! faith, every other §YChristian§! nation engaged in a §Yroyal marriage§! with us, will be granted a '§YRestoration of Union§!' Casus Belli"
330
+ ASSIGN_HEIR_TT:3 "§YIntroduce New Heir§!\nSpend $LEGITIMACY|Y$ Legitimacy and $PRESTIGE|Y$ Prestige to get a new heir!"
331
+ ASSIGN_HEIR_TT_PERSONAL_UNIONS:0 "Since our religion allows for Personal Unions all nations engaged in a §Yroyal marriage§! with us will be granted a '§YRestoration of Union§!' Casus Belli"
331
332
  ASSIGN_HEIR_NOT_MONARCHY:0 "Only monarchies can introduce new heirs!"
332
333
  ASSIGN_HEIR_NOT_HEIRS:0 "Your form of government does not have designated heirs!"
333
334
  ASSIGN_HEIR_AT_WAR:0 "You can not assign a new heir when at War!"
@@ -700,8 +701,10 @@
700
701
  estate_privileges_and_agendas_events.3.i:1 "The Proposal of the [Root.GetDhimmiName]"
701
702
  estate_privileges_and_agendas_events.3.j:1 "The Proposal of the [Root.GetJainsName]"
702
703
  estate_privileges_and_agendas_events.3.k:1 "The Proposal of the [Root.GetRajputsName]"
703
- estate_privileges_and_agendas_events.3.l:0 "The Proposal of the Janissaries"
704
- estate_privileges_and_agendas_events.3.m:0 "The Proposal of the Eunuchs"
704
+ estate_privileges_and_agendas_events.3.l:1 "The Proposal of the [Root.GetJanissariesName]"
705
+ estate_privileges_and_agendas_events.3.m:1 "The Proposal of the [Root.GetEunuchsName]"
706
+ estate_privileges_and_agendas_events.3.n: "The Proposal of the [Root.GetQizilbashName]"
707
+ estate_privileges_and_agendas_events.3.o:1 "The Proposal of the [Root.GetGhilmanName]"
705
708
  estate_privileges_and_agendas_events.6.t:0 "Selling of Crownland"
706
709
  estate_privileges_and_agendas_events.6.desc:0 "The treasury of our [Root.GovernmentName] is in a dire situation. Fortunately for us, our estates are very much interested in buying some of our land. Who should we sell our precious property to?"
707
710
  estate_privileges_and_agendas_events.6.a:0 "Sell the Crownland to everyone equally."
@@ -716,8 +719,10 @@
716
719
  estate_privileges_and_agendas_events.6.j:0 "Sell it to the [Root.GetMarathaOrFallbackName]"
717
720
  estate_privileges_and_agendas_events.6.k:0 "Sell it to the [Root.GetVaisyasOrFallbackName]"
718
721
  estate_privileges_and_agendas_events.6.l:0 "Sell it to the [Root.GetJainsOrFallbackName]"
719
- estate_privileges_and_agendas_events.6.m:0 "Sell it to the Janissaries"
720
- estate_privileges_and_agendas_events.6.n:0 "Sell it to the Eunuchs"
722
+ estate_privileges_and_agendas_events.6.m:1 "Sell it to the [Root.GetJanissariesOrFallbackName]"
723
+ estate_privileges_and_agendas_events.6.n:1 "Sell it to the [Root.GetEunuchsOrFallbackName]"
724
+ estate_privileges_and_agendas_events.6.o:0 "Sell it to the [Root.GetQizilbashOrFallbackName]"
725
+ estate_privileges_and_agendas_events.6.p:0 "Sell it to the [Root.GetGhulamsOrFallbackName]"
721
726
  estate_privileges_and_agendas_events.7.t:0 "Seizing of Crownland"
722
727
  estate_privileges_and_agendas_events.7.desc:0 "The crown needs to strengthen its grip over the [Root.GetAdjective] land. The time has come to seize the land of the powerful estates for ourselves. Who shall we take the land from?"
723
728
  estate_privileges_and_agendas_events.7.a:0 "Seize the Crownland from everyone equally."
@@ -732,8 +737,28 @@
732
737
  estate_privileges_and_agendas_events.7.j:0 "Seize it from the [Root.GetMarathaOrFallbackName]"
733
738
  estate_privileges_and_agendas_events.7.k:0 "Seize it from the [Root.GetVaisyasOrFallbackName]"
734
739
  estate_privileges_and_agendas_events.7.l:0 "Seize it from the [Root.GetJainsOrFallbackName]"
735
- estate_privileges_and_agendas_events.7.m:0 "Seize it from the Janissaries"
736
- estate_privileges_and_agendas_events.7.n:0 "Seize it from the Eunuchs"
740
+ estate_privileges_and_agendas_events.7.m:1 "Seize it from the [Root.GetJanissariesOrFallbackName]"
741
+ estate_privileges_and_agendas_events.7.n:1 "Seize it from the [Root.GetEunuchsOrFallbackName]"
742
+ estate_privileges_and_agendas_events.7.o:0 "Seize it from the [Root.GetQizilbashOrFallbackName]"
743
+ estate_privileges_and_agendas_events.7.p:0 "Seize it from the [Root.GetGhulamsOrFallbackName]"
744
+ estate_privileges_and_agendas_events.8.t:0 "The Grand Vizier of [Root.GetName]"
745
+ estate_privileges_and_agendas_events.8.desc:0 "The bureaucracy of the state is only as good as its Grand Vizier, the highest advisor of the court. The time has come for us to elect one of our estates as our new Grand Vizier."
746
+ estate_privileges_and_agendas_events.8.a:0 "Select a Grand Vizier from the [Root.GetChurchOrFallbackName]"
747
+ estate_privileges_and_agendas_events.8.b:0 "Select a Grand Vizier from the [Root.GetBurghersOrFallbackName]"
748
+ estate_privileges_and_agendas_events.8.c:0 "Select a Grand Vizier from the [Root.GetNobilityOrFallbackName]"
749
+ estate_privileges_and_agendas_events.8.d:0 "Select a Grand Vizier from the [Root.GetDhimmiOrFallbackName]"
750
+ estate_privileges_and_agendas_events.8.e:0 "Select a Grand Vizier from the [Root.GetCossacksOrFallbackName]"
751
+ estate_privileges_and_agendas_events.8.f:0 "Select a Grand Vizier from the [Root.GetTribesOrFallbackName]"
752
+ estate_privileges_and_agendas_events.8.g:0 "Select a Grand Vizier from the [Root.GetBrahminsOrFallbackName]"
753
+ estate_privileges_and_agendas_events.8.h:0 "Select a Grand Vizier from the [Root.GetRajputOrFallbackName]"
754
+ estate_privileges_and_agendas_events.8.i:0 "Select a Grand Vizier from the [Root.GetMarathaOrFallbackName]"
755
+ estate_privileges_and_agendas_events.8.j:0 "Select a Grand Vizier from the [Root.GetVaisyasOrFallbackName]"
756
+ estate_privileges_and_agendas_events.8.k:0 "Select a Grand Vizier from the [Root.GetJainsOrFallbackName]"
757
+ estate_privileges_and_agendas_events.8.l:0 "Select a Grand Vizier from the [Root.GetJanissariesOrFallbackName]"
758
+ estate_privileges_and_agendas_events.8.m:0 "Select a Grand Vizier from the [Root.GetEunuchsOrFallbackName]"
759
+ estate_privileges_and_agendas_events.8.n:0 "Select a Grand Vizier from the [Root.GetQizilbashOrFallbackName]"
760
+ estate_privileges_and_agendas_events.8.o:0 "Select a Grand Vizier from the [Root.GetGhulamsOrFallbackName]"
761
+ estate_privileges_and_agendas_events.8.zzz:0 "We are currently in no need for a Grand Vizier."
737
762
  LEADER_ENTRY_NAME:0 "$NAME|Y$"
738
763
  LEADER_ACTIVATION:0 "Hired $DATE|Y$. (Age: $AGE|Y$)\n"
739
764
  GOTO_PROVINCE:0 "Go to $PROV|Y$."
@@ -882,7 +907,7 @@
882
907
  DURATION:0 "Duration"
883
908
  MIL_UPKEEP_WAR_TAXES:1 "War Taxes: $COST|+$\n"
884
909
  WAR_TAXES_TOOLTIP_START:0 "When at war this will give us:\n"
885
- WAR_TAXES_TOOLTIP_COST:0 "Will cost $COST|Y$£mil£ per month while at war until cancelled."
910
+ WAR_TAXES_TOOLTIP_COST:1 "Will cost $COST|Y$£mil£ per month while at war until cancelled.\nBase Cost: $VAL|Y$\n$MODIFIERS$"
886
911
  ALLY_FORCES_UNKNOWN:0 "???"
887
912
  ALLY_FORCE_ENTRY:0 "$ADJ$ $TYPE$: $AMOUNT|Y0$\n"
888
913
  ALLY_FORCE_TOTAL_ENTRY:0 "$COUNTRY$ have $DEPLOYED|0Y$ deployed and $MANPOWER|0Y$ in reserves.\n"
localisation/emperor_l_french.yml CHANGED
@@ -327,7 +327,8 @@
327
327
  ASSIGN_HEIR_TITLE:0 "Présentation d'un héritier"
328
328
  ASSIGN_HEIR_DESC:0 "\nPrésenter un nouvel héritier va coûter $PRESTIGE|Y$ en prestige et $LEGITIMACY|Y$ en légitimité. Le voulez-vous vraiment ?"
329
329
  ASSIGN_HEIR_ALREADY_HEIR:0 "Nous avons déjà un héritier."
330
- ASSIGN_HEIR_TT:2 "§YPrésenter un nouvel héritier§!\nAu prix de $LEGITIMACY|Y$ en légitimité et $PRESTIGE|Y$ en prestige, nous pouvons présenter un nouvel héritier.\n\nSi nous sommes §Ychrétiens§!, tous les autres pays de notre foi avec lesquels nous avons contracté un §Ymariage royal§! vont recevoir le casus belli §YRétablissement de l'union§!."
330
+ ASSIGN_HEIR_TT:3 "§YPrésenter un nouvel héritier§!\nAu prix de $LEGITIMACY|Y$ en légitimité et $PRESTIGE|Y$ en prestige, nous pouvons présenter un nouvel héritier."
331
+ ASSIGN_HEIR_TT_PERSONAL_UNIONS:0 "Notre foi permettant les unions personnelles, tous les pays avec lesquels nous avons contracté un §Ymariage royal§! vont pouvoir user du casus belli §YRétablissement de l'union§!."
331
332
  ASSIGN_HEIR_NOT_MONARCHY:0 "Seules les monarchies peuvent présenter un nouvel héritier."
332
333
  ASSIGN_HEIR_NOT_HEIRS:0 "Notre régime politique ne reconnaît pas les héritiers."
333
334
  ASSIGN_HEIR_AT_WAR:0 "Nous ne pouvons présenter un nouvel héritier alors que nous sommes en guerre."
@@ -700,8 +701,10 @@
700
701
  estate_privileges_and_agendas_events.3.i:1 "Répondons aux [Root.GetDhimmi]"
701
702
  estate_privileges_and_agendas_events.3.j:1 "Répondons aux [Root.GetJains]"
702
703
  estate_privileges_and_agendas_events.3.k:1 "Répondons aux [Root.GetRajpoutes]"
703
- estate_privileges_and_agendas_events.3.l:0 "Répondons aux [Root.GetJanissaires]"
704
- estate_privileges_and_agendas_events.3.m:0 "Répondons aux [Root.GetEunuques]"
704
+ estate_privileges_and_agendas_events.3.l:1 "Répondons aux [Root.GetJanissaires]"
705
+ estate_privileges_and_agendas_events.3.m:1 "Répondons aux [Root.GetEunuques]"
706
+ estate_privileges_and_agendas_events.3.n:0 "Répondons aux [Root.GetQizilbash]"
707
+ estate_privileges_and_agendas_events.3.o:1 "Répondons aux [Root.GetGhilman]"
705
708
  estate_privileges_and_agendas_events.6.t:0 "Vente de titres fonciers"
706
709
  estate_privileges_and_agendas_events.6.desc:0 "Le trésor connaît une passe difficile. Les ordres, toutefois, paraissent intéressés par le rachat d'une partie des terres contrôlées par [Root.GetLeLaLDir] [Root.GetDir]. Quel ordre devrait donc recevoir le droit d'acheter de tels titres ?"
707
710
  estate_privileges_and_agendas_events.6.a:0 "Vendons-en à tous les ordres"
@@ -716,8 +719,10 @@
716
719
  estate_privileges_and_agendas_events.6.j:0 "Seuls les [Root.GetMarathes] seront autorisés à en acheter"
717
720
  estate_privileges_and_agendas_events.6.k:0 "Seuls les [Root.GetVaishyas] seront autorisés à en acheter"
718
721
  estate_privileges_and_agendas_events.6.l:0 "Seuls les [Root.GetJains] seront autorisés à en acheter"
719
- estate_privileges_and_agendas_events.6.m:0 "Seuls les [Root.GetJanissaires] seront autorisés à en acheter"
720
- estate_privileges_and_agendas_events.6.n:0 "Seuls les [Root.GetEunuques] seront autorisés à en acheter"
722
+ estate_privileges_and_agendas_events.6.m:1 "Seuls les [Root.GetJanissaires] seront autorisés à en acheter"
723
+ estate_privileges_and_agendas_events.6.n:1 "Seuls les [Root.GetEunuques] seront autorisés à en acheter"
724
+ estate_privileges_and_agendas_events.6.o:0 "Seuls les [Root.GetQizilbash] seront autorisés à en acheter"
725
+ estate_privileges_and_agendas_events.6.p:0 "Seuls les [Root.GetGhilman] seront autorisés à en acheter"
721
726
  estate_privileges_and_agendas_events.7.t:0 "Confiscation de terres aux ordres"
722
727
  estate_privileges_and_agendas_events.7.desc:0 "[Root.GetLeLaLDirCap] [Root.GetDir] doit renforcer son emprise sur le pays. L'heure paraît donc tout à fait appropriée de confisquer des terres aux ordres les plus puissants [Root.GetDuDeNP] [Root.GetName]. Quel ordre doit être visé d'abord ?"
723
728
  estate_privileges_and_agendas_events.7.a:0 "Tous les ordres doivent l'être, sans exception"
@@ -732,8 +737,28 @@
732
737
  estate_privileges_and_agendas_events.7.j:0 "Visons d'abord les [Root.GetMarathes]"
733
738
  estate_privileges_and_agendas_events.7.k:0 "Visons d'abord les [Root.GetVaishyas]"
734
739
  estate_privileges_and_agendas_events.7.l:0 "Visons d'abord les [Root.GetJains]"
735
- estate_privileges_and_agendas_events.7.m:0 "Visons d'abord les [Root.GetJanissaires]"
736
- estate_privileges_and_agendas_events.7.n:0 "Visons d'abord les [Root.GetEunuques]"
740
+ estate_privileges_and_agendas_events.7.m:1 "Visons d'abord les [Root.GetJanissaires]"
741
+ estate_privileges_and_agendas_events.7.n:1 "Visons d'abord les [Root.GetEunuques]"
742
+ estate_privileges_and_agendas_events.7.o:0 "Visons d'abord les [Root.GetQizilbash]"
743
+ estate_privileges_and_agendas_events.7.p:0 "Visons d'abord les [Root.GetGhilman]"
744
+ estate_privileges_and_agendas_events.8.t:0 "Un grand vizir pour [Root.GetLeLaNP] [Root.GetName]"
745
+ estate_privileges_and_agendas_events.8.desc:0 "L'administration de l'État dépend évidemment en grande partie des compétences de son grand vizir, le plus haut conseiller [Root.GetDuDelaDir] [Root.GetDir]. Or, l'heure est venue d'en choisir un parmi les membres des ordres."
746
+ estate_privileges_and_agendas_events.8.a:0 "Choisissons un des [Root.GetClercs]"
747
+ estate_privileges_and_agendas_events.8.b:0 "Choisissons un des [Root.GetBourgeois]"
748
+ estate_privileges_and_agendas_events.8.c:0 "Choisissons un des [Root.GetNobles]"
749
+ estate_privileges_and_agendas_events.8.d:0 "Choisissons un des [Root.GetDhimmi]"
750
+ estate_privileges_and_agendas_events.8.e:0 "Choisissons un des [Root.GetCosaques]"
751
+ estate_privileges_and_agendas_events.8.f:0 "Choisissons un membre des tribus"
752
+ estate_privileges_and_agendas_events.8.g:0 "Choisissons un des [Root.GetBrahmanes]"
753
+ estate_privileges_and_agendas_events.8.h:0 "Choisissons un des [Root.GetRajpoutes]"
754
+ estate_privileges_and_agendas_events.8.i:0 "Choisissons un des [Root.GetMarathes]"
755
+ estate_privileges_and_agendas_events.8.j:0 "Choisissons un des [Root.GetVaishyas]"
756
+ estate_privileges_and_agendas_events.8.k:0 "Choisissons un des [Root.GetJains]"
757
+ estate_privileges_and_agendas_events.8.l:0 "Choisissons un des [Root.GetJanissaires]"
758
+ estate_privileges_and_agendas_events.8.m:0 "Choisissons un des [Root.GetEunuques]"
759
+ estate_privileges_and_agendas_events.8.n:0 "Choisissons un des [Root.GetQizilbash]"
760
+ estate_privileges_and_agendas_events.8.o:0 "Choisissons un des [Root.GetGhilman]"
761
+ estate_privileges_and_agendas_events.8.zzz:0 "Nous n'avons guère besoin de grand vizir"
737
762
  LEADER_ENTRY_NAME:0 "$NAME|Y$"
738
763
  LEADER_ACTIVATION:0 "Recruté le $DATE|Y$ ($AGE|Y$ ans).\n"
739
764
  GOTO_PROVINCE:0 "Voir la province de $PROV|Y$."
@@ -882,7 +907,7 @@
882
907
  DURATION:0 "Durée"
883
908
  MIL_UPKEEP_WAR_TAXES:1 "Impôts de guerre : $COST|+$\n"
884
909
  WAR_TAXES_TOOLTIP_START:0 "Accorde en temps de guerre :\n"
885
- WAR_TAXES_TOOLTIP_COST:0 "Tant que nous serons en guerre et jusqu'à ce que nous revenions dessus, cela aura un coût de $COST|Y$£mil£ par mois."
910
+ WAR_TAXES_TOOLTIP_COST:1 "Tant que nous serons en guerre et jusqu'à ce que nous revenions dessus, cela aura un coût de $COST|Y$£mil£ par mois.\nCoût de base : $VAL|Y$\n$MODIFIERS$"
886
911
  ALLY_FORCES_UNKNOWN:0 "???"
887
912
  ALLY_FORCE_ENTRY:0 "$TYPE$ $ADJ$ : $AMOUNT|Y0$\n"
888
913
  ALLY_FORCE_TOTAL_ENTRY:0 "$COUNTRY$ : $DEPLOYED|0Y$ hommes levés, $MANPOWER|0Y$ en réserve.\n"
localisation/emperor_l_german.yml CHANGED
@@ -327,7 +327,8 @@
327
327
  ASSIGN_HEIR_TITLE:0 "Neuen Erben ernennen"
328
328
  ASSIGN_HEIR_DESC:0 "Die Ernennung eines neuen Erben wird $PRESTIGE|Y$ Prestige und $LEGITIMACY|Y$ Legitimität kosten! Seid Ihr sicher?"
329
329
  ASSIGN_HEIR_ALREADY_HEIR:0 "Ihr habt bereits einen Erben."
330
- ASSIGN_HEIR_TT:2 "§YNeuen Erben ernennen§!\nWendet $LEGITIMACY|Y$ Legitimität und $PRESTIGE|Y$ Prestige auf, um einen neuen Erben zu erhalten!\n\nWenn Ihr einem §Ychristlichen§! Glauben folgt, erhält jede §Ychristliche§! Nation, die eine §YStaatsehe§! mit Eurer Nation hat, den Kriegsgrund "§YWiedererrichtung der Union§!""
330
+ ASSIGN_HEIR_TT:2 "§YNeuen Erben ernennen§!\nWendet $LEGITIMACY|Y$ Legitimität und $PRESTIGE|Y$ Prestige auf, um einen neuen Erben zu erhalten!" # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
331
+ ASSIGN_HEIR_TT_PERSONAL_UNIONS:0 "Da unsere Religion Personalunionen erlaubt, erhält jede Nation, die eine §YStaatsehe§! mit uns hat, den Kriegsgrund "§YWiedererrichtung der Union§!""
331
332
  ASSIGN_HEIR_NOT_MONARCHY:0 "Nur Monarchien können neue Erben ernennen!"
332
333
  ASSIGN_HEIR_NOT_HEIRS:0 "Eure Regierungsform sieht keine designierten Thronfolger vor!"
333
334
  ASSIGN_HEIR_AT_WAR:0 "Ihr könnt während eines Krieges keinen neuen Thronfolger bestimmen!"
@@ -700,8 +701,10 @@
700
701
  estate_privileges_and_agendas_events.3.i:1 "Der Vorschlag des [Root.GetDhimmiName]-Standes"
701
702
  estate_privileges_and_agendas_events.3.j:1 "Der Vorschlag des [Root.GetJainaName]-Standes"
702
703
  estate_privileges_and_agendas_events.3.k:1 "Der Vorschlag des [Root.GetRajputenName]-Standes"
703
- estate_privileges_and_agendas_events.3.l:0 "Der Vorschlag der Janitscharen"
704
- estate_privileges_and_agendas_events.3.m:0 "Der Vorschlag der Eunuchen"
704
+ estate_privileges_and_agendas_events.3.l:0 "Der Vorschlag des [Root.GetJanitscharenName]-Standes" # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
705
+ estate_privileges_and_agendas_events.3.m:0 "Der Vorschlag des [Root.GetEunuchenName]-Standes" # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
706
+ estate_privileges_and_agendas_events.3.n:0 "Der Vorschlag des [Root.GetQizilbaschName]-Stands"
707
+ estate_privileges_and_agendas_events.3.o:0 "Der Vorschlag des [Root.GetGhilmanenName]-Stands" # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
705
708
  estate_privileges_and_agendas_events.6.t:0 "Verkauf von Kronland"
706
709
  estate_privileges_and_agendas_events.6.desc:0 "Die Schatzkammern unserer Nation sind leer. Zu unserem Glück sind unsere Stände sehr daran interessiert, einen Teil unseres Landes zu kaufen. An wen sollen wir unser wertvolles Kronland verkaufen?"
707
710
  estate_privileges_and_agendas_events.6.a:0 "Verkauft das Kronland gleichmäßig an alle Stände."
@@ -716,8 +719,10 @@
716
719
  estate_privileges_and_agendas_events.6.j:0 "Verkauft es an den [Root.GetMarathaOrFallbackName]-Stand."
717
720
  estate_privileges_and_agendas_events.6.k:0 "Verkauft es an den [Root.GetVaisyasOrFallbackName]-Stand."
718
721
  estate_privileges_and_agendas_events.6.l:0 "Verkauft es an den [Root.GetJainsOrFallbackName]-Stand."
719
- estate_privileges_and_agendas_events.6.m:0 "Verkauft es an die Janitscharen."
720
- estate_privileges_and_agendas_events.6.n:0 "Verkauft es an die Eunuchen."
722
+ estate_privileges_and_agendas_events.6.m:0 "Verkauft es an den [Root.GetJanissariesOrFallbackName]-Stand." # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
723
+ estate_privileges_and_agendas_events.6.n:0 "Verkauft es an den [Root.GetEunuchsOrFallbackName]-Stand." # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
724
+ estate_privileges_and_agendas_events.6.o:0 "Verkauft es an den [Root.GetQizilbashOrFallbackName]-Stand."
725
+ estate_privileges_and_agendas_events.6.p:0 "Verkauft es an den [Root.GetGhulamsOrFallbackName]-Stand."
721
726
  estate_privileges_and_agendas_events.7.t:0 "Beschlagnahme von Kronland"
722
727
  estate_privileges_and_agendas_events.7.desc:0 "Die Krone muss ihren Einfluss auf das Land stärken und es von den mächtigen Ständen beschlagnahmen. Wem sollen wir das Land wegnehmen?"
723
728
  estate_privileges_and_agendas_events.7.a:0 "Beschlagnahmt Kronland von jedem Stand gleichmäßig."
@@ -732,8 +737,28 @@
732
737
  estate_privileges_and_agendas_events.7.j:0 "Beschlagnahmt es von dem [Root.GetMarathaOrFallbackName]-Stand."
733
738
  estate_privileges_and_agendas_events.7.k:0 "Beschlagnahmt es von dem [Root.GetVaisyasOrFallbackName]-Stand."
734
739
  estate_privileges_and_agendas_events.7.l:0 "Beschlagnahmt es von dem [Root.GetJainsOrFallbackName]-Stand."
735
- estate_privileges_and_agendas_events.7.m:0 "Beschlagnahmt es von den Janitscharen."
736
- estate_privileges_and_agendas_events.7.n:0 "Beschlagnahmt es von den Eunuchen."
740
+ estate_privileges_and_agendas_events.7.m:0 "Beschlagnahmt es vom [Root.GetJanissariesOrFallbackName]-Stand." # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
741
+ estate_privileges_and_agendas_events.7.n:0 "Beschlagnahmt es vom [Root.GetEunuchsOrFallbackName]-Stand." # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
742
+ estate_privileges_and_agendas_events.7.o:0 "Beschlagnahmt es vom [Root.GetQizilbashOrFallbackName]-Stand."
743
+ estate_privileges_and_agendas_events.7.p:0 "Beschlagnahmt es vom [Root.GetGhulamsOrFallbackName]-Stand."
744
+ estate_privileges_and_agendas_events.8.t:0 "Der Großwesir von [Root.GetName]"
745
+ estate_privileges_and_agendas_events.8.desc:0 "Die Verwaltung des Staates ist nur so gut wie ihr Großwesir, der höchste Berater des Hofes. Es ist an der Zeit, dass wir einen Großwesir aus unseren Ständen wählen."
746
+ estate_privileges_and_agendas_events.8.a:0 "Wählt einen Großwesir aus dem [Root.GetChurchOrFallbackName]-Stand."
747
+ estate_privileges_and_agendas_events.8.b:0 "Wählt einen Großwesir aus dem [Root.GetBurghersOrFallbackName]-Stand."
748
+ estate_privileges_and_agendas_events.8.c:0 "Wählt einen Großwesir aus dem [Root.GetNobilityOrFallbackName]-Stand."
749
+ estate_privileges_and_agendas_events.8.d:0 "Wählt einen Großwesir aus dem [Root.GetDhimmiOrFallbackName]-Stand."
750
+ estate_privileges_and_agendas_events.8.e:0 "Wählt einen Großwesir aus dem [Root.GetCossacksOrFallbackName]-Stand."
751
+ estate_privileges_and_agendas_events.8.f:0 "Wählt einen Großwesir aus dem [Root.GetTribesOrFallbackName]-Stand."
752
+ estate_privileges_and_agendas_events.8.g:0 "Wählt einen Großwesir aus dem [Root.GetBrahminsOrFallbackName]-Stand."
753
+ estate_privileges_and_agendas_events.8.h:0 "Wählt einen Großwesir aus dem [Root.GetRajputOrFallbackName]-Stand."
754
+ estate_privileges_and_agendas_events.8.i:0 "Wählt einen Großwesir aus dem [Root.GetMarathaOrFallbackName]-Stand."
755
+ estate_privileges_and_agendas_events.8.j:0 "Wählt einen Großwesir aus dem [Root.GetVaisyasOrFallbackName]-Stand."
756
+ estate_privileges_and_agendas_events.8.k:0 "Wählt einen Großwesir aus dem [Root.GetJainsOrFallbackName]-Stand."
757
+ estate_privileges_and_agendas_events.8.l:0 "Wählt einen Großwesir aus dem [Root.GetJanissariesOrFallbackName]-Stand."
758
+ estate_privileges_and_agendas_events.8.m:0 "Wählt einen Großwesir aus dem [Root.GetEunuchsOrFallbackName]-Stand."
759
+ estate_privileges_and_agendas_events.8.n:0 "Wählt einen Großwesir aus dem [Root.GetQizilbashOrFallbackName]-Stand."
760
+ estate_privileges_and_agendas_events.8.o:0 "Wählt einen Großwesir aus dem [Root.GetGhulamsOrFallbackName]-Stand."
761
+ estate_privileges_and_agendas_events.8.zzz:0 "Wir benötigen derzeit keinen Großwesir."
737
762
  LEADER_ENTRY_NAME:0 "$NAME|Y$"
738
763
  LEADER_ACTIVATION:0 "Angeheuert am $DATE|Y$. (Alter: $AGE|Y$)\n"
739
764
  GOTO_PROVINCE:0 "Nach $PROV|Y$ springen"
@@ -882,7 +907,7 @@
882
907
  DURATION:0 "Dauer"
883
908
  MIL_UPKEEP_WAR_TAXES:1 "Kriegssteuern: $COST|+$\n"
884
909
  WAR_TAXES_TOOLTIP_START:0 "Dies gibt uns während eines Krieges:\n"
885
- WAR_TAXES_TOOLTIP_COST:0 "Es kostet monatlich $COST|Y$£mil£, während wir im Krieg sind, bis es beendet wird."
910
+ WAR_TAXES_TOOLTIP_COST:0 "Es kostet monatlich $COST|Y$£mil£, während wir im Krieg sind, bis es beendet wird.\nGrundkosten: $VAL|Y$\n$MODIFIERS$" # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
886
911
  ALLY_FORCES_UNKNOWN:0 "???"
887
912
  ALLY_FORCE_ENTRY:0 "$ADJ$ $TYPE$: $AMOUNT|Y0$\n"
888
913
  ALLY_FORCE_TOTAL_ENTRY:0 "$COUNTRY$ hat $DEPLOYED|0Y$ aktive Soldaten und $MANPOWER|0Y$ Rekrutenreserve.\n"
localisation/emperor_l_spanish.yml CHANGED
@@ -128,15 +128,15 @@
128
128
  TRENT_IS_FINISHED:0 "Concilio de Trento finalizado"
129
129
  TRENT_IS_NOT_FINISHED:0 "Concesiones aún posibles"
130
130
  ALLOW_SETTLEMENT_GROWTH_TITLE:0 "Permitir crecimiento colonial"
131
- ALLOW_SETTLEMENT_GROWTH_DESC:0 "Esto permite que el súbdito vuelva a hacer crecer su colonia."
131
+ ALLOW_SETTLEMENT_GROWTH_DESC:0 "Esto permite al súbdito volver a hacer crecer sus colonias."
132
132
  ALLOW_SETTLEMENT_GROWTH_NOT_AI:0 "No se lo puedes impedir a un jugador."
133
133
  ALLOW_SETTLEMENT_GROWTH_ALREADY:0 "Ya se lo has permitido."
134
134
  BLOCK_SETTLEMENT_GROWTH_TITLE:0 "Bloquear crecimiento colonial"
135
- BLOCK_SETTLEMENT_GROWTH_DESC:0 "Esto impide que el súbdito haga crecer más colonia."
135
+ BLOCK_SETTLEMENT_GROWTH_DESC:0 "Esto bloquea al súbdito hacer crecer sus colonias."
136
136
  BLOCK_SETTLEMENT_GROWTH_NOT_AI:0 "No se lo puede restringir a un jugador."
137
137
  BLOCK_SETTLEMENT_GROWTH_ALREADY:0 "Ya se lo has bloqueado."
138
- ADD_RIVAL_EFFECT:0 "Añadir $TARGET|Y$ como rival\n"
139
- REMOVE_RIVAL_EFFECT:0 "Quitar $TARGET|Y$ como rival\n"
138
+ ADD_RIVAL_EFFECT:0 "Añadir a $TARGET|Y$ como rival\n"
139
+ REMOVE_RIVAL_EFFECT:0 "Quitar a $TARGET|Y$ como rival\n"
140
140
  feudalism_origin:0 "Origen de Feudalismo"
141
141
  renaissance_origin:0 "Origen de Renacimiento"
142
142
  new_world_i_origin:0 "Origen de Colonialismo"
@@ -327,7 +327,8 @@
327
327
  ASSIGN_HEIR_TITLE:0 "Presentar nuevo heredero"
328
328
  ASSIGN_HEIR_DESC:0 "Presentar un nuevo heredero costará $PRESTIGE|Y$ de prestigio y $LEGITIMACY|Y$ de legitimidad! ¿Estás seguro?"
329
329
  ASSIGN_HEIR_ALREADY_HEIR:0 "Ya tienes un heredero."
330
- ASSIGN_HEIR_TT:2 "§YPresentar nuevo heredero§!\n¡Gasta $LEGITIMACY|Y$ de legitimidad y $PRESTIGE|Y$ de prestigio para conseguir un nuevo heredero! \n\nSi seguimos una fe §Ycristiana§!, toda nación §Ycristiana§! unida a nosotros en un §Ymatrimonio real§!, recibirá un casus belli '§YRestauración de la unión§!'"
330
+ ASSIGN_HEIR_TT:3 "§YPresentar nuevo heredero§!\n¡Gasta $LEGITIMACY|Y$ de legitimidad y $PRESTIGE|Y$ de prestigio para conseguir un nuevo heredero!"
331
+ ASSIGN_HEIR_TT_PERSONAL_UNIONS:0 "Como nuestra religión nos permite las uniones personales, todas las naciones vinculadas a nosotros mediante un §Ymatrimonio real§! recibirán el casus belli «§YRestauración de la unión§!»"
331
332
  ASSIGN_HEIR_NOT_MONARCHY:0 "¡Solo las monarquías pueden presentar nuevos herederos!"
332
333
  ASSIGN_HEIR_NOT_HEIRS:0 "¡Tu forma de gobierno no nombra herederos!"
333
334
  ASSIGN_HEIR_AT_WAR:0 "¡No puedes nombrar un nuevo heredero durante una guerra!"
@@ -700,24 +701,28 @@
700
701
  estate_privileges_and_agendas_events.3.i:1 "La propuesta de los [Root.GetDhimmiName]"
701
702
  estate_privileges_and_agendas_events.3.j:1 "La propuesta de los [Root.GetJainistasName]"
702
703
  estate_privileges_and_agendas_events.3.k:1 "La propuesta de los [Root.GetRajputsName]"
703
- estate_privileges_and_agendas_events.3.l:0 "La propuesta de los jenízaros"
704
- estate_privileges_and_agendas_events.3.m:0 "La propuesta de los eunucos"
704
+ estate_privileges_and_agendas_events.3.l:1 "La propuesta de los [Root.GetJenízarosName]"
705
+ estate_privileges_and_agendas_events.3.m:1 "La propuesta de los [Root.GetEunucosName]"
706
+ estate_privileges_and_agendas_events.3.n:0 "La propuesta de los [Root.GetQizilbashName]"
707
+ estate_privileges_and_agendas_events.3.o:1 "La propuesta de los [Root.GetGhilmanName]"
705
708
  estate_privileges_and_agendas_events.6.t:0 "Venta de Tierras de la Corona"
706
709
  estate_privileges_and_agendas_events.6.desc:0 "Las arcas de nuestro/a [Root.GovernmentName] están en una situación desesperada. Por suerte para nosotros, nuestros estamentos están muy interesados en comprar algo de nuestra tierra. ¿A quién debemos vender nuestra preciosa propiedad?"
707
710
  estate_privileges_and_agendas_events.6.a:0 "Vender las Tierras de la corona a todos equitativamente."
708
- estate_privileges_and_agendas_events.6.b:0 "Venderla a [Root.GetChurchOrFallbackName]"
709
- estate_privileges_and_agendas_events.6.c:0 "Venderla a [Root.GetBurghersOrFallbackName]"
710
- estate_privileges_and_agendas_events.6.d:0 "Venderla a [Root.GetNobilityOrFallbackName]"
711
- estate_privileges_and_agendas_events.6.e:0 "Venderla a [Root.GetDhimmiOrFallbackName]"
712
- estate_privileges_and_agendas_events.6.f:0 "Venderla a [Root.GetCossacksOrFallbackName]"
713
- estate_privileges_and_agendas_events.6.g:0 "Venderla a [Root.GetTribesOrFallbackName]"
714
- estate_privileges_and_agendas_events.6.h:0 "Venderla a [Root.GetBrahminsOrFallbackName]"
715
- estate_privileges_and_agendas_events.6.i:0 "Venderla a [Root.GetRajputOrFallbackName]"
716
- estate_privileges_and_agendas_events.6.j:0 "Venderla a [Root.GetMarathaOrFallbackName]"
717
- estate_privileges_and_agendas_events.6.k:0 "Venderla a [Root.GetVaisyasOrFallbackName]"
718
- estate_privileges_and_agendas_events.6.l:0 "Venderla a [Root.GetJainsOrFallbackName]"
719
- estate_privileges_and_agendas_events.6.m:0 "Venderla a los jenízaros"
720
- estate_privileges_and_agendas_events.6.n:0 "Venderla a los eunucos"
711
+ estate_privileges_and_agendas_events.6.b:0 "Venderla al [Root.GetCleroOrFallbackName]"
712
+ estate_privileges_and_agendas_events.6.c:0 "Venderla a los [Root.GetBurguesesOrFallbackName]"
713
+ estate_privileges_and_agendas_events.6.d:0 "Venderla a la [Root.GetNoblezaOrFallbackName]"
714
+ estate_privileges_and_agendas_events.6.e:0 "Venderla a los [Root.GetDhimmiOrFallbackName]"
715
+ estate_privileges_and_agendas_events.6.f:0 "Venderla a los [Root.GetCosacosOrFallbackName]"
716
+ estate_privileges_and_agendas_events.6.g:0 "Venderla a las [Root.GetTribusOrFallbackName]"
717
+ estate_privileges_and_agendas_events.6.h:0 "Venderla a los [Root.GetBrahmanesOrFallbackName]"
718
+ estate_privileges_and_agendas_events.6.i:0 "Venderla a los [Root.GetRajputsOrFallbackName]"
719
+ estate_privileges_and_agendas_events.6.j:0 "Venderla a los [Root.GetMarathasOrFallbackName]"
720
+ estate_privileges_and_agendas_events.6.k:0 "Venderla a los [Root.GetVaisyasOrFallbackName]"
721
+ estate_privileges_and_agendas_events.6.l:0 "Venderla a los [Root.GetJainistasOrFallbackName]"
722
+ estate_privileges_and_agendas_events.6.m:1 "Venderla a los [Root.GetJenízarosOrFallbackName]"
723
+ estate_privileges_and_agendas_events.6.n:1 "Venderla a los [Root.GetEunucosOrFallbackName]"
724
+ estate_privileges_and_agendas_events.6.o:0 "Venderla a los [Root.GetQizilbashOrFallbackName]"
725
+ estate_privileges_and_agendas_events.6.p:0 "Venderla a los [Root.GetGhulamsOrFallbackName]"
721
726
  estate_privileges_and_agendas_events.7.t:0 "Confiscación de Tierras de la Corona"
722
727
  estate_privileges_and_agendas_events.7.desc:0 "La Corona necesita reforzar su control sobre las tierras de [Root.GetName]. Ha llegado la hora de confiscar para nosotros la tierra de los poderosos estamentos. ¿A quién le quitaremos la tierra?"
723
728
  estate_privileges_and_agendas_events.7.a:0 "Confiscar Tierras de la Corona a todos equitativamente."
@@ -732,8 +737,28 @@
732
737
  estate_privileges_and_agendas_events.7.j:0 "Confiscarla a [Root.GetMarathaOrFallbackName]"
733
738
  estate_privileges_and_agendas_events.7.k:0 "Confiscarla a [Root.GetVaisyasOrFallbackName]"
734
739
  estate_privileges_and_agendas_events.7.l:0 "Confiscarla a [Root.GetJainsOrFallbackName]"
735
- estate_privileges_and_agendas_events.7.m:0 "Confiscarla a los jenízaros"
736
- estate_privileges_and_agendas_events.7.n:0 "Confiscarla a los eunucos"
740
+ estate_privileges_and_agendas_events.7.m:1 "Confiscarla a los [Root.GetJenizarosOrFallbackName]"
741
+ estate_privileges_and_agendas_events.7.n:1 "Confiscarla a los [Root.GetEunucosOrFallbackName]"
742
+ estate_privileges_and_agendas_events.7.o:0 "Confiscarla a los [Root.GetQizilbashOrFallbackName]"
743
+ estate_privileges_and_agendas_events.7.p:0 "Confiscarla a los [Root.GetGhulamsOrFallbackName]"
744
+ estate_privileges_and_agendas_events.8.t:0 "El gran visir de [Root.GetName]"
745
+ estate_privileges_and_agendas_events.8.desc:0 "La burocracia del Estado es tan buena como sea su gran visir, el máximo consejero de la corte. Ha llegado la hora de elegir a nuestro nuevo gran visir de uno de nuestros estamentos."
746
+ estate_privileges_and_agendas_events.8.a:0 "Elegir un gran visir del [Root.GetCleroOrFallbackName]"
747
+ estate_privileges_and_agendas_events.8.b:0 "Elegir un gran visir de los [Root.GetBurguesesOrFallbackName]"
748
+ estate_privileges_and_agendas_events.8.c:0 "Elegir un gran visir de la [Root.GetNoblezaOrFallbackName]"
749
+ estate_privileges_and_agendas_events.8.d:0 "Elegir un gran visir de los [Root.GetDhimmiOrFallbackName]"
750
+ estate_privileges_and_agendas_events.8.e:0 "Elegir un gran visir de los [Root.GetCosacosOrFallbackName]"
751
+ estate_privileges_and_agendas_events.8.f:0 "Elegir un gran visir de las [Root.GetTribusOrFallbackName]"
752
+ estate_privileges_and_agendas_events.8.g:0 "Elegir un gran visir de los [Root.GetBrahmanesOrFallbackName]"
753
+ estate_privileges_and_agendas_events.8.h:0 "Elegir un gran visir de los [Root.GetRajputsOrFallbackName]"
754
+ estate_privileges_and_agendas_events.8.i:0 "Elegir un gran visir de los [Root.GetMarathasOrFallbackName]"
755
+ estate_privileges_and_agendas_events.8.j:0 "Elegir un gran visir de los [Root.GetVaisyasOrFallbackName]"
756
+ estate_privileges_and_agendas_events.8.k:0 "Elegir un gran visir de los [Root.GetJainistasOrFallbackName]"
757
+ estate_privileges_and_agendas_events.8.l:0 "Elegir un gran visir de los [Root.GetJenízarosOrFallbackName]"
758
+ estate_privileges_and_agendas_events.8.m:0 "Elegir un gran visir de los [Root.GetEunucosOrFallbackName]"
759
+ estate_privileges_and_agendas_events.8.n:0 "Elegir un gran visir de los [Root.GetQizilbashOrFallbackName]"
760
+ estate_privileges_and_agendas_events.8.o:0 "Elegir un gran visir de los [Root.GetGhilmanOrFallbackName]"
761
+ estate_privileges_and_agendas_events.8.zzz:0 "Ahora mismo no necesitamos un gran visir."
737
762
  LEADER_ENTRY_NAME:0 "$NAME|Y$"
738
763
  LEADER_ACTIVATION:0 "Contratado $DATE|Y$. (edad: $AGE|Y$)\n"
739
764
  GOTO_PROVINCE:0 "Ir a $PROV|Y$."
@@ -882,7 +907,7 @@
882
907
  DURATION:0 "Duración"
883
908
  MIL_UPKEEP_WAR_TAXES:1 "Impuestos de guerra: $COST|+$\n"
884
909
  WAR_TAXES_TOOLTIP_START:0 "Cuando estemos en guerra, esto nos dará:\n"
885
- WAR_TAXES_TOOLTIP_COST:0 "Costará $COST|Y$£mil£ al mes mientras dure la guerra hasta que se cancelen."
910
+ WAR_TAXES_TOOLTIP_COST:1 "Costará $COST|Y$£mil£ al mes mientras se esté en guerra hasta que se cancele.\nCoste base: $VAL|Y$\n$MODIFIERS$"
886
911
  ALLY_FORCES_UNKNOWN:0 "¿¿??"
887
912
  ALLY_FORCE_ENTRY:0 "$ADJ$ $TYPE$: $AMOUNT|Y0$\n"
888
913
  ALLY_FORCE_TOTAL_ENTRY:0 "$COUNTRY$ tiene $DEPLOYED|0Y$ desplegados y $MANPOWER|0Y$ en reserva.\n"
localisation/emperor_missions_l_french.yml CHANGED
@@ -1373,7 +1373,7 @@
1373
1373
  emp_pro_jerusalem_desc:0 "De nombreux seigneurs se parent du titre de roi de Jérusalem, mais aucun d'entre eux n'a la puissance ou l'ambition suffisantes pour gagner la Terre sainte et y imposer ses revendications. Aucun d'entre eux, si ce n'est [Root.GetLeLaFDir] noble [Root.Monarch.GetName] !"
1374
1374
  emp_pro_corsica_title:0 "Revendications [Root.GetRootAdjFP]"
1375
1375
  emp_pro_corsica_desc:0 "René d'Anjou est le dirigeant légitime de nombreux territoires. S'il a tragiquement été chassé du trône de Naples, s'est vu refuser la couronne d'Aragon et estime être le seul maître légitime de Jérusalem. Mais bien peu prennent ses prétentions au sérieux, aussi devons-nous montrer aux seigneurs de toute la Chrétienté que les revendications [Root.GetDuDelaNP] [Root.GetName] ne devraient jamais être balayées d'un revers de main."
1376
- emp_pro_naples_title:0 "Trône de Naples"
1376
+ emp_pro_naples_title:0 "Couronne de Naples"
1377
1377
  emp_pro_naples_desc:0 "Le bon roi René était autrefois assis sur le trône de Naples, jusqu'à ce que celui-ci lui soit pris de la plus vile des manières par les illégitimes Trastamare d'Aragon. Nous devons rendre Naples [Root.GetAuAlaNP] [Root.GetName] !"
1378
1378
  emp_pro_hungary_title:0 "Trône de Hongrie"
1379
1379
  emp_pro_hungary_desc:0 "La maison d'Anjou gouvernait autrefois la Hongrie, et n'a perdu ce trône qu'à la fin du XIVe s. Nous devons donc reprendre cette couronne."
localisation/estate_actions_l_english.yml CHANGED
@@ -88,6 +88,8 @@
88
88
  enable_estate_action_SEEK_GUILD_SUPPORT_VAISYAS_tt:0 "[Root.EnableEstateDecisionText] §Y[Root.GetVaishyasName]: Seek Guild Support§!"
89
89
  enable_estate_action_RECRUIT_MINISTER_VAISYAS_tt:1 "[Root.EnableEstateDecisionText] §Y[Root.GetVaishyasName]: Recruit Minister§!"
90
90
  enable_estate_action_COMISSION_MERCHANT_SHIPS_FOR_WAR_VAISYAS_tt:0 "[Root.EnableEstateDecisionText] §Y[Root.GetVaishyasName]: Draft Ships for War§!"
91
+ enable_estate_action_GRANT_QIZILBASH_HORSES_tt:0 "[Root.EnableEstateDecisionText] §Y[Root.GetQizilbashName]: Grant Qizilbash Horses§!"
92
+ enable_estate_action_PROMOTE_CAUCASIAN_TROOPS_tt:1 "[Root.EnableEstateDecisionText] §Y[Root.GetGhilmanName]: Promote Caucasian Troops§!"
91
93
  disable_estate_action_MAKE_GENEROUS_DONATION_BRAHMINS_tt:0 "[Root.DisableEstateDecisionText] §Y[Root.GetBrahminsName]: Make Generous Donation§!"
92
94
  disable_estate_action_SEEK_SUPPORT_OF_BRAHMINS_tt:0 "[Root.DisableEstateDecisionText] §Y[Root.GetBrahminsName]: Seek Brahmin Approval§!"
93
95
  disable_estate_action_RECRUIT_MINISTER_BRAHMINS_tt:0 "[Root.DisableEstateDecisionText] §Y[Root.GetBrahminsName]: Recruit Minister§!"
@@ -152,6 +154,8 @@
152
154
  disable_estate_action_SEEK_GUILD_SUPPORT_VAISYAS_tt:0 "[Root.DisableEstateDecisionText] §Y[Root.GetVaishyasName]: Seek Guild Support§!"
153
155
  disable_estate_action_RECRUIT_MINISTER_VAISYAS_tt:1 "[Root.DisableEstateDecisionText] §Y[Root.GetVaishyasName]: Recruit Minister§!"
154
156
  disable_estate_action_COMISSION_MERCHANT_SHIPS_FOR_WAR_VAISYAS_tt:0 "[Root.DisableEstateDecisionText] §Y[Root.GetVaishyasName]: Draft Ships for War§!"
157
+ disable_estate_action_GRANT_QIZILBASH_HORSES_tt:0 "[Root.DisableEstateDecisionText] §Y[Root.GetQizilbashName]: Grant Qizilbash Horses§!"
158
+ disable_estate_action_PROMOTE_CAUCASIAN_TROOPS_tt:1 "[Root.DisableEstateDecisionText] §Y[Root.GetGhilmanName]: Promote Caucasian Troops§!"
155
159
  has_enabled_estate_action_MAKE_GENEROUS_DONATION_BRAHMINS_tt:0 "[Root.HasEstateDecisionText] §Y[Root.GetBrahminsName]: Make Generous Donation§!"
156
160
  has_enabled_estate_action_SEEK_SUPPORT_OF_BRAHMINS_tt:0 "[Root.HasEstateDecisionText] §Y[Root.GetBrahminsName]: Seek Brahmin Approval§!"
157
161
  has_enabled_estate_action_RECRUIT_MINISTER_BRAHMINS_tt:0 "[Root.HasEstateDecisionText] §Y[Root.GetBrahminsName]: Recruit Minister§!"
@@ -216,6 +220,8 @@
216
220
  has_enabled_estate_action_SEEK_GUILD_SUPPORT_VAISYAS_tt:0 "[Root.HasEstateDecisionText] §Y[Root.GetVaishyasName]: Seek Guild Support§!"
217
221
  has_enabled_estate_action_RECRUIT_MINISTER_VAISYAS_tt:1 "[Root.HasEstateDecisionText] §Y[Root.GetVaishyasName]: Recruit Minister§!"
218
222
  has_enabled_estate_action_COMISSION_MERCHANT_SHIPS_FOR_WAR_VAISYAS_tt:0 "[Root.HasEstateDecisionText] §Y[Root.GetVaishyasName]: Draft Ships for War§!"
223
+ has_enabled_estate_action_PROMOTE_CAUCASIAN_TROOPS_tt:1 "[Root.HasEstateDecisionText] §Y[Root.GetGhilmanName]: Promote Caucasian Troops§!"
224
+ has_enabled_estate_action_GRANT_QIZILBASH_HORSES_tt:0 "[Root.HasEstateDecisionText] §Y[Root.GetQizilbashName]: Grant Qizilbash Horses§!"
219
225
  ###ESTATE ACTIONS###
220
226
  #MAKE_GENEROUS_DONATION_BRAHMINS: "[Root.GetBrahminsName]: Make Generous Donation"
221
227
  #SEEK_SUPPORT_OF_BRAHMINS: "[Root.GetBrahminsName]: Seek Brahmin Approval"
@@ -279,6 +285,8 @@
279
285
  #SEEK_GUILD_SUPPORT_VAISYAS: "[Root.GetVaishyasName]: Seek Guild Support"
280
286
  #RECRUIT_MINISTER_VAISYAS: "[Root.GetVaishyasName]: Recruit Minister"
281
287
  #COMISSION_MERCHANT_SHIPS_FOR_WAR_VAISYAS: "[Root.GetVaishyasName]: Draft Ships for War"
288
+ #GRANT_QIZILBASH_HORSES: "[Root.GetQizilbashName]: Grant Qizilbash Horses"
289
+ #PROMOTE_CAUCASIAN_TROOPS: "[Root.GetGhilmanName]: Promote Caucasian Troops"
282
290
  #
283
291
  estate_brahmins_make_generous_donation_title:0 "[Root.GetBrahminsName]: Make Generous Donation"
284
292
  estate_brahmins_make_support_of_brahmins_title:0 "[Root.GetBrahminsName]: Seek Brahmin Approval"
@@ -344,6 +352,8 @@
344
352
  estate_vaisyas_seek_guild_support_title:0 "[Root.GetVaishyasName]: Seek Guild Support"
345
353
  estate_vaisyas_recruit_minister_title:0 "[Root.GetVaishyasName]: Recruit"
346
354
  estate_vaisyas_commision_merchant_ships_for_war_title:0 "[Root.GetVaishyasName]: Draft Ships for War"
355
+ estate_qizilbash_grant_qizilbash_horses_title:0 "[Root.GetQizilbashName]: Grant Qizilbash Horses"
356
+ estate_ghulams_promote_caucasian_troops_title:1 "[Root.GetGhilmanName]: Promote Caucasian Troops"
347
357
  estate_brahmins_make_generous_donation_desc:0 "[Root.EstateDecisionDescription]"
348
358
  estate_brahmins_make_support_of_brahmins_desc:0 "[Root.EstateDecisionDescription]"
349
359
  estate_brahmins_recruit_minister_desc:0 "[Root.EstateDecisionDescription]"
@@ -408,6 +418,8 @@
408
418
  estate_vaisyas_seek_guild_support_desc:0 "[Root.EstateDecisionDescription]"
409
419
  estate_vaisyas_recruit_minister_desc:0 "[Root.EstateDecisionDescription]"
410
420
  estate_vaisyas_commision_merchant_ships_for_war_desc:0 "[Root.EstateDecisionDescription]"
421
+ estate_qizilbash_grant_qizilbash_horses_desc:0 "[Root.EstateDecisionDescription]"
422
+ estate_ghulams_promote_caucasian_troops_desc:0 "[Root.EstateDecisionDescription]"
411
423
  ###AUTO COMPLETION EFFECT###
412
424
  auto_complete_first_string:0 "Automatically complete the Estate Agenda of the"
413
425
  auto_complete_second_string:0 "if active."
@@ -424,6 +436,8 @@
424
436
  auto_complete_estate_agenda_estate_vaisyas_tt:0 "[Root.GetEstateAgendaAutoCompletionFirstString] §Y[Root.GetVaishyasName]§! [Root.GetEstateAgendaAutoCompletionSecondString]"
425
437
  auto_complete_estate_agenda_estate_janissaries_tt:0 "[Root.GetEstateAgendaAutoCompletionFirstString] §YJanissaries§! [Root.GetEstateAgendaAutoCompletionSecondString]"
426
438
  auto_complete_estate_agenda_estate_eunuchs_tt:0 "[Root.GetEstateAgendaAutoCompletionFirstString] §YEunuchs§! [Root.GetEstateAgendaAutoCompletionSecondString]"
439
+ auto_complete_estate_agenda_estate_qizilbash_tt:0 "[Root.GetEstateAgendaAutoCompletionFirstString] §Y[Root.GetQizilbashName]§! [Root.GetEstateAgendaAutoCompletionSecondString]"
440
+ auto_complete_estate_agenda_estate_ghulams_tt:1 "[Root.GetEstateAgendaAutoCompletionFirstString] §Y[Root.GetGhilmanName]§! [Root.GetEstateAgendaAutoCompletionSecondString]"
427
441
  auto_complete_estate_agenda_all_tt:0 "§YAutomatically complete the next Estate Agenda.§!"
428
442
  ###SPECIAL ESTATE ACTIONS###
429
443
  RAISE_COSSACK_HOST_COSSACKS_effect_tt:0 "Recruit for each owned §YSteppe§! province up to §G5§! §YCossack§! cavalry units. Each cavalry will cost us §R1000§! manpower.\nThe amount of available Cossacks to recruit is §G10§! if the §Y[Root.GetCossacksName]§! have at least §Y60%§! Influence.\n§YCannot exceed our Land Force Limit.§!"
localisation/estate_actions_l_french.yml CHANGED
@@ -88,6 +88,8 @@
88
88
  enable_estate_action_SEEK_GUILD_SUPPORT_VAISYAS_tt:0 "[Root.EnableEstateDecisionText] §YChercher le soutien des guildes des [Root.GetVaishyas]§!."
89
89
  enable_estate_action_RECRUIT_MINISTER_VAISYAS_tt:1 "[Root.EnableEstateDecisionText] §YRecruter un ministre chez les [Root.GetVaishyas]§!."
90
90
  enable_estate_action_COMISSION_MERCHANT_SHIPS_FOR_WAR_VAISYAS_tt:0 "[Root.EnableEstateDecisionText] §YRéquisitionner les vaisseaux des [Root.GetVaishyas]§!."
91
+ enable_estate_action_GRANT_QIZILBASH_HORSES_tt:0 "[Root.EnableEstateDecisionText] §YDistribuer des chevaux aux [Root.GetQizilbash]§!."
92
+ enable_estate_action_PROMOTE_CAUCASIAN_TROOPS_tt:1 "[Root.EnableEstateDecisionText] §YPromouvoir les Caucasiens chez les [Root.GetGhilman]§!."
91
93
  disable_estate_action_MAKE_GENEROUS_DONATION_BRAHMINS_tt:0 "[Root.DisableEstateDecisionText] §YFaire une donation généreuse aux [Root.GetBrahmanes]§!."
92
94
  disable_estate_action_SEEK_SUPPORT_OF_BRAHMINS_tt:0 "[Root.DisableEstateDecisionText] §YChercher l'approbation des [Root.GetBrahmanes]§!."
93
95
  disable_estate_action_RECRUIT_MINISTER_BRAHMINS_tt:0 "[Root.DisableEstateDecisionText] §YRecruter un ministre chez les [Root.GetBrahmanes]§!."
@@ -152,6 +154,8 @@
152
154
  disable_estate_action_SEEK_GUILD_SUPPORT_VAISYAS_tt:0 "[Root.DisableEstateDecisionText] §YChercher le soutien des guildes des [Root.GetVaishyas]§!."
153
155
  disable_estate_action_RECRUIT_MINISTER_VAISYAS_tt:1 "[Root.DisableEstateDecisionText] §YRecruter un ministre chez les [Root.GetVaishyas]§!."
154
156
  disable_estate_action_COMISSION_MERCHANT_SHIPS_FOR_WAR_VAISYAS_tt:0 "[Root.DisableEstateDecisionText] §YRéquisitionner les vaisseaux des [Root.GetVaishyas]§!."
157
+ disable_estate_action_GRANT_QIZILBASH_HORSES_tt:0 "[Root.DisableEstateDecisionText] §YDistribuer des chevaux aux [Root.GetQizilbash]§!."
158
+ disable_estate_action_PROMOTE_CAUCASIAN_TROOPS_tt:1 "[Root.DisableEstateDecisionText] §YPromouvoir les Caucasiens chez les [Root.GetGhilman]§!."
155
159
  has_enabled_estate_action_MAKE_GENEROUS_DONATION_BRAHMINS_tt:0 "[Root.HasEstateDecisionText] §YFaire une donation généreuse aux [Root.GetBrahmanes]§! peut être prise."
156
160
  has_enabled_estate_action_SEEK_SUPPORT_OF_BRAHMINS_tt:0 "[Root.HasEstateDecisionText] §YChercher l'approbation des [Root.GetBrahmanes]§! peut être prise."
157
161
  has_enabled_estate_action_RECRUIT_MINISTER_BRAHMINS_tt:0 "[Root.HasEstateDecisionText] §YRecruter un ministre chez les [Root.GetBrahmanes]§! peut être prise."
@@ -216,6 +220,8 @@
216
220
  has_enabled_estate_action_SEEK_GUILD_SUPPORT_VAISYAS_tt:0 "[Root.HasEstateDecisionText] §YChercher le soutien des guildes des [Root.GetVaishyas]§! peut être prise."
217
221
  has_enabled_estate_action_RECRUIT_MINISTER_VAISYAS_tt:1 "[Root.HasEstateDecisionText] §YRecruter un ministre chez les [Root.GetVaishyas]§! peut être prise."
218
222
  has_enabled_estate_action_COMISSION_MERCHANT_SHIPS_FOR_WAR_VAISYAS_tt:0 "[Root.HasEstateDecisionText] §YRéquisitionner les vaisseaux des [Root.GetVaishyas]§! peut être prise."
223
+ has_enabled_estate_action_PROMOTE_CAUCASIAN_TROOPS_tt:1 "[Root.HasEstateDecisionText] §YPromouvoir les Caucasiens chez les [Root.GetGhilman]§! peut être prise."
224
+ has_enabled_estate_action_GRANT_QIZILBASH_HORSES_tt:0 "[Root.HasEstateDecisionText] §YDistribuer des chevaux aux [Root.GetQizilbash]§! peut être prise."
219
225
  ###ESTATE ACTIONS###
220
226
  #MAKE_GENEROUS_DONATION_BRAHMINS: "[Root.GetBrahminsName]: Make Generous Donation"
221
227
  #SEEK_SUPPORT_OF_BRAHMINS: "[Root.GetBrahminsName]: Seek Brahmin Approval"
@@ -279,6 +285,8 @@
279
285
  #SEEK_GUILD_SUPPORT_VAISYAS: "[Root.GetVaishyasName]: Seek Guild Support"
280
286
  #RECRUIT_MINISTER_VAISYAS: "[Root.GetVaishyasName]: Recruit Minister"
281
287
  #COMISSION_MERCHANT_SHIPS_FOR_WAR_VAISYAS: "[Root.GetVaishyasName]: Draft Ships for War"
288
+ #GRANT_QIZILBASH_HORSES: "[Root.GetQizilbashName]: Grant Qizilbash Horses"
289
+ #PROMOTE_CAUCASIAN_TROOPS: "[Root.GetGhilmanName]: Promote Caucasian Troops"
282
290
  #
283
291
  estate_brahmins_make_generous_donation_title:0 "Faire une donation généreuse aux [Root.GetBrahmanes]"
284
292
  estate_brahmins_make_support_of_brahmins_title:0 "Chercher l'approbation des [Root.GetBrahmanes]"
@@ -344,6 +352,8 @@
344
352
  estate_vaisyas_seek_guild_support_title:0 "Chercher le soutien des guildes des [Root.GetVaishyas]"
345
353
  estate_vaisyas_recruit_minister_title:0 "Recruter un ministre chez les [Root.GetVaishyas]"
346
354
  estate_vaisyas_commision_merchant_ships_for_war_title:0 "Réquisitionner les vaisseaux des [Root.GetVaishyas]"
355
+ estate_qizilbash_grant_qizilbash_horses_title:0 "Distribuer des chevaux aux [Root.GetQizilbash]"
356
+ estate_ghulams_promote_caucasian_troops_title:1 "Promouvoir les Caucasiens chez les [Root.GetGhilman]"
347
357
  estate_brahmins_make_generous_donation_desc:0 "[Root.EstateDecisionDescription]"
348
358
  estate_brahmins_make_support_of_brahmins_desc:0 "[Root.EstateDecisionDescription]"
349
359
  estate_brahmins_recruit_minister_desc:0 "[Root.EstateDecisionDescription]"
@@ -408,6 +418,8 @@
408
418
  estate_vaisyas_seek_guild_support_desc:0 "[Root.EstateDecisionDescription]"
409
419
  estate_vaisyas_recruit_minister_desc:0 "[Root.EstateDecisionDescription]"
410
420
  estate_vaisyas_commision_merchant_ships_for_war_desc:0 "[Root.EstateDecisionDescription]"
421
+ estate_qizilbash_grant_qizilbash_horses_desc:0 "[Root.EstateDecisionDescription]"
422
+ estate_ghulams_promote_caucasian_troops_desc:0 "[Root.EstateDecisionDescription]"
411
423
  ###AUTO COMPLETION EFFECT###
412
424
  auto_complete_first_string:0 "Répond automatiquement à la requête des"
413
425
  auto_complete_second_string:0 "si cela est possible."
@@ -424,6 +436,8 @@
424
436
  auto_complete_estate_agenda_estate_vaisyas_tt:0 "[Root.GetEstateAgendaAutoCompletionFirstString] §Y[Root.GetVaishyas]§! [Root.GetEstateAgendaAutoCompletionSecondString]"
425
437
  auto_complete_estate_agenda_estate_janissaries_tt:0 "[Root.GetEstateAgendaAutoCompletionFirstString] §Y[Root.GetJanissaires]§! [Root.GetEstateAgendaAutoCompletionSecondString]"
426
438
  auto_complete_estate_agenda_estate_eunuchs_tt:0 "[Root.GetEstateAgendaAutoCompletionFirstString] §Y[Root.GetEunuques]§! [Root.GetEstateAgendaAutoCompletionSecondString]"
439
+ auto_complete_estate_agenda_estate_qizilbash_tt:0 "[Root.GetEstateAgendaAutoCompletionFirstString] §Y[Root.GetQizilbash]§! [Root.GetEstateAgendaAutoCompletionSecondString]"
440
+ auto_complete_estate_agenda_estate_ghulams_tt:1 "[Root.GetEstateAgendaAutoCompletionFirstString] §Y[Root.GetGhilman]§! [Root.GetEstateAgendaAutoCompletionSecondString]"
427
441
  auto_complete_estate_agenda_all_tt:0 "§YRépond automatiquement à la prochaine requête des ordres.§!"
428
442
  ###SPECIAL ESTATE ACTIONS###
429
443
  RAISE_COSSACK_HOST_COSSACKS_effect_tt:0 "Recrute pour chaque province de §Ysteppe§! possédée jusqu'à §G5§! unités de cavalerie §Ycosaques§!, chacune coûtant §R1000§! hommes.\nJusqu'à §G10§! unités de cosaques peuvent être recrutées si l'ordre des §Y[Root.GetCosaques]§! a une influence d'au moins §Y60%§!.\n§YNotre limite de forces terrestres ne peut être dépassée.§!"
localisation/estate_actions_l_german.yml CHANGED
@@ -88,6 +88,8 @@
88
88
  enable_estate_action_SEEK_GUILD_SUPPORT_VAISYAS_tt:0 "[Root.EnableEstateDecisionText] §Y[Root.GetVaishyasName]: Hilfe der Gilden ersuchen§!"
89
89
  enable_estate_action_RECRUIT_MINISTER_VAISYAS_tt:1 "[Root.EnableEstateDecisionText] §Y[Root.GetVaishyasName]: Minister rekrutieren§!"
90
90
  enable_estate_action_COMISSION_MERCHANT_SHIPS_FOR_WAR_VAISYAS_tt:0 "[Root.EnableEstateDecisionText] §Y[Root.GetVaishyasName]: Schiffe abkommandieren§!"
91
+ enable_estate_action_GRANT_QIZILBASH_HORSES_tt:0 "[Root.EnableEstateDecisionText] §Y[Root.GetQizilbaschName]: Qizilbasch-Pferde gewähren§!"
92
+ enable_estate_action_PROMOTE_CAUCASIAN_TROOPS_tt:0 "[Root.EnableEstateDecisionText] §Y[Root.GetGhilmanenName]: Kaukasische Truppen befördern§!" # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
91
93
  disable_estate_action_MAKE_GENEROUS_DONATION_BRAHMINS_tt:0 "[Root.DisableEstateDecisionText] §Y[Root.GetBrahmanenName]: Großzügige Spende geben§!"
92
94
  disable_estate_action_SEEK_SUPPORT_OF_BRAHMINS_tt:0 "[Root.DisableEstateDecisionText] §Y[Root.GetBrahmanenName]: Brahmanen-Zustimmung suchen§!"
93
95
  disable_estate_action_RECRUIT_MINISTER_BRAHMINS_tt:0 "[Root.DisableEstateDecisionText] §Y[Root.GetBrahmanenName]: Minister rekrutieren§!"
@@ -152,6 +154,8 @@
152
154
  disable_estate_action_SEEK_GUILD_SUPPORT_VAISYAS_tt:0 "[Root.DisableEstateDecisionText] §Y[Root.GetVaishyasName]: Hilfe der Gilden ersuchen§!"
153
155
  disable_estate_action_RECRUIT_MINISTER_VAISYAS_tt:1 "[Root.DisableEstateDecisionText] §Y[Root.GetVaishyasName]: Minister rekrutieren§!"
154
156
  disable_estate_action_COMISSION_MERCHANT_SHIPS_FOR_WAR_VAISYAS_tt:0 "[Root.DisableEstateDecisionText] §Y[Root.GetVaishyasName]: Schiffe abkommandieren§!"
157
+ disable_estate_action_GRANT_QIZILBASH_HORSES_tt:0 "[Root.DisableEstateDecisionText] §Y[Root.GetQizilbaschName]: Qizilbasch-Pferde gewähren§!"
158
+ disable_estate_action_PROMOTE_CAUCASIAN_TROOPS_tt:0 "[Root.DisableEstateDecisionText] §Y[Root.GetGhilmanenName]: Kaukasische Truppen befördern§!" # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
155
159
  has_enabled_estate_action_MAKE_GENEROUS_DONATION_BRAHMINS_tt:0 "[Root.HasEstateDecisionText] §Y[Root.GetBrahmanenName]: Großzügige Spende geben§!"
156
160
  has_enabled_estate_action_SEEK_SUPPORT_OF_BRAHMINS_tt:0 "[Root.HasEstateDecisionText] §Y[Root.GetBrahmanenName]: Brahmanen-Zustimmung suchen§!"
157
161
  has_enabled_estate_action_RECRUIT_MINISTER_BRAHMINS_tt:0 "[Root.HasEstateDecisionText] §Y[Root.GetBrahmanenName]: Minister rekrutieren§!"
@@ -216,6 +220,8 @@
216
220
  has_enabled_estate_action_SEEK_GUILD_SUPPORT_VAISYAS_tt:0 "[Root.HasEstateDecisionText] §Y[Root.GetVaishyasName]: Hilfe der Gilden ersuchen§!"
217
221
  has_enabled_estate_action_RECRUIT_MINISTER_VAISYAS_tt:1 "[Root.HasEstateDecisionText] §Y[Root.GetVaishyasName]: Minister rekrutieren§!"
218
222
  has_enabled_estate_action_COMISSION_MERCHANT_SHIPS_FOR_WAR_VAISYAS_tt:0 "[Root.HasEstateDecisionText] §Y[Root.GetVaishyasName]: Schiffe abkommandieren§!"
223
+ has_enabled_estate_action_PROMOTE_CAUCASIAN_TROOPS_tt:0 "[Root.HasEstateDecisionText] §Y[Root.GetGhilmanenName]: Kaukasische Truppen befördern§!" # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
224
+ has_enabled_estate_action_GRANT_QIZILBASH_HORSES_tt:0 "[Root.HasEstateDecisionText] §Y[Root.GetQizilbaschName]: Qizilbasch-Pferde gewähren§!"
219
225
  ###ESTATE ACTIONS###
220
226
  #MAKE_GENEROUS_DONATION_BRAHMINS: "[Root.GetBrahminsName]: Make Generous Donation"
221
227
  #SEEK_SUPPORT_OF_BRAHMINS: "[Root.GetBrahminsName]: Seek Brahmin Approval"
@@ -279,6 +285,8 @@
279
285
  #SEEK_GUILD_SUPPORT_VAISYAS: "[Root.GetVaishyasName]: Seek Guild Support"
280
286
  #RECRUIT_MINISTER_VAISYAS: "[Root.GetVaishyasName]: Recruit Minister"
281
287
  #COMISSION_MERCHANT_SHIPS_FOR_WAR_VAISYAS: "[Root.GetVaishyasName]: Draft Ships for War"
288
+ #GRANT_QIZILBASH_HORSES: "[Root.GetQizilbashName]: Grant Qizilbash Horses"
289
+ #PROMOTE_CAUCASIAN_TROOPS: "[Root.GetGhilmanName]: Promote Caucasian Troops"
282
290
  #
283
291
  estate_brahmins_make_generous_donation_title:0 "[Root.GetBrahmanenName]: Großzügige Spende geben"
284
292
  estate_brahmins_make_support_of_brahmins_title:0 "[Root.GetBrahmanenName]: Brahmanen-Zustimmung suchen"
@@ -344,6 +352,8 @@
344
352
  estate_vaisyas_seek_guild_support_title:0 "[Root.GetVaishyasName]: Hilfe der Gilden ersuchen"
345
353
  estate_vaisyas_recruit_minister_title:0 "[Root.GetVaishyasName]: Minister rekrutieren"
346
354
  estate_vaisyas_commision_merchant_ships_for_war_title:0 "[Root.GetVaishyasName]: Schiffe abkommandieren"
355
+ estate_qizilbash_grant_qizilbash_horses_title:0 "[Root.GetQizilbaschName]: Qizilbasch-Pferde gewähren"
356
+ estate_ghulams_promote_caucasian_troops_title:0 "[Root.GetGhilmanenName]: Kaukasische Truppen befördern" # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
347
357
  estate_brahmins_make_generous_donation_desc:0 "[Root.EstateDecisionDescription]"
348
358
  estate_brahmins_make_support_of_brahmins_desc:0 "[Root.EstateDecisionDescription]"
349
359
  estate_brahmins_recruit_minister_desc:0 "[Root.EstateDecisionDescription]"
@@ -408,6 +418,8 @@
408
418
  estate_vaisyas_seek_guild_support_desc:0 "[Root.EstateDecisionDescription]"
409
419
  estate_vaisyas_recruit_minister_desc:0 "[Root.EstateDecisionDescription]"
410
420
  estate_vaisyas_commision_merchant_ships_for_war_desc:0 "[Root.EstateDecisionDescription]"
421
+ estate_qizilbash_grant_qizilbash_horses_desc:0 "[Root.EstateDecisionDescription]"
422
+ estate_ghulams_promote_caucasian_troops_desc:0 "[Root.EstateDecisionDescription]"
411
423
  ###AUTO COMPLETION EFFECT###
412
424
  auto_complete_first_string:0 "Schaltet die Agenda des"
413
425
  auto_complete_second_string:0 "wenn aktiv."
@@ -424,6 +436,8 @@
424
436
  auto_complete_estate_agenda_estate_vaisyas_tt:0 "[Root.GetEstateAgendaAutoCompletionFirstString] §Y[Root.GetVaishyasName]§!-Stands automatisch ab, [Root.GetEstateAgendaAutoCompletionSecondString]"
425
437
  auto_complete_estate_agenda_estate_janissaries_tt:0 "[Root.GetEstateAgendaAutoCompletionFirstString] §YJanitscharen§!-Stands automatisch ab, [Root.GetEstateAgendaAutoCompletionSecondString]"
426
438
  auto_complete_estate_agenda_estate_eunuchs_tt:0 "[Root.GetEstateAgendaAutoCompletionFirstString] §YEunuchen§!-Stands automatisch ab, [Root.GetEstateAgendaAutoCompletionSecondString]"
439
+ auto_complete_estate_agenda_estate_qizilbash_tt:0 "[Root.GetEstateAgendaAutoCompletionFirstString] §Y[Root.GetQizilbaschName]§! [Root.GetEstateAgendaAutoCompletionSecondString]"
440
+ auto_complete_estate_agenda_estate_ghulams_tt:0 "[Root.GetEstateAgendaAutoCompletionFirstString] §Y[Root.GetGhilmanenName]§! [Root.GetEstateAgendaAutoCompletionSecondString]" # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
427
441
  auto_complete_estate_agenda_all_tt:0 "§YSchaltet die nächste Standesagenda automatisch ab.§!"
428
442
  ###SPECIAL ESTATE ACTIONS###
429
443
  RAISE_COSSACK_HOST_COSSACKS_effect_tt:0 "Rekrutiert bis zu §G5§! §YKosaken§!-Kavallerieregimenter für jede §YSteppen§!-Provinz. Jedes Kavallerie-Regiment kostet uns §R1.000§! Rekrutenreserve.\nDie verfügbare Anzahl an rekrutierbaren Kosaken beträgt §G10§!, sofern der §Y[Root.GetKosakenName]§!-Stand mindestens §Y60%§! Einfluss besitzt.\n§YKann nicht unser Truppenlimit überschreiten.§!"
localisation/estate_actions_l_spanish.yml CHANGED
@@ -88,6 +88,8 @@
88
88
  enable_estate_action_SEEK_GUILD_SUPPORT_VAISYAS_tt:0 "[Root.EnableEstateDecisionText] §Y[Root.GetVaisyasName]: Buscar apoyo de los gremios§!"
89
89
  enable_estate_action_RECRUIT_MINISTER_VAISYAS_tt:1 "[Root.EnableEstateDecisionText] §Y[Root.GetVaisyasName]: Contratar ministro§!"
90
90
  enable_estate_action_COMISSION_MERCHANT_SHIPS_FOR_WAR_VAISYAS_tt:0 "[Root.EnableEstateDecisionText] §Y[Root.GetVaisyasName]: Reclutar barcos para la guerra§!"
91
+ enable_estate_action_GRANT_QIZILBASH_HORSES_tt:0 "[Root.EnableEstateDecisionText] §Y[Root.GetQizilbashName]: Conceder caballos qizilbash§!"
92
+ enable_estate_action_PROMOTE_CAUCASIAN_TROOPS_tt:1 "[Root.EnableEstateDecisionText] §Y[Root.GetGhilmanName]: Promover tropas caucásicas§!"
91
93
  disable_estate_action_MAKE_GENEROUS_DONATION_BRAHMINS_tt:0 "[Root.DisableEstateDecisionText] §Y[Root.GetBrahmanesName]: Hacer una donación generosa§!"
92
94
  disable_estate_action_SEEK_SUPPORT_OF_BRAHMINS_tt:0 "[Root.DisableEstateDecisionText] §Y[Root.GetBrahmanesName]: Buscar la aprobación de los brahmanes§!"
93
95
  disable_estate_action_RECRUIT_MINISTER_BRAHMINS_tt:0 "[Root.DisableEstateDecisionText] §Y[Root.GetBrahmanesName]: Contratar ministro§!"
@@ -152,6 +154,8 @@
152
154
  disable_estate_action_SEEK_GUILD_SUPPORT_VAISYAS_tt:0 "[Root.DisableEstateDecisionText] §Y[Root.GetVaisyasName]: Buscar apoyo de los gremios§!"
153
155
  disable_estate_action_RECRUIT_MINISTER_VAISYAS_tt:1 "[Root.DisableEstateDecisionText] §Y[Root.GetVaisyasName]: Contratar ministro§!"
154
156
  disable_estate_action_COMISSION_MERCHANT_SHIPS_FOR_WAR_VAISYAS_tt:0 "[Root.DisableEstateDecisionText] §Y[Root.GetVaisyasName]: Reclutar barcos para la guerra§!"
157
+ disable_estate_action_GRANT_QIZILBASH_HORSES_tt:0 "[Root.DisableEstateDecisionText] §Y[Root.GetQizilbashName]: Conceder caballos qizilbash§!"
158
+ disable_estate_action_PROMOTE_CAUCASIAN_TROOPS_tt:1 "[Root.DisableEstateDecisionText] §Y[Root.GetGhilmanName]: Promover tropas caucásicas§!"
155
159
  has_enabled_estate_action_MAKE_GENEROUS_DONATION_BRAHMINS_tt:0 "[Root.HasEstateDecisionText] §Y[Root.GetBrahmanesName]: Hacer una donación generosa§!"
156
160
  has_enabled_estate_action_SEEK_SUPPORT_OF_BRAHMINS_tt:0 "[Root.HasEstateDecisionText] §Y[Root.GetBrahmanesName]: Buscar la aprobación de los brahmanes§!"
157
161
  has_enabled_estate_action_RECRUIT_MINISTER_BRAHMINS_tt:0 "[Root.HasEstateDecisionText] §Y[Root.GetBrahmanesName]: Contratar ministro§!"
@@ -216,6 +220,8 @@
216
220
  has_enabled_estate_action_SEEK_GUILD_SUPPORT_VAISYAS_tt:0 "[Root.HasEstateDecisionText] §Y[Root.GetVaisyasName]: Buscar apoyo de los gremios§!"
217
221
  has_enabled_estate_action_RECRUIT_MINISTER_VAISYAS_tt:1 "[Root.HasEstateDecisionText] §Y[Root.GetVaisyasName]: Contratar ministro§!"
218
222
  has_enabled_estate_action_COMISSION_MERCHANT_SHIPS_FOR_WAR_VAISYAS_tt:0 "[Root.HasEstateDecisionText] §Y[Root.GetVaisyasName]: Reclutar barcos para la guerra§!"
223
+ has_enabled_estate_action_PROMOTE_CAUCASIAN_TROOPS_tt:1 "[Root.HasEstateDecisionText] §Y[Root.GetGhilmanName]: Promover tropas caucásicas§!"
224
+ has_enabled_estate_action_GRANT_QIZILBASH_HORSES_tt:0 "[Root.HasEstateDecisionText] §Y[Root.GetQizilbashName]: Conceder caballos qizilbash§!"
219
225
  ###ESTATE ACTIONS###
220
226
  #MAKE_GENEROUS_DONATION_BRAHMINS: "[Root.GetBrahminsName]: Make Generous Donation"
221
227
  #SEEK_SUPPORT_OF_BRAHMINS: "[Root.GetBrahminsName]: Seek Brahmin Approval"
@@ -279,6 +285,8 @@
279
285
  #SEEK_GUILD_SUPPORT_VAISYAS: "[Root.GetVaishyasName]: Seek Guild Support"
280
286
  #RECRUIT_MINISTER_VAISYAS: "[Root.GetVaishyasName]: Recruit Minister"
281
287
  #COMISSION_MERCHANT_SHIPS_FOR_WAR_VAISYAS: "[Root.GetVaishyasName]: Draft Ships for War"
288
+ #GRANT_QIZILBASH_HORSES: "[Root.GetQizilbashName]: Grant Qizilbash Horses"
289
+ #PROMOTE_CAUCASIAN_TROOPS: "[Root.GetGhilmanName]: Promote Caucasian Troops"
282
290
  #
283
291
  estate_brahmins_make_generous_donation_title:0 "[Root.GetBrahmanesName]: Hacer una donación generosa"
284
292
  estate_brahmins_make_support_of_brahmins_title:0 "[Root.GetBrahmanesName]: Buscar la aprobación de los brahmanes"
@@ -344,6 +352,8 @@
344
352
  estate_vaisyas_seek_guild_support_title:0 "[Root.GetVaisyasName]: Buscar apoyo de los gremios"
345
353
  estate_vaisyas_recruit_minister_title:0 "[Root.GetVaisyasName]: Contratar ministro"
346
354
  estate_vaisyas_commision_merchant_ships_for_war_title:0 "[Root.GetVaisyasName]: Reclutar barcos para la guerra"
355
+ estate_qizilbash_grant_qizilbash_horses_title:0 "[Root.GetQizilbashName]: Conceder caballos qizilbash"
356
+ estate_ghulams_promote_caucasian_troops_title:1 "[Root.GetGhilmanName]§!: Promover tropas caucásicas"
347
357
  estate_brahmins_make_generous_donation_desc:0 "[Root.EstateDecisionDescription]"
348
358
  estate_brahmins_make_support_of_brahmins_desc:0 "[Root.EstateDecisionDescription]"
349
359
  estate_brahmins_recruit_minister_desc:0 "[Root.EstateDecisionDescription]"
@@ -408,6 +418,8 @@
408
418
  estate_vaisyas_seek_guild_support_desc:0 "[Root.EstateDecisionDescription]"
409
419
  estate_vaisyas_recruit_minister_desc:0 "[Root.EstateDecisionDescription]"
410
420
  estate_vaisyas_commision_merchant_ships_for_war_desc:0 "[Root.EstateDecisionDescription]"
421
+ estate_qizilbash_grant_qizilbash_horses_desc:0 "[Root.EstateDecisionDescription]"
422
+ estate_ghulams_promote_caucasian_troops_desc:0 "[Root.EstateDecisionDescription]"
411
423
  ###AUTO COMPLETION EFFECT###
412
424
  auto_complete_first_string:0 "Completa automáticamente el plan estamental de"
413
425
  auto_complete_second_string:0 "si está activo."
@@ -424,6 +436,8 @@
424
436
  auto_complete_estate_agenda_estate_vaisyas_tt:0 "[Root.GetEstateAgendaAutoCompletionFirstString] §Y[Root.GetVaisyasName]§! [Root.GetEstateAgendaAutoCompletionSecondString]"
425
437
  auto_complete_estate_agenda_estate_janissaries_tt:0 "[Root.GetEstateAgendaAutoCompletionFirstString] §YJenízaros§! [Root.GetEstateAgendaAutoCompletionSecondString]"
426
438
  auto_complete_estate_agenda_estate_eunuchs_tt:0 "[Root.GetEstateAgendaAutoCompletionFirstString] §YEunucos§! [Root.GetEstateAgendaAutoCompletionSecondString]"
439
+ auto_complete_estate_agenda_estate_qizilbash_tt:0 "[Root.GetEstateAgendaAutoCompletionFirstString] §Y[Root.GetQizilbashName]§! [Root.GetEstateAgendaAutoCompletionSecondString]"
440
+ auto_complete_estate_agenda_estate_ghulams_tt:1 "[Root.GetEstateAgendaAutoCompletionFirstString] §Y[Root.GetGhilmanName]§! [Root.GetEstateAgendaAutoCompletionSecondString]"
427
441
  auto_complete_estate_agenda_all_tt:0 "§YCompleta automáticamente el siguiente plan estamental.§!"
428
442
  ###SPECIAL ESTATE ACTIONS###
429
443
  RAISE_COSSACK_HOST_COSSACKS_effect_tt:0 "Recluta por cada provincia de §YEstepa§! hasta §G5§! unidades de caballería §Ycosaca§!. Cada caballería nos costará §R1000§! de soldadesca.\nLa cantidad de cosacos disponibles para reclutar es §G10§! si los §Y[Root.GetCosacosName]§! tienen al menos un §Y60%§! de influencia.\n§YNo se puede superar nuestro límite de fuerza terrestre.§!"
localisation/flavor_events_l_english.yml CHANGED
@@ -3363,7 +3363,7 @@
3363
3363
  flavor_nor.22.d:0 "At the age of 15 young skipper's son Cort Adeler left Norway behind for the open seas and he has since made a career as a successful merchant captain in the lowlands, the Mediterranean and even as far away as the Coromandel Coast in India. Having also acted as captain in times of war in Dutch, English, Venetian and Turkish naval engagements, Adeler is in possession of experience and contacts that few in his generation posses. Through his various mercantile enterprises he has acquired a considerable personal fortune, some of which he has invested in his home country, especially the estates he has begun to develop outside the Norwegian city of Skien.\nA man of Adelers caliber could surely be put to good use in the service of the state."
3364
3364
  flavor_nor.22.a:0 "A remarkable man!"
3365
3365
  flavor_nor.23.t:0 "Great Fire of Oslo"
3366
- flavor_nor.23.d:0 "For three days fires have ravaged the timber city of Oslo and now all but a few buildings in our country's capital lie in ashes. While fire has haunted Oslo before the destruction we face now is so final that it has been suggested we should relocate the city entirely as we rebuild. Instead of building in timber and awaiting the next catastrophe it has been suggested that we rebuild closer to Akershus fortress, using sounder techniques of construction and city planning as befits a capital of our age.\nRebuilding closer to Akershus will also allow us to properly fortify the city, which can be of great benefit in these times. In practice previous rulers have found it hard to prevent the citizens of Oslo to rebuild in whichever materials and mode they wish however, so a proper renovation is likely to be very costly."
3366
+ flavor_nor.23.d:0 "For three days fires have ravaged the timber city of Oslo and now all but a few buildings in our once-great city lie in ashes. While fire has haunted Oslo before the destruction we face now is so final that it has been suggested we should relocate the city entirely as we rebuild. Instead of building in timber and awaiting the next catastrophe it has been suggested that we rebuild closer to Akershus fortress, using sounder techniques of construction and city planning as befits a capital of our age.\nRebuilding closer to Akershus will also allow us to properly fortify the city, which can be of great benefit in these times. In practice previous rulers have found it hard to prevent the citizens of Oslo to rebuild in whichever materials and mode they wish however, so a proper renovation is likely to be very costly."
3367
3367
  flavor_nor.23.a:0 "We must found a new city!"
3368
3368
  flavor_nor.23.b:0 "What was lost is gone, let people rebuild as they please."
3369
3369
  flavor_nor.24.t:0 "Dutch-Norwegian ties Strengthen"
@@ -4769,8 +4769,8 @@
4769
4769
  flavor_daimyo.26.t:0 "The Great Days of Chuzan"
4770
4770
  flavor_daimyo.26.d:0 "Over time it has become evident to all that it is the economic and political prowess of [Root.Monarch.GetName] that has made our realm blossom. [Root.Monarch.GetHerHis] reorganization of the kingdom administration, [Root.Monarch.GetHerHis] hard work to attract foreign traders, and the creation of a new bureaucracy for our unified kingdom has allowed [Root.Monarch.GetHerHim] to expand our capital and oversee the construction of temples, palaces and monuments."
4771
4771
  flavor_daimyo.26.a:0 "This is truly a golden era for our kingdom."
4772
- flavor_byz.1.t:0 "Sack and destruction of Venice"
4773
- flavor_byz.1.d:0 "Eager to avenge the legendary betrayal of the crusaders Byzantine troops spared no-one as they descended upon the once-great city of Venice. The mission of the imperial generals has always been clear, all patrician families must be stripped of their property and honors, and the treasures that were once stolen from the city of the worlds desire must be returned.\n\nAs the time came for the descent of Byzantine armies upon the City of Water, things turned more hideous than anyone could have imagined. A lifetime of warfare does not foster kindness in anyone and with commanders eager to see the city burn, byzantine soldiers embarked on a several days long campaign of devastation and plunder of churches, palaces and even the Venetian arsenal."
4772
+ flavor_byz.1.t:0 "Sack and Destruction of Venice"
4773
+ flavor_byz.1.d:0 "Eager to avenge the legendary betrayal of the crusaders Byzantine troops spared no-one as they descended upon the once-great city of Venice. The mission of the imperial generals has always been clear, all patrician families must be stripped of their property and honors, and the treasures that were once stolen from the city of the worlds desire must be returned.\n\nAs the time came for the descent of Byzantine armies upon the City of Water, things turned more hideous than anyone could have imagined. A lifetime of warfare does not foster kindness in anyone and with commanders eager to see the city burn, Byzantine soldiers embarked on a several days long campaign of devastation and plunder of churches, palaces and even the Venetian arsenal."
4774
4774
  flavor_byz.1.a:0 "Oderint dum metuant."
4775
4775
  flavor_mol.EVTNAME1:0 "Support for Roman of Moldavia"
4776
4776
  flavor_mol.EVTDESC1:0 "The throne of Moldavia was once shared between the brothers Stefan and Ilias after an indecisive battle left neither of them with the power to overthrow the other. After nearly a decade of cold cooperation, Ilias was caught plotting to once again seize the throne for himself, but was discovered by Stefan who had his eyes gouged out.\nIlias sought refuge in Poland, where he had once been imprisoned, and vowed revenge against Stefan. Though he died shortly after, his son Roman has donned his father's mantle and now seeks Polish support for his own bid for the Moldavian throne. Should we support his efforts, Roman promises that the Principality of Moldavia will pledge itself as a subject of Poland in perpetuity."
localisation/flavor_events_l_french.yml CHANGED
@@ -1841,7 +1841,7 @@
1841
1841
  flavor_tur.EVTOPTA3359:0 "Refusons même de discuter la moindre compensation"
1842
1842
  flavor_tur.EVTOPTB3359:0 "Donnons Alexandrie en compensation"
1843
1843
  flavor_tur.EVTNAME3360:0 "Les conflits turco-persans : les rebelles chiites"
1844
- flavor_tur.EVTDESC3360:1 "Après que le jeune Ismaïl, le chef de l'ordre safavide, eut rejeté le joug des Aq Qoyunlu pour se proclamer shâh d'Iran, en 1501, l'hérésie qizilbashe ne fit que se renforcer en Anatolie. À la fin du règne de Bayezid II, ces Qizilbashs, des Turkmènes proches du chiisme, se soulevèrent contre les tentatives de centralisation du régime sunnite ottoman. Soutenus par le shâh Ismaïl, et profitant de la lutte de succession entre les fils de Bayezid, les rebelles menacèrent un temps de changer le cours de l'histoire ottomane…"
1844
+ flavor_tur.EVTDESC3360:1 "Après que le jeune Ismaïl, le chef de l'ordre safavide, eut rejeté le joug des Aq Qoyunlu pour se proclamer shâh d'Iran, en 1501, l'hérésie qizilbâsh ne fit que se renforcer en Anatolie. À la fin du règne de Bayezid II, ces qizilbâsh, des Turkmènes proches du chiisme, se soulevèrent contre les tentatives de centralisation du régime sunnite ottoman. Soutenus par le shâh Ismaïl, et profitant de la lutte de succession entre les fils de Bayezid, les rebelles menacèrent un temps de changer le cours de l'histoire ottomane…"
1845
1845
  flavor_tur.EVTOPTA3360:0 "Écrasons la rébellion chiite"
1846
1846
  flavor_tur.EVTOPTB3360:0 "Cédons à leurs exigences"
1847
1847
  flavor_tur.EVTNAME3362:0 "Les campagnes de Mourad III contre la Perse"
@@ -2011,8 +2011,8 @@
2011
2011
  flavor_tur.EVTNAME110:0 "La révolte des [Root.GetJanissaires]"
2012
2012
  flavor_tur.EVTDESC110:0 "Les puissants [Root.GetJanissaires] sont excédés par les récentes tentatives d'occidentalisation du pays. Si leur révolte atteint son objectif, ils reviendront sur tous les changements amenés par l'occidentalisation."
2013
2013
  flavor_tur.EVTOPTA110:0 "Ils ne peuvent arrêter la marche du progrès"
2014
- flavor_per.EVTNAME3560:1 "Soulèvements qizilbashs en Anatolie"
2015
- flavor_per.EVTDESC3560:1 "Après que le jeune Ismaïl, le chef de l'ordre safavide, eut rejeté le joug des Aq Qoyunlu pour se proclamer shâh d'Iran, en 1501, l'hérésie qizilbashe ne fit que se renforcer en Anatolie. À la fin du règne de Bayezid II, ces Qizilbashs, des Turkmènes proches du chiisme, se soulevèrent contre les tentatives de centralisation du régime sunnite ottoman. Soutenus par le shâh Ismaïl, et profitant de la lutte de succession entre les fils de Bayezid, les rebelles menacèrent un temps de changer le cours de l'histoire ottomane…"
2014
+ flavor_per.EVTNAME3560:1 "Soulèvements qizilbâsh en Anatolie"
2015
+ flavor_per.EVTDESC3560:1 "Après que le jeune Ismaïl, le chef de l'ordre safavide, eut rejeté le joug des Aq Qoyunlu pour se proclamer shâh d'Iran, en 1501, l'hérésie qizilbâsh ne fit que se renforcer en Anatolie. À la fin du règne de Bayezid II, ces qizilbâsh, des Turkmènes proches du chiisme, se soulevèrent contre les tentatives de centralisation du régime sunnite ottoman. Soutenus par le shâh Ismaïl, et profitant de la lutte de succession entre les fils de Bayezid, les rebelles menacèrent un temps de changer le cours de l'histoire ottomane…"
2016
2016
  flavor_per.EVTOPTA3560:0 "Soutenons les chiites turcs"
2017
2017
  flavor_per.EVTOPTB3560:0 "Abandonnons-les à leur sort"
2018
2018
  flavor_per.EVTOPTC3560:0 "Trahissons-les"
@@ -2845,11 +2845,11 @@
2845
2845
  flavor_per.EVTOPTA3:0 "Recrutons ces Anglais"
2846
2846
  flavor_per.EVTOPTB3:0 "Contentons-nous de conseillers persans"
2847
2847
  flavor_per.EVTNAME4:0 "Troubles politiques"
2848
- flavor_per.EVTDESC4:0 "Le pouvoir des Safavides reposait sur les Qizilbash, une tribu turkmène chiite d'Asie Mineure qui avait défait celle des Aq Qoyunlu. Malheureusement, ces clans étaient peu dociles, se battaient constamment entre eux et pour imposer leur influence sur le shâh.\n\n'Abbâs, tout au long de son règne, les maintint sous un contrôle très strict ; mais à sa mort la Perse fut de nouveau victime de leurs querelles. Leur puissance finit par s'estomper, pour être remplacée au XVIIIe s. par celle de chefs de guerre tout aussi indociles, venus d'Afghanistan et du Baloutchistan."
2848
+ flavor_per.EVTDESC4:0 "Le pouvoir des Safavides reposait sur les qizilbâsh, une tribu turkmène chiite d'Asie Mineure qui avait défait celle des Aq Qoyunlu. Malheureusement, ces clans étaient peu dociles, se battaient constamment entre eux et pour imposer leur influence sur le shâh.\n\n'Abbâs, tout au long de son règne, les maintint sous un contrôle très strict ; mais à sa mort la Perse fut de nouveau victime de leurs querelles. Leur puissance finit par s'estomper, pour être remplacée au XVIIIe s. par celle de chefs de guerre tout aussi indociles, venus d'Afghanistan et du Baloutchistan."
2849
2849
  flavor_per.EVTOPTA4:0 "Laissons ces clans se déchirer entre eux"
2850
2850
  flavor_per.EVTOPTB4:0 "Achetons la paix"
2851
2851
  flavor_per.EVTNAME5:0 "Fragmentation politique"
2852
- flavor_per.EVTDESC5:0 "La mort de 'Abbâs fit lentement et progressivement plonger la Perse dans le chaos. Ce déclin s'explique par la faiblesse des shâhs, l'implication des femmes du harem dans les affaires politiques, le retour des rivalités entre clans qizilbash, la mauvaise administration du domaine royal, les impôts excessifs, le déclin du commerce et l'affaiblissement de l'organisation militaire safavide."
2852
+ flavor_per.EVTDESC5:0 "La mort de 'Abbâs fit lentement et progressivement plonger la Perse dans le chaos. Ce déclin s'explique par la faiblesse des shâhs, l'implication des femmes du harem dans les affaires politiques, le retour des rivalités entre clans qizilbâsh, la mauvaise administration du domaine royal, les impôts excessifs, le déclin du commerce et l'affaiblissement de l'organisation militaire safavide."
2853
2853
  flavor_per.EVTOPTA5:0 "Laissons les factions conspirer"
2854
2854
  flavor_per.EVTOPTB5:0 "Réaffirmons le contrôle de l'État"
2855
2855
  flavor_per.EVTNAME6:0 "Les rébellions afghanes"
@@ -2874,7 +2874,7 @@
2874
2874
  flavor_tim.EVTOPTA1:0 "Attaquons tous ces traîtres"
2875
2875
  flavor_tim.EVTOPTB1:0 "Soudoyons tous ces traîtres"
2876
2876
  flavor_tim.EVTNAME2:0 "Isma'îl fait renaître la Perse"
2877
- flavor_tim.EVTDESC2:0 "Isma'îl succéda à l'âge de 14 ans à son père, à la tête de la tribu turkmène chiite des Qizilbash. Rapidement, il établit son pouvoir dans le Nord-Est de la Perse et, en 1501, prit la cité de Tabriz et se proclama shâh d'Iran. Par plusieurs conquêtes rapides, il écrasa les Moutons blancs turcomans, les Aq Qoyunlu, et ressuscita la nation d'Iran sur laquelle devait régner sa dynastie : les Safavides."
2877
+ flavor_tim.EVTDESC2:0 "Isma'îl succéda à l'âge de 14 ans à son père, à la tête de la tribu turkmène chiite des qizilbâsh. Rapidement, il établit son pouvoir dans le Nord-Est de la Perse et, en 1501, prit la cité de Tabriz et se proclama shâh d'Iran. Par plusieurs conquêtes rapides, il écrasa les Moutons blancs turcomans, les Aq Qoyunlu, et ressuscita la nation d'Iran sur laquelle devait régner sa dynastie : les Safavides."
2878
2878
  flavor_tim.EVTOPTA2:0 "Écrasons ces rebelles chiites"
2879
2879
  flavor_tim.EVTNAME3:0 "L'observatoire d'Ulugh Beg"
2880
2880
  flavor_tim.EVTDESC3:1 "Notre illustre souverain[Root.GetXEDir] [Root.Monarch.GetName] a fait part de son désir de construire un grand observatoire, qui ferait de Samarcande le plus grand centre de la connaissance astronomique au monde. Son point de vue se résume aux mots qu'[Root.GetIlElleDir] souhaite faire graver sur ses murs : « Les religions apparaissent et disparaissent, les empires tombent en poussière, mais l'Å“uvre de la science est éternelle. »\nMais pour nobles que soient ses intentions, de tels projets sont très coûteux…"
@@ -3024,7 +3024,7 @@
3024
3024
  flavor_jap.EVTNAME1:0 "La guerre d'Ônin"
3025
3025
  flavor_jap.EVTDESC1:2 "Les tensions avec [onin_offensive_war_leader.GetLeLaNP] [onin_offensive_war_leader.GetName] se sont dégradées au point que la guerre a maintenant éclaté. Les conséquences s'en font sentir dans tout le Japon, à mesure que les autres daimyôs commencent à se ranger dans un parti ou un autre et que les alliances entrent en jeu.\n\nOn ignore encore qui sortira vainqueur de la guerre civile, mais une chose au moins est claire : le shôgunat [Root.Overlord.GetName] s'est révélé trop faible pour empêcher qu'elle n'éclate. Nous ne sommes pas les seuls à l'avoir remarqué, et il est vraisemblable que cette grande guerre de la période d'Ônin sera prolongée par des heurts et des affrontements entre les différents clans japonais."
3026
3026
  flavor_jap.EVTDESC1B:1 "Les conflits avec [onin_defensive_war_leader.GetLeLaNP] [onin_defensive_war_leader.GetName] se sont dégradés au point que nous n'avons eu d'autre choix que d'entrer en guerre pour y mettre fin. Les conséquences s'en font sentir dans tout le Japon, à mesure que les autres daimyôs commencent à se ranger dans un parti ou un autre et que les alliances entrent en jeu.\n\nOn ignore encore qui sortira vainqueur de la guerre civile, mais une chose au moins est claire : le shôgunat [Root.Overlord.GetName] s'est révélé trop faible pour empêcher qu'elle n'éclate. Nous ne sommes pas les seuls à l'avoir remarqué, et il est vraisemblable que cette grande guerre de la période d'Ônin sera prolongée par des heurts et des affrontements entre les différents clans japonais."
3027
- flavor_jap.EVTOPTA1:1 "Le sengoku-jidai verra notre triomphe !"
3027
+ flavor_jap.EVTOPTA1:1 "Le sengoku jidai verra notre triomphe !"
3028
3028
  flavor_jap.EVTDESC56:1 "Les tensions entre [onin_offensive_war_leader.GetLeLaNP] [onin_offensive_war_leader.GetName] et [onin_defensive_war_leader.GetLeLaNP] [onin_defensive_war_leader.GetName] se sont dégradées au point que la guerre a maintenant éclaté. Les conséquences s'en font sentir dans tout le Japon, à mesure que les autres daimyôs commencent à se ranger dans un parti ou un autre et que les alliances entrent en jeu.\n\nOn ignore encore qui sortira vainqueur de la guerre civile, mais une chose au moins est claire : le shôgunat [Root.Overlord.GetName] s'est révélé trop faible pour empêcher qu'elle n'éclate. Nous ne sommes pas les seuls à l'avoir remarqué, et il est vraisemblable que cette grande guerre de la période d'Ônin sera prolongée par des heurts et des affrontements entre les différents clans japonais."
3029
3029
  flavor_jap.EVTDESC56B:1 "Les tensions entre [onin_offensive_war_leader.GetLeLaNP] [onin_offensive_war_leader.GetName] et [onin_defensive_war_leader.GetLeLaNP] [onin_defensive_war_leader.GetName] se sont dégradées au point que la guerre a maintenant éclaté. Les conséquences s'en font sentir dans tout le Japon, à mesure que les daimyôs commencent à se ranger dans un parti ou un autre et que les alliances entrent en jeu.\n\nOn ignore encore qui sortira vainqueur de la guerre civile, mais une chose au moins est claire pour tous nos daimyôs : nous avons été trop faibles pour empêcher qu'elle n'éclate. Si nous ne veillons pas à rétablir notre autorité sur les deux partis, il est vraisemblable que cette grande guerre de la période d'Ônin sera prolongée par des heurts et des affrontements entre les daimyôs."
3030
3030
  flavor_jap.EVTOPTB56:0 "Nous devons mettre fin au sengoku jidai avant que le pays ne soit déchiré"
@@ -3363,7 +3363,7 @@
3363
3363
  flavor_nor.22.d:0 "À l'âge de quinze ans, Cort Adeler, fils d'affréteur, quitta la Norvège pour naviguer sur les mers, faisant alors carrière en tant que capitaine marchand prospère aux Pays-Bas, en Méditerranée, et même jusque sur la côte de Coromandel, en Inde. Ayant aussi été capitaine dans les flottes néerlandaises, anglaises, et vénitiennes contre les Turcs, Adeler possède une expérience et des réseaux comme bien peu d'hommes de sa génération. Par ses diverses entreprises marchandes, il s'est acquis une fortune personnelle considérable, qu'il a en partie investie dans son pays natal, notamment dans des domaines qu'il a commencé à développer autour de Skien.\n\nUn homme de cette qualité, s'il acceptait d'entrer au service de l'État, pourrait sans doute lui apporter beaucoup."
3364
3364
  flavor_nor.22.a:0 "Quel homme remarquable !"
3365
3365
  flavor_nor.23.t:0 "Le grand incendie d'Oslo"
3366
- flavor_nor.23.d:0 "Durant trois jours, les flammes ont ravagé la cité de bois d'Oslo. Seuls quelques bâtiments ont été épargnés, subsistant au milieu de la capitale réduite en cendres. Même si Oslo a déjà subi plusieurs incendies par le passé, la destruction est si totale cette fois-ci qu'il nous a été suggéré de déplacer la cité entièrement pour la reconstruire : au lieu d'utiliser de nouveau le bois et d'attendre la prochaine catastrophe, nous devrions plutôt la reconstruire à proximité de la forteresse d'Akershus, en recourant à des techniques de construction plus durables et à un urbanisme qui conviendrait à une capitale de notre temps.\n\nLa reconstruire plus près d'Akershus nous permettrait aussi de la fortifier de façon appropriée, ce qui peut s'avérer utile en ces temps incertains. Pourtant, dans la pratique, de nombreux souverains se sont aperçus qu'il était difficile d'empêcher les habitants de la ville de la reconstruire avec des matériaux et selon des méthodes qu'ils rejettent ; aussi une reconstruction totale risque-t-elle de s'avérer fort coûteuse."
3366
+ flavor_nor.23.d:0 "Durant trois jours, les flammes ont ravagé la cité de bois d'Oslo. Seuls quelques bâtiments ont été épargnés, subsistant au milieu de la cité réduite en cendres. Même si la ville a déjà subi plusieurs incendies par le passé, la destruction est si totale cette fois-ci qu'il nous a été suggéré de la déplacer entièrement pour la reconstruire : au lieu d'utiliser de nouveau le bois et d'attendre la prochaine catastrophe, nous devrions plutôt la reconstruire à proximité de la forteresse d'Akershus, en recourant à des techniques de construction plus durables et à un urbanisme qui conviendrait à une capitale de notre temps.\n\nCe nouveau site permettrait par ailleurs de la fortifier de façon appropriée, ce qui pourrait s'avérer utile en ces temps incertains. Pourtant, dans la pratique, de nombreux souverains se sont aperçus qu'il était difficile d'empêcher les habitants de la ville de la reconstruire avec des matériaux et selon des méthodes qu'ils rejettent ; aussi une reconstruction totale risque-t-elle de s'avérer fort coûteuse."
3367
3367
  flavor_nor.23.a:0 "Nous devons fonder une cité nouvelle"
3368
3368
  flavor_nor.23.b:0 "Perdu pour perdu, laissons le peuple reconstruire comme il lui plaît"
3369
3369
  flavor_nor.24.t:0 "Rapprochement avec les Néerlandais"
@@ -4771,7 +4771,7 @@
4771
4771
  flavor_daimyo.26.a:0 "C'est grâce à [Root.GetLuiElleDir] que le pays connaît son âge d'or"
4772
4772
  flavor_byz.1.t:0 "Le sac de Venise"
4773
4773
  flavor_byz.1.d:0 "Impatientes de venger la trahison mythique des croisés, les troupes byzantines n'ont épargné personne lors du sac de cette grande ville qu'a été Venise par le passé. La mission des généraux de l'Empire avait toujours été claire : toutes les familles patriciennes devaient voir leurs propriétés et leurs dignités confisquées, et les trésors autrefois volés dans la cité de toutes les convoitises devaient y être ramenés.\n\nMais lorsque les armées byzantines ont attaqué la cité lacustre, les choses ont bien plus mal tourné que ce que quiconque aurait pu imaginer. Passer sa vie à guerroyer n'attendrit jamais le cÅ“ur de personne, et en voyant que leurs chefs n'avaient d'autre envie que de brûler la ville, les soldats se sont lancés dans une mise à sac qui a duré plusieurs jours. Les églises, les palais et même l'arsenal de Venise ont été pillés."
4774
- flavor_byz.1.a:0 "Oderint dum metuant"
4774
+ flavor_byz.1.a:0 "Qu'ils nous haïssent, pourvu qu'ils nous craignent"
4775
4775
  flavor_mol.EVTNAME1:0 "Roman de Moldavie"
4776
4776
  flavor_mol.EVTDESC1:0 "La Couronne de Moldavie a autrefois été partagée entre les frères Stefan et Ilie Musat, après qu'une bataille à l'issue indécise n'a pas permis à l'un ou l'autre d'emporter une victoire décisive. Après près d'une décennie de coopération sans entrain, Ilie a été surpris en train de comploter à nouveau pour rester seul sur le trône. Stefan lui a alors fait crever les yeux.\n\nIlie a alors trouvé refuge en Pologne, où il avait autrefois été retenu en captivité et avait juré de se venger de son frère. Or, s'il est mort quelque temps après, son fils Roman a pris sa suite et cherche désormais à s'attirer les faveurs des Polonais pour monter lui-même sur le trône de Moldavie. Si nous choisissions de soutenir sa tentative, Roman nous a promis que la principauté se placerait sous la suzeraineté polonaise à perpétuité."
4777
4777
  flavor_mol.1.a:0 "Finançons sa tentative"
localisation/flavor_events_l_german.yml CHANGED
@@ -1841,7 +1841,7 @@
1841
1841
  flavor_tur.EVTOPTA3359:0 "Weigert Euch, eine Entschädigung auch nur in Erwägung zu ziehen"
1842
1842
  flavor_tur.EVTOPTB3359:0 "Gebt ihnen Alexandria als Entschädigung"
1843
1843
  flavor_tur.EVTNAME3360:0 "Türkisch-persische Konflikte: schiitische Rebellen"
1844
- flavor_tur.EVTDESC3360:1 "Seitdem der junge Ismail, Oberhaupt des Safawid-Ordens, das Joch Aq Qoyunlus abgeworfen hatte, um sich 1501 selbst zum Schah des Iran auszurufen, hatte auch die Lehre der Qizilbasch in Anatolien an Bedeutung gewonnen. Gegen Ende der Herrschaft Bayezids II. erhoben sich die Qizilbasch (schiitisch lernende Turkmenen) in einer Revolte gegen die Zentralisierungsversuche des osmanisch sunnitischen Regimes. Mit der Unterstützung von Schah Ismail und durch die Erbfolgeprobleme zwischen Bayezids Söhnen drohten die Rebellen dem Lauf der osmanischen Geschichte eine entscheidende Wende zu geben..."
1844
+ flavor_tur.EVTDESC3360:1 "Seitdem der junge Ismail, Oberhaupt des Safawid-Ordens, das Joch Aq Qoyunlus abgeworfen hatte, um sich 1501 selbst zum Schah des Irans auszurufen, hatte auch die Lehre der Qizilbasch in Anatolien an Bedeutung gewonnen. Gegen Ende der Herrschaft Bayezids II. erhoben sich die Qizilbasch (zur schiitischen Lehre neigende Turkmenen) in einer Revolte gegen die Zentralisierungsversuche des osmanisch-sunnitischen Regimes. Mit der Unterstützung von Schah Ismail und durch die Erbfolgeprobleme zwischen Bayezids Söhnen drohten die Rebellen dem Lauf der osmanischen Geschichte eine entscheidende Wende zu geben ..."
1845
1845
  flavor_tur.EVTOPTA3360:0 "Vernichtet die schiitischen Rebellen"
1846
1846
  flavor_tur.EVTOPTB3360:0 "Gebt ihren Forderungen nach!"
1847
1847
  flavor_tur.EVTNAME3362:0 "Die Kampagnen Murads III. gegen Persien"
@@ -2012,7 +2012,7 @@
2012
2012
  flavor_tur.EVTDESC110:0 "Die mächtigen Janitscharen sind erbost über die kürzlich unternommenen Versuche, eine Verwestlichung des Landes zu erwirken. Sollte ihre Revolte erfolgreich sein, werden die Schritte, die wir in Richtung Verwestlichung unternommen haben, rückgängig gemacht."
2013
2013
  flavor_tur.EVTOPTA110:0 "Sie werden den Fortschritt nicht aufhalten können"
2014
2014
  flavor_per.EVTNAME3560:1 "Qizilbasch-Aufstand in Anatolien"
2015
- flavor_per.EVTDESC3560:1 "Seitdem der junge Ismail, Oberhaupt des Safawid-Ordens, das Joch Aq Qoyunlus abgeworfen hatte, um sich 1501 selbst zum Schah des Iran auszurufen, hatte auch die Lehre der Qizilbasch in Anatolien an Bedeutung gewonnen. Gegen Ende der Herrschaft Bayezids II. erhoben sich die Qizilbasch (schiitisch lernende Turkmenen) in einer Revolte gegen die Zentralisierungsversuche des osmanisch sunnitischen Regimes. Mit der Unterstützung von Schah Ismail und durch die Erbfolgeprobleme zwischen Bayezids Söhnen drohten die Rebellen dem Lauf der osmanischen Geschichte eine entscheidende Wende zu geben..."
2015
+ flavor_per.EVTDESC3560:1 "Seitdem der junge Ismail, Oberhaupt des Safawid-Ordens, das Joch Aq Qoyunlus abgeworfen hatte, um sich 1501 selbst zum Schah des Irans auszurufen, hatte auch die Lehre der Qizilbasch in Anatolien an Bedeutung gewonnen. Gegen Ende der Herrschaft Bayezids II. erhoben sich die Qizilbasch (zur schiitischen Lehre neigende Turkmenen) in einer Revolte gegen die Zentralisierungsversuche des osmanisch-sunnitischen Regimes. Mit der Unterstützung von Schah Ismail und durch die Erbfolgeprobleme zwischen Bayezids Söhnen drohten die Rebellen dem Lauf der osmanischen Geschichte eine entscheidende Wende zu geben ..."
2016
2016
  flavor_per.EVTOPTA3560:0 "Unterstützt die türkischen Schiiten"
2017
2017
  flavor_per.EVTOPTB3560:0 "Überlasst sie ihrem Schicksal"
2018
2018
  flavor_per.EVTOPTC3560:0 "Verratet die türkischen Rebellen"
@@ -2856,7 +2856,7 @@
2856
2856
  flavor_per.EVTDESC6:0 "Die Afghanen, unter der Führung von Mir Ways, haben sich in Aufruhr in ihren Heimatprovinzen erhoben!"
2857
2857
  flavor_per.EVTOPTA6:0 "Verflucht!"
2858
2858
  flavor_tim.0.t:0 "Ein heranziehender Sturm..."
2859
- flavor_tim.0.d:0 "Der alternde Herrscher des Timuridenreiches, Schah Ruch, ist sei Anfang 1444 krank. In seiner Abwesenheit hatte seine Frau Goharschad das Tagesgeschäft des Reiches übernommen, aber dieses Zeichen der Schwäche hat die Prinzen, die timuridische Provinzen regieren, in Bewegung gesetzt.\n\nIm Westen Irans hat der junge Prinz Baysonqor, ein ehrgeiziger Enkel, begonnen, Steuern und Zeichen von Loyalität aus einer viel größeren Region anzunehmen, als ihm zugeschrieben ist. Nachdem sich Schah Ruch endlich erholt hat und von dieser Unverschämtheit gelernt hat, hat er nun Bayasonqor zum Rebell erklärt und wird mit der ersten Gelegenheit zuschlagen.\nUm einen Bürgerkrieg zwischen allen Söhnen und Enkeln zu verhindern, wie es am Ende vom Timurs Leben der Fall war, weiß Schah Ruch, dass er jedes Zeichen der Rebellion hart und schnell zerschlagen muss."
2859
+ flavor_tim.0.d:0 "Der alternde Herrscher des Timuridenreiches, Schah Ruch, ist sei Anfang 1444 krank. In seiner Abwesenheit hatte seine Frau Goharschad das Tagesgeschäft des Reiches übernommen, aber dieses Zeichen der Schwäche hat die Prinzen, die timuridische Provinzen regieren, in Bewegung gesetzt.\n\nIm Westen des Irans hat der junge Prinz Baysonqor, ein ehrgeiziger Enkel, begonnen, Steuern und Zeichen von Loyalität aus einer viel größeren Region anzunehmen, als ihm zugeschrieben ist. Nachdem sich Schah Ruch endlich erholt hat und von dieser Unverschämtheit gelernt hat, hat er nun Bayasonqor zum Rebell erklärt und wird mit der ersten Gelegenheit zuschlagen.\nUm einen Bürgerkrieg zwischen allen Söhnen und Enkeln zu verhindern, wie es am Ende vom Timurs Leben der Fall war, weiß Schah Ruch, dass er jedes Zeichen der Rebellion hart und schnell zerschlagen muss."
2860
2860
  flavor_tim.0.a:0 "Nur die Zeit wird zeigen, was die anderen Prinzen tun."
2861
2861
  flavor_tim.0.a.tt:0 "Solange §YSchah Ruch§! als Herrscher des §YTimuridenreiches§! lebt, wird er das Freiheitsstreben der übrigen Vasallen, die von seinen Söhnen und Enkeln beherrscht werden, stark reduzieren."
2862
2862
  flavor_tim.1.t:0 "Tod von Schah Ruch"
@@ -2870,11 +2870,11 @@
2870
2870
  flavor_tim.2.b:0 "Lange mögen sie sich spalten."
2871
2871
  flavor_tim.2.b.tt:0 "Wir können jetzt die Entscheidung §YTimuridenprinz entthronen§! benutzen, um einen timuridischen Anspruchsteller einzuladen, unser Land zu regieren, vorausgesetzt wir erfüllen seine Anforderungen."
2872
2872
  flavor_tim.EVTNAME1:0 "Der Zerfall des Timuriden-Reichs"
2873
- flavor_tim.EVTDESC1:0 "Ulugh Beg herrschte 1447-49. Von 1409-47 war er Vizekönig von Transoxanien. Nach seiner Thronfolge verfiel das Timuriden-Reich in Anarchie, die turkmenische Horde, auch bekannt als die Weißen Schafe eroberten viele Ländereien, während die Usbeken Samarkand plünderten. Unbedeutende Prinzen übernahmen die Herrschaft und die örtlichen Dynastien schossen aus dem Boden."
2873
+ flavor_tim.EVTDESC1:0 "Ulugh Beg herrschte 1447-49. Von 1409-47 war er Vizekönig von Transoxanien. Nach seiner Thronfolge verfiel das Timuriden-Reich in Anarchie, die turkmenische Horde, auch bekannt als die Weißen Hammel eroberten viele Ländereien, während die Usbeken Samarkand plünderten. Unbedeutende Prinzen übernahmen die Herrschaft und die örtlichen Dynastien schossen aus dem Boden."
2874
2874
  flavor_tim.EVTOPTA1:0 "Greift alle Verräter an"
2875
2875
  flavor_tim.EVTOPTB1:0 "Bestecht alle Verräter"
2876
2876
  flavor_tim.EVTNAME2:0 "Ismails Auferweckung von Persien"
2877
- flavor_tim.EVTDESC2:0 "Ismaïl trat mit 14 Jahren hervor, um die Position seines Vaters als Kopf der Kizilbasch (ein schiitisch-turkmenischer Stamm). Er baute schnell eine Machtbasis im nordwestlichen Persien auf und 1501 übernahm er die Stadt Täbris und ernannte sich zum Schah des Irans. In einer Abfolge rascher Eroberungen zerquetschte er die Ak Koyunlu (Jene mit weißen Schafen) und ließ die iranische Nation unter seiner Safawiden-Dynastie auferstehen."
2877
+ flavor_tim.EVTDESC2:0 "Ismaïl trat mit 14 Jahren hervor, um die Position seines Vaters als Kopf der Kizilbasch (ein schiitisch-turkmenischer Stamm). Er baute schnell eine Machtbasis im nordwestlichen Persien auf und 1501 übernahm er die Stadt Täbris und ernannte sich zum Schah des Irans. In einer Abfolge rascher Eroberungen zerquetschte er die Ak Koyunlu (Jene mit weißen Hammeln) und ließ die iranische Nation unter seiner Safawiden-Dynastie auferstehen."
2878
2878
  flavor_tim.EVTOPTA2:0 "Zerquetscht die schiitischen Rebellen"
2879
2879
  flavor_tim.EVTNAME3:0 "Ulugh Begs Sternwarte"
2880
2880
  flavor_tim.EVTDESC3:1 "Unser erhabener Monarch, [Root.Monarch.GetName], hat seinem Wunsch Ausdruck verliehen, dass er eine große Sternenwarte bauen möchte, sodass Samarkand Zentrum für die ganze Welt zum Zentrum der Astronomie-Lehre wird. Seine Vorstellungen werden mit folgenden Worten zusammengefasst, die er in die Mauern gemeißelt haben möchte: "Religion steigt und fällt, Reiche zerfallen zu Staub, doch die Werke der Wissenschaft halten ewig".\nAber egal wie nobel seine Beweggründe sind, solche Projekte sind kostspielig..."
@@ -3760,7 +3760,7 @@
3760
3760
  flavor_nub.2.a:0 "Es gibt keinen Gott außer Gott!"
3761
3761
  flavor_nub.2.b:0 "Den Glauben unserer Vorväter aufgeben? Niemals!"
3762
3762
  flavor_sul.1.t:0 "Aufstieg von Sulu"
3763
- flavor_sul.1.d:0 "Die Inseln in der Sulusee sind seit Jahrhunderten bewohnt und in kleinere Königreiche aufgeteilt. Diese Lande wurden nun unter ihrem ersten Sultan vereint. Der Sultan, der als respektierter Gelehrter des Islams bekannt ist, verstärkte sowohl politische als auch religiöse Institutionen auf den Inseln, die eine der ältesten Moscheen in der Region beherbergen. Durch Verheiratungen, Charisma und innovative Diplomatie sind sie nun unter einem gemeinsamen Gesetzbuch vereint. Die Welt erlebte den Aufstieg des Sultanats von Sulu."
3763
+ flavor_sul.1.d:0 "Die Inseln in der Sulusee sind seit Jahrhunderten bewohnt und in kleinere Königreiche aufgeteilt. Diese Lande wurden nun unter ihrem ersten Sultan vereint. Der Sultan, der als respektierter Gelehrter des Islam bekannt ist, verstärkte sowohl politische als auch religiöse Institutionen auf den Inseln, die eine der ältesten Moscheen in der Region beherbergen. Durch Verheiratungen, Charisma und innovative Diplomatie sind sie nun unter einem gemeinsamen Gesetzbuch vereint. Die Welt erlebte den Aufstieg des Sultanats von Sulu."
3764
3764
  flavor_sul.1.a:0 "Hoffen wir, dass der Sultan vernünftig ist, sonst erlebt die Welt seinen Niedergang."
3765
3765
  ven_council_of_ten_strong:0 "Rat der Zehn gestärkt"
3766
3766
  desc_ven_council_of_ten_strong:0 "Obwohl er sich ursprünglich nur mit Gefahren für das republikanische System befassen sollte, wurden dem Rat der Zehn weitreichende Befugnisse erteilt, um zu tun, wozu der Große Rat nicht in der Lage war. Manche denken jedoch, dass dieser Schritt etwas zu weit ging und dass der Rat der Zehn gegenwärtig paradoxerweise selbst die größte Bedrohung für das repräsentative System darstellen könnte."
localisation/gecko_1_35_l_english.yml CHANGED
@@ -46,3 +46,7 @@
46
46
  LESSON_ENTRY_TOOLTIP_DATE:0 "Changes date to $DATE|Y$"
47
47
  LESSON_ENTRY_TOOLTIP_TAG:0 "Selects $TAG|Y$"
48
48
  LESSON_ENTRY_TOOLTIP_FOOTER:0 "§GClick to play§!"
49
+ CHANNEL_music_caucasianmusic: "Caucasian Music"
50
+ CHANNEL_music_egyptianmusic: "Egyptian Music"
51
+ CHANNEL_music_persianmusic: "Persian Music"
52
+ CHANNEL_music_utopiahre: "Holy Roman Empire Music"
localisation/gecko_1_35_l_french.yml CHANGED
@@ -46,3 +46,9 @@
46
46
  LESSON_ENTRY_TOOLTIP_DATE:0 "Fait passer la date au $DATE|Y$"
47
47
  LESSON_ENTRY_TOOLTIP_TAG:0 "Choisit $TAG|Y$"
48
48
  LESSON_ENTRY_TOOLTIP_FOOTER:0 "§GCliquer pour jouer.§!"
49
+
50
+ # === [LocEditor:OrphanedKeys] Keys that do not exist in English ===
51
+ CHANNEL_music_caucasianmusic:0 "Musiques caucasiennes"
52
+ CHANNEL_music_egyptianmusic:0 "Musiques égyptiennes"
53
+ CHANNEL_music_persianmusic:0 "Musiques persanes"
54
+ CHANNEL_music_utopiahre:0 "Musiques du Saint-Empire"
localisation/gecko_1_36_l_english.yml ADDED
@@ -0,0 +1,4 @@
1
+ l_english:
2
+ CALLDESC_ALREADY_INVITED:0 "Call to arms already pending"
3
+ SET_PAPACY_ACTIVE_EFFECT_YES:0 "Enable the $RELIGION$ Papacy"
4
+ SET_PAPACY_ACTIVE_EFFECT_NO:0 "Disable the $RELIGION$ Papacy"
localisation/gecko_1_36_l_french.yml ADDED
@@ -0,0 +1,4 @@
1
+ l_french:
2
+ CALLDESC_ALREADY_INVITED:0 "Un appel aux armes attend déjà une réponse"
3
+ SET_PAPACY_ACTIVE_EFFECT_YES:0 "Active la papauté $RELIGION$"
4
+ SET_PAPACY_ACTIVE_EFFECT_NO:0 "Désactive la papauté $RELIGION$"
localisation/gecko_1_36_l_german.yml ADDED
@@ -0,0 +1,4 @@
1
+ l_german:
2
+ CALLDESC_ALREADY_INVITED:0 "Ein Ruf zu den Waffen steht bereits aus"
3
+ # [LocEditor:UntranslatedKey] `SET_PAPACY_ACTIVE_EFFECT_YES`
4
+ # [LocEditor:UntranslatedKey] `SET_PAPACY_ACTIVE_EFFECT_NO`
localisation/gecko_1_36_l_spanish.yml ADDED
@@ -0,0 +1,4 @@
1
+ l_spanish:
2
+ CALLDESC_ALREADY_INVITED:0 "Llamada a las armas pendiente"
3
+ # [LocEditor:UntranslatedKey] `SET_PAPACY_ACTIVE_EFFECT_YES`
4
+ # [LocEditor:UntranslatedKey] `SET_PAPACY_ACTIVE_EFFECT_NO`
localisation/generic_events_l_german.yml CHANGED
@@ -737,7 +737,7 @@
737
737
  muslim_piety.5.a:1 "Verleumdet die Einheit des Seins."
738
738
  muslim_piety.5.b:1 "Unterstützt die Einheit des Seins."
739
739
  muslim_piety.6.t:1 "Dhimmi-Baubeschränkungen"
740
- muslim_piety.6.d:1 "Im islamischen Recht unterliegen Nicht-Muslime einer Reihe Beschränkungen für den Bau neuer Gebäude im Stadtzentrum. Ihre Häuser durften nicht größer sein als die der Muslime und es war ihnen nicht gestattet, neue Gebetsstätten zu bauen. Sie durften nur die bereits existierenden warten. In der Praxis wurden diese Regeln oft nicht durchgesetzt, aber mit der Verschiebung unseres Reiches zu einer mehr legalistischen Interpretation des Islams, beginnen wichtige Mitglieder der Ulema strengere Umsetzungen zu fordern."
740
+ muslim_piety.6.d:1 "Im islamischen Recht unterliegen Nicht-Muslime einer Reihe Beschränkungen für den Bau neuer Gebäude im Stadtzentrum. Ihre Häuser durften nicht größer sein als die der Muslime und es war ihnen nicht gestattet, neue Gebetsstätten zu bauen. Sie durften nur die bereits existierenden warten. In der Praxis wurden diese Regeln oft nicht durchgesetzt, aber mit der Verschiebung unseres Reiches zu einer mehr legalistischen Interpretation des Islam, beginnen wichtige Mitglieder der Ulema strengere Umsetzungen zu fordern."
741
741
  muslim_piety.6.a:1 "Erzwingt das Recht."
742
742
  muslim_piety.6.b:1 "Lasst sie fortfahren, wie sie wollen."
743
743
  muslim_piety.7.t:1 "Dhimmi missachten Baubeschränkungen"
@@ -877,7 +877,7 @@
877
877
  EVTOPTA1007:0 "Gründet die deutsche Nation."
878
878
  EVTOPTB1007:0 "Wir wollen damit nichts zu schaffen haben."
879
879
  EVTNAME1008:0 "Das persische Reich"
880
- EVTDESC1008:0 "Im zarten Alter von 15 hat $MONARCH$ die Position seines Vaters als Anführer der schiitischen Turkmenen übernommen. Schon bald hat er eine Machtbasis im Nordwesten eingerichtet und sich als Schah Irans ausgerufen. Mehrere Nachbargebiete wurden erobert, und die Möglichkeit einer wieder auferstandenen iranischen Nation scheint nun nicht mehr so abwegig."
880
+ EVTDESC1008:0 "Im zarten Alter von 15 hat $MONARCH$ die Position seines Vaters als Anführer der schiitischen Turkmenen übernommen. Schon bald hat er eine Machtbasis im Nordwesten eingerichtet und sich als Schah des Irans ausgerufen. Mehrere Nachbargebiete wurden erobert, und die Möglichkeit einer wieder auferstandenen iranischen Nation scheint nun nicht mehr so abwegig."
881
881
  EVTOPTA1008:0 "Persien ist überlegen!"
882
882
  EVTOPTB1008:0 "Wir sind für diesen Schritt noch nicht bereit."
883
883
  EVTNAME1009:0 "Mogulreich"
@@ -2378,7 +2378,7 @@
2378
2378
  EVTDESC6175:0 "Die Ulema machen sich zunehmend Sorgen darüber, dass wir mit den abtrünnigen Anhängern von Ali zu tolerant umgehen. Sie sind der Ansicht, dass Allah, der Barmherzige und Gnädige, dadurch verärgert würde. Nichtsdestotrotz ist ihr Glauben in unserem Land auf dem Vormarsch."
2379
2379
  EVTOPTA6175:0 "Ich bin mir sicher, dass es keine Probleme geben wird."
2380
2380
  EVTNAME6176:0 "Die Ayatollahs sind besorgt"
2381
- EVTDESC6176:0 "Eine Delegation altgedienter Ayatollahs hat uns heute darauf hingewiesen, dass unsere tolerante Politik die Ausbreitung des sunnitischen Islams in unserem Reich begünstigt hat. Sie sind wirklich sehr besorgt, dass dies die Rückkehr des Mahdi verzögern könnte."
2381
+ EVTDESC6176:0 "Eine Delegation altgedienter Ayatollahs hat uns heute darauf hingewiesen, dass unsere tolerante Politik die Ausbreitung des sunnitischen Islam in unserem Reich begünstigt hat. Sie sind wirklich sehr besorgt, dass dies die Rückkehr des Mahdi verzögern könnte."
2382
2382
  EVTOPTA6176:0 "Ich bin mir sicher, dass er rechtzeitig zurückkehren wird."
2383
2383
  EVTNAME6177:0 "Mönche sind besorgt"
2384
2384
  EVTDESC6177:0 "Eine Delegation altgedienter Mönche traf heute nach mehreren Tagen der Meditation ein, und implizierte, dass unsere tolerante Politik der Erleuchtung unseres Reiches schaden würde. Es scheint, dass einige unserer Bürger sich entschlossen haben, sich dem Hinduismus anzuschließen."
localisation/golden_century_l_english.yml CHANGED
@@ -95,7 +95,7 @@
95
95
  HOLY_ORDER_WHEN_ESTABLISHED:1 "When establishing the $TYPESHORT$:"
96
96
  HOLY_ORDER_WHEN_ESTABLISHED_IN_PROVINCES:0 "Province changes when establishing:"
97
97
  HOLY_ORDER_WHEN_ESTABLISHED_PERMANENT:0 "Permanent Province effects:"
98
- HOLY_ORDERS:1 "Local Organisation"
98
+ HOLY_ORDERS:1 "Local Organization"
99
99
  HOLY_ORDER_NOT_AVAILABLE:1 "§RYou cannot establish this $TYPESHORT$:§!"
100
100
  ESTABLISH_COST:1 "Establishing this $TYPESHORT$ will cost you $COST|Y$$ICON$"
101
101
  CONFIRM_ESTABLISH_HOLY_ORDER:1 "Establish $TYPE$"
@@ -104,12 +104,12 @@
104
104
  HOLY_ORDER_CANNOT_AFFORD:1 "§RYou cannot afford to establish this $TYPESHORT$ right now.§!\n"
105
105
  HOLY_ORDER_NOT_ESTABLISHED:1 "$ORDER|Y$ $TYPE$ not established in $STATE|Y$\n"
106
106
  ESTABLISH_HOLY_ORDER:1 "$ORDER|Y$ $TYPE$ will be established in $STATE|Y$"
107
- ESTABLISH_HOLY_ORDER_WRONG_OWNER:1 "§RIn order to be able to establish a local organisation, the state must be owned by you or one of your subjects.§!"
108
- ESTABLISH_HOLY_ORDER_NOT_OWNING_ALL:2 "§RAll provinces in a state must be owned and cored by your nation or a subject for you to be able to establish a local organisation.§!"
107
+ ESTABLISH_HOLY_ORDER_WRONG_OWNER:1 "§RIn order to be able to establish a local organization, the state must be owned by you or one of your subjects.§!"
108
+ ESTABLISH_HOLY_ORDER_NOT_OWNING_ALL:2 "§RAll provinces in a state must be owned and cored by your nation or a subject for you to be able to establish a local organization.§!"
109
109
  removes_slaves_tooltip:0 "Replaces §YSlaves§! trade good in the state with a new trade good."
110
110
  EVERY_PROVINCE_IN_STATE:0 "every province in the state"
111
- HOLY_ORDER_DESC:2 "You can establish local organisations in states that are fully owned and cored by you. Local organisations will give you immediate effects when establishing them and permanent effects in all provinces of their state. Once established you cannot change it."
112
- HOLY_ORDER_DISABLED_NOT_OWNING_ALL:1 "§RThis local organisation is currently unable to perform its mission because all provinces in the state are not owned and cored by $COUNTRY$.§!"
111
+ HOLY_ORDER_DESC:2 "You can establish local organizations in states that are fully owned and cored by you. Local organizations will give you immediate effects when establishing them and permanent effects in all provinces of their state. Once established you cannot change it."
112
+ HOLY_ORDER_DISABLED_NOT_OWNING_ALL:1 "§RThis local organization is currently unable to perform its mission because all provinces in the state are not owned and cored by $COUNTRY$.§!"
113
113
  HOLY_ORDER_ESTABLISHED_BY:0 "Established by:\n$COUNTRY$"
114
114
  MACRO_CLICK_TO_BUILD_FLAGSHIP:0 "Click to build the Flagship in $PROVINCE$"
115
115
  MACRO_BUILD_FLAGSHIP:0 "Build a Flagship"
@@ -450,7 +450,7 @@
450
450
  aissawa_order_desc:0 "A younger branch of Sufism whose heritage of psalms and prayers developed into rituals featuring music and dance."
451
451
  order_piety_tooltip:0 "Move §Y2§! towards Mysticism for §Yevery province in the state.§!"
452
452
  CONFIRM_ABANDON_HOLY_ORDER:1 "The $NAME|Y$ $TYPE$ will abandon this state:\n$EFFECT$"
453
- HOLY_ORDER_ALREADY_ESTABLISHED:1 "§RA local organisation is already established in this state.§!"
453
+ HOLY_ORDER_ALREADY_ESTABLISHED:1 "§RA local organization is already established in this state.§!"
454
454
  privateering:0 "Privateering"
455
455
  flagship_events.1.t:0 "Flagship Captured by [From.GetName]!"
456
456
  flagship_events.1.d:0 "[Root.GetLostFlagshipName], the pride of [Root.GetName], was recently embroiled in a fierce battle against the [From.GetAdjective] armada. Despite putting up valiant resistance, it fell into the hands of the enemy. Our fleet is left without a flagship and worse yet, having to endure [Root.GetLostFlagshipName] possibly being used against us."
@@ -488,7 +488,7 @@
488
488
  expel_minority_events.5.d:0 "The people being moved to our colony in [expelling_colony.GetName] from [expelling_province.GetName] are not only commonfolk. Many of them have served important roles in administering [expelling_province.GetName], sometimes as a bridge between [Root.GetAdjective] leaders and the locals. Now that they are being expelled, the province will be more difficult to manage, forcing us to make some concessions. Either we take a more off-hands approach to administering [expelling_province.GetName] until the positions can be filled, or we hurry along our plans to have less people to manage."
489
489
  expel_minority_events.5.a:0 "The positions will have to be vacant for the time being."
490
490
  expel_minority_events.5.b:0 "We'll simply have to send people abroad at a faster rate."
491
- MODIFIER_ESTABLISH_ORDER_COST:0 "Establish Holy Order cost"
491
+ MODIFIER_ESTABLISH_ORDER_COST:1 "Establish Local Organization Cost"
492
492
  MODIFIER_MOVEMENT_SPEED_ONTO_OFF_BOAT:0 "Movement Speed On and Off Ships"
493
493
  portuguese_corps_of_fusiliers:0 "Portuguese Fusiliers"
494
494
  portuguese_corps_of_fusiliers_desc:0 "Our fusiliers must be ready to attack from a ship as if it was land, because Portugal's fleet is an extension of the country itself."
localisation/golden_century_l_french.yml CHANGED
@@ -488,7 +488,7 @@
488
488
  expel_minority_events.5.d:0 "Toutes ces personnes qui sont expulsées vers la colonie de [expelling_colony.GetName] ne sont pas des gens du commun. Nombre d'entre eux ont occupé des fonctions importantes dans l'administration de la province de [expelling_province.GetName], jouant parfois aussi le rôle de lien entre les élites [Root.GetRootAdjFP] et les locaux.\n\nMaintenant que ces gens sont contraints au départ, la province risque donc d'être plus difficile à administrer, ce qui va nous contraindre à faire quelques concessions. Soit nous adoptons désormais une approche plus accommodante pour ce qui concerne son administration, jusqu'à ce que tous les postes soient de nouveau occupés, ou nous accélérons les expulsions afin d'avoir moins de personnes à administrer dès que possible."
489
489
  expel_minority_events.5.a:0 "Ces offices resteront donc vacants quelque temps"
490
490
  expel_minority_events.5.b:0 "Mieux vaut encore accélérer les expulsions"
491
- MODIFIER_ESTABLISH_ORDER_COST:0 "Coût d'établissement des congrégations"
491
+ MODIFIER_ESTABLISH_ORDER_COST:1 "Coût d'établissement des organisations locales"
492
492
  MODIFIER_MOVEMENT_SPEED_ONTO_OFF_BOAT:0 "Vitesse d'embarquement/débarquement"
493
493
  portuguese_corps_of_fusiliers:0 "Fusiliers portugais"
494
494
  portuguese_corps_of_fusiliers_desc:0 "Nos fusiliers doivent être toujours prêts à attaquer depuis le pont d'un navire comme s'ils étaient sur la terre ferme, car la flotte portugaise n'est dans les faits qu'une extension du pays lui-même."
localisation/golden_century_l_german.yml CHANGED
@@ -488,7 +488,7 @@
488
488
  expel_minority_events.5.d:0 "Die Menschen, die aus [expelling_province.GetName] in unsere Kolonie [expelling_colony.GetName] vertrieben wurden, sind nicht nur normale Leute. Viele von ihnen haben wichtige Aufgaben bei der Verwaltung von [expelling_province.GetName] übernommen, manchmal als Brücke zwischen der [Root.GetAdjective]en Führung und den Einheimischen. Jetzt, da sie vertrieben werden, wird die Verwaltung der Provinz schwieriger, sodass wir einige Zugeständnisse machen müssen. Entweder gehen wir bei der Verwaltung von [expelling_province.GetName] so lange lockerer vor, bis die Positionen besetzt sind, oder wir beeilen uns gemäß unseren Plänen und haben weniger Verwaltungsbeamte."
489
489
  expel_minority_events.5.a:0 "Die Positionen werden vorerst unbesetzt bleiben."
490
490
  expel_minority_events.5.b:0 "Wir müssen einfach Leute schneller nach Übersee schicken."
491
- MODIFIER_ESTABLISH_ORDER_COST:0 "Kosten (Gründung von Heiligen Orden)"
491
+ MODIFIER_ESTABLISH_ORDER_COST:0 "Kosten (Gründung von Lokalen Organisationen)" # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
492
492
  MODIFIER_MOVEMENT_SPEED_ONTO_OFF_BOAT:0 "Bewegungsgeschwindigkeit (Von und auf Schiffe)"
493
493
  portuguese_corps_of_fusiliers:0 "Portugiesische Füsiliere"
494
494
  portuguese_corps_of_fusiliers_desc:0 "Unsere Füsiliere müssen bereit sein, von einem Schiff aus anzugreifen, als wäre es Land, denn die portugiesische Flotte ist eine Erweiterung des Landes."
localisation/golden_century_l_spanish.yml CHANGED
@@ -488,7 +488,7 @@
488
488
  expel_minority_events.5.d:0 "La gente que se traslada a nuestra colonia de [expelling_colony.GetName] desde [expelling_province.GetName] no son solo gente común. Muchos de ellos desempeñaron un papel importante en la administración de [expelling_province.GetName], a veces como puente entre los líderes de [Root.GetName] y la población local. Ahora que los estamos expulsando, la provincia será más difícil de gestionar, lo que nos obligará a hacer algunas concesiones. O adoptamos un enfoque más autónomo en la administración de [expelling_province.GetName] hasta que se puedan cubrir los puestos, o apresuramos nuestros planes para tener menos gente que administrar."
489
489
  expel_minority_events.5.a:0 "Tendremos que dejar vacantes por el momento."
490
490
  expel_minority_events.5.b:0 "Tendremos que mandar gente fuera más rápidamente."
491
- MODIFIER_ESTABLISH_ORDER_COST:0 "Coste de fundar orden religiosa"
491
+ MODIFIER_ESTABLISH_ORDER_COST:1 "Coste de fundar organización local"
492
492
  MODIFIER_MOVEMENT_SPEED_ONTO_OFF_BOAT:0 "Velocidad entrada y salida de barcos"
493
493
  portuguese_corps_of_fusiliers:0 "Fusileros portugueses"
494
494
  portuguese_corps_of_fusiliers_desc:0 "Nuestros fusileros deben estar listos para atacar desde un buque como si fuera en tierra, porque la flota portuguesa es una extensión del mismo país."
localisation/goose_1_35_l_english.yml CHANGED
@@ -109,10 +109,10 @@
109
109
  EVERY_OWNED_OR_NON_TRIBUTARY_PROV:0 "Every province owned or owned by non tributary subjects"
110
110
  FRONTIER_TOOLTIP:0 "$COUNTRY|Y$ is bulding a colony in $PROVINCE|Y$. Its current size is $AMOUNT|0$. Each month it will increase the population by $MIN$-$MAX$."
111
111
  RETURN_CORE_COUNTRY_OFFDESC:0 "You will request that $RECIPIENT$ return our core province $PROV$ to $TAG$ as a favor to their ally. This will cost $FAVOURS$ Favours."
112
- land_units_killed:0 "Land Units Killed"
113
- land_units_lost:0 "Land Units Lost"
114
- naval_units_killed:0 "Naval Units Killed"
115
- naval_units_lost:0 "Naval Units Lost"
112
+ land_units_killed:1 "Land Units Killed in a Single Battle"
113
+ land_units_lost:1 "Land Units Lost in a Single Battle"
114
+ naval_units_killed:1 "Naval Units Killed in a Single Battle"
115
+ naval_units_lost:1 "Naval Units Lost in a Single Battle"
116
116
  total_land_units_killed:0 "Total Land Units Killed"
117
117
  total_land_units_lost:0 "Total Land Units Lost"
118
118
  total_naval_units_killed:0 "Total Naval Units Killed"
@@ -148,20 +148,22 @@
148
148
  HRE_DISMANTLE_PRESTIGE:0 "which gives us $VAL|G1$ prestige."
149
149
  ONLY_MANUFACTORIES:0 "Manufactories"
150
150
  MANUFACTORIES_AND_INDUSTRIALIZATION:0 "Manufactories§! and §YIndustrialization"
151
- SIDETRUCEENDS_TITLE:0 "Truce Ended"
152
- SIDETRUCEENDS_SETUP:0 "When a one-sided truce ends between your nation and another."
153
- SIDETRUCEENDS_HEADER:0 "Our Chancellor reports"
154
- SIDETRUCEENDS_1:0 "One-sided Truce Expired"
155
- SIDETRUCEENDS_2:0 "$OUR_THEIR$ truce with $US_THEM$ ended."
156
- SIDETRUCEENDS_5:0 "$WE_THEY$ can now declare war on $US_THEM$ without additional penalties."
157
- SIDETRUCEENDS_6:0 "This was a one-sided truce."
158
- SIDETRUCEENDS_LOG:0 "The truce between $ACTOR$ and $RECIPIENT$ has ended."
159
- SIDETRUCEENDS_BTN1:0 "OK"
160
- SIDETRUCEENDS_BTN2:0 "OK"
161
- SIDETRUCEENDS_BTN3:0 "Go to"
151
+ OURSIDETRUCEENDS_TITLE:0 "Truce Ended"
152
+ OURSIDETRUCEENDS_SETUP:0 "When a one-sided truce ends between your nation and another."
153
+ OURSIDETRUCEENDS_HEADER:0 "Our Chancellor reports"
154
+ OURSIDETRUCEENDS_1:0 "One-sided Truce Expired"
155
+ OURSIDETRUCEENDS_2:1 "Our truce with $RECIPIENT$ ended."
156
+ OURSIDETRUCEENDS_5:1 "We can now declare war on them without additional penalties."
157
+ OURSIDETRUCEENDS_6:0 "This was a one-sided truce."
158
+ OURSIDETRUCEENDS_LOG:0 "The truce between $ACTOR$ and $RECIPIENT$ has ended."
159
+ OURSIDETRUCEENDS_BTN1:0 "OK"
160
+ OURSIDETRUCEENDS_BTN2:0 "OK"
161
+ OURSIDETRUCEENDS_BTN3:0 "Go to"
162
162
  OUR_CAPITAL:0 "Our"
163
163
  WE_CAPITAL:0 "We"
164
164
  THEY_CAPITAL:0 "They"
165
165
  MODIFIER_ALLOWED_COSSACK_FRACTION:0 "Cossack Force Limit Fraction"
166
166
  MODIFIER_ALLOWED_REV_GUARD_FRACTION:0 "Revolutionary Guard Force Limit Fraction"
167
167
  MODIFIER_ALLOWED_RAJPUT_FRACTION:0 "Rajput Force Limit Fraction"
168
+ DominationDLC:0 "Domination"
169
+ KingOfKingsDLC:0 "King of Kings"
localisation/goose_1_35_l_french.yml CHANGED
@@ -109,10 +109,10 @@
109
109
  EVERY_OWNED_OR_NON_TRIBUTARY_PROV:0 "Toute province possédée en propre ou par le biais de dépendances (tributaires exclus)"
110
110
  FRONTIER_TOOLTIP:0 "$COUNTRY|Y$ est en train d'établir une colonie en $PROVINCE|Y$. Sa population actuelle est de $AMOUNT|0$ habitants. Chaque mois, entre $MIN$ et $MAX$ nouveaux venus s'installent."
111
111
  RETURN_CORE_COUNTRY_OFFDESC:0 "En tant qu'alliés, nous allons demander à $RECIPIENT$ de nous retourner $FAVOURS|Y$ faveurs en rétrocédant notre province légitime de $PROV|Y$ à $TAG|Y$."
112
- land_units_killed:0 "Unités terrestres tuées"
113
- land_units_lost:0 "Unités terrestres perdues"
114
- naval_units_killed:0 "Unités navales coulées"
115
- naval_units_lost:0 "Unités navales perdues"
112
+ land_units_killed:1 "Unités terrestres tuées en une seule bataille"
113
+ land_units_lost:1 "Unités terrestres perdues en une seule bataille"
114
+ naval_units_killed:1 "Unités navales coulées en une seule bataille"
115
+ naval_units_lost:1 "Unités navales perdues en une seule bataille"
116
116
  total_land_units_killed:0 "Total des unités terrestres tuées"
117
117
  total_land_units_lost:0 "Total des unités terrestres perdues"
118
118
  total_naval_units_killed:0 "Total des unités navales coulées"
@@ -148,6 +148,27 @@
148
148
  HRE_DISMANTLE_PRESTIGE:0 "Cela nous confère $VAL|G1$ en prestige."
149
149
  ONLY_MANUFACTORIES:0 "l'institution des §Ymanufactures§!"
150
150
  MANUFACTORIES_AND_INDUSTRIALIZATION:0 "les institutions des §Ymanufactures§! et de l'§Yindustrialisation§!"
151
+ OURSIDETRUCEENDS_TITLE:0 "Trêve terminée"
152
+ OURSIDETRUCEENDS_SETUP:0 "Si une trêve à sens unique avec un autre pays prend fin"
153
+ OURSIDETRUCEENDS_HEADER:0 "Un message de notre chancelier"
154
+ OURSIDETRUCEENDS_1:0 "Fin d'une trêve à sens unique"
155
+ OURSIDETRUCEENDS_2:1 " "
156
+ OURSIDETRUCEENDS_5:1 "Nous pouvons désormais déclarer la guerre à ce pays sans subir de pénalité."
157
+ OURSIDETRUCEENDS_6:0 ""
158
+ OURSIDETRUCEENDS_LOG:0 "La trêve avec $RECIPIENT$ est terminée."
159
+ OURSIDETRUCEENDS_BTN1:0 "D'accord"
160
+ OURSIDETRUCEENDS_BTN2:0 "D'accord"
161
+ OURSIDETRUCEENDS_BTN3:0 "Voir"
162
+ OUR_CAPITAL:0 "Notre"
163
+ WE_CAPITAL:0 "On"
164
+ THEY_CAPITAL:0 "Ce pays"
165
+ MODIFIER_ALLOWED_COSSACK_FRACTION:0 "Part de la limite des forces pour les cosaques"
166
+ MODIFIER_ALLOWED_REV_GUARD_FRACTION:0 "Part de la limite des forces pour la Garde nationale"
167
+ MODIFIER_ALLOWED_RAJPUT_FRACTION:0 "Part de la limite des forces pour les Râjpoutes"
168
+ DominationDLC:0 "Domination"
169
+ KingOfKingsDLC:0 "Le roi des rois"
170
+
171
+ # === [LocEditor:OrphanedKeys] Keys that do not exist in English ===
151
172
  SIDETRUCEENDS_TITLE:0 "Trêve terminée"
152
173
  SIDETRUCEENDS_SETUP:0 "Si une trêve à sens unique avec un autre pays prend fin"
153
174
  SIDETRUCEENDS_HEADER:0 "Un message de notre chancelier"
@@ -159,14 +180,6 @@
159
180
  SIDETRUCEENDS_BTN1:0 "D'accord"
160
181
  SIDETRUCEENDS_BTN2:0 "D'accord"
161
182
  SIDETRUCEENDS_BTN3:0 "Voir"
162
- OUR_CAPITAL:0 "Notre"
163
- WE_CAPITAL:0 "On"
164
- THEY_CAPITAL:0 "Ce pays"
165
- MODIFIER_ALLOWED_COSSACK_FRACTION:0 "Part de la limite des forces pour les cosaques"
166
- MODIFIER_ALLOWED_REV_GUARD_FRACTION:0 "Part de la limite des forces pour la Garde nationale"
167
- MODIFIER_ALLOWED_RAJPUT_FRACTION:0 "Part de la limite des forces pour les Râjpoutes"
168
-
169
- # === [LocEditor:OrphanedKeys] Keys that do not exist in English ===
170
183
  SLACKEN_AUTODISABLE_3:0 "$REASON$"
171
184
  SLACKEN_AUTODISABLE_4:0 ""
172
185
  SLACKEN_AUTODISABLE_5:0 ""
@@ -175,3 +188,6 @@
175
188
  SIDETRUCEENDS_3:0 "$OUR_THEIR$ trêve avec $US_THEM$ est terminée."
176
189
  SIDETRUCEENDS_4:0 " "
177
190
  SIDETRUCEENDS_MAP:0 ""
191
+ OURSIDETRUCEENDS_3:0 "La trêve avec $RECIPIENT|Y$ est terminée."
192
+ OURSIDETRUCEENDS_4:0 " "
193
+ OURSIDETRUCEENDS_MAP:0 ""
localisation/goose_1_35_l_german.yml CHANGED
@@ -109,10 +109,10 @@
109
109
  EVERY_OWNED_OR_NON_TRIBUTARY_PROV:0 "Jede Provinz, die sich in unserem oder dem Besitz eines unserer nicht tributpflichtigen Untertanen befindet"
110
110
  FRONTIER_TOOLTIP:0 "$COUNTRY|Y$ errichtet eine Kolonie in $PROVINCE|Y$. Die derzeitige Größe beträgt $AMOUNT|0$. Jeden Monat wächst die Bevölkerung um $MIN$ bis $MAX$."
111
111
  RETURN_CORE_COUNTRY_OFFDESC:0 "Ihr bittet $RECIPIENT$ als Verbündeter darum, die Kernprovinz $PROV$ zurückzugeben. Dies kostet $FAVOURS$ Gefallen."
112
- land_units_killed:0 "Landeinheiten getötet"
113
- land_units_lost:0 "Landeinheiten verloren"
114
- naval_units_killed:0 "Flotteneinheiten getötet"
115
- naval_units_lost:0 "Flotteneinheiten verloren"
112
+ land_units_killed:0 "In einer einzigen Schlacht getötete Landeinheiten" # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
113
+ land_units_lost:0 "In einer einzigen Schlacht verlorene Landeinheiten" # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
114
+ naval_units_killed:0 "In einer einzigen Schlacht getötete Schiffe" # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
115
+ naval_units_lost:0 "In einer einzigen Schlacht verlorene Schiffe" # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
116
116
  total_land_units_killed:0 "Getötete Landeinheiten insgesamt"
117
117
  total_land_units_lost:0 "Verlorene Landeinheiten insgesamt"
118
118
  total_naval_units_killed:0 "Getötete Flotteneinheiten insgesamt"
@@ -148,6 +148,27 @@
148
148
  HRE_DISMANTLE_PRESTIGE:0 "wodurch wir $VAL|G1$ Prestige erhalten."
149
149
  ONLY_MANUFACTORIES:0 "Manufakturen"
150
150
  MANUFACTORIES_AND_INDUSTRIALIZATION:0 "Manufakturen§! und §YIndustrialisierung"
151
+ OURSIDETRUCEENDS_TITLE:0 "Waffenstillstand beendet"
152
+ OURSIDETRUCEENDS_SETUP:0 "Wenn ein einseitiger Waffenstillstand zwischen Eurer Nation und einer anderen Nation endet."
153
+ OURSIDETRUCEENDS_HEADER:0 "Unser Kanzler berichtet,"
154
+ OURSIDETRUCEENDS_1:0 "Einseitiger Waffenstillstand endet"
155
+ OURSIDETRUCEENDS_2:0 "Unser Waffenstillstand mit $RECIPIENT$ ist beendet." # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
156
+ OURSIDETRUCEENDS_5:0 "Wir können ihnen nun den Krieg erklären, ohne weitere Strafen befürchten zu müssen." # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
157
+ OURSIDETRUCEENDS_6:0 "Dies war ein einseitiger Waffenstillstand."
158
+ OURSIDETRUCEENDS_LOG:0 "Der Waffenstillstand zwischen $ACTOR$ und $RECIPIENT$ ist beendet."
159
+ OURSIDETRUCEENDS_BTN1:0 "OK"
160
+ OURSIDETRUCEENDS_BTN2:0 "OK"
161
+ OURSIDETRUCEENDS_BTN3:0 "Anzeigen"
162
+ OUR_CAPITAL:0 "Uns"
163
+ WE_CAPITAL:0 "Wir"
164
+ THEY_CAPITAL:0 "Sie"
165
+ MODIFIER_ALLOWED_COSSACK_FRACTION:0 "Truppenlimit (Kosaken-Regimenter-Anteil)"
166
+ MODIFIER_ALLOWED_REV_GUARD_FRACTION:0 "Truppenlimit (Revolutionsgarde-Regimenter-Anteil)"
167
+ MODIFIER_ALLOWED_RAJPUT_FRACTION:0 "Truppenlimit (Rajputen-Regimenter-Anteil)"
168
+ DominationDLC:0 "Domination"
169
+ KingOfKingsDLC:0 "King of Kings"
170
+
171
+ # === [LocEditor:OrphanedKeys] Keys that do not exist in English ===
151
172
  SIDETRUCEENDS_TITLE:0 "Waffenstillstand beendet"
152
173
  SIDETRUCEENDS_SETUP:0 "Wenn ein einseitiger Waffenstillstand zwischen Eurer Nation und einer anderen Nation endet."
153
174
  SIDETRUCEENDS_HEADER:0 "Unser Kanzler berichtet,"
@@ -159,9 +180,3 @@
159
180
  SIDETRUCEENDS_BTN1:0 "OK"
160
181
  SIDETRUCEENDS_BTN2:0 "OK"
161
182
  SIDETRUCEENDS_BTN3:0 "Anzeigen"
162
- OUR_CAPITAL:0 "Uns"
163
- WE_CAPITAL:0 "Wir"
164
- THEY_CAPITAL:0 "Sie"
165
- MODIFIER_ALLOWED_COSSACK_FRACTION:0 "Truppenlimit (Kosaken-Regimenter-Anteil)"
166
- MODIFIER_ALLOWED_REV_GUARD_FRACTION:0 "Truppenlimit (Revolutionsgarde-Regimenter-Anteil)"
167
- MODIFIER_ALLOWED_RAJPUT_FRACTION:0 "Truppenlimit (Rajputen-Regimenter-Anteil)"
localisation/goose_1_35_l_spanish.yml CHANGED
@@ -109,10 +109,10 @@
109
109
  EVERY_OWNED_OR_NON_TRIBUTARY_PROV:0 "Todas provincia poseída o en posesión de súbditos no tributarios"
110
110
  FRONTIER_TOOLTIP:0 "$COUNTRY|Y$ construye una colonia en $PROVINCE|Y$. Su tamaño actual es $AMOUNT|0$. Su población aumentará al mes entre $MIN$-$MAX$."
111
111
  RETURN_CORE_COUNTRY_OFFDESC:0 "Pedirás que $RECIPIENT$ devuelva nuestra provincia núcleo de $PROV$ a $TAG$ como un favor a su aliado. Esto nos costará $FAVOURS$ favores."
112
- land_units_killed:0 "Unidades terrestres muertas"
113
- land_units_lost:0 "Unidades terrestres perdidas"
114
- naval_units_killed:0 "Unidades navales muertas"
115
- naval_units_lost:0 "Unidades navales perdidas"
112
+ land_units_killed:1 "Unidades terrestres muertas en una batalla"
113
+ land_units_lost:1 "Unidades terrestres perdidas en una batalla"
114
+ naval_units_killed:1 "Unidades navales muertas en una batalla"
115
+ naval_units_lost:1 "Unidades navales perdidas en una batalla"
116
116
  total_land_units_killed:0 "Total de unidades terrestres muertas"
117
117
  total_land_units_lost:0 "Total de unidades terrestres perdidas"
118
118
  total_naval_units_killed:0 "Total de unidades navales destruidas"
@@ -148,6 +148,27 @@
148
148
  HRE_DISMANTLE_PRESTIGE:0 "lo que nos da $VAL|G1$ de prestigio."
149
149
  ONLY_MANUFACTORIES:0 "Fábricas"
150
150
  MANUFACTORIES_AND_INDUSTRIALIZATION:0 "§YFábricas§! e §Yindustrialización§!"
151
+ OURSIDETRUCEENDS_TITLE:0 "Tregua finalizada"
152
+ OURSIDETRUCEENDS_SETUP:0 "Cuando termina una tregua unilateral entre tu nación y otra."
153
+ OURSIDETRUCEENDS_HEADER:0 "Nuestro canciller informa"
154
+ OURSIDETRUCEENDS_1:0 "Tregua unilateral expirada"
155
+ OURSIDETRUCEENDS_2:1 "Nuestra tregua con $RECIPIENT$ ha terminado."
156
+ OURSIDETRUCEENDS_5:1 "Ahora les podemos declarar la guerra sin penalizaciones extra."
157
+ OURSIDETRUCEENDS_6:0 "Era una tregua unilateral."
158
+ OURSIDETRUCEENDS_LOG:0 "La tregua entre $ACTOR$ y $RECIPIENT$ ha terminado."
159
+ OURSIDETRUCEENDS_BTN1:0 "Vale"
160
+ OURSIDETRUCEENDS_BTN2:0 "Vale"
161
+ OURSIDETRUCEENDS_BTN3:0 "Ir allí"
162
+ OUR_CAPITAL:0 "Nuestra"
163
+ WE_CAPITAL:0 "Nosotros"
164
+ THEY_CAPITAL:0 "Ellos"
165
+ MODIFIER_ALLOWED_COSSACK_FRACTION:0 "Límite de fuerzas de la fracción de cosacos"
166
+ MODIFIER_ALLOWED_REV_GUARD_FRACTION:0 "Límite de fuerzas de la fracción de guardia revolucionaria"
167
+ MODIFIER_ALLOWED_RAJPUT_FRACTION:0 "Límite de fuerzas de la fracción de rajputs"
168
+ DominationDLC:0 "Domination"
169
+ KingOfKingsDLC:0 "King of Kings"
170
+
171
+ # === [LocEditor:OrphanedKeys] Keys that do not exist in English ===
151
172
  SIDETRUCEENDS_TITLE:0 "Tregua finalizada"
152
173
  SIDETRUCEENDS_SETUP:0 "Cuando termina una tregua unilateral entre tu nación y otra."
153
174
  SIDETRUCEENDS_HEADER:0 "Nuestro canciller informa"
@@ -159,9 +180,3 @@
159
180
  SIDETRUCEENDS_BTN1:0 "Vale"
160
181
  SIDETRUCEENDS_BTN2:0 "Vale"
161
182
  SIDETRUCEENDS_BTN3:0 "Ir allí"
162
- OUR_CAPITAL:0 "Nuestra"
163
- WE_CAPITAL:0 "Nosotros"
164
- THEY_CAPITAL:0 "Ellos"
165
- MODIFIER_ALLOWED_COSSACK_FRACTION:0 "Límite de fuerzas de la fracción de cosacos"
166
- MODIFIER_ALLOWED_REV_GUARD_FRACTION:0 "Límite de fuerzas de la fracción de guardia revolucionaria"
167
- MODIFIER_ALLOWED_RAJPUT_FRACTION:0 "Límite de fuerzas de la fracción de rajputs"
localisation/goose_1_36_l_english.yml ADDED
@@ -0,0 +1,147 @@
1
+ l_english:
2
+ CAN_NOT_FIRE_ADVISOR:0 "§RThis advisor can't be fired!§!"
3
+ ASSIMILATED_EFFECT:0 "After we assimilate this culture the following will happen:"
4
+ LOST_ASSIMILATED_EFFECT:0 "After we lose the assimilation of this culture the following will happen:"
5
+ NAVAL_DOCTRINE_EFFECT:0 "After we pick this doctrine the following will happen:"
6
+ REMOVE_NAVAL_DOCTRINE_EFFECT:0 "After we lose this doctrine the following will happen:"
7
+ NAVAL_DOCTRINE_CHANGE_EFFECT:0 "In addition you will get the following:"
8
+ NAVAL_DOCTRINE_CHANGE_REMOVED_EFFECT:0 "Losing this doctrine will get you the following:"
9
+ NEW_DEITY_EFFECT:0 "Additionally you will get:"
10
+ DEITY_REMOVED_EFFECT:0 "Losing this deity will give you the following:"
11
+ POLICY_ENACT_EFFECT:0 "Enacting this policy will give you the following:"
12
+ POLICY_REPEAL_EFFECT:0 "Repealing this policy will give you the following:"
13
+ CONSTRUCTION_DELAYED_NO_BUILDING:0 "Any building or great project construction in province will be slowed down by $VALUE|%R$"
14
+ CONSTRUCTION_HURRIED_NO_BUILDING:0 "Any building or great project construction in province will be sped up by $VALUE|%G$"
15
+ CAN_NOT_FIRE_CURRENT_ADVISOR:0 "§RCurrently hired advisor can't be fired!§!"
16
+ THEIRSIDETRUCEENDS_TITLE:0 "Truce Ended"
17
+ THEIRSIDETRUCEENDS_SETUP:0 "When a one-sided truce ends between another nation and you."
18
+ THEIRSIDETRUCEENDS_HEADER:0 "Our Chancellor reports"
19
+ THEIRSIDETRUCEENDS_1:0 "One-sided Truce Expired"
20
+ THEIRSIDETRUCEENDS_2:1 "$COUNTRY_ADJ$ truce with us ended."
21
+ THEIRSIDETRUCEENDS_5:1 "They can now declare war on us without additional penalties."
22
+ THEIRSIDETRUCEENDS_6:0 "This was a one-sided truce."
23
+ THEIRSIDETRUCEENDS_LOG:0 "The truce between $ACTOR$ and $RECIPIENT$ has ended."
24
+ THEIRSIDETRUCEENDS_BTN1:0 "OK"
25
+ THEIRSIDETRUCEENDS_BTN2:0 "OK"
26
+ THEIRSIDETRUCEENDS_BTN3:0 "Go to"
27
+ REMOVE_GARRISON_EFFECT:0 "$PROVINCE$ will lose $AMOUNT|0$ garrison."
28
+ ADD_GARRISON_EFFECT:0 "$PROVINCE$ will gain $AMOUNT|0$ garrison."
29
+ HAS_MOD_ACTIVE:0 "Has $MOD$ mod active. (Active: $ACTIVEMODS$)"
30
+ DISALLOWED_DEATH_INHERITANCE:0 "§RThis type of subject disallows inheritance.§!"
31
+ HRE_VOTE_INELIGIBLE_GOVERNMENT:0 "§R-$COUNTRY$ has wrong government type.§!"
32
+ AUTOMATIC_MISSIONARY_TITLE:1 "Autonomous:"
33
+ AUTOMATIC_MISSIONARY_TOOLTIP:1 "This missionary is working autonomously. He will convert provinces of wrong religion as long as the speed is above 0% prioritizing provinces that can be converted the fastest.\n§YRight-click or left-click to remove.§!"
34
+ cossacks_regiment:0 "Cossacks Regiment"
35
+ rajput_regiment:0 "Rajput Regiment"
36
+ PERMANENTLY_LEFT_HRE:0 "§R-Permanently left the Holy Roman Empire§!"
37
+ PI_GRANTS_SCALED:0 "And for the next $DURATION|Y$ years scaled with §Y$ESTATE$ Influence§!:\n$MOD$"
38
+ PI_GRANTS_ENACTED:0 "Until $DATE|Y$, $COUNTRY|Y$ gets:\n$MOD$"
39
+ PI_GRANTS_SCALED_ENACTED:0 "Until $DATE|Y$, $COUNTRY|Y$ gets, scaled with §Y$ESTATE$ Influence§!:\n$MOD$"
40
+ TRANSFER_POPE_DESC:0 "Current Pope will change his allegiance to $COUNTRYNAME|Y$."
41
+ CURIATRANSFER_TITLE:0 "Became Papal Controller"
42
+ CURIATRANSFER_SETUP:0 "When we become the new Papal Controller due to change of allegiance."
43
+ CURIATRANSFER_HEADER:0 "News from the Holy See"
44
+ CURIATRANSFER_1:0 "Change of allegiance!"
45
+ CURIATRANSFER_2:0 "$POPE$"
46
+ CURIATRANSFER_3:0 "has changed his allegiance."
47
+ CURIATRANSFER_4:0 "He is loyal to us, and we are now the"
48
+ CURIATRANSFER_5:0 "PAPAL CONTROLLER"
49
+ CURIATRANSFER_6:0 "A magnificent day for our nation!"
50
+ CURIATRANSFER_7:0 "$EFFECT$"
51
+ CURIATRANSFER_LOG:0 "We are the new Papal Controller."
52
+ CURIATRANSFER_BTN1:0 "OK"
53
+ CURIATRANSFER_BTN2:0 "OK"
54
+ CURIATRANSFER_BTN3:0 "Go to"
55
+ EDICTS_SET_FOR_TOO_LONG_MANY:0 "and $AMOUNT|Y$ more States..."
56
+ EDICTS_SET_FOR_TOO_LONG_AREA:0 " with '$EDICT|Y$'"
57
+ edict_set_for_too_long_instant:0 "§YExpensive Edicts§!"
58
+ edict_set_for_too_long_delayed:0 "These edicts have been set for a long time or their usefulness has expired:\n"
59
+ can_increase_autonomy:0 "§YCan Increase Autonomy§!"
60
+ can_decrease_autonomy:0 "§YCan Decrease Autonomy§!"
61
+ RELIGION_PIE_CHART_TOOLTIP:0 "$RELIGION$ (Provinces: $PROVINCE_PERCENTAGE|Y1%$ | Development: $DEVELOPMENT_PERCENTAGE|Y1%$)"
62
+ MACRO_RIGHT_CLICK_DELETE:0 "§YRight-Click to destroy.§!"
63
+ CURIATRANSFEROTHER_TITLE:0 "Became Papal Controller"
64
+ CURIATRANSFEROTHER_SETUP:0 "When another country becomes the new Papal Controller."
65
+ CURIATRANSFEROTHER_HEADER:0 "News from the Holy See"
66
+ CURIATRANSFEROTHER_1:0 "Change of allegiance!"
67
+ CURIATRANSFEROTHER_2:0 "$POPE$"
68
+ CURIATRANSFEROTHER_3:0 "has changed his allegiance."
69
+ CURIATRANSFEROTHER_4:1 "He is loyal to §Y$CONTROLLER$§W which now is the new"
70
+ CURIATRANSFEROTHER_5:0 "PAPAL CONTROLLER"
71
+ CURIATRANSFEROTHER_6:0 "$COMMENT$"
72
+ CURIATRANSFEROTHER_LOG:0 "$CONTROLLER$ is the new Papal Controller due to change of allegiance."
73
+ CURIATRANSFEROTHER_BTN1:0 "OK"
74
+ CURIATRANSFEROTHER_BTN2:0 "OK"
75
+ CURIATRANSFEROTHER_BTN3:0 "Go to"
76
+ MANPOWER_PERCENTAGE_TOOLTIP:0 "Current percentage of maximum manpower gives us the following modifiers:\n$MODIFIERS$"
77
+ manpower_percentage:0 "Manpower percentage"
78
+ SAILORS_PERCENTAGE_TOOLTIP:0 "Current percentage of maximum sailors gives us the following modifiers:\n$MODIFIERS$"
79
+ sailors_percentage:0 "Sailors percentage"
80
+ DEVELOPMENT_BLOCKADE_COST:0 "Each development point requires $VALUE|2Y$ Blockade Power."
81
+ MODIFIER_HAS_MARINES:0 "Country Allows Marine Infantry"
82
+ AUTOMATIC_MISSIONARY_BUTTON_TT:0 "Assign a missionary to work autonomously. He will convert provinces of wrong religion as long as the speed is above 0% prioritizing provinces that can be converted the fastest."
83
+ AUTOMATIC_MISSIONARY_TITLE_TT:0 "Autonomous missionaries will convert provinces on their own as long as the speed is above 0% prioritizing provinces that can be converted the fastest."
84
+ missionary_unable_to_convert_instant:0 "§YMissionary is unable to convert a province!§!"
85
+ missionary_unable_to_convert_delayed:0 "One of your missionaries has been assigned to convert a province but he is unable to make any progress. Either try increasing your global or local §YMissionary Strength§! or reassign him to a different province."
86
+ SORT_BY_GIVER:0 "Sort by giver"
87
+ CEDE_PROVINCE_BY_WHOM:0 "$PROVINCE|Y$ will be ceded by $COUNTRY|Y$"
88
+ THEM_ASK_KNOWLEDGE_SHARING_TITLE:0 "Asked Knowledge Sharing"
89
+ THEM_ASK_KNOWLEDGE_SHARING_SETUP:0 "When a nation asks for Knowledge Sharing from us"
90
+ THEM_ASK_KNOWLEDGE_SHARING_HEADER:0 "Herald from"
91
+ THEM_ASK_KNOWLEDGE_SHARING_1:0 "$ACTOR_COUNTRY$"
92
+ THEM_ASK_KNOWLEDGE_SHARING_2:0 "$MONARCHTITLE$, we have $TYPE$ news"
93
+ THEM_ASK_KNOWLEDGE_SHARING_3:0 "$ACTOR_COUNTRY$"
94
+ THEM_ASK_KNOWLEDGE_SHARING_4:0 "decided"
95
+ THEM_ASK_KNOWLEDGE_SHARING_5:0 "to $RESULT$ the request for Knowledge Sharing from us."
96
+ THEM_ASK_KNOWLEDGE_SHARING_6:0 "$EFFECT$"
97
+ THEM_ASK_KNOWLEDGE_SHARING_LOG:0 "$ACTOR_COUNTRY$ decided to $RESULT$ the request for Knowledge Sharing from us."
98
+ THEM_ASK_KNOWLEDGE_SHARING_BTN1:0 "OK"
99
+ THEM_ASK_KNOWLEDGE_SHARING_BTN2:0 "OK"
100
+ THEM_ASK_KNOWLEDGE_SHARING_BTN3:0 "Go to"
101
+ THEM_KNOWLEDGE_SHARING_TITLE:0 "Offered Knowledge Sharing"
102
+ THEM_KNOWLEDGE_SHARING_SETUP:0 "When a nation offers us Knowledge Sharing"
103
+ THEM_KNOWLEDGE_SHARING_HEADER:0 "Herald from"
104
+ THEM_KNOWLEDGE_SHARING_1:0 "$RECIPIENT_COUNTRY$"
105
+ THEM_KNOWLEDGE_SHARING_2:0 "$MONARCHTITLE$, we have $TYPE$ news"
106
+ THEM_KNOWLEDGE_SHARING_3:0 "We"
107
+ THEM_KNOWLEDGE_SHARING_4:0 "decided"
108
+ THEM_KNOWLEDGE_SHARING_5:0 "to $RESULT$ the offer of Knowledge Sharing from $ACTOR_COUNTRY$."
109
+ THEM_KNOWLEDGE_SHARING_6:0 "$EFFECT$"
110
+ THEM_KNOWLEDGE_SHARING_LOG:0 "We decided to $RESULT$ the offer of Knowledge Sharing from $ACTOR_COUNTRY$."
111
+ THEM_KNOWLEDGE_SHARING_BTN1:0 "OK"
112
+ THEM_KNOWLEDGE_SHARING_BTN2:0 "OK"
113
+ THEM_KNOWLEDGE_SHARING_BTN3:0 "Go to"
114
+ THIRD_ASK_KNOWLEDGE_SHARING_TITLE:0 "Asked Knowledge Sharing"
115
+ THIRD_ASK_KNOWLEDGE_SHARING_SETUP:0 "When a nation asks for Knowledge Sharing"
116
+ THIRD_ASK_KNOWLEDGE_SHARING_HEADER:0 "Herald from"
117
+ THIRD_ASK_KNOWLEDGE_SHARING_1:0 "$ACTOR_COUNTRY$"
118
+ THIRD_ASK_KNOWLEDGE_SHARING_2:0 "$MONARCHTITLE$, we have $TYPE$ news"
119
+ THIRD_ASK_KNOWLEDGE_SHARING_3:0 "$ACTOR_COUNTRY$"
120
+ THIRD_ASK_KNOWLEDGE_SHARING_4:0 "decided"
121
+ THIRD_ASK_KNOWLEDGE_SHARING_5:0 "to $RESULT$ the request for Knowledge Sharing from $RECIPIENT_COUNTRY$."
122
+ THIRD_ASK_KNOWLEDGE_SHARING_6:0 "$EFFECT$"
123
+ THIRD_ASK_KNOWLEDGE_SHARING_LOG:0 "$ACTOR_COUNTRY$ decided to $RESULT$ the request for Knowledge Sharing from $RECIPIENT_COUNTRY$."
124
+ THIRD_ASK_KNOWLEDGE_SHARING_BTN1:0 "OK"
125
+ THIRD_ASK_KNOWLEDGE_SHARING_BTN2:0 "OK"
126
+ THIRD_ASK_KNOWLEDGE_SHARING_BTN3:0 "Go to"
127
+ THIRD_KNOWLEDGE_SHARING_TITLE:0 "Offered Knowledge Sharing"
128
+ THIRD_KNOWLEDGE_SHARING_SETUP:2 "When a nation offers Knowledge Sharing"
129
+ THIRD_KNOWLEDGE_SHARING_HEADER:0 "Herald from"
130
+ THIRD_KNOWLEDGE_SHARING_1:0 "$RECIPIENT_COUNTRY$"
131
+ THIRD_KNOWLEDGE_SHARING_2:0 "$MONARCHTITLE$, we have $TYPE$ news"
132
+ THIRD_KNOWLEDGE_SHARING_3:0 "$RECIPIENT_COUNTRY$"
133
+ THIRD_KNOWLEDGE_SHARING_4:0 "decided"
134
+ THIRD_KNOWLEDGE_SHARING_5:0 "to $RESULT$ the offer of Knowledge Sharing from $ACTOR_COUNTRY$."
135
+ THIRD_KNOWLEDGE_SHARING_6:0 "$EFFECT$"
136
+ THIRD_KNOWLEDGE_SHARING_LOG:0 "$RECIPIENT_COUNTRY$ decided to $RESULT$ the offer of Knowledge Sharing from $ACTOR_COUNTRY$."
137
+ THIRD_KNOWLEDGE_SHARING_BTN1:0 "OK"
138
+ THIRD_KNOWLEDGE_SHARING_BTN2:0 "OK"
139
+ THIRD_KNOWLEDGE_SHARING_BTN3:0 "Go to"
140
+ IDEA_TAKEN_EFFECT:0 "Taking this idea will have the following effect:\n$EFFECT$"
141
+ IDEA_GROUP_REMOVED_EFFECT:0 "Abandoning this idea group will give the following effect:\n$EFFECT$"
142
+ TECHNOLOGY_RESEARCHED_EFFECT:0 "Researching this technology will have the following effect:\n$EFFECT$"
143
+ INSTI_EMBRACED_EFFECT:0 "Embracing this institution will have the following effect:\n$EFFECT$"
144
+ CULT_PICKED_EFFECT:0 "Picking this cult will have the following effect:\n$EFFECT$"
145
+ CULT_REMOVED_EFFECT:0 "Removing this cult will have the following effect:\n$EFFECT$"
146
+ HEGEMONY_GAINED_EFFECT:0 "Gaining this Hegemony will have the following effect:\n$EFFECT$"
147
+ HEGEMONY_LOST_EFFECT:0 "Losing this Hegemony will have the following effect:\n$EFFECT$"
localisation/goose_1_36_l_french.yml ADDED
@@ -0,0 +1,156 @@
1
+ l_french:
2
+ CAN_NOT_FIRE_ADVISOR:0 "§RCe conseiller ne peut être limogé.§!"
3
+ ASSIMILATED_EFFECT:0 "Après que cette culture aura été assimilée :"
4
+ LOST_ASSIMILATED_EFFECT:0 "Après que cette culture ne sera plus assimilée :"
5
+ NAVAL_DOCTRINE_EFFECT:0 "Après que nous aurons choisi cette doctrine :"
6
+ REMOVE_NAVAL_DOCTRINE_EFFECT:0 "Après avoir perdu cette doctrine :"
7
+ NAVAL_DOCTRINE_CHANGE_EFFECT:0 "En outre :"
8
+ NAVAL_DOCTRINE_CHANGE_REMOVED_EFFECT:0 "Perdre cette doctrine va se traduire par :"
9
+ NEW_DEITY_EFFECT:0 "En outre :"
10
+ DEITY_REMOVED_EFFECT:0 "Perdre cette divinité va se traduire par :"
11
+ POLICY_ENACT_EFFECT:0 "Promulguer cette politique va se traduire par :"
12
+ POLICY_REPEAL_EFFECT:0 "Abroger cette politique va se traduire par :"
13
+ CONSTRUCTION_DELAYED_NO_BUILDING:0 "La construction de tout bâtiment ou grand projet dans la province va être ralentie de $VALUE|%R$."
14
+ CONSTRUCTION_HURRIED_NO_BUILDING:0 "La construction de tout bâtiment ou grand projet dans la province va être accélérée de $VALUE|%G$."
15
+ CAN_NOT_FIRE_CURRENT_ADVISOR:0 "§RLes conseillers déjà recrutés ne peuvent être congédiés.§!"
16
+ THEIRSIDETRUCEENDS_TITLE:0 "Trêve terminée"
17
+ THEIRSIDETRUCEENDS_SETUP:0 "Si une trêve à sens unique avec un autre pays prend fin"
18
+ THEIRSIDETRUCEENDS_HEADER:0 "Un message de notre chancelier"
19
+ THEIRSIDETRUCEENDS_1:0 "Fin d'une trêve à sens unique"
20
+ THEIRSIDETRUCEENDS_2:1 " "
21
+ THEIRSIDETRUCEENDS_5:1 "Ce pays peut désormais nous déclarer la guerre sans subir de pénalité."
22
+ THEIRSIDETRUCEENDS_6:0 ""
23
+ THEIRSIDETRUCEENDS_LOG:0 "La trêve entre $ACTOR$ et $RECIPIENT$ est terminée."
24
+ THEIRSIDETRUCEENDS_BTN1:0 "D'accord"
25
+ THEIRSIDETRUCEENDS_BTN2:0 "D'accord"
26
+ THEIRSIDETRUCEENDS_BTN3:0 "Voir"
27
+ REMOVE_GARRISON_EFFECT:0 "La province de $PROVINCE$ va perdre $AMOUNT|0$ hommes de garnison."
28
+ ADD_GARRISON_EFFECT:0 "La province de $PROVINCE$ va gagner $AMOUNT|0$ hommes de garnison."
29
+ HAS_MOD_ACTIVE:0 "Le mod $MOD$ est activé (activé : $ACTIVEMODS$)"
30
+ DISALLOWED_DEATH_INHERITANCE:0 "§RCe type de dépendance ne peut être héritée.§!"
31
+ HRE_VOTE_INELIGIBLE_GOVERNMENT:0 "§R– $COUNTRY$ n'a pas le régime politique adéquat.§!"
32
+ AUTOMATIC_MISSIONARY_TITLE:1 "Miss. autonomes"
33
+ AUTOMATIC_MISSIONARY_TOOLTIP:1 "Ce missionnaire agit de manière autonome pour convertir les provinces à la seule véritable foi dès lors que la vitesse de conversion est supérieure à 0%, en s'attachant en priorité aux provinces qui seront converties le plus rapidement.\n§YClic gauche ou clic droit pour retirer.§!"
34
+ cossacks_regiment:0 "Régiment de cosaques"
35
+ rajput_regiment:0 "Régiment râjpoute"
36
+ PERMANENTLY_LEFT_HRE:0 "§R– A définitivement quitté le Saint-Empire.§!"
37
+ PI_GRANTS_SCALED:0 "Et pour les $DURATION|Y$ prochaines années, en fonction de l'§Yinfluence des $ESTATE$§! :\n$MOD$"
38
+ PI_GRANTS_ENACTED:0 "Jusqu'au $DATE|Y$, $COUNTRY|Y$ va recevoir :\n$MOD$"
39
+ PI_GRANTS_SCALED_ENACTED:0 "Jusqu'au $DATE|Y$, $COUNTRY|Y$ va recevoir, en fonction de l'§Yinfluence des $ESTATE$§! :\n$MOD$"
40
+ TRANSFER_POPE_DESC:0 "Le pape actuel va changer d'allégeance en faveur de $COUNTRYNAME|Y$."
41
+ CURIATRANSFER_TITLE:0 "Contrôl. Curie"
42
+ CURIATRANSFER_SETUP:0 "Si nous devenons contrôleur de la Curie grâce au changement d'allégeance"
43
+ CURIATRANSFER_HEADER:0 "Des nouvelles du Saint-Siège"
44
+ CURIATRANSFER_1:0 "Changement d'allégeance"
45
+ CURIATRANSFER_2:0 " "
46
+ CURIATRANSFER_3:0 "$POPE|Y$ a changé d'allégeance.\nIl nous est désormais loyal et nous contrôlons maintenant la Curie."
47
+ CURIATRANSFER_4:0 " "
48
+ CURIATRANSFER_5:0 "C'est un jour magnifique pour notre pays."
49
+ CURIATRANSFER_6:0 " "
50
+ CURIATRANSFER_7:0 "$EFFECT$"
51
+ CURIATRANSFER_LOG:0 "Nous avons été nommés contrôleur de la Curie."
52
+ CURIATRANSFER_BTN1:0 "D'accord"
53
+ CURIATRANSFER_BTN2:0 "D'accord"
54
+ CURIATRANSFER_BTN3:0 "Voir"
55
+ EDICTS_SET_FOR_TOO_LONG_MANY:0 "et $AMOUNT|Y$ autres États…"
56
+ EDICTS_SET_FOR_TOO_LONG_AREA:0 " avec l'édit $EDICT|Y$"
57
+ edict_set_for_too_long_instant:0 "§YÉdits coûteux§!"
58
+ edict_set_for_too_long_delayed:0 "Ces édits ont été promulgués il y a longtemps et ne sont peut-être plus utiles :\n"
59
+ can_increase_autonomy:0 "§YL'autonomie peut être accrue§!"
60
+ can_decrease_autonomy:0 "§YL'autonomie peut être réduite§!"
61
+ RELIGION_PIE_CHART_TOOLTIP:0 "$RELIGION$ (provinces : $PROVINCE_PERCENTAGE|Y1%$ | développement : $DEVELOPMENT_PERCENTAGE|Y1%$)"
62
+ MACRO_RIGHT_CLICK_DELETE:0 "§YClic droit pour effacer.§!"
63
+ CURIATRANSFEROTHER_TITLE:0 "Contrôl. Curie"
64
+ CURIATRANSFEROTHER_SETUP:0 "Si un pays devient contrôleur de la Curie à cause du changement d'allégeance"
65
+ CURIATRANSFEROTHER_HEADER:0 "Des nouvelles du Saint-Siège"
66
+ CURIATRANSFEROTHER_1:0 "Changement d'allégeance"
67
+ CURIATRANSFEROTHER_2:0 " "
68
+ CURIATRANSFEROTHER_3:0 "$POPE|Y$ a changé d'allégeance.\nIl est loyal à $CONTROLLER|Y$, qui devient ainsi le nouveau contrôleur de la Curie."
69
+ CURIATRANSFEROTHER_4:1 " "
70
+ CURIATRANSFEROTHER_5:0 "$COMMENT$"
71
+ CURIATRANSFEROTHER_6:0 ""
72
+ CURIATRANSFEROTHER_LOG:0 "$CONTROLLER$ est devenu contrôleur de la Curie à cause du changement d'allégeance du pape."
73
+ CURIATRANSFEROTHER_BTN1:0 "D'accord"
74
+ CURIATRANSFEROTHER_BTN2:0 "D'accord"
75
+ CURIATRANSFEROTHER_BTN3:0 "Voir"
76
+ MANPOWER_PERCENTAGE_TOOLTIP:0 "Le pourcentage actuel des réserves militaires maximales confère :\n$MODIFIERS$"
77
+ manpower_percentage:0 "Pourcentage des réserves militaires"
78
+ SAILORS_PERCENTAGE_TOOLTIP:0 "Le pourcentage actuel du maximum de marins confère :\n$MODIFIERS$"
79
+ sailors_percentage:0 "Pourcentage de marins"
80
+ DEVELOPMENT_BLOCKADE_COST:0 "Chaque point de développement nécessite $VALUE|2Y$ en puissance de blocus."
81
+ MODIFIER_HAS_MARINES:0 "Le pays peut recruter des fusiliers marins"
82
+ AUTOMATIC_MISSIONARY_BUTTON_TT:0 "Assigne un missionnaire pour qu'il travaille de manière autonome à convertir des provinces à la seule véritable foi dès lors que la vitesse de conversion est supérieure à 0%, en s'attachant en priorité aux provinces qui seront converties le plus rapidement."
83
+ AUTOMATIC_MISSIONARY_TITLE_TT:0 "Les missionnaires travaillant en autonomie convertissent les provinces dès lors que leur vitesse de conversion est supérieure à 0%, en s'attachant en priorité à celles qui seront converties le plus rapidement."
84
+ missionary_unable_to_convert_instant:0 "§YMissionnaire incapable de convertir une province§!"
85
+ missionary_unable_to_convert_delayed:0 "L'un de nos missionnaires a été affecté à une province qu'il ne peut convertir. Mieux vaudrait tenter d'accroître la §Ypuissance des missionnaires§!, locale ou générale, ou de le réaffecter à une autre province."
86
+ SORT_BY_GIVER:0 "Classer selon le donneur"
87
+ CEDE_PROVINCE_BY_WHOM:0 "La province de $PROVINCE|Y$ va être cédée par $COUNTRY|Y$"
88
+ THEM_ASK_KNOWLEDGE_SHARING_TITLE:0 "Partage de conn."
89
+ THEM_ASK_KNOWLEDGE_SHARING_SETUP:0 "Si un pays demande à ce que nous partagions nos connaissances avec lui"
90
+ THEM_ASK_KNOWLEDGE_SHARING_HEADER:0 "Un messager de"
91
+ THEM_ASK_KNOWLEDGE_SHARING_1:0 "$ACTOR_COUNTRY$"
92
+ THEM_ASK_KNOWLEDGE_SHARING_2:0 " "
93
+ THEM_ASK_KNOWLEDGE_SHARING_3:0 "$MONARCHTITLE$, nous avons reçu $TYPE$ nouvelles : $ACTOR_COUNTRY|Y$ vient $RESULT$ la demande de partage de nos connaissances."
94
+ THEM_ASK_KNOWLEDGE_SHARING_4:0 " "
95
+ THEM_ASK_KNOWLEDGE_SHARING_5:0 "$EFFECT$"
96
+ THEM_ASK_KNOWLEDGE_SHARING_6:0 ""
97
+ THEM_ASK_KNOWLEDGE_SHARING_LOG:0 "$ACTOR_COUNTRY$ a décidé $RESULT$ la demande de partage de nos connaissances."
98
+ THEM_ASK_KNOWLEDGE_SHARING_BTN1:0 "D'accord"
99
+ THEM_ASK_KNOWLEDGE_SHARING_BTN2:0 "D'accord"
100
+ THEM_ASK_KNOWLEDGE_SHARING_BTN3:0 "Voir"
101
+ THEM_KNOWLEDGE_SHARING_TITLE:0 "Partage de conn."
102
+ THEM_KNOWLEDGE_SHARING_SETUP:0 "Si un pays nous offre de partager ses connaissances"
103
+ THEM_KNOWLEDGE_SHARING_HEADER:0 "Un messager de"
104
+ THEM_KNOWLEDGE_SHARING_1:0 "$RECIPIENT_COUNTRY$"
105
+ THEM_KNOWLEDGE_SHARING_2:0 " "
106
+ THEM_KNOWLEDGE_SHARING_3:0 "$MONARCHTITLE$, nous avons reçu $TYPE$ nouvelles : nous venons $RESULT$ l'offre de partage de ses connaissances de $ACTOR_COUNTRY|Y$."
107
+ THEM_KNOWLEDGE_SHARING_4:0 " "
108
+ THEM_KNOWLEDGE_SHARING_5:0 "$EFFECT$"
109
+ THEM_KNOWLEDGE_SHARING_6:0 ""
110
+ THEM_KNOWLEDGE_SHARING_LOG:0 "Nous venons de décider $RESULT$ l'offre de partage des connaissances de $ACTOR_COUNTRY$."
111
+ THEM_KNOWLEDGE_SHARING_BTN1:0 "D'accord"
112
+ THEM_KNOWLEDGE_SHARING_BTN2:0 "D'accord"
113
+ THEM_KNOWLEDGE_SHARING_BTN3:0 "Voir"
114
+ THIRD_ASK_KNOWLEDGE_SHARING_TITLE:0 "Partage de conn."
115
+ THIRD_ASK_KNOWLEDGE_SHARING_SETUP:0 "Si un pays demande un partage de connaissances à un autre"
116
+ THIRD_ASK_KNOWLEDGE_SHARING_HEADER:0 "Un messager de"
117
+ THIRD_ASK_KNOWLEDGE_SHARING_1:0 "$ACTOR_COUNTRY$"
118
+ THIRD_ASK_KNOWLEDGE_SHARING_2:0 " "
119
+ THIRD_ASK_KNOWLEDGE_SHARING_3:0 "$MONARCHTITLE$, nous avons reçu $TYPE$ nouvelles : $ACTOR_COUNTRY|Y$ vient $RESULT$ la demande de partage de connaissances de $RECIPIENT_COUNTRY|Y$."
120
+ THIRD_ASK_KNOWLEDGE_SHARING_4:0 " "
121
+ THIRD_ASK_KNOWLEDGE_SHARING_5:0 "$EFFECT$"
122
+ THIRD_ASK_KNOWLEDGE_SHARING_6:0 ""
123
+ THIRD_ASK_KNOWLEDGE_SHARING_LOG:0 "$ACTOR_COUNTRY$ a décidé $RESULT$ la demande de partage de connaissances de $RECIPIENT_COUNTRY$."
124
+ THIRD_ASK_KNOWLEDGE_SHARING_BTN1:0 "D'accord"
125
+ THIRD_ASK_KNOWLEDGE_SHARING_BTN2:0 "D'accord"
126
+ THIRD_ASK_KNOWLEDGE_SHARING_BTN3:0 "Voir"
127
+ THIRD_KNOWLEDGE_SHARING_TITLE:0 "Partage de conn."
128
+ THIRD_KNOWLEDGE_SHARING_SETUP:2 "Si un pays propose un partage de connaissances à un autre"
129
+ THIRD_KNOWLEDGE_SHARING_HEADER:0 "Un messager de"
130
+ THIRD_KNOWLEDGE_SHARING_1:0 "$RECIPIENT_COUNTRY$"
131
+ THIRD_KNOWLEDGE_SHARING_2:0 " "
132
+ THIRD_KNOWLEDGE_SHARING_3:0 "$MONARCHTITLE$, nous avons reçu $TYPE$ nouvelles : $RECIPIENT_COUNTRY|Y$ vient $RESULT$ la demande de partage de connaissances de $ACTOR_COUNTRY|Y$."
133
+ THIRD_KNOWLEDGE_SHARING_4:0 " "
134
+ THIRD_KNOWLEDGE_SHARING_5:0 "$EFFECT$"
135
+ THIRD_KNOWLEDGE_SHARING_6:0 ""
136
+ THIRD_KNOWLEDGE_SHARING_LOG:0 "$RECIPIENT_COUNTRY$ a décidé $RESULT$ l'offre de partage de connaissances de $ACTOR_COUNTRY$."
137
+ THIRD_KNOWLEDGE_SHARING_BTN1:0 "D'accord"
138
+ THIRD_KNOWLEDGE_SHARING_BTN2:0 "D'accord"
139
+ THIRD_KNOWLEDGE_SHARING_BTN3:0 "Voir"
140
+ IDEA_TAKEN_EFFECT:0 "Choisir cette doctrine va se traduire par :\n$EFFECT$"
141
+ IDEA_GROUP_REMOVED_EFFECT:0 "Renoncer à cet ensemble de doctrine va se traduire par :\n$EFFECT$"
142
+ TECHNOLOGY_RESEARCHED_EFFECT:0 "Découvrir cette technologie va se traduire par :\n$EFFECT$"
143
+ INSTI_EMBRACED_EFFECT:0 "Adopter cette institution va se traduire par :\n$EFFECT$"
144
+ CULT_PICKED_EFFECT:0 "Adopter ce culte va se traduire par :\n$EFFECT$"
145
+ CULT_REMOVED_EFFECT:0 "Renoncer à ce culte va se traduire par :\n$EFFECT$"
146
+ HEGEMONY_GAINED_EFFECT:0 "Proclamer cette hégémonie va se traduire par :\n$EFFECT$"
147
+ HEGEMONY_LOST_EFFECT:0 "Perdre cette hégémonie va se traduire par :\n$EFFECT$"
148
+
149
+ # === [LocEditor:OrphanedKeys] Keys that do not exist in English ===
150
+ THEIRSIDETRUCEENDS_3:0 "La trêve de $ACTOR|Y$ avec nous est terminée."
151
+ THEIRSIDETRUCEENDS_4:0 " "
152
+ THEIRSIDETRUCEENDS_MAP:0 ""
153
+ THIRD_KNOWLEDGE_SHARING_MAP:0 ""
154
+ THEM_ASK_KNOWLEDGE_SHARING_MAP:0 ""
155
+ THEM_KNOWLEDGE_SHARING_MAP:0 ""
156
+ THIRD_ASK_KNOWLEDGE_SHARING_MAP:0 ""
localisation/goose_1_36_l_german.yml ADDED
@@ -0,0 +1,147 @@
1
+ l_german:
2
+ CAN_NOT_FIRE_ADVISOR:0 "§RDieser Berater kann nicht entlassen werden!§!"
3
+ ASSIMILATED_EFFECT:0 "Nachdem wir diese Kultur assimiliert haben, geschieht Folgendes:"
4
+ LOST_ASSIMILATED_EFFECT:0 "Wenn wir die assimilierte Kultur verlieren, geschieht Folgendes:"
5
+ NAVAL_DOCTRINE_EFFECT:0 "Nachdem wir diese Doktrin gewählt haben, geschieht Folgendes:"
6
+ REMOVE_NAVAL_DOCTRINE_EFFECT:0 "Wenn wir diese Doktrin aufgeben, geschieht Folgendes:"
7
+ NAVAL_DOCTRINE_CHANGE_EFFECT:0 "Zusätzlich dazu erhalten wir Folgendes:"
8
+ NAVAL_DOCTRINE_CHANGE_REMOVED_EFFECT:0 "Der Verlust dieser Doktrin hat folgende Auswirkungen:"
9
+ NEW_DEITY_EFFECT:0 "Zusätzlich dazu erhalten wir Folgendes:"
10
+ DEITY_REMOVED_EFFECT:0 "Der Verlust dieser Gottheit hat folgende Auswirkungen:"
11
+ POLICY_ENACT_EFFECT:0 "Das Erlassen dieser Richtlinie hat folgende Auswirkungen:"
12
+ POLICY_REPEAL_EFFECT:0 "Das Aufheben dieser Richtlinie hat folgende Auswirkungen:"
13
+ CONSTRUCTION_DELAYED_NO_BUILDING:0 "Der Bau von Gebäuden oder Großprojekten in der Provinz ist um $VALUE|%R$ langsamer"
14
+ CONSTRUCTION_HURRIED_NO_BUILDING:0 "Der Bau von Gebäuden oder Großprojekten in der Provinz ist um $VALUE|%G$ schneller"
15
+ CAN_NOT_FIRE_CURRENT_ADVISOR:0 "§RDer derzeit eingestellte Berater kann nicht entlassen werden!§!"
16
+ THEIRSIDETRUCEENDS_TITLE:0 "Waffenstillstand beendet"
17
+ THEIRSIDETRUCEENDS_SETUP:0 "Wenn ein einseitiger Waffenstillstand zwischen einer anderen Nation und Euch endet."
18
+ THEIRSIDETRUCEENDS_HEADER:0 "Unser Kanzler berichtet,"
19
+ THEIRSIDETRUCEENDS_1:0 "Einseitiger Waffenstillstand endet"
20
+ THEIRSIDETRUCEENDS_2:0 "Der $COUNTRY_ADJ$e Waffenstillstand mit uns hat geendet." # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
21
+ THEIRSIDETRUCEENDS_5:0 "Sie können uns jetzt, ohne weitere Strafen befürchten zu müssen, den Krieg erklären." # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
22
+ THEIRSIDETRUCEENDS_6:0 "Dies war ein einseitiger Waffenstillstand."
23
+ THEIRSIDETRUCEENDS_LOG:0 "Der Waffenstillstand zwischen $ACTOR$ und $RECIPIENT$ ist beendet."
24
+ THEIRSIDETRUCEENDS_BTN1:0 "OK"
25
+ THEIRSIDETRUCEENDS_BTN2:0 "OK"
26
+ THEIRSIDETRUCEENDS_BTN3:0 "Anzeigen"
27
+ REMOVE_GARRISON_EFFECT:0 "$PROVINCE$ verliert $AMOUNT|0$ Garnison."
28
+ ADD_GARRISON_EFFECT:0 "$PROVINCE$ erhält $AMOUNT|0$ Garnison."
29
+ HAS_MOD_ACTIVE:0 "Hat den aktiven Modifikator "$MOD$". (Aktiv: $ACTIVEMODS$)"
30
+ DISALLOWED_DEATH_INHERITANCE:0 "§RDieser Untertanentyp kann nicht geerbt werden.§!"
31
+ HRE_VOTE_INELIGIBLE_GOVERNMENT:0 "§R-$COUNTRY$ hat die falsche Regierungsform.§!"
32
+ AUTOMATIC_MISSIONARY_TITLE:0 "Autonom:" # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
33
+ AUTOMATIC_MISSIONARY_TOOLTIP:0 "Dieser Missionar arbeitet völlig autonom. Solange die Missionarsstärke in der Provinz bei über 0% liegt, wird er Provinzen zum wahren Glauben konvertieren, wobei er Provinzen, die am schnellsten konvertiert werden können, Priorität einräumt.\n§YRechts- oder Linksklick zum Entfernen.§!" # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
34
+ cossacks_regiment:0 "Kosaken-Regiment"
35
+ rajput_regiment:0 "Rajputen-Regiment"
36
+ PERMANENTLY_LEFT_HRE:0 "§R- Hat das Heilige Römische Reich dauerhaft verlassen§!"
37
+ PI_GRANTS_SCALED:0 "Und skaliert die nächsten $DURATION|Y$ Jahre mit dem Einfluss des §Y$ESTATE$-Standes§!:\n$MOD$"
38
+ PI_GRANTS_ENACTED:0 "$COUNTRY|Y$ erhält bis zum $DATE|Y$:\n$MOD$"
39
+ PI_GRANTS_SCALED_ENACTED:0 "$COUNTRY|Y$ Erhält bis zum $DATE|Y$ (Skaliert mit dem Einfluss des §Y$ESTATE$-Standes§!):\n$MOD$"
40
+ TRANSFER_POPE_DESC:0 "Der derzeitige Papst ist jetzt $COUNTRYNAME|Y$ gegenüber loyal."
41
+ CURIATRANSFER_TITLE:0 "Wir wurden Kontrolleur der Kurie"
42
+ CURIATRANSFER_SETUP:0 "Wenn wir wegen der wechselnden Loyalität des Papstes zum neuen Kontrolleur der Kurie geworden sind."
43
+ CURIATRANSFER_HEADER:0 "Neuigkeiten vom Heiligen Stuhl"
44
+ CURIATRANSFER_1:0 "Ein Wechsel der Loyalität!"
45
+ CURIATRANSFER_2:0 "$POPE$"
46
+ CURIATRANSFER_3:0 "hat seine Loyalität geändert."
47
+ CURIATRANSFER_4:0 "Er ist uns gegenüber loyal, weshalb WIR nun"
48
+ CURIATRANSFER_5:0 "KONTROLLEUR DER KURIE sind."
49
+ CURIATRANSFER_6:0 "Heute ist wahrlich ein großer Tag für uns."
50
+ CURIATRANSFER_7:0 "$EFFECT$"
51
+ CURIATRANSFER_LOG:0 "Wir sind der neue Kontrolleur der Kurie."
52
+ CURIATRANSFER_BTN1:0 "OK"
53
+ CURIATRANSFER_BTN2:0 "OK"
54
+ CURIATRANSFER_BTN3:0 "Anzeigen"
55
+ EDICTS_SET_FOR_TOO_LONG_MANY:0 "und $AMOUNT|Y$ weitere Staaten ..." # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
56
+ EDICTS_SET_FOR_TOO_LONG_AREA:0 " ($EDICT|Y$)" # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
57
+ edict_set_for_too_long_instant:0 "§YTeure Erlasse§!" # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
58
+ edict_set_for_too_long_delayed:0 "Die folgenden Erlasse sind bereits seit langer Zeit in Kraft oder haben keinen Nutzen mehr:\n" # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
59
+ can_increase_autonomy:0 "§YKann die Autonomie erhöhen§!" # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
60
+ can_decrease_autonomy:0 "§YKann die Autonomie verringern§!" # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
61
+ RELIGION_PIE_CHART_TOOLTIP:0 "$RELIGION$ (Provinzen: $PROVINCE_PERCENTAGE|Y1%$ | Entwicklung: $DEVELOPMENT_PERCENTAGE|Y1%$)" # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
62
+ MACRO_RIGHT_CLICK_DELETE:0 "§YZum Zerstören Rechtsklick.§!" # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
63
+ CURIATRANSFEROTHER_TITLE:0 "Neuer Kontrolleur der Kurie"
64
+ CURIATRANSFEROTHER_SETUP:0 "Wenn eine andere Nation zum Kontrolleur der Kurie wird."
65
+ CURIATRANSFEROTHER_HEADER:0 "Neuigkeiten vom Heiligen Stuhl"
66
+ CURIATRANSFEROTHER_1:0 "Ein Wechsel der Loyalität!"
67
+ CURIATRANSFEROTHER_2:0 "$POPE$"
68
+ CURIATRANSFEROTHER_3:0 "hat seine Loyalität geändert."
69
+ CURIATRANSFEROTHER_4:0 "Er ist jetzt loyal gegenüber §Y$CONTROLLER$§W, welche nun" # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
70
+ CURIATRANSFEROTHER_5:0 "KONTROLLEUR DER KURIE sind."
71
+ CURIATRANSFEROTHER_6:0 "$COMMENT$"
72
+ CURIATRANSFEROTHER_LOG:0 "$CONTROLLER$ ist aufgrund der wechselnden Loyalität des Papstes zum neuen Kontrolleur der Kurie geworden."
73
+ CURIATRANSFEROTHER_BTN1:0 "OK"
74
+ CURIATRANSFEROTHER_BTN2:0 "OK"
75
+ CURIATRANSFEROTHER_BTN3:0 "Anzeigen"
76
+ MANPOWER_PERCENTAGE_TOOLTIP:0 "Der derzeitige Prozentsatz der maximalen Rekrutenreserve gibt uns Folgendes:\n$MODIFIERS$"
77
+ manpower_percentage:0 "Rekrutenreserve (Prozentsatz)"
78
+ SAILORS_PERCENTAGE_TOOLTIP:0 "Der derzeitige Prozentsatz der maximalen Seeleute gibt uns Folgendes:\n$MODIFIERS$"
79
+ sailors_percentage:0 "Seeleute (Prozentsatz)"
80
+ DEVELOPMENT_BLOCKADE_COST:0 "Jeder Entwicklungspunkt benötigt $VALUE|2Y$ Blockademacht."
81
+ MODIFIER_HAS_MARINES:0 "Nation erlaubt das Ausheben von Marine-Infanterie"
82
+ AUTOMATIC_MISSIONARY_BUTTON_TT:0 "Weist einen Missionar dazu an, autonom zu arbeiten. Solange die Missionarsstärke in der Provinz bei über 0% liegt, wird er Provinzen zum wahren Glauben konvertieren, wobei er Provinzen, die am schnellsten konvertiert werden können, Priorität einräumt."
83
+ AUTOMATIC_MISSIONARY_TITLE_TT:0 "Autonome Missionare konvertieren automatisch Provinzen zum wahren Glauben, solange die Missionarsstärke in der Provinz bei über 0% liegt, wobei Provinzen, die am schnellsten konvertiert werden können, Priorität eingeräumt wird."
84
+ missionary_unable_to_convert_instant:0 "§YDer Missionar ist nicht in der Lage, eine Provinz zu konvertieren!§!"
85
+ missionary_unable_to_convert_delayed:0 "Einer Eurer Missionare wurde mit der Konvertierung einer Provinz beauftragt, macht aber keine Fortschritte. Versucht entweder, Eure nationale oder lokale §YMissionarsstärke§! zu erhöhen, oder setzt ihn in einer anderen Provinz ein."
86
+ SORT_BY_GIVER:0 "Nach Geber sortieren"
87
+ CEDE_PROVINCE_BY_WHOM:0 "$PROVINCE|Y$ wurde an $COUNTRY|Y$ abgetreten"
88
+ THEM_ASK_KNOWLEDGE_SHARING_TITLE:0 "Anfrage für Wissensteilung"
89
+ THEM_ASK_KNOWLEDGE_SHARING_SETUP:0 "Wenn uns eine Nation um Wissensteilung bittet"
90
+ THEM_ASK_KNOWLEDGE_SHARING_HEADER:0 "Herold aus"
91
+ THEM_ASK_KNOWLEDGE_SHARING_1:0 "$ACTOR_COUNTRY$"
92
+ THEM_ASK_KNOWLEDGE_SHARING_2:0 "$MONARCHTITLE$, wir haben $TYPE$e Neuigkeiten!"
93
+ THEM_ASK_KNOWLEDGE_SHARING_3:0 "$ACTOR_COUNTRY$"
94
+ THEM_ASK_KNOWLEDGE_SHARING_4:0 "hat beschlossen,"
95
+ THEM_ASK_KNOWLEDGE_SHARING_5:0 "unsere Bitte auf Wissensteilung zu $RESULT$."
96
+ THEM_ASK_KNOWLEDGE_SHARING_6:0 "$EFFECT$"
97
+ THEM_ASK_KNOWLEDGE_SHARING_LOG:0 "$ACTOR_COUNTRY$ hat beschlossen, unsere Bitte auf Wissensteilung zu $RESULT$."
98
+ THEM_ASK_KNOWLEDGE_SHARING_BTN1:0 "OK"
99
+ THEM_ASK_KNOWLEDGE_SHARING_BTN2:0 "OK"
100
+ THEM_ASK_KNOWLEDGE_SHARING_BTN3:0 "Anzeigen"
101
+ THEM_KNOWLEDGE_SHARING_TITLE:0 "Angebotene Wissensteilung"
102
+ THEM_KNOWLEDGE_SHARING_SETUP:0 "Wenn uns eine andere Nation Wissensteilung anbietet"
103
+ THEM_KNOWLEDGE_SHARING_HEADER:0 "Herold aus"
104
+ THEM_KNOWLEDGE_SHARING_1:0 "$RECIPIENT_COUNTRY$"
105
+ THEM_KNOWLEDGE_SHARING_2:0 "$MONARCHTITLE$, wir haben $TYPE$e Neuigkeiten!"
106
+ THEM_KNOWLEDGE_SHARING_3:0 "Wir"
107
+ THEM_KNOWLEDGE_SHARING_4:0 "haben beschlossen,"
108
+ THEM_KNOWLEDGE_SHARING_5:0 "die von $ACTOR_COUNTRY$ angebotene Wissensteilung zu $RESULT$."
109
+ THEM_KNOWLEDGE_SHARING_6:0 "$EFFECT$"
110
+ THEM_KNOWLEDGE_SHARING_LOG:0 "Wir haben beschlossen, die von $ACTOR_COUNTRY$ angebotene Wissensteilung zu $RESULT$."
111
+ THEM_KNOWLEDGE_SHARING_BTN1:0 "OK"
112
+ THEM_KNOWLEDGE_SHARING_BTN2:0 "OK"
113
+ THEM_KNOWLEDGE_SHARING_BTN3:0 "Anzeigen"
114
+ THIRD_ASK_KNOWLEDGE_SHARING_TITLE:0 "Anfrage für Wissensteilung"
115
+ THIRD_ASK_KNOWLEDGE_SHARING_SETUP:0 "Wenn eine Nation um Wissensteilung bittet"
116
+ THIRD_ASK_KNOWLEDGE_SHARING_HEADER:0 "Herold aus"
117
+ THIRD_ASK_KNOWLEDGE_SHARING_1:0 "$ACTOR_COUNTRY$"
118
+ THIRD_ASK_KNOWLEDGE_SHARING_2:0 "$MONARCHTITLE$, wir haben $TYPE$e Neuigkeiten!"
119
+ THIRD_ASK_KNOWLEDGE_SHARING_3:0 "$ACTOR_COUNTRY$"
120
+ THIRD_ASK_KNOWLEDGE_SHARING_4:0 "hat beschlossen,"
121
+ THIRD_ASK_KNOWLEDGE_SHARING_5:0 "die von $RECIPIENT_COUNTRY$ angebotene Wissensteilung zu $RESULT$."
122
+ THIRD_ASK_KNOWLEDGE_SHARING_6:0 "$EFFECT$"
123
+ THIRD_ASK_KNOWLEDGE_SHARING_LOG:0 "$ACTOR_COUNTRY$ hat beschlossen, die von $RECIPIENT_COUNTRY$ angebotene Wissensteilung zu $RESULT$."
124
+ THIRD_ASK_KNOWLEDGE_SHARING_BTN1:0 "OK"
125
+ THIRD_ASK_KNOWLEDGE_SHARING_BTN2:0 "OK"
126
+ THIRD_ASK_KNOWLEDGE_SHARING_BTN3:0 "Anzeigen"
127
+ THIRD_KNOWLEDGE_SHARING_TITLE:0 "Angebotene Wissensteilung"
128
+ THIRD_KNOWLEDGE_SHARING_SETUP:0 "Wenn eine Nation Wissensteilung anbietet" # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
129
+ THIRD_KNOWLEDGE_SHARING_HEADER:0 "Herold aus" # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
130
+ THIRD_KNOWLEDGE_SHARING_1:0 "$RECIPIENT_COUNTRY$" # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
131
+ THIRD_KNOWLEDGE_SHARING_2:0 "$MONARCHTITLE$, wir haben $TYPE$e Neuigkeiten!" # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
132
+ THIRD_KNOWLEDGE_SHARING_3:0 "$RECIPIENT_COUNTRY$" # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
133
+ THIRD_KNOWLEDGE_SHARING_4:0 "hat beschlossen," # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
134
+ THIRD_KNOWLEDGE_SHARING_5:0 "die von $ACTOR_COUNTRY$ angebotene Wissensteilung zu $RESULT$." # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
135
+ THIRD_KNOWLEDGE_SHARING_6:0 "$EFFECT$" # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
136
+ THIRD_KNOWLEDGE_SHARING_LOG:0 "$RECIPIENT_COUNTRY$ hat sich entschieden, die Wissensteilung von $ACTOR_COUNTRY$ zu $RESULT$." # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
137
+ THIRD_KNOWLEDGE_SHARING_BTN1:0 "OK" # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
138
+ THIRD_KNOWLEDGE_SHARING_BTN2:0 "OK" # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
139
+ THIRD_KNOWLEDGE_SHARING_BTN3:0 "Anzeigen" # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
140
+ IDEA_TAKEN_EFFECT:0 "Diese Idee zu fördern, hat folgende Auswirkung:\n$EFFECT$" # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
141
+ IDEA_GROUP_REMOVED_EFFECT:0 "Diese Ideengruppe aufzugeben, hat folgende Auswirkung:\n$EFFECT$" # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
142
+ TECHNOLOGY_RESEARCHED_EFFECT:0 "Diese Technologie zu erforschen, hat folgende Auswirkung:\n$EFFECT$" # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
143
+ INSTI_EMBRACED_EFFECT:0 "Diese Institution zu fördern, hat folgende Auswirkung:\n$EFFECT$" # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
144
+ CULT_PICKED_EFFECT:0 "Diesen Kult auszuwählen, hat folgende Auswirkung:\n$EFFECT$" # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
145
+ CULT_REMOVED_EFFECT:0 "Diesen Kult zu entfernen, hat folgende Auswirkung:\n$EFFECT$" # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
146
+ HEGEMONY_GAINED_EFFECT:0 "Diese Hegemonie zu erlangen, hat folgende Auswirkung:\n$EFFECT$" # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
147
+ HEGEMONY_LOST_EFFECT:0 "Diese Hegemonie zu verlieren, hat folgende Auswirkung:\n$EFFECT$" # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
localisation/goose_1_36_l_spanish.yml ADDED
@@ -0,0 +1,147 @@
1
+ l_spanish:
2
+ CAN_NOT_FIRE_ADVISOR:0 "§R¡No se puede despedir a este consejero!§!"
3
+ ASSIMILATED_EFFECT:0 "Cuando asimilemos esta cultura ocurrirá esto:"
4
+ LOST_ASSIMILATED_EFFECT:0 "Cuando perdamos la asimilación de esta cultura ocurrirá esto:"
5
+ NAVAL_DOCTRINE_EFFECT:0 "Cuando elijamos esta doctrina pasará esto:"
6
+ REMOVE_NAVAL_DOCTRINE_EFFECT:0 "Cuando perdamos esta doctrina pasará esto:"
7
+ NAVAL_DOCTRINE_CHANGE_EFFECT:0 "Además, conseguiremos esto:"
8
+ NAVAL_DOCTRINE_CHANGE_REMOVED_EFFECT:0 "Perder esta doctrina nos dará esto:"
9
+ NEW_DEITY_EFFECT:0 "Además conseguiremos:"
10
+ DEITY_REMOVED_EFFECT:0 "Perder esta deidad nos dará esto:"
11
+ POLICY_ENACT_EFFECT:0 "Promulgar esta política nos dará esto:"
12
+ POLICY_REPEAL_EFFECT:0 "Revocar esta política nos dará esto:"
13
+ CONSTRUCTION_DELAYED_NO_BUILDING:0 "La construcción de todo edificio o gran proyecto se ralentizará en un $VALUE|%R$"
14
+ CONSTRUCTION_HURRIED_NO_BUILDING:0 "La construcción de todo edificio o gran proyecto se acelerará en un $VALUE|%R$"
15
+ CAN_NOT_FIRE_CURRENT_ADVISOR:0 "§R¡No se puede despedir el consejero que tenemos contratado!§!"
16
+ THEIRSIDETRUCEENDS_TITLE:0 "Tregua finalizada"
17
+ THEIRSIDETRUCEENDS_SETUP:0 "Cuando termina una tregua unilateral entre otra nación y la tuya."
18
+ THEIRSIDETRUCEENDS_HEADER:0 "Nuestro canciller informa"
19
+ THEIRSIDETRUCEENDS_1:0 "Tregua unilateral expirada"
20
+ THEIRSIDETRUCEENDS_2:1 "La tregua que teníamos con $COUNTRY$ ha terminado."
21
+ THEIRSIDETRUCEENDS_5:1 "Ahora nos pueden declarar la guerra sin penalizaciones extra."
22
+ THEIRSIDETRUCEENDS_6:0 "Era una tregua unilateral."
23
+ THEIRSIDETRUCEENDS_LOG:0 "La tregua entre $ACTOR$ y $RECIPIENT$ ha terminado."
24
+ THEIRSIDETRUCEENDS_BTN1:0 "Vale"
25
+ THEIRSIDETRUCEENDS_BTN2:0 "Vale"
26
+ THEIRSIDETRUCEENDS_BTN3:0 "Ir allí"
27
+ REMOVE_GARRISON_EFFECT:0 "$PROVINCE$ perderá una guarnición de $AMOUNT|0$."
28
+ ADD_GARRISON_EFFECT:0 "$PROVINCE$ ganará una guarnición de $AMOUNT|0$."
29
+ HAS_MOD_ACTIVE:0 "Tiene activo el mod $MOD$. (Activo/s: $ACTIVEMODS$)"
30
+ DISALLOWED_DEATH_INHERITANCE:0 "§REste tipo de súbdito desactiva la herencia.§!"
31
+ HRE_VOTE_INELIGIBLE_GOVERNMENT:0 "§R-$COUNTRY$ tiene un tipo de gobierno erróneo.§!"
32
+ AUTOMATIC_MISSIONARY_TITLE:1 "Autónomo:"
33
+ AUTOMATIC_MISSIONARY_TOOLTIP:1 "Este misionero actúa con autonomía. Convertirá provincias de la religión incorrecta mientras la velocidad esté por encima del 0% con prioridad a provincias que se puedan convertir con más rapidez.\n§YClic derecho o izquierdo para quitarlo.§!"
34
+ cossacks_regiment:0 "Regimiento cosaco"
35
+ rajput_regiment:0 "Regimiento rajput"
36
+ PERMANENTLY_LEFT_HRE:0 "§R-Abandonó permanentemente el Sacro Imperio Romano§!"
37
+ PI_GRANTS_SCALED:0 "Y durante los próximos $DURATION|Y$ años escalado con la §Yinfuencia de $ESTATE$§!:\n$MOD$"
38
+ PI_GRANTS_ENACTED:0 "Hasta $DATE|Y$, $COUNTRY|Y$ consigue:\n$MOD$"
39
+ PI_GRANTS_SCALED_ENACTED:0 "Hasta $DATE|Y$, $COUNTRY|Y$ consigue, escalado con la §Yinfuencia de $ESTATE$§!:\n$MOD$"
40
+ TRANSFER_POPE_DESC:0 "El papa actual cambiará su lealtad a $COUNTRYNAME|Y$."
41
+ CURIATRANSFER_TITLE:0 "Conversión en controlador papal"
42
+ CURIATRANSFER_SETUP:0 "Cuando nos convertimos en el nuevo Controlador papal por un cambio de lealtades."
43
+ CURIATRANSFER_HEADER:0 "Noticias de la Santa Sede"
44
+ CURIATRANSFER_1:0 "¡Cambio de lealtad!"
45
+ CURIATRANSFER_2:0 "$POPE$"
46
+ CURIATRANSFER_3:0 "ha cambiado de lealtad."
47
+ CURIATRANSFER_4:0 "Nos es leal y ahora somos el"
48
+ CURIATRANSFER_5:0 "CONTROLADOR PAPAL"
49
+ CURIATRANSFER_6:0 "¡Un día magnífico para nuestra nación!"
50
+ CURIATRANSFER_7:0 "$EFFECT$"
51
+ CURIATRANSFER_LOG:0 "Somos el nuevo Controlador papal."
52
+ CURIATRANSFER_BTN1:0 "Vale"
53
+ CURIATRANSFER_BTN2:0 "Vale"
54
+ CURIATRANSFER_BTN3:0 "Ir allí"
55
+ EDICTS_SET_FOR_TOO_LONG_MANY:0 "y $AMOUNT|Y$ estados más…"
56
+ EDICTS_SET_FOR_TOO_LONG_AREA:0 " con «$EDICT|Y$»"
57
+ edict_set_for_too_long_instant:0 "§YEdictos caros§!"
58
+ edict_set_for_too_long_delayed:0 "Estos edictos llevan demasiado tiempo promulgados o su utilidad ha expirado:\n"
59
+ can_increase_autonomy:0 "§YPuede aumentar la autonomía§!"
60
+ can_decrease_autonomy:0 "§YPuede reducir la autonomía§!"
61
+ RELIGION_PIE_CHART_TOOLTIP:0 "$RELIGION$ (Provincia: $PROVINCE_PERCENTAGE|Y1%$ | Desarrollo: $DEVELOPMENT_PERCENTAGE|Y1%$)"
62
+ MACRO_RIGHT_CLICK_DELETE:0 "§YClic derecho para destruir.§!"
63
+ CURIATRANSFEROTHER_TITLE:0 "Conversión en controlador papal"
64
+ CURIATRANSFEROTHER_SETUP:0 "Cuando otro país se convierte en el nuevo Controlador papal."
65
+ CURIATRANSFEROTHER_HEADER:0 "Noticias de la Santa Sede"
66
+ CURIATRANSFEROTHER_1:0 "¡Cambio de lealtad!"
67
+ CURIATRANSFEROTHER_2:0 "$POPE$"
68
+ CURIATRANSFEROTHER_3:0 "ha cambiado de lealtades."
69
+ CURIATRANSFEROTHER_4:1 "Es leal a §Y$CONTROLLER$§!, que ahora es el nuevo"
70
+ CURIATRANSFEROTHER_5:0 "CONTROLADOR PAPAL"
71
+ CURIATRANSFEROTHER_6:0 "$COMMENT$"
72
+ CURIATRANSFEROTHER_LOG:0 "$CONTROLLER$ es el nuevo Controlador Papal por un cambio de lealtades."
73
+ CURIATRANSFEROTHER_BTN1:0 "Vale"
74
+ CURIATRANSFEROTHER_BTN2:0 "Vale"
75
+ CURIATRANSFEROTHER_BTN3:0 "Ir allí"
76
+ MANPOWER_PERCENTAGE_TOOLTIP:0 "El porcentaje actual de soldadesca máxima nos da estos modificadores:\n$MODIFIERS$"
77
+ manpower_percentage:0 "Porcentaje de soldadesca"
78
+ SAILORS_PERCENTAGE_TOOLTIP:0 "El porcentaje actual de marineros máximos nos da estos modificadores:\n$MODIFIERS$"
79
+ sailors_percentage:0 "Porcentaje de marineros"
80
+ DEVELOPMENT_BLOCKADE_COST:0 "Cada punto de desarrollo precisa $VALUE|2Y$ de poder de bloqueo."
81
+ MODIFIER_HAS_MARINES:0 "El país permite infantería de marina"
82
+ AUTOMATIC_MISSIONARY_BUTTON_TT:0 "Nombra un misionero que trabaje de manera autónoma. Convertirá provincias de la religión incorrecta mientras la velocidad esté por encima del 0%, con prioridad a provincias que se puedan convertir con más rapidez."
83
+ AUTOMATIC_MISSIONARY_TITLE_TT:0 "Los misioneros autónomos convertirán provincias de la religión incorrecta mientras la velocidad esté por encima del 0%, con prioridad a provincias que se puedan convertir con más rapidez."
84
+ missionary_unable_to_convert_instant:0 "§Y¡El misionero es incapaz de convertir una provincia!§!"
85
+ missionary_unable_to_convert_delayed:0 "Se asignó a uno de tus misioneros a convertir una provincia, pero es incapaz de hacer progresos. Intenta bien aumentar tu §YFuerza misionera§! global o local o reasígnalo a una provincia distinta."
86
+ SORT_BY_GIVER:0 "Ordenar por donante"
87
+ CEDE_PROVINCE_BY_WHOM:0 "$COUNTRY|Y$ cederá $PROVINCE|Y$"
88
+ THEM_ASK_KNOWLEDGE_SHARING_TITLE:0 "Pedido el compartir conocimiento"
89
+ THEM_ASK_KNOWLEDGE_SHARING_SETUP:0 "Cuando una nación nos pide compartir conocimiento"
90
+ THEM_ASK_KNOWLEDGE_SHARING_HEADER:0 "Heraldo de"
91
+ THEM_ASK_KNOWLEDGE_SHARING_1:0 "$ACTOR_COUNTRY$"
92
+ THEM_ASK_KNOWLEDGE_SHARING_2:0 "$MONARCHTITLE$, tenemos noticias $TYPE$"
93
+ THEM_ASK_KNOWLEDGE_SHARING_3:0 "$ACTOR_COUNTRY$"
94
+ THEM_ASK_KNOWLEDGE_SHARING_4:0 "se decidió"
95
+ THEM_ASK_KNOWLEDGE_SHARING_5:0 "a $RESULT$ la petición de compartir conocimiento de nuestra parte."
96
+ THEM_ASK_KNOWLEDGE_SHARING_6:0 "$EFFECT$"
97
+ THEM_ASK_KNOWLEDGE_SHARING_LOG:0 "$ACTOR_COUNTRY$ decidió $RESULT$ la petición de compartir conocimiento de nuestra parte."
98
+ THEM_ASK_KNOWLEDGE_SHARING_BTN1:0 "Vale"
99
+ THEM_ASK_KNOWLEDGE_SHARING_BTN2:0 "Vale"
100
+ THEM_ASK_KNOWLEDGE_SHARING_BTN3:0 "Ir allí"
101
+ THEM_KNOWLEDGE_SHARING_TITLE:0 "Ofrecido Compartir conocimiento"
102
+ THEM_KNOWLEDGE_SHARING_SETUP:0 "Cuando una nación nos ofrece compartir conocimiento"
103
+ THEM_KNOWLEDGE_SHARING_HEADER:0 "Heraldo de"
104
+ THEM_KNOWLEDGE_SHARING_1:0 "$RECIPIENT_COUNTRY$"
105
+ THEM_KNOWLEDGE_SHARING_2:0 "$MONARCHTITLE$, tenemos noticias $TYPE$"
106
+ THEM_KNOWLEDGE_SHARING_3:0 "Nosotros"
107
+ THEM_KNOWLEDGE_SHARING_4:0 "nos decidimos"
108
+ THEM_KNOWLEDGE_SHARING_5:0 "a $RESULT$ la oferta de compartir conocimiento de $ACTOR_COUNTRY$."
109
+ THEM_KNOWLEDGE_SHARING_6:0 "$EFFECT$"
110
+ THEM_KNOWLEDGE_SHARING_LOG:0 "Decidimos $RESULT$ la oferta de compartir conocimiento de $ACTOR_COUNTRY$."
111
+ THEM_KNOWLEDGE_SHARING_BTN1:0 "Vale"
112
+ THEM_KNOWLEDGE_SHARING_BTN2:0 "Vale"
113
+ THEM_KNOWLEDGE_SHARING_BTN3:0 "Ir allí"
114
+ THIRD_ASK_KNOWLEDGE_SHARING_TITLE:0 "Pedido compartir conocimiento"
115
+ THIRD_ASK_KNOWLEDGE_SHARING_SETUP:0 "Cuando una nación pide compartir conocimiento"
116
+ THIRD_ASK_KNOWLEDGE_SHARING_HEADER:0 "Heraldo de"
117
+ THIRD_ASK_KNOWLEDGE_SHARING_1:0 "$ACTOR_COUNTRY$"
118
+ THIRD_ASK_KNOWLEDGE_SHARING_2:0 "$MONARCHTITLE$, tenemos noticias $TYPE$"
119
+ THIRD_ASK_KNOWLEDGE_SHARING_3:0 "$ACTOR_COUNTRY$"
120
+ THIRD_ASK_KNOWLEDGE_SHARING_4:0 "se decidió"
121
+ THIRD_ASK_KNOWLEDGE_SHARING_5:0 "a $RESULT$ la petición de compartir conocimiento de $RECIPIENT_COUNTRY$."
122
+ THIRD_ASK_KNOWLEDGE_SHARING_6:0 "$EFFECT$"
123
+ THIRD_ASK_KNOWLEDGE_SHARING_LOG:0 "$ACTOR_COUNTRY$ decidió $RESULT$ la petición de compartir conocimiento de $RECIPIENT_COUNTRY$."
124
+ THIRD_ASK_KNOWLEDGE_SHARING_BTN1:0 "Vale"
125
+ THIRD_ASK_KNOWLEDGE_SHARING_BTN2:0 "Vale"
126
+ THIRD_ASK_KNOWLEDGE_SHARING_BTN3:0 "Ir allí"
127
+ THIRD_KNOWLEDGE_SHARING_TITLE:0 "Ofrecido compartir conocimiento"
128
+ THIRD_KNOWLEDGE_SHARING_SETUP:2 "Cuando una nación ofrece compartir conocimiento"
129
+ THIRD_KNOWLEDGE_SHARING_HEADER:0 "Heraldo de"
130
+ THIRD_KNOWLEDGE_SHARING_1:0 "$RECIPIENT_COUNTRY$"
131
+ THIRD_KNOWLEDGE_SHARING_2:0 "$MONARCHTITLE$, tenemos noticias $TYPE$"
132
+ THIRD_KNOWLEDGE_SHARING_3:0 "$RECIPIENT_COUNTRY$"
133
+ THIRD_KNOWLEDGE_SHARING_4:0 "ha decidido"
134
+ THIRD_KNOWLEDGE_SHARING_5:0 "$RESULT$ la oferta de compartir conocimiento de $ACTOR_COUNTRY$."
135
+ THIRD_KNOWLEDGE_SHARING_6:0 "$EFFECT$"
136
+ THIRD_KNOWLEDGE_SHARING_LOG:0 "$RECIPIENT_COUNTRY ha decidido $RESULT$ la oferta de compartir conocimiento de $ACTOR_COUNTRY$."
137
+ THIRD_KNOWLEDGE_SHARING_BTN1:0 "Vale"
138
+ THIRD_KNOWLEDGE_SHARING_BTN2:0 "Vale"
139
+ THIRD_KNOWLEDGE_SHARING_BTN3:0 "Ir allí"
140
+ IDEA_TAKEN_EFFECT:0 "Tomar esta idea tendrá este efecto:\n$EFFECT$"
141
+ IDEA_GROUP_REMOVED_EFFECT:0 "Abandonar este grupo de ideas tendrá este efecto:\n$EFFECT$"
142
+ TECHNOLOGY_RESEARCHED_EFFECT:0 "Investigar esta tecnología tendrá este efecto:\n$EFFECT$"
143
+ INSTI_EMBRACED_EFFECT:0 "Incorporar esta institución tendrá este efecto:\n$EFFECT$"
144
+ CULT_PICKED_EFFECT:0 "Elegir este culto tendrá este efecto:\n$EFFECT$"
145
+ CULT_REMOVED_EFFECT:0 "Quitar este culto tendrá este efecto:\n$EFFECT$"
146
+ HEGEMONY_GAINED_EFFECT:0 "Ganar esta hegemonía tendrá este efecto:\n$EFFECT$"
147
+ HEGEMONY_LOST_EFFECT:0 "Perder esta hegemonía tendrá este efecto:\n$EFFECT$"
localisation/hints_l_spanish.yml CHANGED
@@ -12,11 +12,11 @@
12
12
  HINT_MODE_BUTTON:1 "§YModo pinchar para ver pistas§!"
13
13
  HINT_MODE_BUTTON_DESC:0 "Esto te permitirá clicar en botones e iconos del juego para obtener más información sobre ellos."
14
14
  HINT_INTRO_TILE:0 "Sugerencias"
15
- HINT_INTRO_TEXT:0 "Las sugerencias te ayudan a darte información acerca de cosas en el juego. puedes seleccionar el botón de Pincha-para-Sugerencia arriba a la derecha para activar el modo con sugerencias. Una vez estás en el modo con sugerencia,la mayoría de los iconos se iluminarán en azul. Al hacer clic en ellos te dará información sobre lo que hacen. Puedes minimizar y maximizar esta interfaz haciendo clic en el botón minimizar/maximizar botón."
15
+ HINT_INTRO_TEXT:0 "Las sugerencias te ayudan dándote información acerca de elementos dejuego. puedes seleccionar el botón de Pincha-para-Sugerencia arriba a la derecha para activar el modo con sugerencias. Una vez está activado este modo, la mayoría de los iconos se iluminarán en azul. Al hacer clic en ellos te dará información sobre lo que hacen. Puedes minimizar y maximizar esta interfaz pulsando en el botón minimizar/maximizar."
16
16
  HINT_STABILITY_TITLE:0 "Estabilidad"
17
17
  HINT_STABILITY_TEXT:0 "La Estabilidad representa cómo de estable es el gobierno de tu nación. Alta Estabilidad te da más impuestos, mientras que con Baja Estabilidad tendrás más posibilidades de sufrir sublevaciones."
18
18
  HINT_INCREASESTABILITY_TITLE:0 "Incremento de la Estabilidad"
19
- HINT_INCREASESTABILITY_TEXT:0 "La Estabilidad se puede aumentar haciendo clic en el escudo en la parte superior izquierda de la pantallay luego haciendo clic en Estabilidad y en la ficha de Expansión. Una vez ahíclica en el botón de Estimular para incrementar la Estabilidad."
19
+ HINT_INCREASESTABILITY_TEXT:0 "La Estabilidad se puede aumentar pinchando clic en el escudo en la parte superior izquierda de la pantalla y luego haciendo clic en Estabilidad y en la ficha de Expansión. Una vez ahí pulsa el botón de Estimular para incrementar la Estabilidad."
20
20
  HINT_LOSESTABILITY_TITLE:0 "Disminución de la Estabilidad"
21
21
  HINT_LOSESTABILITY_TEXT:0 "La Estabilidad se puede perder por sucesos aleatorios,por declarar algunas guerras,por romper un matrimonio real o por muerte de tu gobernante o heredero en combate."
22
22
  HINT_DUCATS_TITLE:0 "Ducados"
@@ -65,8 +65,8 @@
65
65
  HINT_DIPSCORE_TEXT:0 "La Puntuación Diplomática se gana con Tecnología Diplomática,una alta Efciencia Comercial,Comerciantes,gran cantidad de Almirantes,teniendo una gran flota,"
66
66
  HINT_MILSCORE_TITLE:0 "Ganar Puntuación Militar"
67
67
  HINT_MILSCORE_TEXT:0 "La Puntuación Militar se gana con Tecnología Militar, alta Moral del Ejército, gran cantidad de Generales, una alta Disciplina y teniendo un gran ejército."
68
- HINT_OUTLINER_TITLE:0 "Perfilador"
69
- HINT_OUTLINER_TEXT:0 "El Perfilador es una lista de información sobre tu país. Puede hacer clic en el icono del Perfilador, para poder personalizar el tipo de información que desea mostrar en la lista."
68
+ HINT_OUTLINER_TITLE:0 "Barra lateral"
69
+ HINT_OUTLINER_TEXT:0 "La barra lateral es una lista de información sobre tu país. Puede hacer clic en el icono de la barra lateral, para poder personalizar el tipo de información que se quiere ver en la lista."
70
70
  HINT_WAROVERVIEW_TITLE:0 "Información general de la guerra"
71
71
  HINT_WAROVERVIEW_TEXT:0 "El resultado de una guerra se calcula en Puntuación de Guerra. Cada bando en una guerra tiene un Líder de Guerra. Cuando tratas con un Líder de Guerra,estás tratando con toda la alianza. La firma de paz con un Líder de Guerra, por lo tanto, te dará la paz con toda la alianza."
72
72
  HINT_HRE_TITLE:0 "Sacro Imperio Romano"
@@ -161,7 +161,7 @@
161
161
  HINT_LOANS_TITLE:0 "Préstamos"
162
162
  HINT_LOANS_TEXT:0 "Los préstamos se pueden tomar para salvar a tu nación en términos de riesgo económico, o para hacer una inversión económica buscando un beneficio a más largo plazo. Tomar un préstamo te dará los ducados al instante y pagarás intereses cada mes hasta que se cancele el préstamo. Si tu interés es más alto que tus ingresos mensuales tu país caerá en bancarrota."
163
163
  HINT_INTEREST_TITLE:0 "Interés"
164
- HINT_INTEREST_TEXT:0 "Cada vez que usted toma un Préstamo pagará un interés mensual sobre el Préstamo. El interés es más alto con baja Estabilidad y bajo con alta Estabilidad." # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
164
+ HINT_INTEREST_TEXT:1 "Cada vez que tomes un préstamo pagarás un interés mensual sobre el préstamo. El interés es más alto con Estabilidad baja y bajo con Estabilidad alta."
165
165
  HINT_HEAVYSHIPS_TITLE:0 "Barcos Pesados"
166
166
  HINT_HEAVYSHIPS_TEXT:0 "Los Barcos Pesados son los buques de guerra más poderosos y también son la clase de nave más costosa que se puede construir. Llevan la mayoría de los cañones y los cascos de mayor tamaño. También pueden ser utilizados para el transporte de las ganancias de las Colonias y cuentan para la Eficiencia Arancelaria."
167
167
  HINT_LIGHTSHIPS_TITLE:0 "Barcos Ligeros"
@@ -188,10 +188,10 @@
188
188
  HINT_REPUBLIC_TEXT:0 "Las Repúblicas son una forma de gobierno donde se escoge un nuevo Gobernante cada 4 años. Cuando hay Elecciones,tendrás varios candidatos a escoger. Podrás escoger al Gobernante anterior,con el que reducirás tu Tradición Republicana. La principal fuerza de la República es su habilidad de escoger a un Gobernante apto para cualquier tarea que la República haya puesto en marcha." # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
189
189
  HINT_TRIBE_TITLE:0 "Tribus"
190
190
  HINT_TRIBE_TEXT:0 "Tribu es la forma más primitiva de gobierno. Varían en la forma en que eligen a sus jefes y en el grado de centralización de su poder. Su progreso tecnológico se dificulta seriamente hasta que reformar su gobierno."
191
- HINT_NOMAD_TITLE:0 "Nómadas de la Estepa"
192
- HINT_NOMAD_TEXT:0 "Nomads Estepa son restos de las hordas mongolas de los siglos pasados. Se rigen por un khan que mantiene su poder y popularidad por aplastar a la oposición y saqueando los países vecinos. Su progreso tecnológico se dificulta seriamente hasta que reformar su gobierno. Nomads también reciben una bonificación de daño en combate cuando están luchando en territorio nacional que es o llanuras o desiertos."
191
+ HINT_NOMAD_TITLE:0 "Nómadas de la estepa"
192
+ HINT_NOMAD_TEXT:0 "Los nómadas de la estepa son restos de las hordas mongolas de los siglos pasados. Se rigen por un kan que conserva el poder y popularidad arrasando a la oposición y saqueando los países vecinos. Su progreso tecnológico está gravemente dificultado hasta que reforman su gobierno. Los nómadas también reciben una bonificación de daño en combate cuando están luchando en territorio nacional de llanuras o desiertos."
193
193
  HINT_THEOCRACY_TITLE:0 "Teocracias"
194
- HINT_THEOCRACY_TEXT:0 "La Teocracia es una forma de gobierno donde el Gobernante es un líder religioso como el Papa o un arzobispo. El Gobernante reina hasta la muertey en ese momento se escoge otro gobernante. Las Teocracias tienen Ideas Nacionales especiales."
194
+ HINT_THEOCRACY_TEXT:0 "La teocracia es una forma de gobierno donde el Gobernante es un líder religioso como el Papa o un arzobispo. El gobernante reina hasta la muerte y en ese momento se escoge otro gobernante. Las teocracias tienen ideas nacionales especiales."
195
195
  HINT_COMBATPOWER_TITLE:0 "Habilidad en Combate"
196
196
  HINT_COMBATPOWER_TEXT:0 "La Habilidad en Combate es un bonus que dan a tus unidades un daño extra en combate. Es diferente de la Disciplina, porque la Habilidad en Combate sólo incrementa el daño,mientras que la Disciplina también reduce el daño recibido."
197
197
  HINT_PREFERREDUNIT_TITLE:0 "Unidad Preferente"
@@ -252,8 +252,8 @@
252
252
  HINT_ALLIANCE_TEXT:0 "Cada vez que declaras una guerra puedes escoger llamar también a la guerra a tus aliados. Si un aliado es atacado,automáticamente recibirás una Llamada a las Armas de ellos. Declinar una Llamada a las Armas romperá la alianza y afectará negativamente a tu Prestigio. Cada Alianza tiene un coste en Relaciones Diplomáticas para mantenerla."
253
253
  HINT_MILITARYACCESS_TITLE:0 "Acceso Militar"
254
254
  HINT_MILITARYACCESS_TEXT:0 "El Acceso Militar permite a tus tropas a moverse por las provincias de otro país. También permite a tus barcos recalar en sus puertos. Cuesta Relaciones Diplomáticas para mantenerlo."
255
- HINT_PROVINCE_TITLE:0 "La Provincia"
256
- HINT_PROVINCE_TEXT:0 "Las Provincias son la medida esencial para determinar el poder y la riqueza de tu nación. Los bienes Comerciales,la recaudación de impuestos,el reclutamiento de regimientos y todos los barcos y edificios se producen o construyen en las provincias. La riqueza de una sola provincia se determina principalmente por el valor del impuesto base."
255
+ HINT_PROVINCE_TITLE:0 "Las provincias"
256
+ HINT_PROVINCE_TEXT:0 "Las provincias son la medida esencial para determinar el poder y la riqueza de tu nación. Los bienes Comerciales,la recaudación de impuestos,el reclutamiento de regimientos y todos los barcos y edificios se producen o construyen en las provincias. La riqueza de una sola provincia se determina principalmente por el valor del impuesto base."
257
257
  HINT_CORE_TITLE:0 "Provincias Centrales"
258
258
  HINT_CORE_TEXT:0 "Las provincias núcleo son territorios que consideras legítimamente tuyos. Una provincia que es central tiene los ingresos por impuestos aumentados y solo puedes reclutar regimientos y construir barcos en provincias núcleo. Una provincia se puede transformar en provincia núcleo gastando Poder Administrativo."
259
259
  HINT_RULER_TITLE:0 "El Gobernante"
@@ -263,7 +263,7 @@
263
263
  HINT_TRADENODE_TITLE:0 "Nodo Comercial o de Comercio"
264
264
  HINT_TRADENODE_TEXT:0 "Todo el Valor Comercial de las provincias fluye al Nodo Comercial asociado. El mundo se divide en diferentes Nodos Comerciales y cada provincia pertenece a uno. El Valor Comercial puede fluir aguas abajo de un Nodo Comercial al siguiente. El Poder Comercial es clave para garantizar el ingreso en un Nodo Comercial o para determinar la cantidad de Valor Comercial que se dirige aguas abajo. El comercio no puede llevarse fuera de Venecia o Amberes." # [LocEditor:AwaitingBatchUpdate]
265
265
  HINT_TRADEPOST_TITLE:0 "Puesto Comercial"
266
- HINT_TRADEPOST_TEXT:0 "Las repúblicas mercantes tienen la opción de crear un puesto comercial en provincias que poseen. Los puestos comerciales dan a la provincia poder comercial adicional y aumentan el limite de la fuerza naval. Las repúblicaS mercantes sólo puede tener un puesto comercial en cada nodo y no puede crear puestos comerciales en su nodo local."
266
+ HINT_TRADEPOST_TEXT:0 "Las repúblicas mercantes tienen la opción de crear un puesto comercial en las provincias que poseen. Los puestos comerciales dan a la provincia poder comercial adicional y aumentan el limite de la fuerza naval. Las repúblicas mercantes solo puede tener un puesto comercial en cada nodo y no pueden crear puestos comerciales en su nodo local."
267
267
  HINT_FORTDEFENSE_TITLE:0 "Fortificación Defensiva"
268
268
  HINT_FORTDEFENSE_TEXT:0 "Una Fortificación defensiva modifica directamente el tiempo que se necesita entre cada fase de asedio. Una fase de asedio es normalmente de 30 días,pero una Fortificación Defensiva de +50% incrementará eso hasta los 45 días."
269
269
  HINT_EMPEROR_TITLE:0 "Sacro Emperador Romano"
@@ -275,11 +275,11 @@
275
275
  HINT_UNITY_TITLE:0 "Unidad Religiosa"
276
276
  HINT_UNITY_TEXT:0 "La Unidad Religiosa se determina por el porcentaje de todas las provincias que controlas y que tienen la misma religión que la Religión de estado. Puedes enviar un Misionero para convertir la religión de una provincia. Una menor Unidad Religiosa incrementa el Riesgo de Sublevación y tiene un coste en la Estabilidad."
277
277
  HINT_FIRE_TITLE:0 "Fuego de unidad"
278
- HINT_FIRE_TEXT:0 "El Fuego ofensivo (marcas naranjas) del agresor se resta del Fuego defensivo (marcas verdes) del defensor. El resultado es modificado por los líderes y penalizaciones del terreno. Un alto Fuego ofensivo significa que a una unidad la será más fácil tratar con los daños de Disparomientras que el Fuego defensivo facilitará la resistencia al daño por Disparo."
278
+ HINT_FIRE_TEXT:0 "El Fuego ofensivo (marcas naranjas) del agresor se resta del Fuego defensivo (marcas verdes) del defensor. El resultado se ve modificado por los líderes y penalizaciones del terreno. Un Fuego ofensivo alto significa que a una unidad la será más fácil hacer daño por disparo, mientras que el Fuego defensivo facilitará la resistencia al daño por disparo."
279
279
  HINT_SHOCK_TITLE:0 "Choque de unidad"
280
280
  HINT_SHOCK_TEXT:0 "El Choque ofensivo (marcas naranjas) del agresor se resta del Choque defensivo (marcas verdes) del defensor. Además el resultado es modificado por los líderes y penalizaciones del terreno. Un alto Choque ofensivo significa que a una unidad la será más fácil tratar con los daños por Choque, mientras que el Choque defensivo facilitará la resistencia al daño por Choque."
281
281
  HINT_UNITMORALE_TITLE:0 "Moral de unidad"
282
- HINT_UNITMORALE_TEXT:0 "La Moral ofensiva (semillas de naranja) del atacante se resta por Moral defensiva (pips verde) del defensor. Cuando se ha calculado el daño, se hace daño a la moral y como víctimas. Moral Alta ofensivo significa una unidad tendrá un tiempo más fácil de hacer enemigos huyen, mientras que la moral defensiva hará más difícil para los enemigos para hacer que la unidad de huir."
282
+ HINT_UNITMORALE_TEXT:0 "La Moral ofensiva (marcas naranjas) del atacante se resta por Moral defensiva (marcas verde) del defensor. Cuando se ha calculado el daño, se hace daño a la moral y como víctimas. Una moral ofensiva alta significa a una unidad le resultará más fácil poner en fuga a sus enemigos, mientras que la moral defensiva dificultará que los enemigos hagan huir a la unidad."
283
283
  HINT_SHOCKMOD_TITLE:0 "Modificador de choque"
284
284
  HINT_SHOCKMOD_TEXT:0 "Después de añadir el Choque de unidades, junto con la tirada de dados y otros modificadores, se aplica el Modificador de choque para calcular las bajas sufridas. Un Modificador de choque alto significa un mayor número de víctimas infligidas."
285
285
  HINT_FIREMOD_TITLE:0 "Modificador de Fuego"
@@ -338,5 +338,5 @@
338
338
  HINT_PRIVATEERING_TEXT:0 "El Corso es posible con cualquier flota que contenga barcos ligeros. Una flota corsaria añadirá el poder comercial de sus navios ligeros a una nación pirata en cualquier nodo comercial seleccionado. A diferencia de la misión de proteger el comercio, no se requiere poder comercial existente en un nodo comercial para comenzar una misión de corsario. "
339
339
  HINT_IMPROVERELATIONS_TITLE:0 "Mejorar las relaciones"
340
340
  HINT_IMPROVERELATIONS_TEXT:0 "Puedes enviar a un diplomático para mejorar las relaciones con otro pais. Cada mes que el diplomático permanezca activo su opinión sobre ti aumentará hasta alcanzar un máximo, en el que se te preguntará si deseas que el diplomático mantenga las relaciones o regrese a su hogar. Las relaciones con vasallos, marcas y socios menores en una unión personal puede mejorar más que con otras naciones."
341
- HINT_COPTS_TITLE:0 "Copto/as"
342
- HINT_COPTS_TEXT:0 "Copto/as."
341
+ HINT_COPTS_TITLE:0 "Los coptos"
342
+ HINT_COPTS_TEXT:0 "Los coptos."
localisation/hnn_l_english.yml CHANGED
@@ -53,3 +53,13 @@
53
53
  MODIFIER_MANPOWER_IN_CULTURE_GROUP_PROVINCES:0 "Manpower in same Culture Group provinces"
54
54
  under_governing_capacity_modifier:0 "Under Governing Capacity"
55
55
  UNDER_GOVERNING_CAPACITY_TOOLTIP:0 "\nBenefits for being §Gunder§! capacity:\n$MOD$"
56
+ now_rise_my_loyal_subjects:0 "Now Rise my Loyal Subjects"
57
+ a_continuation_of_diplomacy:0 "A Continuation of Diplomacy"
58
+ prussian_ambitions:0 "Prussian Ambitions"
59
+ order_and_diplomacy:0 "Order and Diplomacy"
60
+ life_under_the_shadow_kingdom:0 "Life under the Shadow Kingdom"
61
+ election_of_a_habsburg:0 "Election of a Habsburg"
62
+ autumn_in_aachen:0 "Autumn in Aachen"
63
+ ninety-five_theses:0 "Ninety-five Theses"
64
+ imperial_diet:0 "Imperial Diet"
65
+ charlemange_s_legacy:0 "Charlemagne's Legacy"
localisation/hnn_l_french.yml CHANGED
@@ -53,3 +53,13 @@
53
53
  MODIFIER_MANPOWER_IN_CULTURE_GROUP_PROVINCES:0 "Rés. mil. dans les prov. de la sphère culturelle"
54
54
  under_governing_capacity_modifier:0 "Sous le seuil de capacité de gouvernance"
55
55
  UNDER_GOVERNING_CAPACITY_TOOLTIP:0 "\nAvantages pour être §Gen dessous§! de la capacité de gouvernance :\n$MOD$"
56
+ now_rise_my_loyal_subjects:0 "Levez-vous maintenant, loyaux sujets"
57
+ a_continuation_of_diplomacy:0 "La continuation de la diplomatie"
58
+ prussian_ambitions:0 "Ambitions de la Prusse"
59
+ order_and_diplomacy:0 "Ordre et diplomatie"
60
+ life_under_the_shadow_kingdom:0 "La vie dans le royaume fantôme"
61
+ election_of_a_habsburg:0 "Élection d'un Habsbourg"
62
+ autumn_in_aachen:0 "Automne à Aix-la-Chapelle"
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+ ninety-five_theses:0 "Quatre-vingt-quinze thèses"
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+ imperial_diet:0 "Diète impériale"
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+ charlemange_s_legacy:0 "L'héritage de Charlemagne"
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  under_governing_capacity_modifier:0 "Unter dem Regierungslimit"
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+ now_rise_my_loyal_subjects:0 "Und jetzt erhebt euch, meine treuen Untertanen"
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+ a_continuation_of_diplomacy:0 "Eine Fortsetzung der Diplomatie"
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+
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  under_governing_capacity_modifier:0 "Capacidad de gobierno baja"
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  UNDER_GOVERNING_CAPACITY_TOOLTIP:0 "\nBeneficios por estar §Gbajos§! de capacidad:\n$MOD$"
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+ now_rise_my_loyal_subjects:0 "Ahora alzaos, mis leales súbditos"
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+ byz_hagia_sophia:0 "Hagia Sophia"
25
+ byz_hagia_sophia_desc:0 "Hagia Sophia is the pinnacle of successful Roman patronage. Having finished construction in 537, it can be regarded as one of the symbols of Justinian's reign and the empire as a whole."
26
+ byz_roman_empire:0 "The Roman Empire"
27
+ byz_roman_empire_desc:0 "We are the true Roman Empire, created as a result of the west-east split and the only surviving remnant. The so-called 'Holy Roman Emperors' are none of those things and the pretenders to our rule in Constantinople are just that - foolish pretenders."
28
+ byz_protect_the_frontiers:0 "Protect the Frontiers"
29
+ byz_protect_the_frontiers_desc:0 "As our empire sees a restoration, so do our frontiers. Let us take an example from the past and properly fortify the border, utilizing the themes as a medium."
30
+ byz_strategikon:0 "The Strategikon"
31
+ byz_strategikon_desc:0 "Over the centuries, many military manuals have been compiled in order to increase the military prowess of Byzantine monarchs and generals, while also passing expertise through generations."
32
+ byz_corpus_iuris_civilis:0 "Modernize the Corpus Iuris Civilis"
33
+ byz_corpus_iuris_civilis_desc:0 "Corpus Iuris Civilis was a codex of laws. Issued by Justinian, it has long been replaced by newer works, but its name could be reutilized as a prestigious title for a brand-new codex."
34
+
35
+ BYZ_false_despots_title:0 "False Despots"
36
+ BYZ_false_despots_desc:0 "The Despotate of Epirus was established as one of the remnants of the Byzantine Empire following the disaster of 1204. However, it would in time fall under the control of the Neapolitans, further bolstering the Latin influence in Greece. This stronghold must be wiped out!"
37
+ BYZ_magna_graecia_title:0 "Recover Magna Graecia"
38
+ BYZ_magna_graecia_desc:0 "Magna Graecia, the territories settled by Greek Colonies in ancient times, have long been lost to the decline of our Empire. With competent leadership and a powerful navy, it is time to retake those territories and reinstate Roman government in the southern tip of Italy."
39
+ BYZ_carthage_title:0 "Exarchate of Africa"
40
+ BYZ_carthage_desc:0 "The Roman Province of Africa has long been a core territory of the Roman Empire. Upon the Empire's division, it would in no less than a century fall under the rule of the Vandals. It would once again be brought to Roman Lands thanks to Justinian's ambitions. Then it would fall to the Caliphate in 7th century."
41
+ BYZ_impending_doom_title:0 "The Impending Doom"
42
+ BYZ_impending_doom_desc:0 "The Empire is at the brink of destruction. Every Roman citizen is silently aware that the end is nigh, and the days of Roman glory are already numbered. But is there really no hope for the crumbling empire? With the emperors struggling to make alliances with the west and seeking support, there might still be a chance for recovery."
43
+ BYZ_bar_title:0 "Vengeance at Bar"
44
+ BYZ_bar_desc:1 "The disastrous Battle of Bar ensured the Serbian realm was to remain independent from the Byzantine Empire for years to come. While we did manage to strike back at the Serbians since then, they were still able to take over much of our territory and did found the Serbian Empire. Since then, they have succumbed to decline of their own as well. Let us strike them while they are still down!"
45
+ BYZ_illyria_title:0 "Advance into Illyricum"
46
+ BYZ_illyria_desc:0 "The current state of Illyria is a cause for concern. Lately, there has been an increasing amount of interest in the area taken by the Habsburgs, who are trying to exploit the power vacuum in the area and to take ownership of the region."
47
+ BYZ_belisarius_foe_title:0 "Belisarius' Foe"
48
+ BYZ_belisarius_foe_desc:0 "The war against Ostrogothic Kingdom in Italy is one of the crowning achievements of Justinian's rule and proof of the military prowess of his general, Belisarius. The struggle against the Ostrogoths proved to be long and exhausting, but it was ultimately successful."
49
+ BYZ_justinians_ambition_title:0 "Justinian's Ambition"
50
+ BYZ_justinians_ambition_desc:0 "The rule of Justinian, one of the most revered Eastern Roman Emperors, was one of glory and success. It is during his rule that the most successful attempt was made at bringing the Roman Empire back to a reality."
51
+ BYZ_iberia_title:0 "Non Plus Ultra"
52
+ BYZ_iberia_desc:0 "To the west lies the strait of Gibraltar, surrounded by the two Pillars of Hercules. The Romans of old believed that beyond Iberia there lies nothing. The sailors of old were warned that there is 'non plus ultra' - nothing further beyond. Today we know there is much west of Iberia that the Spanish have conquered. Let our forces march and claim Hispania with its colonies as rightful Roman territory."
53
+ BYZ_greece_title:0 "Reverse the Downfall"
54
+ BYZ_greece_desc:0 "The Roman Empire has been consistently declining for about a millennium now. With small periods of recovery from time to time, today we may be lying at the definitive end of our journey. With the Ottoman encroaching and lusting for the city of world's desire, the end is looming. While the Ottomans are still occupied, let us strike and bolster our hold in Greece - our most core territory."
55
+ BYZ_bulgaria_title:0 "Reconquer Bulgaria"
56
+ BYZ_bulgaria_desc:0 "While we may have succeeded in retaking Greece from Ottoman hold, the second fight may not be any better. Let us hope the Bulgarian nobles oppose their Muslim overlords more than our rule, exposing themselves to our influence once again."
57
+ BYZ_aegean_islands_title:0 "Repulse the Republics"
58
+ BYZ_aegean_islands_desc:0 "As our state expands and finds itself in a stronger position, the presence of the Latin Republics in our vicinity turns to be more of an impediment than support. It is time to end our lip service to the merchants. The Aegean islands belong to us and our [Root.GetBurghersName]."
59
+ BYZ_venetian_avarice_title:0 "Venetian Avarice"
60
+ BYZ_venetian_avarice_desc:0 "Constantinople fell victim to a siege by the Catholics in 1204. Sacked by Crusaders, who were initially intending to battle Muslims to the east, they would later betray their ideals and turn their attention towards our city and with the support from the treacherous Venetians, the megalopolis would fall to their combined forces in April of that accursed year. The capture would lead to a period of sacking when an innumerable amount of riches and priceless icons were stolen from the Queen of Cities. The Fall of Constantinople led to the establishment of Latin Empire, whose rule was called frankokratia. That period, albeit short, would accelerate the decline and further weaken the empire."
61
+ BYZ_france_title:0 "Beyond the Alps"
62
+ BYZ_france_desc:0 "Beyond the Northern mountains of Italy lie the lands in Gallia, nowadays referred moreso as France, where the descendants of the Gauls and invading Germanic Tribes rule a powerful kingdom. Let us muster the forces from Italy and conquer that kingdom which is suffering from delusions of imperial ambitions."
63
+ BYZ_france_ct:0 "§Y[Root.GetName]§! gains a permanent claim on all provinces in §YBritain§!, §YLow Countries§! and §YWest Germany§! needed for the §YRestore the Roman Empire§! decision."
64
+ BYZ_roman_empire_title:0 "Basileia Rhomaion"
65
+ BYZ_roman_empire_desc:0 "It has been over a millennium since the two Roman Empires were still united. Split in 395, there were hopes that the act would help stop the decline of the Empire and its political system. Instead, the western half would fall in 476 and eastern half would almost fall to the Ottomans in 15th century. Nobody back then would have believed that the heirs of the Eastern monarchs would rule an Empire whole again. The proclamation of the restored Roman Empire is deserving of a great Triumph in Rome itself."
66
+ BYZ_coast_title:0 "Asia Minor"
67
+ BYZ_coast_desc:0 "Though already long conquered and settled by the Ottoman Turks, the eastern edges of Anatolia are still somewhat core territory of ours. With many Greeks living in the cities and in coastal towns, the reconquest of those territories could prove beneficial to strengthening our maritime commerce and general strength."
68
+ BYZ_avenge_1071_title:0 "Avenge 1071"
69
+ BYZ_avenge_1071_desc:0 "130 years prior to Fall of Constantinople to the Crusaders, the Roman Empire suffered a tragic defeat on the fields of Manzikert, sealing the fate of Roman Anatolia. Following this loss, Anatolia would come to be permanently settled by the Turks, fierce opponents, and rivals to our state. Having driven them out of Greece and Eastern Asia Minor, we should bring an end to their rule in the entirety of Anatolia."
70
+ BYZ_syria_title:0 "Antiochia & Jerusalem"
71
+ BYZ_syria_desc:0 "Syria is home to two of the Pentarchy seats. Settled since ancient times, home to Jesus Christ himself, we must take full control of the province and restore this important region back to the Roman Empire."
72
+ BYZ_egypt_title:0 "Into Aegyptus"
73
+ BYZ_egypt_desc:1 "Holding the Bishopric of Alexandria and the delta of the Nile, Egypt is critical to [Root.GetName] for more reasons than one. To take full control of this province should be our utmost priority and the rule over it is bound to bring us obscene wealth and power. We will unleash its potential and all those before us shall be treated as those who could not wield the true power the region provides."
74
+ BYZ_breadbasket_title:0 "The Breadbasket"
75
+ BYZ_breadbasket_desc:0 "The Nile is the lifeline of the Egyptian civilization. Providing an outstanding supply of irrigation and therefore food, with this great river any civilization can grow in population. Having reconquered the area, let us exploit the Nile to its fullest."
76
+ BYZ_pontic_empire_title:0 "Princes of the Lazes"
77
+ BYZ_pontic_empire_desc:0 "Following the disastrous fall of Constantinople to the Crusaders in 1204, many minor splinters of the Empire have formed. One of them was the Komnenos realm formed in Pontus. Claiming to be the rightful heirs, they are mere pretenders destined to be destroyed. Their rule mostly extends over the Laz people. They are no emperors, but mere princes!"
78
+ BYZ_persians_title:0 "Abase the Persians"
79
+ BYZ_persians_desc:0 "The Roman Empire has a history of centuries full of feuds with the Persians over supremacy in Mesopotamia and Caucasia. Let us move in and deal a decisive blow to their ambitions and pride, forever thwarting their plans for lands west of the Zagros Mountains. They need to be humiliated!"
80
+ BYZ_mesopotamia_title:0 "Follow the Rivers"
81
+ BYZ_mesopotamia_desc:0 "One of the cradles of civilization that is Mesopotamia is surrounded by strong enemies and lacks natural barriers. Let us ensure that it is no other great power's playground but ours. Persians shall have no say in those matters!"
82
+ BYZ_mecca_title:0 "The Heart of Islam"
83
+ BYZ_mecca_desc:0 "Mecca is the center point for the Muslim Community. Home to the first Caliphate that has taken vast swathes of territories from our crumbling empire, it would be most ironic for us to seize their most holy of cities. Even more ironic it would be to convert it to a church."
84
+ BYZ_economic_independence_title:0 "Economic Independence"
85
+ BYZ_economic_independence_desc:0 "After 1204, the successive Emperors tried to make Byzantine markets into an invaluable asset of the Latin merchants, granting them various privileges and excluding them from the kommerkion - 10% customs tax on goods arriving in Constantinople. This had the disastrous effect of destroying our merchants' trust and letting them be outcompeted. Let us reclaim those markets."
86
+ BYZ_return_to_gold_title:0 "Return to Gold"
87
+ BYZ_return_to_gold_desc:0 "In the past, the Eastern Roman Empire would commit to minting gold coins for the subject. However, with loss of gold and silver mines, it would become increasingly difficult to strike such coins. The last gold coin to be struck was hyperperon, and even it would succumb to the usual fate of being debased to support military campaigns."
88
+ BYZ_support_weavers_title:0 "Support the Weavers"
89
+ BYZ_support_weavers_desc:0 "Silk-weaving has a relatively long history in Byzantium. With the smuggling of silkworms in sixth century, the art of sericulture has persisted for a millennium and various guilds of weavers have formed in larger cities. Let us support them and provide them with markets for their goods."
90
+ BYZ_tarnished_state_title:0 "A Tarnished State"
91
+ BYZ_tarnished_state_desc:0 "Our state has become tarnished by war and depopulation. Constant civil wars and conflicts have depleted our most invaluable asset - population. Let our lands be devastated no more and let the vacant homes not be empty any longer."
92
+ BYZ_book_of_the_eparch_title:0 "Book of the Prefect"
93
+ BYZ_book_of_the_eparch_desc:0 "With a growing number of merchants in the Queen of all cities, let us create new manuals and records to keep track of the local burghers. With so many guilds and exceptions, it is imperative the future eparchs have the experience to deal with them."
94
+ BYZ_at_least_10_production_income:0 "At least §Y10.0§!¤ Monthly Income from §YProduction§!."
95
+ BYZ_glass_ware_title:0 "Glass Wares of Byzantium"
96
+ BYZ_glass_ware_desc:0 "The glassmaking of the eastern romans has been nothing short of incredible. Famous across Europe along with the imperial silks, it would influence the Venetian Crystal and give rise to many other styles in the process. But since the Latin merchants have taken over our markets, this art seems to have been lost to time, only remaining significant in Constantinople. Let us rectify that."
97
+ BYZ_city_of_worlds_desire_title:0 "City of World's Desire"
98
+ BYZ_city_of_worlds_desire_desc:0 "Constantinople, the seat of Eastern Roman Empire, bears many names and nicknames. From Byzantium through New Rome, all the way to 'Queen of Cities', the most fitting nickname will always remain to be 'The City of World's Desire', which perfectly exemplifies the envy of the surrounding states."
99
+ BYZ_megalopolis_title:0 "The Megalopolis"
100
+ BYZ_megalopolis_desc:0 "The Byzantine Population was among the most centralized of its time. The inside of Constantinopolitan walls was bustling with life and the city has grown to massive numbers. With the Emperor's court within the city, it was simply economically and politically beneficial to settle in the city. As we restore our Empire, this concentration of wealth is bound to reoccur."
101
+ BYZ_royal_purple_title:0 "The Royal Purple"
102
+ BYZ_royal_purple_desc:0 "Yet the most iconic of all Byzantine symbols has to be the Royal Purple dye. Tyrian Purple garments were the symbol of royalty and royal offspring would be born in a room glazed with purple rock, exceedingly rare at the time. The dye would be produced in several spots across the Empire, but the yields were never high, and availability remained limited. Let us restore the color to the Roman royalty."
103
+ BYZ_promote_the_merchants_title:0 "Promote the [Root.GetBurghersName]"
104
+ BYZ_promote_the_merchants_desc:0 "With our betrayal that we have inflicted upon our [Root.GetBurghersName], the trust between them and the state has become seriously strained. Let us rectify the mistakes of old and give them hope in our rule."
105
+ BYZ_collect_our_profits_title:0 "Collect our Profits"
106
+ BYZ_collect_our_profits_desc:0 "With our support of the merchants and loans provided to the manufacturers, it is high time we collected the interest on them. We reap what we sow, and we are about to feast on the fruits of our labor."
107
+ BYZ_warehouse_of_the_east_title:0 "Warehouse of the East"
108
+ BYZ_warehouse_of_the_east_desc:0 "With our support of manufacturers and the massive growth of cities and guilds, we have risen to a rank of manufacturing Entrepôt. With many prized goods originating right here, the Romans aren't just famous for their long and rich history, but also for the beauty of their fabrics that remains affordable to all."
109
+ BYZ_peloponesian_renaissance_title:0 "Peloponnesian Renaissance"
110
+ BYZ_peloponesian_renaissance_desc:0 "While Constantinople was in imminent danger of an invasion, a fraction of the Byzantine scholars has made Morea their home, giving the peninsula a true rebirth. Originating from Peloponnese was Gemistos Plethon, a philosopher who studied the works of Plato and had deep connections to the old beliefs."
111
+ BYZ_monemvasian_merchants_title:0 "Monemvasian Merchants"
112
+ BYZ_monemvasian_merchants_desc:0 "Monemvasia is a town off the eastern coast of Peloponnese. Situated in a unique position, the site became a local trade center, giving rise to several merchant families, among them the Notaras."
113
+ BYZ_thessaly_title:0 "Trade in Thessaloniki"
114
+ BYZ_thessaly_desc:0 "Thessaloniki would for a long time remain the secondary capital for the empire, fulfilling both political and maritime functions. Let us restore the city to its former glories!"
115
+ BYZ_wealth_from_the_east_title:0 "Wealth from the East"
116
+ BYZ_wealth_from_the_east_desc:0 "As the Empire expands to its old territories, the old trade routes become lively again. We have focused on bringing our core territories to their former selves, but we should do the same to the rest of the former empire! The wealth of the east should once again flow to Constantinople forevermore."
117
+ BYZ_church_in_distress_title:0 "Church in Distress"
118
+ BYZ_church_in_distress_desc:1 "The rightful Church is in distress. Greatly anxious regarding the monarch's decision to enter a union with Rome, the clergy is highly upset, with many priests downright defying the emperor. The faith in the [Root.Monarch.Dynasty.GetName] dynasty must be restored."
119
+ BYZ_muscovite_autocephaly_title:0 "Curb Russian Autocephaly"
120
+ BYZ_muscovite_autocephaly_desc:0 "Following the declaration regarding union of the churches, many bishops in other realms have chosen to sever their ties with us, instead choosing to declare Autocephaly and independence from the patriarch in Constantinople. Among them were the undisputed leaders of this movement in Russia. Let us coerce them to bring them back into the fold."
121
+ BYZ_mend_the_schism_title:0 "Mend the Schism"
122
+ BYZ_mend_the_schism_desc:0 "As a result of conflicts between the Roman supremacy and our rightful belief in equal rights, the supporters of Rome have severed their ties, causing a schism in the church in 1054. With excommunications placed on each other, both churches remain separate to this day. Only our force may rectify that."
123
+ BYZ_church_authority_title:0 "Recover Authority"
124
+ BYZ_church_authority_desc:0 "While we have curbed the anxiety of our priests, the average citizen's belief in the Monarch and Church has plummeted. We need to reassure the population who has been divinely chosen to lead them and this wave of impiety must be stopped."
125
+ BYZ_new_synods_title:0 "New Synods"
126
+ BYZ_new_synods_desc:0 "In the few centuries following Jesus' lifetime, the religious community of bishops has gathered in many Synods to discuss the faith in depth. With the evolution of the world, culture and changes in the socioeconomic sphere, it might be worthwhile to continue this tradition."
127
+ BYZ_pentarchy_title:0 "Restore the Pentarchy"
128
+ BYZ_pentarchy_desc:0 "Before the collapse of our Empire, the five Patriarchs in Antioch, Jerusalem, Alexandria, Rome and Constantinople used to live in relative peace and unity, convening on matters when necessary and serving our ecclesiastical community. Let's bring the golden age back."
129
+ BYZ_reinforce_constantinople_title:0 "Reinforce Constantinople"
130
+ BYZ_reinforce_constantinople_desc:0 "The mighty Theodosian Walls are in disrepair and the Ottoman threat in looming. We need to take action, lest we see our walls crumble like brittle glass."
131
+ BYZ_defence_in_depth_title:0 "Defense in Depth"
132
+ BYZ_defence_in_depth_desc:0 "If we want to hold an impenetrable defense, relying on just one aspect is not going to be enough of an assurance. We need multiple sets of walls and multiple plans in order to be prepared for any knavish trick our foes might have prepared."
133
+ BYZ_hexamilion_title:0 "Hexamilion Wall"
134
+ BYZ_hexamilion_desc:0 "The Hexamilion wall used to protect the isthmus in ancient times. Recently, the wall has been repaired to protect against the Ottomans, but that has failed too. We must either commit or give up on it."
135
+ BYZ_theme_system_title:0 "The Theme System"
136
+ BYZ_theme_system_desc:0 "The Theme System used to be our form of civilian and military governance. Due to the sudden decline in territory, the need for themes has been rendered non-existent. Let us restore this system for good."
137
+ BYZ_restore_navy_title:0 "Restore Byzantine Navy"
138
+ BYZ_restore_navy_desc:0 "The fall of importance of Dromon, supremacy of the Latin Galea, and our dependence on the Latin Republics for naval support has led to our fleet being essentially nought. With our shackles thrown, let us once again arm ourselves on the seas."
139
+ BYZ_greek_fire_title:0 "Sea Fire"
140
+ BYZ_greek_fire_desc:0 "The Greek Fire, known under many names by the Greeks, was among the most important innovations aiding the Eastern Roman Empire. It is the name for a substance that was discharged onto enemy ships and lit on fire, serving as an early flamethrower. This gave the Byzantine navy a significant edge over its maritime rivals, until the practice ceased when the sources of its ingredients were lost."
141
+ BYZ_branching_bottom_title:0 "Branching Mission"
142
+ BYZ_branching_bottom_desc:0 "This is a Branching Mission. Its triggers and effects will be based on our choice in 'The Theme System' mission."
143
+ BYZ_branching_top_left_title:0 "Branching Mission"
144
+ BYZ_branching_top_left_desc:0 "This is a Branching Mission. Its triggers and effects will be based on our choice in 'The Theme System' mission."
145
+ BYZ_branching_top_right_title:0 "Branching Mission"
146
+ BYZ_branching_top_right_desc:0 "This is a Branching Mission. Its triggers and effects will be based on our choice in 'The Theme System' mission."
147
+ BYZ_foreign_officers_title:1 "[Root.GetPreviewColorBYZ]Foreign Officers[Root.GetPreviewColorBYZ_end]"
148
+ BYZ_foreign_officers_desc:0 "The general lack of manpower and skilled generals is evident. While not beneficial to the general state of the army, hiring foreign officers and their companies could bolster our reserves and staff."
149
+ BYZ_decentralized_pronoia_title:1 "[Root.GetPreviewColorBYZ]Pronoia Rights[Root.GetPreviewColorBYZ_end]"
150
+ BYZ_decentralized_pronoia_desc:0 "The Pronoiars are mostly hereditary landholders who have been rewarded for their loyal military service. Perhaps the system could see amendments to improve their capabilities, perhaps mimicking the Ottoman Timars."
151
+ BYZ_strategoi_realms_title:1 "[Root.GetPreviewColorBYZ]Realms of the Strategoi[Root.GetPreviewColorBYZ_end]"
152
+ BYZ_strategoi_realms_desc:0 "Through our choices the army has evolved into a decentralized collection of native and foreign generals, holding mostly hereditary tracts of land, where they recruit from the local population and give lands to their most loyal soldiers."
153
+ BYZ_centralized_pronoia_title:1 "[Root.GetPreviewColorBYZ]Control over the Pronoiars[Root.GetPreviewColorBYZ_end]"
154
+ BYZ_centralized_pronoia_desc:0 "Pronoiars are mostly landowners whose land has been granted for military service. Initially non-inheritable, the posts would later become hereditary as being a pronoiar was no longer that special. This institution is of great service to our military, but it does require immediate reform."
155
+ BYZ_reform_the_themata_title:1 "[Root.GetPreviewColorBYZ]Reform the Themata[Root.GetPreviewColorBYZ_end]"
156
+ BYZ_reform_the_themata_desc:0 "While Theme System functions, it is woefully outdated to modern needs. We need to reform it to better suit the future - an age of gunpowder and standing armies."
157
+ BYZ_varangian_guard_title:1 "[Root.GetPreviewColorBYZ]The Varangian Guard[Root.GetPreviewColorBYZ_end]"
158
+ BYZ_varangian_guard_desc:0 "The Varangian Guard was an elite unit within our military. Initially comprised of Viking mercenaries, it would later be reinforced by Anglo-Saxons. The unit would get integrated into the greater society and would cease to exist as a separate regiment. Many were claiming to be Varangians in the 1400s. It is time to restore this famous unit and modernize it."
159
+
160
+
161
+ BYZ_western_flank_1_2:0 "Modify '§YRecovering Western Flank§!' by:\n Yearly Prestige: §G+0.25§!\n Global Missionary Strength vs Heretics: §G+1.0%§!"
162
+ BYZ_western_flank_2_3:0 "Modify '§YRecovering Western Flank§!' by:\n Stability Cost Modifier: §G-10.0%§!\n Global Missionary Strength vs Heretics: §G+1.0%§!"
163
+ BYZ_western_flank_3_4:0 "Modify '§YRecovering Western Flank§!' by:\n Morale of Armies: §G+5.0%§!\n Governing Capacity: §G+100.00§!"
164
+ BYZ_western_flank_1:0 "Recovering Western Flank" #Remember to change the custom tooltips for evolving modifiers too.
165
+ BYZ_western_flank_2:0 "Recovering Western Flank"
166
+ BYZ_western_flank_3:0 "Recovering Western Flank"
167
+ BYZ_western_flank_4:0 "Recovering Western Flank"
168
+ desc_BYZ_western_flank_1:0 "Our campaigns into the west are filling our people with vigor."
169
+ desc_BYZ_western_flank_2:0 "Our campaigns into the west are filling our people with vigor."
170
+ desc_BYZ_western_flank_3:0 "Our campaigns into the west are filling our people with vigor."
171
+ desc_BYZ_western_flank_4:0 "Our campaigns into the west are filling our people with vigor."
172
+ BYZ_southern_provinces_1_2:0 "Modify '§YReconquering Southern Provinces§!' by:\n Morale of Navies: §G+5.0%§!\n Yearly Prestige: §G+0.25§!"
173
+ BYZ_southern_provinces_1:0 "Reconquering Southern Provinces"
174
+ BYZ_southern_provinces_2:0 "Reconquering Southern Provinces"
175
+ desc_BYZ_southern_provinces_1:0 "Reconquest of the Southern coastal provinces is sure to empower our navy."
176
+ desc_BYZ_southern_provinces_2:0 "Reconquest of the Southern coastal provinces is sure to empower our navy."
177
+ BYZ_eastern_flank_1_2:0 "Modify '§YThe Eastern Frontiers§!' by:\n Yearly Prestige: §G+0.25§!\n Global Missionary Strength vs Heathens: §G+1.0%§!"
178
+ BYZ_eastern_flank_2_3:0 "Modify '§YThe Eastern Frontiers§!' by:\n Morale of Armies: §G+5.0%§!\n Stability Cost Modifier: §G-5.0%§!"
179
+ BYZ_eastern_flank_1:0 "The Eastern Frontiers"
180
+ BYZ_eastern_flank_2:0 "The Eastern Frontiers"
181
+ BYZ_eastern_flank_3:0 "The Eastern Frontiers"
182
+ desc_BYZ_eastern_flank_1:0 "The attempts at recovering the Eastern Flanks are rather successful, strengthening our security."
183
+ desc_BYZ_eastern_flank_2:0 "The attempts at recovering the Eastern Flanks are rather successful, strengthening our security."
184
+ desc_BYZ_eastern_flank_3:0 "The attempts at recovering the Eastern Flanks are rather successful, strengthening our security."
185
+ BYZ_unite_all_modifiers_into_one:0 "Merge '§YRecovering Western Flank§!', '§YReconquering Southern Provinces§!', '§YThe Eastern Frontiers§!' into '§YTrue Roman Empire§!', uniting the §YMissionary Strength§! Modifiers into one and further modifying it by:\n Stability Cost Modifier: §G-10.0%§!\n Yearly Prestige: §G+0.25§!\n Governing Capacity: §G+50.00§!"
186
+ BYZ_united_modifier:0 "True Roman Empire"
187
+ desc_BYZ_united_modifier:0 "We have reclaimed the glory of the Roman Empire, the greatest empire the world has ever witnessed."
188
+
189
+ EPI_epirote_forces:0 "Epirote Forces"
190
+ desc_EPI_epirote_forces:0 "Instead of subduing the Epirote, we have chosen to directly impress them into our army."
191
+ BYZ_africa_proconsularis:0 "Africa Proconsularis"
192
+ desc_BYZ_africa_proconsularis:0 "The servitude of our African subjects, experts at seafaring, is sure to make us more proficient in battles involving galleys."
193
+ BYZ_roman_vigour:0 "Roman Vigor"
194
+ desc_BYZ_roman_vigour:0 "Our forces and decision-makers feel reinvigorated by the prospects of restoring the Roman Empire."
195
+ BYZ_ceasarean_conquests:0 "Caesarean Conquests"
196
+ desc_BYZ_ceasarean_conquests:0 "Many have compared our recent conquests to the campaigns of Julius Caesar."
197
+ BYZ_dreams_of_restoration:0 "Dreams of Restoration"
198
+ desc_BYZ_dreams_of_restoration:0 "Despite the hopeless situation, the last remaining Romans dream of a heroic last stand and remain hopeful for Empire's restoration."
199
+ BYZ_no_slot_bulgarian:0 "Acceptance of Bulgarian"
200
+ desc_BYZ_no_slot_bulgarian:0 "Our closeness and tolerance of the Bulgarians has given us their trust."
201
+ BYZ_annona_shipments:0 "Grain Shipments"
202
+ BYZ_grain_shipments:0 "Metropolitan Grain Shipments"
203
+ desc_BYZ_grain_shipments:0 "The Grain shipments from Egypt are allowing the city to grow far out of its bounds."
204
+ byz_permanent_power_projection:0 "Byzantine Dominance"
205
+ BYZ_champions_of_the_east:0 "Champions of the East"
206
+ desc_BYZ_champions_of_the_east:0 "Our recent war with the Persians has proved once and for all that the Roman Empire is superior in these lands."
207
+ BYZ_fertile_valleys:0 "The Fertile Mesopotamian Valleys"
208
+ desc_BYZ_fertile_valleys:0 "The local farmlands are highly fertile owing to the local river systems and complex irrigation."
209
+ BYZ_new_constantinople:0 "New Constantinople"
210
+ desc_BYZ_new_constantinople:0 "Tarnovo was once considered to be the 'New Constantinople' under the Second Bulgarian Empire."
211
+ BYZ_heart_of_the_empire:0 "Military Capital"
212
+ desc_BYZ_heart_of_the_empire:0 "The province is the seat of the Military government comprised of high-profile generals and strategists."
213
+ BYZ_illustrious_court:0 "Illustrious Court"
214
+ desc_BYZ_illustrious_court:0 "The local city serves the Monarch and his immediate personal fortunes and the various courtiers ready to serve the administration."
215
+ BYZ_secondary_capital:0 "Secondary Capital"
216
+ desc_BYZ_secondary_capital:1 "[Root.GetCapitalName] serves as a secondary residence for the government, making administrating this area less of a hassle."
217
+ BYZ_reversal_of_downfall:0 "Reversal of Downfall"
218
+ desc_BYZ_reversal_of_downfall:0 "Though rather unexpected, we have managed to turn out ill fate around."
219
+ BYZ_janissary_recruitment:0 "Adopted the Devshirme"
220
+ desc_BYZ_janissary_recruitment:0 "We have adopted the devshirme system, reversing it onto the local Turkish Muslim population."
221
+ BYZ_masjid_local_pilgrimages:0 "Local Muslim Pilgrimages"
222
+ desc_BYZ_masjid_local_pilgrimages:0 "With our peaceful treatment of local Muslims, many still feel empowered to make their Hajj, despite the city being in Christian hands."
223
+ BYZ_spared_masjid:0 "Honored Muslim Holy Site"
224
+ BYZ_offshoots_defeated:0 "Komnenos Offshoots Defeated"
225
+ desc_BYZ_offshoots_defeated:0 "We have defeated the Komnenos dynasty that has claimed to be the rightful Roman Emperors."
226
+ MEE_strong_example_against_the_serbian_aristocrats:0 "A Strong Example"
227
+ desc_MEE_strong_example_against_the_serbian_aristocrats:0 "We have taken severely punished many Serbian aristocrats, successfully coercing others into cooperation."
228
+ MEE_amiable_treatment:0 "Amiable Treatment"
229
+ desc_MEE_amiable_treatment:0 "Despite the Serbians' actions against us in the past, we have decided to give them an amiable treatment."
230
+ BYZ_arsenal:0 "Reappropriated the Arsenal"
231
+ desc_BYZ_arsenal:0 "Instead of destroying the city of Venice, we have simply put it under new management, including the arsenal"
232
+ BYZ_may_construct_galleass:0 "Reappropriated the Arsenal"
233
+ desc_BYZ_may_construct_galleass:0 "We have stolen the Venetian technology based on constructing modern galleys."
234
+ BYZ_local_galleass:0 "Reappropriated the Arsenal"
235
+ desc_BYZ_local_galleass:0 "Local arsenal allows us to construct the finest galleasses, ready to dominate the Mediterranean Sea."
236
+ BYZ_chastening_of_venice:0 "Chastening of Venice"
237
+ desc_BYZ_chastening_of_venice:0 "The local serene republic has been destroyed, its city lying in ruins and local villages plundered."
238
+ BYZ_hexamilion_wall_1:0 "Hexamilion Wall"
239
+ desc_BYZ_hexamilion_wall_1:0 "Hexamilion Wall lies at the isthmus of Corinth, protecting the peninsula in its only connection to the rest of Greece."
240
+ BYZ_hexamilion_wall_2:0 "Hexamilion Wall"
241
+ desc_BYZ_hexamilion_wall_2:0 "Hexamilion Wall lies at the isthmus of Corinth, protecting the peninsula in its only connection to the rest of Greece."
242
+ BYZ_theodosian_wall_1:0 "Theodosian Walls"
243
+ desc_BYZ_theodosian_wall_1:0 "Theodosian Walls are one of the symbols of Constantinople. Unbroken, this strip of fortifications protects the city from all invasions."
244
+ BYZ_theodosian_wall_2:0 "Theodosian Walls"
245
+ desc_BYZ_theodosian_wall_2:0 "Theodosian Walls are one of the symbols of Constantinople. Unbroken, this strip of fortifications protects the city from all invasions."
246
+ BYZ_theodosian_wall_3:0 "Theodosian Walls"
247
+ desc_BYZ_theodosian_wall_3:0 "Theodosian Walls are one of the symbols of Constantinople. Unbroken, this strip of fortifications protects the city from all invasions."
248
+ BYZ_reliance_on_mercenaries:0 "Reliance on Mercenaries"
249
+ desc_BYZ_reliance_on_mercenaries:0 "Though many consider this to be a mistake, we have chosen to rely on mercenaries than our depopulated peasants."
250
+ BYZ_paroikoi_recruimtnet:0 "Paroikoi Recruitment"
251
+ desc_BYZ_paroikoi_recruimtnet:0 "With the allegiance of mercenary companies ever-changing, the Basileus has decided that recruiting the peasants would be a safer option."
252
+ BYZ_spirit_of_resistance:0 "Spirit of Resistance"
253
+ desc_BYZ_spirit_of_resistance:0 "Rather to encourage counteroffensives, we have chosen to focus on resisting the Ottoman Invasion."
254
+ BYZ_icon_michael:0 "Doubled Bonus for Icon of St. Michael"
255
+ desc_BYZ_icon_michael:0 "The cult of St. Michael is especially vigorous during this decade."
256
+ BYZ_icon_eleusa:0 "Doubled Bonus for Icon of Eleusa"
257
+ desc_BYZ_icon_eleusa:0 "The cult of Eleusa is especially vigorous during this decade."
258
+ BYZ_icon_pancreator:0 "Doubled Bonus for Icon of Christ Pantocrator"
259
+ desc_BYZ_icon_pancreator:0 "The cult of Christ Pantocrator is especially vigorous during this decade."
260
+ BYZ_icon_nicholas:0 "Doubled Bonus for Icon of St. Nicholas"
261
+ desc_BYZ_icon_nicholas:0 "The cult of St. Nicholas is especially vigorous during this decade."
262
+ BYZ_icon_climacus:0 "Doubled Bonus for Icon of St. John Climacus"
263
+ desc_BYZ_icon_climacus:0 "The cult of St. John Climacus is especially vigorous during this decade."
264
+ BYZ_restoring_faith_in_the_monarchs:0 "Restoration of Faith in the Monarchs"
265
+ desc_BYZ_restoring_faith_in_the_monarchs:0 "Despite the past sins of the dynasty, the public and the church have regained the faith in them."
266
+ BYZ_seat_of_a_patriarch:0 "Seat of a Patriarch"
267
+ desc_BYZ_seat_of_a_patriarch:0 "The local city hosts one of the Five Ecumenical Patriarchs presiding over the local church community and leading the Christians."
268
+ BYZ_powerful_merchant_families:0 "Powerful Merchant Families"
269
+ desc_BYZ_powerful_merchant_families:0 "Monemvasia is home to many merchant families exerting much influence over commerce in the Aegean Sea."
270
+ BYZ_origins_of_renaissance:0 "Origins of Renaissance"
271
+ desc_BYZ_origins_of_renaissance:0 "As Constantinopolitans are filled with the dread of impending siege, it is the Morean territories that are experiencing a rebirth. Many of local scholars would later emigrate to Italy, fueling the renaissance."
272
+ BYZ_trade_in_thessaloniki:0 "The Entrepôt in Thessaloniki"
273
+ BYZ_secondary_trade_capital:0 "Secondary Trade Capital"
274
+ desc_BYZ_secondary_trade_capital:0 "This province serves as a commercial hub and is important enough to be considered the secondary trade capital of the state."
275
+ BYZ_megalopolitan_trade:0 "Megalopolitan Trade"
276
+ BYZ_primary_trade_capital:0 "Primary Trade Capital"
277
+ desc_BYZ_primary_trade_capital:0 "With centralization policies, no other city can compare itself to the capital, even with other economic factors at play."
278
+ BYZ_economic_intimidation:0 "Economic Intimidation"
279
+ desc_BYZ_economic_intimidation:0 "With the Roman Empire slowly climbing to a rank of an economic hegemon, any action aimed against us opens other states to potential exclusion from our economic zone."
280
+ BYZ_reversing_the_decline:0 "Reversing the Decline"
281
+ desc_BYZ_reversing_the_decline:0 "We have managed to turn around the course of constant depopulation. Henceforth, all the villages in the vicinity of Constantinople will remain barren no more."
282
+ BYZ_supporting_the_guilds:0 "Supporting the Guilds"
283
+ desc_BYZ_supporting_the_guilds:0 "The guilds of our cities and towns aren't left to the mercy of the merchants. We have put in protections for any exploits that could do harm to them."
284
+ BYZ_queen_of_cities_no_dlc:0 "Queen of Cities"
285
+ desc_BYZ_queen_of_cities_no_dlc:0 "One of the nicknames for Constantinople is the 'Queen of Cities' representing its prime rank among them."
286
+ BYZ_queen_of_cities:0 "Queen of Cities"
287
+ desc_BYZ_queen_of_cities:0 "One of the nicknames for Constantinople is the 'Queen of Cities' representing its prime rank among them."
288
+ BYZ_centralize_all_wealth:0 "Centralize all Wealth"
289
+ desc_BYZ_centralize_all_wealth:0 "For centuries, we have been trying to make Constantinople into the most desirable city on earth. Having done that, let us not stray from that path."
290
+ BYZ_bosphorus_toll:0 "Bosphorus Toll Expanded"
291
+ desc_BYZ_bosphorus_toll:1 "The local province is critical in collecting the tolls on passage through the straits of Bosphorus."
292
+ BYZ_born_in_the_purple:0 "Born in the Purple"
293
+ desc_BYZ_born_in_the_purple:0 "It is said that the Byzantine Monarchs were born in a chamber glazed with purple rock."
294
+ BYZ_born_in_the_purple_no_dlc:0 "Born in the Purple"
295
+ desc_BYZ_born_in_the_purple_no_dlc:0 "It is said that the Byzantine Monarchs were born in a chamber glazed with purple rock."
296
+ BYZ_megalopolis_modifier_1:0 "The Megalopolis"
297
+ desc_BYZ_megalopolis_modifier_1:0 "Constantinople is truly the megalopolis of the state. All of other cities shall be subservient to the queen of cities."
298
+ BYZ_megalopolis_modifier_2:0 "The Megalopolis"
299
+ desc_BYZ_megalopolis_modifier_2:0 "Constantinople is truly the megalopolis of the state. All of other cities shall be subservient to the queen of cities."
300
+ BYZ_megalopolis_modifier_3:0 "The Megalopolis"
301
+ desc_BYZ_megalopolis_modifier_3:0 "Constantinople is truly the megalopolis of the state. All of other cities shall be subservient to the queen of cities."
302
+ BYZ_monarch_reigns_in_byzantium:0 "The Monarch's Court"
303
+ desc_BYZ_monarch_reigns_in_byzantium:0 "Constantinople is the sole city where the Monarch and the Courtiers shall rule from."
304
+ BYZ_maintaining_relations:0 "Maintaining Amiable Relations"
305
+ desc_BYZ_maintaining_relations:0 "Despite the struggle for power in the Aegean and Black Sea, we have chosen to remain friendly to the Latin Republics despite our rivalry."
306
+ BYZ_dominance:0 "Dominance in the Aegean"
307
+ desc_BYZ_dominance:0 "We have shown that we are the decision-makers in the Aegean and that our naval might is to be respected."
308
+ BYZ_growing_demand:0 "Growing Demand in Europe for Silken Products"
309
+ BYZ_galata:0 "Genoese Colony in Galata"
310
+ desc_BYZ_galata:0 "This province is home to the Genoese colony in Galata, north of the Golden Horn."
311
+ BYZ_colony_in_galata:0 "Genoese Colony in Galata"
312
+ BYZ_indepenence_from_the_west:0 "Independence from the West"
313
+ desc_BYZ_indepenence_from_the_west:0 "We are no longer in the need to acquire ships from the westerners, now only relying on ourselves."
314
+ BYZ_liquid_fire:0 "Liquid Fire"
315
+ desc_BYZ_liquid_fire:0 "We have restored and remastered the art of the Greek Fire, allowing us to dominate the seas."
316
+ BYZ_dominance_of_the_dromon:0 "Dominance of the Dromon"
317
+ desc_BYZ_dominance_of_the_dromon:0 "While many have considered our galleys and navy to be obsolete, we have shown that they couldn't have been more wrong."
318
+ BYZ_elite_forces:0 "Reconstruction of the Elite Forces"
319
+ desc_BYZ_elite_forces:0 "The Varangian Guard has long fallen out of use, many of the former Varangians becoming regular citizens. We managed to restore this elite unit."
320
+ BYZ_reliance_on_the_pronoiar:0 "Reliance on the Pronoiar"
321
+ desc_BYZ_reliance_on_the_pronoiar:0 "We have become reliant on the Pronoia System, granting more grants than we probably should have."
322
+ BYZ_reliance_on_the_pronoiar_2:0 "Reliance on the Pronoiar"
323
+ desc_BYZ_reliance_on_the_pronoiar_2:0 "We have become reliant on the Pronoia System, granting more grants than we probably should have."
324
+ BYZ_regional_mercenary_forces:0 "Regional Mercenary Forces"
325
+ desc_BYZ_regional_mercenary_forces:0 "We have equipped many of our themes with their own personal funded Mercenary Companies funded from local taxes."
326
+ BYZ_professional_themata_soldiers:0 "Professional Themata Soldiers"
327
+ desc_BYZ_professional_themata_soldiers:0 "We have trained our forces sufficiently and now all themes have been equipped with contingents of professional soldiers."
328
+ BYZ_turkish_retinue:0 "Turkish Retinue"
329
+ desc_BYZ_turkish_retinue:0 "The Turkish Retinue of Orhan Celebi was told to stay in Constantinople to protect the city's walls and their lives."
330
+ BYZ_constantinople_outgrows_limits:0 "Constantinople Outgrows the Walls"
331
+ desc_BYZ_constantinople_outgrows_limits:0 "Constantinople has outgrown the Theodosian Walls, a monumental milestone for the development of the city."
332
+ BYZ_rumelihasari_castle:0 "Rumelihisari Castle"
333
+ desc_BYZ_rumelihasari_castle:0 "The Rumelihisari Castle stands on the Bosphorus, greatly jeopardizing the Byzantine war and defensive effort."
334
+ BYZ_enemy_fortifications:0 "Enemy Blockade Capabilities"
335
+ desc_BYZ_enemy_fortifications:0 "Enemy blockade is seriously hampering the efforts to resupply the city and its defenders."
336
+ BYZ_experience_assaulting_thessaly:0 "Experience Assaulting Thessaly"
337
+ desc_BYZ_experience_assaulting_thessaly:0 "Our forces have acquired battle experience while on the campaign directed at seizing Thessaly."
338
+ BYZ_ottoman_expedition:0 "Ottoman Expedition"
339
+ desc_BYZ_ottoman_expedition:0 "The Ottomans have launched a counter expedition into our territories as a punishment for our incursion into Thessaly."
340
+ BYZ_demetrios_claims_the_throne:0 "Demetrios Claims the Throne"
341
+ desc_BYZ_demetrios_claims_the_throne:0 "Demetrios has tried to make an attempt at seizing the throne but was ultimately stopped. He is, however, still alive and could threaten the integrity of the realm again."
342
+ BYZ_piercing_the_theodosian_walls:0 "Piercing the Theodosian Walls"
343
+ desc_BYZ_piercing_the_theodosian_walls:0 "Even the Theodosian Walls are unable to resist the onslaught of the Ottoman cannon fire."
344
+ BYZ_fight_until_the_last_man:0 "Fight Until the Last Man"
345
+ desc_BYZ_fight_until_the_last_man:0 ""
346
+ BYZ_alienation_of_western_merchants:0 "Alienation of Western Merchants"
347
+ desc_BYZ_alienation_of_western_merchants:0 "By revoking the privileges, we have effectively alienated the Western Merchants from our ports, at least for now."
348
+ BYZ_supporting_allies:0 "Relations with Rome Pay Off"
349
+ desc_BYZ_supporting_allies:0 "The relations with Rome paid off, allowing us to establish connections with a wider array of countries."
350
+ BYZ_mosaicists_self:0 "Skilled Mosaicists"
351
+ desc_BYZ_mosaicists_self:0 "We have many skilled mosaicists in our employ, working together the equip our churches with finest art."
352
+ BYZ_mosaicists:0 "Skilled Byzantine Mosaicists"
353
+ desc_BYZ_mosaicists:0 "We have employed many skilled mosaicists from Byzantium. No matter the faith, they will enrich our temples with the finest of art."
354
+ BYZ_mosaicists_Leviathan_self:0 "Skilled Mosaicists"
355
+ desc_BYZ_mosaicists_Leviathan_self:0 "We have many skilled mosaicists in our employ, working together the equip our churches with finest art."
356
+ BYZ_mosaicists_Leviathan:0 "Skilled Byzantine Mosaicists"
357
+ desc_BYZ_mosaicists_Leviathan:0 "We have employed many skilled mosaicists from Byzantium. No matter the faith, they will enrich our temples with the finest of art."
358
+ BYZ_support_patriarch:0 "Supporting the Patriarch"
359
+ desc_BYZ_support_patriarch:0 "Our Patriarchs have concluded that, in the face of general impiety, the authority of the Patriarch of Constantinople must be supported. "
360
+ BYZ_resolve_disputes:0 "Resolving Theological Disputes"
361
+ desc_BYZ_resolve_disputes:0 "Our synod has placed a particular focus on resolving disputes plaguing our church."
362
+ BYZ_invoke_piety:0 "Invoking Piety in the Citizenry"
363
+ desc_BYZ_invoke_piety:0 "The council's resolution has identified a need to invoke a new wave of piety in the Citizenry,"
364
+ BYZ_coin_of_pure_gold:0 "Coin of Pure Gold"
365
+ desc_BYZ_coin_of_pure_gold:0 "It has been centuries since the Byzantine struck a gold coin, many of the coins facing debasement until the new coin we have begun to mint."
366
+ BYZ_union_of_the_churches_op:0 "Supports Union of the Churches"
367
+ BYZ_onto_the_fields:0 "Onto the Fields"
368
+ desc_BYZ_onto_the_fields:0 "Our brave forces have chosen to fight the Ottomans in open field with no fear in their eyes."
369
+ BYZ_to_walls:0 "Man the Walls!"
370
+ desc_BYZ_to_walls:0 "We have chosen to reinforce the walls of Constantinople with the few forces that we have."
371
+ BYZ_denied_the_westerners:0 "Denied the Westerners"
372
+ desc_BYZ_denied_the_westerners:0 "We have denied the western support, withdrawing from the agreement at the Council of Florence."
373
+ BYZ_refused_union:0 "Refused the Union"
374
+ BYZ_unity_with_constantinople:0 "Unity with Constantinople"
375
+ desc_BYZ_unity_with_constantinople:0 "The Emperors of Byzantium have graced the Catholics with their trust. The last remnant of Roman Empire is now ruled by a catholic, provoking hope of ending the schism."
376
+ BYZ_betrayed_the_catholics_in_byzantium:0 "Betrayed the Catholics in Byzantium"
377
+ desc_BYZ_betrayed_the_catholics_in_byzantium:0 "Contrary to our promises, we have left the Romans to their fate at the hands of the Ottomans."
378
+
379
+ BYZ_latin_delusions:0 "Latin Merchants' Delusions of Adequacy"
380
+
381
+ BYZ_orthodox_confraternity:0 "Religious Confraternity"
382
+
383
+ BYZ_if_we_are_allied_with_PAP:0 "Additionally, if we are allied with the §Y[PAP.GetName]§!:"
384
+ BYZ_if_done_via_vassalization:0 "§YReward§! if the mission has been completed by §MVassalization§!:"
385
+ BYZ_if_done_via_conquest:0 "§YReward§! if the mission has been completed by §MConquest§!:"
386
+ BYZ_if_done_via_war:0 "§YReward§! if the mission has been completed by §MWar§!:"
387
+ BYZ_if_done_via_mercenary_companies:0 "§YReward§! if the mission has been completed by §MMercenary Companies§!:"
388
+ BYZ_if_done_via_army_size:0 "§YReward§! if the mission has been completed by §MArmy Size§!:"
389
+ BYZ_if_done_via_upgrading_walls:0 "§YReward§! if the mission has been completed by §MUpgrading Walls§!:"
390
+ BYZ_if_done_via_renaissance:0 "§YReward§! if the mission has been completed by §MEmbracement§!:"
391
+ BYZ_if_done_via_development:0 "§YReward§! if the mission has been completed by §MDevelopment§!:"
392
+ BYZ_if_done_via_trade_share:0 "§YReward§! if the mission has been completed by §MTrade Share§!:"
393
+ BYZ_bulgarian_no_slot_taken:0 "Accepting §YBulgarian§! culture will not take up a §YAccepted Culture Slot§!."
394
+ BYZ_distribute_5_base_tax_among_greek_provinces:0 "Distribute §G5§! Base Tax among our §YGreek§! culture provinces."
395
+ BYZ_distribute_10_10_0_dev_in_anatolia_and_balkans:0 "Distribute §G10§! Base Tax and §G10§! Base Production among our provinces in §YAnatolia§! and §YBalkans§! Regions."
396
+ BYZ_distribute_0_10_0_dev_in_manufactories:2 "Distribute §G10§! Base Production among our provinces with a §YProduction Manufactory§!."
397
+ BYZ_provinces_will_convert_to_greek_in_asia_minor:1 "Provinces in §YAydin§! and §YHüdavendigar§! Areas will slowly begin converting to §YGreek§! or §YPontic§! via an Event. Remain at High §YStability§! to speed up the process."
398
+ BYZ_culture_conversion_will_extend:0 "Culture Conversion will extend to §YAnatolia§! Region, albeit at a slower pace."
399
+ BYZ_consecrating_metropolitan:0 "§YConsecrating Metropolitans§! will give us additional §G+2.5§! Patriarch Authority."
400
+ BYZ_rebel_sentiment_will_fire_more_rarely:0 "'§YRebel Sentiment§!' Event will fire more rarely."
401
+ BYZ_won_war_against_persian:0 "Has Won §YWar§! against a Country in the §YIranian§! Culture Group and with at least §Y300§! §YTotal Development§! in the last §Y10 Years§!."
402
+ BYZ_the_conquered_areas_will_get_separatism:0 "The §YConquered§! areas will get §G-10§! Years of Separatism."
403
+ BYZ_extra_mercenary_cost_for_union_tt:0 "'§YUnion of the Churches§!' privilege will provide §G-15.0%§! Mercenary Cost for the next §Y15 Years§!."
404
+ BYZ_every_province_for_mission:0 "Every province we conquered for the §YMission§!:"
405
+ BYZ_until_end_of_age_of_reformation:0 "until the end of the §YAge of Reformation§!"
406
+ BYZ_3_other_provs:0 "§YThree§! other provinces from mission trigger will also convert to §YGriko§!."
407
+ BYZ_unlock_justinians_empire_decision:0 "Enable the '§YJustinian's Empire§!' Decision, allowing us to adopt the '§YEastern Roman Empire§!' Name, once we have conquered enough provinces."
408
+ BYZ_double_conquer_chance:0 "Double the chance to gain the §YConqueror§! trait."
409
+ BYZ_every_turkish_province:0 "Every §YTurkish§! culture province:"
410
+ BYZ_culture_conversion_will_be_faster:0 "We will focus on assimilating.\n\nThe Events converting provinces to §YGreek§! will fire more often."
411
+ BYZ_unlock_janissary_mercenary_company:0 "Enable the '§JTurkish Janissaries§!' Mercenary Company, whose hiring will cost no §YArmy Professionalism§!."
412
+ BYZ_relations:0 "Every §YMuslim§! Country gets §G+35§! Opinion of §Y[Root.GetName]§!."
413
+ BYZ_kaaba_but_only_gives_prestige_and_half_of_religious_unity:0 "May use the §YKaaba§! Monument, but §Y[Root.GetName]§! will only benefit from the §YPrestige§! and half of the §YReligious Unity§!."
414
+ BYZ_may_use_kaaba:0 "Has chosen the '§YConvert the Mosque into a Church!§!' Option in the @BYZ §Y[BYZ.GetAdjective]§! Event §YFate of the Masjid al-Haram§!."
415
+ BYZ_great_general:0 "We will be able to get a §YHigh Army Tradition§! General with an expertise in a particular field."
416
+ BYZ_this_province_will_lose_development:0 "§Y[This.GetName]§! will lose §R-75.0%§! of its §YDevelopment§!. §Y[Root.GetName]§! will receive §G+75¤§! for every point of §YDevelopment§! deducted."
417
+ BYZ_may_only_build_in_112:1 "May build §YGalleasses§! in §Y[112.GetName]§! without the need of a Shipyard or a Dock."
418
+ BYZ_upgrading_theodosian_walls_will_be_25_cheaper:0 "Upgrading the §YTheodosian Walls§! will be §G-25.0%§! less expensive."
419
+ BYZ_unlock_decision_to_upgrade_hexamilion_wall:0 "Unlock the Decision '§YRebuild the Hexamilion Wall§!', allowing us to fortify the province of §Y[4701.GetName]§!."
420
+ BYZ_unlock_decision_for_theodosian_walls:0 "Unlock the Decision '§YRepair the Theodosian Walls§!', allowing us to fortify the province of §Y[151.GetName]§!."
421
+ BYZ_upgraded_either_walls_to_level_2:0 "Either Upgraded the §YHexamillion Wall§! or §YTheodosian Walls§! to Level 2."
422
+ BYZ_hexamilion_wall_is_being_upgraded:0 "§YHexamilion Wall§! is not being Upgraded."
423
+ BYZ_theodosian_wall_is_being_upgraded:0 "§YTheodosian Walls§! is not being Upgraded."
424
+ BYZ_upgrade_will_be_complete_in_one_year:0 "The §YUpgrade§! will be complete in §YOne Year§!."
425
+ BYZ_upgrade_complete:1 "§YUpgrade§! is Completed."
426
+ BYZ_level_1:0 "§MLevel 1§!:"
427
+ BYZ_level_2:0 "§MLevel 2§!:"
428
+ BYZ_level_3:0 "§MLevel 3§!:"
429
+ BYZ_if_it_is_being_upgraded:0 "If we have already begun upgrading the §YTheodosian Walls§!, the construction will be canceled, and we will be refunded."
430
+ BYZ_we_will_ask_for_serbian_help:0 "We will request funds from the §Y[SER.GetAdjective]s§!. Depending on their §YAttitude§! and §YOpinion§! and a bit of Luck, we might up to §G250§!¤ Ducats."
431
+ BYZ_double_current_icon:0 "Double the §YModifier§! of the currently selected §YIcon§! for §G15§! years."
432
+ BYZ_if_we_have_religious_culture_privilege:0 "If we have the '§YReligious Culture§!' Privilege:"
433
+ BYZ_has_religious_icon:0 "Has commissioned a §YReligious Icon§!."
434
+ BYZ_every_orthodox_country_clerical_buff:0 "Every §YOrthodox§! Country will have the §YClerical Ministers§! privilege provide §G+1.0§! Tolerance of the True Faith.\n§Y[Root.GetName]§! will also see the §YYearly Patriarch Authority§! from the privilege increase to §G+1.00§!."
435
+ BYZ_countries_will_like_us_more:0 "Gain §G+30§! Opinion with every §Y[Root.Religion.GetName]§! Country."
436
+ BYZ_diplo_annexing_orthodox_countries:0 "Diplomatic Annexation of §Y[Root.Religion.GetName]§! countries will no longer incur §YDiplomatic Reputation§! Penalty."
437
+ BYZ_enable_privilege_support_of_dynasty:1 "Unlock the '§YLegitimization of the Dynasty§!' Estate Privilege for the §Y[Root.GetClergyName]§!, which may provide modifiers under a few conditions:\nIf above §Y33%§! Patriarch Authority, the privilege will provide:\n Tolerance of the True Faith: §G+1.00§!\n Yearly Legitimacy: §G+1.00§!\n Monthly Autonomy Change: §G-0.10§!\n Yearly Patriarch Authority: §R-1.0§!"
438
+ BYZ_if_above_33_patriarch_authority:1 "If above §Y33%§! Patriarch Authority, we will gain:\n Tolerance of the True Faith: §G+1.00§!\n Yearly Legitimacy: §G+1.00§!\n Monthly Autonomy Change: §G-0.10§!\n Yearly Patriarch Authority: §R-1.0§!"
439
+ BYZ_upgrade_the_religious_state_estate_privilege:1 "Strengthen the §YReligious State§! Estate Privilege, making it grant §G-15.0%§! Stability Cost Modifier."
440
+ Byz_number_of_catholic_provinces_converted:0 "Number of §YCatholic§! provinces converted"
441
+ BYZ_enable_the_hold_ecumenical_council_decision:0 "Enable the '§YHold an Ecumenical Council§!' Decision, allowing the Patriarchs of the realm to convene on Religious Matters."
442
+ BYZ_maximize:0 "Maximize your chances by getting §Y[SER.GetName]§! to §YFriendly§! or §YAlly§! attitude and with at least §Y150§! Opinion of [Root.GetName]."
443
+ BYZ_if_constantinople_is_world_port:0 "If §Y[151.GetName]§! is owned by §Y[Root.GetName]§! and is a §YWorld Port§!:"
444
+ BYZ_estate_burghers_indebted_to_burghers_effect_tooltip:0 "Take §Y7§! five-year loans at §Y1.0%§! interest. The privilege will be removed automatically when repaid."
445
+ BYZ_buff_private_trade_fleet:1 "Strengthen the '§YPrivate Trade Fleets§!' Estate Privilege, doubling its §YShip Trade Power§! Modifier."
446
+ BYZ_buff_burgher_loans:1 "Strengthen the '§YIndebted to the [Root.GetBurghersName]§!' Estate Privilege, making it grant §G7§! Loans instead of 5."
447
+ BYZ_buff_free_enterprise:1 "Strengthen the '§YFree Enterprise§!' Estate Privilege, making it grant Trade Efficiency §G+5.0%§! and will no longer take any §YAbsolutism§!."
448
+ BYZ_naval_commander_advisor_buff:1 "'§YNaval Reformer§!' Advisor Type will now additionally provide additionally §G+3.0%§! Global Trade Power per Advisor Level."
449
+ BYZ_revoking_disorganization_of_the_military:1 "Revoking '§YDeteriorating Army§!' Estate Privilege will be easier, removing §YArmy Morale Modifier§! requirement and lowering the required §YTotal Development§! and §YArmy Size§!."
450
+ BYZ_if_we_have_60_estate_loyalty:0 "If we have at least §G60§! Loyalty of the §Y[Root.GetBurghersName]§!, then we will gain additional:"
451
+ BYZ_most_developed_city_in_the_world:0 "§Y[This.GetName]§! has the highest §YDevelopment§! of all cities."
452
+ BYZ_unlock_bosphorus_toll_decision:0 "Unlock the '§YExpand the Bosphorus Tolls§!' decision, allowing us to expand the system of tolls on the passage through Bosphorus."
453
+ BYZ_we_will_be_able_to_change_our_map_color:0 "We will be able to change our §YMap Color§!."
454
+ BYZ_we_will_adopt_color_of_roman_empire:0 "We will adopt the color of the @ROM §Y[ROM.GetName]§!."
455
+ BYZ_nothing_will_occur:0 "Nothing will occur."
456
+ BYZ_modifier_will_double:0 "This §YModifier§! will double at §Y70§! and §Y75§! Development."
457
+ BYZ_export_mosaicists:1 "Unlock the '§YExport Byzantine Mosaicists§!' decision, allowing us to sell the expertise of our mosaicists to other nations.\nWe will gain §G+0.5§! Years of their income, and they will gain the following modifier:"
458
+ BYZ_buff_glass_privilege:1 "Strengthen the '§YMonopoly on Glass§!' Estate Privilege, giving it:\n [Root.GetByzantineMonumentBuff]."
459
+ BYZ_buff_patronage_of_the_arts:1 "Strengthen the '§YPatronage of the Arts§!' Estate Privilege, giving it:\n [Root.GetByzantineMonumentBuff]."
460
+ BYZ_construction_cost:0 "Construction Cost: §G-5.0%§!"
461
+ BYZ_great_project_cost:0 "Great Project Upgrade Cost: §G-10.0%§!"
462
+ BYZ_buff_burgher_loans_no_mercantilism_loss:0 "The '§YIndebted to the [Root.GetBurghersName]§!' Estate Privilege will no longer take §YMercantilism§!."
463
+ #BYZ_may_not_convert_catholics: "May not convert §YCatholic§! provinces."
464
+ BYZ_may_cause_unionist_revolts:0 "May cause revolts from §YOrthodox§! Zealots."
465
+ BYZ_no_more_burgher_loans:0 "Can no longer enact the '§YIndebted to the [Root.GetBurghersName]§!' privilege."
466
+ BYZ_can_have_burgher_loans:0 "Can enact the '§YIndebted to the [Root.GetBurghersName]§!' privilege again."
467
+ BYZ_how_to_bring_it_down:0 "If we bring §Y[VEN.GetAdjective]§! and §Y[GEN.GetAdjective]§! opinion of us to at least §Y50§!, the penalties will be reduced to §R+100.0%§! and then +0.0% for every Latin Merchant Republic with at least §Y50§! opinion."
468
+ BYZ_this_is_a_branching_mission:0 "This is a §YBranching Mission§!. Complete '§YThe Theme System§!' Mission to preview each branch."
469
+ BYZ_we_are_in_preview:1 "You are in §OPreview Mode§!. Press the '§YSelect Current Mission Branch§!' button to make your final branch choice."
470
+ BYZ_if_we_have_the_largest_navy_in_the_world:0 "If we have the largest §YNavy§! in the §YWorld§!:"
471
+ BYZ_unlock_branches_decision:1 "Reveal the '§YPreview Branching Missions§!' buttons, allowing us to preview and select the follow-up missions."
472
+ BYZ_end_preview:1 "End the §OPreview§!. Currently selected mission tree will be chosen."
473
+ BYZ_preview_decentralized:1 "Preview the '§ODecentralized§!' Mission Tree."
474
+ BYZ_preview_centralized:1 "Preview the '§OCentralized§!' Mission Tree."
475
+ BYZ_enable_the_varangian_guard_mercenary_company:0 "Enable the '§JVarangian Guard§!' Mercenary Company, whose hiring will cost no §YArmy Professionalism§!."
476
+ BYZ_army_organizer:0 "'§YArmy Organizer§!' Advisor Type will now additionally provide additionally §G-3.0%§! Mercenary Cost per Advisor Level."
477
+ BYZ_get_army_organizer:0 "Get a §G-60.0%§! Reduced Cost §YArmy Organizer§!, whose §YCulture§! and §YReligion§! is based on our most developed ally."
478
+ BYZ_pronoia_buff_army_tradition:0 "Each §YPronoia§! will now give §G+0.2§! Yearly Army Tradition when they have at least 20 Regiments."
479
+ BYZ_upgrade_the_reliance_on_the_pronoiar:0 "Upgrade the '§YReliance on the Pronoiar§!'' modifier, making it give Number of Pronoiars: §G+4.00§!"
480
+ BYZ_pronoia_subject_no_longer_reduces_forcelimit:0 "§YPronoia Subjects§! will no longer reduce §Y[Root.GetAdjective]§! forcelimit."
481
+ BYZ_pronoia_extra_forcelimit:0 "§YPronoia Subjects§! will receive extra §G+5.00§! Land Forcelimit."
482
+ BYZ_for_every_province_with_courthouse:0 "Gain §G4.00§! §YGovernment Reform Progress§! for every province with §YCourthouse§! building, for a maximum of §G100.00§! at §Y25§! provinces."
483
+ BYZ_pronoiars_will_be_hereditary_by_default:1 "Established §YPronoiars§! will be §Ynon-Hereditary§! by default."
484
+ BYZ_inheriting_pronoia_will_now_give_5_crownland:0 "Inheriting a §YPronoia§! will now give §G+5.0%§! Crownland."
485
+ BYZ_pronoia_subjects_get_3_yearly_army_tradition:0 "Our §YPronoia Subjects§! will now get §G+3.00§! Yearly Army Tradition."
486
+ BYZ_pronoia_will_get_5_discipline:0 "Our §YPronoia Subjects§! will now get §G+5.0%§! Discipline."
487
+ BYZ_it_will_take_a_year:0 "The Construction of the Fort will take a §YYear§!."
488
+ BYZ_benefits_of_the_castle:0 "Benefits of the Castle:"
489
+ BYZ_it_will_be_finished_soon:0 "Construction of the Castle will take less than a year and will provide the following for the §Y[From.GetName]§!:"
490
+ BYZ_orhan_will_remain_in_constantinople:0 "Orhan Celebi will remain in §Y[Root.Capital.GetName]§!."
491
+ BYZ_we_will_demand_the_tribute:0 "We will demand §Y[TUR.GetName]§! to pay 100¤ to us, or else we will release §YOrhan Celebi§! and cause a pretender uprising."
492
+ BYZ_might_release:0 "§Y[From.GetName]§! might release §YOrhan Celebi§! and cause a Pretender Uprising in our country."
493
+ BYZ_ottomans_may_mount_punitive_expedition:0 "§Y[TUR.GetName]§! might mount a punitive expedition, causing the following to happen:"
494
+ BYZ_kommerkion_will_give_5_less_loyalty:0 "'§YTax Exemptions for Latin Merchants§!' Estate Privilege will now also give §R-5.0%§! [Root.GetBurghersName] Loyalty Equilibrium."
495
+ BYZ_kommerkion_will_give_5_less_trade_eff:0 "'§YTax Exemptions for Latin Merchants§!' Estate Privilege will now also give §R-5.0%§! Trade Efficiency."
496
+ BYZ_if_byz_accepts:0 "If §Y[BYZ.GetName]§! accepts:"
497
+ BYZ_revokable_via_decision:0 "Revokable via a §YDecision§!."
498
+ BYZ_we_will_offer_to_this_for:0 "We will offer the service of our Mosaicists to §Y[This.GetName]§! for [This.byz_yearly_income.GetValue]¤. If they accept:"
499
+ BYZ_if_they_deny_we_will_still_get_modifier:0 "If §Y[This.GetName]§! denies, §Y[Root.GetName]§! will still get the modifier from '§YWe need their services!§!' event option."
500
+ BYZ_payment:0 "Lose §R[Root.byz_yearly_income.GetValue]§! Ducats.\n§Y[From.GetName]§!: Gain §G[Root.byz_yearly_income.GetValue]§! Ducats."
501
+ BYZ_10_year_cooldown:0 "Hasn't used the §YDecision§! in 10 Years."
502
+ BYZ_25_year_cooldown:0 "Hasn't used the §YDecision§! in 25 Years."
503
+ BYZ_has_integrated_galata:0 "Has integrated §YGalata§! into §Y[151.GetName]§! using the '§YIntegrate Galata§!' decision."
504
+ BYZ_unlock_mercantilism_privilege:0 "Enable the '§YPromote Single Market§!' estate privilege for the §Y[Root.GetBurghersName]§!, allowing us to get extra bonuses for our §YMercantilism§! at 50 and 80 respectively."
505
+ BYZ_bonuses_of_single_market:0 "If we have at least §M50§! Mercantilism:\nPlaced Merchant Power Modifier: §G+50.0%§!\nIf we have at least §M80§! Mercantilism:\nGoods Produced Modifier: §G+10.0%§!"
506
+ estate_privilege_revoke_lose_modifier_tooltip:0 "§RWe will lose the following effects granted by the estate privilege:§!"
507
+ BYZ_every_catholic:0 "Every §YCatholic§! will be prompted to convert to §YOrthodox§!. Nations who are our rivals, outraged and hostile towards §Y[Root.GetName]§! will not convert."
508
+ BYZ_if_we_have_taken_laesio_enormis:0 "If we have taken the '§YLaesio Enormis§!' government reform:"
509
+ BYZ_unlock_theme_system_reform:1 "Unlock the §YTheme System§! Government Reform, which provides us with the following benefits:\nState Maintenance: §G-10.0%§!\nManpower in Primary Culture provinces: §G+25.0%§!\nManpower in Accepted Culture provinces: §G+25.0%§!\n\n§YGovernment Mechanics§!:\nStrengthen the '§YEugeneis Land Rights§!' Estate Privilege, making it no longer cost §YMaximum Absolutism§! and will now provide §G+10.0%§! Land Forcelimit Modifier."
510
+ BYZ_enact_theme_system_reform:0 "Enact §YTheme System§! Tier 5 Government Reform."
511
+ BYZ_lose_opinion_with_all_catholics:0 "Every §YCatholic§! Nation's opinion of §Y[Root.GetName]§! is reduced by §R-75§!."
512
+ BYZ_open_to_the_west:1 "We will remain open to the support of the West.\n\n§RWarning:§!\n'§YUnion of the Churches§!' Privilege can cause sporadic revolts of the §YOrthodox Zealots§!."
513
+ BYZ_organize_a_crusade:0 "§Y[PAP.GetName]§! will be expected to prompt §YCatholic§! nations to organize a crusade against §Y[TUR.GetName]§!."
514
+ BYZ_every_catholic_country:0 "Every §YCatholic§! Country:"
515
+ BYZ_conversion_to_orthodox:0 "§YOrthodox Zealots§! will not be able to convert §Y[Root.GetName]§! back to Orthodox. In order to become §Y[BYZ.GetName]§! and become §YOrthodox§! again, '§YReturn to Orthodoxy§!' Decision must be taken."
516
+ BYZ_at_least_1_tolerance_heretic:0 "Have at least §G1.00§! Tolerance of Heretics"
517
+ BYZ_may_not_complete_as_catholic_latin_empire:0 "May not complete this mission as a §Y Catholic [LAE.GetName]§!."
518
+ BYZ_pronoia_subject_explanation:0 "§YPronoiars§! are a unique subject type available to §Y[BYZ.GetName]§! and §Y[ROM.GetName]§!.\n\nA nation can only have a limited amount of §YPronoiars§! governed by the §YNumber of Pronoiars§! modifier, attainable with §YIdea Groups§!, §YGovernment Reforms§! and for every 100 §YLand Forcelimit§!. This also means §YPronoiars§! do not cost §YDiplomatic Relations§!.\n\nPronoiars are subject types based around contributing to war efforts. By default, Pronoiars take away §R-5§! Land Forcelimit from their overlord while providing §G10.0%§! Forcelimit and §G20.0%§! Manpower and Sailors. Moreover, Pronoiars receive massive bonuses to Regiment Cost and Global Manpower, while also receiving massive penalties for Core Creation Cost and Overextension Impact.\n\nIn order to annex a §YHereditary Pronoiar§! subject, the nation must be first turned into a regular §YPronoiar§! with the '§YRetract Right to Inheritance§!' Diplomatic Action. When a regular §YPronoiar§!, the subject will be inherited on their Monarch's death."
519
+ BYZ_add_1_years_of_trade_income:0 "Add §G1§! Year of §YTrade§! Income."
520
+ BYZ_add_2_years_of_trade_income:0 "Add §G2§! Years of §YTrade§! Income."
521
+ BYZ_other_provinces_will_also_receive_this_modifier:0 "§Y[2313.GetName]§!, §Y[379.GetName]§!, §Y[358.GetName]§! and §Y[118.GetName]§! will also receive the §Ymodifier§!."
522
+ BYZ_developed_provinces_at_least_20_times:0 "Has §YDeveloped§! provinces at least §Y20§! times. (Currently: §Y[Root.GetNumDevelopedProvinces]§!.)"
523
+ NUM_OF_DEVELOPED_PROVINCES_COUNTER:0 "[Root.num_of_times_developed.GetValue]"
524
+ BYZ_not_allied_to_a_catholic_country:0 "Is not allied to any §YCatholic§! country."
525
+ BYZ_no_longer_eligible_for_byz_achievements:0 "§RAchievements which require you to start as §Y[BYZ.GetName]§! are no longer possible to achieve.§!"
526
+
527
+ BYZ_highlighted_by_decision:0 "Is §YHighlighted§! by the Decision."
528
+
529
+ MEE_Byzantine_Events.1.t:0 "The Reconquest of Serbia"
530
+ MEE_Byzantine_Events.1.d:0 "The lands that used to be core parts of the Serbian Realm once belonged to the Romans. Due to their delusions of independence, we had to fight many wars to keep them down and it took them many struggles to eventually split off from the realm. With the rise of the Serbian Empire, the country would become a decisive player, though they too, have been touched with cold grip of wither. Today, having recovered, we stand victorious above the magnates, whose ancestors so treacherously betrayed us."
531
+ MEE_Byzantine_Events.1.a:0 "Their treachery will not end here. Deal with them accordingly!"
532
+ MEE_Byzantine_Events.1.b:0 "Let them keep their possessions."
533
+
534
+ MEE_Byzantine_Events.2.t:0 "The Grikos of Italy"
535
+ MEE_Byzantine_Events.2.d:0 "Since antiquity, the territories of southern Italy have been inhabited by Greeks, whose ancestors were settlers arriving from the east. Those peoples would see themselves reunited with the rest of the Greek world during the brief Byzantine rule, but even that tie would sever with the recession of the Eastern Roman Empire. Today, those territories are once again held by a Hellenic government, giving reassurances to the local population that their identity and rich history will be preserved under this new rule. Support of the Grikos is sure to bolster our hold of the area."
536
+ MEE_Byzantine_Events.2.a:0 "Now reconnected to our Metropolis!"
537
+
538
+ MEE_Byzantine_Events.3.t:0 "Belisarius' Successor"
539
+ MEE_Byzantine_Events.3.d:0 "Our conquest of the Lombards has seen many great soldiers rise through the ranks. Many of them have already acquired the status of strategoi, earning fame through their valor. But there can only be one successor to Belisarius, the primary general of Emperor Justinian, whose skillful command has allowed him to temporarily claim the mantle of Rome and to bring the shattered Roman world together. There are four primary candidates for this post; a learned student of the strategikon, a brave, inspiring leader, an excellent siege specialist and a man professing brilliant strategic thinking."
540
+ MEE_Byzantine_Events.3.a:0 "His successor will have studied the art of war."
541
+ MEE_Byzantine_Events.3.b:0 "May his heir lead the charge!"
542
+ MEE_Byzantine_Events.3.c:0 "He shall fell castles like trees."
543
+ MEE_Byzantine_Events.3.e:0 "His successor shall be a brilliant strategist."
544
+
545
+ MEE_Byzantine_Events.4.t:0 "Rome in Roman Hands"
546
+ MEE_Byzantine_Events.4.d:0 "The last time a Roman Empire held the eternal city was in 751, over seven centuries ago. Since then and until now, it had been held by the Papal States, spiritually presiding over all of Catholicism. It cannot be said the city was left unmaintained, but it certainly has not seen the desired growth. As of today, the city once again lies in Roman hands, but the population does not consider themselves Roman. But with how grandiose our army's crossing into Rome was, the die has been cast and we shall sooner falter than to let Italy go."
547
+ MEE_Byzantine_Events.4.a:0 "Alea iacta est."
548
+
549
+ MEE_Byzantine_Events.5.t:0 "Return to the Past"
550
+ MEE_Byzantine_Events.5.d:0 "With the reconquest of Rome, its beauty has once again reinvigorated the minds of our artists. The city that was once the center of the greatest empire the world has ever seen. Moving the capital back there would be a great service to our ancestors, while also being a clear sign that we are here to stay, and that restoration of the Empire soon shall commence."
551
+ MEE_Byzantine_Events.5.a:0 "Let the [Root.Monarch.GetTitle] reign in Rome."
552
+ MEE_Byzantine_Events.5.b:0 "Let us remain in [Root.Capital.GetName]."
553
+
554
+ MEE_Byzantine_Events.6.t:0 "Recovery of Greece"
555
+ MEE_Byzantine_Events.6.d:0 "Against all odds and defying all expectations, our state was able to hold off the advance of the Ottomans, while taking the initiative and striking back. The territories of Greece, a core part of the Roman Realm, slowly lost due to the withering state of the empire, now once again belong to us."
556
+ MEE_Byzantine_Events.6.a:0 "Like a phoenix, we rise."
557
+
558
+ MEE_Byzantine_Events.7.t:0 "Effects of the Pronoia Policies in [Root.GetName]"
559
+ MEE_Byzantine_Events.7.d:0 "Pronoia System was a collection of policies upon which military servicemen were granted lands across the Empire to ensure their loyal service. Such policy has been applied in [Root.GetName], leading to the slow and rather unexpected conversion of the province to Greek culture."
560
+ MEE_Byzantine_Events.7.a:0 "Alright."
561
+
562
+ MEE_Byzantine_Events.8.t:0 "Memories of Manzikert"
563
+ MEE_Byzantine_Events.8.d:0 "At long last, much of Anatolia is once again held by us. Many of those territories have had their traditional Ottoman Timars kept in place to ensure stability and ease the administration. Having essentially eliminated the Ottoman State though, we can turn the attention to them and finally decide what to do with their lands and their past service to the Sultans."
564
+ MEE_Byzantine_Events.8.a:0 "Let the Timar holders retain their lands."
565
+ MEE_Byzantine_Events.8.b:0 "Grant the lands to Greek pronoiars."
566
+ MEE_Byzantine_Events.8.c:0 "Let us reverse the Devshirme on them."
567
+
568
+ MEE_Byzantine_Events.9.t:0 "Fate of the Masjid al-Haram"
569
+ MEE_Byzantine_Events.9.d:0 "The Holiest Cities of Islam lie at our mercy. Once the origins of our fiercest rivals, today mere pawns in our hands. Alongside the cities themselves, the holiest sites of Islam are within our grasp. Many from upper command have proposed to convert the holiest Mosque of Masjid al-Haram into a church. Had the Muslims conquered Hagia Sophia, we are sure they would have done the same to our beloved church."
570
+ MEE_Byzantine_Events.9.a:0 "Convert the Mosque into a Church!"
571
+ MEE_Byzantine_Events.9.b:0 "Allow the Muslims to make pilgrimages as usual."
572
+
573
+ MEE_Byzantine_Events.10.t:0 "The Pontic Empire"
574
+ MEE_Byzantine_Events.10.d:0 "It has been several centuries since the Pontus was united with the rest of the Empire. Ruled by the successors to the deposed Komnenos, their state claims the Emperorship and is desperately trying to survive. Now ruling mostly over Lazes, we are about to end their pretension to the crown."
575
+ MEE_Byzantine_Events.10.a:0 "There is only one Roman Empire!"
576
+
577
+ MEE_Byzantine_Events.11.t:0 "The Hexamilion Wall"
578
+ MEE_Byzantine_Events.11.d:0 "The six-mile wall at the isthmus of Corinth has been in continuous maintenance by our engineers for centuries. Unfortunately, due to regular Ottoman excursions, it has been pierced repeatedly in 1423 and 1431. Ottoman demands are to cease the efforts at restoring this wall, but truth is that such demands are unacceptable."
579
+ MEE_Byzantine_Events.11.a:0 "Defy the Ottomans! Reconstruct the wall."
580
+ MEE_Byzantine_Events.11.b:0 "We shall focus on our capital."
581
+
582
+ MEE_Byzantine_Events.12.t:0 "Defensive Mentality"
583
+ MEE_Byzantine_Events.12.d:0 "Constantinople can be considered to be under constant siege. Though at peace, truth is that the Ottoman ambition will eventually unleash hordes of Janissaries upon the city. If the city is to brave such an assault, we will need to have the Theodosian Walls repaired and reinforced."
584
+ MEE_Byzantine_Events.12.a:0 "Let us ask the Serbians for help."
585
+ MEE_Byzantine_Events.12.b:0 "Tax the citizens, we need their help."
586
+ MEE_Byzantine_Events.12.c:0 "The walls don't need the repairs."
587
+
588
+ MEE_Byzantine_Events.13.t:0 "Upgrade for Hexamilion Wall Complete"
589
+ MEE_Byzantine_Events.13.d:0 "Thanks to our efforts and considerable amount of financial support, we were able to reinforce and strengthen the defensive capabilities on the walls at the Isthmus of Corinth."
590
+ MEE_Byzantine_Events.13.a:0 "Great news."
591
+
592
+ MEE_Byzantine_Events.14.t:0 "Upgrade for Theodosian Walls Complete"
593
+ MEE_Byzantine_Events.14.d:0 "The upgrade to mighty Theodosian Walls that protect our beloved city is finally complete. There is no force that may pierce these walls, no trebuchet, no assault weapon. Only a powerful cannon could deal damage to those, but those are rare and expensive, something the Ottomans surely aren't capable of mustering."
594
+ MEE_Byzantine_Events.14.a:0 "Let the Turks come!"
595
+
596
+ MEE_Byzantine_Events.15.t:0 "Byzantine Request"
597
+ MEE_Byzantine_Events.15.d:0 "The Byzantines have sent us a delegation, seeking to negotiate a monetary contribution to the repair of the Theodosian Walls. As an enemy of their enemy, we should seriously consider such proposal, for once Constantinople falls - we are sure to be next. Supporting the Romans may also result in an ally who could come to our aid, should the Ottomans decide to strike preemptively."
598
+ MEE_Byzantine_Events.15.a:0 "We will donate everything we have."
599
+ MEE_Byzantine_Events.15.b:0 "Send a moderate amount."
600
+ MEE_Byzantine_Events.15.c:0 "We can only give a modest amount."
601
+ MEE_Byzantine_Events.15.e:0 "They do not deserve a coin."
602
+
603
+ MEE_Byzantine_Events.16.t:0 "Ecumenical Patriarch of Constantinople Asserts Authority"
604
+ MEE_Byzantine_Events.16.d:0 "With the Russian Church declaring Autocephaly, it would seem the Eastern Church was about to fragment itself, forever remaining disunited across various Bishops. This couldn't have been more wrong, for we have managed to restore the Ecumenical Patriarch of Constantinople to his former authority and successfully coerced the most powerful of Orthodox Bishops to respect his will."
605
+ MEE_Byzantine_Events.16.a:0 "Respect his authority or face heavenly punishment!"
606
+
607
+ MEE_Byzantine_Events.17.t:0 "Restoration of the Pentarchy"
608
+ MEE_Byzantine_Events.17.d:0 "The Eastern Orthodox Church has been continuously falling to decline. Forever tarnished by the Arab Invasions and Schism of 1054, it seemed like the Pentarchy was a thing of the past. Thankfully, [Root.Monarch.Dynasty.GetName]'s ambition brought it back together, and the five Patriarchs may once again convene, uniting Christians into one."
609
+ MEE_Byzantine_Events.17.a:0 "The East is whole again."
610
+
611
+ MEE_Byzantine_Events.18.t:0 "Ecumenical Council"
612
+ MEE_Byzantine_Events.18.d:0 "As per the [Root.Monarch.GetTitle]'s request, all Five of the Patriarchs have gathered in [byz_council_prov.GetName] to discuss matters relating to the faith and unity. Among the topics is a debate on the printing of the Bible, a recent discussion regarding religious doctrine, and an attempt by the Patriarch of Constantinople to centralize his power."
613
+ MEE_Byzantine_Events.18.a:0 "We must have strict control on the printing."
614
+ MEE_Byzantine_Events.18.b:0 "We must resolve the debate on religious doctrine."
615
+ MEE_Byzantine_Events.18.c:0 "Support the Patriarch of Constantinople."
616
+
617
+ MEE_Byzantine_Events.19.t:0 "The Notaras Family"
618
+ MEE_Byzantine_Events.19.d:0 "The Notaras Family is a notable merchant family originating from Monemvasia. Besides producing many prominent merchants who travel far and wide, the most famous of them all is Loukas Notaras - selected to be the megas doux - chief commander of the Byzantine Navy."
619
+ MEE_Byzantine_Events.19.a:0 "Recruit Loukas."
620
+ MEE_Byzantine_Events.19.b:0 "Recruit a prominent merchant."
621
+
622
+
623
+ # MEE_Byzantine_Events.20.t: "" #commented out
624
+
625
+ MEE_Byzantine_Events.21.t:0 "Byzantine Merchants Regain Prominence"
626
+ MEE_Byzantine_Events.21.d:0 "Since the State started caving in to the requests of the Latin Merchants, the position of the Byzantine trader has been getting increasingly incomparable to the state of the foreign one. Thankfully, thanks to the policies of state, this course has been reversed, lending our merchants with increasing control over domestic and foreign markets."
627
+ MEE_Byzantine_Events.21.a:0 "Invest in the Ships."
628
+ MEE_Byzantine_Events.21.b:0 "Let us negotiate good loans."
629
+ MEE_Byzantine_Events.21.c:0 "Provide them with more freedoms!"
630
+
631
+ MEE_Byzantine_Events.22.t:0 "Royal Purple"
632
+ MEE_Byzantine_Events.22.d:0 "The Tyrian Purple has become a symbol of the Eastern Roman Empire. With the growing economic health of our state and subsequent enrichment, the state has reached such wealth that even our borders are painted purple on royal maps."
633
+ MEE_Byzantine_Events.22.a:0 "Keep our color!"
634
+ MEE_Byzantine_Events.22.b:0 "Revel in the glory."
635
+
636
+ MEE_Byzantine_Events.23.t:0 "Trade Good Change"
637
+ MEE_Byzantine_Events.23.d:0 "A growing number of burghers in [Root.GetName] are beginning to take up an interest in a new industry. Many have already begun to toil themselves with it, forming new guilds and getting interested in their products. This situation could very well be a thrilling opportunity."
638
+ MEE_Byzantine_Events.23.a:0 "Follow up with these developments!"
639
+ MEE_Byzantine_Events.23.b:0 "The current industry is too precious."
640
+
641
+ MEE_Byzantine_Events.24.t:0 "Byzantine Mosaicists"
642
+ MEE_Byzantine_Events.24.d:0 "In the days of the golden age, our cities used to overflow with the number of skilled Mosaicists. So much so, that they traveled abroad, taking their skills with them. A similar thing has begun to happen now, except now we could ease travel for some, providing we get monetary favors in return."
643
+ MEE_Byzantine_Events.24.a:0 "Let us send them to our friends in [byz_mosaicists_ally.GetName]."
644
+ MEE_Byzantine_Events.24.b:0 "Offer the service to the mighty [byz_mosaicists_powerful.GetName]."
645
+ MEE_Byzantine_Events.24.c:0 "They should seek the services of [byz_mosaicists_wealthy.GetName]."
646
+ MEE_Byzantine_Events.24.e:0 "We need their services!"
647
+
648
+ # MEE_Byzantine_Events.25.t: "New Hyperperon" commented out
649
+ MEE_Byzantine_Events.25.t:0 "Offer from [From.GetName]"
650
+ MEE_Byzantine_Events.25.d:0 "An envoy from [From.GetName] has reached the [Root.Monarch.GetTitle], offering the service of their Mosaicists, highly valued and renowned for their expertise. Should we accept the offer, their work will enrich our greatest national monuments for years to come."
651
+ MEE_Byzantine_Events.25.a:0 "We will accept such an arrangement!"
652
+ MEE_Byzantine_Events.25.b:0 "We have neither the funds nor the will to agree."
653
+
654
+ MEE_Byzantine_Events.26.t:0 "Growing Foreign Demand for Silks"
655
+ MEE_Byzantine_Events.26.d:0 "The fame and notoriety of Roman silks across Western Europe has been a real phenomenon. Unfortunately, as the Empire began to decline, so did its ability to set the standards for foreign fashion. Worse yet, foreign clothes and silks have actually eclipsed the prestige of the Roman ones in decades leading up to 15th century. Thankfully, this notion has been reversed, and our silks once again set the standard. This has led to a heavy increase in demand, boosting the prices."
656
+ MEE_Byzantine_Events.26.a:0 "Obviously!"
657
+
658
+ MEE_Byzantine_Events.27.t:0 "The Themata"
659
+ MEE_Byzantine_Events.27.d:0 "The Theme System has been serving us since the seventeenth century and has remained present to this day, albeit at a reduced size, due to the territorial decline of the Empire. With reconquests of the Eastern Roman territories well underway, it would be wise to redraw the themata borders and adapt to the new environments."
660
+ MEE_Byzantine_Events.27.a:0 "Let us reform it!"
661
+ MEE_Byzantine_Events.27.b:0 "The time is not right."
662
+
663
+ MEE_Byzantine_Events.28.t:0 "Handle Branching Missions"
664
+ MEE_Byzantine_Events.28.d:0 "Our army lies at a crossroads. Having trifled with many army management decisions in the past, there is a set example to follow, in case we opt for a centralized or decentralized approach."
665
+ MEE_Byzantine_Events.28.a:0 "We have chosen." #End Preview
666
+ MEE_Byzantine_Events.28.b:0 "It might be preferable to lead with wealth." #Decentralized
667
+ MEE_Byzantine_Events.28.c:0 "The reliance of mercenaries was disastrous!" #Centralized
668
+ MEE_Byzantine_Events.28.e:0 "I need to consult the Strategikon." #No Result
669
+
670
+ MEE_Byzantine_Events.29.t:0 "Future of the Pronoia System"
671
+ MEE_Byzantine_Events.29.d:0 "Pronoia System is a policy of land grants to various persons and institutions, including monasteries, government officials but most importantly, military servicemen. Indeed, it is the soldiers and generals that have always been at the center of the system. Pronoia grants were given as a reward for servitude and as a means to ensure continuous loyalty. Initially, non-inheritable, they would later become hereditary. As our state continues to exist, this system keeps evolving, lately adopting some aspects of Ottoman Timar system."
672
+ MEE_Byzantine_Events.29.a:0 "We must get ready to grant out more territories."
673
+ MEE_Byzantine_Events.29.b:0 "Integrate the Pronoiar armies into our forces."
674
+ MEE_Byzantine_Events.29.c:0 "Let them handle themselves."
675
+
676
+ MEE_Byzantine_Events.30.t:0 "Future of the Pronoia System"
677
+ MEE_Byzantine_Events.30.d:0 "Pronoia System is a policy of land grants to various persons and institutions, including monasteries, government officials but most importantly, military servicemen. Indeed, it is the soldiers and generals that have always been at the center of the system. Pronoia grants were given as a reward for servitude and as a means to ensure continuous loyalty. Initially, non-inheritable, they would later become hereditary. As our state continues to exist, this system keeps evolving, lately adopting some aspects of Ottoman Timar system."
678
+ MEE_Byzantine_Events.30.a:0 "End their hereditary freedoms."
679
+ MEE_Byzantine_Events.30.b:0 "Focus on the inheritance laws."
680
+ MEE_Byzantine_Events.30.c:0 "Give them to skilled generals."
681
+ MEE_Byzantine_Events.30.e:0 "Provide them to professional soldiers."
682
+ BYZ_army_trad:0 "Pronoia Subject"
683
+ BYZ_discipline:0 "Pronoia Subject"
684
+ BYZ_extra_forcelimit_for_pronoiars:0 "Pronoia Subject"
685
+ BYZ_pronoia_buff_army_tradition_modifier:0 "Pronoia Subject"
686
+ BYZ_pronoia_land_forcelimit_penalty:0 "Pronoia Subject"
687
+
688
+ MEE_Byzantine_Events.31.t:0 "Rumelihisari Castle"
689
+ MEE_Byzantine_Events.31.d:0 "Our ambitions are crystal clear - Constantinople must be taken! To ensure such outcome, let us construct a castle on the European side of the Bosporus, north of Constantinople and opposite the Anadoluhisari, lying on the other side of the strait. With both of those castles, we will be able to control the flow of ships in the narrow sound, nullifying much of Byzantine naval support while also extracting a toll. The fort's name shall be Rumelihisari. The fortress also received the name 'Bogazkesen' or 'Strait Cutter'."
690
+ MEE_Byzantine_Events.31.a:0 "Construct the castle!"
691
+ MEE_Byzantine_Events.31.b:0 "We don't need it."
692
+
693
+ MEE_Byzantine_Events.32.t:0 "Rumelihisari Castle Finished"
694
+ MEE_Byzantine_Events.32.d:0 "The construction of the Rumelihisari Castle is complete. The toll on the Bosporus is already being extracted and a clear message has been sent to the monarchs in Constantinople."
695
+ MEE_Byzantine_Events.32.a:0 "Beware, Romans! Your end is nigh."
696
+
697
+ MEE_Byzantine_Events.33.t:0 "Rumelihisari Castle"
698
+ MEE_Byzantine_Events.33.d:0 "News has reached [Root.Monarch.GetName] that the [From.GetAdjective] have begun construction on a new castle on our side of the Bosporus not so far from Constantinople. [Root.Monarch.GetName] has already sent [From.Monarch.GetName] a letter protesting this change but to no avail. As of today, the information has reached the general public and a general panic ensued as it has become abundantly clear that the Ottomans are aiming to take the city."
699
+ MEE_Byzantine_Events.33.a:0 "Is this divine punishment?"
700
+
701
+ MEE_Byzantine_Events.34.t:0 "Ottomans Cease Paying Tribute"
702
+ MEE_Byzantine_Events.34.d:1 "Orhan Celebi is a relative of the Ottoman Monarch, who is currently kept in [151.GetName]. As part of an earlier agreement, the Sultan would pay a tribute in order to have the pretender safely kept in [151.GetName]. Recently though, this tribute has ceased to be paid, prompting a worrying discussion on whether to demand payment or to hold off."
703
+ MEE_Byzantine_Events.34.a:0 "Remind them of their obligations."
704
+ MEE_Byzantine_Events.34.b:0 "We cannot dare to increase tensions."
705
+
706
+ MEE_Byzantine_Events.35.t:0 "Byzantines Demand Tribute for Orhan Celebi"
707
+ MEE_Byzantine_Events.35.d:1 "The Byzantines have taken notice of our unwillingness to continue paying tribute for Orhan Celebi, an Ottoman pretender kept in [151.GetName]. We will not be intimidated! Though, a civil war at the wrong time could be disastrous."
708
+ MEE_Byzantine_Events.35.a:0 "Let them try."
709
+ MEE_Byzantine_Events.35.b:0 "Very well, pay them off!"
710
+
711
+ MEE_Byzantine_Events.36.t:0 "Ottoman Refusal"
712
+ MEE_Byzantine_Events.36.d:0 "The vile Ottoman Sultan has refused our demands, prompting fury and panic in [Root.Monarch.GetTitle]'s court. Many call for sponsoring Orhan as an Ottoman Pretender, a tactic applied by the Ottomans and Byzantines against each other in the past, leading to tumultuous civil wars for the Byzantines."
713
+ MEE_Byzantine_Events.36.a:0 "Give them a taste of their own poison!"
714
+ MEE_Byzantine_Events.36.b:0 "Perhaps it was a mistake."
715
+
716
+ MEE_Byzantine_Events.37.t:0 "Orhan's Retinue"
717
+ MEE_Byzantine_Events.37.d:0 "Orhan Celebi and his retinue comprised of many Turkish defectors, has taken up arms and is ready to fight against [TUR.Monarch.GetName]."
718
+ MEE_Byzantine_Events.37.a:0 "They should bolster our defenses."
719
+ MEE_Byzantine_Events.37.b:0 "We need them in our army!"
720
+
721
+ MEE_Byzantine_Events.38.t:0 "Constantinop